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Durante una competencia de atletismo, el ganador es quien llega a la

meta antes que los demás.


¿Cuáles son los factores que influyen en que dicho corredor sea el
vencedor?
Mecánica Movimiento

Termodinámica Calor

Electricidad
Clásica
Electromagnetismo

Magnetismo

Física
Ondulatoria

Óptica

Corpuscular

Moderna Física Cuántica


La mecánica, que estudia los fenómenos relacionados con el
movimiento de los cuerpos.
La termodinámica, que estudia los fenómenos térmicos.

La óptica, que estudia los fenómenos relacionados con la luz.

El electromagnetismo, que estudia los fenómenos relacionados con


la electricidad y el magnetismo.

El movimiento ondulatorio, que estudia los fenómenos


relacionados con la propagación de las ondas.

La física moderna, que estudia los fenómenos físicos desarrollados


desde inicios del siglo XX.
Definición: Parte de la física clásica que estudia
las leyes del movimiento en sistemas
macroscópicos, con velocidades pequeñas
respecto a la velocidad de la luz “c”. (v<0,1c).

Mecánica
Clásica

Cinemática Dinámica
CINEMÁTICA DINÁMICA

Estudia las leyes del Estudia las leyes del


movimiento de cuerpos movimiento de cuerpos
macroscópicos sin importar macroscópicos causados por
“fuerzas” externas o internas al
las causas que lo originan.
sistema analizado, que
ocasionan movimiento.
MOVIMIENTO,
Desplazamiento,
Distancia Recorrida,
Trayectoria,
Velocidad,
Rapidez,
Aceleración
Es el cambio o alteración de su estado de reposo que
experimenta un cuerpo, observado desde un sistema de
referencia y durante un intervalo de tiempo.
IMPORTANTE: Los movimientos que aprecian dos observadores
pueden ser diferentes, por ejemplo, no se observa el mismo
movimiento desde un SISTEMA DE REFERENCIA en reposo
que desde uno que se mueve.
 Traslacional

 Rotacional

 Vibracional
Al hablar de mediciones de longitud, dentro de la cinemática se
establecen los siguientes conceptos básicos:
Trayectoria: Es el camino que describe una partícula para ir de una
posición a otra .
Distancia recorrida: Es la longitud total de la trayectoria recorrida
por un cuerpo (partícula) al moverse de un lugar a otro .
Desplazamiento: Es la diferencia entre la posición inicial y final
respecto a un sistema de referencia (distancia en línea recta).
DESPLAZAMIENTO DISTANCIA RECORRIDA

1. Es la distancia lineal 1. Es la suma de cada


entre el punto inicial y recorrido individual, no
final. Δr = r - r importa en que sentido
f 0 vaya siempre suma.
2. Es una cantidad
2. Es una cantidad ESCALAR.
VECTORIAL. 3. Su variable es d.
3. Su variable es r x, y, z.
Para llegar a casa desde la U usted toma un
bus cuyo recorrido, desde que se subió, es:
 100 [m] al norte
 250 [m] al este.
 500 [m] al norte.
 300 [m] al oeste.
 100 [m] al sur.
Determine:
a) ¿Cuál es la distancia recorrida por el bus?
b) ¿Cuál fue la magnitud de su desplazamiento total?
Un auto de carreras da 50 vueltas en una
pista circular de longitud 3,4 [km]. Si la
meta es el mismo lugar de partida,
determine:
a) La distancia recorrida.
b) El desplazamiento total.
En que caso la magnitud del desplazamiento, es igual a la
magnitud de la distancia:

a. En un movimiento circular
b. En una trayectoria lineal
Debe usted tener en cuenta que:
1. La distancia recorrida es un escalar,
mientras el desplazamiento es vectorial.
2. Si un movimiento termina en el mismo
punto de inicio, su desplazamiento es
cero, pero su distancia recorrida no.
3. Si existe movimiento, la distancia
recorrida JAMÁS es cero.
4. Solo si el movimiento es en línea recta y
en la misma dirección, el módulo del
desplazamiento es igual a la distancia
recorrida.
La magnitud del desplazamiento, con respecto a la
magnitud de la distancia, puede ser:

a. Mayor
b. Menor
c. Igual
d. AyC
e. ByC
Se define como rapidez media a la tasa
entre el movimiento de un objeto en el
espacio (distancia) al intervalo de tiempo
empleado. Es una cantidad ESCALAR, y su
símbolo como variable es V.
Matemáticamente es:
𝑑
V= 𝑡 −𝑡
𝑓 0
Se define como velocidad media a la tasa de
cambio de la posición de un móvil
(desplazamiento) respecto al tiempo. Es una
cantidad VECTORIAL, y su símbolo como
variable es 𝒗.
Matemáticamente es:
𝑟𝑓 − 𝑟0
𝑣=
𝑡𝑓 − 𝑡0
r
r es la posición del cuerpo
La velocidad media es un vector paralelo al vector r.
Para llegar a casa desde la U usted toma un
bus cuyo recorrido, desde que se subió, es:
 100 [m] al norte durante 0,2[min]
 250 [m] al este durante 0,3 [min].
 500 [m] al norte durante 1 [min].
 300 [m] al oeste durante 0,2 [min].
 100 [m] al sur durante 0,1 [min].
Determine:
a) ¿Cuál es la rapidez media del bus?
b) ¿Cuál fue su velocidad media
c) ¿Cuál es la magnitud de la velocidad media?
Respuesta en (m/s)
En la grafica se muestra la trayectoria de cierta
partícula, la cual se mueve durante 5 seg.
Encuentre: Y
(1;5)
a) distancia recorrida
b) desplazamiento
c) velocidad media
d) rapidez media (7;2)

X
A pesar de que la velocidad media y la
rapidez media tienen la misma unidad de
medida, son conceptos completamente
diferentes.
La magnitud de la rapidez media, con respecto a la
magnitud de la velocidad media, puede ser:

a. Mayor
b. Menor
c. Igual
d. AyC
e. ByC
f. AyB
La magnitud de la velocidad
media SIEMPRE es menor o igual
que la rapidez media
VELOCIDAD MEDIA RAPIDEZ MEDIA

 Vectorial  Escalar
 Se relaciona con el  Se relaciona con la
desplazamiento. distancia recorrida.
 Su módulo es conocido  Solo es igual a la velocidad
como rapidez media, SOLO media en los tramos
en intervalos rectilíneos. rectilíneos individuales.
Describe qué tan rápido y en qué dirección se
está moviendo algo en un instante dado.
La velocidad instantánea es igual a la pendiente
de una recta tangente en un gráfico x vs. t.
La velocidad instantánea se puede
definir de la siguiente manera:

Se lee como: “el límite de la velocidad


media cuando el intervalo de tiempo
tiende a cero”
Podemos decir entonces que la
velocidad instantánea se refiere a la
velocidad que tiene una partícula en
cualquier instante específico o punto
específico de su trayectoria.
A la magnitud de la velocidad
instantánea se la conoce como rapidez
instantánea o rapidez simplemente.
Se define como Aceleración a la tasa de
cambio de la velocidad respecto a un intervalo
de tiempo (en magnitud o dirección). Es una
cantidad VECTORIAL que se denota con la letra
minúscula 𝒂, tal que:
∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎= =
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡0
•En el SI la unidad de medida de la aceleración es el
metro sobre segundo sobre segundo (m/s/s = m/s2).

•La aceleración media es un vector paralelo al vector


v.

•La aceleración instantánea es la aceleración que tiene


una partícula en un instante específico durante su
movimiento.
Aceleración debida al cambio de la
velocidad respecto a un intervalo de tiempo
EN MAGNITUD. Se denota con la letra
minúscula 𝒂𝒍, tal que:

La aceleración media
La aceleración de una partícula puede ocurrir de varias
maneras:
(a) La magnitud del vector velocidad (la rapidez)
cambia con el tiempo, pero no su dirección.
Aceleración debida al cambio de la
velocidad respecto a un intervalo de tiempo
EN DIRECCIÓN. Se denota con la letra
minúscula 𝒂𝒏, tal que:

𝑉2
𝑎𝑛 =
𝑅
V es la rapidez
R es el radio de curvatura
La aceleración de una partícula puede ocurrir de varias
maneras:
(b) La dirección del vector velocidad cambia con el
tiempo, pero su magnitud permanece constante.
1. Dos atletas A y B, compiten en los 100 m planos.
Después de 5 [s] de partir A consigue llegar a
una rapidez de 10 [m/s] y B a 12 [m/s]. Calcule
la aceleración de A y B.
2. Dos atletas A y B, compiten en los 200m planos.
A consigue llegar a una rapidez de 15 [m/s] en
30 [s] y B a 15 [m/s] en 10 [s]. ¿Quién tendrá
mayor aceleración?
3. Un automóvil al ver la luz roja decide frenar. Si
lleva una velocidad de 100 [km/h] y tarda 3 [s]
en parar, determine la magnitud y dirección de
la aceleración.
La aceleración de una partícula puede ocurrir de
varias maneras:
c) Tanto la magnitud como la dirección del vector
velocidad cambian con el tiempo.

a = a l + ac
La aceleración instantánea se puede
definir de la siguiente manera:

Se lee como: “el límite de la aceleración


media cuando el intervalo de tiempo
tiende a cero”
Podemos decir entonces que la
aceleración instantánea se refiere a la
aceleración que tiene una partícula en
cualquier instante específico o punto
específico de su trayectoria.
La forma geométrica que describe la trayectoria de
un móvil permite identificar distintos tipos de
movimientos:
- Rectilíneo: como un ascensor
- Circular: giro de un CD, rueda de automóvil.
- Elíptico: traslación de la Tierra
- Parabólico: Lanzamiento de un proyectil
Movimiento en una 1D y 2D
Se dice que un cuerpo móvil se encuentra en
MRU, cuando al desplazarse la magnitud de su
velocidad (rapidez) permanece invariante en
un tiempo t determinado. Es decir:
∆𝒓 = 𝒗𝒕
𝒓𝒇 = 𝒓𝒊 + 𝒗𝒕
Por tanto, si la magnitud de la velocidad no
cambia, se sabe que la aceleración en MRU es
igual a cero.
En este caso necesariamente la velocidad
media es también constante e igual a V.
Dos vehículos se encuentran en las posiciones mostradas.
Determine cuánto tiempo transcurre desde el instante
mostrado hasta que el vehículo A alcanza al vehículo B.
100 m
20 m/s 15 m/s
A B AB

0 x
Solución
Dos vehículos se encuentran en las posiciones mostradas. Determine cuánto
tiempo transcurre desde el instante mostrado hasta que el vehículo A alcanza
al vehículo B.
100 m
20 m/s 15 m/s
A B AB

0 x
X=? tA=t
20 m/s 15 m/s
A B AB

t0 = 0 x
100 m X-100 tB=t

x  x  x0  vt
20t  100  15t
x  x A  x  0  20t
t  20 s
x  xB  x  100  15t
Dos vehículos se encuentran en las posiciones mostradas.
Determine cuánto tiempo transcurre desde el instante
mostrado hasta que el vehículo A se encuentra con el
vehículo B.

0 x
Solución
Dos vehículos se encuentran en las posiciones mostradas. Determine cuánto
tiempo transcurre desde el instante mostrado hasta que el vehículo A se
encuentra con el vehículo B.

0 x

x  x0  vt t0 = 0

x A  0  20t x A  xB
xB  100  15t 20t  100  15t
t  2.85 s
El movimiento de una partícula en línea recta se
representa en el gráfico x vs. t adjunto. Determine la
velocidad media y la rapidez media de la partícula
durante todo el recorrido.
x = 15 m – 18 m = – 3 m
x (m)
30
3
18 v
15 20

20 t (s) v = –0.15 m/s


-5
-15
-18

distancia = 12 m + 48 m + 13 m + 10 m + 30 m = 113 m

113
s s  5.65 m / s
20
Para la gráfica de la figura, interpretar cómo ha variado
la velocidad, trazar el diagrama v = f(t) y hallar la
distancia recorrida y el desplazamiento en base a ese
diagrama.
A partir de la pendiente de cada tramo
de recta obtenemos la velocidad.

VAB = 2 m/s

VBC = 0,5 m/s

VCD = 0 m/s

VDE = - 2 m/s
Es muy conveniente representar gráficamente movimientos con
aceleración constante graficando la velocidad instantánea contra el
tiempo.
La aceleración instantánea a permanece constante. Necesariamente
la aceleración media es también constante e igual a a.

v  v0  at

rf  ri  vi t  at 1
2
2

rf  ri  [ (vf  vi)t ]
1
2

v  v  2ax
2 2
0
Una partícula se x
encuentra en reposo
cuando su posición con
respecto a un sistema t
de referencia
permanece constante.
v a

t t
a0
a

v  cte partícula en
t equilibrio
x  x0  vt
v x

t t
La velocidad de la partícula en el instante t es igual a
la pendiente del gráfico x vs. t en dicho instante.
x
1 v1 > 0

2 v2 < 0

t v3 = 0

Si el gráfico x vs. t es una recta, la velocidad es la


misma en todos los puntos.
La aceleración de la partícula en el instante t es igual a
la pendiente del gráfico v vs. t en dicho instante.

a1 > 0

a2 < 0

a3 = 0

Si el gráfico v vs. t es una recta, la aceleración es la misma


en todos los puntos.
El área bajo el gráfico v vs. t es igual al
desplazamiento efectuado por la partícula.
v

A1 > 0
A2 < 0
A1
t
A2
A1  A2  desplazamiento
A1  A2  distancia
El área bajo el gráfico a vs. t es igual a la variación de la velocidad que
ha sufrido la partícula.
a
A1 > 0

A2 < 0

A1
t
A2
1. El movimiento de una partícula en línea recta está dado por la
ecuación: x = 1 + 2t  3t2, donde x está en metros y t en segundos.
¿Cuál es el desplazamiento de la partícula entre t = 0 y t = 2 segundos.

2. ¿Cuáles de los siguientes enunciados son falsos?


I. El módulo de la velocidad media no puede ser mayor a la rapidez media.
II. Un cuerpo puede experimentar desplazamiento total positivo cuando su
velocidad media es negativa.
III. La velocidad media y la aceleración media vectorialmente tienen la misma
dirección.
IV. Un cuerpo con aceleración positiva experimentará siempre
desplazamientos positivos.
V. En el movimiento rectilíneo uniformemente variado, la aceleración media
es una constante.
A. B. C. D. E.

II, III, IV III, IV, V I, II, III, IV I, III, IV Todas son Falsas
El movimiento de una partícula en línea recta se representa en el
gráfico v vs. t adjunto. Determine el desplazamiento de la
partícula durante todo el recorrido.
¿Qué distancia recorrió en total?.
¿Cuál fue la aceleración durante los primeros 10 segundos?.
Determine la aceleración media de la partícula durante todo el
recorrido.
v (m/s)
10  20 10  (15)
As   100 m AI   75 m
2 2
x = 100 m + (-75 m) = 25 m
20
distancia = 100 m + 75 m = 175 m

0  20
15
20 t (s)
a  2 m / s 2
10 10  0
0  20
-15 a  1 m / s 2
20  0
Un auto parte del reposo y adquiere una velocidad «V» en
un instante «t». Si después de 3 segundos adquiere una
velocidad de 8 m/s , cual es la posición final en ese
instante. Cuánto tiempo se demora en recorrer 50 m
CAÍDA LIBRE
Cualquier objeto que cae
v=0 v=0 libremente experimenta una
aceleración constante dirigida
hacia el centro de la Tierra.

v  v0  gt

y  y0  v0 t  gt 1
2
2

v  v  2 gy
2 2
0
IMPORTANTE:
Dos cuerpos que tienen diferennte
masa y que son soltados desde la
misma altura toman el mismo
tiempo en llegar al suelo. Es decir,
los cuerpos caen a la superdicie de
la Tierra con la misma aceleración
(9,8 m/s2) sin importar la masa
del objeto.
Un objeto es lanzado verticalmente
hacia arriba. ¿Cuál es su velocidad y
su aceleración al llegar al punto más
alto?
Un objeto es lanzado verticalmente
hacia arriba y luego cae debido a
la gravedad. ¿Podría afirmar que la
velocidad final, cuando el objeto
llega al suelo, es igual a cero?
Un objeto de masa m es soltado desde un edificio de 500
m de altura:
a) Determine el tiempo que tarda en llegar al suelo.
b) Calcular la Velocidad con la que toca el suelo.
Un objeto de masa m es lanzado verticalmente hacia
arriba desde el suelo con una velocidad de 100 m/s. La
altura máxima que logra alcanzar el objeto es de 500 m.
a) Determine el tiempo que tarda en llegar a su altura
máxima.
b) Determine el tiempo que tarda en realizar todo el
recorrido
c) Calcular la Velocidad del objeto cuando alcanza su
altura máxima.
d) Calcular la Velocidad del objeto cuando éste regresa al
suelo.
En caída libre, el tiempo de vuelo es igual a:

I. El tiempo de subida
II. El tiempo de bajada
III. El tiempo de subida + el tiempo de bajada
IV.El doble del tiempo de subida

¿Qué afirmaciones son verdaderas?


1)Sólo I
2)I y II
3)Sólo III
4)I, II y III
5)Solo II
Un cuerpo es lanzado hacia arriba con una
rapidez v0 y alcanza su altura máxima H.
Considere las siguientes tres afirmaciones

I. El tiempo que emplea en ir de P a R es el


mismo que emplea de R a Q.
II. En los puntos P y Q el cuerpo tiene la misma
aceleración.
III. En los puntos P y Q el cuerpo tiene la misma
velocidad.

¿Qué afirmaciones son verdaderas?


1)Sólo I
2)I y II
3)Sólo II
4)II y III
5)Todas
Una piedra es lanzada hacia abajo con una rapidez de 10
m/s desde lo alto de un edificio de 80 m.
a) ¿Cuánto tiempo tarda en llegar al suelo?
b) ¿Cuál es la velocidad con la que llega al suelo?

v0 = 10 m/s
y  y 0  v 0 t  gt 1
2
2

0  80  (10) t  (9.8) t 1
2
2

v  v 0  gt
80 m

v  10  (9.8) t
t = 3.14 s
v = 40.8 m/s
Repetir el problema anterior si la piedra es lanzada
hacia arriba con una rapidez de 10 m/s
y  y 0  v 0 t  gt 1
2
2

v0 = 10 m/s
0  80  10t  (9.8) t
1
2
2

v  v 0  gt
v  10  (9.8) t
80 m

t = 5.18 s
v = 40.8 m/s
Un niño parado en un puente lanza una piedra verticalmente hacia
abajo con una velocidad inicial de 14.7 m/s, hacia el río que pasa por
abajo. Si la piedra choca con el agua 2.00 s después, ¿a qué altura está
el puente sobre el agua?

v0 = 14.7 m/s

y  y0  v0t  gt 1
2
2

0  h  (14.7)(2)  12 (9.8)(2) 2
h

h = 49.0 m
 Describir el movimiento de un proyectil al
tratar los componentes horizontal y vertical
de su posición y velocidad.
Un proyectil es una partícula que se mueve cerca de la superficie de la Tierra
sólo bajo la influencia de su peso (dirigido hacia abajo).

g
g g
a=g
Simultáneamente suelte la
bola amarilla y proyecte la
bola roja horizontalmente.
Simultáneamente suelte una
bola amarilla y proyecte la
bola roja horizontalmente.

W W ¿Por qué golpean el suelo al


mismo tiempo?

Una vez comienza el movimiento, el peso hacia


abajo es la única fuerza sobre cada bola.
El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox
0s
vx
1s
vy vx vy
2s
vy vy
vx
3s
vy vy
El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox
0s
1s

2s

3s
Compare desplazamientos y velocidades

0s vox 1 s 2s 3s
0s
vx
1s
vy
vx
La velocidad 2s
horizontal no cambia. vy
(MRU)
vx
3s
Velocidad vertical tal vy
como caída
libre.(MRUA)
Para el caso especial de proyección horizontal:
ax  0; ay  g voy  0; vox  vo

Desplazamiento horizontal : x  voxt

Desplazamiento vertical: y  gt
1
2
2
Para el caso especial de un proyectil:
ax  0; ay  g voy  0; vox  vo

Velocidad horizontal: vx  vox

Velocidad vertical: vy  vo  gt
x +50 m

25 m/s y
-19.6 m

Primero encuentre los desplazamientos horizontal y


vertical :
x  voxt  (25 m/s)(2 s) x = 50.0 m

y  gt  (9.8 m/s )(2 s) y = -19.6 m


1
2
2 1
2
2 2
25 m/s
vx
v0x = 25 m/s
v0y = 0 vy

Encuentre la velocidad horizontal y vertical después de 2 s:

vx  vox  (25 m/s) vx = 25.0 m/s

vy  voy  at  0  (9.8 m/s )(2 s)


2

vy = -19.6 m/s
Una bola roja se proyecta a un ángulo q. Al mismo tiempo,
una bola amarilla se lanza verticalmente hacia arriba y una
bola verde rueda horizontalmente (sin fricción).

vx = vox = constante

voy vo vy  voy  at
q a  9.8 m/s 2

vox

Note los movimientos vertical y horizontal de las bolas


Los componentes del desplazamiento en el tiempo t son:

x  voxt  axt 1
2
2
y  voy t  a yt
1
2
2

Para proyectiles: ax  0; ay  g; voy  0; vox  vo

Por tanto, los x  voxt


componentes x y y para
proyectiles son: y  voy t  gt
1
2
2
Los componentes de la velocidad en el tiempo t son:

vx  vox  axt vy  voy  ay t


Para proyectiles: ax  0; ay  g; voy  0; vox  vo

Por tanto, los


componentes de
vx = v0x
velocidad vx y vy para constante
v = v + gt
proyectiles son: y 0y
1. Descomponer la velocidad inicial vo en componentes:

vox  vo cosq ; voy  vo sin q


voy vo
q
vox
2. Encuentre componentes de posición y
velocidad final:

Desplazamiento: Velocidad:
x  voxt vx = v0x
y  voy t  gt
1
2
2
vy = v0y + gt
3. La posición y velocidad finales se pueden
encontrar a partir de los componentes.
y
y R
q R x y ;
2 2
tan q 
x
x

voy vo vy
q v  v v ;
2
x
2
y tan q 
vox
vx

4. Use los signos correctos. Recuerde: g es


negativo o positivo dependiendo de su
elección inicial.
𝑚
𝑉𝑜𝑥 = 160 𝑐𝑜𝑠30° = 138,6 𝑚/𝑠
𝑠
voy 160 m/s

30o 𝑚
vox 𝑉𝑜𝑦 = 160
𝑠
𝑠𝑒𝑛30° = 80 𝑚/𝑠

Dado que vx es constante, los desplazamientos


horizontales después de 2 y 4 segundos son:
x = 277,2 m
𝑚
X= 160 𝑠
(2𝑠)

X= 160
𝑚
𝑠
(4𝑠) x = 554,4 m
voy 160 m/s 2s 4s
30o
vox
277 m 554 m

Nota: SÓLO se conoce la ubicación horizontal


después de 2 y 4 s. No se sabe si va hacia arriba o
hacia abajo.

x2 = 277,2 m x4 = 554,4 m
voy= 80 m/s g = - 9,8m/s2
160 m/s
y2
y4?
q
0s 1s 2s 3s 4s
Desplazamiento vertical como función del tiempo:
𝟏
Y= 𝒀𝒐 + (𝑽𝒐𝒚 ∗ 𝒕) + ( ∗ 𝒈 ∗ 𝒕𝟐 )
𝟐

Observe unidades
𝒀 = 𝟖𝟎𝒕 − 𝟒, 𝟗𝒕𝟐
consistentes.
Posición vertical:
y  80t  16t 2

Y2=140,4 m Y4=241,6 m

Cada una arriba del


origen (+)
𝑚
voy 160 m/s 𝑉𝑜𝑥 = 160
𝑠
𝑐𝑜𝑠30° = 138,6 𝑚/𝑠

𝑚
30ovox
𝑉𝑜𝑦 = 160
𝑠
𝑠𝑒𝑛30° = 80 𝑚/𝑠

Dado que vx es constante, vx = 138,6 m/s en todos los tiempos.

La velocidad vertical es la misma que si se proyectara


verticalmente:
vy = v0y + gt ; donde g = -9,8 m/s2
En cualquier vx = v0x = 138,6 m/s vy = 80 – 9,8t
tiempo t:
v2 = 60,4 m/s
R x y
2 2 t=2s tan q 
y
x
R2
q
0 s x2= 277 m 2 s 4s

R2 = 310,7m q2 = 26.90
voy= 80.0 ft/s v2 g = -9,8m/s2
v2x = 138,6 m/s
160 m/s Se mueve
arriba v2y = + 60,4 m/s

q
0s 2s

v2 = 151,2 m/s q2 = 23,50


voy 28 m/s vox = 24.2 m/s
vy = 0 ymax voy = + 14 m/s

30o
vox

vox  (28 m/s)cos30  24.2 m/s


0

v0y = (28 m/s) sen 30° = 14 m/s


La máxima coordenada y ocurre cuando vy = 0:
vy  voy  gt  14 m/s  (9.8 m/s )t  0
2

ymax ocurre cuando 14 – 9.8t = 0 o t = 1.43 s


voy 28 m/s vox = 24.2 m/s
vy = 0 ymax voy = + 14 m/s

30o
vox

La máxima coordenada y ocurre cuando t = 1.43 s:


y  voy t  gt  14(1.43)  (9.8)(1.43)
1
2
2 1
2
2

y  20 m  10 m ymax= 10.0 m
voy 28 m/s vox = 24.2 m/s
voy = + 14 m/s

30o vox
Rango xr

El rango xr se define como la distancia horizontal


que coincide con el tiempo para el regreso vertical.
El tiempo de vuelo se encuentra al hacer y = 0:
y  voy t  gt  0
1
2
2
(continúa)
voy 28 m/s vox = 24.2 m/s
voy = + 14 m/s

30o vox
Rango xr

y  voy t  gt  0
1
2
2
(Divida por t)
voy 2(14 m/s)
voy  gt  0;
1 t  ; t  2.86 s
2
 g -(-9.8 m/s )
2

xr = voxt = (24.2 m/s)(2.86 s); xr = 69.2 m


Nota: x = voxt = 2 m
R 0
1.2 m y = voyt + ½ayt2 = -1.2 m
2m

Primero encuentre t a y  gt  1.2 m


1
2
2

partir de la ecuación y:
2(1.2)
½(-9.8)t2 = -(1.2) t
9.8
t = 0.495 s
Nota: x = voxt = 2 m
R
1.2 m y = ½gt2 = -1.2 m
2m

Use t = 0.495 s en la ecuación x: voxt  2 m


2m
v ox (0.495 s) = 2 m; vox 
0.495 s
La bola deja la mesa
v = 4.04 m/s
con una rapidez:
Nota:
t = 0.495 s
vx = vox = 4.04 m/s
1.2 m 0
2m vx vy = vy + gt
vy
vy = 0 + (-9.8 m/s2)(0.495 s) vy = -4.85 m/s
4.85 m
v  (4.04 m/s)  (4.85 m/s)
2 2
tan q 
4.04 m
v4 = 146 ft/s q2 = 309.80
y = 0; a = -9.8 m/s2 Inicial vo:
vo =25 m/s
vox = vo cos q
Tiempo de
600 vuelo t voy = vo sin q
Vox = (25 m/s) cos 600; vox = 12.5 m/s
Voy = (25 m/s) sen 600; vox = 21.7 m/s

Sólo los parámetros verticales afectan al tiempo de vuelo.

y  voyt  12 at 2 ; 0  (21.7)t  12 (9.8)t 2


y = 0; a = -9.8 m/s2 Inicial vo:
vo =25 m/s
vox = vo cos q
Tiempo de
600 vuelo t voy = vo sen q

y  voyt  at ; 0  (21.7)t  (9.8)t


1
2
2 1
2
2

4.9 t2 = 21.7 t 4.9 t = 21.7

21.7 m/s
t t = 4.42 s
4.9 m/s 2
Dibuje figura y voy = 11 sen 300
encuentre componentes:
v = 11 m/s
vox = 9.53 m/s
q =300
voy = 5.50 m/s vox = 11 cos 300
Para encontrar el rango, primero encuentre t
cuando y = 0; a = -9.8 m/s2

4.9 t2 = 5.50 t 5.50 m/s


t 2 t = 1.12 s
4.9 t = 5.50 4.9 m/s
El rango se encuentra a voy = 10 sen 310
partir del componente x:
v = 10 m/s
vx = vox = 9.53 m/s
q =310
x = vxt; t = 1.12 s vox = 10 cos 310

La velocidad horizontal es constante: vx = 9.53 m/s


x = (9.53 m/s)(1.12 s) = 10.7 m

Rango: x = 10.7 m
1. Determine los componentes x y y de v0
v0x = v0 cosq y v0y = v0 senq

2. Los componentes horizontal y vertical del


desplazamiento en cualquier tiempo t están dados
por:

x  voxt y  voyt  gt1


2
2
3. Los componentes horizontal y vertical de la
velocidad en cualquier tiempo t están dados
por:
vx  vox ; vy  voy  gt
4. Luego, si se desea, se pueden encontrar el
desplazamiento vectorial o la velocidad a
partir de los componentes:
y
R x y2 2
tan q 
x
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
M.C.U.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME ACELERADO


M.C.U.A.
ω = velocidad angular
α = aceleracion angular
θ = desplazamiento angular
s = longitud de arco
r = radio
t = tiempo
T = periodo
f = frecuencia
a c = aceleracion centripeta
a = aceleracion tangencial
t
a = aceleracion total
TOTAL
Movimiento circular
conceptos específicos:
Eje de giro:
es la línea alrededor de la cual se realiza la rotación, este eje puede permanecer fijo o
variar con el tiempo, pero para cada instante de tiempo, es el eje de la rotación.

Arco angular:
partiendo de un eje de giro, es el ángulo o arco de radio unitario con el que se mide el
desplazamiento angular. Su unidad es el radián.

Velocidad angular:
es la variación de desplazamiento angular por unidad de tiempo

Aceleración angular:
es la variación de la velocidad angular por unidad de tiempo

Radián:
El radián se define como el ángulo que limita un arco de circunferencia cuya longitud
es igual al radio de la circunferencia.
velocidad angular

aceleracion angular
MOVIMIENTO CIRCULAR

Se pueden describir magnitudes lineales y


angulares

ESPACIO LINEAL O ARCO RECORRIDO s


LINEALES es la longitud recorrida por el móvil medida sobre la trayectoria

VELOCIDAD LINEAL v
es un vector de módulo constante pero de dirección variable.
v
v El vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria que va
cambiando de dirección a medida que avanza el móvil, por esto

v
el movimiento circular uniforme es un movimiento
acelerado .

v
v2
ACELERACIÓN NORMAL an an =
Es la magnitud que informa del cambio de dirección del vector velocidad r
Δv
ACELERACIÓN TANGENCIAL at at =
Es la magnitud que informa del cambio de magnitud del vector velocidad
Δt
MOVIMIENTO CIRCULAR

ESPACIO ANGULAR O ÁNGULO DESCRITO POR EL RADIO f s


Se puede expresar en : f 
R
grados una circunferencia tiene 360º

revoluciones una revolución es una vuelta completa a la circunferencia


ANGULARES radianes un radián es el valor del ángulo cuyo arco coincide con el radio
1rev = 360º = 2p rad

VELOCIDAD ANGULAR w f
w=
es el cociente entre el ángulo girado por el radio y el tiempo invertido
t
Se expresa en rad/s o en rpm
w
ACELERACION ANGULAR α α=
Indica la variación de la velocidad angular en un intervalo de tiempo t
Se expresa en rad/s2
RELACIONES ENTRE MAGNITUDES LINEALES Y ANGULARES s=fr v=wr
OTRAS MAGNITUDES DEL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

PERIODO (T) es el tiempo que tarda el móvil en dar una vuelta completa. Se mide en s

FRECUENCIA (n )es el número de vueltas que efectúa el móvil en la unidad de tiempo. Se mide en Hertz (s-1) Ambas
se relacionan (inversamente proporcionales):

Como una vuelta completa 2p se efectúa en un tiempo t=T


2p
2p
T = 1/f f = 2p w
w= 
T w
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME MCU
*El móvil recorre arcos iguales en tiempos iguales, por
tanto, la velocidad angular ω es constante
•velocidad angular ω es constante ; pero la velocidad
(vectorial) es variable (varia en direccion).
•La rapidez lineal v es constante
• aceleración angular es cero.
• aceleración lineal es cero.
• aceleración normal no es cero, es constante.
•Transcurren a un ritmo constante.

•NOTA: LA VELOCIDAD NO ES LO MISMO QUE


RAPIDEZ
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
ACELERADO
•velocidad angular ω varia uniformemente ;
•La rapidez lineal v varia uniformemente
• aceleración angular es constante.
• aceleración lineal constante.
• aceleración normal varia uniformemente.
Un disco de 40 cm de diámetro que parte del
reposo gira durante 20 s hasta alcanzar 60 rpm.
Transcurrido dicho tiempo el disco gira durante 10
s a velocidad constante y posteriormente inicia un
frenado que lo hace parar en 2 vueltas. Indicar:

a) aceleraciones angulares en cada movimiento.

b) vueltas que da en total.

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