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ENSAYO SOBRE EL

PROYECTO
INTEGRADOR
MATEMÁTICAS

Por: Julio Cesar Pérez Carrillo


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMÉRICA
ARQUITECTURA- PRIMER SEMESTRE
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN

1
Julio César Pérez Carrillo
Jcpc010221@gmail.com
“Mis ideas plasmadas en mis obras”

Tema: El Parque de Bolsillo como una opción arquitectónica para construir


Título: Implementación de un Parque de Bolsillo en la zona sur del cantón Riobamba
provincia de Chimborazo.

INTRODUCCIÓN

Actualmente, la necesidad de organizar los espacios para uso y recreación dentro del
arte de la construcción, ha permitido que los procesos de desarrollo urbano en la ciudad
de Riobamba respondan a la consolidación urbana, calidad en los espacios públicos
impulsados por las autoridades de turno con la finalidad de brindar mejores condiciones
de vida a los riobambeños.

En este contexto, el presente proyecto de la elaboración de una maqueta como


producto final del primer semestre de la Carrera de Arquitectura, tiene su importancia
en que, con la elaboración , implementación y ejecución de un parque de bolsillo en la
zona sur de la cuidad de Riobamba, provincia de Chimborazo, tenga como logro la
convivencia familiar, cultural, social y recreativa para la ciudadanía; impulsando a que
puedan tener acceso a estos espacios, los mismos que para su construcción, los
encargados de su ejecución consideren varios aspectos técnicos, como por ejemplo, al
caracterizarse estos parques de un espacio no tan amplio, analizar, relacionar y
organizar de forma correcta como van a ir distribuidos los espacios, revisando primero
por diversas matrices del proceso de zonificación para lo cual se requiere dimensionar
las medidas del terreno, hacer un diagrama de relaciones, incluir las áreas o espacios
de circulaciones y organizar cómo se ubican los flujos de circulaciones y accesos.

Pues bien, al nivel de estudio universitario al cual responde a este proyecto de


fundamentos de diseño , es relevante destacar el papel fundamental que juegan las leyes
matemáticas, el dibujo técnico y la expresión gráfica en la creación de un diseño
abstracto. Todo esto depende de lo conocimientos básicos para crear trazos

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Estudiante del primer semestre de la carrera de Arquitectura de la Universidad “Indoamérica”
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geométricos, y tecnificados que ayuden en la acción de la aplicación de los


conocimientos mínimos que debe tener un estudiante que se prepara para ser arquitecto.

Sin embargo, no solo las ciencias exactas han sido básicas para el impacto de la
ejecución del proyecto, sino también cuenta con el respaldo de otras materias
académicas como, la importancia del lenguaje que nos guía para la expresión de
nuestros ideales plasmados en el producto por medio de la comunicación; la
investigación mediante el estudio de los textos académicos y la incorporación de juicios
de valor por parte del autor plasmado en este ensayo; por lo que este trabajo representa
tres aspectos importantes; el primero, la explicación del sentido y la esencia del
prototipo en construcción, segundo, la defensa del proyecto por medio de una
plataforma digital en cumplimiento de los principios de la asignatura de Computación ,y
por último se marca el dinamismo, concepción, y comunicación por un boceto a la
materialización de la maqueta como parte de Expresión Gráfica.

Así mismo, el proyecto hace hincapié al tema de los fractales por lo cual se basa en
una trama por medio de un módulo como patrón para cotizar la distribución de los
diferentes espacios que tienen cierta relación directa en zonas (juegos, deporte,
descanso, reunión, ejercicios) sustentados con las teorías, teoremas, y leyes de varios
personajes de tiempos remotos como matemáticos, filósofos y eruditos de las diferentes
ramas que subdividen las matemáticas.

Resumiendo lo planteado las obras de arte que se crea con la elaboración de las
maquetas es sinónimo de la creatividad, habilidad que representan un referente para la
inspiración de los estudiantes de arquitectura buscando contribuir con la academia,
evolucionar en el tiempo y plasmar buenas ideas para controlar y comprender los
efectos que producen los espacios proyectados, sin dejar de lado que la tecnología y las
formas y estilos modernas de construcción han sido complementarios en cada
representación arquitectónica.

CONCEPTUALIZACIÓN

A través de la historia las maquetas han significado las representación de los


aspectos relevantes de la Arquitectura como transmitir expresiones, ideas, colores,
formas que mediante las cualidades graficas se pueda determinar ciertos tamaños
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texturas que permitan ser las bases de la construcción, por lo que las antiguas
civilizaciones las usaban para realizar modelos a escala que representaban las obras
perfectas que hasta la actualidad son visibles; es así que como referentes de las más
grandes representaciones arquitectónicas están los romanos, griegos fenicios, egipcios,
incas y mayas.

DESARROLLO

En el presente proyecto hace referencia al parque de bolsillo que, son espacios que
pretenden entrelazar lazos de cohabitación recreativa de un vecindario o por la simple
necesidad de obtener espacios verdes con el propósito de ataviar a la ciudad, así, para el
autor Gustavo Miranda Jácome el parque de bolsillo “son áreas libres con una
modalidad de parque vecinal, que tienen unas áreas inferiores a 1000 m2, destinadas
fundamentalmente a la recreación de niños y personas de la tercera edad.” [ CITATION
Gus13 \l 3082 ]; en otras palabras, a criterio personal por las características de estos
parques, decimos que son espacios de recreación abiertos públicos y urbanos, que
siempre se manejan por aspectos esenciales o referentes importantes que subvencionan
un valor original distinguiéndolos de unos con otros.

Sus orígenes provienen desde el siglo XX en los años sesenta cuando un movimiento
social integrado por varios profesionales entre ellos arquitecto decidieron efectuar
espacios públicos a las ciudades con un incremento gradual de su población y un dato
relevante de la historia está el proyecto “Pocket Parks” que fue implementado en lotes
baldíos o espacios reducidos, y desamparados con el propósito de mejorar la calidad de
vida de cada sector evitando las zonas peligrosas, y conceder un lugar recreativo para la
humanidad.

Uno de los elementos importantes que se ha utilizado para la realización del presente
proyecto arquitectónico ha sido identificar el lugar donde se va a ejecutar el proyecto,
que en este caso es en la zona sur de la ciudad de Riobamba, seguido de escoger el tipo
de modelo al cual se va a realizar como también escoger el referente, los aspectos
esenciales, la trama, y otras cosas que aunque no parecen relevantes influyen mucho
como el contexto de lugar, espacios de accesibilidad del parque entre otras.
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Es por eso, para elaborar el concurrente parque de bolsillo se fundamentó en


referencia a una especie de colibrí Oreotrochilus también catalogado como “Estrella
Ecuatoriana” animal autóctono de la provincia de Chimborazo, en el cual se ha
inspirado por ser un símbolo de libertad, belleza, autenticidad, positivismo, energía,
salud paz y armonía, es por esta razón que las antiguas culturas Incaicas consideraban al
vuelo de estas aves como la manera de liberarse de las malas energías, de la misma
manera al referirse a la etnia de los Puruhaes es preciso mencionar que a más de
permitirles liberarse de las malas vibras también los colibrís constituían el símbolo de
espiritual de la existencia humana, sabiduría inteligencia, y fuerza realizar todas sus
actividades, sin dejar de lado que esta ave de los altos paramos andinos representan
poder denominada ave del sol.

Por otro lado, para continuar con la formalidad del proyecto en su plan de acción, se
tomó en cuenta la parte tecnificada donde intervienen las ciencias exactas en el proceso
de incitación de la trama tomando en cuenta al rombo como esquema de modulación
para la presentación del proyecto , mediante los principios básicos de diseño como lo
son los tipos de organizaciones ejemplificando a la trama como una forma asequible
para determinar la relación o distribución de los espacios, los lugares de accesibilidad
del parque , la circulación y evacuación de los transeúntes del parque.

En contexto del esquema de modulación para la trama según Pierre Vanignon


matemático de la edad media manifiesta al rombo como parte de la familia de los
cuadriláteros además afirma que “forma parte de la geometría debido a que esta es la
forma que adopta la sección de un huso lleno de hilo” [CITATION Pie10 \l 3082 ]. Este
paralelogramo pertenece a la geometría de Euclides, mismo que catalogó al rombo
como la figura de los lados congruentes, es por ello por lo que Heron de Alejandría
matemático, padre de la Neumática propuso que el rombo es producto de “cuatro
ángulos oblicuos, con la igualdad de todos sus lados” [ CITATION Her16 \l 3082 ].

Por consiguiente la trama del parque de bolsillo se subdividió por medio de líneas
paralelas al eje de las dimensiones del terreno de forma horizontal y vertical con un
espacio de 3 cm formando en primera instancia cuadrados con un área de 3x3 y lados
sumamente iguales, sujetados al mismo término de los mismos cuadrados se aluden las
diagonales en dos sentidos para tener como resultado un modulo de rombo de 2,5x2,5
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sustentando mediante la sucesión de Fibonacci ya que condiciona y cumple con los sus
propiedades por la presencia del número Áureo cuando el rombo se sublevó o es
originario de las diagonales e los cuadrados formados por las líneas paralelas
mencionadas anteriormente.

Asimismo, la trama está en sujeción de la práctica de los fractales donde cada módulo
es explícitamente alterado su estructura básica donde interfieren en escalas dando
como resultado que su tamaño y forma cada vez tienden a ser más diminutas, todo esto
tiene su sustento en el libro de “La geometría fractal de la naturaleza” que fue
implantada por el matemático Benoit Mandelbrot quien conceptualiza al fractal en los
años setentas como “objeto matemático, habitualmente geométrico, cuya principal
característica es que su apariencia y la manera en que se distribuye estadísticamente no
varía aun cuando se modifique la escala empleada en la observación” [ CITATION Ben82 \l
3082 ]

Cabe recalcar que las zonas del parque de Bolsillo están siendo divididas por espacios
verdes, caminerías, y accesos dado que la zonificación del parque está compuesta por
figuras irregulares formadas por rombos evidenciando explícitamente la aparición de los
ángulos diedros, por lo que se aplica la ley matemática de Steno o denominada incluso
como la “Ley de los ángulos diedros” catalogando a los ángulos diedros como “el
ángulo formado por dos semiplanos que tienen una recta común llamada
arista”[ CITATION Ste20 \l 3082 ], a mi criterio considero a los ángulos diedros como la
formación de dos planos incrustados por uno de sus lados formando un ángulo en
general; sin importar si es agudo, recto u obtuso, tomando en cuenta que los planos
tienen que ser perpendiculares entre sí.

Por otro lado el proceso de elaboración del plano se utilizó las aplicaciones técnicas de
dibujo técnico para la representación del proyecto por medio de un sistema diedro
plasmado expresivamente la parte frontal del parque trabajo que es consecuente de la
fase de zonificación, en lo concerniente a los objetos arquitectónicos del parque urbano
se proyectaron perspectivas oblicuas frontales que por lo general son vistas percibidas
del ojo humano hacia el ambiente, todo esto en general hace hincapié a la importancia
de la asignatura de dibujo técnico haciendo uso de sus métodos, técnicas y reglas
fundamentales.
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En lo que atañe a la parte expresiva de las gráficas se llevó a cabo las temáticas de
expresión gráfica que son: el buen uso de las tonalidades cromáticas con la herramienta
de los lápices de color, la diferenciación de las volumetrías de los objetos
arquitectónicos, la visibilidad estética del boceto otorgándole expresividad y realismo a
la exhibición del parque de bolsillo en un plano.

Conclusiones

 El presente ensayo es la base que los estudiantes de Primer Semestre de


Arquitectura conocen para fortalecer los conocimientos básicos de las materias
de Lenguaje, matemática y de fundamentos de diseño aplicados a la carrera,
puesto que constituye una guía para la elaboración de modelos arquitectónicos
representados en una maqueta con materiales de nuestro medio.
 Para que el proyecto sea exitoso no basta con tener los medios, las herramientas
y los materiales necesarios para realizarlo sino más bien es necesario que los
estudiantes de Arquitectura sean creativos escogiendo un diseño innovador
llamativo llevando la propuesta grafica a otro nivel.

Recomendaciones

 Se recomienda que los estudiantes utilicen cualquier documento de apoyo para


que puedan establecer las bases y los parámetros que deben tener las maquetas
convirtiéndose en la manera idónea para la implementación de técnicas y
materiales para la elaboración de nuevos proyectos.
 Se recomienda que con los conocimientos adquiridos en Primer Semestre de la
Carrera de Arquitectura se pongan en práctica para la elaboración de cualquier
esquematización, con la finalidad de que estos tengan mejores resultados
incentivando a los estudiantes a ser creativos en sus obras, masificando la
capacidad y habilidad para obtener mejores resultados en la elaboración de los
modelos arquitectónicos.
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Referencias

Bibliografía
Alejandría, H. d. (2016). Neumática. Rionegro, Antioquia país Colombia.

Gustavo, M. (2013). Que es un Parque de Bolsillo y por que las ciudades los necesitan. Reporte
Lobby.

mandelbrot, B. (1982). La Geometría fractal en la naturaleza. Varsovia: W. H. Freeman.

Steno. (12 de junio de 1620). Historia sobre cristalografía, cristaloquímica y aplicaciones.


Obtenido de https://caumas.org/wp-content/uploads/2015/03/HISTORIA-DE-LA-
CRISTALOGRAFIA-CRISTALOQUIMICA-Y-APLICACIONES.pdf

Vanignon, P. (2010). Elemens de Mathematique. Francia: Kessinger Publishing, LLC.

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