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INSTITUTO TECNICO PATIOS CENTRO DOS GA-PMA-F13

12-04-2011
DANE 254874000568 NIT:900027336_1
VERSION 1.0
Creado por el Decreto Nº 000300 de 03 de mayo de 2005 Aprobado
por Resolución No. 004444 del 14 de noviembre de 2008
GUIA 7

ASIGNATURA INFORMÁTICA TEACHER: JOSÉ M SUAREZ S


GUIDE # 7 LEVEL 10th PERIODO : 2
TEMA LA EDICIÓN GRÁFICA. TRATAMIENTO DE IMÁGENES
NOMBRE GRADO:

TRATAMIENTO DE IMÁGENES. EDICIÓN GRÁFICA

HERRAMIENTAS: DEBES DESCARGAR UNO CUALQUIERA DE LOS SIGUIENTES PROGRAMAS


EN SU VERSIÓN GRATUITA APPS DE DIBUJO Y PROCESAMIENTO DE IMÁGENES
(PHOTOSHOP, CLIPART, SKETCHBOOK, IBIS PAINT, MEDIBANG PAINT, ARTBOOK,ETC).
CULQUIERA DE ELLOS SIRVE, EN SU VERSIÓN PARA PC O PARA TELÉFONO CELULAR.
EL PROFESOR ESTARÁ TRABAJANDO SUS PROPIOS EJEMPLOS UTILIZANDO LA VERSIÓN DE
SKETCHBOOK PARA PC Y CLIP STUDIO PAINT PARA EJEMPLOS Y DEMOSTRACIONES.
CONCEPTUALIZACIÓN: LOS EDITORES DE DIBUJO, MUY POPULARES EN EL DÍA DE HOY,
OFRECEN CARACTERÍSTICAS DERIVADAS DE LOS EDITORES DE IMÁGENES.
FUNDAMENTALMENTE PODRÍAMOS DIVIDIRLOS EN 2 GRUPOS:
1. LOS EDITORES QUE SE APLICAN A LA EDICIÓN DE DIBUJO LINEAL
2. LOS EDITORES QUE SE APLICAN AL DIBUJO VECTORIAL
LA DIFERENCIA ENTRE ESTOS DOS TIPOS DE DIBUJO SE REFERENCIA DESDE EL PIXELADO
DE LA LÍNEA. MIENTRAS QUE EN EL DIBUJO LINEAL LA IMAGEN DE LA LÍNEA TIENDE A
PIXELARSE (DEFORMARSE), -TAMBIÉN SE DENOMINA RASTERIZADO- AL CAMBIAR EL
TAMAÑO DEL DIBUJO O IMAGEN, EN EL DIBUJO VECTORIAL ESTO NO OCURRE. ASÍ, UNA
IMAGEN PUEDE AMPLIARSE LO QUE SE REQUIERA SIN QUE LA CALIDAD DE LA LÍNEA SE
PIERDA.
DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL ARTISTA O DIBUJANTE, LAS DOS FORMAS DE DIBUJO SON
VÁLIDAS. SIN EMBARGO, CUANDO SE TRATA DE PASAR EL ARTE O DIBUJO A UN
FORMATO DE IMPRESIÓN, EL DIBUJO VECTORIAL SE HACE NECESARIO, CASI QUE
IMPRESCINDIBLE.
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por Resolución No. 004444 del 14 de noviembre de 2008
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A diario puedes encontrarte en la red con


infinidad de imágenes y seguramente
muchas de ellas sean imágenes
vectoriales. Pero para hablar sobre qué es
una imagen vectorial, primero debemos
diferenciarla de las imágenes de mapa de
bits. Éstas son las formadas por un conjunto de píxeles, cada uno de los cuales
tiene uno o varios valores que describen su color.

Las imágenes vectoriales, en cambio, están representadas por entidades


geométricas (círculos, segmentos… ) y fórmulas matemáticas. Pero veamos
con detalle sus principales características.

QUÉ ES UNA IMAGEN VECTORIAL: PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS

La imagen vectorial se basa en fórmulas matemáticas, y no se dividen en


unidades mínimas de información como los píxeles, sino en manchas de color
y líneas. Se construyen a partir de vectores, que son objetos definidos por una
serie de puntos que pueden modificarse para dar una u otra forma a la imagen
final.

Al no depender de una retícula de píxeles, las imágenes vectoriales son


independientes de la resolución y por tanto mantienen la nitidez y la definición
aunque se amplíen totalmente: no pierden calidad. Precisamente por ello,
también son capaces de adaptarse a cualquier forma, por lo que son
especialmente utilizadas para la creación de logotipos o iconos.

Otras características que nos ayudan a perfilar mejor lo que es una imagen
vectorial son las siguientes:

 Los distintos objetos que componen una imagen vectorial


pueden escalarse, cambiar de forma, color o posición independientemente
del resto. Cada objeto o vector tiene sus propias fórmulas
matemáticas.
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 Los objetos de un gráfico vectorial pueden fusionarse entre sí y


crear formas intermedias. Del mismo modo, cada parte puede relacionarse
de distintas formas con el resto de vectores: agruparse, separarse, formar
intersecciones, etc.
 Cada parte de una imagen vectorial puede reutilizarse en otras imágenes.
Bastará con copiar y pegar en el otro archivo.
 El dibujo vectorial es siempre editable. A diferencia de las imágenes de
mapa de bits, las vectoriales pueden rectificar su color u otras
propiedades en cualquier momento de su edición.
 Permiten hacer juegos con la tipografía, de una forma más avanzada que
las imágenes pixeladas.

Los principales programas informáticos con los que trabajar y crear una imagen
vectorial son Corel Draw, PHOTOSHOP, Adobe Illustrator, CLIP STUDIO
PAINT, algunos permiten guardar y editar las imágenes también en pdf.

No obstante, ambas, imágenes vectoriales y de mapa de bits, pueden


combinarse. Es decir, una imagen vectorial puede exportarse a una imagen
de mapa de bits (como puede ser un jpg o un gif). Asimismo, una imagen
pixelada o rasterizada, puede incluirse en formatos vectoriales, ya sea como
textura o para formar parte de la composición.

Herramientas más importantes y comunes en los programas de dibujo

1. LAZO: Esta es una de las herramientas fundamentales en todos los


programas de dibujo lineal y vectorial, nos permite escalar (modificar en
tamaño, largo, ancho etc, un dibujo )
2. CAPA: Otra herramienta importantísima a la hora de dibujar, colorear,
borrar, etc.
3. PINCEL: En los programas actuales los pinceles se encuentran por
docenas, inmensa variedad, simulan las técnicas de acuarela, óleo, vinilo,
etc.
4. TEXTO: En los programas avanzados de dibujo, el texto es un elemento
más al cual se le puede dar forma.
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5. REGLA DE SIMETRÍA: Para dibujantes de anatomía y retrato es una


herramienta fundamental, lo que se dibuje del lado izquierdo se dibujará de
manera idéntica del lado derecho.

COMPROMISO:
DESCARGUE UNO CUALQUIERA DE LOS PROGRAMAS MENCIONADOS AL INICIO DE ESTA
GUÍA.
UTILIZANDO LAS 5 HERRAMIENTAS MÁS IMPORTANTES Y COMUNES, ELABORE SU
PROPIO DISEÑO, DIBUJO, LOGO, ETC. RECUERDE EL USO DE CAPAS.
Envíe su diseño a la plataforma WEBCOLEGIOS O al whatsapp del profesor, NUNCA al
whatsapp del grupo, DENTRO DEL PLAZO ESTABLECIDO.
PLAZO MÁXIMO JUNIO 25

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