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1 INFORMATICA Y

COMPUTACION

DISEÑO DE MALLA
CURRICULAR
Todo lo puedo en Cristo que me fortalece Filipenses 4:13 PROF. DANIELA ESTHER CHOQUE MAMANI
I. DATOS REFERENCIALES
2
1. Docente : Daniela Esther Choque Mamani
2. Asignatura : Informática y Computación
3. Curso : 1ro, 2do, 3ro, 4to, 5to,6to
4. Nivel : Secundaria, Primaria
5. Gestión :2023
II. PROPOSITO PEDAGOGICO

Averiguando las necesidades Básicas de Aprendizaje de los estudiantes en el


proceso educativo del nivel secundario, es necesario mejorar las acciones
educativas, a través de una adecuada planificación. Considerando y valorando el
aspecto tecnológico, para el logro y la construcción de aprendizajes significativos y
o productivos. Todo aquello en función de las nuevas políticas del Estado
Plurinacional de Bolivia.

El propósito principal en este proceso, es lograr el desarrollo de habilidades que


permitan al alumno alcanzar mayores comprensiones con su medio tecnológicos,
dando valor a los sentimientos, experiencias y saberes previos para lograr
aprendizajes y conocimientos productivos, más allá de la experiencia inmediata y
parcializada.

La propuesta presentada se centra en temas distintos que pueden ser asimilados


en los distintos cursos independientemente del tema que lleva cada curso, dando
el impedimento de repetir un tema del curso anterior durante los dos primeros
trimestres para su nivelación procediendo de distinta forma en la gestión posterior.

Teniendo en cuenta así mismo que esta materia se puede dividir a los estudiantes
según vayan seleccionando carreras al momento de salir del colegio.

III. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

1. OBJETIVO GENERAL

Promover actitudes productivas en los procesos de la tecnología, analizado de


manera crítica reflexiva. Programas para expresar y producir textos imágenes que
manifiestan ideas, vivencias, conocimientos e Innovar tecnología.

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2. OBJETIVO ESPECIFICO
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 Tener un manejo rápido y preciso de las máquinas de cómputo.


 Dar un conocimiento previo acerca de las distintas aplicaciones
mayormente usadas en el mundo de la computación.
 Poder realizar el mantenimiento de software y hardware de sus
computadoras.
 Dar el conocimiento en programación para la creación de aplicaciones
páginas web y más.
 Introducir conocimientos a la robótica para la creación de los mismos con
creatividad e innovación tecnológica.
 Capacitar estudiantes con conocimientos de marketing digital aplicado a
productos, y el correcto uso de las redes sociales.

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CONTENIDOS CURRICULARES
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PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Introducción a la computadora.
R
La computadora y sus dispositivos software.
I
M Teoría básica de robótica I
E
 Introducción a la robótica
R
O

S La computadora y sus dispositivos hardware


E
Teoría básica de robótica I
G
PRIMERO

U  Juegos de robótica
N
Iniciando en la mecanografía
D
O

T Encendido y apagado correcto de la computadora


E
Paint
R
 Herramientas
C
E  Herramienta 2 guardado del archivo Paint
R
 Herramientas, pintura, pinceles y formas
O

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CONTENIDOS CURRICULARES

PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Herramientas básicas de software

R  Menú o Inicio
I  Ventana de Windows
M
La barra de tareas de Windows
E
Teoría básica de robótica I
R
Mecánica de la robótica
O
Mi primer robot

S Manejo de hardware principales

E  El mouse y su función
G  El teclado y su función
SEGUNDO

U Archivos
N  Crear archivo
D
 Mover archivo
O
Eliminar archivo
Seguridad informática

T
E Multimedia

R  Uso del reproductor de videos y música


C  Uso del reproductor de imágenes
E Seguridad en redes sociales
R
O

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CONTENIDOS CURRICULARES

PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Uso y funciones de la computadora

R  Mouse
I  Teclado
M  CPU
E
 Monitor
R
Introducción a las herramientas TIC´S
O

S Usos y funciones de las herramientas de Windows

E  El escritorio y el entorno de Windows


G  Panel de control/todos los programas básicos
TERCERO

U  El explorador de Windows
N Funcionalidad y personalización de la ventana de Windows
D
 Cambiar fondo de pantalla
O
 Protector de pantalla
Fondo de pantalla externa

T Programa WordPad

E -Definición del programa Worpad

R -Ruta para entrar a WordPad

C -Interfaz del programa Worpad

E -Barra de herramientas

R -Herramientas de formato

O Uso de herramientas Tic’s

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CONTENIDOS CURRICULARES

PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Instalación de una computadora y sus componentes

R  Desconexión de cables y partes de la computadora de


I forma segura
M  Conexión de cables y partes de la computadora de
E forma segura
R  Que es y para qué sirve un estabilizador
O Elementos y herramientas de la robótica

S Instalación de softwares básicos de una computadora

E  Mediante CD
G  Mediante USB
U  Que es un Programa
CUARTO

N Las carpetas de Windows


D
 Crear, mover, eliminar carpeta
O
 Ocultar y no ocultar carpeta

Copiar a un USB

Creamos un robot con material reciclable

T  Introducción a Word básico


E  Ventana de trabajo
R  Abrir y guardar archivos
C
 Formato y fuente
E
Herramientas Tic’s
R
O

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CONTENIDOS CURRICULARES

PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Introducción a software y hardware General

R  Software
I  Hardware
M Unidades de almacenamiento
E  que es una unidad de almacenamiento
R
 Tipos de unidades de almacenamiento
O
Como guardar información en un USB

S Introducción a Power Point básico

E  ventana de trabajo
QUINTO

G  trabajo con WordArt e imágenes prediseñada autoformas


U Introducción a la mecanografia
N Robots móviles
D Internet
O

T Introducción a Word básico

E  Columnas
R  Elaboración de texto
C  Fondo de color y borde de pagina
E Creación de blogs
R
O

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CONTENIDOS CURRICULARES

PRIMARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P Introducción a Word básico

R  Insertar imágenes
I  Edición de texto, párrafo y estilo
M  Texto artístico
E Mecanografía
R Introducción a electrónica Basica
O

S Archivos

E  Que es archivo y extensión


G  Tipos de archivos y extensión
U  Comprimir y descomprimir archivos
SEXTO

N Virus y antivirus
D
 Introducción a Virus y antivirus
O
 Tipos de virus y antivirus
 Ventajas y desventajas de un antivirus
Programación básica
 Mi primer algoritmo
 Diseño de algoritmos

T Introducción a Excel básico

E  Ventana de trabajo
R  Suma y resta con formula
C  Multiplicación y división con formula
E

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R Creo mi blog
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O

CONTENIDOS CURRICULARES

SECUNDARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P INFORMÁTICA APLICADA

R  Introducción a la informática aplicada

I  Definición de la Informática

M  Elementos básicos de un sistema informático

E  Hardware
R  Software
O  Usuario
 Hechos y personajes históricos
 Generaciones de la computadora
ELECTRONICA BASICA
OFIMÁTICA (Basica)
PRIMERO

S
E  Procesadores de texto
G  Hojas electrónicas
U  Diseño de diapositivas
N PROGRAMACION
D - Creación de algoritmos
O - Diagrama de flujo
- Introducción al lenguaje java

T OFIMÁTICA (Basica)

E  Internet
R  Navegadores – Buscadores
C  Redes sociales
E EDICION DE IMAGENES

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11 R
O

CONTENIDOS CURRICULARES

SECUNDARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P SISTEMAS OPERATIVOS

R  Conceptos generales e historia de los Sistemas Operativos

I  Estructura y servicios básicos del Sistema Operativo

M  Tipos de sistemas Operativos

E  Sistemas de Archivos

R  Máquinas virtuales

O  Sistema Operativo Windows, Linux y android


 Organización de la información
 Configuración
Utilitarios (compresores, antivirus, desfragmentadores,
clonación de discos y copias de seguridad)
SEGUNDO

PROGRAMACION
- Creación de algoritmos
- Diagrama de flujo
Introducción al lenguaje java

S
E OFIMÁTICA (Internedia)

G  Procesadores de texto

U  Hojas electrónicas

N  Diseño de diapositivas
D  Internet
O  Navegadores – Buscadores
 Redes sociales

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MECANOGRAFIA AVANZADA
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DISEÑO GRAFICO TALLER I
 Introducción
 Herramientas del diseño

T ELECTRONICA BASICA
E - Introducción
R - Elementos electrónicos
C
ROBOTICA
E
- Programación con Arduino
R
- Elementos electrónicos
O
- Conexiones
- Proyecto creación de un robot con arduino

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CONTENIDOS CURRICULARES

SECUNDARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P OFIMÁTICA (AVANZADA)

R  Procesadores de texto
I  Hojas electrónicas
M  Diseño de diapositivas
E PROGRAMACION BASICA
R
- Resolución de problemas
O
- Programando en Java
- Mi primera aplicacion

S ARQUITECTURA DEL HARDWARE

E  El microprocesador

G  Tarjeta Madre
TERCERO

U  Tipos de Memorias

N  Tarjetas de expansión

D  Dispositivos de almacenamiento

O  Case y fuente de poder


 Dispositivos de salida:
 Costos y presupuestos para ensamblado de un equipo

T DISEÑO GRAFICO TALLER II


E - Photoshop
R - Edición de imágenes
C - Ilustrator
E - Creación de vectores
R
INTRODUCCIÓN MARKETING DIGITAL
O
- Introducción marketing digital

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CONTENIDOS CURRICULARES

SECUNDARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P TALLER DE PROGRAMACION I

R  Introducción al lenguaje de programación


I  Descripción y uso del entorno de un lenguaje de
M programación
E  Codificación y ejecución de un programa
R  Almacenamiento y recuperación del archivo de código fuente
O  Compilación y ejecución
 Tipos de datos
 Variables y constantes
 Operadores
 Estructuras de control
CUARTO

 Secuenciales
 Condicionales
 Repetitivas
OFIMÁTICA (AVANZADA)
 Procesadores de texto
 Hojas electrónicas
 Diseño de diapositivas

S ARQUITECTURA DEL HARDWARE

E  El microprocesador

G  Tarjeta Madre

U  Tipos de Memorias

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N  Tarjetas de expansión
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D  Dispositivos de almacenamiento

O  Case y fuente de poder


 Dispositivos de salida:
 Costos y presupuestos para ensamblado de un equipo
ENSAMBLADO DE EQUIPOS
 Herramientas
 Normas de seguridad laboral
 Case y Fuentes de poder
 Ensamblado de diferentes tecnologías de equipos
MARKETING DIGITAL
- Herramientas del Marketing digital
- Aplicación de marketing digital
- Redes sociales

T
E INSTALACION DE EQUIPOS

R  Entornos del Setup

C  Instalación de sistemas operativos

E  Instalación de drivers
R  Instalación de aplicaciones y utilitarios
O MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO
 Mantenimiento preventivo
- Físico
- Lógico
- Limpieza de archivos temporales
- Cuidados básicos
 Mantenimiento correctivo
- Físico
- Lógico
 Reparación de impresoras.

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 Mantenimiento Laptops
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CONTENIDOS CURRICULARES

SECUNDARIA

GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

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P DISEÑO DE ALGORITMOS
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RI  Introducción a la resolución de problemas
M  Fases de resolución de un problema
E  Análisis de un problema
R  Diseño del algoritmo
O  Verificación de los algoritmos
 Diseño de algoritmos
 Herramientas para el diseño de algoritmos
 Seudocódigo
 Diagramas de flujo
 Diagramas de Nassi-Schneiderman (Chapin)
 Construcción de diagramas
 Verificación de Diagramas (prueba de escritorio)
 Ejercicios con diagramas
QUINTO

 Estructuras de control
 Concepto de algoritmo
 Constantes, variables y expresiones
 Tipos de datos
 Operadores aritméticos, lógicos y de relación
 Estructuras de control
 Estructura secuencial
 Estructura condicional
 Estructuras repetitivas
 Arreglos

S TALLER DE PROGRAMACION I

E Procedimientos y funciones

G  Procedimientos definidos por el usuario


U  Funciones definidas por el usuario
N  Llamada a procedimientos y funciones

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D Arreglos unidimensionales y bidimensionales
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O  Declaración
 Recorridos
 Lectura
 Impresión
 Operaciones
Problemas de aplicación

T TALLER DE

E PROGRAMACIÓN II

R  Introducción a la programación orientada a objetos.


C  Clases
E  Propiedades
R  Métodos
O

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SECUNDARIA

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19 GRADO TRIMESTRE CONTENIDOS CURRICULARES

P BASE DE DATOS I

R Fundamentos de base de datos


I  Introducción a la base de datos
M  Diseño de una base de datos
E Modelo entidad - relación
R  Conceptos básicos
O  Diagramas entidad – relación
 Relaciones
 Claves
Gestores de base de datos
 Arquitectura de un gestor de base de datos
 Independencia de datos
 Lenguajes e interfaces
SEXTO

 Entorno del sistema de bases de datos


 Creación y Mantenimiento de una base de datos
El lenguaje sql
 Estructura básica
 Operaciones sobre conjuntos
 Funciones de agregación
 Sub consultas anidadas

Lenguaje de definición de dato

S INTRODUCCIÓN A REDES

E  Concepto de Redes
G  Redes de computadoras
U  Tipos de redes
N  Medios de conexión
D  Dispositivos de red
O SISTEMA OPERATIVO DE SERVIDORES DE RED

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 Características del sistema operativo de red
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 Gestión de usuarios
 Software en el servidor
 Software de las estaciones de trabajo.
CABLEADO ESTRUCTURADO
 Introducción
 Componentes de un cableado estructurado
 cables: Norma A, Norma B
 Estándares de red
PROTOCOLOS
 Modelo de capa OSI y TCP/ IP
 Numeración MAC en Dispositivos
 Direcciones IP versión 4 y a IP versión 6
 Introducción Submeteo
 DNS – DHCP (Ips dinámicos) – Ips estáticos.
 Diagnóstico de la red
 Diseño de red (Pack trace)
Taller: REDES LAN e INALÁMBRICAS
 Instalación y configuración de una red LAN – WLAN
 Dispositivos para una red inalámbrica
 Tarjetas inalámbricas: entrada PCI y USB
 Router inalámbrico
 Configuración de router inalámbricos
 Configuración de Access Point
Comunicaciones en red

Configuración de una cámara de vigilancia inalámbrica IP

T PROGRAMACIÓN WEB

E  Introducción al diseño web.

R  Redes Sociales

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C  El lenguaje HTML
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E  Atributos para las paginas

R  Listas, inserción de multimedios e hiperenlaces

O  Creación de tablas
 Formularios y marcos
 Hojas de Estilo CSS
 Lenguaje de programación web
 Entorno de programación
 Lenguajes del lado del servidor
 Lenguajes del lado del cliente
 Desarrollo de aplicaciones
ELABORACIÓN DEL PERFIL DE
PROYECTO
 Introducción al perfil de proyecto.
 Nombre del proyecto.
 Antecedentes e introducción.
 Definición del problema.
• Objetivos.
• Objetivo general.
• Objetivo específico.
 Justificación.
• Justificación técnica.
• Justificación económico-financiera.
• Justificación social.
 Límites.
 Marco teórico.
 Cronograma.
 Determinación de costos.
 Referencias bibliográficas.

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