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2018044863@unfv.edu.pe
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Apellidos Nombres *
Documentación integral.
Mejora continua.
Procesos y herramientas.
Otros:
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
El manifiesto ágil comunica varios principios. ¿Qué afirmación refleja uno de 0/1
esos principios? *
Inexistente
Apenas suficiente.
Otros:
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
Está administrando dos equipos ágiles que están trabajando en iteraciones 1/1
con idéntico Inicio y fin. Tienes los gráficos de burn down de los dos equipos
sobre la mesa. Comparando estos dos informes, ves que el equipo naranja
tiene una velocidad de 10, y el equipo azul tiene una velocidad de 25. ¿A qué
conclusión llega? *
Usted debe alentar a equipo naranja para reunirse con el equipo azul lo más pronto
posible para entender cómo mejorar la velocidad del equipo
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
Chief Scrum Master es parte del Scrum Core Team que se reúne para 1/1
retrospectivamente el proyecto e identificar, documentar e internalizar las
lecciones aprendidas. Existen varias herramientas para la Retrospectiva del
Proyecto durante la reunión de Retrospectiva del proyecto. ¿Cuál de las
siguientes herramientas se puede utilizar en este proceso? *
Gap analysis.
SWOT analysis.
Proof of Concept.
Speed Boat.
Reducción de defectos
Simplicidad
Eliminar residuos
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
Entrega incremental.
Pequeños lanzamientos.
Equipos escalables.
Hay dos equipos ágiles dentro de una organización. El equipo A tiene una 1/1
velocidad de quince, mientras que el equipo B tiene una velocidad de veinte.
La gerencia ha tomado nota y desea que el Equipo A tome medidas para
aumentar su velocidad para igualar el rendimiento del Equipo B. ¿Cuál es la
acción apropiada? *
Pídale a los Scrum Masters que asistan a diario y de forma que puedan distribuirse
las mejores prácticas entre ambos equipos.
Tome una medición del valor ganado como una segunda medida del desempeño.
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Explorer
Comprador
Prisionero
Vacacionista
Ayuda al equipo a comunicarse con otras partes interesadas por qué están ocupados,
cuánto tiempo el equipo no estará disponible, y a quién contactar en caso de
emergencia
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
Valor y riesgo
Riesgo y prioridad
La cantidad de puntos de historia que un equipo puede completar en una sola 0/1
iteración se conoce como: *
La velocidad.
Tiempo de ciclo.
Densidad de liberación.
Tasa de quema.
Una de las técnicas utilizadas durante la reunión del proyecto Retrospect es 1/1
Speed Boat. Isla, motores y ancla son algunos de los términos simbólicos
utilizados durante este ejercicio. ¿Cuál de los siguientes representa
correctamente estos términos? *
Isla: Fecha límite del proyecto; Motores: ayudan a alcanzar el plazo; Ancla: obstáculos
para alcanzar el plazo.
Isla: Proyecto Visión; Motores: ayudan a llegar a la isla; Ancla: obstáculos para llegar
a la isla.
Isla: Equipo de Proyecto; Motores: ayudan a gestionar el equipo del proyecto; Ancla:
obstáculos para gestionar el equipo del proyecto
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9/4/2021 Práctica 5 SCRUM 2020-2
¿Cuál de los siguientes NO es uno de los Principios del manifiesto ágil? * 1/1
Ofrezca software de trabajo con frecuencia, desde un par de semanas hasta un par de
meses con una preferencia por la escala de tiempo más corta.
La gente de negocios y los desarrolladores deben trabajar juntos todos los días a lo
largo del proyecto.
El 80% de los defectos se eliminan en el último 20% del tiempo restante del proyecto.
El 80% de los errores del sistema se pueden eliminar resolviendo el 20% de los
defectos.
El 80% del trabajo en el equipo lo realiza el 20% de los miembros del equipo.
¿Qué mejor respuesta explica el beneficio de la pareja del valor ágil de 0/1
responder al cambio sobre seguir un plan? *
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Un experimento realizado para abordar el riesgo identificado para una historia 1/1
de usuario se llama: *
Risk response
Risk-based spike
Risk mitigation
Todo lo anterior
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¿Qué valor del Manifiesto Ágil se refiere al empoderamiento del equipo? * 1/1
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Al final de la iteración, el equipo observa que han completado solo el 50% de 1/1
una historia que inicialmente se estimó en 12 puntos de historia. ¿Cuántos
puntos de la historia de esta historia contarían para la velocidad del equipo? *
12
18
Negociar con el dueño del Producto una reducción en los sistemas operativos
objetivos
Realizar un spike
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