Está en la página 1de 26

UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES

FACULTAD DE ARQUITECTURA, URBNISMO, ARTES Y DISEÑO


CARRERA DE DISEÑO

TEMA: SISTEMAS LIBRES

Docente: Lic. José Torrez


Estudiantes: Dania Quispe Quispe
Helmut Alejandro Estivariz Uriona
Mireya Yhoselin Mamani Mendoza
Nadid Coronel Quispe
Sisa Paqarina Pacheco Calderón
Ximena Quispe Mamani
Curso: 2do. año
Materia: Diseño Gráfico Computarizado I
La Paz – Bolivia
23 de Febrero, 2021
SISTEMAS LIBRES

INTRODUCCIÓN
Los Sistemas Libres son todo aquel software cuyo código fuente se puede estudiar, modificar y
utilizar libremente con cualquier fin, e incluso, copiar y distribuir el programa con cambios y sin
ellos.
Podría definirse sistema libre a aquel que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad, ya
que permite a sus usuarios el poder operar sus computadoras sin restricciones de uso, desarrollo y
mejoramiento, sin la obligación de comunicárselo a un desarrollador o a alguna entidad
especifica.
Debe entenderse que al hablar de sistema libre se habla de libertad y no de precio, ya que cuando
nos referimos a un sistema libre este no es necesariamente gratuito dejando claro que la palabra
libre debe entenderse como “libre expresión”.
ANTECEDENTES.
El software libre es un término acuñado y promovido por el proyecto GNU y la Free Software
Foudation. Se utiliza para software de código a vierto que permite a los usuarios ver libremente el
código fuente del software.
El movimiento del sistema libre surgió gracias a una impresora láser, una Xerox 9700 que había
sido donada al MIT en 1981, tiempo en el que que por aquel entonces Richard Stallman,
trabajaba de desarrollador en el departamento del MIT. Esta impresora de firmware propietario
presento dificultades para su buen funcionamiento, Richard Stallman tomo acciones solicitando
el código fuente a Xerox para tratar de mejorar el funcionamiento de la impresora, el cual fue
denegado en reiteradas ocasiones, alegando que se trataba de una propiedad intelectual. Fue
entonces que comenzó a plantearse iniciativas que permitiesen obtener y garantizar las libertades
que permiten a los usuarios de software ejecutarlo, estudiarlo, cambiarlo y redistribuir copias de
este, con o sin cambios.
Richard Stallman defensor de la privacidad, la libertad y los derechos de usuario frente a los
grandes fabricantes tecnológicos, nació en la ciudad de Nueva York el año 1953. Es conocido
como el padre del código abierto, creía que todos merecían colaborar libre y abiertamente con
otros utilizando software. En 1983, presento el proyecto GNU, el primer sistema operativo libre,
y en 1985, siguió con la creación de la Free Software Foundation para apoyar aún más a la
comunidad de software libre.
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE LIBRE.
Como ya les decíamos previamente, el software libre es uno de los varios tipos de software que
existen en el mundo de la información. Se trata de aquél que nos da la libertad de poder usarlo,
estudiarlo, distribuirlo y cambiarlo de la forma que nos parezca.
Existen además ciertas características que son comunes entre los programas de software libre,
como por ejemplo las siguientes:

 Valores: se puede decir que el software libre tiene ciertos valores que se busca impartir
entre sus usuarios, como es el caso de la ética, la colaboración, la transparencia, la no
discriminación, la solidaridad, la eficiencia, el trabajo en equipo y por encima ofrecer
mayor libertad.
 Licencias: naturalmente, el software libre es distribuido bajo licencias libres. Al contar
con una licencia de este tipo, la persona que tenga un software libre en sus manos (o,
mejor dicho, en su computadora) tiene total libertad para utilizar, para estudiarlo y
aprender sobre él, para distribuirlo y compartirlo con cualquier persona y para modificarlo
y mejorarlo de la forma que le parezca, y por supuesto luego podrá compartir dicho
software modificado de la forma que prefiera.
 Comunidad: es muy extraño encontrar un software libre que sea creado por una sola
persona y distribuido también por solo un individuo. Ciertamente lo hay, pero eso no es lo
que el software libre persigue, va en contra de su principio de colaboración y trabajo en
equipo, y es por eso que existen gran cantidad de comunidades que se enfocan en
desarrollador, mejorar y distribuir software libre. En este proceso los usuarios también
intervienen, principalmente cuando envían su feedback a desarrolladores o bien cuando se
detectan bugs en un programa.
El software libre ofrece a sus usuarios las cuatro libertades esenciales.
 Utilizar: el software libre puede usarse para cualquier finalidad y no tiene restricciones
como la expiración de licencia o limitaciones geográficas.
 Compartir: el software libre puede ser compartido y copiado virtualmente sin coste
alguno.
 Estudiar: el software libre y su código puede ser estudiado por cualquiera, sin acuerdos
de no divulgación o restricciones similares.
 Mejorar: el software libre puede ser modificado por cualquiera, y estas mejoras pueden
compartirse públicamente.

REQUISITOS
Se podría decir que el software libre, es libre hasta donde sus licencias lo permitan, pues hay
ciertos puntos legales a los que el software libre no puede escapar, y debido a esto es distribuido
mediante licencias especiales.

Mientras que por un lado existe el copyright, es decir contenido protegido por derechos de autor y
que no se puede distribuir libremente, por otro lado, existe el copyleft, que naturalmente viene a
ser todo lo contrario.
El copyleft implica que el programa liberado por medio de este método es libre y cualquier
modificación que se realice sobre el mismo también debe ser distribuida de la misma forma, lo
cual impide que alguien pueda, legalmente hablando, apropiarse de un software libre.

Existen varias licencias que son utilizadas en el ámbito del software libre, veamos aquí cuáles son

Tipos de licencias

Es importante tener en cuenta que no existen licencias buenas o malas y que ninguna licencia es
mejor que otra. Cualquiera puede crear una licencia de código abierto que se adapte a sus
necesidades, razón por la cual existen tantas.

Esto podría complicar la elección de una licencia de código abierto, especialmente para aquellos
de nosotros que no estamos bien versados en la ley y nunca hemos tenido una explicación
detallada de las licencias de código abierto.

Veamos las licencias de software libre más utilizadas.

Licencias GPL

La Licencia Pública General de GNU es la licencia de código abierto más popular que existe.
Richard Stallman creó la GPL para proteger el software GNU de convertirse en propietario, y es
una implementación específica de su concepto de “copyleft”.

GPL es una licencia copyleft. Esto significa que cualquier software que esté escrito en base a
cualquier componente GPL debe publicarse como código abierto. El resultado es que cualquier
software que utilice cualquier componente de código abierto GPL debe publicar su código fuente
completo y todos los derechos para modificar y distribuir el código completo.

Licencias estilo BSD

Las Licencias BSD o la Licencia BSD original y sus dos variantes, la Licencia BSD Modificada
(3 cláusulas) y la Licencia BSD Simplificada / Licencia FreeBSD (2 cláusulas), son una familia
de licencias permisivas de software libre.
La licencia BSD permite modificar y distribuir libremente el código del software en el formato
fuente o binario siempre que conserve una copia del aviso de derechos de autor, la lista de
condiciones y el descargo de responsabilidad.

La Licencia BSD original o la Licencia BSD de 4 cláusulas también contienen una cláusula
publicitaria y una cláusula de no aprobación. La Licencia BSD modificada o la Licencia BSD de
3 cláusulas se formó eliminando la cláusula publicitaria de la Licencia BSD original. Además, la
versión FreeBSD o la Licencia BSD de 2 cláusulas se formó eliminando la cláusula de no
aprobación de la Licencia BSD modificada o la Licencia BSD de 3 cláusulas.

Licencias estilo MPL y derivadas

La licencia pública de Microsoft es una licencia de software de código abierto y gratuita lanzada
por Microsoft, que la escribió para sus proyectos que se publicaron como código abierto.

Tiene la libertad de reproducir y distribuir trabajos originales o derivados de cualquier software


con licencia de MPL. Sin embargo, no puede utilizar el nombre, el logotipo o las marcas
comerciales de ningún colaborador cuando lo haga.

La MPL protege a los autores al no ofrecer explícitamente ninguna garantía expresa o garantías
por el uso de su código, por lo que el autor no es responsable si el código no funciona bien en
algunos casos.

Cuando distribuyes software según el MPL, no estás obligado a distribuir su código fuente.
Puedes hacerlo si lo deseas, pero no estás obligado. Sin embargo, debes conservar todos los
avisos de derechos de autor, patentes, marcas comerciales y atribuciones que se encuentran
originalmente en el software.

Además, si distribuyes cualquier parte del software en su forma de código fuente, puedes hacerlo
solo bajo la MPL al incluir una copia completa de esta licencia con su distribución. Si distribuyes
cualquier parte del software en su forma de código objeto o compilado, solo puedes hacerlo con
cualquier otra licencia que cumpla con el MPL.

Copyleft

Las licencias de código abierto se pueden dividir en dos categorías principales: copyleft y
permisivas. Esta división se basa en los requisitos y restricciones que la licencia impone a los
usuarios.
Los derechos de autor son una ley que restringe el derecho a usar, modificar y compartir obras
creativas sin el permiso del titular de los derechos de autor. Piensa en música, películas, etc. que
son propiedad intelectual de su creador.

Cuando un autor lanza un programa bajo una licencia copyleft, hace un reclamo sobre los
derechos de autor del trabajo y emite una declaración de que otras personas tienen el derecho de
usar, modificar y compartir el trabajo siempre que se mantenga la reciprocidad de la obligación.
En resumen, si están usando un componente con este tipo de licencia de código abierto, también
deben hacer que su código esté abierto para que lo usen otros.

VENTAJAS DEL USO DE UN SISTEMA LIBRE

 Descargar y probar sin coste y de forma ilimitada en el tiempo: Puedes descargar y


probar cualquier software libre antes de incorporarlo al ecosistema de aplicaciones de tu
empresa. Sin restricciones, probando bien todas sus características antes de tomar la decisión
final de usarlo.
 Soporte gratuito en internet y bueno en general: Detrás de las aplicaciones de software
libre hay una comunidad de desarrollo que se encarga de resolver las dudas y cuestiones
técnicas, y de definir su evolución. Aquí hay que ser cautos, las aplicaciones de cierta
importancia tienen una comunidad fuerte detrás y el soporte es muy bueno, pero si la
aplicación no es de uso extendido, el soporte puede ser precario.
 Uso de estándares: Los desarrollos de software libre suelen ser muy fieles a los
estándares, lo que significa que suelen comunicarse bien con otras aplicaciones que cumplan
con esos mismos estándares, aunque nunca hay que olvidar lo que decía de forma sarcástica
Andrew S. Tanenbaum: “lo bueno de los estándares es que hay muchos donde elegir”,
haciendo alusión a que se creaban demasiados estándares para resolver problemáticas muy
similares.
 Seguridad muy por encima del software privativo: El hecho de que se tenga acceso al
código fuente hace que muchos ojos revisen y prueben ese código y sobre todo sea difícil
guardar secretos. Esto provoca que la seguridad sea muy superior en general
al software privativo donde el código solo es observado por unos pocos y es, por tanto, más
fácil que tenga más agujeros de seguridad.
 Ahorro: Al no tener que invertir en licencias de uso anuales, los usuarios de software
libre pueden ahorrar dinero o invertirlo en otro tipo de necesidades vinculadas con la empresa
misma que lo fabricó, sin tener que pagar derechos, sino pagar servicios

DESVENTAJAS AL USAR UN SISTEMA LIBRE

 Dificultad en el intercambio de archivos (documentos de texto), dan errores o se pierden


datos.
 Dificultad en la instalación y migración de datos para el usuario común.
 Ausencia de garantía. El software libre no se hace responsable por los daños.
 Para su configuración se requieren conocimientos previos del funcionamiento del sistema
operativo.
 Por lo general para su implementación se necesita conocimiento previo de programación.
 Se debe monitorear en forma en forma constante la corrección de errores por internet.
 No existe un control de calidad previo.
 Hay aplicaciones específicas que no se encuentran en el software libre.
 Baja expansión de su uso en centro educativos.
 En ambientes de red todavía hay software propietario con mejores desempeños.

USOS DEL SOFTWARE LIBRE.


EN LA EDUCACIÓN.

En el sector de la educación se usan distintos tipos de software libre según las tareas que se vayan
a desarrollar, incluso es posible utilizar software libre para dar clases. Veamos algunos ejemplos
de software libre que se usa en el sector educativo:
 Moodle: es un software utilizado en la creación y gestión de aulas virtuales, bastante
populares en cursos de aprendiza online, mediante Moodle se pueden impartir clases y
cursos de todo tipo. Su uso es tan diverso que se utiliza tanto en escuelas como en
universidades, dejando claro que no debe estar limitado a un rango de edad y que su uso
es muy sencillo.
 LibreOffice: es una suite de aplicaciones de oficina, a menudo visto como la mejor
alternativa gratuita al popular Microsoft Office. Incluye un procesador de texto, hoja de
cálculo, programa de presentaciones, programa de bases de datos y más.
 Blender: esta aplicación está orientada a la creación de entornos y gráficos en tres
dimensiones. Integra funciones diversas como modelado de gráficos, renderizado,
iluminación, animación y más.
 GIMP: es visto como una de las mejores alternativas libres a programas populares de
edición de imágenes y fotos como Photoshop y Corel Draw, y ciertamente no tiene nada
que envidiarles pues integra muchas funciones similares, está disponibles en muchos
idiomas, es multiplataforma y por supuesto gratuito.
 Audacity: es un reproductor y editor de audio muy utilizado en distribuciones Linux, de
hecho, suele venir preinstalado en la mayoría de ellas. Es muy efectivo tanto a la hora de
grabar audio como de editarlo, siendo uno de los mejores ejemplos de software libre en su
área.

RAZONES POR LAS CUALES USAR SOFTWARE LIBRE.


Existen diversas razones por las cuales el uso del software libre es una ventaja para el usuario, y
son las siguientes:

- Ética: la ética es uno de los pilares del software libre, y por ende la razón ética es quizá la
mayor para usarlo. Usar el software libre por motivos éticos nos ayuda a promover el
respeto por las licencias y las libertadas que forman parte de este movimiento.
- Costos: la mayor parte del software libre que encontraremos no tendrá ningún costo
asociado, es decir que no tendremos que pagar nada por utilizarlo ni por instalarlo en
todos los equipos que queramos. Por supuesto existe el software libre que tiene un costo
asociado, pero son realmente pocos los casos y es probable que nunca vayas a toparte con
uno de esos programas.
- Inclusión: esta razón va de la mano con el punto anterior referente a los costos. Dado que
la mayor parte del software libre está disponible gratuitamente, no existe en este caso
ningún tipo de discriminación a los usuarios con menos recursos económicos, es decir, no
está presenta la misma limitante que en el caso del software comercial y privativo, donde
se excluye a quienes no pueden costearlo.
- Legal: también hay un marco legal cuando se va a instalar un software libre, sobre todo
en lugares donde los equipos son utilizados por muchas personas. Al tratarse de software
libre tendremos menos restricciones legales a la hora de instalar o usar un programa,
mientras que esto no es algo permitido en el caso de software privativo, donde es
necesario pagar una licencia, y el no hacerlo puede tener consecuencias legales serias si
somos descubiertos.
- Comunidad: el software libre cuenta con el respaldo de una enorme comunidad, y en
caso de que los grupos detrás de un software en particular dejaran de funcionar, es posible
que otro grupo retome el proyecto para seguir desarrollándolo. Es muy poco probable que
un proyecto quede abandonado para siempre ya que siempre suele haber usuarios
interesados en él y desarrolladores que buscan contribuir para mejorarlo

¿Que es GNU/Linux?
Es un Sistema Operativo multitareas, multiusuario, de libre distribución para computadoras
personales, servidores, y estaciones de trabajo, etc. Protege la memoria para que un programa no
pueda hacer caer al resto del sistema; carga sólo las partes del programa que necesita usar;
comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de la
misma; usa un sistema de memoria virtual por páginas; utiliza toda la memoria libre para caché,
se distribuye con código fuente; usa hasta 64 consolas virtuales; tiene un sistema de archivos
avanzado que soporta los de otros sistemas y soporta redes tanto en TCP/IP como en otros
protocolos.

¿Por que GNU/Linux es tan importante?


Tanto en lo personal como en lo profesional GNU/Linux es importante por:
 Ahorro económico: Tanto en licencias de sistema como de aplicaciones. Aprovechamos
mejor el hardware del que disponemos, por lo que tendremos que invertir menos en este
aspecto.
 Ahorro de tiempo: Aprovechando mejor los recursos del sistema y no teniendo que
reiniciar o parar por actualizaciones.
 Más estabilidad.
 Más seguridad.
 Mejor Soporte.
 Adaptación del sistema a nuestras necesidades.
Contrario a lo que se cree, GNU/Linux no es un sistema pequeño ni mucho menos, de hecho, es
de vital importancia para la computación actual, un ejemplo es su uso mayoritarío en: Servidores
Web, Smartphones, Supercomputadoras, Dispositivos inteligentes.

¿Donde se usa GNU/Linux?


Se usa en:
 Servidores especialmente los de la web que nos permiten acceder a sitios y servicios web,
como Facebook, Google.
La mayoría de los servidores funcionan con alguna distribución Linux, por su seguridad y
rendimiento superior a otras opciones como Windows Server.
Utilizan servidores con Linux los servidores web que nos permiten acceder a sitios y
servicios web, como Facebook, Google, y millones de sitios web. Otras instituciones y
empresas como los Sistemas de control de tràfico, la flota de submarinos nucleares de la
Marina estaduninense, el tren bala japones, las bolsas de valores de New York y Londres,
la Administracion Federal de Aviacion de EE.UU., Amazon, Twitter, Virgin America,
Toyota, el FBI, Wikipedia, La Casa Blanca, etc.
 Smartphones. El Sistema Android esta basado en Linux. Android es utilizado por más
del 80% de telefonos inteligentes. La razón de esto es la alta versatilidad de Linux para
adaptarse a casi cualquier sistema.
 Supercomputadoras. El 97% de todas las supercomputadoras más potentes del mundo
usan sistemas operativos de la familia GNU/Linux. GNU/Linux puede modificarse para
ser ajustado a cualquier máquina, por lo que puede obtener todo el rendimiento de estos
equipos. Las supercomputadoras permiten importantes avances a la ciencia y cálculos con
una complejidad muy avanzada.
 Dispositivos inteligentes. La mayoría de los automóviles, relojes inteligentes, televisores,
y otros dispositivos "inteligentes", utilizan Linux, ya sea mediante Android o mediante
alguna distribución especializada. Actualmente, millones de dispositivos ejecutan Linux
para funcionar.

B. DISTRIBUCIÓN LINUX

Una distribución GNU/Linux es una distribuciòn de software basada en el nucleo Linux que
incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico
de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo
general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo
incorporan aplicaciones o controladores propietarios.

Además del núcleo Linux, las distribuciones incluyen habitualmente las bibliotecas y
herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Windows System. Dependiendo del
tipo de usuarios a los que la distribución esté dirigida se incluye también otro tipo de software
como procesadores de texto, hoja de cálculo, reproductores multimedia, herramientas
administrativas, etc. En el caso de incluir paquetes de código del proyecto GNU, se denomina
distribución GNU/Linux.

Existen distribuciones que están soportadas comercialmente, como Fedora (Red Hat), Open
SUSE, (Novell) y Ubuntu (Canonical); distribuciones mantenidas por la comunidad, como
Debian y Gentoo; y distribuciones que no están relacionadas con ninguna empresa o comunidad,
como es el caso de Slackware.

HISTORIA

Antes de que surgieran las primeras distribuciones, un usuario de Linux debía ser algo experto en
Unix; no solo debía conocer qué bibliotecas y ejecutables necesitaba para iniciar el sistema para
que funcione, sino también los detalles importantes que se requieren en la instalación y
configuración de los archivos en el sistema.

Las distribuciones Linux comenzaron a surgir poco después de que el núcleo Linux fuera
utilizado por otros programadores además de los creadores originales. Existía mayor interés en
desarrollar un sistema operativo que en desarrollar aplicaciones, interfaces para los usuarios o un
paquete de software conveniente.

El núcleo Linux iniciado por Linus Torvalds, fue liberado para poder ser modificado libremente
en 1991. La licencia inicial, no fue exactamente una licencia de software libre, sin embargo la
versión 0.12 lanzada en febrero de 1992, fue licenciada nuevamente por Torvalds bajo los
términos de la Licencia Pública General de GNU. Así como Unix en su tiempo, el núcleo de
Torvalds atrajo la atención de programadores voluntarios.
Hasta este punto, la falta de núcleo del proyecto GNU significaba la no existencia de un sistema
operativo libre completo. El desarrollo del núcleo de Linus Torvalds llenó ese último hueco. La
combinación del casi terminado sistema operativo de GNU y el núcleo Linux resultó en el primer
sistema operativo completo de software libre.

Entre las distribuciones Linux, tenemos Debian GNU/Linux, iniciado por Ian Murdock en 1993,
es notorio por estar comprometido explícitamente con los principios de GNU y la FSF del
software libre. Los principios de los desarrolladores de Debian están expresados en el Contrato
Social de Debian. Desde su inicio, el proyecto Debian ha estado íntimamente ligado con la FSF, y
de hecho fue patrocinado por la FSF durante un año, de 1994 a 1995. En 1997, el antiguo líder
del proyecto Debian, Bruce Perens ayudó también a inaugurar una fundación y organización de
soporte sin ánimo de lucro para varios proyectos de software libre. Sin embargo Debian ya no se
considera software libre por la FSF y el proyecto GNU ya que el núcleo Linux incluido con
Debian contiene partes privativas además de ofrecer repositorios con software no libre.

Los usuarios vieron en Linux una alternativa a los sistemas operativos DOS, Microsoft Windows
en la plataforma PC, Mac OS, en Apple Mackintosh y las versiones de uso bajo licencia (de
pago) de UNIX. La mayoría de estos primeros usuarios se habían familiarizado con el entorno
UNIX en sus trabajos o centros de estudios. Estos adoptaron GNU/Linux por su estabilidad,
reducido (o nulo) coste y por la disponibilidad del codigo fuente del software incluido.

Las distribuciones eran originalmente una cuestión de comodidad para el usuario medio,
evitándole la instalación (y en muchos casos compilación) por separado de paquetes de uso
común, pero hoy se han popularizado incluso entre los expertos en este tipo de sistemas
operativos (UNIX/Linux). Si bien, históricamente, Linux estuvo mejor posicionado en el
mercado de los servidores, distribuciones centradas en la facilidad de instalación y uso, tales
como Fedora, Mandriva, OpenSuSE, Knoppix y Ubuntu, entre otras, han logrado una mayor
aceptación en el mercado doméstico.

GNU/Linux (o simplemente Linux) continúa siendo software libre desarrollado por


programadores voluntarios, pero también muchas compañías ofrecen productos personalizados
basados en el núcleo Linux así como distribuciones con soporte comercial.

COMPONENTES

El conjunto típico de una distribución Linux contiene un núcleo, herramientas y bibliotecas,


software adicional, documentación, un sistema de ventanas, un administrador de ventanas y un
entorno de escritorio, este suele ser GNOME o KDE. Gran parte del software incluido es de
fuente abierta o software libre y distribuido por sus desarrolladores tanto en binario compilado
como en forma de código fuente, permitiendo a sus usuarios modificar o compilar el código
fuente original si lo desean. Muchas distribuciones incorporan software privativo, no disponible
en forma de código fuente.
Muchas distribuciones proveen un sistema de instalación gráfica como lo hacen otros sistemas
operativos modernos. Distribuciones independientes como Gentoo Linux, T2 y Linux Form
Scratch proveen el código fuente de todo el software y solo incluyen los binarios del núcleo,
herramientas de compilación y de un instalador; el instalador compila todo el software para el
CPU específico de la PC del usuario.

GESTIÓN DE PAQUETES

Las distribuciones están divididas en «paquetes». Cada paquete contiene una aplicación
específica o un servicio. Ejemplos de paquetes son una biblioteca para manejar el formato de
imagen PNG, una colección de tipografías o un navegador web.

El paquete es generalmente distribuido en su versión compilada y la instalación y desinstalación


de los paquetes es controlada por un sistema de gestion de paquetes en lugar de un simple gestor
de archivos. En este caso Cada paquete elaborado para ese sistema de paquetes contiene meta-
información tal como fecha de creación, descripción del paquete y sus dependencias. El sistema
de paquetes analiza esta información para permitir la búsqueda de paquetes, actualizar las
librerías y aplicaciones instaladas, revisar que todas las dependencias se cumplan y obtenerlas si
no se cuenta con ellas de manera automática.

REQUISITOS GNU/Linux

Como regla general se recomienda instalar LibreOffice a través de los métodos de instalación
recomendados por tu distribución Linux (como el Centro de software, en el caso de Ubuntu
Linux). Esto se debe a que suele ser la forma más sencilla de obtener una instalación que se
integre de manera óptima en tu sistema. De hecho, es posible que LibreOffice ya esté instalado de
forma predeterminada cuando instale el sistema operativo Linux.

Los instaladores LibreOffice suministrados por la comunidad se proporcionan para los usuarios
con necesidades especiales, y para los casos fuera de lo común.

Los prerrequisitos de software y hardware para la instalación en Linux son los siguientes:

 Linux kernel versión 4.8 o superior;

 Microprocesador Core 2 Duo (minimo, aunque se recomienda un sistema más reciente);

 2 GB de RAM (se recomienda 4 o mas RAM);

 Al menos 30 GB disponibles en disco duro;

 Resolución de 1024 × 768 (se recomienda más alta), con al menos 256 colores;
 Interfaz Grafico Gnome 4.0 o más reciente, (necesario para la compatibilidad con las
herramientas de tecnología de asistencia [AT]), u otra interfaz gráfica de usuario
compatible (tal como KDE, XFCE, MATE, CINNAMON entre otras).

Para ciertas características del software – pero no para la mayor parte – se requiere Java. Resulta
especialmente necesario para Base.

Se recomienda realizar una copia de seguridad del sistema y de sus datos antes de quitar o instalar
software.

C. DISTRIBUCIONES LINUX

Red Hat Enterprise Linux:

Distribución comercial de Linux desarrollada por Red Hat. Ofrece una estabilidad y flexibilidad
punteras, lo que la coloca como una de las más recomendadas para empresas y servidores

Debian

Es una de las distribuciones más confiables. La mayoría de las distribuciones Linux son derivadas
de Debian, porque es una de las más antiguas y es muy estable. Si creas una distribución basada
en Debian podrás contar con todas las actualizaciones de seguridad, rendimiento y compatibilidad
que trae el sistema.

Debían se destaca por su sistema de paquetería y su gestión de paquetes APT y es una de las
distribuciones más importantes de GNU/ LINUX

Ubuntu

Esta distro está basada en Debian y es la más usada en el mundo. Así que seguramente la usas o
has escuchado de ella. Ubuntu proviene de las lenguas Zulú y Xhosa y significa humanidad
para otros. Nace con el objetivo de llevar Linux a todo el mundo, ya que anteriormente Linux
era un sistema operativo difícil de manejar y requería conocimientos técnicos. Es muy usada en
escritorio y servidores

Linux Mint

Está basada en Ubuntu y está orientada a un público principiante. De este modo, esta distro busca
acercar Linux aún más a la comunidad general brindando una experiencia parecida a Windows.
Si usas esta distro podrás ver una interfaz muy similar a la de Windows.

Fedora:
Distribución gratuita creada y mantenida por la empresa Red Hat que utiliza el sistema de
paquetería RPM (Red Hat Package Manager). Tiene tres versiones diferentes para escritorio,
servidores y sistemas en la nube, y destaca por su seguridad gracias al sistema SELinux
("Security-Enhanced Linux").

Usa el mismo manejador de paquetes y es gratuita. Si bien Fedora está desarrollada por una
comunidad libre, Red Hat auspicia esta distro y contribuye a las mejoras del kernel.

OPEN SUSE

Suse Enterprise Linux es una de las distribuciones más importantes y más antiguas de Linux.
Así como Red Hat, esta distro está orientada al mundo corporativo. También ofrece una distro
para el usuario final llamada Open Suse.

CentOS:

Nació como un derivado gratuito de la distribución comercial Red Hat Enterprise Linux (RHEL)
destinada al uso empresarial. Recientemente unió las fuerzas con el propio Red Hat, y sigue
siendo una apuesta segura para los que busquen un código de gran calidad.

Arch Linux:

Una distribución modular en la que empiezas desde cero y tienes que ir añadiéndole los
componentes que quieras. No es muy apta para principiante, y utiliza pacman, su propio gestor de
paquetes. Se trata de una Rolling Release, lo que quiere decir que todos sus componentes van
actualizándose sin necesidad de instalar versiones nuevas del sistema operativo.

Manjaro:

Una prometedora distribución que promete llevar todo el potencial de Arch Linux al usuario
menos experimentado. Para eso, ofrece un sistema operativo ya montado y basado en Arch, con
un instalador sencillo como el que podemos encontrar en otras distribuciones como Ubuntu.
Tiene versiones oficiales con los entornos de escritorio XFCE y KDE.

Kali

Esta distribución hace que te sientas hacker con solo tenerla en tu equipo, no hace falta que sepas
nada del mundo del hacking. Esta distro tiene preinstaladas muchas herramientas para los
profesionales de la seguridad informática y la informática forense. Por ejemplo: herramientas
de pentesting, para analizar sistemas, recuperar archivos, etc. Si quieres comprender el mundo de
la seguridad informática, Kali es la mejor opción para ti.

Hasta aquí llega la lista de las distribuciones Linux más populares y más usadas en el mundo.
PARA LOS PRINCIPIANTES

Ubuntu: Una de las distribuciones más utilizadas gracias a su gran facilidad de uso. Basada en
Debian, es amada y odiada por partes iguales por su exclusivo entorno de escritorio Unity, con el
que persigue convertirse en una distribución versátil que pueda utilizarse tanto en ordenadores
como móviles y tabletas.

Linux Mint: Basado en Ubuntu, es uno de los más recomendados para todos aquellos que tocan
Linux por primera vez. Su entorno de escritorio, Cinnamon, tiene muchas similitudes con el de
Windows, y es también uno de los más personalizables.

Elementary OS: De todas las distribuciones basadas en Ubuntu, esta una de las que más
personalidad tiene gracias a su cuidadoso aspecto, que imita el del sistema operativo OS X de
Apple. Increíblemente rápida y fácil de usar, le ofrece al usuario todo lo que pueda necesitar
desde el primer momento, incluyendo una colección de aplicaciones propias diseñadas para
integrarse a la perfección con su estilo visual.

Zorin OS: Distribución también basada en Ubuntu que nació con la intención de ayudar a que el
usuario diera el salto a Linux ofreciéndole una interfaz lo más similar posible a Windows. Tiene
varias versiones, algunas gratuitas como Core (versión básica), Lite (para PCs poco potentes) y
Educational (incluye aplicaciones educativas), y otras cuantas de pago muy al estilo de las
versiones de Windows.

Peppermint OS: Distribución rápida y ligera basada en Ubuntu con entorno de escritorio LXDE.
Utiliza la tecnología Prism de Mozilla para integrarse con las aplicaciones basadas en la nube,
utilizando las webapps como si fueran nativas. Se presenta como una alternativa a otros sistemas
basados en la nube como Chrome OS.

Aunque las distribuciones casi siempre vienen con mucha mayor cantidad de software que los
sistemas propietarios, en ocasiones algunos usuarios pueden instalar software que no fue incluido
en la distribución. Un ejemplo podría ser el instalar una versión experimental de alguna de las
aplicaciones de la distribución o alguna alternativa (como podría ser utilizar una aplicación de
KDE dentro de GNOME o viceversa). Si el software es distribuido solo en forma de código
fuente, requerirá ser compilado por el ordenador. Sin embargo, si el programa es compilado, el
paquete no será registrado por el gestor de paquetes y por lo tanto no podrá ser controlado por él.
Esto significa que el administrador del equipo tendrá que tomar medidas adicionales para
mantener el software actualizado. El gestor de paquetes no lo podrá hacer automáticamente.

La mayor parte de las distribuciones instalan los paquetes, incluyendo el núcleo Linux y otras
piezas fundamentales del sistema operativo con una configuración preestablecida. Esto hace la
instalación más sencilla, especialmente para los usuarios nuevos, pero no es siempre aceptable,
pues hay programas que deben ser cuidadosamente configurados para que sean funcionales, para
que operen correctamente con otra aplicación o para que su seguridad sea robusta. En estos casos,
los administradores se ven obligados a invertir tiempo reconfigurando y revisando software
soportado por la distribución.

En otras distribuciones la instalación puede llegar a ser muy lenta, pues es posible ajustar y
configurar la mayor parte o la totalidad del software incluido en la distribución. No todas lo
hacen. Algunas ofrecen herramientas de configuración para ayudar en el proceso.

Es también posible armar un sistema a la medida en su totalidad, descartando incluso el uso de


una distribución. Lo primero que hay que hacer es generar un sistema base que permita
conseguir, compilar, configurar e instalar el código fuente. Generar los binarios de este sistema
base requerirá de otra máquina que sea capaz de generar los binarios para el dispositivo deseado,
esto puede ser alcanzado por medio de una compilación cruzada. Ver por ejemplo Linux from
Scratch.

TIPOS Y TENDENCIAS

En general, las distribuciones Linux pueden ser:

 Comerciales o no comerciales.

 Ser completamente libres o incluir software privativo.

 Diseñadas para uso en el hogar o en las empresas.

 Diseñadas para servidores, escritorios o dispositivos empotrados.

 Orientadas a usuarios regulares o usuarios avanzados.

 De uso general o para dispositivos altamente especializados, como un cortafuegos, un


enrutador o un clúster computacional.

 Diseñadas e incluso certificadas para un hardware o arquitectura específicos.

 Orientadas hacia grupos en específico, por ejemplo a través de la internacionalizaciòn y


localizaciòn del lenguaje, o por la inclusión de varios paquetes para la produccion musical
o para computación científica.

 Configuradas especialmente para ser más seguras, completas, portables o fáciles de usar.

 Soportadas bajo distintos tipos de hardware.


La diversidad de las distribuciones Linux es debido a cuestiones técnicas, de organización y de
puntos de vista diferentes entre usuarios y proveedores. El modo de licenciamiento del software
libre permite que cualquier usuario con los conocimientos e interés suficiente pueda adaptar o
diseñar una distribución de acuerdo a sus necesidades.

Después de conocer las distribuciones, la mejor distribución de Linux hasta el 2020. Y sigue
siéndolo, aunque es legítimo no estar de acuerdo porque el nivel es realmente alto. Linux Mint
Cinnamon es probablemente la distribución más completa de todas a todos los niveles

D. PROGRAMAS PARA DISEÑO GRAFICO


1. SCRIBUS
Scribus es un software de código abierto diseñado en 2001 por profesionales que desean crear
una poderosa aplicación de auto edición que fuera gratuita. Los usuarios tengan un control total
sobre sus programas de publicación, poniendo todo el poder en las manos del usuario.
InDesign es un potente programa de auto edición de la familia Adobe, creado para realizar
publicaciones con facilidad. Puede imprimir y crear medios digitales fácilmente con acceso a
bibliotecas de fuentes masivas y muchas plantillas para comenzar.
Ambos programas son potentes, capaces de crear medios pulidos.
Características
Entre sus características incluye; la composición tipográfica, la gestión del color, publicaciones
en línea, PDF, maquetación y mucho más. Contiene todas las herramientas necesarias para la
edición y publicación de libros, revistas, flyers, carteles, y todos de tipo de documentos del
mundo editorial.
Existen millones de editores de texto tipo office de código abierto, pero muy pocos de auto
edición y maquetación. Scribus es de las mejores alternativas gratuitas a clásicos como Microsoft
Publisher o InDesign. Si necesitas un software profesional y de calidad contrastada Descargar
Scribus es la mejor elección. Desde su primera versión, Scribus lleva siendo público y gratis casi
20 años, y lo seguirá siendo.

 Scribus 1 4 (última versión) está disponible para:


 Windows 8, Windows vista 8 (32 y 64 bit), Scribus Mac OS X
 Linux y otros sistemas operativos menos comunes como OS/2.
 Portable (32 bits)

¿Qué podemos diseñar con Scribus?


Scribus es una herramienta realmente muy versátil y poderosa, y con ella estaremos en posición
de componer o diseñar toda clase de impresos, incluyendo libros, revistas, folletos, volantes y
todo tipo de material publicitario, es decir que es una aplicación que puede enfrentar y sortear con
éxito cualquier tarea que le encomendemos con una calidad extremadamente profesional, sin
nada que envidiarles a programas muchos más complejos y caros como los citados más arriba en
este artículo.
Scribus soporta los formatos más usados en el ámbito gráfico como AI (Adobe Illustrator), SVG,
EPS (Encapsulated PostScript), PS (PostScript), TIFF, JPEG, GIF, PNG, BMP y multitud de
otros formatos.
En cuanto a la impresión, esta se realiza utilizando controladores PostScript Nivel 3 incrustados
en el código del programa, e incluye el soporte necesario para el manejo de fuentes TrueType,
Tipo 1 y OpenType.
Ventajas y desventajas de Scribus
Ventajas

 Un «InDesign gratis
 Exquisito control de perfiles de color
 Perfecto para generar publicaciones impresas y digitales en PDF

Desventajas

 No permite abrir archivos nativos de otros programas comerciales (Tienes que exportar
estos archivos genéricos para poder abrirlos con Scribus)
Tabla comparativa de programas alternativas para Adobe InDesign

Tipo Modelo Ventajas Inconvenientes


tarifario
Scribus Solución open Descarga Alternativa a Requiere algo de
source gratuita InDesign práctica al principio,
gratuita con el uso y la interfaz
funciones son poco intuitivos,
semejantes, algunas funciones
desarrollo centrales son
técnico complicadas
continuo,
indicado para
el uso
profesional
Lucidpress Aplicación web La licencia Fácil de usar, Funcionalidad muy
libre tiene no requiere limitada en la
funciones mucha práctica,versión gratuita, no
muy proporciona está tan indicada
reducidas, la ayuda a los para su uso
versión principiantes profesional,
completa es en una interfazpresenta dudas en
de pago muy clara cuanto a protección
de los datos
personales
(memoria online)
VivaDesigner Disponible en Versión La versión libre La versión de pago
versión escritorio y gratuita y de también se contiene todas las
como aplicación pago puede usar con funciones, la
web fines gratuita está muy
comerciales limitada
Canva Aplicación web Modelo Fácil de Alternativa a
exclusivamente freemium aprehender, InDesign relativa
simple e
intuitiva

2. INKSCAPE
Inkscape. Editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a
Illustrator, Freehand, Corel Draw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo
Scalable Vector Graphics (SVG).
Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de
canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta
meta datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos,
vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo
y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta
PNG, así como muchos formatos basados en vectores.
El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda,
totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También queremos mantener una
próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y
orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y
de mejorar.
Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es
una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS, y otros sistemas derivados
de Unix.
Manipulación de objetos
- Transformaciones (movimiento, escalado, rotación, inclinación), tanto interactivamente como
especificando valores numéricos exactos
- Agrupar objetos ("seleccionar en grupo" sin desagrupar, o "entrar en el grupo" lo que lo
convierte en una capa temporal)
- Capas (bloquear y/u ocultar capas individuales, reordenarlas, etc.; las capas pueden formar un
árbol jerárquico)
Alineación y distribución
- Rellenar y acariciar
- Selector de color (RGB, HSL, CMYK, rueda de color, CMS)
- Herramienta selectora de color
- Copiar y pegar estilo
- Un editor de degradado capaz de multi-stop gradientes
- Patrones de relleno (mapa de bits / vectores)
- Trazos de trazos, con muchos patrones de trazo predefinidos
- Marcadores de trayectoria (marcas finales, intermedias y / o iniciales, por ejemplo, puntas de
flecha)
Soporte de texto
- Texto de varias líneas
- Kerning, espaciado de letras, ajustes de alineación de líneas
- Texto en la ruta (tanto el texto como la ruta son editables)
- Soporte de transparencia alfa para visualización y exportación PNG
Formatos de archivo
- Generación y edición de archivos en formato SVG perfectamente compatible
- Live viendo y editando el árbol de documentos en el editor XML
- PNG, OpenDocument Dibujo, DXF, sk1, PDF, EPS y formatos de exportación PostScript y
más.
Ventajas de Inkscape
• Importa dibujos y vectoriza automáticamente- Gratuito.
• Instalación en cualquier software
• Fácil de usar e intuitivo- Orientado a usuarios medios
• Interfaz con apariencia despejada
• Gran selección de filtros y efectos.
Ventajas
• Filtros sin vista previa
• Poca calidad del color para la impresión- Solo modo CMYK
• Problemas de compatibilidad con algunos archivos

3. GIMP
Historia
Un par de estudiantes de Berkeley, Spencer Kimball y Peter Mattis, decidieron que querían
escribir un programa de manipulación de imágenes en lugar de escribir un compilador en
esquema lisp para el profesor Fateman. Ninguno de los dos tenía experiencia en artes gráficas,
pero parecía un buen proyecto. Recibieron el aliento del profesor Forsythe para implementar
algunas características nuevas también; se rumorea que las tijeras inteligentes fueron el proyecto
de Spencer. Así, Spencer y Peter engendraron el Programa General de Manipulación de
Imágenes, o GIMP para abreviar. Trabajaron en él durante bastante tiempo antes de dejar que
nadie más lo intentara, probablemente entre 9 y 10 meses según las estimaciones actuales. En su
primer lanzamiento público, tenían un producto funcional, Sin embargo, con muchas fallas por
mejorar.
GIMP tenía muchas cosas interesantes adjuntas a su primer lanzamiento público, la versión 0.54
(1996). Tenía algunas herramientas básicas para hacer dibujos y operaciones de canal. Tenía una
función de deshacer como no se encontraba en ningún programa conocido de manipulación de
imágenes.
Características
Es un programa de manipulación de imágenes que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo, ha
ido soportando nuevos formatos, sus herramientas son más potentes, además funcionan con
exenciones o plugin y scripts.
GIMP usa GTK como biblioteca de controles gráficos. En realidad, GTK era simplemente al
principio una parte de GIMP originada a reemplazar la biblioteca comercial Motif usa
inicialmente en las primeras versiones de GIMP. GIMP y GTK fueron originalmente diseñados
para el sistema grafico X WINDOWS ejecutando sobre sistemas operativos tipo unix GTK ha
sido portado posteriormente a MICROSOFT WINDOWS, OS/2, MAC OS CY SKYOS.
Permite el trabajo en capas, para poder imaginar cada objeto de la imagen totalmente
independiente a las demás capas de la imagen, también puede subirse o bajarse el nivel de las
capas para facilitar el trabajo de la imagen, la imagen final puede guardarse en el formato xcf de
GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, gif, jpg, etc.
Es posible producir imágenes de manera totalmente no interactiva (por ejemplo, generar al vuelo
imágenes para una página web usando guiones CGI) y realizar un procesamiento por lotes que
cambien el color o conviertan imágenes para tareas automatizables más simples, probablemente
sea más fácil utilizar un paquete como Image Magick. La capacidad de retoque es bastante buena,
puede duplicar, aunque no es tan desarrollada como Adobe Photoshop.
Ventajas
- GIMP es un programa de edición de imágenes digitales, que te permite crear imágenes en
formato de mapa de bits, como dibujos o editar fotografías, es un software libre y forma
parte del proyecto GNU de Linux.
- Gimp y sus Plugin se pueden obtener Gratis.
- Está disponible para múltiples plataformas y Sistemas Operativos.
- Tiene una interfaz muy sencilla e intuitiva.
- Ocupa muy poco espacio en nuestro disco duro.
- Al estar desarrollados para tantas plataformas se ve incrementado el desarrollo.
Desventajas
- Tiene menos funcionalidades que otras herramientas pagadas como Photoshop.
- Es poco conocido, aunque hay miles de páginas web donde encontrar ayuda. No hay
muchas instituciones donde impartan cursos sobre Gimp.
- Al principio la interface gráfica puede desconcertar al nuevo usuario.
- Tiene pocas herramientas y funciones (aunque con las actualizaciones han ido mejorando la
interfaz).
- Es un programa poco conocido por lo que es difícil encontrar asistencia acerca de cómo
utilizar sus herramientas o tutoriales (Aunque en la actualidad y la popularización de estos
softwares aparecen muchos videos sobre su uso).
- La interfaz es muy diferente a la de otros programas de diseño y edición.

4. KRITA
Krita es una herramienta de código libre, diseñada para artistas de arte conceptual, ilustradores,
artistas de mate y texturas y de la industria VFX. Krita ha estado en desarrollo durante más de 10
años y, recientemente, ha experimentado un crecimiento bastante rápido, ofreciendo muchas
funciones, tanto comunes como innovadoras, para ayudar tanto a principiantes, así como a
profesionales.
Historia
Krita (cuyo significado es crayón en sueco) es el software de pintura digital e ilustración basado
en las bibliotecas QT de la plataforma KDE e incluido en Calligra Suite (antiguamente conocido
como KOffice). Diseñado como una suite de dibujo e ilustración digital, Krita es un software
libre distribuido bajo la licencia GNU GPL. Fue lanzado por primera vez como parte de la
versión 1.4.0 de KOffice, el 21 de junio de 2005.
Para conocer el origen de Krita, debemos trasladarnos hasta Matthias Ettrich, en el Congreso de
Linux 1998. Matthias quería demostrar lo fácil que era modificar la Interfaz Gráfica de Qt en
torno a cualquier programa existente, eligiendo como demostración a GIMP.
No teniendo las disposiciones necesarias para trabajar conjuntamente, algunos desarrolladores del
proyecto KDE decidieron crear su propio Editor de Gráficos. El desarrollo se enfocó en utilizar
un programa que ya existía como parte del conjunto de KOffice, llamado KImage creado por
Michael Koch, Después llamado KImageShop, éste fue el comienzo de Krita.
En Alemania el nombre Kimage Shop no pasó las leyes de Marcas de Registro, por lo que se
decidió llamarlo Krayon, sin embargo, éste nombre tampoco estaba disponible para su uso, Por lo
tanto Krayon fue cambiado finalmente a Krita en el 2002.
Características
Interfaz del usuario: Una interfaz del usuario mas intuitiva que no se interpone en tu trabajo.
Los paneles pueden moverse y personalizarse para adecuarlos a tu estilo de trabajo. Una vez
acomodada la interfaz, la puedes guardar como “espacio de trabajo”, lo cual te permite tener mas
de un etilo de interfaz. También puedes modificar los atajos de teclado con las herramientas que
usas frecuentemente.
Estabilizadores de pincel: Krita incluye 3 maneras distintas de suavizar y estabilizar los trazos.
Incluso existe una herramienta llamada Pincel Dinámico, donde puedes añadir arrastre y masa
proporcionando lineas más fijas y limpias.
Paleta emergente: Escoge rápidamente un color y un pincel haciendo clic a la derecha en el
lienzo. También se puede utilizar el sistema de etiquetado de Krita para intercambiar los pinceles
disponibles que aparecen en pantalla. El anillo exterior del selector de color contiene los colores
usados recientemente. Estos ajustes se pueden configurar a través de las preferencias.
Motores de pincel: Personaliza tus herramientas con 9 motores de pincel únicos. Cada motor
tiene una gran cantidad de ajustes para personalizar tu pincel. Todos ellos han sido creados para
satisfacer una necesidad específica, como el motor de difuminado de color, motor de formas,
motor de partículas e incluso un motor de filtros. Cuando hayas terminado de crear tus pinceles,
puedes guardarlos y organizarlos con el sistema de etiquetado de Krita.
Modo de envoltura: Ahora es muy fácil crear texturas y patrones perfectos. Pulsa la tecla ‘W’
mientras pintas para activar el modo de envoltura. La imagen hará referencias a sí misma sobre
los ejes x é y. Continúa pintando y observa como todas las referencias se actualizan
instantáneamente. Ya no se necesita de comprobar y compensar la imagen cada vez que hagas un
cambio para ver cómo se repite.
Administrador de recursos: Se puede importar paquetes de pinceles y texturas de otros artistas
para expandir las herramientas del usuario.
Asistentes de dibujo: Utiliza los asistentes de dibujo que te pueden ayudar con los puntos de fuga
y líneas rectas tal como si usas una regla o un compás. La herramienta de asistentes contiene 9
formas distintas para ayudarte a crear la figura perfecta. Éstas herramientas ofrecen el dibujar
elipses ó crear perspectivas curvilíneas con la forma de ojo de pez, etc. También puedes utilizar
múltiples asistentes al mismo tiempo mientras dibujas.
Herramientas de espejo: Se pueden crear efectos de espejo horizontales y verticales
rápidamente función de espejo. Si necesitas de un estilo de espejo más avanzado, prueba la
herramienta pincel múltiple, ésta te permitirá rotar el eje de espejo, así como añadir más ejes para
un efecto de caleidoscopio. Además de las funciones de espejo, también existe una opción de
reflejo de lienzo rápido que te permite dar la vuelta al lienzo de manera inversa para observar el
diseño en un angulo opuesto.
Administración de capas: Además de capas de pintura, Krita ofrece capas de vectores, filtros,
grupos y archivos. Combina, ordena y acopla capas para organizar mejor tus obras de arte.
También existen tres modos de visualización distintos para ver las capas.
Selecciones: Selecciona una porción de tu dibujo para trabajar sobre ella. Existen características
adicionales que permiten añadir, eliminar y modificar partes de la selección. También puedes
pintar una selección con la máscara de selección global.
Máscaras de capa: Trabaja sobre distintas capas de manera no destructiva utilizando máscaras.
Puedes añadir una máscara de capa para transparencia, filtros o transformaciones. Incluso puedes
añadir varias máscaras a cada capa.
Herramientas de transformación: Curvas, distorsiones, movimientos o torsiones, todo lo
puedes llevar a cabo con estas operaciones directamente o de manera no destructiva, a través de
máscaras de transformación.
Soporte para PSD: Se pueden abrir archivos PSD que ni siquiera Photoshop mismo puede abrir,
así como cargar y guardar PSD cuando necesites éste formato en diferentes programas.
Ventajas
- La interfaz de Krita es muy sencilla de entender, por lo que al igual que otros programas, esta
es muy buena para aquellos que quieren empezar en el mundo del diseño.
- Te permite cambiar en tiempo real el color de una forma con la rueda de color o las paletas
de colores, para una mejor visualización del trabajo.
- Los editores de colores, sombreados, patrones y capas tienen un nivel bastante intuitivo y
con un aspecto visual más moderno
Desventajas
- Krita no sirve muy bien para uso profesional, es mas recomendable si se usa como programa
base para empezar en el mundo del diseño o la ilustración.
- Krita es muy artístico. El programa funciona mejor como una opción para artistas que para
diseñadores.
- Los vectores en Krita no son muy intuitivos con la rotación, esta se ve muy limitada por que
es muy básica.
- Además de la rotación, en si los vectores no son tan intuitivos, principalmente por la opción
de curva que es muy limitada.
- La potencia grafica se queda atrás a diferencia de Gimp o Photoshop.

CONCLUSIÓN
Se puede concluir que los sistemas libres brindan la posibilidad de modificar el código en equipo,
es decir, en comunidad, que procede al desarrollo y mejoramiento del código fuente, ocupándose
directamente de los problemas que les atañen y sin tener que esperar a que el creador o fabricante
lance una actualización o una versión corregida, lo cual disminuye los tiempos de solución de los
problemas.
Al ser de libre distribución y copia los Sistemas quedan libres de los derechos de autor de sus
creadores y de las medidas de control de la información.
Las comunidades de usuarios de software libre profundizan en el conocimiento de los sistemas,
aprenden a medida que intervienen, gestionan así un conocimiento mutuo que enriquece a todas
las partes involucradas y permite sumar saberes.
Al no tener que invertir en licencias de uso anuales, los usuarios de Sistemas Libre pueden
ahorrar recursos económicos o invertirlo en otro tipo de necesidades vinculadas a la empresa que
lo fabricó, sin tener que pagar derechos, sino pagar servicios.

BIBLIOGRAFIA
- https://bryanvieramarley-reggae.blogspot.com/2011/05/caracteristicas-de-gimp.html
- https://askdev.io/es/questions/36685/cuales-son-las-ventajas-y-desventajas-de-gimp
- https://javtgt22.blogspot.com/2012/10/ventajas-de-gimp-ventajas-de-gimp-1.html
- https://www.gimp.org/about/ancient_history.html
- https://www.youtube.com/watch?v=YVe8Lt43mUs
- https://krita.org/es/funciones/highlights-es/#
- https://www.denovatoanovato.net/krita/
- https://www.neoteo.com/krita-alternativa-a-gimp-y-photoshop/
- https://www.informatica-hoy.com.ar/software-diseno-grafico/Scribus-Adobe-InDesign-
gratuito.php
- https://www.ionos.es/digitalguide/paginas-web/diseno-web/desktop-publishing-
alternativas-a-indesign/
- https://blog.exaprint.es/alternativas-gratis-a-indesign/
- https://www.com3elles.com/scribus-vs-indesign-le-match.html
- https://daviesmediadesign.com/es/inkscape-vs-illustrator-3-important-features-compared/
- https://es.slideshare.net/mobile/disseny2d1/adobe-illustrator-vs-inkscape

- www.distrowatch.com catálogo informativo de distribuciones.

 https://www.genbeta.com/linux/31-distribuciones-linux-para-elegir-bien-que-necesitas/

 Patrick J. Volkerding. Slackware 1.0 Release Announcement Slackware Linux, Inc. (en
inglés)

 Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Distribución Linux.

 Cronología de la historia de las distribuciones Linux

También podría gustarte