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Guía Práctica para conocer las

Tácticas y Estrategias
en los Golpes y Juego en el

TENIS
Por Víctor Rebosio
ESTRATÉGIAS Y TÁCTICAS DE
LOS GOLPES EN EL TENIS
Consejos Básicos
EL SERVICIO EL DRIVE o DERECHA

SERVICIO PLANO DERECHA PLANA


Golpe de PRIMER SERVICIO. El más fácil y aconsejable. Si GOLPE POTENTE, fácil y seguro. Suele usarse desde el fondo
se controla es un golpe RÁPIDO y FUERTE, resultando muy de la pista.
EFICAZ.
DERECHA CORTADA
SERVICIO CORTADO GOLPE DE ATAQUE que permite el dominio de la red. Da un
Como SEGUNDO SERVICIO, resulta muy efectivo. El más efecto bajo y de lado. VENTAJA: la pelota frena su impulso al
adecuado y positivo para tal. Por el EFECTO la pelota va a contacto con el suelo y rebota menos. La trayectoria es larga.
describir una CURVA en el aire ANTES y DESPUÉS de Cogido a tiempo resulta un golpe muy eficaz, pues la PELOTA
botar, lo que complica cualquier devolución. El IMPULSO PIERDE EFECTO.
conviene si se quiere jugar desde el fondo de la pista; por NO USARLO CUANDO EL OPONENTE ESTÁ EN LA RED.
ello bastará con RETROCEDER un par de pasos para poder
RECUPERAR LA POSICIÓN. DERECHA LIFTADA
Para el JUGADOR DE ATAQUE es de doble utilidad: GOLPE CON POTENCIA. Útil en tierra batida. Nos da tiempo
1) La curva en el aire da VENTAJA; da tiempo de subir a la para ubicarnos en MEJOR POSICIÓN, porque la devolución
red y dominarla. es TARDÍA por el EFECTO. A mayor efecto MÁS RÁPIDO va
2) Es difícil de responder. Bien practica es un ARMA BÁSICA. a salir la bola despedida, al botar. Se eleva al principio, baja
enseguida y recupera velocidad. No va lejos y no queda en la
SERVICIO LIFTADO red. En PISTA DURA O RÁPIDA al contacto, el brazo deberá
El más difícil de los tres servicios. Útil para el segundo saque. estar RECTO y la terminación será MÁS ADELANTE.
O, en el primero, resulta un ARMA SORPRENDENTE. Bien
ejecutado, la bola botará ALTA y HACIA LA IZQUIERDA en
el cuadro de saque del jugador-resto. Cuanto MÁS ATRÁS de
la línea de saque la bola irá con MAYOR EFECTO. El cuerpo
debe girar lo suficiente dando CASI LA ESPALDA a la red. Si
el MOVIMIENTO ES RÁPIDO EL EFECTO será MAYOR. Bien
ejecutado crea GRAN DIFICULTAD para el jugador-resto.

DERECHA PLANA DERECHA CORTADA DERECHA LIFTADA


LIFTADO PLANO CORTADO o SLICE o TOP SPIN
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EL BACK o REVÉS

REVÉS PLANO DERECHA PLANA


GOLPE NATURAL Y SENCILLO. 3 factores para un buen
revés: SENTIDO DE ANTICIPACIÓN, RÁPIDO GIRO HACIA
ATRÁS DEL HOMBRO DE CONTACTO. Y la RAQUETA, la
MUÑECA y el ANTEBRAZO deben formar UN BLOQUE. Es
un golpe preferentemente de fondo de pista.

REVÉS CORTADO
GOLPE DE ATAQUE. Utilidad: apropiado para iniciar AVANCE
A LA RED. Propicia el ataque. Se emplea como RÉPLICA a
bolas altas y ROMPE el ritmo del oponente que LIFTA la bola.
VENTAJA: Deja la bola MUY BAJA. El único recurso del rival
será el “passing shot”. Para ello, al subir a la red es necesario
golpear de forma PARALELA, así se reduce el ÁNGULO de
pasada del oponente, y hay POSIBILIDAD DE ATAJAR la bola
DERECHA CORTADA
utilizando voleas.

REVÉS LIFTAD0
GOLPE DE CONTRAATAQUE, de difícil ejecución. Resulta ser
un golpe algo FORZADO. Sirve para: evitar el PELIGRO que
supone la SUBIDA A LA RED del oponente, sobre todo, a través
del “passing shot”.

DERECHA LIFTADA

REVÉS PLANO REVÉS CORTADO REVÉS LIFTAD0


o con SLICE o con TOP SPIN

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GOLPES A DOS MANOS NORMAS PARA SUBIR A LA RED

Para ello se debe tener: Es un juego de ataque.


FACULTADES FÍSICAS, SENTIDO DE ANTICIPACIÓN Y RAPIDEZ. - Subir es VENTAJOSO.
VENTAJAS: - Norma esencial: SUBIR EN PARALELO, sólo sobre pelotas
Da mayor potencia, el ataque resulta más efectivo, y el cortas y fáciles que deje el oponente. Debe ser PROFUNDO.
apoyo de la segunda mano facilita a una muñeca débil, a la aplicación - NO SUBIR en paralelo con la intención de cubrir los golpes
de EFECTO, mayor precisión al golpeo, oculta la dirección de la bola cruzados de derecha o revés pues nos OBLIGA a realizar una
más que con una mano). También, útil para mayor juego cuando la voleabaja difícil, y el oponente nos bombea la bola.
bola va cerca del cuerpo; si es con una mano el golpe es demasiado - Si a pelota es corta realizar un GOLPE PROFUNDO sobre el
FORZADO. Aproximarse a la bola con la cara de la raqueta cerrada punto débil del oponente, ANGULANDO la bola, dificulta de
y solo realizar el giro de muñecas para que el golpe sea limpio. esa manera la DEVOLUCIÓN. NUNCA debe hacerse si la
DESVENTAJAS: devolución del rival es profunda; el ascenso NO ES CÓMODO.
Debe tenerse condiciones físicas especiales pues al ser el ALCANCE - AL ATACAR subir a la red siguiendo la trayectoria misma de
MENOR, debe suplirse con VELOCIDAD superior para llegar mejor la bola que se ha golpeado.
a la bola. - VENTAJA: si subimos en 45º, aplicaremos cualquier volea alta
fácil pues también el punto de contacto es alto lo que crea una
IMPORTANTE: Las rodillas deben estar flexionadas en el momento
situación ventajosa o punto a favor.
del golpe y la cadera debe actuar como resorte, sobre todo en pista
- Ventaja sicológica:presiona al rival (se ve obligado a superar
de hierba donde el bote es bajo.
la nueva posición).
En la derecha plana la flexión de las rodillas debe ser al punto más
- Ventaja física: a menor desplazamiento, es menor el desgaste
bajo al momento del golpe. Golpear la pelota cuando está SUBIENDO,
de energía.
antes del punto más alto.
- Subir al tiempo de golpear. NO SUBIR CON INDECISIÓN. NO
En el revés plano hay que darle una fuerte aceleración a la raqueta
se debe esperar si nuestra bola es buena. Tener convicción de
al momento del golpeo.
nuestro golpe.
En la derecha cortada es importante el sentido de anticipación. Hay
- Situarnos RÁPIDAMENTE para una posible segunda volea o
que darle una fuerte aceleración y los brazos deben estar bastante
golpe.
atrás.
En el revés cortado la raqueta debe ir más abierta que en el plano.

Subir en paralelo sólo sobre pelotas cortas.


Golpe profundo angulado.
Subir siguiendo la trayectoria de la bola.

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NORMAS PARA LOS GOLPES DE
APROXIMACIÓN
- Con este golpe FORZAMOS al oponente a golpear desde el - Si voleamos obligados a una altura inferior a la red, hacerlo
fondo de la pista, y tenemos TIEMPO para ocupar una posición al PUNTO MÁS DÉBIL del oponente o se puede intentar ABRIR
optima en la red. Por esta circunstancia el golpe puede ser ÁNGULOS.
SEMI-GLOBO LIFTADO O PROFUNDO. - Si voleamos sobre la altura de la red entonces hay que aplicar la
- Recordar que la PROFUNDIDAD no debe sacrificarse NUNCA MÁXIMA PROFUNDIDAD posible hacia rincones de la pista o se
por VELOCIDAD. intentar ANGULANDO el golpe (depende de la aproximación
- Aproximación habrá sólo si hay SEGURIDAD DE HACERLA. a la red del jugador que la conecta.)
- El golpe de aproximación será CORTADO O ANGULADO; es - Al subir conviene UNA LIGERA PARADA para adecuar el balance;
útil si el oponente tiene dificultades para superarnos con bolas esto se hace conectando con el suelo ambos pies al mismo tiempo
BAJAS. después de la carrera. Luego, en dos o tres paso estar listos para
- Normalmente los golpes de aproximación se dirigirán a los conectar la volea.
ángulos. En ocasiones conviene conectarlo al CENTRO, sólo si - NO ES RECOMENDABLE cambiar de ritmos, sólo si el oponente
el oponente pasa bien con golpes muy cruzados o angulados, a emplea bola alta y lenta, que se puede volear sin romper la subida.
través de bolas abierta o cortas. La PARADA debe hacerse a la altura de la linea de saque.
- No olvidar que resulta MUY DIFÍCIL el ANGULAR una pelota - EVITAR IR DE UN LADO A OTRO (en la red) antes del golpe de
profunda y dirigida hacia el centro. nuestro oponente. Hacerlo sólo si intuimos la dirección, o si
- Golpear en carrera hacia adelante para SACAR PROVECHO adivinamos su intención, e INTERCEPTAMOS la bola.
del IMPULSO. Se POTENCIA LA PEGADA al entrar en contacto - Conocer al oponente o fintear para desconcentrarle ayuda a que
el pie de contacto con el suelo en el golpe. podamos ESCOGER el lado adecuado.
- En el golpe que sirva para iniciar un ataque, NO HACERLO CON
MÁXIMA POTENCIA. El objetivo: controlar la situación para iniciar EN EL GOLPE DE APROXIMACIÓN DE REVÉS, el golpe debe de
el punto. Al iniciar la aproximación evitar ganar el punto de forma hacerse con TODA LA PROFUNDIDAD POSIBLE; para ello hay que
directa. Debe ser una PREPARACIÓN para elaborar el punto. Ello ESTAR PREPARADO ANTES de la respuesta del oponente. La
porque nos encontramos en una zona poco adecuada para pensar preparación estará en su punto máximo un instante antes del preciso
que el punto es seguro. contacto (la raqueta a la altura del hombro de contacto).
- La zona ideal para la conexión: es a medio camino entre la línea
de saque y la red. NO MUY CERCA DE LA RED porque el rival EJERCICIO PARA VOLEA DE APROXIMACIÓN. Un ejercicio para
pueder responder con un globo.(Es más fácil dar un paso adelante ello es volear con un compañero avanzando desde la linea de fondo
y conectar una volea que retroceder a la línea de fondo para, casi hasta el punto deseado. Pueden ser los siguientes 4 puntos:
siempre devolver en forma forzada el globo). línea de fondo, más de media pista entre la línea de fondo y la linea
- El golpe MUY PROFUNDO da TIEMPO A SUBIDA a la red antes de saque, línea de saque, y la última: más de media pista entre la
de la respuesta del oponente, así puede ganarse el punto en la línea de saque y la red.
primera o segunda volea. En la terminación el brazo se lleva a la
altura del rostro (recordarlo).

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“Si voleamos a una altura inferior a la red, hacerlo
con profundidad al punto más débil del oponente o
intentando abrir ángulos.”

“Los golpes de aproximaciòn se dirigirán a los ángulos.


En ocasiones conviene conectarlo al centro.”

“Si voleamos a una altura superior a la red, aplicar


la máxima profundidad posible hacia rincones de la
pista, o intentar angularla.” 3
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“Al subir conviene una ligera parada, para adecuar el balance..


Luego de 2o 3 pasos estar listos para volear.”
“La zona ideal para conexión: a medio camino
entre la linea de servicio y la red.”
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NORMAS COMUNES A TODA VOLEA VOLEA DERECHA DE DEJADA
- Hacer giro de hombros , y dar paso adelante el pie de contacto, - Este golpe bien aplicado resulta ser un GOLPE GANADOR.
y ligero ángulo de bajada. El golpe comienza frente al cuerpo y - Un secreto: MANTENER EL CODO CERCANO al cuerpo al
termina adelante. momento del impacto, permite un CORTO RECORRIDO del
- El brazo debe estar algo doblado, y termina extendido. brazo del golpe y PERFECTO CONTROL. NO hacerlo con
- Iniciar el golpe a la altura de la cadera adelantada. el brazo extendido.
- Los ojos fijos en la pelota. - El contacto es prácticamente frente al cuerpo.
- Debe haber balance perfecto de pies y piernas. - No tener MIEDO de subir a la red.
- Es importante: CONTROL DE LA BOLA, no la potencia. La volea - Al momento del impacto la muñeca gira ligeramente atrás
debe ser PROFUNDA Y ANGULADA. como AMORTIGUANDO el golpe, y la raqueta debe quedar
- IR por la pelota NO ESPERARLA. PARALELA al suelo.
- Dirigirse ADELANTE, nunca hacia atrás, sobre todo el SENTIDO - Aplicarlo sólo con las bolas que llegan lentas, permite MEJOR
DE ANTICIPACIÓN es importante. CONTROL y así, queda prácticamente MUERTA al otro lado
- Al contacto, es imprescindible que tanto la MUÑECA como el de la red.
ANTEBRAZO ESTÉN FIRMES.
- La volea requiere de mucha PRÁCTICA.
- Ir hacia adelante permite abarcar MAYOR ÁNGULO para atajar la
devolución del oponente.
- Esta situados, en la volea, a 2 metros aproximadamente de la red.
- La muñeca debe girarse hacia atrás al ir a golpear, y se debe
“BLOQUEAR” al contacto con la pelota.

ERRORES COMUNES A TODA VOLEA


- Un error común es no girar los hombros.
- Hacer un recorrido largo con el brazo del golpe.
- Echar las caderas atrás en forma instintiva, propicia errores. Esto
se traduce en que el jugador NO PONE TODO SU PESO en el
golpe, NO HAY SINCRONIZACIÓN al golpear, por temor a la bola
GOLPEAREMOS de arriba a abajo y caerá la pelota sobre la red
o sin profundidad.

“Ir por la pelota, no esperarla.”


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VOLEA DE REVÉS

- En este golpe la raqueta se echa un poco más atrás que en - Restarle velocidad “acolchando” la bola en las cuerdas con
la derecha. la muñeca firme.
- Poseer 95% de confianza y 5% de saber ejecutarla. Estar - “Acariciar” la bola con la cabeza de la raqueta un poco baja.
convencidos que al volear ganaremos el punto. - Imprimir EFECTO, golpeando en la parte baja de la bola,
- No siempre se debe golpear plana la volea. Darle EFECTO aprovechando su propio impulso.
algunas veces, sobre todo en el revés, sin exagerar (esto es - Es un GOLPE DE ATAQUE si el contacto se realiza a una
CORTAR la bola en su parte inferior al contacto), para tener altura superior a la red.
mejor control de la dirección. - Este golpe contrarresta el intento del oponente de pasarnos
- Se aconseja pegar PLANO si la bola llega clara y cómoda, por el lateral, pues nos permite CRUZAR la bola de lado a
sobre la red, entonces será suficiente con alejarla del alcance lado dejándola lejos del oponente, cerca a la red.
del oponente.
- Ejercicios: Intercambiar golpes sin dejar caer la bola (en la
zona intermedia entre la red y la línea de saque. O, que un
jugador esté frente a tres y mantener la volea.

ERRORES COMUNES
- Golpear con el filo de la raqueta, porque no miramos la bola
fijamente. Para corregirlo, intentar ver el momento justo del
impacto de la pelota en las cuerdas. Tener en cuenta que
observar el vuelo de la pelota ayuda a encontrar la posición
más correcta para ejecutar la volea.
- Hacer un recorrido DEMASIADO AMPLIO, la volea es una
acción refleja que realiza la muñeca. Por ello, ésta no debe
estar RÍGIDA, ni “perdida” sino lo MÁS FIRME posible.
- Clave para evitar errores: AGILIDAD, VELOCIDAD en la
POSICIÓN DE LOS PIES y RÁPIDOS REFLEJOS junto a
la virtud de FIJAR LA MIRADA en la bola y una adecuada
acción de la muñeca al contacto.
“Evitarse este golpe si no se está cerca a la red.
Es golpe de ataque si el contacto se realiza a la
VOLEA DE REVÉS DEJADAS altura superior a la red.”
- Golpe que compensa la falta de potencia.
- Es necesario tener NOTABLE TOQUE, CONFIANZA y sobre
todo HABILIDAD, sino es así, evitar este golpe.
- ES idóneo si la pelota viene lenta.
- Debe EVITARSE si no se está cerca de la red.
- Para un mejor control al momento del contacto, sujetar la
raqueta con AMBAS MANOS antes del impacto.
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VOLEAS ALTAS DE DERECHA VOLEAS ALTAS DE REVÉS

- Es un GOLPE DE POTENCIA Y OFENSIVO. Puede ser - Es un GOLPE OFENSIVO. Golpe difícil de conectar con
empleado como golpe de aproximación. seguridad. Pasa de defensivo a ofensivo cuando ATAJAMOS
- Se diferencia del SMASH en la posición del brazo. el vuelo de la pelota que intenta rebasarnos.
- El brazo no se lleva hacia atrás sino queda EXTENDIDO - Hay que realizarlo lo más cerca posible de la red.
para el contacto con la pelota. - Al contacto, LA MUÑECA debe ESTAR FIRME y la CARA DE
LA RAQUETA ABIERTA.
- Si se posee CONTROL, se puede volear de forma PROFUNDA
y ANGULADA, en caso contrario, lo único que se logra es
IMPULSAR la bola sin imprimirle una dirección correcta.
- DEFECTO COMÚN: Temor a ser golpeados por la pelota. Ello
porque se mira al oponente y no a la bola.
- Si se mira a la pelota, se evita el temor ante el golpe del rival,
que está en la linea de fondo. Si se está en la red es esencial
la CONFIANZA.
- Tener en cuenta lo siguiente: NO EFECTUAR RECORRIDO
PREPARATORIO del golpe porque se pierde control y sobre
todo, se avisa al oponente de la dirección de nuestro golpe.
- LA INCLINACIÓN DE LA RAQUETA será MAYOR que en la
volea de derecha; debe quedar casi paralela al suelo.
- Al contacto, la raqueta debe estar PARALELA a la red y sobre
Servicio Volea Smash la cabeza. Al contacto realizar una FUERTE EXTENSIÓN del
antebrazo, para dar mayor velocidad a la pelota.
Para una correcta aplicación: - El codo del golpe quedará a la altura de la cabeza antes del
- En posición de espera, estar con las rodillas flexionadas, contacto.
esto permitirá un fácil desplazamiento hacia uno u otro lado. - Al ser el impacto FUERTE, enviaremos la bola con MAYOR
- Al abordar la pelota, ayudarnos de la mano libre, esto hace PROFUNDIDAD Y ANGULACIÓN.
que podamos tener un perfecto equilibrio del cuerpo.
- En la terminación, el hombro del golpe va detrás del golpe.
- Al llevar la raqueta atrás, el mango debe estar a la altura del
hombro del golpe, y la cara de la raqueta debe quedar por
encima de nuestra cabeza.
- Al contacto la raqueta debe estar completamente PLANA.
- En el modo PARALELO, iremos siempre ADELANTE y de
ninguna manera en sentido opuesto.
- Para dar mayor impulso y potencia, nuestro pie de contacto
debe estar adelantado.
- En el modo CRUZADO, el brazo del golpe debe realizar un
movimiento de extensión hacia adelante desde el momento
de la preparación hasta el contacto. 10
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VOLEAS BAJAS DE DERECHA CONSEJOS PARA TODA CLASE
DE VOLEAS BAJAS
- Es un golpe que se efectúa por debajo de la altura de la red. - Ir hacia la bola y agacharse lo más posible.
- Para un jugador de ataque es un golpe OBLIGADO para - Hacer recorrido corto.
realizar luego de su servicio pues no tiene tiempo de llegar - La raqueta debe ir muy baja, casi rozando el suelo.
a la red para volear antes del resto del oponente. - Es necesario el contacto lo antes posible.
- La primera volea se produce un par de pasos detrás de la - Impulsar la bola con la MAYOR PROFUNDIDAD posible.
línea de servicio, normalmente. - Se recomienda continuar el camino a la red, en espera de
- En ocasiones, devolver la pelota luego del bote, en su subida la respuesta del oponente, de defensa a ataque.
antes de que esté a la altura de las rodillas. - Objetivo: Mantener al oponente apartado de la red, por lo
- Golpear siempre con la cara de la raqueta abierta para poder tanto, la PROFUNDIDAD no dejará subir al oponente.
elevar la pelota. - No colocar la pelota en el LADO LIBRE, sino LARGA y con
- Debe ejecutarse frente al cuerpo. PROFUNDIDAD sobre el revés del oponente (no tenemos
- Para evitar el recorrido excesivo, se puede APRETAR el codo ángulo) y esperar sobre la red para CORTAR la trayectoria
contra el cuerpo. de la bola, con VOLEA DE DERECHA, generalmente.
- Si en la APROXIMACIÓN nos sorprende una volea baja del - En la volea baja PARALELA, la flexión de las rodillas debe
oponente, entonces nos PARAMOS, y sacamos de “cuchara” ser mayor.
la bola sobre la red, con la confianza de hacerlo bien. - En la CRUZADA procurar ejecutarla en CORTO (el ángulo
- Hay que darle BASTANTE PROFUNDIDAD, sino el punto es es mayor) para que la pelota quede cerca de la red.
del oponente.
- Muy importante es la FLEXIÓN DEL TRONCO.
- Este golpe DEBE EVITARSE pues es FORZADO. Se evita
con sólo AUMENTAR LA VELOCIDAD para alcanzar la bola
en la red para realizar UNA VOLEA CONVENCIONAL o
REDUCIR VELOCIDAD para conectar un golpe sencillo DE
FONDO.

VOLEA BAJA DE REVÉS


- Sólo acotar que este es un GOLPE DEFENSIVO, FORZADO.
- Darle profundidad evitando que el oponente suba a la red.

“Colocar la pelota larga y con profundidad sobre el revés del oponente”.

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VOLEAS DESDE EL FONDO DE LA PISTA LOS GLOBOS (LOBS)

- No se emplea con frecuencia. para ejecutarla y no optar por - El lugar más apropiado para su ejecución es entre la línea de
un golpe de fondo seguro, se debe tener TOTAL DOMINIO saque y la línea de fondo. El oponente en la red piensa que
de CONTROL de la bola y ABSOLUTA CONFIANZA. el golpe lo haremos sólo desde el fondo de la pista.
- Golpe ideal sólo si la bola VIENE LARGA y con posibilidad - GOLPE SORPRENDENTE, cambia el ritmo de juego.
de que pasemos al ataque, esto es por la ANTICIPACIÓN - Apuntar siempre a la linea de fondo.
acompañada del factor SORPRESA. - OCULTARLO como si fuera un golpe de fondo, y variar en el
- Objetivo: Dirigir la bola en forma PROFUNDA Y ANGULADA último instante.
para poder llegar a la red lo antes posible. - Mirar la bola hasta ver cómo golpea las cuerdas.
- La raqueta no debe ir MÁS ATRÁS DE LOS HOMBROS, y la - La terminación debe ser tan alta como sea posible.
terminación debe ser bastante larga y CONTINUAR con la
CARRERA hasta alcanzar la red. ERRORES MÁS FRECUENTES
- Que se quede corto. Deben ajustarse a la línea de fondo. Se
corrige ampliando el recorrido del brazo del golpe en lo que
respecta a la terminación. QUE LAS CUERDAS GOLPEEN
LA BOLA UN MAYOR ESPACIO DE TIEMPO.
- Que se efectúe apuntando al oponente que está en la red.
Ignorar la posición del oponente, pensar sólo en la línea de
fondo.
- DEJARSE DESCUBRIR en las intenciones. Sobre todo en
los globos ofensivos. Golpear como si fuera un golpe desde
el fondo hasta el último instante. Conviene MIRAR LA BOLA
y no al oponente; que piense en un “passing shot”, NO DEBE
TELEGRAFIARSE EL GOLPE.
- NO MANTENER LA BOLA EN LAS CUERDAS lo suficiente.
Este no es un golpe cortado. Es necesario que se golpee con
la raqueta plana (si es defensivo, sobre todo), y como si éste
“Colocar la pelota larga y con profundidad sobre el revés del oponente.”
fuera un golpe de fondo. A mayor tiempo en las cuerdas, se
tendrá mayor profundidad y seguridad del globo.

Globo Defensivo 12
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GLOBO DEFENSIVO GLOBO OFENSIVO

- Es un GOLPE DEFENSIVO. Se usa (con sorpresa) cuando el - Es un GOLPE DE ATAQUE, sólo si es bien ejecutado. Es más
oponente responde con volea corta y espera un “passing shot” EFICAZ que uno alto.
por los lados. - La trayectoria es MÁS BAJA que el defensivo, un promedio de
- No lleva nada de efecto. Y es de poco impulso. 6 o 7 metros de altura.
- La ejecución se realiza a la altura del antebrazo. Puede hacerse - Con este golpe se trata de sorprender a contrapié al oponente
con buen JUEGO DE MUÑECA, nunca fuerte y sin acompaña_ que sube a la red (no tendrá tiempo a retroceder y contestar).
miento, pero sólo si se está DESCOLOCADO y si hay POCO - Imprimir algo de EFECTO para que la VELOCIDAD de la bola
TIEMPO para golpear. sea mayor.
- Si estamos DESCOLOCADOS con este golpe ganamos tiempo. - Dirigirlo al REVÉS DEL OPONENTE, pues una volea alta de revés
- La pelota debe alcanzar una altura de 13 o 14 metros. forzada es difícil de conectar.
- Ejecutarlo sólo si el oponente está en la red o va a ella. - Es golpe de “pasada” y mantiene al oponente alejado de la red.
- El buen golpe puede FATIGAR al oponente. Se usa: - CLAVE PARA OCULTAR EL GLOBO: No abrir la cara de la
a) Al ser PRESIONADOS por el oponente (que domina la red), y raqueta hasta el instante previo del contacto a la pelota.
no podemos “pasarlo” o no estamos MUY CÓMODOS. - La raqueta al impacto debe tener un ángulo de 45%, y el brazo
b) Cuando uno VA HACIA una pelota angulada y se deja el resto debe estar totalmente extendido; recordar que el golpe es a la
de la cancha desguarnecido. altura de la zona entre la rodilla y la cadera.
c) Cuando la bola del oponente VIENE MUY ALTA o PROFUNDA
que no se puede devolver fácilmente.
- En el golpe de revés hay que “esconder” el globo y en el último
GLOBO LIFTADO
instante efectuar el giro de muñeca. - Es un GOLPE AGRESIVO, y muy difícil de contrarrestar, pero
difícil de dominar.
- Puede usarse para PREPARAR SUBIDAS desbordar a por
completo al oponente.
. Requiere de HABILIDAD y SINCRONIZACIÓN mayores.
- El más efectivo, al botar adquiere gran velocidad.
- IMPORTANTE: Hacer GIRO DE MUÑECA en el golpeo, da
mayor efecto y es difícil de contestar.
- DOS FACTORES: SURGE ESCONDIDO y NO SUELE SER
VALORADO POR EL OPONENTE que está al ataque, pues
Globo Ofensivo piensa que por el impulso que lleva la bola, saldrá de la pista,
pero el efecto la hace botar dentro.
- OJO: Utilizarlo sólo cuando se debe.
- No se conecta con la cara de la raqueta abierta. El efecto se
da al “CEPILLAR” la pelota con la raqueta en movimiento
ascendente al contacto, y con el brazo extendido.
- VENTAJA: La bola se eleva lo necesario, por lo que el golpe
queda DISIMULADO al contacto. El rival sólo lo advertirá
cuando la bola está en lo alto.
- En el revés: El giro de la muñeca debe ser BRUSCO y el
Globo Liftado impacto fuerte. 1313
EL SMASH O REMATE

ES UN GOLPE OFENSIVO. Es necesario para ello una BUENA


ANTICIPACIÓN y una SUFICIENTE CAPACIDAD DE DESPLA-
ZAMIENTO. Da seguridad, sobre todo, en smash de derecha.
- Requiere de MAYOR HABILIDAD ATLÉTICA.
- Debe ser el último golpe en aprenderse.
- Dos condiciones: VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO y una
PERFECTA SINCRONIZACIÓN DE MOVIMIENTOS para su
ejecución.
- Observar la trayectoria de la bola apuntando a ella (si se es
principiante) con el brazo de contacto.
- Lugar ideal para el golpe: BAJO LA BOLA (imaginar que al caer,
lo haría entre los ojos).
GLOBO LIFTADO - Para ello, SITUARSE BAJO LA TRAYECTORIA que seguirá la
GLOBO OFENSIVO bola al caer.
- Mirar fijamente la bola.
- La COLOCACIÓN DE LA BOLA vale más que la FUERZA que
se imprima a la misma.
- La zona de golpeo en la pista: entre la línea de saque y la red
(a 2 o 3 metros).
- Contacta la pelota en pleno vuelo (NO, SI SE TRATA DE UN
GLOBO ALTO), permite recuperar una situación favorable sobre
la red. Si llega un globo alto, dejar botar la pelota, pues si lo
hace en corto siempre es mejor el recurso de adoptar un golpe
más defensivo y cómodo.
- SALTAR hacia la bola sólo si nos vemos FORZADOS, por ir a
alcanzarla.
- El golpe es MÁS DÉBIL si se efectúa con los pies separados del
suelo.
- No es necesario cambiar la posición del cuerpo para el golpe.
Ello “avisaría” la dirección a nuestro oponente.

TRAYECTORIAS DE LOS GLOBOS (Altura y Profundidas Diferentes)


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EL SMASH DE REVÉS

- Golpear la bola con el CENTRO DE LAS CUERDAS de la - En el SMASH DE REVÉS recordar que a diferencia de la volea,
raqueta para CRUZARLA al lado opuesto de la pista. debemos DESPLAZARNOS HACIA ATRÁS.
- Normalmente, se apunta hacia el lado vacío; también se - Ejecutarlo sólo si es un globo cuya trayectoria podemos ATAJAR
puede rematar DIRECTO hacia el oponente confundiéndolo. mediante un DESPLAZAMIENTO.
- RECORDAR: la raqueta se recoge (sin describir el arco que - Es importante el movimiento de pies.
se realiza en el saque) y se DEJA CAER tras la espalda. - Para el smash cruzado de revés, la raqueta debe entrar con un
- Golpear la bolan pensando: “ARRIBA Y FUERA”, nunca para giro de muñeca y un ángulo de 45º frente a la red; esto permite
“ABAJO”. enviar la bola al lado contrario.
- Generalmente se conectan hacia el lado del golpe.

Cuando la trayectoria de la pelota tenga posición casi a la altura


de nuestro cuerpo, es momento de hacer un SMASH DIRECTO
ERRORES MÁS COMUNES EN TODO
CON PELOTA FRONTAL. TIPO DE SMASH
- El impacto debe ser PLANO y al CENTRO DE LA PISTA. Por - MALA UBICACIÓN. Debemos colocarnos bajo la bola.
su FUERZA y VELOCIDAD este golpe es de difícil respuesta. - EXCESIVA POTENCIA. Muchas veces, por imprimirle fuerza
- EN UN SMASH DIRECTO LARGO es muy importante dirigirlo se echa la bola fuera de la pista o sobre la red. Hay que estar
a la línea de fondo, pues debe ser un golpe largo y profundo. CONCENTRADO Y DIRIGIRLA sobre el vacío de la pista.
- Si la pelota es desplazada a nuestro lado del golpe, indica que - RECORRIDO DEMASIADO AMPLIO. El hace un recorrido
se debe hacer un SMASH DIRECTO CON MOVIMIENTO A LA largo hará más difícil dar a la bola. Se puede errar el golpe
DERECHA. más fácilmente.
- Se debe conectar sobre el REVÉS DEL OPONENTE. - BAJAR LA CABEZA Se debe ver como la pelota golpea las
- En un SMASH CON MOVIMIENTO A LA IZQUIERDA es muy cuerdas.
importante la contracción de caderas al preparar el golpe y
luego un FUERTE TIRÓN hacia arriba en el golpeo.

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SMASH CON BOTE LA DEJADA O DROP SHOT

Se asemeja al servicio, de movimientos similares. Es un golpe sorpresivo.


- Usarlo cuando el globo del oponente nos OBLIGA a golpear - Utilizarlo cuando se está CERCA DE LA RED y sobre todo
detrás de la línea de servicio o cuando en puntos de máxima más al principio que al final del partido.
importancia queremos REDUCIR LOS RIESGOS de algún - Al conectar el golpe NO IRSE A LA RED (el oponente puede
posible error. conectar un globo. Lo que se aconseja es RETROCEDER
- Aplicarlo ante un globo alto. LIGERAMENTE quedando junto a la linea de fondo, pero
- Es efectivo, sobre todo, si hace SOL O VIENTO, pues hacen estando dentro de la cancha; así se podrá ATACAR, luego
más difícil atajar la bola en el aire. que el oponente golpee flojo o con otra dejada.
- O, cuando DEVUELVEN una bola forzada y alta entre la línea - No iniciar la acción con la raqueta INCLINADA. Si se tiene
de servicio y la red. dominio de muñeca es BUENO COLOCARLA BAJO LA
- EFECTUARLO DE DERECHA, nos da tiempo a colocarnos PELOTA en el instante previo al golpe.
en posición más idónea y cómoda cuando la pelota da el bote. - La RESPUESTA a una dejada suele ser otra, pero al LADO
OPUESTO del oponente; o si se encuentra a la altura de la
línea de servicio conectar una bola profunda hacia el lado
opuesto en el que está situado.
- NO HACERLO DETRÁS de la línea de fondo, sí, cuando
estamos aproximadamente a la altura de la línea de servicio
(con la práctica podemos ir retrocediendo).
- El EFECTO se da al golpear a la pelota por su parte baja.
- Importante es el GIRO DE LA MUÑECA y abrir algo hacia
atrás la cara de la raqueta.
- ESCONDER EL GOLPE como si fuera de fondo. Hace creer
que vamos a conectar un golpe CORTADO.
- NO GOLPEAR CON FUERZA.
- Secreto: radica en la SORPRESA, que rompa el ritmo al
oponente. Para el jugador de fondo es odioso ver que sus
golpes potentes se replican con la dejada. Por ello, es muy
importante y primordial ESCONDER el golpe.
- NO USARLO A MENUDO. Mejores resultados se obtienen
en tierra batida (por el efecto, e bote es más bajo).
- RAZONES DE SU USO: a) cuando el oponente no sabe
volear y es un “pasabolas”; este golpe lo obliga a subir a la
red, y tiene dificultades; b) cuando el oponente está muy
SMASH CON BOTE desplazado hacia un lado. Ejecutar el golpe al lado opuesto
para sorprenderle a contrapié. c) con el fin DE CANSAR al
oponente. Si éste es de fondo y tiene dificultad de devolver
las dejadas.

16
16
LA DEJADA DE REVÉS

- Se emplea mucho para variar el sistema de ataque, a veces - Clave: Dejar la cabeza de la raqueta detrás de la muñeca
en lugar de un golpe de aproximación. en el contacto, esto permite un mejor CONTROL DE LA
- Es estrategia excelente para CANSAR a oponentes de mayor DIRECCIÓN Y PROFUNDIDAD DE LA BOLA; manteniendo
edad o inferior condición física, que si sitúan al fondo de la la cabeza de la raqueta a una altura ligeramente superior a
pista. la muñeca. Necesario emplear no sólo la muñeca, también
- Puede seguirse (por estrategia) de un GLOBO o también de el brazo y hombro com en una volea.
un “PASSING SHOT”
- O como GOLPE PREPARATORIO para luego lograr el punto
ganador.
- No ejecutarlo desde el fondo de la pista porque:
a) resulta difícil hacerlo con precisión desde esa distancia.
b) el tiempo suficiente que tendría el oponente para correr y
alcanzar la bola nos haría perder el punto.
- En el tenis femenino se puede utilizar desde el fondo de la
pista para restar un segundo servicio.

BOTEPRONTO (Half Volley)


GOLPE DEFENSIVO. Lo usan: jugadores de tenis agresivos,
donde predominan los servicios y voleas. GOLPE QUE SE
DEBE EVITAR.
- Hacer un BREVE ALTO y golpear la bola inmediatamente
después del bote, si nuestro servicio es devuelto bajo, a
“- Importante es el giro de la muñeca. nuestros pies y nos sorprende en plena carrera a la red.
- El EFECTO se da al golpear a la pelota por su parte baja.” - Resuelve situación de quien esté entre la línea de fondo y la
línea de servicio.
- PARA ELUDIRLO: aumentar la VELOCIDAD (la respuesta de
nuestro oponente nos puede llegar a sorprender al emplear
una volea en la red) o QUEDARNOS AL FONDO (utilizar un
golpe de derecha o revés). ES PREFERIBLE ACERCARSE A
LA RED, es más ofensivo.
- SECRETO PARA SU CONEXIÓN: Agacharse a la pelota lo
más cerca posible del suelo. Esto se logra si doblamos las
rodillas, tocando, una de ellas, casi rozando, el suelo.
- Pensar que vamos a ejecutar una VOLEA CONVENCIONAL,
la diferencia es que la raqueta va más cerca del suelo.
“Al conectar retroceder ligeramente.” - El golpe es MEJOR con la raqueta PERPENDICULAR al piso,
y que sea lo suficientemente FUERTE, para que pase la red.
17
17
.

- Intentar que vaya BAJA Y PROFUNDA; por lo tanto, debe


realizarse una buena terminación, sin mucha POTENCIA.
- Evitar el golpe desde la línea de fondo (sería golpe muy
FORZADO), en este caso lo mejor es RETROCEDER tras
la línea de fondo si el oponente va a realizar un golpe muy
profundo.
- El BOTEPRONTO LARGO (desde la línea de fondo), se
debe golpear con la raqueta perpendicular al suelo y a la
altura de la rodilla.
- El BOTEPRONTO CORTO (desde media pista), sólo si es
que la bola es larga y no podemos conectar una volea. - Es importante OBSERVAR la pelota mientras sale de la raqueta
Importante: es la flexión de piernas y el tronco (recorrido de del oponente.
la raqueta es mucho menor). - Al ADIVINAR la intención del oponente, MOVERSE lo antes
- En el de REVÉS la raqueta irá hacia abajo y al golpear, se posible.
hará un movimiento de abajo.arriba. - Realizar un CORTO RECORRIDO con la raqueta, más aún si el
servicio es potente.
- Restar cuanto antes los SERVICIOS LIFTADOS.
- RETROCEDER LIGERAMENTE ante un duro 1er .servicio.
- Ir hacia ADELANTE para responder a un segundo servicio débil.
- Dar PEQUEÑOS SALTOS para adquirir buen balance y estar
preparado para dar pasos hacia adelante.
- Aconsejable como táctica: hacer lo posible para DEVOLVER la
bola BAJA y lo más ANGULADA y AJUSTADA posible a la red;
ante ello el oponente corre a bola y al ir baja, golpea con una
trayectoria ASCENDENTE (golpe defensivo), dándonos así la
oportunidad de subir a la red y volear.

“... devolver la bola baja y lo más angulada posible


y ajustada a la red; ante ello el oponente... golpea
con trayectoria ascendente, dándonos así la oportunidad
de subir a la red y volear.”

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18
FACTORES FUNDAMENTALES QUE INFLUYEN EN UN
RESTO DEFICIENTE ANTE UN BUEN JUGADOR
- Para lo anterior es necesario: PRECISIÓN en el golpe y notable - Que tenga mejor servicio de los que estamos acostumbrados
RAPIDEZ DE DESPLAZAMIENTO; o, DEVOLVER lo mejor a afrontar.
posible desde el fondo de la pista, esperando la subida del - Que oponente presione tanto que no nos conformamos con la
oponente para tratar de pasarle. devolución forzada, sino que tratemos de ganar el punto con el
- Ante un potente servicio, intentar devolver la bola a través de un resto.
golpe en el que la raqueta lleve a cabo un RECORRIDO CORTO.
Al no haber tiempo para un golpe completo, nos limitaremos a
pegar como si fuera una volea.
- Si hay un segundo servicio (por presión en el oponente) la bola
puede quedar CORTA y DÉBIL por tanto, ADELANTARSE PARA Reglas Generales
RESTAR con el mejor golpe que uno posea, intentando que la
bola vaya BAJA y ANGULADA. - Ante un servicio LIFTADO, mejor es situarnos dentro de la pista
- Otro detalle es: ADIVINAR LA INTENCIÓN de saque del oponente y no tras la línea de fondo.
(con la práctica llegamos a conocer el tipo de saque que emplea - Normalmente debemos situarnos casi junto al pasillo lateral.
nuestro oponente). - Ante un servicio DURO, es mejor estar unos centímetros tras la
- GENERALMENTE EL ZURDO tiene MAYOR HABILIDAD para línea de fondo y se aconseja devolverlo lo antes posible, no se
CORTAR el saque, por tanto, si la bola va a nuestro REVÉS, debe esperar que la bola esté en el punto más alto del bote.
debemos de SEPARARNOS y MOVERNOS hacia la pelota lo más - Adelantarnos para recibir el segundo saque. Esto nos permite
rápido posible. DOMINAR SICOLÓGICAMENTE la situación, pero tener cuidado:
- Ante un zurdo es muy importante (por la variedad de efectos que da muchos jugadores emplean igual fuerza y colocación que en su
a sus golpes) restar la bola prontamente, evitando que el EFECTO primer servicio.
entre en acción. - Nos limitaremos a fijarnos en la bola y a seguirla por el aire.
UN BUEN RESTO AUMENTA SI SOMOS CAPACES DE VER EL
BOTE DE LA PELOTA.

Posicion
Normal

Para Segundo
Saque

19
19
ERRORES MÁS COMUNES AL RESTAR

Vemos las direcciones de la pelota en las - ESPERAR DEMASIADO antes de moverse hacia la bola.
tres clases de saques, sobre las que deberemos Problema de anticipación y rapidez de movimiento. Para
corregirlo es necesario OBSERVAR BIEN EL SAQUE DEL
ejecutar los correspondientes restos. OPONENTE. Esto permite ADIVINAR primero, la trayectoria
y luego el efecto de la bola. Se aconseja AFRONTAR el
saque mediante pequeños saltos, así podemos tener un
BUEN BALANCE, y PRONTA REACCIÓN.
- EFECTUAR RECORRIDO LARGO CON LA RAQUETA. No hay
tiempo, la bola llega muy rápida. Sólo hay que COLOCAR LA
RAQUETA para cortar la trayectoria de la pelota. Contactar la
pelota con la raqueta de forma que podamos CONTROLAR lo
posible dirección de la pelota.
- COLOCARSE MUY ATRÁS. La posición más correcta es sobre
el fondo de la pista, cerca de la línea lateral de individuales. Si
el oponente tiene un servicio potente entonces lo que debemos
hacer es RETROCEDER LIGERAMENTE en su primer servicio.
NO OLVIDAR que siempre DEBE INTENTARSE ACOMETER LA
BOLA LO ANTES POSIBLE. En el saque liftado NO ALEJARSE
mucho de la línea de fondo.
- TRATAR DE RESOLVER EL PUNTO CON EL RESTO. Preferible
es el golpe cruzado que intentar la dejada y resulta aconsejable
un GLOBO PROFUNDO si estamos en apuros.

CORTADO
LIFTADO

PLANO

En el saque liftado no alejarse mucho de la línea de fondo.

20
20
RESTO ANTE UN SAQUE PLANO RESTO ANTE UN SAQUE CORTADO (SLICE)

- El recorrido de la raqueta debe ser CORTO por la velocidad de - Aquí es FUNDAMENTAL el DESPLAZAMIENTO para devolver la
la bola. pelota.
- HACIA EL CENTRO, PARALELO o CRUZADO desde el lado - Por el efecto la bola se desplaza HACIA EL LADO DERECHO y a
derecho. veces, nos “saca” de la pista.
- El “swing” es mayor que en los restos planos pues la velocidad de
la bola es menor.
- NO OLVIDAR MANTENER LA RAQUETA a la altura de la cadera
del golpe en el impacto.
PARALELA - EN LOS RESTOS DEL LADO DERECHO, es muy importante el
CENTRO desplazamiento hacia el mismo lado.
CRUZADA - El PARALELO es el MÁS EFICAZ, pues el propio impulso ayuda
a la conexión, y tenemos más terreno para colocar la pelota.
- El CRUZADO, es el MÁS DIFÍCIL de los tres. Tenemos menos
campo para colocar la pelota. Para EVITAR EL ERROR en este
resto es fundamental la TERMINACIÓN del golpe. Debe ser muy
larga por delante del cuerpo.

PARALELA
CENTRO
CRUZADA
- HACIA EL CENTRO, PARALELO o CRUZADO desde el lado
izquierdo. En estos casos la bola vendrá normalmente más cerca
de nuestro cuerpo, por tanto, los movimientos se realizan casi sin
desplazamientos.
- EN LOS RESTOS DEL LADO IZQUIERDO nos desplazaremos
LIGERAMENTE hacia el centro para facilitar la respuesta. Este
resto se complica ante un ZURDO, tendría que USARSE EL
PARALELA CENTRO REVÉS.
CRUZADA
CENTRO CRUZADA
PARALELA

21
21
RESTO ANTE UN SAQUE LIFTADO

- Para el jugador derecho este resto se efectuará DE REVÉS.


- La TÉCNICA es parecida al revés CORTADO. Se diferencia de
este al realizarse el impacto, donde el brazo del golpe hace un
MOVIMIENTO DESCENDENTE a la altura de la cara y con la
terminación baja y por delante del cuerpo.
- NO ALEJARNOS mucho de la línea de fondo; y restar dirigiendo
la pelota directamente al jugador que saca (por el efecto que resta
en ella, le hará describir una trayectoria curvada difícil de controlar
para el que sube a la red).
- Al ser el EFECTO MAYOR tendremos TIEMPO para responder con
cierta COMODIDAD, pues la bola (por el efecto) bota alta.
- En el resto al LADO DERECHO debemos situarnos LIGERAMENTE
hacia el centro de la pista.

CENTRO PARALELA
CRUZADA

- EN EL RESTO AL LADO IZQUIERDO nos desplazaremos


ALGO hacia AFUERA de la pista.

PARALELA
CENTRO CRUZADA

- El resto CRUZADO es el más efectivo pero también el más difícil.


- El DESPLAZAMIENTO en ambos lados debe ser el adecuado (en
la COMODIDAD del golpe), sino estaremos PRACTICAMENTE
encima de la pelota y nos veremos obligados a INCLINAR MUCHO
el cuerpo, con el riesgo de PERDER EL EQUILIBRIO y golpear de
manera forzada.
22
22
SIMBOLOGÍA ADOPTADA PARA LA INTERPRETACIÓN
CORRECTA DE LOS DIFERENTES DIAGRAMAS
EXPLICATIVOS DE TÁCTICAS EJEMPLO PRÁCTICO PARA INTERPRETAR
UNA TÁCTICA O ESTRATEGIA
Desplazamiento del Jugador Dirección de la Pelota

Direccion de un Globo Punto de Contacto de la pelota


con el suelo

Pelota o Tanto Ganador ( se entiende que no


debe haber respuesta por parte del contrario).

LA CLAVE DE UNA BUENA ESTRATEGIA RADICA EN LA


FLEXIBILIDAD QUE SEPAMOS DAR A LA MISMA, PARA
PODER SACAR EL MÁXIMO PARTIDO DE LOS PUNTOS
DÉBILES DE NUESTRO ADVERSARIO. 24
24
En un partido son diferentes los factores concurrentes al momento - En las CANCHAS RÁPIDAS, el bote es MÁS RÁPIDO Y BAJO que
de plantear la táctica o estrategia a seguir para obtener la victoria. en las lentas. Hay que acotar que en las canchas de hierba, por su
Entre otras podemos citar las siguientes: variedad, diferente altura y humedad, el jugador tarda en adaptarse.
Por el bote bajo la preparación del swing es más rápido y corto.
TIPOS DE CANCHA ES ESENCIAL el juego de SAQUE Y VOLEA (aumenta la velocidad
de la bola). En las de cemento o madera el bote de la pelota es
Según la pista la táctica puede variar por completo, pues la pelota igual que en las de hierba, pero al NO RESBALAR aumenta la altura.
rebota a diferente altura y viaja con diferente velocidad. Las canchas Es muy difícil ganar el punto desde el fondo. Los movimientos deben
de arcilla (polvo de ladrillo, tierra batida, arcilla verde) son LENTAS. ser más rápidos y cortos. La APROXIMACIÓN A LA RED es algo
Las de césped o hierba, duras (cemento, plástico, asfalto), moqueta, muy recomendable más aún si sabemos utilizar bien la técnica del
y de madera son RÁPIDAS. BOTEPRONTO.

TIPOS DE PELOTA

Se dividen en dos:

- Las presurizadas, que vienen en BOTE O TUBO, tienen presión, y


son adecuadas para pistas rápidas.
- Las despresurizadas, que vienen en CAJA, carecen de presión y se
emplean en pista lentas.

CONDICIÓN FÍSICA

En canchas lentas los partidos se prolongan, por tanto, se debe estar


- En las CANCHAS LENTAS el bote es más lento que en las ràpidas. preparado para evitar el AGOTAMIENTO. En pistas rápidas el juego
El juego de fondo es fundamental, este tipo de canchas favorecen es más corto; el esfuerzo es MAYOR, pues el jugador debe resolver
el peloteo. Por ello el saque y la volea NO SON TAN EFECTIVOS, los puntos en la red.
pues es más difícil finalizar el tanto. En estas canchas se dispone
de más SWING que en las rápidas. Los golpes son más lentos y
la PROFUNDIDAD y COLOCACIÓN de la pelota se anteponen a
la velocidad.

25
25
TIPO DE JUEGO DEL OPONENTE

En el período de calentamiento, procurar estudiar la FORMA de JUEGO


DEL OPONENTE, si es que no la conocemos. EVITAR TRASLUCIR la
MEDIDAS REGLAMENTARIAS
nuestra. Soltar los músculos realizando carreras cortas y fuertes y
golpear con POTENCIA a la bola.
DE UNA CANCHA DE TENIS

CONDICIONES CLIMATOLÓGICAS
10,97 m
El clima influye en el desarrollo de nuestra táctica. Por ejemplo:

m
si el VIENTO NOS FAVORECE, procurar AVANZAR A LA RED, pues el

49
5,
1,06Zona
m de Saque
esfuerzo para el oponente será mayor. La bola será frenada por el viento Derecha
Zona de Saque

m
y así podremos ejecutar con éxito las voleas. Si el oponente tiene al Sol Izquierda

40
m

6,
8
enfrente, utilizar los GLOBOS pues el remate del oponente se hace más 23
,7
difícil e incómodo. Línea Lateral Zona de Saque Zona de Saque
de Dobles Izquierda Derecha
Línea Lateral
Línea de Servicio de Singles
Línea de Fondo (o de saque)
Como se ve el uso de la tácticas o estrategias a seguir es IMPORTANTE, 1,37 m
8,23 m
consiste en aprovechar las diversas formas de ataque, contraataque y 1,37 m
defensa existentes con objeto de sacar el máximo partido de los puntos
débiles del oponente. Por cierto, no existe una NORMA RÍGIDA, por lo
tanto, el éxito de una buena estrategia radica en la flexibilidad que sepa
dar a la mismañ
El ancho de las líneas es de 2,5 cms mínimo y 5,0 cm máximo,
excepto las líneas de fondo que tendrán como máximo 10cm.
Todas las medidas se toman por la parte exterior de las líneas.

26
26
DIFERENTES ZONAS DE UNA CANCHA 1. ZONA DE INTERCAMBIO DE GOLPES
DESDE EL PUNTO DE VISTA TÁCTICO Esta zona otros la dividen en dos como zona de defensa y
zona de control, estando la zona de defensa más alejada
de la línea de fondo. En este manual vamos a entenderla
como la zona donde se estudia la posibilidad de poder subir
a la red o para defenderse de la misma, por parte de nuestro
oponente. En pistas lentas es una zona muy importante.
Gran diversidad de golpes debido a la lentitud de los mismos.
Subir precipitados a la red implica casi la pérdida del punto,
pues el oponente tendrá tiempo de “pasarnos” con golpes
paralelos o cruzados. Es la zona de intercambio de golpes
por excelencia.

2. ZONA DE APROXIMACIÓN
Es una zona que hay que EVITAR. No estar en ella mucho tiempo.
Pues el oponente nos puede enviar pelotas al cuerpo o a los pies,
y no las podremos devolver o lo haremos con mucha dificultad.
Sí es ADECUADA para facilitar la subida a la red a través de un
4 Zona de Remate golpe que haya quedado corto por parte del oponente. Si no hay
posibilidad clara de conectar una volea ganadora entonces volver
3 Zona de Ataque en Primera Volea rápido a zona de intercambio de golpes. Se le llama también:
Zona de Presión.

3. ZONA DE ATAQUE EN PRIMERA VOLEA


O llamada solamente Zona de Ataque es donde se realiza la
2 Zona de Aproximación primera volea en nuestra subida a la red. Previamente, hemos
ejecutado golpes profundos para tener tiempo a colocarnos en
situación óptima.
1 Zona de Intercambio de Golpes
4. ZONA DE REMATE O DE DEFINICIÓN
En esta zona estamos en situación de conectar todo tipo de
voleas y remates (o smahs); siempre hay que procurar tener en
ES MUY IMPORTANTE TENER EN CUENTA Y CONOCER cuenta que aquí se debe remachar el punto sino estaríamos a
LAS ZONAS DE LA CANCHA DE TENIS PARA ELABORAR merced de un globo o un “passing shot” del oponente.
LA ESTRATEGIA O TÁCTICA CORRECTA PARA FABRICAR
EL PUNTO GANADOR.

27
27
LUGARES PREFERENTES A OCUPAR EN LA PISTA 2. TEORÍA DE LOS PORCENTAJES
EN EL DESARROLLO DE UN ENCUENTRO Se calcula las veces que durante un partido un jugador ha cometido
errores o cuál es el golpe que domina. Ejemplo práctico:
Nuestro oponente ejecuta bien su primer saque en un 80% de las
1. TEORÍA DE LOS ÁNGULOS ocasiones, el cuál es plano e un 90%; su segundo saque lo efectúa
Cubrir el mayor ángulo posible. Hay que intentar ubicarnos en liftado en un 70%; su drive lo emplea un 85%, con sólo un 15% de
la BISECTRIZ DEL ÁNGULO formado hipotéticamente por los errores; su revés lo elude en un 80% y mantiene un promedio del
lados de mayor abertura posible en un golpe del oponente. 70% de errores; su volea mantiene el 10% de fallos, finalmente, el
Por ello, llevaremos la INICIATIVA cuanto MAYOR sea el espacio smash lo realiza con un 95% de aciertos.
que abramos en el golpe del oponente o a mayor abertura que
sea posible en golpes nuestros.

Golpe de
Golpe de
Derecha
b
Revés 20% 85%
a b1

a1 b2
Remate 5% error
Voleas 90% aciertos
a2

28
28
A1 A2
Ante lo expuesto tendremos que ajustar nuestra estrategia del
siguiente modo:
1. Ante sus aciertos en su primer saque, esperaremos la bola
en la zona de intercambio de golpes, tras la linea de fondo y
a 30 cms. de la línea lateral, la bola va con velocidad pero al
centro del cuadro de servicio. Si falla en este, entonces su
segundo saque seguramente será liftado, entonces lo que 3 3
corresponde es colocarnos m uy cerca al centro de la cancha
en la línea de fondo pues por el efecto, la bola bota más alta, 2 2
1 1
así tendremos tiempo para el “swing” apropiado.

2. Evitaremos jugar hacia su lado derecho, entonces dirigimos


el juego a su revés, pues al desplazarse y “cubrirlo” deja un
buen espacio de pista libre. Aunque se recomienda jugar
sobre el lado bueno del oponente, pues si insistimos en su
revés, le permitiremos adquirir confianza en él. 4. PUNTOS PREFERENTES PARA SEGUNDOS SAQUES
Por orden de preferencia: el servicio liftado es muy aconsejable,
3. Por su facilidad para volear, evitaremos jugar pelotas cortas envía la bola hacia puntos 1 y 2. En el lado derecho un 60% cae
que le permitan subir a la red. Por ello, nuestros golpes en dichos puntos. Un 15% son CORTADOS hacia punto 3 para
serán profundos y con bolas de bote alto (liftadas), para así intentar desconectar al oponente. En el lado izquierdo, las 3/4
mantenerlo en zona de intercambio de golpes; y, en caso de partes de estos servicios van a los puntos 1 y 2, el resto va al
ataque, replicaremos con “passing shot”, pues al ser efectivo punto 3 y el cuadro de recepción. El LIFTADO tiene las siguientes
su remate, los globos tendrían que ser, en exceso, ajustados ventajas: 1. Control fácil, evita las dobles faltas. 2. Por su mayor
con el riesgo de que la bola salga del campo. velocidad da tiempo para llegar a la red. 3. Su bote al revés del
oponente hace más difícil la devolución para la mayoría de los
jugadores.
A1 A2
3. PUNTOS PREFERENTES PARA EL PRIMER SAQUE
Se aprecian por orden de preferencia, los puntos para el primer
saque. El punto IDEAL es aquel situado al fondo de la esquina
exterior. Motivo: presionar al resto, apartándolo de la posición
inicial y abrir campo para poder conectar una volea que puede
ser ganadora. El punto 2 consigue un resto débil, y el 3, es para
alejar al oponente del lugar en el que espera bote nuestro saque. 2
2
1 3 1 3

29
29
6. PUNTOS DONDE RESTAR UN SAQUE PROFUNDO
5. POSICIÓN DEL JUGADOR AL RESTO: DIRECCIÓN
SI EL RIVAL SUBE A LA RED
DEL SAQUE Ante un servicio profundo en la zona 1 del campo derecho, un
Las posiciones idóneas para restar en: jugador experimentado resta así: 40% cruzados a zona 6, otro
- Cuadro de recepción izquierdo, es pararse en el centro del cuadrado 40% al centro a z.7; y el 20% de forma paralela a z.4 y 5.
para alcanzar los saques a ambos lados. Para determinar cual será Gran parte de los restos a saques profundos son:
la posición, observar la colocación del oponente al sacar. Entonces, CORTADOS, altos y flojos, botan junto a la red, a los lados de
nos situaremos en una línea imaginaria, detrás del punto M que está la pista. Para los buenos jugadores restar desde z.1, cruzados
hipotéticamente trazado entre el oponente y nosotros. a z.6 o paralelos a 4 y 5 son igualmente buenos pero desde la
z.3 a 6 es más difícil. Muchos se devuelven desde z.2 a z.7.
Los restos cruzados o paralelos son, generalmente más efectivos
ganándose el punto en aproximadamente un 55% de los mismos.
A2 A3 Significa que en saques profundos al cuadro derecho, el jugador
que resta debe INTENTAR DIRIGIR sus devoluciones en forma
cruzada o paralela según el esquema que vemos a continuación.
M Este tipo de restos PRESIONA al que saca y avanza a red, sin
que pueda VOLEAR CÓMODAMENTE. Al contrario, restar al
centro FACILITA VOLEA DEL OPONENTE agresivo.
F3 F2
- Cuadro de Recepción Derecho. Aquí el servicio plano se recibe entre los
puntos B-2 y B-3, en el punto medio F-1. Puede variar según el efecto; 5
si es cortado, desplazarnos hacia B-4, si es liftado, hacia B-1. Por ello,
el restador deberá cambiar de su posición original A-1-M-F-1, y debe
colocarse a medio camino entre las líneas de zona donde puede caer la
bola, según el juegodel oponente; por tanto, cambiar de F-1 a C y estar 7
6 4
preparados para restar, según el saque del oponente. Por ello es muy
importante: ADIVINAR LA INTENCIÓN DEL OPONENTE.

B4
B3
C
M F1
B2 3 2 1
B1
A1

30
30
TÁCTICAS SOBRE EL JUEGO DE RED
A continuación veremos algunas tácticas que nos permitirán conocer En el siguiente esquema reproducimos el mismo punto, pero como
algunas formas de proteger y dominar la ZONA DE ATAQUE, al servicio debió terminarse. Con el oponente presionado por nuestra bola al
o al resto. fondo y sobre el revés, lo mejor es aprovechando el estar en la
zona de aproximación, subir a la red y entrar en zona de ataque.
1) EL VALOR DE JUEGO DE RED Desde allí, dispondríamos de todo el lado izquierdo para conectar
En los esquemas veremos lo correcto e incorrecto de jugar un tanto una fácil volea cruzada de derecha antes de que “A” ser recupere.
sobre la red. En el primer esquema el jugador “B” (nosotros), Es IMPORTANTE no subestimar al oponente y procurar acabar el
devolveremos un servicio con derecha cruzada; “A” responde con punto sin exceso de confianza.
débil golpe de derecha al centro. “B” corre hacia la bola, para así
aprovechar el golpe y coloca una derecha a la esquina de revés del
oponente, quien desesperado replica con un revés forzado. Se
puede pensar que no llegue, pero puede sorprender con un revés Saque
alto y blando a 1.50 m sobre red hacia el fondo. Entonces “A” tiene
tiempo para colocarse en su sitio. Así, nuestra INICIATIVA se cae Revés
con tal devolución, obligándonos a correr al fondo. Allí, por recobrar A
la iniciativa, conectamos una derecha, fallando, pues la bola bota
Derecha
tras la linea de fondo. Perdimos un punto que pudimos ganar.
Saque

Revés

Derecha

Derecha
Derecha

Derecha Resto B

Derecha
Derecha

Resto B
Derecha 31
31
2) SUBIENDO A LA RED SOBRE EL SAQUE
Se muestra ahora dos posibilidades de subir a la red luego del
servicio. En primer lugar, se estudia la subida SOBRE UN Vemos ahora un estudio de táctica de un servicio con el cual
SAQUE AL CENTRO DE LA PISTA. En este caso el restador desplazaremos al oponente fuera de la pista. En este caso,
tiene un a´ngulo posible formado por los puntos RST, la linea las posibles respuestas por el oponente están en el ángulo
bisectriz es la SU. formado por los puntos DEF, donde la bisectriz será la línea
Por la teoría de ángulos, el mejor camino a la red es sobre la EG. Al igual que en el anterior esquema, nos detendremos un
línea bisectriz SU. Al saque corremos a la red, nos detenemos instante en la subida, en el límite de la zona de aproximación
brevemente en el .K, según convenga, de acuerdo a respuesta y la zona de primera volea, lugar ideal para esperar y acudir
del oponente, nos dirigiremos, normalmente a los puntos M,L-1 al golpe del restador. Aquí se plantea la subida fuera de la
N. A cada paso a la red sobre la linea L-2/L-1, vamos a cubrir línea de la bisectriz, pues el golpe del oponente más cómodo
menos terreno de nuestra cancha. Si a un servicio rápido nos por su fuerza y seguridad está en la linea EF, pues ES es muy
responden con resto fuerte, NO HAY TIEMPO para culminar el arriesgado por el escaso ángulo existente al pasar la red.
subir a la red, pero tendremos la oportunidad de conectar una Tener en cuenta que el golpe entre EF puede atajarse con una
volea normal baja en la zona de aproximación, pues el jugador volea de derecha cruzada de muy difícil, por no decir imposible
que resta no podrá alcanzar un ángulo amplio, y su devolución devolución.
iría fuera de la cancha por las líneas SR y ST.

U F A
K K G D
L2
N
N M
T
L1
R L M

E
B

B
S
32
32
3) SUBIENDO A LA RED TRAS EL RESTO 4) SUBIENDO A LA RED TRAS UN GOLPE PROFUNDO
El resto generalmente, deberá esperar un segundo saque, que Veremos dos métodos. El primero se aprecia una subida que
será más flojo y menos profundo, para subir a la red. Es muy es habitual de muchos jugadores. “A” a punto M conecta un
difícil el primer saque. En el esquema siguiente, el jugador “A” golpe profundo paralelo a la línea lateral, sube luego a punto
luego del saque, poco profundo, intenta ganar la red apurado. N, muy cerca de bisectriz SU del ángulo RST. Desde allí cubre
El restador aprovecha y va a la bola para conectar un revés las posibles devoluciones de “B”, al desplazarse apunto S. En
cruzado, forzando a “A” a conectar una media volea alta, que esta subida, “A” sube a la red en el menor tiempo posible para
deberá ser cruzada. “B” se mueve sobre la zona de ataque, buscar el sitio adecuado y cubrir el mayor espacio.
para interceptar con volea fácil al lado contrario de “A”.
Derecha
S B Preparado

En el siguiente esquema, el restador “B” aprovecha un servicio N T


flojo al centro, y con golpe paralelo en la zona de aproximación Preparado
y profundo sobre el revés de “A” inicia la subida a la red con
garantías de éxito, pues la devolución de “A” será contestada
con volea ganadora al lado contrario de la pista. Como se ve, U
en muchas ocasiones, las subidas a la red se producen sobre M
Revés
golpes ejecutados en la zona de aproximación, pues siempre
trataremos de permanecer el menor tiempo en ella, donde es
siempre posible ser víctimas de golpes paralelos o cruzados de A
nuestro ocasional oponente. R Preparado

33
33
En este otro esquema, vemos lo que siguen muchos aficionados. EL SENTIDO DE ANTICIPACIÓN
“A” va al punto “M”; ejecuta un revés cruzado, (fácil de realizar en Es la habilidad para conocer los movimientos que va a realizar el
una subida que usando un golpe paralelo) hacia el revés de “B”. oponente inmediatamente antes de que se produzcan. Para ello,
Pero al ir a la red, deberá recorrer mucho más metros para poder debemos apartar por un instante la vista de la bola. Para realizar
llegar al punto “P” de la bisectriz DU del ángulo CDE, y sobre todo una correcta anticipación hay que tener en cuenta los siguientes
para poder cubrir el golpe DE de fácil conexión para “B”, al ir al puntos esenciales:
punto “D”. De ello, se concluye que aunque se piense que el golpe
de aproximación sea sobre el revés del oponente, también habrá 1) CONOCER PERFECTAMENTE NUESTROS GOLPES
menos ventajas que en el método anterior, donde en verdad vamos Así intentaremos colocar la bola según nuestra posición y la del
a cubrir la normal devolución en el menor tiempo. oponente. El tener confianza y preferencia por algunos golpes
Preparado Revés
nos permite usarlos para estudiar la posible reacción del rival.
B D En el ejemplo, vemos que luego de nuestro golpes, e intuir así,
la dirección posible de la devolución de nuestro oponente, fácil
adoptamos una posición. Aquí la devolución de “B” será muy
forzada, la anticipación de “A” consiste en UBICARSE en el
punto M, donde prevé la devolución del oponente y así entonces
culmina el punto.

C P
Preparado

U
M
Revés

A
R Preparado

C O N C L U S I O N E S
Los principios vistos para atacar tras el servicio valen para otros M
golpes. El golpe de aproximación debe ser profundo; es efectivo.
Se alcanza mejor la red si se comienza a correr desde el punto de
camino que lleva a la misma. El 90% de subidas toma ventajas de
golpes débiles a media pista. Intentar golpear de atrás resulta muy
arriesgado. El golpe indicado al subir debe ser PROFUNDO a la
esquina de revés, el lado más débil en los jugadores. En otro caso,
responder en forma de globo, de corresponder con el difícil golpe de
SMASH de revés (hay excepciones). Forzar subidas con golpes que
sean paralelos permite el más corto camino para la posición de volea;
así, reservan la aproximación a través de golpes cruzados, para casos
en que el oponente está desplazado del control de la pista. 34
34
2) SABER LA FORMA DE JUGAR DEL RIVAL 3) ADIVINAR POSICIÓN Y MOVIMIENTOS DEL RIVAL
Es importante conocer el juego y estilo del oponente. En el Para ello, debe apartarse la mirada del rival; sabremos sus
gráfico vemos el estilo habitual de posición ocasional de “B”. intenciones al golpear. Así, nos anticiparemos y podremos
Usa mayormente el golpe liftado y se desenvuelve bien en predecir las características del golpe, DESPLAZÁNDONOS
el fondo de la pista. No tiene confianza en los golpes planos AL LUGAR INDICADO y preparar la devolución. En el caso
y profundos, por ello no sube mucho a la red, pues su golpe del esquema “A” observa brevemente los movimientos de
liftado sería fácilmente superable. Ante ello, lo que haremos “B”. Al momento ha podido estudiar sus reacciones y por
será JUGAR PELOTAS CORTAS a la zona de aproximación. la forma de acercarse a la bola y su ubicación, puede intuir
OBLIGARLOS A SUBIR de la zona de intercambio. Con esta la dirección de la bola, se anticipa y llega al lugar del impacto
táctica minaremos su resistencia; al no confiar en su tenis con éxito, para rematar el punto.
plano retrocederá obligado al fondo para seguir el punto, así
como contrapartida tenemos tiempo de anticiparnos a las Revés
devoluciones de “B”, que por otro lado, serán siempre forzadas.

B A
A
Definición

4) TOMAR LA MÁXIMA VENTAJA DE NUESTROS


CONOCIMIENTOS
Es necesario dominar todos los golpes, un paso difícil de
ejecutar. habilidad de anticipación: “ocultar”el golpe; y
hacia donde nos moveremos (si estamos en posición de
esperar devolución), sino, otorgamos ventaja.
FUNDAMENTAL: Sincronizar el tiempo necesario para
movernos y desviar la mirada del oponente, para fijarla
en la pelota: En el dibujo, “A” pretende esconcer su golpe
el mayor tiempo posible y lograr ver como el oponente va
hacia un lado, con tiempo suficiente para cambiar la
trayectoria de la bola.

Revés

B
A B
Definición

35
35
EJEMPLOS DE ANTICIPACIÓN
Vemos ahora que “B” apura el tiempo al máximo para obligar 1) El jugador “A” va a la red, luego de saque cortado. Después
al oponente a efectuar el golpe. Intuido éste, será fácil ir a la cruza la bola, pero sin velocidad ni colocación, observa que
bola, pues no ha dado tiempo a “A” para rectificar la dirección “B” alcanza la pelota. “A” tiene que decidir cómo cubrir la red.
de la bola. Aquí funciona el sentido de anticipación:
1) “A” debe moverse a el punto D y permanecer alli mientras
piensa el golpe que ejecutará “B”. Desde D podrá interceptar
cualquier golpe dirigido a R, y conectar una derecha o smash
cruzado a la zona 1.
A 2) Previo a ello, habrá mirado al oponente. Verá que corre en
forma diagonal, y que alcanzó la pelota con el brazo extendido
balanceándose sobre la línea de fondo. Por la carrera y la
Revés posición no podía conectar cruzado, sino sobre la zona R con
un revés blando o globo muy corto.

B
Preparado Revés

Derecha

Revés D
Derecha Preparado

A Saque

36
36
LA ACCIÓN DE LA ANTICIPACIÓN
2) Un ejemplo más complicado de anticipación. El resto “B”
obliga a una volea baja forzada a punto L que quedó corta
en el punto R para el jugador “A” que está en un aprieto. En el dibujo vemos como “B” se ANTICIPA utilizando el AMAGO,
“B” no responderá hacia el centro de la pista, más le favorece equivocando al oponente. “A” conectó una dejada de volea. “B”
dirigir la bola a las zonas S o T según se mueva “A” en el al atacar bola adelantada, tiene tiempo y acude a la bola, por lo
punto M; equilibrado allí, puede estudiar brevemente a su que se anticipa a “A” y lanza un globo forzado. “A” retrocede
oponente y así intuir la dirección de la bola por la forma de ir y la ataja por un remate. En ese lapso de tiempo, “B” amaga
“A” a golpear la pelota. A veces un movimiento de dudas del hacia la izquierda, equivocando al oponente que conectó ese
oponente nos puede indicar el lugar hacia donde movernos. remate hacia el lado derecho. “B” lanza una volea cruzada al
lado contrario. En el ejemplo el juego de pies es fundamental
para provocar el error en el oponente.

B Preparado
Revés A Saque
R
Derecha

Rematé de
Revés
Derecha

M
Preparado
L Derecha
Derecha

S T Derecha

Revés

B Preparado
A Saque
37
37
CÓMO JUGAR UNA VOLEA
El siguiente es un punto más disputado. Luego de una volea de “A” Estudiaremos las zonas dónde jugar las primeras voleas y su posible
y el intento de “passing” de “B”, “A” se adelanta, conecta una volea éxito, al subir a la red, tras servir. El objetivo de la táctica: sacar para
de revés poco profunda contestada con un globo muy forzado sobre luego CONECTAR una primera volea ganadora o forzando a nuestro
el fondo de la pista. “A” ejecuta un remate al centro, contestado oponente a responder con una pelota defensiva. Vemos diferentes
con una volea cruzada de derecha. “B” queda en la zona N, procura posiciones del jugar al volear; al ir a la red tras el saque.
intuir el ataque del oponente. Al concentrarse ve como los pies y IMPORTANTE: alcanzar cuanto antes, luego del saque, las zonas
posición de la raqueta de “A” le indican que la bola irá a su revés, al C y D para cubrir el mayor espacio de red posible. Si llega a A es
intuirlo podrá replicar con una volea de revés ganadora. En esta más fácil cometer errores o ser “pasado” con golpes paralelos, las
última “B” se anticipó, ello nos demuestra el GRADO que tiene de voleas no son efectivas, siendo tan sólo de aproximación a una 2da
CONCENTRACIÓN que debe tenerse en un partido. volea. “A” está entre la zona de aproximación y el ataque. Si es la
zona “B” hay mayor posibilidad de volear que en “A”, pero inferior a
las zonas C o D. En al zona “D” el éxito de una volea es de un 90%;
en la zona “C” del 70%, en la “B” del 50%; en “A” del 30%.
A Saque
B Preparado B Preparado
R U R
Zona
de
Derecha T Peligro T

Revés S

D
B B
Revés C
Derecha A

A Saque A Saque
Derecha
Revés Al lado derecho vemos los puntos posibles de conexión de primera
volea. Fundamental es EVITAR LA ZONA DE PELIGRO. Es fácil
Preparado Derecha agachado y cómoda para el oponente. Si la volea es poco profunda pero con
N (botepronto)
Globo velocidad el punto es nuestro, pues el oponente tendrá dificultad
para “pasarnos”. En las canchas rápidas, la mejor táctica al SERVIR
AL LADO IZQUIERDO es el SERVICIO CORTADO, lo desplaza a
Derecha nuestro oponente fuera de la pista y se puede conectar una volea
Revés poco profunda a la zona “R” de la esquina contraria. La zona “R” es
en los ángulos opuestos según sea el lado del saque. Si subimos
B a zona “A” estamos obligados a volear a la “U”; si en la “D” a “S”;
si en la “C” a “T”. Si se duda, mejor es una volea poco profunda,
Preparado obligando al contrario a colocarse a la defensiva, para tener tiempo
de posesionarnos mejor para una segunda volea. 38
38
SITUACIÓN DE LA VOLEA
Veremos algunas técnicas necesarias para ganar puntos con voleas. En el gráfico siguiente vemos como el jugador fracasa al volear en
OBJETIVO: golpear hacia la zona abierta, fuera del alcance del rival varias ocasiones. “A” angula la primera volea pero “B”, prevenido,
o sorprenderlo a contrapié. En el siguiente esquema se mostrarán alcanza y trata de “pasarlo” a “A”, éste se anticipa y angula otra
las diversas alternativas para ayudar a elegir el punto adecuado. El volea cruzada; el oponente intenta engañarlo devolviendo con tiro
jugador “A” está en la red para su segunda volea. “A” debe decidir cruzado al lado opuesto, pero “A” responde con una tercera volea
dónde colocar su golpe según posición, dirección y velocidad del angulada sobre la línea, sin velocidad y “B” corre desesperado y
oponente. Si “B” duda en “R” “A” puede volear a puntos 1 o 2; con obtiene el punto mediante un passing shot paralelo de revés.
volea plana poco profunda a 1, o volea alta a 2. Si “B” duda en “R”,
y corre a “S”, si le enviamos nuestra volea a su lado sería incapaz
de cambiar de dirección. Una pelota alta podría ser golpeada fuerte
hacia el punto 3, y una pelota baja al 4, o una dejada en el punto 5.
Si “B” va a “T” (equilibrio de dirección), “A” debe decidir el golpe a
dar según la altura de la pelota. Si “B” golpea en corto y va a “U”, Saque A
lo más adecuado es volear poco profundo al punto 3.
Preparado
B S R Revés

Derecha T 3
Derecha Revés
1 U

4
2
Derecha
5

Derecha
C

Revés Derecha
Revés
Revés B
Preparado
Saque
A
39
39
JUGAR SOBRE LA LÍNEA DE FONDO EJEMPLO DE GOLPES FORZADOS EN EL FONDO DE
LA PISTA
Es el tipo de juego muy común en tierra batida. Observemos esta
táctica. Consiste en MOVER AL OPONENTE DE LADO A LADO Vemos ahora un claro ejemplo de la efectividad del juego sobre el
en la zona de intercambio. Intentar confundirlo modificando las fondo. “A” ha desplazado a “B” fuera de la pista al sacar hacia la
características de los golpes para provocar ERRORES o para esquina derecha. Luego, da un golpecon profundidad hacia el revés
que realice una devolución débil; y así subir a la red para realizar del oponente, haciéndole correr al otro lado. “B” devuelve el golpe
un golpe ganador. Con esta táctica MINAMOS LA RESISTENCIA poco profundo a media pista, “A”, entonces, tiene tres posibilidades:
del oponente y hacemos INCÓMODAS SUS DEVOLUCIONES. 1) Si observa que “B” retorna despacio a su posición, “A” puede
Hacerlo si confiamos en nuestros golpes de fondo sin que queden así, dirigir la bola fuera de su alcance al punto 1.
cortos, para no dar la iniciativa. DEBEMOS TENER CONTROL Y 2) Si “B” corre hacia el lado derecho previendo una pelota cruzada,
PRECISIÓN. Así, impediremos la subida a la red de nuestro rival “A” puede golpear detrás del oponente, de forma profunda al
pues si lo hace lo podemos “pasar” con golpes paralelos. punto 2, o realizar una derecha cortada al punto 3.

Derecha Preparado
B Preparado Revés

Revés 1
2

Revés
A Derecha

Revés Derecha
Corriendo 40
40
CÓMO TOMAR VENTAJA SOBRE DEVOLUCIONES FORZADAS
En el dibujo que sigue, vemos otra devolución de saque forzada, y
Observaremos cómo se puede aprovechar una devolución forzada. poco profunda en la zona de aproximación. Así, “A” empieza su
Abajo, una secuencia muy utilizada por grandes jugadores de pistas subida a la red con un golpe largo de derecha hacia el revés de
de tierra batida. “B” obligándole así a devolver en forma forzada por la inercia de la
“A” intercambia con “B” golpes de revés, adquiriendo ventaja por la carrera. La subida a la red es obligada para APROVECHAR el débil
devolución forzada de “B”. La intención de “A” es separar a su rival resto y la seguridad de colocar un golpe profundo que fuerza a una
más y más fuera de la pista, hacia la izquierda, hasta conseguir una posible segunda devolución. En esta subida, “A” tiene el campo
devolución corta. Al ocurrir esto, “A” puede enviar un golpe profundo libre para ganar el punto con una volea. Dependiendo de cuándo y
al punto 1 que será muy difícil de alcanzar. Ahora, si “B” ha iniciado donde empiece a moverse “B”, “A” puede volear:
su carrera co anterioridad, intuyendo el golpe, “A” tiene la posibilidad - Profundamente al punto 1
de llevar a cabo otro golpe angulado al punto 2 que quedaría fuera - Angulando la volea al puto 2
del alcance de “B”. - Detrás del oponente a los puntos 3 y 4
Preparado
B
B Preparado Revés
1
Revés 1

Derecha

2
2
3

Derecha

Derecha
Revés
A Saque
A Saque

41
41
Apreciamos otra táctica sobre una devolución forzada del jugador
“B”. “A” ha movido a “B” con un saque muy abierto a su revés, y
tras la débil devolución, ejecuta un revés cortado a la derecha.
Luego, una derecha profunda al lado izquierdo. Después de este
intercambio de golpes, “B” devuelve con apuros mediante un revés
corto, en mitad de la pista del oponente. “A” aprovecha la pelota y
“FALSEA” o amaga una derecha hacia cualquiera de las esquinas,
con el fin de mantener a “B” al fondo de la pista, para luego golpear
delicadamente la pelota hacia los puntos 1 o 2, para ganar el punto
en juego.

Revés
B Preparado
Revés

Derecha

Derecha

Derecha

Revés A
Saque
42
42
ÍNDICE

El servicio 3 Estrategias y tácticas de juego en tenis 23


El drive o derecha 3 Simbología adoptada para la interpretación correcta
El back o revés 4 de los diferentes diagramas explicativos
de tácticas 24
Golpes a dos manos 5 Ejemplo práctico para interpretar una táctica o estrategia 24
Normas para subir a la red 5 Tipos de cancha 25
Normas para los golpes de aproximación 6 Tipos de pelota 25
Normas comunes a toda volea 8 Condición física 25
Errores comunes a toda volea 8 Tipo de condición del oponente 26
Volea derecha de dejada 8 Condiciones clilmatológicas 26
Volea de revés 9 Medidas reglamentarias de una cancha de tenis 26
Errores comunes 9 Diferentes zonas de una cancha desde el punto de vista táctico 27
Volea de revés dejadas 9 Zona de intercambi o de golpes, de aproximación,zona de ataque
Voleas altas de derecha 10 en primera volea,zona de remate o de definición 27
Voleas altas de revés 10 Lugares preferentes a ocuparpistaen en el desarrollo de un encuentro
28
Voleas bajas de derecha 11 Teoría de los ángulos 28
Volea baja de revés 11 Teoría de los porcentajes 28
Consejos para toda clase de voleas bajas 11 Puntos preferentes para el primer saque 29
Voleas desde el fondo de la pista 12 Puntos preferentes para segundos saques 29
Los globos (lobs) 12 Posición del jugador al resto:
dirección del saque 30
Errores más frecuentes 12 Puntos donde restar si el rival sube a la red 30
Globo defensivo 13 Tácticas sobre el juego de red 31
Globo defensivo 13 El valor de juego ed red 31
Globo liftado 13 Subiendo a la red sobre el saque 32
El smash o remate 14 Subiendo a la red tras el resto 33
El smasn de revés 15 Subiendo a la red tras un golpe profundo 33
Errores comunes en todo tipo de smash 15 Conclusiones 34
El smash con bote 16 El sentido de la anticipación 34
La dejada o drop shot 16 Conocer perfectamente nuestros golpes 34
La dejada de revés 17 Saber la forma de jugar del rival 35
Botepronto h( alf volley) 17 Adivi nar posición y movimientos del rival 35
El resto 18 Tomar la máxima ventaja de nuestros conocimientos 35
Factores fundamentales que influyen en un resto 19 Ejemplos de anticipación 36
deficiente ante un buen jugador La acción de la anticipación 37
Dónde restar, reglas generales 19 Cómo jugar una volea 38
Errores más comunes al restar 20 Situación de la volea 39
Resto ante un saque plano 21 Jugar sobre la línea de fondo 40
Resto ante un saque cortado
(slice) 21 Ejemplo de golpes for zados en el fondo de la pista 40
Resto ante un saque liftado 22 Cómo tomar ventaja sobre devoluciones forzadas 41
Índice 43

43
43

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