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Escuela
Nueva
Ministerio de Educación Nacional
Calle 43 No. 57 - 14 Bogotá, D.C.
Teléfono 222 28 00
Lenguaje
www. mineducacion.gov.co Primera Cartilla
www.colombiaaprende.edu.co
Lenguaje
Primera
Cartilla Escuela Nueva
autores
coordinadora de proyecto
dirección editorial
Mauricio Perfetti del Corral María Constanza Pardo Sarmiento
Viceministro de Educación Preescolar, Básica y Media Karem Langer Pardo
Diseño y Dirección
Proyecto Escuela Nueva 2010 © 2010 Ministerio de Educación Nacional
Todos los derechos reservados
Agradecemos a los profesionales que participaron en la Dirección de Calidad para la Educación Preescolar,
primera edición de las cartillas Escuela Nueva 1997, Básica y Media
Subdirección de Referentes y Evaluación de la Calidad Educativa
Ministerio de Educación Nacional. Ministerio de Educación Nacional
Bogotá, Colombia, 2010
www.mineducacion.gov.co
Lenguaje
2
Mariana,
Hola, somos Vamos a emprender
contigo un viaje
muy interesante y
divertido.
y
Alejo
Unidad 1 - Guía 1 A
3
Y en la parte D de las Guías aprenderás a
compartir con la gente con la que vives en tu casa
y en tu comunidad; ellos son una fuente inagotable
de conocimiento y experiencia, aprovéchalos al
máximo. Así podrás poner en práctica todo lo que
aprendas en tu vida diaria.
Trabaja en el tablero
Estas imágenes
se llaman Íconos, las
encontrarás a lo largo de las
cartillas para que sepas qué Muestra tu trabajo
Muestra tu trabajo al profesor
a la profesora hacer en diferentes
momentos…, con tus
compañeros, tus
profesores,
tu familia.
Muestra tu trabajo al profesor Trabaja en tu cuaderno
y a tus compañeros
Trabaja en pareja
Trabaja con tus compañeros
Bueno ahora sí
a ¡VOLAR!
Lenguaje
4
Unidad 1 Vamos a relatar 7
Unidad 1 - Guía 1 A
5
Unidad 1
Vamos a relatar
Trabajar en Escuela Nueva los siguientes
Estándares:
GUÍA 1. CONTEMOS ANÉCDOTAS
SUBPROCESOS
•
• Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
• Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa.
• Utilizo la entonación y los matices afectivos de voz para alcanzar mi propósito en diferentes
situaciones comunicativas.
• Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propósito comunicativo que me lleva a producirlo.
• Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compañeros y
profesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres)
y ortográficos (acentuación, mayúsculas, signos de puntuación) de la lengua castellana.
• Identifico el propósito comunicativo y la idea global de un texto.
• Leo fábulas, cuentos, poemas, relatos mitológicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
• Reconozco los principales elementos constitutivos de un proceso de comunicación: interlocutores,
código, canal, texto y situación comunicativa.
• Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce y de quien interpreta un texto.
Lenguaje
8
GUÍA 2. ¿QUÉ CREEMOS QUE PASÓ?
SUBPROCESOS
•
• Identifico la intención de quien produce un texto.
• Establezco semejanzas y diferencias entre quien produce el texto y quien lo interpreta.
• Elaboro y socializo hipótesis predictivas acerca del contenido de los textos.
• Tengo en cuenta aspectos semánticos y morfosintácticos, de acuerdo con la situación comunicativa
en la que intervengo.
• Expongo y defiendo mis ideas en función de la situación comunicativa.
Competencias
en Lenguaje
Unidad 1
9
Guía 1
A Contemos anécdotas
Lenguaje
10
2. Si alguien no entiende algo de
la anécdota, entre todos podrán Trabaja con tus compañeros
entenderla mejor.
Recuerden que el diccionario puede servirles de ayuda.
Unidad 1 - Guía 1 A
11
Guía 1
B Trabajen con el profesor
Lenguaje
12
Guía 1
Trabaja con tus compañeros C
1. Salgan un rato del salón a contarse anécdotas. Pero, eso sí,
bien chistosas.
Coméntenle a cada compañero si les gustó la manera como él
contó la anécdota, para que cada vez les salga mejor.
Regresen al salón y cuéntenle al profesor la anécdota que más risa les dio.
Trabaja en tu cuaderno
Unidad 1 - Guía 1 AC
13
Guía 1
1. Cuenta en tu casa la anécdota que más te gustó.
D
2. Valora si ellos se divirtieron con tu anécdota.
Lenguaje
14
Guía 2
¿Qué creemos que pasó? A
Trabaja en tu cuaderno
Trabaja en pareja
Unidad 1 - Guía 21 A
15
Guía 2
B Trabaja solo
Lenguaje
16
Guía 2
Trabajen con el profesor
C
1. Pidan al profesor que les muestre el departamento del Magdalena
en el mapa de Colombia.
Unidad 1 - Guía 12 AC
17
El búho siempre ha parecido
muy serio. Al principio salía
de día, como los otros
animales. Pero entonces
le preguntaban por qué
estaba tan serio, o por qué
estaba enojado. Él siempre
les respondía lo mismo:
que él no era serio, que no
estaba bravo; les explicaba
que él tenía la cara así.
Pero los otros animales
no se acostumbraban y
cada mañana, cuando
se levantaba a buscar
su desayuno, otra vez le
preguntaban lo mismo.
Trabaja en tu cuaderno
Lenguaje
18
Guía 2
1. Léeles a los de tu casa la historia de por qué el búho sale de noche.
D
2. Pregúntales si ellos saben historias como esa, acerca de los animales
y las plantas de la región.
Unidad 1 - Guía 21 DA
19
Guía 3
A Con música también
se puede contar
Trabaja con tus compañeros
¡Sí, Mariana! En
todas las regiones de
Alejo, ¿a ti te Colombia hay ritmos
gusta la música muy lindos.
colombiana?
Lenguaje
20
4. Si quieren averiguar sobre otras cosas, agreguen otras preguntas.
Unidad 1 - Guía 13 A
21
7. Lee el siguiente texto:
Trabaja solo
La música en Colombia
Colombia es una tierra con mucha
riqueza musical. Tenemos más de cien
ritmos autóctonos, distribuidos a lo
largo de las cinco regiones en que se
divide el país. Es así como en la región
de la Amazonia, los grupos indígenas
hacen su propia música. En la
Orinoquia es muy famoso un ritmo
bailable llamado joropo, que se toca con
arpa. En la Costa Pacífica, la gente tiene una
música autóctona, entre la que se destaca el currulao,
que usa varios tambores; allí también hay muchas comunidades
indígenas que conservan su música. La región de la Costa Atlántica
tiene también gran cantidad de ritmos; a Colombia se la identifica en
otros países por la música de esta región, con ritmos como la cumbia.
La región Andina, la que cubre los territorios de las cordilleras, tiene otro
gran conjunto de ritmos propios como el bambuco, que se toca
con bandola, tiple y guitarra.
Y con todos esos ritmos, en cada región se cuentan las vivencias
de sus habitantes.
Ballet de
Delia Zapata
Olivella.
Lenguaje
22
Guía 3
Trabajen en pareja B
1. Lean la siguiente historia. Primero uno le lee al otro. Después, el que
escuchó le lee al que leyó primero.
Unidad 1 - Guía 13 AB
23
tocamos una canción en la que contamos lo que nos pasa. De pronto el
Rey se conmueve y nos da algo de dinero.
Así lo hicieron. El Rey escuchó la canción y se enteró de lo que les
estaba pasando a los músicos. Entonces salió a la ventana y mandó
a uno de sus sirvientes a que les llenara con monedas de oro los
instrumentos a los músicos. Todos quedaron dichosos. ¡Imagínense al del
tambor! Pero hubo uno que no ganó nada: el flautista. La flauta era tan
delgadita que no le cupo ni una moneda.
Al año siguiente ya se les había acabado la plata
casi a todos. El flautista estaba casi tan flaco como su
instrumento. Esta vez fue él quien habló:
Trabaja solo
¿Por qué las dos veces que los músicos tocaron para el Rey, el flautista
salió perdiendo?
Trabaja en tu cuaderno
Lenguaje
24
Trabaja con tus compañeros
Unidad 1 - Guía 13 AB
25
Guía 3
C Trabaja con tus compañeros
Lenguaje
26
Sobre la cara perforada, metan los palitos por debajo de los
cauchos. Pónganlos en los extremos de la caja, o sea, a lado y lado
del hueco. Uno de los palitos va paralelo al borde de la caja y el otro
va diagonal, como se muestra en el dibujo de la página anterior.
Unidad 1 - Guía 13 AC
27
Guía 3
1. Pide a los de tu casa que te hablen sobre la música colombiana.
D Copia lo que te contaron en una hoja de papel.
Cuéntale al profesor
lo que escribiste.
Lenguaje
28
Unidad 2
Vamos a
describir
Trabajar en Escuela Nueva los siguientes
Estándares:
GUÍA 4. ¡MEJOREMOS NUESTRA CAPACIDAD PARA DESCRIBIR!
SUBPROCESOS
•
• Describo personas, objetos, lugares, etc., en forma detallada.
• Elaboro instrucciones que evidencian secuencias lógicas en la realización de acciones.
• Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propósito comunicativo que me lleva a producirlo.
• Desarrollo un plan textual para la producción de un texto descriptivo.
• Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compañeros y
profesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres)
y ortográficos (acentuación, mayúsculas, signos de puntuación) de la lengua castellana.
• Leo fábulas, cuentos, poemas, relatos mitológicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.
Lenguaje
30
GUÍA 6. DESCRIBAMOS PERSONAS
SUBPROCESOS
•
• Recreo relatos y cuentos cambiando personajes, ambientes, hechos y épocas.
• Tengo en cuenta aspectos semánticos y morfosintácticos, de acuerdo con la situación comunicativa
en la que intervengo.
• Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
• Elaboro hipótesis acerca del sentido global de los textos, antes y durante el proceso de lectura;
para el efecto, me apoyo en mis conocimientos previos, las imágenes y los títulos.
Competencias
en Lenguaje
Unidad 2
31
Guía 4
A ¡Mejoremos nuestra
capacidad para describir!
Para saber
cuál es esta razón,
vamos a analizar Parece difícil,
el diseño del pero no lo es.
lápiz.
Lenguaje
32
3. Anota y responde lo siguiente: Trabaja en tu cuaderno
Ya sabemos cuáles son los propósitos del lápiz, cuáles son sus
partes y cuáles son los propósitos de cada una de ellas. Ahora
analicemos los materiales utilizados en el lápiz.
Trabaja en tu cuaderno
5. Anota y responde:
¿De qué material está hecha la mina del lápiz?
¿De qué otros materiales se podría hacer la mina?
¿Cuál de esos materiales resultará mejor? ¿Por qué?
¿Qué relación hay entre el material de la mina y el
propósito del lápiz?
Unidad 2 - Guía 4 A
33
Trabaja con tus compañeros y el profesor
Trabaja en tu cuaderno
Lenguaje
34
14. Ahora, haz una descripción del
diseño de un lápiz. Anota lo siguiente: Trabaja en tu cuaderno
Unidad 2 - Guía 4 A
35
Guía 4
Lee el siguiente texto:
B Trabaja solo
El martillo de cabrita
El martillo de cabrita es un objeto que se inventó para golpear
y para hacer palanca. Para golpear se usa, por ejemplo,
1
al clavar clavos o puntillas. Y para hacer palanca se usa,
por ejemplo, al sacar clavos o puntillas.
Está formado por dos partes: un mazo y un mango.
Al mazo también se lo llama cabeza. Al mango también se lo 2
llama cabo.
Cuando el martillo se utiliza para golpear, el propósito del mazo
es dar el golpe. Cuando se utiliza para hacer palanca, por
ejemplo al sacar clavos, el mazo se usa por el otro lado y tiene
3
como propósito engarzar la cabeza del clavo para poderlo jalar
haciendo palanca. Los propósitos del mango son sostener el mazo
y aumentar la fuerza al golpear y al hacer palanca para jalar.
El mazo está hecho de un material pesado y resistente, por
ejemplo: hierro. El mango casi siempre es de madera, pero 4
de una madera dura y resistente.
El mazo está hecho de una sola pieza. Por el lado que sirve para
golpear, tiene la forma de un cilindro corto y macizo, y por el lado
que sirve para sacar clavos, tiene dos puntas parecidas a los cachos 5
de la cabra. En el centro, el mazo tiene un orificio por donde se
mete el mango a presión.
El mango es también de una sola pieza. Es largo para que al golpear
o hacer palanca con el martillo se pueda aumentar la fuerza a medida
que se agarra el mango más lejos del mazo. Por un extremo, el mango
encaja a presión con el orificio del mazo, y se va engrosando hacia el 6
otro extremo, por donde se coge. Para que las dos piezas permanezcan
unidas, el mango lleva dos clavos de acero en el extremo que asoma a
través del orificio del mazo. Estos clavos de acero sirven de cuña para
aumentar la presión sobre el orificio del mazo y evitar que las dos
piezas se separen.
Lenguaje
36
Guía 4
Trabaja con tus compañeros C
1. Si no entendieron alguna parte del texto, discutan entre ustedes para
entender mejor. Pueden utilizar el diccionario y también pedir ayuda a
un compañero de otro curso.
Unidad 2 - Guía 4 AC
37
Trabajen en el tablero
Trabaja solo
Lenguaje
38
Guía 4
Trabaja en tu cuaderno D
1. Busca en donde tú vives un instrumento y descríbelo en tu cuaderno.
Si quieres, ilustra tu descripción con un dibujo.
Unidad 2 - Guía 4 DA
39
Guía 5
A Describamos animales
Trabaja en tu cuaderno
Trabaja en tu cuaderno
4. Copia lo siguiente:
5. Piensa:
¿En cuál de los dos cuadros se habla de el perro?
¿En cuál de los dos cuadros se habla de un perro?
Lenguaje
40
Trabaja con tus compañeros y el profesor
6. Comparen sus trabajos:
¿Están todos de acuerdo?
¿Describir un perro es diferente de describir el perro?
¿Por qué?
¡Antes de
describir un perro,
hay que observar ‘Y para describir
bien! el perro, hay que
pensar bastante.
8. Respondan:
Cuando se dice: Duende es un perro,
¿todos entienden que Duende tiene cuatro patas?
Cuando se dice que Duende tiene las patas delgadas,
¿ustedes piensan que todos los perros tienen las patas delgadas?
Cuando se dice: Duende es un perro, ¿también entienden
que tiene dos orejas y una cola?
¿Todos los perros tienen las dos orejas y la cola de color negro?
Unidad 2 - Guía 54 A
41
Guía 5
B Trabaja con tus compañeros
El grano de oro
Inés hacía mazamorreo todos los días en la arena del río, hasta
que encontró un grano de oro muy grande. Vino la Madre de agua
y se lo quitó.
Lenguaje
42
Al otro día, Inés dijo:
—Papá y mamá, me voy a buscar mi grano de oro.
Cansada de tanto caminar, se sentó a descansar en la raíz
de un palo. Cuando observó bien el suelo, un anillo le dijo:
—Mira, Inés: si caminas hacia delante, encontrarás tres caminos,
uno a la izquierda, otro en el centro y otro a la derecha. Toma el de la
derecha y me traes un animal.
Inés se fue corriendo y trajo un gusano. El anillo encantado le dijo:
—Pero yo quería un animal vertebrado y el gusano es invertebrado.
Inés se fue corriendo y trajo una paloma. El anillo encantado le dijo:
—Pero yo quería un animal vertebrado mamífero, y la paloma no es
mamífera.
Inés se fue corriendo y trajo una zorra. El anillo encantado le dijo:
—Pero yo quería un vertebrado mamífero doméstico, y la zorra es de
monte.
Inés se fue corriendo y trajo un conejo. El anillo encantado le dijo:
—Pero yo quería un vertebrado mamífero doméstico Miauuuu
carnívoro, y el conejo es herbívoro.
Se fue corriendo Inés y trajo un perro.
El anillo encantado le dijo:
—Pero yo quería un vertebrado mamífero
doméstico carnívoro de los que maúllan,
y el perro ladra.
Se fue corriendo Inés y trajo un gato.
El anillo encantado le dijo:
—Éste sí es el que yo quería.
Y diciendo esto, desaparecieron el anillo
y el gato, y apareció el grano de oro.
Entonces, Inés cogió su grano y se fue
contenta para su casa, a mostrárselo a
sus padres.
Unidad 2 - Guía 45 AB
43
Guía 5
C Trabaja con tus compañeros
Animal
Invertebrado Vertebrado
gusano
Animal
Invertebrado Vertebrado
gusano
No mamífero Mamífero
paloma
Lenguaje
44
6. Respondan: ¿por qué el anillo encantado no aceptó la zorra?
Animal
Invertebrado Vertebrado
gusano
No mamífero Mamífero
paloma
De monte Doméstico
zorra
Trabaja en tu cuaderno
Unidad 2 - Guía 45 AC
45
9. Copia el árbol lógico que hicieron en el tablero.
11. Respondan: ¿cómo es más fácil contar el cuento, con la ayuda o sin
la ayuda del árbol lógico? ¿Por qué?
Lenguaje
46
Trabaja en tu cuaderno 1. Describe la rata con todas sus
Guía 5
características. D
Representa la descripción con un árbol
lógico como el que hicieron para el gato del cuento.
Unidad 2 - Guía 54 DA
47
Guía 6
A Describamos personas
¿Puedo hacer una
descripción tan
exacta como una
fotografía?
Aspecto general
Lenguaje
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Cara
Carácter
Las personas
tienen miles de
cualidades más, pero
ya nos cansamos
Otras cualidades de nombrarlas.
Unidad 2 - Guía 64 A
49
5. Compara la lista de cualidades de Hermenegildo que hiciste
en el cuaderno con las listas que muestran Alejo y Mariana.
6. Piensa y responde:
¿Qué cualidades escribiste, que Alejandro y Mariana no dijeron?
¿Qué cualidades de Hermenegildo dijeron Alejo y Mariana,
que tú no escribiste?
¿Qué otras cualidades tiene Hermenegildo que ni Alejo, ni
Mariana, ni tú dijeron?
Lenguaje
50
Descripción de Hermenegildo
Aspecto general
Estatura:
uí
Contextura:
a q
a s
Piel:
sc rib
Brazos:
o e
Piernas:
N
Otros:
Cara
Forma:
Ojos:
u í
Nariz: aq
a s
Boca: ri b
e s c
Labios:
No
Dientes:
Pelo:
Otros:
Carácter
u í
Otras cualidades s aq
i b a
sc r
o e
N
Unidad 2 - Guía 64 A
51
10. Organiza tu lista de cualidades de Hermenegildo. Escríbelas en el
diagrama.
Cada vez que pases una cualidad al diagrama, táchala
de la lista.
Lenguaje
52
Si los compañeros Pero si no descubren,
descubren quién es de pronto es porque
Hermenegildo, es porque sobra algo o porque
la descripción está falta alguna cualidad
bien hecha. importante.
Unidad 2 - Guía 64 A
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Guía 6
B Lee mentalmente la siguiente descripción:
Trabaja solo
Los gnomos
La mayoría de los gnomos vive en Europa. Son seres con la misma forma
de los hombres, pero son mucho más chiquitos: tienen tan sólo quince
centímetros de estatura. La duración de la vida de un gnomo es de unos
cuatrocientos años. Cuando cumplen 275 años de edad, están en plena
juventud. Llevan una vida saludable. No comen demasiado. Tienen
pocos problemas emocionales y hacen mucho ejercicio. Pesan menos de
una libra y son gorditos, rechonchitos.
El color de la cara es claro, pero los cachetes son rojos, sobre todo en
la vejez. La nariz es recta o ligeramente respingada y la utilizan para
saludarse, despedirse y desearse las buenas noches. Se dice que su
mirada es la más penetrante. Los ojos, por lo general, son grises y están
cercados por muchas arrugas, principalmente las arrugas de la risa. Les
basta mirar a alguien a distancia para saber qué está sucediendo en el
interior de esa persona.
Hay gnomos varones y gnomos hembras. Los varones tienen barba
cerrada que empieza a encanecer mucho antes que sus cabellos. Nunca
se vuelven calvos. Si un gnomo tuviera la misma estatura
que un hombre, se movería con mayor facilidad, correría
más rápido, saltaría más alto y levantaría un peso siete
veces mayor.
Tienen mucha sensibilidad: sus dedos son como los de
un hombre ciego, su olfato les permite saber qué seres
vivos han estado en un sitio, su vista les permite distinguir
objetos muy lejanos. Nunca se ponen de
mal genio, aunque
suelen ser enérgicos
cuando los pequeños
se portan mal.
Lenguaje
54
Guía 6
Trabaja en tu cuaderno C
Lenguaje
56
Unidad 3
Vamos a
analizar
Trabajar en Escuela Nueva los siguientes
Estándares:
GUÍA 7. ¡QUÉ INTERESANTE ES LA POESÍA!
SUBPROCESOS
•
• Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas.
• Tengo en cuenta aspectos semánticos y morfosintácticos, de acuerdo con la situación comunicativa
en la que intervengo.
• Elaboro un plan para organizar mis ideas.
• Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, periódicos, etc.
Lenguaje
58
GUÍA 9. VAMOS A INVENTAR CUENTOS
SUBPROCESOS
•
• Elijo el tipo de texto que requiere mi propósito comunicativo.
• Identifico maneras de cómo se formula el inicio y el final de algunas narraciones.
• Determino el tema, el posible lector de mi texto y el propósito comunicativo que me lleva a producirlo.
• Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa.
• Reviso, socializo y corrijo mis escritos, teniendo en cuenta las propuestas de mis compañeros y pro-
fesor, y atendiendo algunos aspectos gramaticales (concordancia, tiempos verbales, pronombres) y
ortográficos (acentuación, mayúsculas, signos de puntuación) de la lengua castellana.
Competencias
en Lenguaje
Unidad 3
59
Guía 7
A ¡Qué interesante es la poesía!
Trabaja solo
El renacuajo paseador
El hijo de Rana, Rinrín Renacuajo,
salió esta mañana muy tieso y muy majo
con pantalón corto, corbata a la moda,
sombrero encintado y chupa de boda.
Lenguaje
60
—¡Muchacho, no salgas! —le grita mamá,
pero él hace un gesto y orondo se va.
Halló en el camino a un ratón vecino,
y le dijo: —¡Amigo!, venga usted conmigo,
visitemos juntos a doña Ratona;
habrá francachela y habrá comilona.
A poco llegaron, avanza ratón,
estírase el cuello, coge el aldabón,
da dos, tres golpes, preguntan: —¿Quién es?
—Yo, doña Ratona, beso a usted los pies.
—¿Está usted en casa? —Sí, señor, sí estoy;
y celebro mucho ver a ustedes hoy;
estaba en mi oficio, hilando algodón,
pero eso no importa, bienvenidos son.
Se hicieron la venia, se dieron la mano,
y dice Ratico, que es más veterano:
—Mi amigo el de verde rabia de calor,
démele cerveza, hágame el favor.
Unidad 3 - Guía 7 A
61
Mas, estando en esta brillante función
de baile y cerveza, guitarra y canción,
la gata y sus gatos saltan el umbral
y vuélvese aquello el juicio final.
Doña Gata vieja trinchó por la oreja
al niño Ratico maullándole: —¡Hola!,
y los niños gatos a la vieja Rata,
uno por la pata y otro por la cola.
Don Renacuajito mirando ese asalto
tomó su sombrero, dio un tremendo salto
y abriendo la puerta con mano y narices,
se fue dando a todos “noches muy felices”.
Y siguió saltando tan alto y aprisa
que perdió el sombrero, rasgó la camisa,
se coló en la boca de un pato tragón y éste se
lo embucha de un solo estirón.
Y así concluyeron, uno dos y tres,
Ratón y Ratona, y el Rana después.
Los gatos comieron y el pato cenó Con la voz se puede
¡y mamá Ranita solita quedó! expresar alegría, tristeza,
miedo, furia, dolor, amor,
etc. Esos son los matices
(Este texto fue escrito por Rafael Pombo) afectivos de la voz.
Trabajen en parejas
Lenguaje
62
Guía 7
Trabaja con tus compañeros B
1. Conversen entre ustedes para saber cómo entendieron el poema.
¿Necesitan
volver a leer Para entender,
el poema? casi siempre
se necesita leer
varias veces.
Unidad 3 - Guía 7 AB
63
Trabaja en tu cuaderno
Lenguaje
64
Trabaja en tu cuaderno
Animal
Vertebrado No vertebrado
Mamífero No mamífero
1 3 5 7 9
2 4 6 8 10
Unidad 3 - Guía 7 AB
65
Por ejemplo, el cuadrito marcado con el número 1: ¿cuál de
los personajes del poema es un animal, vertebrado, mamífero y
roedor? ¡Pues Doña Ratona, por ejemplo! O sea que podemos
escribir Doña Ratona en ese cuadrito. Si otro personaje
cumple esas características, tocaría ponerlo debajo, en el
cuadrito número 2.
No olvides que los personajes son siete: Rinrín Renacuajo, la
mamá, el ratón, Doña Ratona, la gata, los gaticos, el pato.
O sea que algunos cuadritos van a quedar vacíos.
Lenguaje
66
Guía 7
Trabaja solo C
1. Apréndete de memoria el
poema Rinrín Renacuajo. Rafael Pombo es
el autor de “Rinrín
Si prefieres, busca otro Renacuajo”. Por eso
poema de Rafael Pombo su nombre aparece al
final del poema.
en la biblioteca y apréndetelo
de memoria.
Trabajen en parejas
Unidad 3 - Guía 7 AC
67
Guía 7 1. Recita en tu casa el poema Rinrín Renacuajo.
D
2. Pídeles a los de tu casa que reciten un poema de la región.
Copia el poema en una hoja.
Lenguaje
68
Guía 8
Vamos a analizar cuentos A
Trabaja solo
Érase una vez una vieja cabra que tenía siete cabritos a los que quería
tanto como una madre puede querer a sus hijos. Un día se dispuso a ir
al bosque por comida, así que llamó a los siete y les dijo:
—Queridos hijos, me voy al bosque, tengan cuidado con el lobo porque
si llega a entrar aquí los devora y no deja ni el pellejo. Aunque el
malvado se disfraza a veces, lo pueden reconocer al instante por
su ronca voz y sus negras pezuñas.
Unidad 3 - Guía 87 A
69
—Querida mamá —dijeron los cabritos—, sabremos cuidarnos;
puedes irte sin miedo.
Entonces, la madre dio un par de balidos y, ya tranquilizada,
se fue al bosque.
Segunda Parte
No pasó mucho tiempo sin que alguien llamara a la puerta y dijera:
—Abran, queridos hijos, que su madre ya está aquí con algo de
comer para todos.
Pero los cabritos se dieron cuenta de que era el lobo, al oír su
ronca voz.
—No abriremos —dijeron—; tú no eres nuestra madre; ella tiene
la voz dulce y melodiosa, y la tuya es ronca; tú eres el lobo.
Entonces el lobo fue a ver a un tendero, le compró un bueno trozo de
tiza y se lo comió, haciendo así su voz más dulce. Luego regresó, llamó
a la puerta y dijo:
—Abran, hijos queridos, que su madre ya está aquí con algo de comer
para todos.
Pero como el lobo había apoyado una de sus negras pezuñas en la
ventana, los niños la vieron y gritaron:
—No abriremos; nuestra madre no tiene pezuñas negras como tú.
Tú eres el lobo.
Entonces el lobo fue a ver a
un panadero y le dijo:
—Úntame con masa la
pezuña, que la tengo
herida.
Y cuando el panadero le
hubo untado la pezuña con
masa, fue a ver a un molinero
y le dijo:
Lenguaje
70
—Echa harina blanca sobre mi pezuña.
El molinero pensó: “El lobo quiere
engañar a alguien”. Y se negó;
pero el lobo le dijo:
—Si no lo haces, te devoraré.
Entonces, el molinero se
asustó y le blanqueó la
pezuña.
Luego, el malvado lobo fue
por tercera vez a la casa de los
cabritos, llamó a la puerta y dijo:
—Abran, hijos, que ha llegado su querida
madrecita con algo del bosque para todos.
—Muéstranos primero tu pezuña —gritaron los cabritos—, para que
sepamos si eres nuestra querida mamá.
Entonces, enseñó su pezuña por la ventana, y cuando los cabritos
vieron que era blanca creyeron que era verdad lo que decía y
abrieron la puerta.
Pero quien entró fue el lobo. Los cabritos se asustaron y corrieron a
esconderse. Uno, el mayor, se metió debajo de la mesa, el segundo
en la cama, el tercero en la estufa, el cuarto en la cocina, el quinto en
el armario, el sexto en el baño y el séptimo en la caja del reloj de la
pared. Pero el lobo los iba encontrando y no perdía tiempo ni en elegir:
se los fue tragando uno tras otro; sólo se le escapó el menor, el que se
había escondido en el reloj de pared.
Una vez que el lobo hubo saciado su apetito, se alejó arrastrándose,
fue a un verde prado y se echó a dormir bajo un árbol.
Tercera Parte
Poco después volvía del bosque la vieja cabra. ¡Ay, lo que tuvo que
ver! La puerta de la casa abierta de par en par; la mesa, las sillas y
los bancos tirados por el suelo; mantas y almohadas arrancadas de la
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cama. Buscó a sus hijos y no encontró a ninguno; los fue llamando por
sus nombres, y ninguno respondía. Hasta que, cuando nombró al
menor, oyó su dulce voz:
—Querida mamá, estoy en el reloj de pared.
La cabra, toda angustiada, salió de la casa seguida por su cabrito
menor. Cuando llegó al prado, vio al lobo tumbado bajo el árbol
roncando tan fuertemente que las ramas se cimbreaban. Lo miró de
pies a cabeza y observó que algo se movía y pateaba en su abultado
vientre. “¡Oh, Dios mío! —pensó—; ¿estarán todavía con vida mis
pobres hijos, los que se tragó en la cena?”.
Entonces mandó al cabrito corriendo a casa por tijeras, aguja e hilo.
Y luego la cabra abrió la barriga al lobo; apenas había dado el
primer corte cuando ya el primer cabrito asomó la cabeza; y al seguir
cortando, salieron brincando los seis cabritos, uno detrás de otro; todos
estaban vivos y no habían sufrido daño alguno, pues el lobo, de tan
Lenguaje
72
voraz, se los había tragado enteros. ¡Eso sí que fue alegría! Los cabritos
besaron y abrazaron a su madre, y saltaron y brincaron como un sastre
celebrando bodas. Pero la vieja cabra dijo:
—Vayan y busquen piedras muy grandes; con ellas rellenaremos la
barriga del lobo mientras duerme.
Entonces los cabritos trajeron de prisa todas las piedras que pudieron y
se las metieron en la barriga al lobo. La cabra la cosió tan rápidamente
que el lobo no se percató de nada, pues ni se movió siquiera.
Cuando el lobo despertó se puso a andar, y como las piedras que tenía
en el estómago le produjeron mucha sed, se encaminó hacia un pozo
para beber agua. Al andar y moverse de un lado a otro, las piedras
comenzaron a chocar entre sí haciendo ruidos en el estómago. Entonces
exclamó el lobo:
—¿Qué tumba y retumba por dentro de mí? Seis cabritos creí haber
comido, ¡y son ahora piedras las que hacen ruido!
Y cuando se acercó al pozo y se inclinó a beber agua, las pesadas
piedras lo arrastraron al fondo y se ahogó sin remedio. Cuando los siete
cabritos lo vieron, se acercaron corriendo y gritaron:
—¡El lobo está muerto! ¡El lobo está muerto!
Y danzaron con su madre alegremente alrededor del pozo.
Unidad 3 - Guía 87 A
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Guía 8
B Trabaja con tus compañeros y el profesor
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3. Lean con atención.
Trabaja solo
La introducción
Unidad 3 - Guía 78 AB
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El nudo
Los cuentos, las fábulas y en general las narraciones tienen una parte a la
que se ha llamado nudo.
En el nudo, el problema que había comenzado en la introducción,
se va complicando y enredando cada vez más.
En el nudo del cuento de los cabritos hay tres momentos en que el
problema se pone muy complicado y peligroso para ellos. Estos tres
momentos son:
1. Cuando el lobo se tragó el pedazo de tiza y pudo hablar con voz
dulce como la de la mamá de los cabritos.
2. Cuando el lobo se hizo untar la pata de masa y harina para que le
quedara blanca como la de la mamá.
3. Cuando por fin el lobo entró a la casa y se tragó a todos los cabritos
menos a uno.
El desenlace
Lenguaje
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10. Contesten las siguientes preguntas:
¿Están de acuerdo con el texto anterior?
¿Qué pasaría si al cuento le falta el desenlace?
No me
desates el
Trabaja solo lazo.
Unidad 3 - Guía 78 AB
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Guía 8
C Trabajen con el profesor
Trabaja solo
Lenguaje
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5. Ahora, inventa el desenlace del cuento incompleto. Si quieres,
las siguientes preguntas te pueden ayudar. Puedes usarlas todas o
algunas. También puedes agregar las preguntas que quieras:
¿Fortunata se salvó de ser mordida por el perro rabioso?
¿Lo hizo ella sola?
¿Cómo ocurrió?
¿Era realmente un perro rabioso?
Al niño que
contó el cuento completo
más entretenido le damos
un gran aplauso.
Unidad 3 - Guía 78 AC
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Guía 8
D 1. En forma silenciosa, lee el siguiente texto: Trabaja solo
El mal de rabia
La rabia es una enfermedad mortal para animales
y hombres.
Lenguaje
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2. Copia el texto anterior. Trabaja en tu cuaderno
4. Comenten:
En tu región, ¿a dónde se puede llevar a los animales para
que los vacunen?
En tu región, ¿qué se acostumbra hacer con los perros a los
que les da mal de rabia?
¿Será adecuada esta costumbre?
Unidad 3 - Guía 87 DA
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Guía 9
A Trabaja con tus compañeros
Vamos a
inventar
cuentos
Tienen diez
minutos para hablar
de temas, ambientes
1. Recuerden cuentos que hayan leído y personajes.
o que les hayan contado.
Lenguaje
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2. Inventa un cuento, atendiendo a las
siguientes instrucciones: Trabaja solo
5.
O sea que vas Anota en tu cuaderno las palabras clave.
a inventar la
introducción del
cuento.
O sea que
vas a inventar
el nudo del
6. Ahora, haz que el problema cuento.
se complique, se enrede más
y más y más.
8.
O sea que Ahora desenreda o desata el
vas a
inventar nudo, pero eso sí, de la manera
un desenlace para
tu cuento. que menos esperen los que
escuchen tu cuento.
Unidad 3 - Guía 97 A
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9. Piensa en otras tres formas de desenlazar o desatar tu cuento y
escoge la que te parezca más sorprendente o inesperada.
13. Coméntenles a los narradores de cuentos qué parte les gustó más
y qué partes podrían quedar mejor.
Lenguaje
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¿Cómo se inventan los cuentos?
Unidad 3 - Guía 97 A
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Gracias a la escritura, hoy podemos conocer
cuentos muy buenos escritos por personas de
muchas partes y de muchas épocas.
16. Lean el siguiente cuento. Así lo escribió Jair Daza cuando tenía 8
años de edad.
Los baqueros
Existía un malbado muchacho que
secreia el mas fuerte. Un dia apostaron
una lucha y el que ganara se llebaba
6 caballos y un caballo poni de los
mas fuertes. Gano la apuesta y luego
se puso a postar los 6 caballos y el poni.
Y perdio la puesta y se puso a peliar con el ganador y
lo mató al que lo derroto, y también se rrobo los 6 caballos,
y los mató para queno lo descubriera que el habia rrobado
los caballos. Y se hizo cambiar el nombre por
Joaquín Ramires y lo reconocieron por la sicatris
quetenia en la frente y undía lo atraparon, con una
mujer y 2 hijos uno se llamaba jairo y el
otro fernando el padre les dejó una
herencia una casa un caballo con
el cual se mató jairo por su padre quien
Lenguaje
86
habia fallecido el 3 de julio de 1530. El hermano fue un gran fuersudo
quien derotó a un animal feros que era un León y fue derotado por una
pantera murio el 11 de Agosto de 1945.
19. Entre todos vayan diciendo cómo se puede escribir mejor el cuento.
Cuando lleguen a un acuerdo sobre una parte, la corrigen en el
tablero. Háganlo parte por parte, hasta que terminen.
Trabaja en tu cuaderno
Unidad 3 - Guía 97 A
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Guía 9
B Lee mentalmente el siguiente cuento: Trabaja solo
La imaginación y la razón
En un rancho que queda en la orilla del río Jolí vivía un niño de ojos
grandes y mirada dulce. Como era muy inteligente y le gustaba leer
libros de aventuras y fantasía, sus padres lo llamaban Sabiondo.
Cierto día, mientras se bañaba en el río, se puso a imaginar que había
un pez maligno, con ojos tan grandes y brillantes que parecían linternas.
De pronto, la Razón de Sabiondo se despertó enfurecida y le replicó a
la imaginación del niño:
—¡Eso no es cierto! Ese pez no existe en ningún río.
La imaginación, muy molesta, respondió:
—Sí existe, y tiene también una boca grande y roja como el horno
en que tía Facundina asa el pan, y una lengua tan larga como una
serpiente, y los dientes tan afilados como el serrucho que tío Camilo
tiene en el aserrío. Y, además, es amigo mío.
—Estás equivocada —repitió la Razón—. Ya te he dicho que ese pez no
Lenguaje
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existe. En este río hay muchos peces de diferentes clases, pero no hay
ningún pez maligno que haga daño a la gente.
—Lo que pasa es que, como el pez maligno es mi amigo, yo le he
pedido que no haga daño y él siempre me hace caso —respondió la
Imaginación—.
La Imaginación sigue inventando: el pez maligno es el más bello y
encanta a los niños que no creen que él existe.
La Razón sigue afirmando: ese pez maligno no existe, en este río sólo
existen los peces que pescamos para alimentarnos. Además, ni los peces
ni las personas, ni nada tiene poder para encantar.
De pronto, Sabiondo se puso a reflexionar:
—¿Por qué permito que mi Imaginación y mi Razón se peleen tanto?
Ambas son muy importantes para mí. A ambas las necesito. Con la
razón puedo comprender las cosas, por ejemplo, puedo comprender por
qué los peces viven en el agua y no en el aire, pero sin la imaginación
no puedo inventar nada.
—¡Claro! —exclamó la Imaginación—. Sin mí nadie habría podido
inventar ni un anzuelo, ni una atarraya, ni ninguna de las cosas que
sirven para pescar.
—En eso tienes razón —afirmó la Razón—. Se necesita imaginación
para inventar un anzuelo, una atarraya, una embarcación, en fin, para
inventar cualquier cosa, pues no hay de dónde copiarla.
La Imaginación, muy contenta al ver que le concedían la razón,
hizo este razonamiento:
—Sin la imaginación no se puede inventar nada, pero sin
la razón tampoco. En cada invento, en cada cosa buena y
hermosa que ha hecho el
hombre están la Razón y la
Imaginación trabajando unidas.
Unidad 3 - Guía 79 AB
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Guía 9
C Trabaja con tus compañeros y el profesor
2. Identifiquen en el cuento:
El tema El ambiente
Los personajes La introducción
El nudo El desenlace
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Guía 9
Trabaja solo D
1. Cuéntale a los de tu casa el cuento que inventaste en la actividad
A de esta guía.
3. Escríbelo en tu cuaderno.
Unidad 3 - Guía 97 DA
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Sugerencias
para el Profesor
Materiales
– Los materiales que habría que tener listos para las actividades de
lenguaje son principalmente diccionarios, enciclopedias, libros de
cuentos, de poemas, de coplas, de historias, de fábulas.
– Los mapas ubican autores, obras y culturas.
– Los libros complementarios son fundamentales para que los niños
amplíen su horizonte cultural.
– En algunos casos se necesitan algunas cosas extras, como ocurre con
la construcción de la caja de música, en la que se requieren bandas
elásticas, una caja de cartón y unos palitos para tensar los cauchos.