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3. Crear el eje del puente, este puede ser recto o tener alguna inclinación. Para esto vamos la
pestaña LAYOUT en el icono BRIGE LAYOUT DATA, insertamos las dimensiones del puente
a analizarse y los puntos donde cambiara la sección.
4. Definir tramos de cambio de sección o tipo de puente. Para lo cual vamos a Define
horizontal layout data e insertamos las nuevas estaciones
5. Definir LANE, este se refiere a definir el ancho del carril por el que transitara los vehículos,
y el número de posibilidades de tráfico.
6. Definir materiales que serán utilizados en el análisis del puente, como lo son el concreto
de la losas, de las vigas pre esforzadas, acero de refuerzo, cables de pre esfuerzo,
secciones de acero, etc.
7. Definir secciones de las vigas metálicas, pres esforzados, vigas de estribo, Pilas, y demás
elementos del puente.
a. Si se necesita crear secciones compuestas, y vigas de secciones variable en acero;
se tiene que realizar los siguientes pasos:
i. Crear las secciones base, es decir para un ejemplo de una viga metálica
crearemos las secciones sin las platabandas superior e inferior; y
posteriormente usando la opción Built-Up Steel aumentaremos las
secciones de la platabandas, estas pueden ser del mismo material o
cualquier otro que sea necesario.
13. Estribos
14. Pilas
15. Definir tipos vehículos tipos, en este caso siempre se utilizara los vehículos definidos en el
AASHTO , HL-93 Truck y tándem. Además del camión tipo definido en el MOP
a. Span: aquí definimos si hay un cambio de sección, para lo que tenemos que crear
una estación donde se ubicara la pila de unión entre estos dos tramos.
b. Abutments: Aquí definimos las propiedades de los estribos de inicio y fin del
puente.