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TECNM campus Felipe Carrillo Puerto.

Carrera:
Ingeniería en administración de empresas

Nombre:
Luis Elías Chi Chi

Nombre del docente:


Aldrim

Investigación
“Tipos de saques y recepción”

FORMACION INTEGRAL
TENIS DE MESA

Grupo: B Semestre: 2

Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo a 10 de marzo del 2020


El jugador que se encarga del saque siempre debe mirar la bola
El adversario que va a jugar al resto debe mirar la mano con la que el jugador va a
efectuar el saque y no debe perder la atención por los movimientos que efectué esté
ya que son realizados generalmente para enmascarar el tipo de saque a realizar.

Dependiendo de la altura del servicio, así será la atura del contacto, ya que estas
son directamente proporcionales.

Para conseguir un servicio bajo intenta de bajar tu centro de gravedad, para lo


cual es fundamental flexionar las rodillas. Esta técnica tan sencilla provocará que
tus servicios sean más difíciles de ser atacados.

Otros golpes y movimientos en el tenis de mesa


• Topspin, backspin y sidespin: efectos de rotación que el jugador da a la bola con
la pala. La rotación influye en el trayecto de la bola gracias al efecto Magnus.
Topspin es también conocido como el "efecto piedra".

• Flip: movimiento que consiste en golpear la bola muy fuerte cuando bota muy
cerca de la red. Esta técnica estriba en estirar el brazo, situar la pala por debajo
de la bola y realizar un movimiento rápido de muñeca para lograr que ésta pase la
red. Este movimiento debe de realizarse muy rápidamente ya que se tiene que
poner la pala por debajo de la pelota una vez que esta haya botado.

• Bloqueo: movimiento por el cual se deja la pala inmóvil con la intención de


bloquear una bola ganadora.

• Net: servicio no valido en la que la bola bota en el área contraria habiendo


previamente tocado la red.

• Loop: efecto que se imprime a la pelota después de ser cortada para poder
realizar un movimiento franco o topspin cuando se le devuelva el golpe.

• Loop Flip: consistente en mover la pala de izquierda a derecha para que la bola
cambie de dirección al entrar en contacto en la mesa del adversario.
LA RECEPCIÓN DEL SERVICIO EN EL TENIS DE MESA

Considerando que hay varias combinaciones posibles en las competiciones en el


tenis de mesa, como servicio y ataque sobre la tercera bola o ataque y
contraataque, la recepción del servicio es lo más difícil. La razón es que el servidor
controla completamente el servicio, y el receptor no tiene ninguna manera de
influenciar en el servidor, por lo que el receptor no puede predecir fácilmente cómo
va a ser el servicio.

En las competiciones actuales de tenis de mesa, la toma de la iniciativa tan pronto


como sea posible es una tendencia general en el juego. Basado en esta premisa,
la recepción del servicio refleja la situación más común durante la competición
para cambiar de defensa a ataque. En una situación relativamente pasiva para
ganar el control, para alcanzar la igualdad, y entonces trabajar para el ataque y
luchar por llevar la iniciativa es una idea básica. Las técnicas específicas son las
siguientes:

Predicción

La predicción en la recepción del servicio es el elemento más importante.

1. Evaluación del efecto:

En el tenis de mesa la mayoría de las veces el efecto es hacia la izquierda o hacia


la derecha con topspin o cortado, o es con efecto o sin efecto. El servidor puede
hacer servicios de derecha, de revés o agachado. Los siguientes aspectos
deberían tomarse en cuenta para predecir adecuadamente el tipo de efecto:

1.1.- La posición de la raqueta: Cuando es un servicio topspin la raqueta está


más cerrada, mientras que en un servicio cortado la posición de la raqueta es más
abierta. Esta característica está estrechamente relacionada con el punto de
contacto pelota-raqueta cuando el servidor golpea la bola. Cuando se efectúan
servicios con y sin efecto, el servidor golpea en la mitad de la pelota para un
servicio sin efecto, en la parte de arriba para topspin y en la mitad inferior de la
bola o incluso en la parte de abajo para un servicio cortado.

1.2.- Cuando se efectúan servicios planos o con topspin, el giro de la muñeca


no suele ser grande, aunque a menudo se mezcla con movimientos de engaño;
cuando se hacen servicios cortados laterales o cortados, el giro de la muñeca es
relativamente mayor. No obstante el efecto de la bola puede ser malinterpretado si
el servidor añade a su servicio movimientos para engañar al receptor.

1.3.- Las trayectorias de las pelotas planas o con topspin son bajas, las pelotas
son más bien rápidas y dan la impresión de saltar hacia delante. Cuando se sirve
sin efecto o con topspin es fácil hacerlo largo porque la trayectoria de la pelota es
baja. La trayectoria de una pelota cortada es suave y alta, es fácil servir corto una
bola cortada.

1.4.- Velocidad del giro: Cuando se sirve una pelota plana o con topspin el
movimiento es más bien rápido, el movimiento es vago; cuando el servicio es
cortado el movimiento es relativamente lento, de esta manera se incrementa el
tiempo de fricción entre la raqueta y la pelota y facilita al servidor producir bastante
efecto.

1.5.- Distribución: Cuando se devuelve el servicio del adversario, es muy


importante estudiar como éste distribuye sus tipos de servicios, y cuáles son sus
hábitos para servir, especialmente cuando no se está seguro acerca del tipo de
servicio recibido. Normalmente tiene algunos servicios planos y otros con efecto,
algunos con topspin lateral, otros cortados laterales y normalmente los usa al
principio del partido. Es importante aprender qué servicios usa el adversario al
principio de un nuevo set, cuáles elige en las partes decisivas de los partidos. Sin
ninguna duda, para ser competitivo a nivel mundial y poder jugar contra jugadores
con una gran variedad de servicios, la predicción del receptor es esencial. Si se
quiere poder predecir cada servicio claramente, se tiene que entrar en el siguiente
nivel de recepción de servicios.

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