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Discurso Audiovisual II APUNTES
Discurso Audiovisual II APUNTES
narración
HACIA UN ANÁLISIS NARRATIVO DEL FILM: EL AMBIENTE Y EL PERSONAJE
Introducción
El sentido del film no está construido únicamente por la interpretación del espectador,
sino también por la efectividad con la que el espectáculo pone en escena la articulación
de una serie de recursos visuales y sonoros que trascienden el sentimiento provocado y
que impulsan que, a través de un análisis del film enfocado en la narración, en la
representación y en el sonido. El espectador pueda comprender las fibras más internas
del cine, promoviendo que la construcción de sentido del film radique en la fusión que
el discurso audiovisual origina entre lo analítico, propio del film, y lo interpretativo,
propio del espectador.
El análisis de la narración
La narración es comprendida como un encadenamiento de situaciones en las que los
personajes impulsan acontecimientos en ambientes específicos. Así, la posibilidad de
que las imágenes en movimiento del film transcurran con flujo continuo por delante de
los ojos del espectador se debe a la existencia de la narración, por lo que para
vislumbrar el funcionamiento del film se debe efectuar un análisis de la narración que
tiene en primer plano a los siguientes aspectos que marcan su trayecto:
Un film es tal porque a alguien le sucede algo impulsado por alguien que genera un
cambio en la situación inicial del relato. Así, la forma en la que esto se narra explota
cuatro dimensiones (los personajes, los ambientes, las acciones y las transformaciones)
que, potencian la reflexión que deriva del análisis de la narración y que ponen el foco en
la forma con la que el film construye su universo ficcional.
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Según el criterio anagráfico hace referencia a la identidad claramente definida que
diferencia al personaje del ambiente que lo rodea. El protagonista tiene un nombre,
mientras que el entorno que lo lanza a la acción suele ser anónimo.
Teniendo en cuenta los criterios mencionados, la distinción entre los personajes y los
ambientes reside en la intensidad y en la calibración con la que cada uno desarrolle lo
anagráfico, lo relevante y lo focalizado para potenciar individualmente la identidad, el
peso y la atención del film.
El ambiente
Los objetos inanimados que actúan como trasfondo de la trama del film definen el
ambiente y potencian y complementan la presencia anagráfica, relevante y focalizada
del personaje que se mueve por el espacio, distribuyendo el peso y la atención a
determinados puntos de interés que conducen al espectador a través del relato.
Los ambientes adquieren múltiples configuraciones que dependen del clima escénico
que se busque construir y se agrupan en dúos cuyas características se oponen entre sí.
Así, el ambiente puede ser rico (detallado, minucioso y agobiante), pobre (despojado,
simple y discreto), armónico (organizado simétricamente para que los objetos
inanimados convivan afinados en escena), disarmónico (construido sobre
desequilibrios y contrastes), histórico (elaborado a partir de épocas y regiones
referenciales), metahistórico (disolvente de las referencias en lo genérico y en lo
abstracto), caracterizado (excéntrico ficcionalmente dentro de la misma ficción del
film) y típico (evocación de lo canónico, lo esperable y lo cercano a la realidad).
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El personaje como persona, como rol y como actante
Analizar al personaje desde múltiples perspectivas que lo consideran como persona,
como rol y como actante lo deja al descubierto, lo que permite apreciar el interior de su
estructura, es decir, el esqueleto que lo sostiene, y comprender el impulso que lo motiva
a actuar en escena.
El sentido del film comienza a tejerse en la mente del espectador cuando determina qué
personaje posee la agilidad suficiente para efectuar la acción que inicie el primer
acontecimiento. Debido a esto, el personaje puede ser activo (se posiciona como motor
de la acción) o pasivo (es objeto de las iniciativas de otros personajes y se desenvuelve
más como receptor de la acción que como motor).
El personaje que hace correr la narración del film puede actuar como modificador
(alterando los acontecimientos positiva o negativamente) o como conservador
(resistiéndose al cambio para mantener el equilibrio del universo ficcional).
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Definir al personaje como actante significa deconstruirlo para dejar de considerarlo
como persona y como rol y construirlo nuevamente como un elemento cinematográfico
más de la narración que se mueve a través del vínculo sujeto/objeto y su relación.
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su distinción como rol, puede ser de privación (le sustrae algo a alguien), de
alejamiento (se va de su lugar de origen), de prohibición (fija límites que no pueden
traspasarse), de obligación (asume la responsabilidad de tener que realizar sí o sí una
tarea específica), de engaño (le idea una trampa a alguien para su propio beneficio), de
prueba (resuelve desafíos para conseguir el éxito), de retorno (vuelve al lugar que
abandonó) y de celebración (reconoce su éxito).
La acción se define como acto porque genera acontecimientos que se definen con la
misma perspectiva abstracta con la que se articula al personaje como actante y que
nacen de momentos que los preceden. Así, el acto del personaje, relacionado a su
distinción como actante, puede ser:
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que ponen el foco en los procesos de mejoramiento o empeoramiento de las situaciones
que vive el personaje. La transformación como variación reconoce la particularidad
abstracta de la narración, igual que el actante para el personaje y el acto para la acción,
analizando las variaciones que fluyen en la estructura narrativa del film. Así, la
transformación se produce mediante una saturación (el punto de llegada concluye
lógicamente el conflicto planteado en el punto de partida), una inversión (el punto de
llegada desestructura el conflicto del punto de partida y no se resuelve), una sustitución
(el punto de llegada no condice con lo presentado en el punto de partida), una
suspensión (el conflicto del punto de partida no se resuelve en el punto de llegada, sino
que queda abierto) y un estancamiento (hace permanecer las particularidades del punto
de partida, originando una no variación). Habiendo desarrollado las categorías de
ambiente, personaje, acción y transformación, es apropiado destacar que de ellas emerge
el dinamismo de la narración. Un análisis minucioso de lo mencionado, es decir, una
deconstrucción de las particularidades del discurso audiovisual le permite al espectador
apreciar que la impresión ocasionada por el film no es una sensación azarosa, sino una
construcción creativa que, gracias a su fragmentación y en complementariedad con el
análisis de la representación, impulsan el dinamismo total del film.
El análisis de la representación
La representación cinematográfica constituye dos significaciones: la reconstrucción del
mundo (el real) y la construcción de un mundo en sí mismo (el ficcional) porque:
En el primer caso, el resultado sería garantizar la recuperabilidad de lo ausente, hasta el
punto de hacerlo parecer presente; mientras que en el segundo caso sería el de subrayar
la distancia que separa al sustituyente y a lo sustituido, creando una presencia que es
más válida por sí misma que por aquello que debe reemplazar.
Lo que hace el análisis de la representación es poner el foco en la fusión que lo
cinematográfico desarrolla entre el mundo real y el mundo ficcional para pensar el cine
como un mundo de ambigüedades que, si se lo analiza fragmentándolo en tres niveles,
se puede comprender cómo la fusión entre lo ficcional y lo real produce un tercer
mundo que es el que el espectador percibe cuando las luces de la sala se apagan y se
enciende la pantalla.
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Los tres niveles de la representación
Ponen en funcionamiento los engranajes de la gran maquinaria cinematográfica y que
explicitan “las de la elaboración productiva (preproducción, producción y post-
producción) de las imágenes sólo para sacar a la luz los según los cuales se puede
comprender el resultado final” (Casetti y Di Chio, 1996, p. 126) que dispara el tercer
mundo:
El nivel de la puesta en escena: constituye el contenido de la imagen porque
analiza todos los elementos que la conforman (personajes, gestos, palabras,
espacios, objetos y situaciones), categorizándolos en informantes, indicios, temas
y motivos.
La puesta en cuadro: selecciona qué cosas hay que incluir en el interior del
encuadre y qué hay que dejar afuera y define los movimientos y los recorridos
de la cámara en el espacio, así como la duración de los planos. Es decir, es la
modalidad con la que el ojo de la cámara se posiciona sobre los contenidos de la
imagen de la puesta en escena para capturarlos, la cual puede ser dependiente si
la cámara va a ritmo con los contenidos de la imagen, es decir que encuadra la
totalidad de las acciones de los personajes porque el foco está puesto en lo que
sus movimientos transmiten y no en la generación de un contrapunto que
distraiga y desvíe la atención del espectador, independiente si la cámara se
desliga de las acciones de los personajes y las abandona para seguir su propia
dirección y construir un discurso paralelo al que desarrollan los personajes,
estable si la cámara se mantiene con una homogeneidad para definir la forma en
la que encuadra los contenidos de la imagen al inicio del film y mantenerla
constante a lo largo del relato y variable si la cámara adquiere una
heterogeneidad que la impulsa a adquirir una forma variable de capturar los
contenidos de la imagen en función de potenciar lo que se necesite transmitir
específicamente con cada escena.
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fragmentos del film, la puesta en serie puede ser por identidad si en
ambos fragmentos hay un elemento que se repite, por proximidad si
ambos fragmentos expresan elementos distintos, pero que forman
parte de la misma situación, por transitividad si ambos fragmentos
representan momentos diferentes de una misma acción, por analogía
si ambos fragmentos ponen en escena elementos parecidos, pero no
idénticos, por contraste si ambos fragmentos ponen en escena
elementos confrontables, pero no opuestos y por acercamiento si
ambos fragmentos se relacionan porque continúan la temporalidad
del film. Si la puesta en serie es por identidad, por proximidad o por
transitividad produce un universo ficcional compacto, fluido y
homogéneo, si es por analogía y por contraste produce un universo
ficcional agitado y heterogéneo, y si es por acercamiento produce un
universo ficcional inconexo, caótico y disperso.
Primero, analizar el contenido de la imagen por medio de la puesta en
escena permite comprender que un film va más allá de poner delante del
ojo de la cámara y, posteriormente, de los ojos del espectador distintos
elementos cinematográficos para que convivan dentro de los márgenes
del encuadre. Antes del análisis que puede llegar a realizar el
espectador, existe el análisis que, para crear el film, el director realizó a
través de lo que configuró como informantes, como indicios, como
temas y como motivos con el objetivo de reconstruir el sentimiento del
film que el cine contribuye a crear y que el espectador deconstruye para
imprimirle su propia mirada y producir el tercer mundo, que se funda
gracias a su interpretación.
Segundo, analizar la modalidad, la forma y la manera con las que la
cámara capta los contenidos de la imagen por medio de la puesta en
cuadro permite comprender que la cámara es un personaje más dentro
del film, porque puede moverse por la escena con la misma creatividad
que los actores para construir un discurso audiovisual que, sin su
mirada, no sería posible materializar.
Tercero, analizar las asociaciones entre los fragmentos del film por
medio de la puesta en serie permite comprender que el tercer mundo que
se crea como producto de la fusión entre lo ficcional y lo real es, en
realidad, la manipulación creativa de la puesta en escena y de la puesta
en cuadro para que la mirada subjetiva del director se fusione con la del
espectador y el universo ficcional que surja no sea una copia del mundo
real ni una representación de un mundo ficcional, sino un mundo nuevo
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(tercer mundo) que explota el discurso audiovisual a través del espacio y
del tiempo cinematográficos.
HACIA UN ANÁLISIS REPRESENTATIVO DEL FILM: EL ESPACIO Y EL TIEMPO
CINEMATOGRÁFICOS
El espacio cinematográfico
El espacio cinematográfico es la zona que contiene todo lo que sucede
alrededor de la cámara. No es la escenografía del film en sí misma, sino el
fragmento del universo ficcional que, teniendo como punto de referencia a
los márgenes del encuadre, el ojo de la cámara decide mostrar u ocultar al
espectador. Es lo que enfoca y lo que no también. Debido a esto, el espacio
cinematográfico puede producirse dentro del campo o fuera del campo en
relación a los bordes de la imagen y a aquella mirada de la cámara a través
de la cual se presupone que cine es todo lo que se vea, aunque no
exclusivamente.
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horizontal o vertical entre los personajes que acentúa la superficie del
espacio), profundo (disposición profunda entre los personajes que genera
volumen y perspectiva), unitario (disposición cercana entre los personajes
que produce armonía), fragmentado (disposición lejana entre los personajes
que provoca tensión y un conglomerado de puntos de interés distintos),
centrado (disposición central de los personajes que no se acerca a los
bordes de la imagen) y excéntrico (disposición anómala y artificiosa de los
personajes que rompe la fluidez de lo natural).
El tiempo cinematográfico
Cuando el espectador se sumerge en la verosimilitud del film distingue un
tiempo más a través del cual se mueven los personajes, el tiempo del film,
que se fusiona con el tiempo de la realidad y que, por eso y para que el
dinamismo del film se construya a partir de una manipulación creativa
entre las posibilidades espaciales y temporales del relato, se analiza a partir
de tres parámetros:
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duración de ese acontecimiento: lo que, de hecho, está aquí en juego,
(…) es un mundo posible, con parámetros propios, pero también con
la capacidad de remitir a los de la realidad.
El segundo caso ocurre, contrariamente al primero, en tanto los
acontecimientos que suceden en el film no lo hacen con la duración
con la que se desarrollarían en el mundo real y con la que esperaría
el espectador, lanzando un mundo ficcional dominado, positivamente
hablando, por los contrastes inesperados y violentos.
Independientemente de si la duración es normal o anormal, lo
cinematográfico genera en el espectador una percepción del tiempo
que puede ser:
i. Contraída (el tiempo del film es menor al tiempo del mundo
real porque acelera los acontecimientos).
ii. Pausada (el flujo temporal se detiene y se congela el
fotograma artificiosamente).
iii. Extensiva (el tiempo del film es mayor al tiempo del mundo
real porque ralentiza los acontecimientos).
3. Frecuencia: marca la reiteración con la que los acontecimientos se
repiten dentro del mundo ficcional. “Un film puede representar una
sola vez lo que ha sucedido una sola vez, n veces lo que ha sucedido
n veces, n veces lo que ha sucedido una sola vez y una vez lo que ha
sucedido n veces” (Casetti y Di Chio, 1996, p. 161). Frente a este
panorama, la frecuencia puede ser simple (se pone en escena por
única vez un acontecimiento que sucedió una única vez), múltiple (se
pone en escena múltiples veces un acontecimiento que sucedió
múltiples veces), repetitiva (se pone en escena un mismo
acontecimiento repetidas veces, pero desde distintos puntos de vista)
e iterativa (se pone en escena un film dividido en episodios cuyos
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acontecimientos son distintos, pero empiezan de la misma forma,
reiterando la fórmula).
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LA PODEROSA EXPRESIVIDAD DEL SONIDO
Introducción
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atraparlo en la narración y serle fiel a la transparencia del relato a
través del ritmo, la armonía y la melodía.
Diálogos: hacen avanzar la acción porque comunican sobre los
personajes y lo que ellos hacen a través del poder significativo que
tienen las palabras.
La auricularización
El cine trabaja con dos registros: la imagen y el sonido. Por ende, así como
se habla de punto de vista en relación a la imagen, no es imposible hablar
de punto de vista sonoro si se pone el foco en el tratamiento que se le da a
todo lo audible y en las posiciones auditivas que se le construyen a los
sonidos, las cuales pueden ser:
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Claude Ridder nadando en Te amo, te amo, del que oímos sobre todo
su dificultosa respiración” (Gaudreault y Jost, 1995, p. 146).
Auricularización cero: lo oído está sometido a variaciones de
volumen para obedecer a la inteligibilidad del relato. Por ejemplo:
“que se baje la música para dejar el diálogo” (Gaudreault y Jost,
1995, p. 146).
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Modulo 4: La influencia europea en el
cine clásico de Hollywood
LA INFLUENCIA DE LOS CINEASTAS EUROPEOS EN LOS CINEASTAS
HOLLYWOODENSES
Introducción
La revolución que ocasionó el surgimiento de lo sonoro potenció a la
industria hollywoodense, pero antes y durante este hito Hollywood se
encontró frente a la necesidad de cuidar la relación con Europa para
conservar el dominio internacional que ejercía sobre la distribución y la
exhibición de los films. Sin embargo, Europa contrarrestó el panorama y
terminó con la subordinación que Hollywood ejercía sobre ella,
transformándose en una potencia cinematográfica por exportar cineastas
que inspiraron a los de la industria hollywoodense con su talento europeo.
No solo el sonido impactó de lleno en la cinematografía hollywoodense,
sino también la cinematografía europea, haciendo eco en todo el mundo y
expandiendo las formas de narrar y representar de las otras industrias
cinematográficas a las que influenciara con su arte.
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manera, Serguéi Eisenstein potenció el propósito del Realismo Socialista
por medio de una manipulación cinematográficamente creativa de la
imagen creando un contrapunto visual.
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comparta. Sin embargo, no puede determinarse si los mensajes son
verdaderos o falsos porque están realizados a través de hechos que son
capturados por una mirada subjetiva que idealiza o ironiza lo que haya
delante de la cámara dependiendo de cuál sea su intención, pero de todas
maneras produce un impacto en el espectador por la crudeza con la que la
puesta en escena retrata la realidad. Frente a este panorama, el cine de
Riefenstahl le llevó a Hollywood la posibilidad de explorar la satirización
como recurso para que lo cinematográfico desarrollara una actitud crítica
sobre el contexto que capturaba la cámara.
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Después de mucho tiempo desarrollando su cine en Francia, Renoir se
exilió a Estados Unidos cuando el Frente Popular fue derrumbado por el
Régimen de Vichy, que liquidó la democracia para imponer un
autoritarismo que mostraba simpatía con la ideología fascista. El cineasta
atravesó el océano con su realismo poético para llevarle a la industria
cinematográfica hollywoodense una forma de hacer cine contestataria y
cargada de rupturas audiovisuales con la pretensión de movilizar al
espectador.
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Modulo 8: Géneros cinematográficos:
el melodrama
Módulo 9: Géneros cinematográficos:
la comedia
Módulo 10: Géneros cinematográficos:
el terror
Módulo 11: Géneros cinematográficos:
el cine negro
Módulo 12: La evolución de los
géneros cinematográficos
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