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La esencia

Tuno
del
Saberes
Locales
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Saberes Locales
La esencia del Tuno
La comunidad del tuno se conforma por un grupo de personas enfocadas en preservar
su cultura, la esencia que los distingue y les permite diferenciarse entre los patianos, por
tal razón planteamos un juego que nos permite transmitir de forma recreativa y dinámica
el conocimiento de cada uno de los líderes de las diferentes especialidades que confor-
man la comunidad, este tendrá como temas centrales la gastronomía, la música, la
medicina tradicional, los juegos y las artesanías; los cuales, en conjunto representan los
saberes locales, la esencia del tuno.
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Entregables
Tablero (1)
Cartas de preguntas con su respectiva respuesta (7 categorías: música, gastronomía,
medicina, artesanía, juegos Tradicionales y premio o castigo) por definir cantidad.
Fichas del juego (6)
Folleto de instrucciones y Reglas de juego (1)
Cartas vacías (18)
Dado (1)
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

¿Qué se encontrará
en cada casilla?
Serán 100 casillas las que tendrá el tablero del juego en las cuales en cada uno de ellos
definirá que categoría de pregunta te corresponde responder o bien la opción de un
premio o castigo o simplemente esperar tu próximo turno.

Preguntas de música Preguntas de gastronomía


Preguntas de medicina Preguntas de artesanía
Preguntas de juegos tradicionales Cartas de premio o castigo
Esperar tu próximo turno Máximo 6 jugadores
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Preguntas
MEDICINA
¿Cuál es el nombre del curandero de la comunidad?
A. Virgilio Llanos
B. Virgilio Gómez
C. Virgilio Daza

¿Desde qué edad empezó Virgilio a recibir sus dones?


A. 8 años
B. 12 años
C. 10 años
¿De quién aprendió sobre la medicina don Virgilio?
A. De su abuelo Santiago Llanos Gómez
B. De su Tío Santiago Llanos Silva
C. De su primo Santiago Llanos García

¿Por medio de que cura Don Virgilio?


A Por medio de plantas, rezos y secretos
B Por medio de plantas
C Por medio de rezos y secretos

¿Si no hay plantas, con qué más puede curar don Virgilio?
A Con Secretos
B Con droga
C Con rezos
Hay dos respuestas correctas.

¿Los dones de Virgilio son agüeros o creencias?


Rta: Creencias
¿Los dones de Virgilio vienen de Dios y la Virgen?
FALSO
VERDADERO

¿Desde qué edad se puede empezar aprender sobre la medicina de don Virgilio?
A. Desde que sepan leer
B. Desde siempre
C. Desde que se tiene conocimiento

¿Qué tipo de enfermedades cura Don Virgilio?


A De solo huesos
B De todo tipo
C De solo heridas

¿Además de personas, que más puede curar don Virgilio?


Rta: Plantas, animales

¿Don Virgilio puede curar a corta o a larga distancia?


A En ambas
B Solo a corta distancia
C Otros (explique)…
¿Don Virgilio trabaja por dinero o por vocación propia?
Rta: Por vocación.

¿Porque una persona o niño puede decir que quiere aprender sobre la medicina?
Rta: Por qué lo Soñó o lo siente y quiere

¿Qué plantas medicinales conoces? Menciona al menos 3 de ellas


Rta: Gualandi, Tatamaco, Pendillo, Muru-pacha, Pichanguilla, Berbena, Nacedero, Cujaco,
Sulfato de sol, escobas babosas, Sanalotodo, Hiera de arco, Siempre viva, Botoncillo

¿Para qué sirve la planta el cujaco?


A para los golpes
B para desinflamar golpes
C para el dolor de cabeza

GASTRONOMÍA
Nombre dos de las cocineras de la comunidad
Rta: Rosa Celia Camila, Dived Caicedo, Diomar Gonzales, Cenaida, Dominga

Mencione que producto se hace a base de leche que sea tradicional en la comunidad
Rta: Queso
Menciona al menos 3 platos típicos de tu comunidad
Rta: Los sangos, el Guambi, el Guatay, frijoles dulces, mazamorra de maíz.

¿Qué se prepara en las cocinas grandes para las fiestas?


Rta: Vacas, cerdos, gallinas

¿Qué se cocina en las cocinas pequeñas


Rta: Empanadas, arepas, dulces

¿Qué platos se pueden preparar con el maíz?


Rta: Arepas, sopas, mazamorra

¿Qué plato se cocinan con queso?


A. Guampin
B. Mazamorra
C. Sopa de maní
MÚSICA
.¿Quién es el profesor de música?
A Efraín Gonzales Daza
B Efraín Garcés
C Efraín Daza Garcés

¿De qué manera o forma aprendió el profesor de música a tocar instrumentos?


Rta: de forma empírica.

El ritmo tradicional que se toca y se canta en la comunidad es el bambuco patiano


VERDADERO
FALSO

Mencione dos personajes o temas de los cuales traten la música que se toca y se canta en la
comunidad
Rta: sus mujeres, y el medio ambiente.

¿Cuantas canciones tienen compuestas?


A. 30 canciones
B. 40 canciones
C. 50 canciones
¿Cuantas canciones de la comunidad son acompañadas con instrumentos?
Rta: son 22

¿Cuantas canciones son solo canto?


Rta: 8 canciones

¿Para qué eventos de la comunidad hay música?


Rta: las misas, las fiestas, los matrimonios, la muerte, el nacimiento y los velorios.

¿Cómo son los cantos para los velorios?


Rta: son cantos alabados, tristes y con tonadas nostálgicas, y solo se cantan se hacen sin
ningún instrumento.

¿Con que elemento o en una sola palabra describe a el profesor de música a Efraín?
Rta: el violín.

¿Cuántos son los grupos de música que hay en la comunidad?


A. 3
B. 2
C. 5
¿Cuáles son los grupos de música que hay en la comunidad?
Rta: son del tuno, son tunito, y el de las mayoras.

¿Te gusta la música de la comunidad tradicional o la moderna del mundo?


Respuesta personal

ARTESANIAS
.¿Quién es el líder del taller de artesanías? Nombre completo
A. Alejandro Llanos Gómez
B. Miller Daza Llanos
C. Miller Iván Alejandro Llanos

¿Con que se hacen las artesanías?


A. con totumo y madera
B. solo totumo
C. solo madera

¿Qué productos se hacen en el taller?


Rta: aretes, collares, fruteros, lámparas, adornos para la casa, vajillas y violines.
Después de todo el proceso de cocción que tiene el totumo ¿en qué se convierte?
Rta: en mate.

¿Qué herramientas de trabajo hay en el taller? Menciona 4


Rta: hay cuchillos, una máquina de emparejar, lijas, pegante o colbón de madera, cinti-solda y
gubias.

¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando una tortuga?


A. 2 a 3 horas
B. 1 a 2 horas
C. 3 a 4 horas

¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando un armadillo?


A. 3 a 5 horas
B. 4 a 5 horas
C. 1 a 5 horas

¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando un frutero?


A. 3 horas
B. 2 horas
C. 1 hora
¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando un guarda-lapicero?
A. 1 hora
B. 30 minutos
C. 2 horas

¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando un par de aretes?


A. 1 hora
B. 20 minutos
C. 50 minutos

¿Cuánto tiempo se demoran en el taller elaborando un violín?


A. 2 meses
B. 1 día
C. 1 mes

¿En dónde van a vender los productos o artesanías que salen del taller?
Rta: en las ferias que se hacen cerca o a las afueras de la vereda.
JUEGOS TRADICIONALES
¿Cuáles son los juegos que practican?
Rta: el cuco, el parques y el domino.

Mencione alguno de los juegos tradicionales o antiguos que existían en la comunidad


Rta:
•Al Pollito
•Ratón y el gato
•El banco
•El tiempo
•La margarita
•Camino a la carnicería
•El son de la calavera
•El ángel y el diablo
•Aquí está mi tres
•La aguja

¿Con que se juega el cuco?


A) con frijoles
B) con maíz
C) con maní
¿Cuáles son los juegos que mas se practican en semana santa?
A. Cuco, parques, domino
B. Futbol, parques, cuco
C. Escondidas, futbol

OTRAS
¿Cuál es el nombre del profesor de la escuela?
Rta: Edil Ibarra

¿En qué siglo se forma la comunidad?


A. En el siglo XX
B. en el siglo XIX
C. en el siglo XXI

¿Quiénes fueron los fundadores de la comunidad?


A) 4 hermanos
B) 4 hermanas
C) 4 parejas de esposos
D) 4 hermanos y hermanos
¿Qué tipos de fiestas se celebran en la comunidad?
Rta: fiestas patronales y fiestas temáticas.

¿Cómo se despide a un difunto?


Rta: con música, cantos, juegos y bebida tradicional.

¿Cuántas casas hay en la vereda?


A. 24 casas
B. 21 casas
C. 20 casas

¿Te gusta estar y pertenecer a la comunidad del tuno?


1. SI
2. NO
3. Por que

¿cuales son los apellidos resultantes de los matrimonios fundadores de la comunidad?


A. Llanos Gomez
B. Llanos Daza
C. Daza Gomez
Los arboles que dan totumos se encuentran en la vereda
1. FALSO
2. VERDADERO

PREGUNTAS SENTIDOS
OLFATO

Olfatea y Di el nombre de la plata numero 2


•Gualanday

Escoge la bolsita #5 y Di el nombre de la planta


•Nacedero

Olfatea y Di el nombre de la plata numero 4


•Pichanguilla

Olfatea y di el nombre la planta en la bolsita numero 3


•Sanalotodo

Olfatea y di el nombre de la planta número 1


•Botoncillo
AUDITIVO

Escucha la canción #1 y di su nombre


•Amanecer Bailando

Termina la letra de la canción #2 … Rosita


•/Rosita linda, rosita bella es digna que yo la quiera/ pero me gusta su tembladera
Que yo la quiera, que yo la quiera……………
Pero ella tiene tembladera. Donde la tiene’ en la cadera.
Por sus amores y sus caderas ay yo daria mmi vida entera. Pero me gusta su tembladera

Escucha la canción #3 y menciona su nombre


•La picada Maliciosa

Escucha la canción #4 y menciona su nombre


•Se llegó diciembre

Escucha la canción #5 y menciona su nombre


•La Bartola
VISTA

escoge la bolsita #3 y di el nombre de esa planta


•Muru pacha

escoge la bolsita #2 y di el nombre de esa planta


•Berbena

Observa el objeto y di que comidas se pueden preparar con él.


•Maíz: arepas de maiz, mazamorra, sango

escoge la bolsita #1 di el nombre de la planta y para qué sirve


•Cujaco (desinflamar golpes)

TACTO

Tapa tus ojos, escoge un objeto artesanal y di su nombre.


tapas tus ojos, escoge un objeto y di su nombre y para que se utiliza
Actividades
Olfato: aparecerán tarjetas en las cuales deberás oler algunas plantas y decir que plata es.

Vista: deberás ver plantas, alimentos (maíz u otras cosas) y decir bien puede decir su nombre
o decir para que sirve.

Tacto: con los ojos cerrados deberás tocar y decir que objeto es y para que se utiliza.

Oído: habrá un mp3 que dependiendo el número que te salga en la tarjeta escucharas una
canción y decir su nombre, cantarla por un determinado tiempo o decir en que ocasiones
especiales se utilizan.
Moodboard
Estética

Juegos Gastronomía
Artesanía
Medicina Música
Referentes
Sum swamp

El juego se compone de un tablero con un recorrido que hay que completar y donde hay lugares
especiales que permitirán avanzar más rápidamente o tener que esperar un turno e intentarlo otra
vez. Pueden jugar de dos a cuatro personas, cada una de ellas elegirá una de estas cuatro piezas:
rana, caracol, serpiente y tortuga. Además, se juega con tres dados: dos dados con sus caras numera-
das del 1 al 6 (de color verde) y un dado con los símbolos de sumar y restar (de color blanco).
"La Alegría de la Fe" desafía a los juga- Preguntados
dores en su conocimiento del catecismo.

Amazonas
Beenda’ me yagandapi’

El juego se realiza igual que el de Serpientes y Escaleras tradicional y, conforme vas avanzan-
do, te van enseñando cómo se dicen los números y los nombres de algunos animales, en
zapoteco.
U’wa

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