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Primera Experiencia de Aprendizaje de 5to Año
Primera Experiencia de Aprendizaje de 5to Año
Secundaria
Creamos medios de comunicación novedosos para promover la
participación masiva de los ciudadanos en las elecciones
Ante esta situación, nos planteamos el siguiente reto: ¿Cómo podríamos crear medios de comunicación
novedosos para que las personas comprendan la importancia de ir a votar, más aún en este contexto de la
segunda ola de la pandemia y no debilitar nuestra democracia?
En la PRIMERA ACTIVIDAD
vamos a formular el desafío y
Nuestro propósito será dar
recoger información. En la
solución al reto planteado y
para ello vamos a desarrollar SEGUNDA ACTIVIDAD vamos a
3 actividades usando la definir el problema e idear la
Metodología Design Thinking. solución y en la TERCERA
ACTIVIDAD vamos a a elaborar el
prototipo y por último realizar su
evaluación.
Otorga beneficios
Es una pregunta
Esta metodología que en español significa “Pensamiento de diseño” se desarrolla en 5 fases, inicia comprendiendo
los problemas de las personas, a los cuales se les debe buscar soluciones creativas e innovadoras. De todas estas
ideas, se elige aquella que mejor solucione el problema identificado y se elabora el prototipo para posteriormente
realizar su evaluación y poder mejorarlo.
¿Qué técnica
emplearemos
para la fase
Técnica de la ENTREVISTA
Empatizar?
Recordemos también que el “foco” de la entrevista es el
desafío que has planteado. Necesitas recoger mucha
información al respecto y aprender sobre el desafío. Ten
en cuenta las siguientes recomendaciones:
Puedes hacer una lluvia de ideas de los temas sobre los que preguntarás.
Define las preguntas y elimina aquellas que sean redundantes.
Ve de lo racional a lo emocional. Empieza preguntando sobre aspectos concretos y termina con
preguntas evocadoras del tipo "¿si pudieras...?, ¿cómo harías...?", "¿cómo te imaginas...?", “¿qué
te facilitaría…?”, “¿que sientes…? ¿por qué?, cuéntame”, etc.
Trata de ser espontáneo, puedes apoyarte con un guion de preguntas orientadoras.
Desafío: ¿Cómo
podríamos
Vamos a ver un hacerle el
regalo que más
ejemplo
desea un
compañero de
promoción con
motivo de su
cumpleaños?
Para lograr regalarle lo que a tu compañero le gustaría más, vamos a hacerle una
entrevista de 10 minutos.
Previo a la entrevista puedes completar el siguiente cuadro:
Toma nota de las respuestas y observa también sus gestos, su expresión, sus emociones.
Usa el lenguaje no verbal, como el asentimiento y la sonrisa, muéstrate interesado.
Toma apuntes y recoge citas literales, sin preocuparte aún por interpretarlas.
Recordemos que la semana pasada establecimos el desafío y recogimos información de los usuarios al
respecto, mediante la entrevista.
Esta semana vamos a definir el problema y, con base en ello, plantearemos la pregunta “¿cómo
podríamos…?”. Además, vamos a generar varias alternativas de solución y luego seleccionaremos una
idea-solución.
¿Qué haremos?
¿Qué haremos?
1. Vamos a trasladar toda la información que obtuvimos en la entrveista de la
semana pasada a tarjetas pequeñas de cartulina o papeles recortados como si
fuesen tarjetas, las que iremos pegando en una pared de nuestra casa.
2. Al principio puedes pegar sin seguir un orden en especial, solo copia de tu
libreta de apuntes o del audio que grabaste.
3. Luego, organizaremos la información en un instrumento denominado
“mapa de empatía”, que es un esquema de cuatro cuadrantes donde se coloca
lo respondido u observado de la persona entrevistada.
3 4 4
Toda esta información del cuadro ya puedes resumirla y trasladarla a tu MAPA DE EMPATÍA:
Ejemplo
1: Una
Comer
menos y más
Padece de
obesidad
POV = adolescente
+ nutritivo +
Necesita Porque
Ejemplo
En su barrio los
2: Una
adolescente
Sentirse riesgos sociales
aceptada de aceptación
POV = con problemas
de
+ socialmente + son muy
alimentación marcados.
En la primera redacción, el problema está reducido a “comer menos” por la obesidad, es decir,
ya se definió la solución al plantear el problema. Planteado así, ya no hay nada que hacer, solo
que la adolescente “coma menos y nutritivo”. En la segunda redacción, “sentirse aceptada
socialmente” abre un abanico de soluciones; una de ellas puede ser tal vez “comer menos y
más nutritivo”, pero no es la única. Puede haber muchas otras alternativas y eso se obtiene
cuando el problema se plantea correctamente. El insight del primer ejemplo es muy limitado y
no necesita mucha observación; en cambio, el segundo implica mirar incluso el contexto y tal
vez, en la entrevista, la adolescente no manifieste “sentirse no aceptada o rechazada
Analizando
ambos ejemplos:
socialmente”, pero quizá puede percibirse por sus gestos. Eso sí sería un “descubrimiento”,
una “revelación” que vale la pena resolver.
En la tercera fase del Design Thinking, implica generar ideas que apunten a brindar posibles
soluciones al problema o necesidad. Existen variadas técnicas de generación de ideas, algunas
individuales y otras grupales. En el marco de la pandemia, trabajaremos las técnicas individuales,
como Mapa mental, Scamper, Analogías, Técnica de Kipling, etc.
En esta ocasión, aplicaremos la Técnica de Kipling.
Una vez generadas varias ideas, tenemos que seleccionarlas para quedarnos con una de ellas. Tomemos como
referencia el siguiente cuadro:
Coloquemos un
puntaje variable
entre 0 y 5. La
idea ganadora
será la que
obtenga mayor
puntaje.
Con esta semana finalizaremos volviendo tangible nuestra idea-solución. Para ello, la
prototiparemos, la someteremos a una evaluación final y, como resultado, tendremos nuestro
prototipo-solución. ¡Entramos a la fase “Prototipar”! Luego de la evaluación ya tendremos el
medio de comunicación novedoso promoviendo la participación masiva de los ciudadanos en las
elecciones de abril.
Después de haber pasado por las tres fases del Design Thinking, ya tienes seleccionada una idea-solución que es
por ejemplo: “Pintar las paredes con murales que inviten ir a votar en las presentes elecciones”. En esta nueva
fase "Prototipar", se pueden elaborar los siguientes prototipos:
Este esquema tiene cuatro cuadrantes identificados por signos o símbolos y sirve para recopilar información
en tiempo real cuando presentamos nuestro prototipo a los posibles usuarios.
En el cuadrante que tiene un signo más escribimos todos los aspectos interesantes que
puedan decirnos los participantes acerca de nuestro prototipo.
En el cuadrante que tiene el signo de un triángulo escribimos todas las críticas constructivas.
En el cuadrante que tiene un signo de interrogación escribimos todas las preguntas que
pueden surgir.
En el cuadrante con un foco de luz escribimos todas las nuevas ideas que puedan surgir.
Presentamos la malla a los participantes en una reunión y les solicitamos que nos apoyen para completar la
malla receptora.
Con esta actividad hemos finalizado la experiencia N° 1