El juego es una actividad ligada al ser humano desde su nacimiento, es tan antiguo como la vida misma. El niño tiende a jugar prácticamente sin estímulo alguno, lo cual ha hecho plantearse desde hace dos siglos, cuál es el origen de ese deseo o necesidad. Existen teorías muy diversas, que van desde las relacionadas a lo físico, a las partidarias de un origen psíquico, y pasando por las de corte sociocultural. El juego infantil ha sido motivo de estudio y reflexión teórica desde principios de siglo y ha recibido atención desde muy distintas áreas de las ciencia sociales y naturales. El juego es de importancia capital para la adquisición de ciertos aspectos básicos para la vida de las personas, tales como las: ❑ conductas de apego y vinculación afectiva, ❑ las habilidades comunicativas ❑ y la capacidad de gestionar la libertad ❑ y la toma de decisiones así como el desarrollo del pensamiento creativo. El juego es una actividad natural y al mismo tiempo un comportamiento aprendido que tiene tantas caras como imágenes va adquiriendo el desarrollo humano durante la infancia.
Suton-Smith (1980) afirma que el juego
es tan paradójico y difícil de definir porque en él se aprende lo más ambiguo y lo más precioso de la naturaleza humana, el ser y la posibilidad de no ser.
Otros autores opinan que se ha
exagerado excesivamente la función de los juegos sobre todo en el área cognitiva y que se ha olvidado su función natural relacionada, sobre todo, con el ámbito del aprendizaje social (Smith, 1995). El juego es una actividad natural y al mismo tiempo un comportamiento aprendido que tiene tantas caras como imágenes va adquiriendo el desarrollo humano durante la infancia.
El juego es un comportamiento espontáneo
que desde el comienzo de la vida se convierte en una actividad natural de relación social placentera y estimulante.
Esta actividad tiene una primera forma
sensorial y motórica, que es un esquema de acción destinado a comunicar al niño con el mundo exterior; se trata del juego psicomotor.
El juego evoluciona haciéndose cada vez más
complejo e integrado en el desarrollo general de la personalidad del sujeto. TEORÍAS DEL JUEGO Karl Gross: Teoría del Juego Como Anticipación Funcional
Considera que los juegos sirven para
adiestrar a los niños/as y prepararlos para el futuro y es conocida como teoría del preejercicio. Su fundamento es la consideración de que durante la infancia es necesario ejercitarse en tareas y habilidades necesarias para la vida adulta. La infancia misma tiene sentido como tiempo de juego, de ejercicio previo. Freud aborda el tema del juego de modo diferente, dice que el juego del niño es simbólico porque, apuntalado en un fragmento de la realidad, le presta un significado particular y un sentido secreto. Este teórico, estableció un precepto: “el gato jugando con el ovillo aprenderá a cazar ratones y el niño jugando con sus manos aprenderá a controlar su cuerpo”. Además de esta teoría, propone una teoría sobre la función simbólica.
En conclusión, Groos define que la naturaleza del
juego es biológico e intuitivo y que prepara al niño para desarrollar sus actividades en la etapa de adulto, es decir, lo que hace con una muñeca cuando niño, lo hará con un bebe cuando sea grande.
PARA KARL GROSS EL JUEGO ERA COMO LA ESCUELA DE LA VIDA
Teoría Piagetiana: Para Jean Piaget (1956), el juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva del individuo.
Las capacidades sensorio motrices,
simbólicas o de razonamiento, como aspectos esenciales del desarrollo del individuo, son las que condicionan el origen y la evolución del juego. Piaget asocia tres estructuras básicas del juego con las fases evolutivas del pensamiento humano:
- El juego es simple ejercicio (parecido al
animal).
- El juego simbólico (abstracto, ficticio)
- El juego reglado (colectivo, resultado de
un acuerdo de grupo). Piaget se centró principalmente en la cognición sin dedicar demasiada atención a las emociones y las motivaciones de los niños y niñas. El tema central de su trabajo es “una inteligencia” o una “lógica” que adopta diferentes formas a medida que la persona se desarrolla. Presenta una teoría del desarrollo por etapas. Cada etapa supone la consistencia y la armonía de todas las funciones cognitivas en relación a un determinado nivel de desarrollo. En conclusión, el currículum empieza con los intereses de lo aprendiendo que incorpora información y experiencias nuevas a conocimiento y experiencias previas.
La teoría de Piaget sitúa la acción y la resolución
autodirigida de problemas directamente al centro del aprendizaje y el desarrollo.
A través de la acción, lo aprendiendo descubre
cómo controlar el mundo. Teoría Vygotskyana:
Según Lev Semyónovich Vigotsky (1924), el
juego surge como necesidad de reproducir el contacto con lo demás. Naturaleza, origen y fondo del juego son fenómenos de tipo social, y a través del juego se presentan escenas que van más allá de los instintos y pulsaciones internas individuales. Finalmente Vygotsky establece que el juego es una actividad social, en la cual gracias a la cooperación con otros niños, se logran adquirir papeles o roles que son complementarios al propio. También este autor se ocupa principalmente del juego simbólico y señala como el niño transforma algunos objetos y lo convierte en su imaginación en otros que tienen para él un distinto significado, por ejemplo, cuando corre con la escoba como si ésta fuese un caballo, y con este manejo de las cosas se contribuye a la capacidad simbólica del niño. Teoría de Donald Winnicott
Para Winnicott una de las características más
destacables del juego es que es una actividad muy seria para quien lo realiza.
Define el espacio y el tiempo del juego como un área
que no puede ser fácilmente abandonada y que no admite intrusiones.
Habla también de los objetos transicionales, que
ayudan a afrontar momentos de ansiedad o relacionados a alguna situación particular. Es un objeto que, como el juego, ayuda a conciliar la realidad con el mundo interno. Para Winnicot existe una zona intermedia entre lo subjetivo (realidad interna) y lo objetivo (realidad externa) en la que el niño manipula los objetos o fenómenos de la realidad exterior y los usa al servicio de su realidad interna.
Esta zona para Winnicot es un
espacio potencial, en el cual el niño pasa a discriminar el “yo” del “no- yo”, dando lugar así al objeto transicional, el cual es la primera utilización de un símbolo y primera experiencia de juego; tal objeto, es también un símbolo de la unión del bebe y la madre y se encuentra en el espacio y tiempo en que ambos se hallan en el inicio de su estado de separación. Cuando la experiencia del bebé en los primeros meses de vida es tranquilizante, transmitiendo seguridad, y cuando siente en su interior el amor materno, puede comenzar a experimentar la separación y a través del juego tener experiencia de la propia capacidad de crear autónomamente. El juego es interesante porque representa un ejercicio de control sobre la realidad, aunque se trate de un control precario que se debe restablecer continuamente, como hacen al recordarse a sí mismos y a los otros constantemente las reglas del juego. Sigmund Freud Teoria Psicoanalista Vincula el juego con el instinto de placer. Sigmund Freud. El juego constituye una forma genuina y privilegiada de expresión en los niños, que ha sido investigada desde múltiples enfoques y disciplinas. ... Para Freud, a través del juego el niño consigue dominar los acontecimientos, pasando de una actitud pasiva a intentar controlar la realidad. “ “Para Freud, a través del juego el niño consigue dominar los acontecimientos, pasando de una actitud pasiva a intentar controlar la realidad.” Freud “decía que del mismo modo en que la personalidad de los adultos se desarrolla a través de la experiencia en el vivir, la de los niños se desarrolla a través del juego, de las actividades lúdicas en la que participen. Sostenía que la actividad lúdica es la “vía regia” que tiene los pequeños para comprender los distintos roles sociales” Así, Freud “apuntaba a explicar porque los pequeños se mostraban ávidos por jugar. Jugar es mucho más que un pasatiempo divertido. Más bien es el factor dominante de la vida infantil, ya que es su “terreno de experiencias” y su “trabajo de entrenamiento” para la vida. Por eso, podemos decir que jugar ayuda a crecer.” Freud aborda el tema del juego de modo diferente, dice que el juego del niño es simbólico porque, apuntalado en un fragmento de la realidad, le presta un significado particular y un sentido secreto. En el juego, el niño logra dominar los acontecimientos por los que pasa de ser un espectador pasivo a un actor que intenta controlar la realidad. Cuando un profesor pregunta en clase a un alumno y este no sabe contestar, produciéndole esto una sensación de ansiedad, es muy probable que dicho niño convierta el contenido de la situación en el juego.
La explicación es bien sencilla: el niño disfruta viendo
sufrir a un amigo por la misma experiencia que el niño en la realidad. De esta manera consigue dominar “la violenta impresión experimentada más completamente de lo que fue posible al recibirla”. Uno, la realización de deseos inconscientes reprimidos cuyo origen está en la propia sexualidad infantil, y dos: la angustia que producen las experiencias de la vida misma.
Por tanto, mediante el juego el niño logra revivir experiencias
angustiosas que hacen que se adapte mejor a la realidad porque consigue dominar aquellos acontecimientos que en su día lo dominaron a él.
En definitiva, podríamos considerar al juego como catarsis, ya
que trata de resolver o dominar las situaciones dificultosas con las que el niño se va encontrando en el día a día. 1ra. Conclusion 2da. Conclusion 3ra. Conclusion Freud comienza vinculando Más adelante modifica su Como los sueño, el juego el juego a la expresión de teoría y lo explica desde las infantil es expresión de los instintos, sobre todo el experiencias reales, otros procesos a los que no de placer. principalmente desde aquellas tenemos acceso. desagradables o traumáticas.
4ta. Conclusion 5ta. Conclusion 6ta. Conclusión
la repercusión que el juego ha El juego revela en el hombre El individuo, al abandonarse a la tenido, tiene y tendrá en el una manifestación de libertad. realización de una actividad placentera, futuro en las diferentes esferas La conducta lúdica es la que olvida sus tensiones y exterioriza su más de la actividad humana. permite al hombre expresar profundo sentir y, en definitiva, su modo libremente su personalidad. de ser, sus emociones y sentimientos más ocultos. Considera el juego como un medio para expresar y satisfacer las necesidades.
Lo vinculó a la expresión de los instintos
y en particular al instinto del placer.
Freud: juego El juego también puede cumplir la
función de expresar los sentimientos Resumen reprimidos, las proyecciones del inconsciente y la realización de los deseos.
El juego propicia la oportunidad
para la expresión de la sexualidad infantil. Gracias! Preguntas?