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PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 01
Presentación
“REVALORANDO NUESTRA CULTURA Y PERUANIDAD”
En vista de encontrarnos en nuestros hogares por cuestiones de conservar la salubridad social, familiar y
personal, queremos reafirmar nuestro compromiso con el Estado de Emergencia decretado por el gobierno y
reiterando la importancia de permanecer en casa por el
bienestar de las familias peruanas, hemos visto por
conveniente, promover desde el área de Creatividad,
Actividad y Servicio, la generación de PROYECTOS Y
CAS de emprendimiento continuo, creativo y de
responsabilidad social, en busca de crear un mundo
mejor, un espacio para fortalecer tus habilidades
comunicativas, investigativas, sociales, autogestión de
tiempo y pensamiento crítico en cada una de sus
reflexiones desde la permanencia de los estudiantes en
sus hogares, de tal modo que aprovechemos las
circunstancias para promover experiencias
significativas de aprendizaje en el entorno familiar y
local.
Durante esta unidad didáctica y/o Proyecto de Aprendizaje (08 semanas), tú y tus compañeros de aula utilizarán
diversos medios de comunicación para desarrollar sus actividades académicas, algunos podrán acceder al aula
virtual (Google Classroom) donde encontraras los diseños metodológicos para el aprendizaje (DMpA) y
otros recursos digitales como pdf, ppt, videos, audios, infografías, etc. Asimismo, algunos estudiantes recibirán
DMpA y otros documentos impresos que van a emplear para el logro de sus aprendizajes.
ACTIVIDAD DE
Check ( )
ACTIVIDAD A REALIZAR EN EVIDENCIA DE
SEMA DISEÑO RECURSO O FUENTE DE APLICACIÓN EN
INVESTIGAMOS Y EVALUACIÓN DE
NA MÉTODOLÓGICO INFORMACIÓN “TRANSFERIMOS”
CONSTRUIMOS” UNIDAD
(EVIDENCIA)
Ministerio de
Educación (2017).
Diseño Curricular
Nacional.
Monografias.com
(2006, febrero 15)
(Página Web en línea).
Recuperadohttps://w Priorizando
ww.monografias.com/ Observa la imagen de
proyecto,
“RECORDANDO LA trabajos88/que-es- los ejes temáticos que
desarrollar una
NATURALEZA DE recreacion/que-es- se trabajará este año
matriz de
CAS Y recreacion.shtml 2021 y revisa las Matriz de propuestas
propuestas,
1 PRESENTANDO competencias de las de posibles
NUESTRO Programa del diploma. también lo puedes
áreas curriculares que proyectos CAS.
PROYECTO DE (2015). Material de presentar en otra
se relacionan con el
APRENDIZAJE” ayuda al profesor de forma, haciendo
eje a trabajar este
Creatividad, Actividad uso de tu
bimestre.
y Servicio. Ginebra, creatividad.
Suiza.
Organización del
Bachillerato
Internacional. (2015).
Guía de creatividad,
actividad y servicio
2
Trabajar de manera
individual/ grupal o
Organización del involucrando a tu
Bachillerato Internacional. familia en tu
(2015). Guía de proyecto CAS
creatividad, actividad y
vinculando dos o En este momento
servicio.
todas las áreas te reúnes con tu
Matriz de
“PREPARÁNDONOS Programa del diploma. dependiendo de la equipo de trabajo
actividades roles y
PARA LA 2DA (2015). Material de ayuda naturaleza de tu y determinan las
responsabilidades
ENTREVISTA CAS Y al profesor de Creatividad, proyecto CAS, que actividades, roles
del esquema de
3 PLANIFICANDO Actividad y Servicio. implique y
NUESTRO Ginebra, Suiza. proyecto, recursos
compromiso, responsabilidades
PROYECTO CAS” Consultado el 28 de y materiales con
perseverancia y que cada uno
febrero en sus respectivas
trabajo tendrá a realizar tu
https://www.ibo.org/es/p evidencias.
colaborativo. proyecto CAS.
rogrammes/diploma-
programme/curriculum/cr Te presento un
eativity-activity-and- ejemplo de cómo
service-projects/ desarrollar un
esquema de
planificación del
proyecto CAS.
Bachillerato Internacional.
(2017) Guía de
Creatividad, Actividad y
Servicio. Esquema del
Debes de seguir proyecto completo
https://www.ibo.org/es/p
"EJECUTANDO rogrammes/diploma-
completando el Complementa su hasta la etapa de
NUESTRO programme/curriculum/cr esquema con todas esquema de acción y
PROYECTO CAS - eativity-activity-and- las actividades para acción del preparación de
SEGUNDA service-projects/ el desarrollo del proyecto CAS. materiales y
4 ENTREVISTA CAS” proyecto CAS. recursos
Cómo elaborar un Te presento un Acción de equipos necesarios para
Proyecto de CAS?, modelo de cómo de trabajo durante llevar a cabo el
recuperado en: puedes detallar las la implementación proyecto.
https://image.slidesharec
actividades. del proyecto CAS. Entrega de la ficha de
dn.com/manualcas-uenn-
150901000157-lva1-
autoevaluación y
app6892/95/manual-cas- coevaluación.
uenn-15-
638.jpg?cb=1441065877
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
NRO. DMPA INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
3
DISEÑO METODOLÓGICO PARA EL APRENDIZAJE N° 01
GRADO Y HORAS N° DE
ASIGNATURA
SECCIÓN SEMANALES SEMANA
CREATIVIDAD, ACTIVIDAD Y SERVICIO A,B,C y D 3 horas 01
También debes leer o tener en cuenta las competencias de las áreas curriculares que se vinculan con el eje temático:
Creatividad, cultura y recreación en tu vida cotidiana. Anexo 01
Actividad 1: Observa las imágenes y responde: ¿Qué resultado(s) de aprendizaje lograste alcanzar con tus experiencias
o proyectos CAS en el primer año de bachillerato y cuáles se necesita fortalecer? Sincrónica. (10 minutos).
https://www.thevictoriaschool.edu.co/cas/
………………………………………………………………… ……………………………………………………………………
……………………………………………………………….. ……………………………………………………………………
……………………………………………………………….. ……………………………………………………………………
Responder a través del meet, chat o por los medios permitidos y accesibles para tí.
4
Actividad 02:
Ahora observa atentamente las imágenes y luego responde: Sincrónico (15 minutos)
………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
………………………………………………………………………
.
Propósito de aprendizaje:
Criterios de
Revalorar la identidad evaluación
cultural teniendo en
cuenta eje temático
Propone y debate sus
Creatividad, cultura y ideas en grupos sea
Evidencia de
Recreación en su vida familiar o en grupo de
aprendizaje:
cotidiana. Matriz de propuestas de estudiantes, para
Proponer y priorizar posibles proyectos CAS. planificar el proyecto CAS.
proyectos CAS de
acuerdo a sus intereses,
habilidades y
necesidades de acuerdo
al eje temático.
Ahora: Sabias que, este año realizamos dos entrevistas para lo cual te invito a revisar los protocolos de la II entrevista
CAS (proceso), y el cronograma se encuentra en el Anexo 02.
Actividad 4: Analiza aspectos importantes de CAS: objetivos, áreas, resultados, etc. el cual puedes
consultar en la Guía de CAS. Asincrónico.
En el Anexo 03 encontrarás información que refuerce tu aprendizaje en cuanto a la definición de cultura,
recreación, también puedes buscar mayor información, para la elaboración de tus evidencias en relación al
eje temático que se trabajara este bimestre: CREATIVIDAD, CULTURA Y RECREACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA
5
También puedes revisar el siguiente vídeo para entender sobre la interculturalidad
https://www.youtube.com/watch?v=qdXk6HK8Tvo&feature=youtu.be
Observa la imagen de los ejes temáticos que se trabajará este año 2021 y revisa las competencias de las
áreas curriculares que se relacionan con el eje a trabajar este bimestre. (Anexo 02)
Importante: Tener en cuenta los indicadores de la lista de cotejo con el cual se evaluará tu evidencia
LISTA DE COTEJO
Indicadores Si No Puede
mejorar
Tiene claro la relación que tendrá sus propuestas de proyecto con las áreas
curriculares.
6
Ideas de posibles proyectos que se vinculan con el EJE TEMÁTICO: CREATIVIDAD,
CULTURA Y RECREACIÓN EN LA VIDA COTIDIANA
Actividad 05: Ahora en base a la información proporcionada deberás pensar en posibles propuestas de
proyectos CAS teniendo en cuenta el eje temático presentado el día de hoy.
PROYECTOS CAS
Un proyecto CAS es una serie colaborativa de experiencias CAS que permite a los estudiantes trabajar algunas o
las tres áreas CAS (Creatividad, Actividad y Servicio) y debe tener una duración mínima de un mes.
Actividad 6: Asincrónico.
Ahora es momento de elaborar tu evidencia, tienes que decidir la forma de cómo vas a realizarlo si es individual o grupal,
priorizando tu posible proyecto/experiencia para ello te presentamos en siguiente cuadro, que también lo puedes presentar
en otra forma haciendo uso de tu creatividad:
7
PROPUESTAS DE PROYECTOS PRIORIZACION DEL PROYECTO (Justificarlo)
a.
b.
c.
¿Tus propuestas de proyectos CAS, están ¿Cómo gestionas tu tiempo para el desarrollo de tus
relacionados al eje temático? actividades?
………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………..
……………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………...
7. AUTORIA
Reyes, F., Montesinos, F. y Pereyra, A (2021). COAR- Ancash, Huánuco y Cusco. Diseño Metodológico para el
Aprendizaje (DMpA) Nro. 01
8
Anexo 01
COMPETENCIAS, CAPACIDADES DE LAS AREAS VINCULADAS AL EJE TEMÁTICO: CREATIVIDAD, CULTURA Y
RECREACIÓN EN TU VIDA COTIDIANA.
Competencias y capacidades
Desempeños
desde la naturaleza del proyecto
ARTE Y CULTURA
ARTE Y CULTURA:
Propone nuevas maneras de combinar elementos del arte, y practica con
Crea proyectos desde
una variedad de medios, materiales y técnicas para seguir desarrollando
los lenguajes artísticos
y potenciando sus habilidades comunicativas y expresiva.
CAPACIDAD Desarrolla ideas que reflejan conocimiento de los lenguajes artísticos que
va utilizar y selecciona referentes artísticos y culturales particulares de
Aplica, evalúa y socializa acuerdo a sus intenciones.
procesos creativos en sus Realiza proyectos artísticos interdisciplinarios donde combina elementos
proyectos o experiencias y principios del arte para lograr sus intenciones y los va mejorando en
respuesta a la autoevaluación y retroalimentación que recibe durante el
proceso de creación.
DPCC: DPCC
Construye su identidad
Capacidad Asume una postura crítica sobre sus prácticas culturales, del país y del
Se valora así mismo / mundo y explica cómo la pertenencia a diversos grupos (culturales
autorregula sus emociones/ religiosos, de género, étnicos, políticos, etc.) influye en la construcción de
Reflexiona y argumenta su identidad.
éticamente
COMUNICACIÓN COMUNICACIÓN
Escribe diversos tipos de
textos en su lengua Escribe diversos tipos de textos, adecuándose al destinatario, tipo textual y
materna. a diversas características del género discursivo de acuerdo al propósito
Capacidad comunicativo, usando estratégicamente el registro formal e informal,
Reflexiona y evalúa la seleccionando el formato y soporte, y un vocabulario pertinente y preciso
forma, el contenido y que incluye sinónimos y términos especializados.
contexto del texto escrito
EDUCACIÓN FÍSICA: EDUC. FÍSICA
Se desenvuelve de manera Reorganiza sus acciones lúdicas y deportivas, adaptando su cuerpo a los
autónoma a través de su cambios que se dan en su imagen corporal.
motricidad
Elabora con sus compañeros con seguridad y confianza, diálogos corporales
CAPACIDAD (secuencias rítmicas de movimiento, gestos, coreografías, imágenes,
figuras corporales expresivas, etc.) que combinen movimiento y
Comprende su cuerpo representación de expresiones emocionales y afectivas, en un determinado
Se expresa corporalmente contexto histórico y cultural.
9
Anexo 02
2DA. ENTREVISTA
Esta segunda entrevista se realiza al retornar de las vacaciones de 5to. de secundaria. Su principal propósito es
evaluar el progreso del estudiante en CAS. De un atentico interés en esta entrevista es que los estudiantes se hayan
comprometido con una serie de experiencias de CAS y que hayan empezado a trabajar para alcanzar los resultados de
aprendizaje CAS. En esta etapa, los alumnos han podido completar un proyecto CAS o estar planificando cómo realizarlo.
En esta entrevista, la carpeta CAS del alumno se utiliza como referencia y se puede revisar junto con él, los logros en
función de los Siete Resultados de aprendizaje CAS.
PREGUNTAS:
Anexo 03
10
productos de las actividades humanas en la medida que se van determinadas por dichas costumbres “Franz
Boas (1930)".
Esta herencia social es el concepto clave de la antropología cultura. La cultura incluyó los artefactos, bienes,
procedimientos técnicos, ideas, hábitos y valores heredados. La organización social no puede comprenderse
verdaderamente excepto como una parte de la cultura. Malinoswki (1931). La cultura no es un fenómeno
material: no consiste en cosas, gente, conductas o emociones.
Es más bien una organización de todo eso. Es la forma de las cosas que la gente tiene es su mente, sus modelos
de percibirlas, de relacionarlas o de interpretarlas."W.H. Goodenough (1957)
RECREACIÓN: El concepto de recreación se entiende si pensamos que desde el principio, hombres y mujeres
han estado sujetos a diversos tipos de presiones que con el tiempo crean cansancio y por ende, desánimo. Es
por ello que las personas han buscado maneras de escapar de las presiones del diario vivir y darse espacios en
los que puedan descansar y disfrutar.
La Real Academia Española define recreación como acción y efecto de recrear y como diversión para alivio del
trabajo. Además, encontraremos que recrear significa divertir, alegrar o deleitar. En términos populares a esta
diversión también le llamamos entretención.
Según esa definición, recrearse necesariamente debe incluir la diversión o el pasarlo bien, con el objetivo de
distraerse de las exigencias, especialmente laborales y así conseguir un alivio necesario para conllevar
nuevamente, otra etapa de responsabilidades, con energías renovadas que permitirán un mejor resultado de
ellas.
Finalmente, es importante saber que la recreación es voluntaria, ya que cada persona es diferente y por ende,
se recrea como considere necesario. Por eso también se dice que las actividades recreativas son tan
numerosas como los intereses de los seres humanos. Algunas de las áreas de la recreación son: la difusión, el
arte, la cultura, la música, el baile, la lectura, el servicio a la comunidad, los deportes, los juegos y la vida
al aire libre, entre otras.
Tipos de Recreación
La recreación puede ser activa o pasiva. La recreación activa implica acción, dícese en específico de la persona
que mientras presta unos servicios disfruta de los mismos. Por el otro lado, la recreación pasiva ocurre cuando
el individuo recibe la recreación sin cooperar en ella, porque disfruta de la recreación sin oponer resistencia a
ella. Por ejemplo, ir al cine. Por el otro lado, los campamentos estimulan las posibilidades físicas
e intelectuales del joven.* Juegos: Estos juegos pueden ser desarrollados en cada uno de los deportes
individuales y colectivos. Entre estos juegos tenemos los tradicionales, los pre deportivos, los intelectuales y
los sociales.
* Expresión Cultural y Social: Se encargan de la elaboración de objetivos creativos, representaciones
y organización de equipos a través de los clubes deportivos y recreativos. Estos tienen el fin de organizar,
planificar y dirigir la ejecución de una actividad deportiva o recreativa determinada de acuerdo a sus fines y
objetivos. Ejemplo de estos clubes son: Los de excursionismo y montañismo.* Vida al aire libre: Son aquellas
actividades que se desarrollan en un medio natural, permitiendo la integración del individuo con la naturaleza,
preservando los recursos naturales y haciendo buen uso del tiempo libre. Sus características
son: Conocimiento sobre parques naturales, Parques recreacionales y monumentos naturales, arreglo del
morral y carpas, conservación y reforestación, conocimiento de las características y equipos para excursiones
y campamentos.
Características:
11
Son actividades libres, espontáneas y naturales
Es universal.
Se realiza generalmente en el llamado tiempo libre.
Produce satisfaction y agrado.
Ofrece oportunidades para el descanso y compensación.
Ofrece oportunidades de creación y expresión.
involucra actividades que son generalmente auto-motivadas y voluntarias.
Es por naturaleza seria y requiere concentración del participante.
Es un estado de expresión creativa.
Es constructiva y benéfica para el individuo y la sociedad.
Algunas veces puede proporcionar beneficios económicos.
Importancia de la recreación
Mantiene el equilibrio entre la rutina diaria y las actividades. placenteras, para evitar
la muerte prematura de la juventud.
Enriquece la vida de la gente.
Contribuye a la dicha humana.
Contribuye al desarrollo y bienestar físico.
Es disciplina.
Es identidad y expresión.
Como valor grupal, subordina intereses egoístas.
Fomenta cualidades cívicas.
Previene la delincuencia.
Es cooperación, lealtad y compañerismo.
Educa a la sociedad para el buen uso del tiempo libre.
Proporciona un medio aceptable de expresión recreativa
12
DISEÑO METODOLÓGICO PARA EL APRENDIZAJE N° 02
GRADO Y HORAS N° DE
ASIGNATURA
SECCIÓN SEMANALES SEMANA
CREATIVIDAD, ACTIVIDAD Y SERVICIO A,B,C y D 3 horas 01
13
Actividad 2: Te presento el propósito, la evidencia y los criterios de evaluación(5 MINUTOS)
Evidencia de
Propósito de aprendizaje:
aprendizaje:
Criterios de evaluación
Definir los proyectos a Primer avance del
realizar de acuerdo a los esquema para el
títulos propuestos. proyecto CAS: título,
Elabora su esquema de
áreas, sumilla,
planificación de la experiencia
Identifica metas, desarrolla objetivos, áreas
CAS. (primera parte)
estrategias para la vinculadas, tema de
planificación de tu proyecto importancia global,
Organiza su equipo de trabajo
CAS. resultados de
para la planificación e
aprendizaje.
implementación del proyecto.
Actividad 3:
Lee y analiza la información: Etapas del proyecto CAS, la importancia de la reflexión y la implementación de
proyectos (Anexo No. 1)
Actividad 4: Responde:
¿Cómo podemos promover o dar a conocer la creatividad, cultura y recreación a través de nuestros proyectos
CAS?
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
.……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
¿Qué aspectos se debe tener en cuenta al momento de elaborar el esquema de proyecto CAS?
Lluvia de ideas
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
.……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Ahora: Observa el esquema de proyecto del anexo 2 y teniendo en cuenta este esquema, pon en marcha tu
proyecto CAS, y se te evaluará con la siguiente Lista de Cotejo. Debes llenar solo lo que se te pide como
evidencia.
Te presento un modelo de esquema de proyecto ya trabajado y la lista de Cotejo.
14
El proyecto “Operación dar la patita” fue
considerado uno de los mejores por su
gran contribución al servicio, aquí se
evidencio en cumplimiento de los 7
resultados de aprendizaje.
Fuente: Aula 5to. C. COAR. Ancash. (2019). Elaborando el esquema de proyecto Cas.
Puede
INDICADORES Si No
mejorar
¿El título que has considerado, tiene relación con el eje temático de este bimestre?
¿ Las áreas de CAS son se vinculan a las diferentes áreas curriculares y al eje temático?
¿identificas los resultados de aprendizaje que vas lograr en este proyecto CAS?
15
¿Las actividades planteadas son claras, creativas e innovadoras y contribuyen al desarrollo
del proyecto CAS?
DESCRIPTORES
DURANTE EL DESARROLLO DEL TRABAJO
siempre casi a nunca
siempre veces
Soy responsable con mis actividades.
Organice mi tiempo para realizar el primer avance de mi
proyecto CAS y entregar en el tiempo establecido.
Use mis habilidades y áreas de crecimiento durante el avance de
mi esquema CAS.
Participe activamente haciendo consultas para aclarar mis dudas,
y proponiendo ideas para planificar mi proyecto.
Permitió que mi familia se involucre en mi aprendizaje.
Estoy muy satisfecho (a) con lo aprendido.
Actividad 06: Ahora es momento de decidir si vas a trabajar de manera individual o en grupo, te doy espacio
para que te organices e inicies completando el esquema de planificación del proyecto CAS.
Luego al azar o de manera voluntaria sustentan y socializan, cuando nos conectamos de manera sincrónica.
Primer avance del esquema de la experiencia CAS: título, áreas, sumilla, objetivos, áreas
vinculadas, tema de importancia global, resultados de aprendizaje.
16
6. BIBLIOGRAFIA Y RECURSOS
¿Cómo elaborar un Proyecto de CAS?, recuperado en: https://image.slidesharecdn.com/manualcas-uenn-
150901000157-lva1-app6892/95/manual-cas-uenn-15-638.jpg?cb=1441065877
Roberto Sanz.MDap Executive Master proyectManager. Recuperado de: https://uv-mdap.com/programa-
desarrollado/bloque-i-el-ciclo-de-vida-del-proyecto/modulo-3-planificacion-del-proyecto/gestion-del-
tiempo-del-proyecto/
Educrea (1999). capacitación y perfeccionamiento docente. Chile .Recuperado de https://educrea.cl/el-
aula-un-escenario-para-trabajar-en-equipo/
Organización del Bachillerato Internacional. (2015). Guía de creatividad, actividad y servicio.
Programa del diploma. (2015). Material de ayuda al profesor de Creatividad, Actividad y Servicio.
Ginebra, Suiza.
Roberto Sanz.MDap Executive Master proyectManager. Recuperado de: https://uv-mdap.com/programa-
desarrollado/bloque-i-el-ciclo-de-vida-del-proyecto/modulo-3-planificacion-del-proyecto/gestion-del-
tiempo-del-proyecto/
7. AUTORIA
Reyes, F., Montesinos, F. y Pereyra, A (2021). COAR- Ancash, Huánuco y Cusco. Diseño Metodológico para el
Aprendizaje (DMpA) Nro. 02
17
ANEXO 1:
Las cinco etapas de CAS son:
Las etapas de CAS proporcionan un marco de trabajo que permite a los alumnos:
. Aumentar la conciencia de sí mismos
. Aprender sobre el aprendizaje
. Explorar desafíos nuevos y desconocidos
. Emplear distintos estilos de aprendizaje
. Desarrollar la habilidad de comunicarse y colaborar con otros
. Experimentar y reconocer el desarrollo personal
. Desarrollar atributos del perfil de la comunidad de aprendizaje del IB
Para experiencias de CAS singulares, los alumnos pueden empezar con investigación, preparación, o acción. Para experiencias
de CAS continuas, se recomienda empezar con investigación. En dichas experiencias continuas, la etapa de acción puede enviar
a los alumnos a la de investigación o a la de preparación a medida que desarrollan, amplían y aplican ideas nuevas o relacionadas.
El coordinador debe asegurarse de que los alumnos, los asesores y otro personal de apoyo de CAS comprendan las etapas de
manera que se puedan aplicar con agilidad para avanzar en el programa de CAS de los alumnos.
En el material de ayuda al profesor hay recursos disponibles para facilitar que los alumnos comprendan las etapas de CAS.
Reflexión
Introducción
Ser reflexivos es uno de los atributos del perfil de la comunidad de aprendizaje del IB: “Evaluamos detenidamente el
mundo y nuestras propias ideas y experiencias. Nos esforzamos por comprender nuestras fortalezas y debilidades para,
de este modo, contribuir a nuestro aprendizaje y desarrollo personal”.
La reflexión es una piedra angular para que la experiencia de los alumnos en CAS sea profunda y valiosa. Desarrollar una
cultura de reflexión ayuda a los alumnos a reconocer y comprender cómo ser reflexivos, así como a decidir los mejores
métodos y los momentos adecuados. El aprendizaje de los alumnos mejora cuando estos reflexionan sobre sus
18
decisiones y acciones. Esto permite a los alumnos perfeccionar su habilidad de explorar ideas, habilidades, puntos
fuertes, limitaciones, y áreas en las que se necesita mejorar. Mediante la reflexión, los alumnos examinan ideas y se
plantean cómo pueden utilizar conocimientos previos en nuevos contextos. La reflexión conduce a una mejor resolución
de problemas, a procesos cognitivos superiores y a una comprensión más profunda, además de a explorar cómo las
experiencias de CAS pueden influir en futuras posibilidades.
La reflexión puede darse en innumerables formas. Los alumnos de CAS deben ser capaces de identificar formas de
expresión que tengan un significado personal y que les permitan explorar sus experiencias de la mejor manera posible.
Por ejemplo:
Un alumno podría tomar fotografías mientras hace senderismo y utilizarlas para reflexionar por escrito
Dos alumnos podrían componer una canción en la que describieran cómo han ayudado a un grupo de niños
Un alumno podría representar un poema para capturar un sentimiento de trabajo creativo
Un alumno podría crear un breve video en el que resumiera una experiencia de CAS
Un grupo de alumnos podría crear un póster en el que se destacasen determinados aspectos de una experiencia
compartida.
Comprensión de la reflexión
Una manera de explicar la reflexión es aclarar qué es y qué no es. Una forma útil de iniciar una discusión del proceso
reflexivo es que los alumnos colaboren entre sí y creen una tabla comparativa. En la siguiente tabla se muestran
ejemplos de lo que los alumnos pueden escribir e indicar.
19
ANEXO 2:
ESQUEMA DE PROYECTO CAS
Estudiante(s):
Grado y Sección:
¿Quién será mi supervisor(a)?
(nombre del Papá, mamá o hermana)
¿Cuál es el propósito de mi experiencia o proyecto
CAS?
¿Qué habilidades o habilidad voy a desarrollar o
aprender en la presente experiencia?
¿Cuál es el eje temático a abordar este bimestre?
% % %
1. SUMILLA DEL PROYECTO. Aquí debes redactar un texto corto o resumen que resalta la esencia o
naturaleza del proyecto.
2. OBJETIVOS DEL PROYECTO. Escribe hacia donde está orientado tu proyecto. Puedes colocar un
objetivo general y objetivos específicos. Estos están relacionados con las actividades principales del
proyecto.
3. SE RELACIONAN CON ESTE TEMA DE IMPORTANCIA GLOBAL. Redacta aquí, con que problemática
se relaciona tu proyecto, puede ser local, nacional o mundial.
4. SE RELACIONA CON LOS CONTENIDOS DE LAS SIGUIENTES ASIGNATURAS. Redacta aquí, los
conocimientos adquiridos en otras áreas que, estas utilizando en tu proyecto.
6. ACTIVIDADES Y CRONOGRAMA. Puedes añadir las filas que sean necesarias en cada una de las
etapas, según tu consideración.
20
ETAPA CAS ACTIVIDADES FECHA RESPONSA RECURSOS
Recuerda que debes Refiere al día BLE Pueden ser recursos
relacionarlas con las que se Se considera a la humanos, materiales o
áreas de CAS ejecutara cada persona que se económicos.
(creatividad, actividad o actividad encargará de la
servicio) ejecución de la
actividad.
Investigación ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 4
Preparación ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 8
Acción ACTIVIDAD 9
ACTIVIDAD 12
Reflexión ACTIVIDAD 13
ACTIVIDAD 16
Demostración ACTIVIDAD 17
ACTIVIDAD 20
7. RECURSOS
Recursos Materiales: lista de materiales y gastos en general que se podría necesitar en este proyecto y cómo los
conseguiremos.
8. EVALUACIÓN DE RIESGOS
Si la respuesta es SI, cuáles son los riesgos identificados y qué medidas se han previsto al respecto:
21
DISEÑO METODOLÓGICO PARA EL APRENDIZAJE N° 03
GRADO Y HORAS N° DE
ASIGNATURA
SECCIÓN SEMANALES SEMANA
CREATIVIDAD, ACTIVIDAD Y SERVICIO A,B,C y D 3 horas 01
……………………………………………………………………………….
……….………………………………………………………………………..
Responde: en el chat del Meet o como mensaje en el Clasrroom los medios con los que cuentes.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
22
2. INVESTIGACIÓN Y CONSTRUIMOS EL APRENDIZAJE
Actividad 03: Es momento de decidir si trabajas de manera individual/ grupal o involucrando a tu
familia en tu proyecto CAS vinculando dos o todas las áreas dependiendo de la naturaleza de tu
proyecto CAS, que implique compromiso, perseverancia y trabajo colaborativo.
Te presento un ejemplo de cómo desarrollar un esquema de planificación del proyecto CAS.
Investigaci ACTIVIDAD 1
ón
ACTIVIDAD 2
Preparación ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
Acción ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
23
Tener en cuenta la lista de cotejo para que evalúes tu evidencia de manera responsable
Las actividades propuestas responden al objetivo planteado en tu proyecto CAS: Criterios de evaluación
para una buena planificación.
Las actividades propuestas en sus proyectos guardan relación con el eje temático: “Creatividad, Cultura y
Recreación en la vida cotidiana”
Propone y debate sus ideas en grupos familiares o en grupo de estudiantes, para concretar las actividades y funciones
del proyecto CAS.
También, debes tomar en cuenta los materiales necesarios en este proyecto CAS.
Recuperado de:https://lh3.googleusercontent.com/proxy/sDMzrMuUDMFdeIb8uny97XI5OAuogktSPUvRRO0gU03BoOo08K2qoK-
MqnRn-CVjpvsDiJKjfknIGHaOK5TNVr-3ch-xG19nlcKeAIhlLTMPZA
24
¿De qué manera la responsabilidad determina el éxito o fracaso del proyecto?
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
En este momento te reúnes con tu equipo de trabajo y determinan las actividades a desarrollar y
responsabilidades que cada uno tendrá a realizar tu proyecto CAS.
Investigación ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
Preparación ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
Acción ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
Reflexiona y responde
Para terminar con el trabajo de hoy, respondemos a las siguientes preguntas.
¿De qué manera el proyecto CAS que escogiste permitirá lograr los siete o cuántos resultados de
aprendizaje? Susténtalo en los comentarios del classrroom.
Reflexiona responde de manera voluntaria a través del meet u otro medio de comunicación.
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
25
6. BIBLIOGRAFIA Y RECURSOS
Organización del Bachillerato Internacional. (2015). Guía de creatividad, actividad y servicio.
Programa del diploma. (2015). Material de ayuda al profesor de Creatividad, Actividad y Servicio. Ginebra,
Suiza. Consultado el 28 de febrero en https://www.ibo.org/es/programmes/diploma-
programme/curriculum/creativity-activity-and-service-projects/
7. AUTORIA
Esquivel, C. y Pereyra, A (2021). COAR Cajamarca. Diseño Metodológico para el Aprendizaje (DMpA N° 03)
26
DISEÑO METODOLÓGICO PARA EL APRENDIZAJE N° 04
GRADO Y HORAS N° DE
ASIGNATURA
SECCIÓN SEMANALES SEMANA
CREATIVIDAD, ACTIVIDAD Y SERVICIO A,B,C y D 3 horas 01
A modo de reflexión responde a través del chat del meet o en el tablón del classroom
¿De qué manera los recursos que utilizamos ¿Cuál es el papel fundamental de la aplicación de
determinan la validez del objetivo propuesto? recursos en un determinado contexto?
……………………………………………….….. ……………………………………………………….
Todos nosotros cuando comenzamos un nuevo camino debemos tener ciertos conocimientos firmes sobre el
camino que estamos recorriendo, y los elementos necesarios para andar ese camino. De lo contrario podemos
terminar perdidos o podemos demorar demasiado en llegar a donde nos hemos propuesto. Igual que un
alpinista, todo nuestro equipaje de camino debe estar en buen estado.
Adquirir un nuevo aprendizaje pasa por lo mismo, para poder lograrlo de modo óptimo debemos saber por lo
menos en qué dirección se encuentra el lugar donde queremos llegar o incluso considerar tener un guía que
ya conozca por donde debemos ir y ello determinará nuestra acción.
27
Actividad 2: Te en cuenta el propósito, la evidencia y los criterios de evaluación
Propósito de Evidencia de
aprendizaje: aprendizaje:
Identifica metas, Esquema del proyecto Criterios de evaluación
desarrolla estrategias completo hasta la etapa
para la planificación de su de acción y preparación
proyecto CAS. de materiales y recursos Complementa su esquema de
relacionándolo con el EJE necesarios para llevar a acción del proyecto CAS.
TEMÁTICO: “Creatividad, cabo el proyecto.
Cultura y Recreación en la Entrega de la ficha de Acción de equipos de trabajo
vida cotidiana” autoevaluación y durante la implementación del
coevaluación. proyecto CAS.
28
Recreación en la cada ejecución de la materiales o debates y
vida cotidiana” actividad actividad. económicos. acuerdos que
(Sea el caso individual y llegan en sus
grupal se asignan las respectivas
responsabilidades) reuniones.
Investigación ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
Preparación ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
Acción ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
Reflexión ACTIVIDAD 7
ACTIVIDAD 8
Demostración ACTIVIDAD 9
ACTIVIDAD 10
Actividad 04: Ahora vas a reconocer aquellos aspectos de tu forma de ser que se van a ver fortalecidos con
el proyecto que vas a realizar, no solo con las acciones directas, sino con todo lo que envuelve y se ve
influenciado por el proyecto que has planificado.
Las dimensiones del ser humano comprenden todos aquellos ámbitos que encierran las potencialidades
propias de los hombres y mujeres. El desarrollo de dichas potencialidades se traduce en el crecimiento
personal, integral y completo del ser humano. Para ello te invito a completar el siguiente cuadro que se
encuentra después de la imagen:
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SOCIAL
COGNITIVA
ESTÈTICA
EMOCIONAL
ETICA
ESPIRITUAL
COMUNICATIVA
Este es una LISTA DE COTEJO, para que te evalúes el progreso en cuanto a los objetivos del CAS.
Importante: Lee el anexo 01, donde encontrarás información para fortalecer sobre la investigación
autónoma.
Recuerda: La pregunta orientadora que te permitirá construir tu evidencia, si necesitas aclarar algunas
dudas, o preguntar este es el momento.
¿De qué manera los recursos que utilizamos ¿Cuál es el papel fundamental de la aplicación de
determinan el objetivo propuesto? recursos en un determinado contexto?
…………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………
…………………………………………………….... ………………………………………………………………………………
En este momento te reúnes con tu equipo de trabajo y determinan en conjunto las actividades y
responsabilidades a realizar en el proyecto, además, puedes elaborar tus materiales y recabar tus recursos
necesarios para tu proyecto.
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ETAPA CAS ACTIVIDADES FECHA RESPONSABLE: RECURSOS EVIDENCIAS:
EJE TEMÁTICO: Refiere al día Luego de un debate se Pueden ser Recuerda que
“Creatividad, Cultura que se considera a la persona que recursos debes evidenciar
y Recreación en la ejecutara cada se encargará de la humanos, los debates y
vida cotidiana” actividad ejecución de la actividad. materiales o acuerdos que
(Sea el caso individual y económicos. llegan en sus
grupal se asignan las respectivas
responsabilidades) reuniones.
Investigación ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
Preparación ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
Acción ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 6
Reflexiona y responde:
Para terminar con el trabajo de hoy, responde a la siguiente pregunta:
¿Cuál fue la principal dificultad en el desarrollo de tu acción en CAS y como lo superaste?
¿Cómo fortalecerías tu perfil de autonomía?
Registra tus reflexiones y avances del planificador en tu DIARIO CAS.
6. BIBLIOGRAFIA Y RECURSOS
Bachillerato Internacional. (2017) Guía de Creatividad, Actividad y Servicio
https://www.ibo.org/es/programmes/diploma-programme/curriculum/creativity-activity-and-service-
projects/
¿Cómo elaborar un Proyecto de CAS?, recuperado en: https://image.slidesharecdn.com/manualcas-uenn-
150901000157-lva1-app6892/95/manual-cas-uenn-15-638.jpg?cb=1441065877
Educrea (1999).capacitación y perfeccionamiento docente.Chile .Recuperado de https://educrea.cl/el-
aula-un-escenario-para-trabajar-en-equipo/
MBA & Education.(2017) Aprende una nueva habilidad en sólo cuatro pasos. mba.americaeconomia.com.
De: https://mba.americaeconomia.com/articulos/reportajes/aprende-una-nueva-habilidad-en-solo-
cuatro-pasos
Roberto Sanz.MDap Executive Master proyectManagerhttps://uv-mdap.com/programa-
desarrollado/bloque-i-el-ciclo-de-vida-del-proyecto/modulo-3-planificacion-del-proyecto/gestion-del-
tiempo-del-proyecto
7. AUTORIA
Esquivel, C. y Pereyra, A. (2021). COAR Cajamarca. Diseño Metodológico para el Aprendizaje DMpA N° 04
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Anexo N° 01
APRENDIZAJE AUTÓNOMO
Da lectura al siguiente artículo:
Ya sea una nueva habilidad mental o física, existen cuatro pasos claves que Kaufman recomienda para aprender de
forma más eficaz, e incluso más rápido de lo que imaginas.
1. Desglosar lo que quieres aprender. Es necesario que definas a detalle lo que quieres ser capaz de hacer
exactamente, para luego analizar cuáles son los elementos y conocimientos que componen esa práctica.
Normalmente lo que deseas aprender está compuesto por diversas habilidades, más específicas.
Entre más desgloses la actividad, serás capaz de decidir qué partes son esenciales para que logres tu objetivo. Así
podrás organizarte y definir qué habilidades practicar primero, para que puedas mejorar tu rendimiento.
2. Corregir tus errores. Ya sea a través de Internet, libros, cursos o algún asesor; consigue los recursos básicos
que te permitan conocer más sobre lo que vas a practicar. Se trata de aprender solo lo suficiente y necesario, para
que puedas identificar cuándo has cometido un error y corregirlo.
3. Eliminar las barreras que te evitan practicar. Es necesario que identifiques todas las distracciones que puedan
ser un obstáculo para tu aprendizaje. Si bien, puede ser algo evidente, el no centrar tu atención al 100% al practicar,
es muy posible que te tome mucho más tiempo retener y dominar lo que necesites para aprender. Así que también
olvídate
A modo de de hacer varias
reflexión, cosas a la vez. Entre más fuerza de voluntad tengas para alejar de ti aquello que sabes que
responde
sólo te quitará tiempo, más rápido podrás avanzar en lo que realmente deseas hacer.
¿Te parecen adecuados estos consejos para aprender una nueva habilidad?
¿Se4.adecua a lo que
Practicar vas realizando
al menos conKaufman
20 horas. tu experiencia?
explica que al momento de aprender algo es necesario superar la
¿Qué
frustración que representa el sentirsetuignorante,
aciertos y errores has cometido en planificación de experiencia?
e incluso tonto, al no poder dominar la habilidad que se está
practicando.
Comprometerte a cumplir con las 20 horas de práctica, te permitirá superar la barrera de frustración y seguir haciendo
lo necesario para que puedas notar los avances. Puedes definir un horario que te permita practicar media hora al día,
dos horas a la semana; la idea es que seas constante.
Haz cuentas si practicas cuatro horas a la semana, puedes aprender en cinco semanas. Si practicas una hora
semanalmente, verás los resultados en cinco meses. ¿Qué nueva habilidad quieres aprender?
MBA & Education.(21/06/2017) Aprende una nueva habilidad en sólo cuatro pasos. mba.americaeconomia.com.
De: https://mba.americaeconomia.com/articulos/reportajes/aprende-una-nueva-habilidad-en-solo-cuatro-pasos
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