Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
03-Taller III Ilustracion I
03-Taller III Ilustracion I
GESTIÓN ACADÉMICA
Fecha: 04-10-2017
Versión: 003
FORMATO DE MICROCURRICULO
Página 1 de 12
Específico (Disciplinar/
Ciencias Básicas/ Profesionales Económico/ Administrativo Humanística / Investigación Comunicación
profesional)
X
COMPONENTE
Horas Totales Créditos Periodo
Código
Nivel Académi
Q10
Trabajo presencial Trabajo Autónomo Horas Semestre Académicos co
4 8 192 TP T PU 3 2018-1
Prerrequisitos
MODALIDAD Presencial Distancia Virtual
2. ESTRUCTURA CURRICULAR
2.1 JUSTIFICACIÓN
SINTESIS Para lograr una imagen ilustrada que evidencie condiciones adecuadas en términos
cromáticos y expresivos que complementen la idea o el texto escrito se establece la técnica
como medio de comunicación clave en este sentido. Cada ilustrador emplea un modo de
representación del mundo o de la realidad desde su propia apreciación visual y se vale de
un medio técnico para lograrlo.
El carácter y la fuerza visual que se imprime a la imagen final, es resultado del adecuado
uso de la técnica convencional –análoga- escogida. De esta manera eventualmente la
imagen ilustrada cumplirá funciones comunicativas complementarias autónomas
enriqueciendo el mensaje producto del diseño.
2.4 COMPETENCIAS
COMPETENCIA(S) ESPECÍFICA(S) A DESARROLLAR (corresponden a la asignatura en
general)
SABER (Cognitivas)
● Es un estudiante con ánimo exploratorio frente a la asignatura y critico frente a sus
logros en el contexto del aula de clase.
HACER (Procedimentales)
● Saber emplear técnicas de diverso origen, de acuerdo a su necesidad de
comunicación.
● Conocer y manejar los diferentes materiales para ilustración análoga.
SER (Axiológicas)
● Desde el punto de vista personal el estudiante es constantemente motivado a
mejorar su nivel como futuro profesional y como persona, además de estar
continuamente desarrollando habilidades frente al grupo y su entorno.
3. ESTRUCTURA TEMÁTICA
Unidad 1. TÉCNICAS SECAS
1.1. Soportes
1.2. Sanguina y Carboncillo
1.3. Lápiz de Color
1.4. Tizas pastel (secas)
1.5. Crayones
1.6. Plumones
Unidad 2. TÉCNICAS HÚMEDAS
2.1. Soportes
2.2. Tinta china
2.3. Acuarela
2.4. Gouache
2.5. Acrílico
2.6. Oleo
4. METODOLOGÍA
Trabajos individuales y en grupo
Trabajo cooperativo
Clases prácticas.
5. EVALUACIÓN
En la evaluación se tendrá en cuenta la puntualidad, la manufactura, acabados y aplicación de la técnica propuestas
en la clase, no obstante en la evaluación cognitiva se evaluara la conceptualización del tipo de ilustración que se
está realizando.
6. BIBLIOGRAFÍA E INFOGRAFÍA
John Grant (2000) Manual completo de técnicas artísticas de la ciencia ficción y fantasía. Celestes Ediciones
Biblioteca TEINCO
Asensio, O. (2015). Técnicas de Dibujo y Pintura ejercicios paso a paso (1st ed.). China: Lexus.
E-Libro
Zeegen, L. (2013). Principios de ilustración (2a. ed.). Barcelona: Editorial Gustavo Gili.
7. PLANEACIÓN
ENCUENTROS ACADÉMICOS UNIDADES COMPETENCIAS ESTRATEGIA DIDACTICA INSTRUMENTO
(Distribuidos de acuerdo a la (Distribuidos de acuerdo con la SABER- SABER- SABER- SER (Conjunto de situaciones, (Elementos o estrategias u
programación temática; tener presente programación temática y de actividades y experiencias a partir con el fin de medir lo apren
contenidos: METODOLOGÍA, de éste
SABER HACER Axiológicas del cual el docente traza el el proceso de retención
si se trata de una o dos veces en la Cognitivas Procedimen
mismo documento) recorrido pedagógico que aprendizaje del estudiante
semana)
tales necesariamente deberán transitar tenga aplicación en la discip
sus estudiantes junto con él para formación. Debe tener pl
construir y reconstruir el propio correspondencia con l
conocimiento, ajustándolo a metodología de clase)
demandas socioculturales del
contexto)
Nº
1. TECNICAS SECAS Primera unidad Comprende Crea Es Aprendizaje Orientado a El estudiante analizar
Soportes la ilustracione colaborativ Proyectos situación problemática
Sanguina y Carboncillo s o en el Método de casos entorno físico y social,
6. Técnicas húmedas Segunda Unidad Comprende Crea Es Aprendizaje Orientado a El estudiante analizar
7. Tinta china la ilustracione colaborativ Proyectos situación problemática
8. Acuarela importancia s o en el Método de casos entorno físico y social,
9. Gouache de Los tipos manteniend desarrollo Aprendizaje Basado en Se busca enfrentar al
10. Acrílico ilustración o la de las Investigación, secas, situaciones que los llev
11. Oleo y la proporción actividades dibujo de las bailarinas de comprender y aplicar a
12. aplicación y manejo propuestas Degas, luz y sombra, como una herramienta
de las de la luz y en la volúmenes. scratch problemas o proponer
diferentes la sombra, asignatura personajes, Plumones ilustración
técnicas aplicados a personajes.
humedas. Humor gráfico en tinta
china, Paisajismo e
ilustración técnica.
13. Técnicas mixtas Tercera unidad Comprende Crea Es Aprendizaje Orientado a El estudiante analizar
la ilustracione colaborativ Proyectos situación problemática
14. Gravado collage importancia s o en el Método de casos entorno físico y social,
15. El cuento Infantil, Uso de técnicas de Los tipos manteniend desarrollo Aprendizaje Basado en Se busca enfrentar al
digitales y análogas Ilustración o la de las Investigación situaciones que los llev
y la proporción actividades comprender y aplicar a
aplicación y manejo propuestas como una herramienta
de las de la luz y en la problemas o proponer
diferentes la sombra, asignatura ilustración
técnicas
mixtas y la
conceptuali
zación para
la
realización
de un
comic.