Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
5
construyendo entre el niño y el adulto, sistemas que operen recíprocamente y que tienen carácter
de organizadores.
1er organizador: apego.
Constituye un organizador clave de su desarrollo, donde la calidad de interacción con el
medio y la maduración del snc permitirá transformar la conducta de apego a través de dos
procesos:
a. La progresiva internalización de la figura de apego
b. El desplazamiento de la función de apego a otras figuras, a otros adultos y pares.
2do organizador: Exploración
El niño se abre al mundo por su impulso de conocimiento, con todo lo que trae de adentro y por ese
entorno favorecedor que se ajuste a sus posibilidades motoras, cognitivas y prácticas. Apego y
exploración van de la mano. El niño se activa y desplaza a explorar porque cuando la emoción
resulta excesiva por la ansiedad, temor o sorpresa, reacciona con un comportamiento de apego al
disminuir la tensión. Este organizador propone un ambiente que los niños necesitan, es un
ambiente social, socializado y socializante.
3er organizador: Comunicación:
Tiene que ver con los momentos de contactos significativos con el adulto, los mensajes que emiten con
su cuerpo que son recibidos y respetados por el otro elaborando un código significativo de señales,
entendido y compartido. Se estable un dialogo corporal-tónico emocional inicial que le permite
abrirse a la constitución progresiva del lenguaje.
4to organizador: Equilibrio:
Tiene que ver con la apropiación de nuestro propio cuerpo, y con la seguridad postural. Tiene que ver
también, con el equilibrio del cuerpo si se siente seguro de sí mismo, si está mal sentado, mal
parado, etc., o por el contrario, se siente inseguro de su propio cuerpo. Nadie puede elaborar una
seguridad psíquica si no tiene seguridad postural, base de la seguridad emocional. El bebé deberá
hacer un esfuerzo enorme para apropiarse del propio cuerpo a medida que va creciendo por su
propia maduración neuro-psico-social-relacional.
5to organizador: Orden simbólico
Está influenciado por la cultura, por el deber ser; por la incidencia de la familia en un sujeto, por los
mandatos explícitos e implícitos, por los valores sociales, por lo que “se debe hacer” con un niño.
Son estos los principios que forman parte del orden simbólico que influye permanentemente en el
niño; y varían de acuerdo a la clase social o sector social de pertenencia del niño, ya que el mismo
forma parte de un “orden social”, organizado a su vez en clases sociales.
Imagen corporal:
La imagen del cuerpo es la síntesis viva de nuestras experiencias emocionales. La imagen corporal
es propia de cada uno, es singular y está ligada al sujeto y a su historia, como así también a las
marcas producidas por otros. No se mide en tiempos evolutivos, sino en tiempos marcados por las
relaciones libidinales posibles en cada sujeto.
Conocemos la imagen que el niño tiene de su cuerpo por las producciones en el lenguaje, dibujo,
moldeado, invención musical, plástica como igualmente mímica y gestual.
Esquema corporal:
Es la representación que cada uno posee de su cuerpo y le sirve de referencia en el espacio y en el
tiempo. El esquema corporal responde a la generalidad de la especie, nos hace reconocernos parte
de la humanidad, es susceptible de ser medida, cuantificable. Se expresa, por ejemplo, a través de
las tablas de crecimiento, maduración correspondiente a la talla y edad de cada niño. Se va
6
constituyendo a través de la información que recibe de nuestro propio cuerpo, de las sensaciones
musculares y óseas, datos de orden neurofisiológico.
En el proceso de desarrollo de un niño, es necesario señalar que al esquema corporal le
corresponde una mirada madurativa y evolutiva, mientras que a la imagen corporal una mirada
singular, histórica y dinámica en sus procesos subjetivos, y que ambos están estrechamente
entrelazados.
Lateralidad: prevalencia y preferencia motora de un lado del cuerpo, es una adquisición evolutiva y
depende de condiciones neuromusculares como también de influencias psicológicas y
socioculturales.
Juego:
Tanto el juego como el dibujo resultan esenciales en la niñez ya que constituyen los modos
privilegiados de expresión de la subjetividad, de manifestación, de proyección el propio mundo
interno del sujeto. Descubriendo ese singular modo de jugar que se repite e insiste en cada sujeto
estaremos en las pistas del modo de crecer, de sentir pero también del padecer infantil.
El juego del niño tiene fundamental y es la de conocer y comprender el mundo de los adultos, pero
al mismo tiempo produce placer y entretenimiento, favorece el desarrollo psíquico, intelectual y
social del niño, es natural pero también necesario para su crecimiento. A través del juego el niño
explora el mundo que lo rodea, despliega su imaginación y aprende a convivir con los demás;
expresa sus emociones de alegría, tristeza, rabia y sus deseos.
Evolución del juego durante el desarrollo infantil:
Desde la Teoría psicogenética, Jean Piaget va a sostener que el juego pasa por los mismos
estadios que la inteligencia. El juego en la infancia es producto de la función de la asimilación para
incorporar la realidad. Las capacidades sensorio-motrices, simbólicas o de razonamiento, como
aspectos esenciales del desarrollo del individuo solas que condicionan el origen y la evolución del
juego. Piaget señala que una vez que aparece un nuevo tipo de juego no desaparece el interior,
sino que el juego se perfecciona y está al servicio del juego posterior; la secuencia de aparición es
invariable y se da de la misma forma en todos los niños.
Juego funcional o de ejercicio:
Se da a lo largo del periodo sensorio-motor. Entre el segundo y cuarto mes de vida aparece un
incipiente actividad lúdica pues el niño, una vez vencidas las dificultades de adaptación a
situaciones nuevas, comienza a reproducir algunas conductas simplemente por el placer que esto
le genera (por ejemplo, mirarse las manos). El juego de ejercicio favorece el desarrollo sensorial,
la coordinación ojo-mano y del desplazamiento, el desarrollo del equilibrio estático y dinámico, la
interacción social con el adulto de referencia.
Juego simbólicos:
Durante el estadio pre-conceptual que se da entre los 2 y 6/7 años surge la capacidad para
simbolizar. Aparecen entonces los juegos simbólicos, pero también otros modos de simbolización
como el dibujo y el lenguaje. El niño no solo asimila la realidad sino que la incorpora para poderla
revivir, denominarla compensarla, se caracterizan por imitar a personas objetos o situaciones que
no están presentes en el momento del juego, es decir hacer “como si”.
El juego simbólico permite comprender y asimilar el mundo que lo rodea, aprende y ejercita roles de
la vida adulta; al jugar desarrolla el lenguaje ya que los niños verbalizan constantemente mientras
juegan; favorece la imaginación y la creatividad.
Juegos reglados (a partir de los 6/7 años):
7
Incluyen la competencia entre los niños, por lo que son necesarias las reglas. Es decir que deben
estar regulados por código trasmitido desde los otros o que surge de acuerdos improvisados. Estos
juegos, a diferencia de los anteriores, subsisten y se desarrollan durante toda la vida.
Son facilitadores de la socialización, ya que a través del juego el niño aprende aceptar los límites,
las reglas, a perder a ganar; se aprenden diversos conocimientos, y favorecen el desarrollo del
lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión.
Juegos de construcción:
Este tipo de juego es simultáneo a los otros tipos de juegos y surge a partir del primer año de vida.
Este tipo de juego potencia la creatividad, facilita el juego compartido, desarrolla la coordinación
ojo-mano; aumenta el control corporal, mejora la motricidad fina, aumenta la capacidad de atención
y concentración, agiliza la memoria visual, mejora la comprensión de las nociones espacio-
temporales.
Otros desarrollos teóricos sobre el concepto de juego:
El pensamiento de Jean Chateau:
Jean Chateau, filósofo, profesor en Letras, profesor de psicología. En ¿Por qué juegan los niños’
Chateau (1958) diferencia dos tipos de juegos.
Los juegos funcionales:
Este tipo de juego abarca todo el primer año de vida. El juego funcional es generalmente fijo y
estereotipado, aunque permite también que el improvisto surja, sacudir o patalear. Constituyen
gestos que no tienen de por si un significado, pero si una función esencial: la de ejercitar el
movimiento. Se originan en general por una necesidad interna y permitirán ejercitar y explorar las
distintas funciones corporales.
Los juegos Autónomos:
Ya no es la necesidad interna (lo motriz) lo que origina este juego, sino una, necesidad de
reafirmarse, de descubrir las propias potencialidades, importa la finalidad. El juego autónomo, o
propiamente humano se estructura a partir del placer que este genera.
En una primera etapa de este tipo de juego lo que importa no es el producto, sino las habilidades
que se van afirmando a través del juego.
El juego autónomo y sus características:
Según Chateau, el juego es serio y posee a menudo reglas muy severas. El niño se involucra tanto
en lo que hace, que llega a identificarse con el porcentaje, se separa momentáneamente del mundo
real y construye un mundo aparte.
A través del juego el niño se evade y compensa su realidad, no significa negar la realidad, sino casi
siempre, hacer un rodeo, para llegar a apropiarse de esa realidad, se ejercita, para realización
concreta futura, es entonces, una anticipación, una preparación para el mundo de las ocupaciones
serias.
Chateau plantea que la característica esencial del juego es su aspecto creador. Esta distancia que
crea entre el mundo propio del niño y el de los adultos es la que permite que el juego surja. Allí, el
pequeño se siente omnipotente ya que pone en acto su propia familia.
Finalmente, el autor plantea que mediante el juego el niño reafirma su yo. El juego le permite a
afirmar su yo a partir de la aprobación de los otros, el autocontrol y la confianza en sí mismo que
surgen de la actividad lúdica.
La concepción de juego de Sigmund Freud:
8
Todo niño que juega, dice Freud, se comporta como un poeta, pues crea un mundo propio, nuevo y
diferente, o mejor dicho, inserta las cosas de su mundo en un nuevo orden que le resulta
satisfactorio. Se refugia, así, en la fantasía donde no encuentra la censura (de los adultos).
Las distintas actividades lúdicas, dibujos y fantasías podrían tener el valor de indicios de conflictos
inconscientes, lo cual abre una vía privilegiada para el abordaje del inconsciente del niño.
Dos grandes características del juego: 1) el juego espontaneo es una actividad elaborativa para el
niño y 2) el juego es entendido como un discurso dirigido a un interlocutor, por lo que será el
antecedente del juego en análisis.
El juego de fort-dá:
El niño al jugar elabora situaciones dolorosas, que son inadmisibles para el yo, por ejemplo,
describe allí la actividad lúdica de su nieto de un año y medio, una vez, presencio el juego de ese
niño con un carretel de madera atado con un piolín. El juego consistía en arrojar el carretel tras la
baranda de su cunita; y después, tirando del piolín, volvía a traer el carretel. El primer movimiento
iba acompañado por un “Oh…”, al que Freud interpreto como “fort”, que en un alemán significa “se
fue”, y el segundo movimiento era acompañado por un “Ah…” a, que Freud lo entiende como “da”,
que significa “acá está”. El juego completo era pues hacer desaparecer y reaparecer el objeto.
Freud interpreta que en el juego el niño está expresando y canalizando la angustia que le causa la
partida de la madre. A esta situación dolorosa, el niño la compensa escenificando con los objetos
que tiene a su alcance.
Freud va a plantear que todo juego infantil está presidido por un deseo dominante: el de ser grande
y adulto, y poder hacer lo que la gente hace. Y presenta las siguientes características:
1-El juego es una actividad simbólica, el niño escenifica la desaparición y el retorno de la madre de
una manera distinta a la real. El juego, al igual que la palabra y el dibujo, constituye símbolos, en
tanto representa otra cosa.
2-El juego supone una elaboración, mediante el juego intenta dominar una situación conflictiva,
haciendo activo aquello que se sufrió pasivamente.
3-Es una renuncia pulsional y un hecho de cultura por lo que el niño que juega reprime menos.
4-Es a veces el resultado de una identificación con el adulto para comprender su mundo.
Concepción de juego de Winnicott:
Donald Winnicott afirma que lo universal es el juego y jugar corresponde a la salud, facilita el
crecimiento y la salud misma, conduce a relaciones de grupo y puede ser una forma de
comunicación en psicoterapia. A diferencia de la concepción Kleiniana, sostiene que si bien el juego
subyace a una fantasía o una excitación, la actividad lúdica debe ser estudiada como un tema en sí
mismo y complementario al concepto de sublimación. El juego es satisfactorio cuando conduce un
determinado monto de ansiedad, pero cuando este se eleva, resulta insoportable y destruye el
juego.
Este autor aporta 2 conceptos esenciales para comprender el juego del niño: objeto transicional y
fenómeno transicional, las cuales van a constituir las primeras experiencias de juego en el niño. El
objeto transicional será la primera posesión no-yo (la frazada, la sabana) y junto al fenómeno
transicional, constituye un fenómeno normal que permite al niño el pasaje de la dependiente
relación con la madre a las posteriores relaciones de objeto. Llegana adquirir una importancia vital
para él bebe frente a la separación de la madre o en el momento de disponerse a dormir, y
constituye una defensa contra la ansiedad, en especial con la de tipo depresivo.
Plantea que el jugar se da en un espacio potencial, que se crea entre el bebé y su madre. Este
espacio potencial, no forma parte del mundo interno del niño, ni del mundo no-yo, sino la
articulación de ambas zonas.
9
Según Winnicott, el juego se da paulatinamente en un desarrollo que va de los fenómenos
transicionales al juego, de este al juego compartido y de él a las experiencias culturales.
En un primer momento hay una fusión entre el niño y la madre. Es la madre quien muestra al niño
los juguetes. Posteriormente, predomina una visión más objetiva de objeto, siempre que hay una
madr lo suficientemente buena, dispuesta a jugar, y a participar de la escena.
El juego según Bruno Bettelheim:
Bruno Bettelheim, psicoanalista, también coincide con Freud en pensar al juego como una actividad
seria. Es a través de los juegos que los niños comienzan a comprender cómo funcionan las cosas.
Aprenden que existen las reglas de conducta; enseña a perder.
El niño expresa por medio del juego lo que aún no puede expresar en palabras. A partir de sus
juegos, es posible comprender el modo en que un niño ve e interpreta el mundo. De allí, que
cuando comienza a ganar dominio la palabra, comienza a desaparecer el juego.
Al jugar, el niño siente que “funciona bien”, que su cuerpo funciona bien;
El autor plantea que el juego tiene dos caras: una orientada al pasado y otra al futuro. El
juego permite al niño resolver problemas que quedaron pendientes en el pasado y afrontar
directa o simbólicamente preocupaciones presentes. Pero también es su herramienta más
importante para prepararse para el futuro;
Los juegos tienden un puente entre fantasía y realidad. Todos los niños tratan de huir a la
fantasía cuando la realidad se vuelve intolerable o ingobernable. El niño puede empezar a
compensar, hasta cierto punto, las presiones que experimenta en la vida cotidiana.
El juego supone además un intento de comprensión del mundo adulto, como así también de
reparación de algunas deficiencias percibidas.
Bettelheim también señala que los niños al jugar vencen la experiencia derrotista de vivir en un
mundo que no pueden dominar, creando un mundo más comprensible. También señala la
importancia que el adulto le brinde la posibilidad de jugar en un cuarto de juego o cualquier espacio
para jugar. Espacio no solo físico, sino y principalmente, amplitud y libertad para jugar.
Importancia del juego en el desarrollo infantil:
1. A nivel del desarrollo cognitivo: el juego pone en funcionamiento diferentes habilidades
cognitivas en cuanto le permiten comprender su entorno y desarrollar su pensamiento.
2. A nivel del desarrollo social: el niño aprende los roles sociales y las reglas de la vida
cotidiana, a compartir con los otros y a respetar al otro. Comparte juguetes, lugares, normas
y reglas.
3. A nivel del desarrollo emocional: los juegos de imitación de la vida cotidiana, de reproducción
de cuentos y situaciones imaginarias suponen que el niño reconstruye y pone en marcha
sentimientos y emociones y ajusta la escena de acuerdo a sus deseos. De esta forma, el
juego domina una realidad, que fuera del juego lo domina a él.
4. A nivel del desarrollo motor: la motricidad constituye una de las principales fuerzas
impulsoras del juego, sobre todo en el juego de ejercicio.
Dibujo:
Algunas funciones del dibujo en la infancia:
Distintos autores coinciden en señalar que el dibujo constituye un aspecto de suma importancia en
el desarrollo infantil, principalmente en los primeros años hasta los nueve a diez años. El
comportamiento grafico presenta múltiples funciones en el desarrollo de un niño, ya que brinda la
posibilidad de dominar el movimiento, permite la comunicación interpersonal, expresa el mundo
interno del sujeto y hasta tiene la función de elaboración de conflictos.
1. Domina el movimiento: el dibujo constituye una actividad motora espontánea, que
gradualmente se vuelve más coordinada y compleja, que contribuye a la formación de la
personalidad. Dominar el movimiento supone un determinado nivel de maduración
10
psicomotriz, intelectual y afectiva. Tanto en el garabato como en el dibujo, el niño desarrolla
aspectos fundamentales para su evolución, tales como cimentar las bases esenciales para la
lectura y la escritura, la confianza en sí mismo, la experiencia de la motivación interior y la
creatividad.
2. Permite la comunicación interpersonal: constituye un lenguaje denominado desde el
psicoanálisis como “latente”, “silencioso”, no verbal.
3. Expresa el mundo interno del sujeto: supone un medio para expresar las fantasías y la
creatividad.
4. Tiene una función de elaboración de conflictos: el dibujo le permitirá al niño expresar su
realidad de una manera concreta pero, al mismo tiempo, mediatizada, deformada,
cumpliendo una función de descarga, de sublimación, como así también de elaboración de
distintas situaciones, sentimientos o temores del sujeto.
El garabato se Garabato
hace circular.
ordenado
Tiene(20
un mayor
meses control
a 3 años)
de la muñeca y movimiento de pinza. C
Aparece la intencionalidad
4 a 6y años
el sentido de representación.
Pre- esquemático
Comienza a elaborar pre-esquemas, y la figura huma
Algunos niños no dibujan aún brazos ni piernas, y a la cabeza solo le pone ojos; otros dibujan brazos, manos, b
El niño distribuye el espacio de forma anárquica. El tamaño de las personas y el objeto graficados está en funci
11
9 a 12 años Realismo grafico La representación esquemática y las líneas
geométricas no bastan para permitir al niño
su expresión; enriquece su gráfico y lo
adapta a la realidad.
SOCIALIZACION
Para la RAE: Adaptar a un individuo a la normas de comportamiento social y hacer vida de la relacion
social.
Para F. Elkin: La socialización es el proceso mediante el cual alguien aprende los modos de una
sociedad o grupo social dado, de tal forma q puede funcionar con ellos. La socialización incluye tanto
el aprendizaje como la internalización de las pautas, valores y sentimientos apropiados también
interviene la internalización de las mismas dentro de un contexto estable o duradero. Para este, el
proceso de socialización se lleva a cabo por medios de agentes q ayudan a los niños a socializarse
dentro del grupo social mayor
Estos agentes son:
• La familia: es el ambiente 1ro y privilegiado a partir del cual los sujetos logran un desarrollo
emocional adecuado y se socializan, el grupo familiar transmite una parte de la cultura de acuerdo a la
posición social q ocupe. Dentro de esta existen lugares q implican roles y expectativas de conducta
apropiada para ese lugar q permitirán la interacción entre ellos. Asimismo existen status dentro de
cada rol, lo cual implicara otros comportamientos
• La escuela: Posee una función explicita la de dar conocimiento y capacidades de la cultura y como
función menos explicita la de ayudar a la nuevas generaciones en la adquisición de la independencia
emocional en relación con el grupo familiar. La institución escolar refuerza los valores q la sociedad
considera apropiados.
• El grupo de pares: los niños tiene la posibilidad de establecer relaciones igualitarias, se plantean
temas q la escuela no trata o lo trata de una manera formal estableciendo lo q es apropiado mientras q
en el grupo se desarrollan mas libremente de las convicciones sociales. Este ayuda a la expacion de
los horizontes permitiendo poner a pruebas las ideas y conocimientos q fueron construyendo y el
acceso a nuevos sentimientos, intereses y códigos
• Los medios de comunicación: Reflejan muchas de las características de la cultura y proveen de
contenidos, normas, valores y modos de vinculación, gracias a la exposición continuada de los sujetos
a estos medios. Estos ofrecen un amplio espectro de modelos y de roles que les indican a los niños q
existen otros estándares de conductas posibles
Momentos del proceso de socialización: Berger y Luckmann considera q el proceso se lleva a cabo
en 2 momentos:
• Socialización primaria: es la que los sujetos atraviesan en la niñez y por medio de ella se convierten
12
en integrantes de la sociedad. Los niños se identifican con los otros significativos y reciben roles,
valores, costumbres, conocimientos q internalizan y apropian. Durante esta, los niños comienzan por
comprender las normas, reglas y comportamientos.
• Socialización secundaria: esta consisten en la introducción del sujeto ya socializado en el
conocimiento y la apropiación de partes, segmentos o submundos dentro de la realidad cotidiana en
cuanto a roles, vocabulario, comportamientos mas específicos.
Proceso de socialización:
• A partir de los 3 meses de vida con el surgimiento de la sonrisa social, comienza a producirse un
marcado interes por las personas como fuentes de estimulos
• Hacia los 7 u 8 meses se produce la ansiedad de separacion, si es otro con quien establecio el
apego desaparece, y el temor a los extraños, surgen expresiones de disgustos y rechazo y la
busqueda de personas con quien haya establecido vinculos de apego.
• A partir del año y medio de vida se inicia un periodo de afianzamiento del YO y de los primeros
intentos del ejercicio de la autonomia, las acatividades de exploracion q comienzan a desplegar estos
“deambuladotes” amplian el aspecto maternal y social
El inicio de la adquisición del lenguaje modifica las conductas este fenomeno genera como
consecuencias: 1) La interiorización de la palabra dando lugar a la aparicion del pensamiento
propiamente dicho. 2) La interiorización de la accion produce imágenes mentales. 3) La socialización
de la accion q favorece el intercambio entre el sujeto de esta manera empiezan a surgir sentimientos
como el respeto, la simpatia y la antipatia
• A partir de los 2 años comienzan aparecer actividades que dan lugar a cierta coordinación y
reciprocidad como jugar a atraparse o correr uno detrás del otro de manera alterna para conseguir un
juguete, es decir, las acciones todavía no se llevan a cabo para hacer algo juntos, un hacer donde los
objetos ocupan el centro de la atención
• Entre los 4 y 6 años se produce el pasaje de actividades de cada uno para si a formas de actividad
paralela en que se ponen en evidencias la colaboración, pero de forma limitada y esporádica. Dentro
de las relaciones sociales entre pares, es de especial importancia la amistad. La amistad es un vinculo
especial q no se establece con todos los iguales, es una relacion mas afectiva y reciproca, volutaria,
estable y a la q hay q ganársela y mantenerla
• Alrededor de los 6 o 7 años los niños se liberan del egocentrismo intelectual y social promoviendose
en ellos transformaciones en la inteligencia y en la afectividad. Comienzan a independizarse de los
adultos y se vuelcan a la interacción social con sus contemporáneos con quienes pasan gran parte del
tiempo. A partir del establecimiento de grupos realizan un aprendizaje de las estructuras sociales,
liderazgo, los sentimientos de justicia e injusticia, la lealtad, los ideales y el respeto por las normas.
Al perder su lugar infantil y no poder posicionarse como adultos intentan hallar un lugar entre sus
pares, Osterrieth divide esta etapa en 2 momentos: Disgregacion de la subjetividad primitiva (de 6 a 9
años) se intensifican los vinculos sociales y comienzan a ser mas importantes los amigos y los
compañeros del colegio y se desarrollan relaciones con adultos mas alla de los padres como tios,
primos y docentes.
Madurez infantil: la tendencia grupal se acentua y las asociaciones son mas estables, consistentes y
homogeneas
Socializacion e intergeneracionalidad
El proceso de socialización permite el surgimiento de un agente social con capacidad de autonomia y
participación y la intergeneracionalidad es un proceso q se construye a lo largo del desarrollo el cual
implica la convivencia entre los sujetos de distintas generaciones y los aportes q la interaccion
promueven entre ellos.
El proceso de socialización se realiza en el intercambio reciproco entre diferentes generaciones
dentro de la familia, de esta manera la convivencia intergeneracional colabora en la adaptación a las
transformaciones q se producen en el contexto y en el devenir de los cursos vitales
Socialización y genero:
El genero es una construcción socio cultural e histórica q estipula q caracteriza a los sujetos, ubicados
en los polos varon o mujer, se consideran apropiadas e inherentes, las q formaran parte de su
identidad, pero tambien las diferencias de poder q las personas adjudican y el modo de vinculacion q
ejercera con los demas. El concepto de genero ha permitido el analisis de cómo las personas han
construido su femineidad y su masculinidad y como esa construccion tiende a perfilar su ideales,
13
deseos y proyectos vitales
Monjas Casares: “ ni sumisa, ni dominantes”
•Concepto de socialización: Es el proceso mediante el cual, los niños y adolescentes adquieren las
pautas de comportamiento, ciencias, normas, valores, costumbres y actitudes propias de la familia y
del grupo cultural y social al q pertenecen. Este proceso es una interaccion entre las criaturas y su
entorno interpersonal, principalmente los agentes sociales que son personas, instituciones, medios de
comunicación, objetos
• Las habilidades sociales: son un numeroso y variado conjunto de conductas q se ponen en juego en
situaciones de interaccion social, es decir, en situaciones en las q hay relaciones con otras personas.
Existen 5 tipos de habilidad social:
1) Estilo inhibido: caracterizado pq no se expresan los propios sentimientos, pensamientos y
opiniones, o se hacen con falta de confianza. Es un estilo pasivo, conformista y sumiso. La
persona inhibida no se respeta a si misma ni se hace respetar
2) Estilo asertivo: implica q se expresen los propios sentimientos, necesidades, derechos y
opiniones pero respetando los derechos de las demas personas. La persona asertiva dice lo q
piensa, siente y escucha a los demas tiene confianza en si mismo se respeta a si mismay
respeta a los demas
3) Estilo agresivo: supone q se defiendan los propios derechos y se expresan los propios
pensamientos, sentimientos y opiniones, por encima de los demas personas. Es un estilo
autoritario y dominante. La persona agresiva no respeta a los demas
Freud elabora una idea de sexualidad mas alla de la genitalidad si nonuna serie de excitaciones y
de actividades existen desde la infancia q producen un placer. Los niños son portadores de una
sexualidad a la q llamo perversa y que es la base de la sexualidad adulta.
• es autoerotica
17
Evolucion psicosexual
Etapa pregenital:
Fase oral: desde el nacimiento hasta el año o año y medio. Se organiza bajo la primicia de la zona
erógena de la boca y de los labios por medio de la actividad de la succión es la plataforma de
lanzamiento de la vida sexual y el ideal de toda satisfacción sexual. El pecho materno se
constituye como el primer objeto del impulso sexual, esa relacion primera hara las veces de matriz
para todas las relaciones objetuales futuras
Fase anal: se desarrola aproximadamente entre el año y medio y los tres años, la libido se organiza
en funcion erógena del ano, el placer relacionado con la expulsion y la retencion de las haces. El
erotismo anal se liga al sadismo de destruir al objeto o de controlarlo y dominarlo es el momento del
desarrollo psicosexual en el cual niñas y niños ofrecen o niegan sus heces al otro, en tanto
simbolizan regalo.
Fase fálica: entre los 3 y lo 5 años, en la cual las pulsiones parciales comienzan su proceso de
unificación bajo la primacía de los organos genitales, se produce el descubrimiento del placer q
generan los organos genitales a partir de su manipulacion. Es durante estos años q da inicio la
pulsion de saber de saber o de investigacion q lleva a los niños a interesarse por cuestiones acerca
de la diferencia de los sexos y el nacimiento de los seres humanos. Los niños sostienen q todas las
personas posee un falo, la diferencia de los sexos se asienta en la diferenciación entre quienes lo
tienen y quienes no. A partir de aquí da comienzo a lo q llamamos complejo de edipo.
• Periodo de latencia:
Se lleva a cabo por medio de la introyeccion de la autoridad del padre constituyendose al nodulo
del super yo, incorporando enseñanzas y prohibiciones con las q el niño adquiere de
responsabilidad y autopunicion.
Freud para introducir el temade latencia recurre a la nocion de amnesia infantil, sosteniendo q en la
mayoria de los sujetos se produce un olvido de las vivencias infantiles producto de una represion.
En esta etapa surgen fuerzan mentales q restringen el curso del impulso sexual q venia dominando
la vida del niño estos diques son: el pudor, la vergüenza, el asco, la repugnancia y la moral estos
ademas de ser obra de la educacion, en realidad la amnesia dorma parte de un mecanismo
defensivo q el yo desarrolla para limitar el impulso sexual y permitir el acceso a la cultura y la
incorporacion del niño al sistema educativo, durante este periodo el impulso sexual es subliminado,
la llamada sublimacion no es la perdida de energia de los deseos infantiles si no q se hacen
utilizables dirigiendo cada uno de los impulsos hacia un fin mas elevado q el inutilizado y q pueden
carecer de todo carácter sexual
18
.
19