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Sumario
Scrum Fundamentals 1...............................................................................................................................2
Scrum Developer Test 1.............................................................................................................................5
Scrum Developer Test 2.............................................................................................................................9
Scrum Developer Test 3...........................................................................................................................12
Scrum Developer Test 4 (19/23)..............................................................................................................16
Scrum Master Test 1.................................................................................................................................20
Scrum Master Test 2.................................................................................................................................25
Scrum Master test 3..................................................................................................................................29
Scrum Master Test 4.................................................................................................................................34
Scrum Master Test 5.................................................................................................................................40
Scrum Master Test 6.................................................................................................................................45
Scrum Master Test 7.................................................................................................................................52
Scrum Fundamentals 1
1. Usted es un jefe de operaciones con amplio conocimiento en los proyectos de Scrum, El jefe de
tecnología tiene una idea de lo que es Scrum y le informa que quiere implementarlo en varios proyectos
dentro de la organización , cual declaracion hecha por el jefe de tecnología No es verdad ?
Scrum es escalable, es decir que el framework scrum es aplicable para gestionar programas, portafolios
y proyectos de cualquier tamaño, sin importar ubicación ni el sector.
2, Cual de las siguientes es la salida principal del proceso de retrospectiva del sprint ?
La experiencia de los miembros del equipo scrum para entender las historias de usuario y las tareas
requeridas para crear los entregables finales
4. existen varias practicas en scrum que facilitan la gestion efectiva de riesgos. Relacione las practicas
de scrum en la columna de la izquierda con los riesgos que mitigan en la columna a la derecha
6. Cual opcion NO es una de las entradas del proceso de realizar la planificación de lanzamiento ?
1. Socio
2. criterios de terminado
3. equipo scrum
4. Caso de negocio del proyecto (OK)
El proceso realizar la planificación (plan) de lanzamiento describe las siguientes entradas:
Equipo Scrum
Stakeholders(socios)
Declaración de la vision del proyecto
product backlog priorizado
criterios de terminado (done criteria)
product owner
Requerimientos de negocio
calendario de dias festivos (holidays)
Recomendaciones del cuerpo de guia de Scrim (SGB)
A. El propietario del producto explica al equipo scrum las historias de usuario de mas alta prioridad, y
después el equipo scrum en colaboración con el propietario del producto, define la meta del sprint.
1. Definición del objetivo: durante la primera mitad de la reunión, el propietario del producto explica la
máxima prioridad de los user stories o requisitos del priorized Product backlog para el equipo scrum. El
equipo scrum en colaboración con el propietario del producto luego define el objetivo del sprint
2. estimación del trabajo: durante la segunda mitad de la reunión, el equipo scrum decide como
completar los priorized product backlog seleccionadas para cumplir con la meta del sprint.
8, seleccione la entrada, herramientas y salida para el proceso de convocar a una reunión de Scrum de
scrums.
Entradas:
herramientas:
reunión de scrum de scrums
4 preguntas por equipo
video conferencia
sala de conferencias
cuerpo de asesoramiento de scrum experise
salidas:
9, cual de las siguientes NO es una pregunta que responde el Equipo scrum durante las reuniones
diarias de pie ?
El Equipo Scrum
11, la empresa coxal times ha iniciado un proyecto que incluye la vigilancia (seguimiento) de camiones
que circulan por la ciudad ¿ cual NO es una de las características de este proyecto si se administra
según la metodología de scrum ?
Se hará una planificación detallada por adelantado para asegurar que los riesgos se identifiquen con
anticipación.
12, Novapixel es una empresa dedicada al desarrollo de software, ha decidido utilizar scrum en uno de
sus proyectos. ¿ con que se inicia el ciclo scrum ?
Reunión de Socios
2. Cual de las siguientes opciones NO es una características de la gestión adaptable del proyecto ?
3. Eres el director general de una empresa que opera cuatro proyectos distintos, ¿ para cual proyecto
implementarías las metodologías agiles ?
a) La construcción de una unidad habitacional de cinco pisos con seis departamentos en cada nivel
b) trabajos en la décima etapa de un proyecto a largo plazo de implementación de software donde
los requerimientos quedaron bien definidos y en la cual la entrega ha cumplidos con los
mismos.
c) El desarrollo de una tecnología de software para un cliente que busca cambiar el ejercicio de la
administración que implica una identificación de las prácticas actuales así como el desarrollo
de un plan de acción del proceso a realizarse. Dependiendo de la visión del equipo de
administración. (ok)
d) la elaboración en una fábrica de un automóvil basado en un prototipo previamente desarrollado.
8. todas las siguientes opciones son parte de los principios de Scrum a excepción de:
a) auto organización
b) tiempo asignado (time boxing)
c) priorización basado en valor
d) control de procesos definidos (ok)
a) Se concluirán primero las características más sencillas y que no requieran mucha participación
b) se concluirán primero las características con la menor interdependencia o sin interdependencia
c) Se concluirán primero las características que ofrecen el máximo valor de negocio (valor
empresarial).(ok)
d) Las características se desarrollan bajo el orden de llegada
12, Cuales son las ventajas del proceso de mantenimiento de la lista priorizada de pendientes del
producto ?
13. cual de las siguientes opciones es una función rol central de scrum ?
a) Propietario del productos (ok)
b) socio
c) patrocinador del producto
d) gernete del productos
14, quien es responsable de ofrecer al equipo scrum un ambiente favorable para la elaboración de
entregables ?
15. quien es responsable de hacer conciencia sobre las prácticas de scrum entre los miembros del
equipo scrum ?
16. quien es responsable de lograr el máximo valor del negocio del proyecto ?
d. Equipo Scrum
Solo 1 y 2 (ok)
a. socios externos
b. estimacion de tareas y planificacion del lanzamiento
c. mantenimiento de la lista priorizada de pendientes del producto y planificacion de tareas. (ok)
d. planificacion y estimación de tareas
21, cual de las siguientes opciones NO forma parte de la reunión de planificación del sprint ?
a. el propietario del producto explica al equipo los elementos en la parte superior de la lista priorizada
de pendientes del productos
b. el equipo scrum, consultando con el propietario del producto, estima las tareas para un sprint
determinado
c. basándose en estimaciones, el equipo se compromete a completar algunas tareas en el próximo sprint
d. el equipo obtiene retroalimentación de los socios. (ok)
22, Eres miembro de un equipo scrum y del gerente general de tu empresa la introducción de trabajar
en una tarea urgente que no forma parte del actual sprint ¿ que harías ?
a. tomar responsabilidad por la tarea y decirle al propietario del producto que posponga la fecha limite
del actual sprint
b. hablar con los demás miembros del equipo scrum y reasignar tus tareas a alguien mas
c. hablar con el propietario del producto y decirle que reasigne tus tareas a alguien mas
d. informar la situación al scrum master y que el/ella discuta la situación con el product owner o el
gerente general si fuera necesario. (ok)
24. cual de las siguientes opciones es verdadera en relación a los criterios de aceptación ?
1
Scrum Developer Test 2
12, cuando son los probadores y expertos en calidad idealmente incluidos en un proyecto ?
a. desde el principio y en todas partes del sprint. ok.
13. de quien es la responsabilidad de garantizar que las reuniones diarias de standup se realicen de
forma oportuna y estructurada ?
a. Scrum Master. Ok
14, para que se utilizan los equipos el burndown chart (la tabla de trabajo pendiente) ?
b. para medir el trabajo restante que debe ser completado durante un sprint. Ok
15, como se le conoce a la reunión en la cual el equipo analiza las tareas a completarse en el siguiente
sprint ?
b. reunión de planificación del sprint. Ok
16. como se le conoce a la reunión al final del sprint en el cual el equipo presenta su trabajo al
propietario del producto ?
c. reunión de revisión del sprint. Ok
17. como se le llama a la reunión en la cual el equipo analiza los sprints anteriores e identifica procesos
potenciales de mejoramiento ?
c. reunión de retrospectiva del sprint. Ok
18, durante una reunión de revisión del sprint. _____________
c. el equipo presenta el proyecto final entregable al propietario del producto. Ok
19. que se podría definir en el primer sprint de un proyecto ?
a. planificación general, arquitectura básica del sistema, diseño base entre otros. Ok
20, cuales son las dos formas en que un equipo de desarrollo puede asegurar una buena arquitectura de
aplicación ?
c. el equipo de desarrollo debe tener un conjunto de principios de arquitectura guía que cada miembro
del equipo de desarrollo entienda y siga al escribir el código.. ok.
21. que representa una prueba escrita del desarrollo impulsado por pruebas ?
c. algo que completa la cobertura de pruebas de un sistema. ok.
22. quien escribe pruebas en un equipo scrum ?
a. el equipo de desarrollo. ok.
23, cuales son las dos razones para automatizar el proceso de creación de software ?
b. la automatización mejora la calidad del software al hacer que las compilaciones sean menos
problemáticas. ok.
24. que es la cobertura de código ?
c. el grado en que el sistema bajo prueba ha sido ejercido por pruebas. ok.
25, para refinar los elementos del product backlog, las siguientes actividades se realizarán:
a. análisis y revisión del trabajo completado. ok.
Scrum Developer Test 3
1. los programadores y refinadores deben ser incluidos en el refinado de los elementos del product
backlog
a. siempre deben ser incluidos . Ok
3. la definición de “hecho (done criteria ) describe el trabajo que se debe completar, antes de que el
producto pueda ser considerado liberable (entregable).
¿ que debería hacer el equipo de desarrollo cuando durante el sprint descubre que un problema fuera de
su control les impide hacer el trabajo ?
a. inmediatamente se debe plantear el problema al Scrum Master para que sea tratado como un
impedimento. ok.
4. la definición de “hecho (done criteria ) describe el trabajo que se debe completar, antes de que el
producto pueda ser considerado liberable (entregable).
¿cual de los roles principales de scrum es el responsable de definir los criterios de terminado (done
criteria)?
a. product owner. Ok
5. cuando participa el equipo de desarrollo en el refinamiento del product backlog ?
a. en cualquier momento durante el sprint. Ok
14, deberían el historial de usuario ser parte de la documentación generada por un proyecto de scrum ?
a. sí, son parte de la definición de “hecho”. ok.
b. a, b y c. ok.
d. Todas. ok.
19, cual es la mejor respuesta para la frecuencia con la que se debe ejecutar la compilación ?
b. siempre que el código nuevo o modificado se comprueba en el control de versiones. ok.
20. Cuales de las siguientes NO son métricas de código ?
a. acoplamiento de clase
b. profundidad de la herencia
c. complejidad ciclomática
d. lineas de códigos
e. tiempo de ciclo por función.
d. D, E
21, Quién es responsable de decidir sobre los criterios de aceptación para varias tareas ?
b. el product owner. Ok
23, Jasón es la persona responsable de la solución de conflictos entre los miembros del equipo scrum
¿ que papel juega en el proyecto scrum ?
a. Scrum Master. Ok
1. Los programadores y probadores deben ser incluidos en el refinado de los elementos del Product
Backlog
3. La definición de "Hecho" (Done Criteria) describe el trabajo que se debe completar, antes de que el
producto pueda ser considerado liberable (entregable).
¿Qué debería hacer el Equipo de Desarrollo cuando, durante el Sprint, descubre que un problema fuera
de su control les impide hacer el trabajo?
a) Inmediatamente se debe plantear el problema al Scrum Master para que sea tratado como un
impedimento
4. La definición de "Hecho" (Done Criteria) describe el trabajo que se debe completar, antes de que el
producto pueda ser considerado liberable (entregable).
¿Cuál de los roles principales de Scrum es el responsable de definir los criterios de terminado (Done
Criteria)?
a) Product Owner
a) Una pequeña actividad de desarrollo para conocer los elementos técnicos de una solución propuesta
(llevada a cabo por el Equipo Scrum)
1. Títulos genéricos
2. Un error por informe
3. Pasos de reproducción sencillos y repetibles.
4. Declaraciones vagas o suposiciones no probadas
5. Asignación de la culpa
c) Sólo 1, 4 y 5
a) Una práctica de desarrollo de software en la que los integrantes de un equipo deben Verificar con
frecuencia, a menudo varias veces al día, su trabajo para detectar errores lo más rápido posible.
12. ¿Deberían el historial de usuario ser parte de la documentación generada por un proyecto de
Scrum?
a) Solo A
a) La cobertura del código no garantiza que las áreas más importantes o de mayor riesgo del
código se ejerzan mediante pruebas.
b) La cobertura del código no necesariamente proporciona cobertura funcional.
c) Podría crear incentivos para escribir pruebas que simplemente aumenten la cobertura del
código, en lugar de pruebas que detecten errores sin aumentar la cobertura.
d) Las métricas de cobertura de código varían según la plataforma de desarrollo (por ejemplo,
.NET, Java)
e) Es demasiado complicado explicar a la gerencia
b) a, b, c
b) Dos integrantes del equipo de desarrollo escriben código juntos, incluso proporcionando constante
revisión por pares.
16, Cuales son los atributos de un buen informe de errores (elija el que mejor aplique)
d) Todas
17, ¿Cuál es la mejor respuesta para la frecuencia con la que se debe ejecutar la compilación?
18, ¿Cuáles de las siguientes NO son métricas de calidad de código? (Elija la que mejor aplique)
A.Acoplamiento de clase
B.Profundidad de la herencia
C.Complejidad ciclomática
D. Líneas de códigos
E.Tiempo de ciclo por función
d) D, E
19, ¿Quién es responsable de decidir sobre los criterios de aceptación para varias tareas?
21, Jasón es la persona responsable de la solución de conflictos entre los miembros del equipo Scrum.
¿Qué papel juega en el proyecto Scrum?
a) Scrum Master
c) Lección
b) El propietario del producto debe dar seguimiento al procedimientos de control de cambio a fin de
realizar cualquier cambio a los elementos (PBIs por sus siglas en inglés) de la lista priorizada de
pendientes de producto
Scrum Master Test 1
1. Si un Equipo de Desarrollo, "Development Team" trabajo 100 horas de trabajo, y tiene una
Velocidad, "Velocity" de 100 Puntos Historia, "Story Points", entonces de puede deducir ...
b) FALSO
a) Si
4. Quien de los siguientes puede aprobar de manera directa los cambios recomendados en el proyecto
5. La Pila de Producto, "Product Backlog", es ordenado siempre siguiendo únicamente los criterios del
Scrum Master
b) FALSO
6. La Pila de Producto, "Product Backlog", es ordenado siempre siguiendo únicamente los criterios del
Scrum Master
a) FALSO
b) FALSO
14. ¿El Product Owner es el único decide cómo priorizar el Product Backlog?
b) No
Aunque el Product Owner es quien al final decide cómo priorizar los elementos en el Product Backlog.
Lo hace teniendo en cuenta la opinión del Equipo de Desarrollo y el Scrum Master.
Incluso en algunas ocasiones la prioridad viene definida por el cliente
d) Metodología
Scrum es una de las metodologías ágiles más populares. Es una metodología de adaptación, iterativa,
rápida, flexible y eficaz, diseñada para ofrecer un valor significativo de forma rápida en todo el
proyecto. Scrum garantiza transparencia en la comunicación y crea un ambiente de responsabilidad
colectiva y de progreso continuo.
Se trata de una reunión restringida a un bloque de tiempo de cuatro horas para Sprints de un mes. Para
Sprints más cortos, se reserva un tiempo proporcionalmente menor.
Selection Criteria:
2. Disponibilidad—El Scrum Master debe estar disponible para programar, supervisar y facilitar varias
reuniones, incluyendo Release Planning Meeting, Daily Standup Meeting, y otras reuniones
relacionadas al Sprint.
3. Compromiso—El Scrum Master se debe comprometer a que el Equipo Scrum esté dotado de un
ambiente de trabajo propicio para asegurar la entrega exitosa de los projects Scrum.
19, En un Sprint de una semana el Sprint Planning tiene duración máxima de:
d) 2 horas
d) Deben participar siempre todos los miembros del Equipo Scrum, "Scrum Team"
23, ¿En términos de productividad, que rinde más un Equipo de Desarrollo, "Development Team", de
18 personas o dos equipos de 9 ?
a) Ambos, rinden lo mismo ya que tienen los mismos participantes
b) Dos equipos de 9
c) Ninguna de las anteriores es correcta
d) Un equipo de 18
24, La técnica de planificación por poker, "Planning Poker", se aconseja que el Scrum Master, participe
de la estimación.
a) Nunca
b) A veces
c) No
d) Si, el podría participar
Recuerda que el "Planning Poker", también llamada Estimation Poker, es una técnica de estimación o
cálculo que utiliza el consenso para estimar los tamaños relativos de los User Stories o el esfuerzo
requerido para crearlos. (casi siempre Puntos de Historia)
a) A, B y C
1, El propietario del producto, "Product Owner", participa en la estimación de las historias de usuario,
"User Stories"
a) Siempre
El Propietario del producto elige un User Story en el Prioritized Product Backlog y lo presenta al
equipo. Los miembros del Equipo Scrum evaluan el User Story y tratan de entenderlo mejor antes de
proporcionar su estimación para desarrollarlo.
a) No
Recuerda que también influye la opinión de los demás integrantes del Equipo Scrum
a) No
5, El Agile Manifesto, se redacto en el año ...
a) Siglo XX
El 17 de febrero de 2001 diecisiete críticos de los modelos de mejora del desarrollo de software
basados en procesos, se reunieron en Snowbird, Utah para tratar sobre técnicas y procesos para
desarrollar software.
En la reunión se acuñó el término “Métodos Ágiles” para definir a los métodos que estaban surgiendo
como alternativa a las metodologías formales (CMMI, SPICE) a las que consideraban excesivamente
“pesadas” y rígidas por su carácter normativo y fuerte dependencia de planificaciones detalladas
previas al desarrollo.
Los integrantes de la reunión resumieron los principios sobre los que se basan los métodos alternativos
en cuatro postulados, lo que ha quedado denominado como Manifiesto Ágil.
7. Dos Equipos de Desarrollo, "Development Team", que tienen el mismo número de componentes y
trabajan la misma cantidad de horas, ¿Pueden tener diferentes velocidades?
b) VERDADERO
a)Verdadero
a) De 3 a 10 miembros
b) FALSO
Aunque el Product Owner podría participar de la Reunión Diaria no es obligatorio.
12, ¿Quien es responsable de ejecutar las tareas en el Tablero Scrum, "Scrum Board"?
a) En algunas reuniones debe participar, ejemplo, Sprint de Planificación, "Sprint Planning" en otras, se
le debe invitar, ejemplo, sprint de retrospectiva, "Sprint Retrospective".
b) FALSO
Recuerda que un elemento fundamental es Scrum, es realizar revisiones o pruebas constantes, no solo
al final
d) Ninguna
16, ¿Que técnica es habitual para realizar estimaciones de la pila de producto, "Product Backlog" ?
A) Planning Poker
B) Affinity estimation
C) Agile Points
c) A
17, En la reunión de planificación del sprint, la llamada, "Sprint Planning" su duración es la siguiente:
18, Un Scrum Master puede formar parte de diferentes Equipos Scrum o "Scrum Teams"
b) VERDADERO
19, El Development Team selecciona de la parte superior del Product Backlog que debe implementar
en un Sprint:
b)Si
Recuerda que el Scrum Master, es un Rol y por tanto una persona podría ser el/la Scrum Master de más
de un Equipo de Desarrollo.
Ejemplo:
Juan es únicamente Scrum Master en la organización NovaPixel (Juan no desarrolla entregables). Para
ocupar correctamente su tiempo, Juan es Scrum Master del Equipo A y del Equipo B
20, ¿El Scrum Master debe participar en todas las reuniones de Scrum?
a) FALSO
Existe una reunión "Reunión de la Visión del Proyecto (Proceso 1)" donde aún no ha sido definido el
Scrum Master, por tanto no puede participar.
Recuerda además que el Scrum Diario se podría realizar sin la presencia del Scrum Master
b) FALSO
La duración del Sprint no determina lo riesgoso que pueda llegar a ser. Sin embargo los Sprints más
largos podrían generar resultados que no sean de total interés para el cliente o incluso el equipo podría
tener atrasos, ya que estimar Sprints más largos es más complicado.
22, Los criterios de aceptación y DoD (Definition of Done) de las Releases y Sprints son recursivos, es
decir ....
a) ninguna
b) Una Historia de Usuario, "User Story", se acepta si todas las tareas de esa historia de usuario superan
los criterios de aceptación
c) Un Proyecto se acepta si todas las Releases superan la definición de hecho, " DoD"
d) Todas (todas)
a) Todas (todas)
b) Mejoras
c) Funcionalidades
d) Bugs
Scrum Master test 3
2, ¿Cual de las siguientes NO es una ventaja de proyectos Scrum en proyectos en time-boxing (tiempo
asignado)?
3, ¿Cuales de los siguientes son criterios de seleccion importantes cuando se selecciona a un Scrum
Master?
b) Si
a)cuando el equipo cuenta con miembros excepcionales hábiles que pueden hacer tareas múltiples y
contribuyen a la entrega del valor del producto
b)cuando el equipo y el Scrum Master observa que un miembro del equipo está inactivo
c)cuando existe la posibilidad de que muchos pedidos de cambios surjan durante el próximo sprint
d)cuando existe una sobre estimación de un esfuerzo durante un sprint, identificado por el equipo y
visible en la lista de pendientes del sprint y la tabla de trabajo consumido del sprint
9, Como Scrum Master, usted debe estar consciente de lo que es un riesgo y como éste es gestionado
¿Cuál de estos enunciados NO se considera verdadero para cómo se define riesgo en el marco de
Scrum?
a) Un riego es definido como una situación inesperada que puede afectar los objetivos de un
proyecto
b) todos los riesgos deben ser gestionados proactivamente y a través del ciclo de vida del proyecto
c) Los riegos no tienen probabilidad e impacto sobre el proyecto, ya que se consideran problemas ó
incidencias (ok)
d) los riesgos pueden tener un impacto positivo ó negativo sobre el proyecto
10, Una compañía de software está iniciando un nuevo proyecto. Un taller de historias sobre el usuario
se está llevando a cabo para ayudar al propietario del producto a dar prioridad a los requisitos. ¿Quién
de los siguientes facilita las reuniones de grupo de usuarios?
11, Para asegurar que El equipo Scrum elabore con éxito la lista de tareas para el siguiente Sprint, el
Scrum Master debe facilitar una Reunión de Planificación de Tareas.
¿Cuál de los siguientes debe tener en cuenta el Scrum Master durante esta reunión?
a) El propietario del producto no debe ser parte de esta reunión puesto que su rol queda limitado
después de la elaboración de las historias del usuario.
b) esta reunión no debe ponerse bajo un tiempo asignado ya que podría conducir a una
planificación apresurada del trabajo hacer echo en el sprint.
c) es probable que durante esta reunión el equipo podría desviarse discusiones que podrían ocurrir
realmente en otras reuniones.
d) Sólo el Scrum Master puede sugerir cuales historias del usuario sean incluidas como parte del
sprint
Nota: Recuerda que la Reunión de Planificación del Sprint y la Reunión de Planificación de Tareas son
lo mismo (es el nombre alternativo de la reunión)
12, como parte de un proyecto de transporte público de 50 millones de dólares, el equipo Scrum ha
desarrollado un código para rastrear el movimiento de los automóviles, durante las pruebas se concluyó
que el código era muy complejo, y que muchas tareas consumen mucho tiempo y son redundantes. El
equipo decidió rediseñar el código, sin embargo el equipo debe ser cuidadoso para preservar toda la
funcionalidad mientras hace el código más sostenible. Esto es un ejemplo de.
a) refactorización (ok)
b) diseño de patrones
c) riesgos mitigados
d) dependencias actualizadas
13, Durante una reunión de sprint, el equipo Scrum llevo a cabo un ejercicio explorador-comprador-
turista-prisionero. Uno de los participantes indico que él se siente como un explorador. ¿Quién de los
siguientes describe de mejor manera quien es explorador?
14, El Scrum Master puede ayudar al propietario del equipo a implementar los lanzamientos del
producto y a coordinar la implementación con el cliente para ayudarlo adoptar métodos de
implementación organizacional. ¿Cuál de los siguientes enunciados acerca de los mecanismos de
implementación de una organización es verdadero?
15, Como el Scrum Master en un proyecto, identifique cuál de los siguientes no es un beneficio usando
Scrum
16, Dos Historias de Usuario, "User Stories", que forman parte del mismo Sprint, ¿Deben tener la
misma definición de done, "Definition of Done (DoD)"?
a) Nunca
b) A veces
c) Siempre
d)
17, Dos equipos scrum diferentes, "Scrum Teams", compuestos por cinco personas, siempre tienen la
misma velocidad?
a) Incorrecto
a) FALSO
19, ¿Quién compone la Pila del Sprint, "Sprint Backlog"?
a) FALSO
a) n(n-1)/2 (ok)
b) 2n(exp3+cos n2)
c) N*N*N*2!
23, El Sprint 0 y los Sprint Plannings de cada Sprint, tienen totalmente, el mismo objetivo.
a) FALSO
a) Ninguna
b) 1 horas equivale a un punto historia
c) Un buen Scrum Master es un buen técnico
d) Calidad forma parte del proceso de Scrum (ok)
Scrum Master Test 4
1. ¿La definición de hecho, "DoD - Definition of Done", y los criterios de aceptación, "Acceptance
Criteria"?
c) Son diferentes
El tamaño óptimo del Equipo de Desarrollo es lo suficientemente pequeño como para permanecer ágil
y lo suficientemente grande como para completar una cantidad de trabajo significativa.
Tener menos de tres miembros en el Equipo de Desarrollo reduce la interacción y resulta en ganancias
de productividad más pequeñas. Los Equipos de Desarrollo más pequeños podrían encontrar
limitaciones en cuanto a las habilidades necesarias durante un Sprint, haciendo que el Equipo de
Desarrollo no pudiese entregar un Incremento que potencialmente se pueda poner en producción.
Tener más de nueve miembros en el equipo requiere demasiada coordinación. Los Equipos de
Desarrollo grandes generan demasiada complejidad como para que pueda gestionarse mediante un
proceso empírico.
Los roles de Dueño de Producto y Scrum Master no cuentan en el cálculo del tamaño del equipo a
menos que también estén contribuyendo a trabajar en la Lista de Pendientes de Sprint (Sprint Backlog).
Apoya al Equipo Scrum en la creación de los Entregables (Deliverables) acordados para el Sprint
Ayuda al equipo con el Scrumboard y el Impediment Log
4, Si tenemos un proyecto a dos meses vista, estas son algunas de las tipologías posibles de Sprints...
b) B y D
Los Sprints están limitados a un mes calendario. Cuando el horizonte de un Sprint es demasiado grande
la definición de lo que se está construyendo podría cambiar, la complejidad podría elevarse y el riesgo
podría aumentar.
5, ¿El Scrum Master tiene las mismas tareas que un Project Manager?
a) FALSO
a) No
8, Dos Tareas, "Tasks", que forman parte de la misma Historia de Usuario, "User Story", pueden tener
diferentes condiciones de aceptación, "Acceptance Criteria
a) Si
a) Ninguna (ok)
b) Un Product Owner
c) Todas
d) Un Scrum Master
10, La calidad es responsabilidad únicamente de la persona responsable de esa tarea, ya sea Tester, QA,
etc ...
a) Falso, cada persona es responsable de la calidad del trabajo que produce, independientemente que
exista QA o Tester
b) VERDADERO
13, Se aconseja que el Scrum Master y Propietario del Producto, "Product Owner", sean la misma
persona.
b) FALSO
Retroalimentación
Recuerda que un proyecto Scrum tiene varios eventos que permiten realizar todas las actividades del
proyecto.
15, En la Retrospectiva del Sprint, "Sprint Retrospective"...
Retroalimentación
Product Owner
Scrum Master
Equipo de Desarrollo
No es obligación que en una retrospectiva participe todo el equipo scrum. De hecho es recomendable
que solo participe el Equipo de Desarrollo y su Scrum Master
a) Ninguna (ok)
b) El Scrum Master es quien dice que debe hacer el propietario del producto, "Product Owner"
c) Todas
d) El Propietario del Producto, "Product Owner", lidera al Scrum Master
17, En Scrum todo Sprint es una Release, por lo tanto, entregamos siempre el incremento de producto.
b) FALSO
Puede que no haya un lanzamiento previsto a finales de cada iteración Sprint. A veces, un lanzamiento
puede ser planificado después que un grupo de iteraciones Sprint se ha completado.
18, ¿En casos extremos, de que actor, "Role", Scrum puede prescindir?
a)No
a) Sólo 1
b) Todas
c) Sólo 3 (ok)
d) Sólo 2
** Las tareas también podrían tener criterios de aceptación. En tal caso, son únicos para cada tarea.
21, ¿Cuáles son algunas de las características de la reunión de Sprint Retrospectiva, "Sprint
Restrospective"?
a) Su duración es de 1 hora
b) Ninguna (ok)
c) Todas
d) Se realiza antes de la revisión del Sprint, "Sprint Review"
Retroalimentación
Recuerda que la Reunión de Retrospectiva del Sprint sirve para que el equipo se retroalimente a sí
mismo y crear un plan de mejoras para el siguiente Sprint. Esta reunión siempre se da, después de la
reunión de revisión del Sprint
Nota: Recuerda que la transparencia garantiza que cualquier persona pueda participar de las reuniones
de Scrum
b) VERDADERO
23, La Planificación por poker, (Planning Poker), es más precisa, que la Estimación por Afinidad
(Affinity Estimation)?
a) A veces
b) Si (ok)
c)
Retroalimentación
Ten en cuenta que la estimación por afinidad es una técnica de aproximación que sirve para estimar
muchas historias de usuario al mismo tiempo, mientras que el Planning Poker se usa para estimar
historias de usuario de manera individual.
Dado que en el Planning Poker se destina más tiempo para estimar cada Historia de Usuario, se
considera que es mucho más precisa.
24, En un proyecto para el desarrollo de una web, esta composición de un equipo de desarrollo,
"Development Team" es correcta
b) De 6 a 10 miembros
4, Una de las responsabilidades de un Scrum master es facilitar las reuniones del equipo Scrum durante
varios procesos. En este respecto ¿cuál de los siguientes enunciados es verdadero?
a) la reunión de revisión del sprint está bajo un tiempo asignado de ocho horas y el grupo Scrum
decide como completar los artículos seleccionados de las lista priorizada de pendientes del producto
b) La reunión planificada del sprint está bajo un tiempo asignado de ocho horas para un sprint de
un mes y está divida en dos partes definición del objetivo y estimación de tareas (ok)
c) la reunión de Scrum de scrums es análoga a la reunión de standup diario y durante esta reunión
el jefe de Scrum master con información de primera mano acerca de las perspectivas de los usuarios
d) la reunión de retrospectiva del proyecto está bajo tiempo asignado y es convocada para
colaborar y dar seguimiento al progreso respectivo. Los impedimentos y las dependencias entre los
equipos.
5, El propietario del producto del programa esta continua para los proyectos. Para hacer esto. El Scrum
master tiene que dar seguimiento periódicamente a la creación del valor ¿cuál de las siguientes
técnicas proporciona una perspectiva de alto nivel de todo proyecto?
6, Cuales son los ejes que tiene el Diagrama de Flujo acumulado (CFD):
a) Todas (ok)
b) Releases
c) Epicas
d) Sprints
A) Scrum Master
B) Development Team
C) Product Owner
D) Cliente
a) A, B , C , D
b) A y B
c) A, B, C
d) Ninguna (ok)
10, En Scrum no es necesario documentar nada, ya que es el segundo principio del manifesto ágile
b) FALSO
a) Media
b) Mecánica
c) TecnologÍa
d) Todas (ok)
12, Si un equipo de scrum,, "Scrum Team", trabaja 200 horas a la semana, (Sprints de una semana) y
tienen una productividad de 100 puntos historia, ("Story Points").
Entonces si trabajan 400 horas seguro tienen una productividad de 200 puntos historia..
a) FALSO
a) VERDADERO
Por último, el Equipo Scrum y el Scrum Master trabajan juntos para demostrar el incremento del
product creado durante el Sprint en el proceso Demostración y validación del Sprint, donde los
entregables hechos apropiadamente son aceptados. Dado a que los entregables son potencialmente
enviables, (y el Prioritized Product Backlog se prioriza por los User Stories en el orden del valor creado
por ellos), el Propietario del producto y el Cliente pueden visualizar y articular claramente el valor
creado después de cada Sprint; y el Equipo Scrum a su vez tiene la satisfacción de ver su trabajo
aceptado por el customer y los otros Socios.
a) Se realiza de pie
b) Debe participar el equipo de desarrollo, "Development Team"
c) Ninguna
d) Todas (ok)
a) 3) Incremento, "increment"
b) 1) Pila Producto, "Product Backlog"
c) Tanto 1 y 2 (ok)
d) 2) Pila Sprint, "Sprint Backlog"
a) Ninguna
b) Todas las anteriores (ok)
c) Sólo 1 y 2
d) Sólo 1
a) Es obligatorio, según Scrum, que participe en todas las reuniones, en caso contrario no empiezan
b) es aconsejable, según Scrum, que participe en todas las reuniones, si no puede, la reunión
empieza. (ok)
c) debe participar en todas las reuniones
d) No participa en ninguna reunión porque no es el jefe
18, El Scrum Master debe estar siempre presente en todas las reuniones del equipo de desarrollo,
"Development Team"
Recuerda que como tal, no existe una obligación por parte de él.
Sin embargo será altamente recomendado por Scrum. (principio de Auto – Organización)
19, ¿Si en la reunión diaria, "Daily Meeting", falta el Scrum Master o uno de los participantes del
Equipo de Desarrollo, "Development Team" nos esperamos a empezar y lo anotamos como un
Impedimento?
a) FALSO (ok)
b) A veces
c) VERDADERO
d) No se puede iniciar la reunión
21, ¿Cuáles son algunas de las características de la reunión de Sprint Retrospectiva, "Sprint
Restrospective"?
A) Su timebox es 3 horas para Sprints de 1 mes.
B) El moderador es el Scrum Master.
C) Solo se habla de mejoras.
a) Ninguna es correcta
b) A y B
c) A, B y C (ok)
d) A y C
a) Verdadero
1, De los siguientes, quienes deben participar en el Sprint Review (revisión del Sprint}?
Toda la organización
Product Owner (Dueño del Producto}
Scrum Master
involucrados relevantes en la definición de las características del producto
c) 2,3 y 4
2, De acuerdo a los principios de Scrum, cuál de los siguientes puede ser el esquema de contratación
mas adecuado para contratar a un tercero el desarrollo de un producto que se realizará utilizando
Scrum?
a) Dado Scrum trabaja bajo una filosofía de transparencia y confianza no deben haber contratos
b) Funcionalidad y tiempo fijos y después de que la organización contratada evalúe el alcance y
cotice, presupuesto fijo (ok)
c) Tiempo y presupuesto fijos y funcionalidad variable
d) Funcionalidad fija y tiempo y presupuesto variables
Retroalimentación
Recuerda que Scrum debe cuidar el Presupuesto, Tiempo y Alcance de los Proyectos (Triple
Restricción). Por tanto en cualquier tipo de contratos, estos deberían mantenerse fijos.
3. Quiénes deben participar en los Scrum Diarios (Daily Scrum)?
Retroalimentación
Los miembros del equipo se reúnen para informar de sus progresos en el Sprint y planificar las
actividades del día. La duración de las reuniones es muy corta y se espera que todos los miembros del
Equipo Scrum asistan.
4. En el Scrum Diario (Daily Scrum) se identifica un impedimento importante con el diseño definido
para uno de los componentes que se esta implementando en el Sprint, como debe proceder el Equipo de
Desarrollo?
a) Definir una reunión posterior entre los miembros del Equipo de Desarrollo que están involucrados
en la problemática para tratar el asunto
b) Informar al Scrum Master para que este pueda coordinar con el Equipo de Desarrollo la solución
al problema (ok)
c) Informar al Product Owner (Dueño del Producto) para que incluya un elemento para evaluar el
problema, en el Product Backlog (pila del producto)
d) Evaluar en el mismo instante alternativas de solución y en consenso definir una solución
Imagine que un Scrum Master está realizando una Inspección sobre el proyecto y determina que uno o
más aspectos de un proceso no se están ejecutando dentro de los límites aceptables y que el producto
resultante no será aceptable.
a) Debe hacerse un análisis costo/ beneficio para determinar si se debe realizar los ajustes sobre los
procesos
b) Debe solicitarse autorización al Cliente para realizar los ajustes
c) Deben realizarse los ajustes cuanto antes para minimizar la probabilidad de desviaciones
mayores (ok)
d) Debe solicitarse autorización al CEO (Gerente General) para ser ajustado
Retroalimentación
El Scrum Master puede realizar ajustes a cualquier proceso con el fin de prevenir Incidencias ó Desvíos
graves en el Proyecto.
8, Cuáles de los siguientes pueden causar cambios en el Product Backlog (pila del producto)?
a) 1, 2, 3
b) 1,2,4
c) 2,3,4 (ok)
d) 1,3,4
9, En Scrum es requerido que la estimación de los elementos del Product Backlog (pila del producto),
se haga mediante la técnica de Planning Poker
b) Falso
10, De los siguientes elementos, Cuáles son parte de la Retrospectiva de Sprint (Sprint Retrospective)?
1. Identificar y ordenar los elementos más importantes que fueron efectivos y posibles mejoras
2. El Product Owner (Dueño del Producto) proyecta fechas de finalización probables basándose en el
progreso obtenido hasta la fecha
3. El Equipo de Desarrollo demuestra el trabajo que ha "Hecho" y responde preguntas acerca del
Incremento
4. Inspeccionar cómo estuvo el último Sprint en cuanto a personas, relaciones, procesos y
herramientas
5. Crear un plan para implementar las mejoras para la forma en la que el Equipo Scrum desempeña su
trabajo
a) 1,3 y 4
11, Cuáles de las siguientes actividades están incluidas dentro de la duración del Sprint?
a) 2,4,5
b) 1,3,4,5 (ok)
12,
Si el Scrum Master no asiste a ninguno de los Scrum Diarios (Daily Scrum) en un Sprint:
a) No tienen que estar en los Scrum Diarios (Daily Scrum), mientras garantice que el Equipo de
Desarrollo los realiza (ok)
b) Debe ser reprendido fuertemente por el CEO (Gerente General) de la Organización para que
cumpla con su responsabilidad
c) Está siendo negligente con sus responsabilidades y esta poniendo en grave riesgo la correcta
aplicación de Scrum
d) Debe ser removido de su cargo para que uno de los miembros del Equipo de Desarrollo sí pueda
estar en los Scrum Diarios
Retroalimentación
Lo importante de las reuniones diarias, es que el equipo revise su progreso, coordine sus tareas y
actualice su Scrum Board y el Burndown Chart.
El equipo al ser auto-suficiente, no depende del Scrum Master para realizar esta reunión.
a) Revisión por parte del P.O + Product Backlog (pila del producto) actualizado + definición de los
posibles elementos para el siguiente Sprint (ok)
b) Identificación de mejoras del proceso que se implementarán en el próximo Sprint
c) Aprobación final para la entrega formal del producto completo al usuario
d) Ninguno de los anteriores
15, En qué forma ayuda más efectivamente el Scrum Master a las personas externas al equipo?
16, Durante el Sprint Planning Meeting (Reunión de Planeación del Sprint) el Equipo Scrum determinó
un objetivo para el Sprint, si durante la realización del Sprint, el Equipo de Desarrollo identifica el
trabajo resulto ser diferente a lo que esperaban, ¿Qué debe hacer?
17, ¿Quién es el responsable de hacer las estimaciones de los elementos del Product Backlog?
18, En cuáles de las siguientes formas da servicio el Scrum Master al Equipo de Desarrollo?
a) 1, 2 y 3
b) 4, 5 (ok)
19, todos los siguientes enunciados acerca de comunicaciones de riesgos son verdaderos, excepto.
a) los socios deben ser informados continuamente acerca de los riesgos. Incluyendo el impacto
potencial de estos riesgos y los planes para responder a cada riesgo
b) el equipo Scrum puede hablar también sobre el riegos específicos relacionados a las tareas con
el propietario del producto durante las reuniones del stand up diario (ok)
c) el propietario del producto es responsable por la priorización de los riesgos y por comunicar la
lista priorizada al equipo Scrum
d) d) la información relacionada a los riesgos es mantenida y actualizada atreves de la tabla de
riegos burndown (risk burndown chart)
21, Una empresa grande tiene 8 grupos Scrum y cada equipo tiene un Scrum master. Después de
standup diario cada día, todos los Scrum master se reúnen para tener un Scrum de scrums ¿que es
probable que hagan en esta reunión?
a) hablar sobre las maneras de resolver impedimentos técnicos que enfrentan los equipos de
desarrollo especialmente si dos o más equipos enfrentan el mismo problema
b) hablar sobre el trabajo que cada miembro individual del equipo ha hecho desde la última vez
que todos los Scrum master se reunieron
c) hablar sobre los impedimentos que pudieran afectar potencialmente a los otros equipos
d) compartir una actualización del estatus sobre todas las tareas de los miembros individuales en
equipo
Retroalimentación
Cualquier impedimento que enfrente un equipo que pueda afectar a otros equipos, deberá ser tratado
durante la reunión SoS.
Además, si un equipo se da cuenta de un problema de gran escala, un cambio o riesgo que pueda
afectar a otros equipos, también será comunicado en la reunión SoS.
a) la idea de Scrum fue derivada de un método del juego “rugby” en donde un equipo intenta llegar
al final como una unidad. Pasando el balón hacia atrás y adelante.
b) takeuchi y Nonaka propusieron que el desarrollo del producto debía ser como una carrera de
relevos en secuencia
c) scrum fue diseñada sobre una estrategia de desarrollo del producto flexible e incluyente en
donde el equipo de desarrollo trabaja como unidad para alcanzar una meta en común.
d) takeuchi y nonaka basaron su método sobre casos de estudio de fabricación de varias industrias
Retroalimentación
A mediados de la década de los 80, Hirotaka Takeuchi y Ikujiro Nonaka definieron una estrategia de
desarrollo de producto flexible e incluyente en la que el equipo de desarrollo trabaja como una unidad
para alcanzar un objetivo común.
Hirotaka Takeuchi y Ikujiro Nonaka describieron un enfoque innovador para el desarrollo de productos
que ellos llaman un enfoque holístico o "rugby", "donde un equipo intenta llegar hasta el final como
una unidad, pasando el balón hacia atrás y adelante."
Takeuchi y Nonaka propusieron que el desarrollo de productos NO debe ser como una carrera de
relevos secuencial, sino que debería ser análogo al del juego de rugby en el que el equipo trabaja en
conjunto, pasando el balón hacia atrás y hacia adelante a medida que se mueve como una unidad por el
campo.
a) Asegurar que Scrum es entendido y aplicado, asegurándose que el Equipo Scrum trabaja
ajustándose a la teoría, prácticas y reglas de Scrum (ok)
b) Mantener informados a los involucrados en el proyecto con respecto al avance del producto
c) Informar a la Gerencia del progreso del equipo
d) Seleccionar a los miembros del equipo
24, Cuáles de los siguientes roles son requeridos participen en la primera parte del Sprint Planning
(Planeación del Sprint)?
a) 1,3,5
25, En entornos complejos la gráfica de quemado (Burndown chart) es una práctica muy precisa para
predecir la terminación del proyecto
b) Falso
Scrum Master Test 7
2, En Scrum el concepto de Time Box (bloque de tiempo), existe con el propósito de:
c) 3,4,5
4, Cuál debe ser la duración del Sprint Review (Revisión del Sprint)?
Retroalimentación
Scrum recomienda que la reunión tenga una duración máxima de 4 horas. Sin embargo la reunión
podría durar lo necesario para lograr una adecuada retroalimentación.
6, Los elementos del Product Backlog (pila del producto) pueden ser actualizados en cualquier
momento por el Product Owner (Dueño del Producto), a su criterio?
b) Falso
8, Cuál de los siguientes elementos describe de forma completa el resultado del Sprint Planning
(Planeación del Sprint):
b) Sólo 2, 4 y 5
10, Dada la naturaleza de la Retrospectiva de Sprint (Sprint Retrospective), el rol mas adecuado para
liderar la actividad es:
12, Cuál es la frecuencia mínima en que se debería hacer seguimiento del trabajo total restante de los
elementos del Sprint Backlog (pila del Sprint)?
13, El Equipo Principal de Scrum (Scrum Core Team) está conformado por:
14, Qué atributos tienen los elementos del Product Backlog (pila del producto)
16, No es permitido que el Equipo de Desarrollo realice el Refinamiento (Grooming) por si mismo, sin
la participación del Product Owner (Dueño del Producto)
a) Verdadero
17, Entre los elementos de mejora que se identifican en la Retrospectiva de Sprint (Sprint
Retrospective), se encuentran:
d)1,2,3
18, En Scrum cuáles de los siguientes elementos incluye el Product Backlog (pila del producto)?
b) Sólo 2,3,4
a) 2 Semanas
b) 3 meses
c) 6 Semanas (ok)
d) Lo que determine el Scrum Master
Retroalimentación
21, La inspección es uno de los pilares de la implementación del control empírico de procesos en
Scrum. Cuál debe ser la frecuencia de las inspecciones?
a) Los usuarios deben inspeccionar los artefactos de Scrum solamente al final de cada Sprint
b) Los usuarios deben inspeccionar frecuentemente los artefactos de Scrum, sin consideración sobre
la interferencia en el trabajo
c) Los usuarios deben inspeccionar los artefactos de Scrum cada dos semanas
d) Los usuarios deben inspeccionar frecuentemente los artefactos de Scrum, pero no debe ser tan
frecuente como para que interfiera en el trabajo (ok)
22, A quién se debe mostrar la información de seguimiento del trabajo total restante para alcanzar el
objetivo del producto?
23, Qué elementos se deben considerar para determinar el ordenamiento del Product Backlog (pila del
producto)?
1. Riesgo
2. Necesidad
3. Prioridad
4. Valor al negocio
5. Reusabilidad de componentes del codigo
a) Un producto que está listo para ser entregado, pero dado la decisión de entrega es una decisión de
negocio, puede no ser entregado aún ya estando listo
b) Un producto que ha sido generado al final de un Sprint, pero que aún requiere pruebas de
aceptación
c) Un producto que puede ser entregable pero que requiere previa aprobación del Product Owner
(Dueño del Producto)
d) Un producto que ha sido generado al final de un Sprint, pero que aún requiere revisión por parte
de los involucrados relevantes (ok)
b) 4,5