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Los 8 desperdicios (Muda)
Los 8 desperdicios (Muda)
Introducción
Objetivo:
El factor clave del pensamiento esbelto es el valor bas ndose en el criterio del cliente
final. La definici n de valor es una cualidad o utilidad que tiene algo o alguien que otra
persona aprecia y est dispuesto a obtener por un precio determinado. Existen en los
procesos tres tipos de actividades que pueden ser distinguidas desde la definici n
previa de valor:
• Actividades que agregan valor: son aquellas que generan un atractivo, utilidad o
beneficio que el cliente final est dispuesto a pagar.
• Actividades que no agregan valor: sin aquellas sin importancia para el cliente final
por lo que no est dispuesto a pagar por ellas y representa un costo para la empresa
del que no hay retorno. stas deben ser eliminadas de forma inmediata o en un corto
plazo.
• Actividades que no agregan valor, pero son necesarias: son aquellas que agregan
cierto valor al producto o servicio, pero son transparentes para el cliente, es decir, l no
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paga por ellas, sino que las da por hecho. Por ejemplo, que el producto este acorde
con las especificaciones que le prometieron, para lo que tal vez haya una actividad de
inspección. Otro ejemplo son los sistemas de seguridad de una empresa, que es un
costo fijo pero el pago del cliente por los productos no absorbe este gasto.
1. Transportación
2. Exceso de inventario
3. Sobreproducción
4. Movimiento
5. Esperas
6. Sobrepresamiento
7. Defectos
La clave reside en proponer una variedad de productos y servicios, pero producir según
la demanda del cliente. Nos tenemos que olvidar del sistema Push en los que los
trabajos de producción son programados según la capacidad del proceso y trabajar
según un sistema Pull donde el inicio de un trabajo se “dispara” por la finalización de
otro siguiendo estrictamente la demanda del cliente. La utilización de tarjetas
Kanban nos pueden ayudar a organizar los trabajos de una manera simple y eficiente.
Será también necesario realizar unos planes de seguimiento de la producción en
función de la demanda y nivelar las operaciones.
La idea será siempre conseguir una producción justo a tiempo (JIT – Just in Time)
marcada por el Takt Time.
Las esperas permanentes: A veces, por costumbre, los productos /servicios tardan un
tiempo, ya asumido, en pasar a la etapa siguiente. Hasta nos cuesta imaginar que
podrían ir más rápido.
Por otra parte, podemos observar unas esperas puntuales porqué algo en algún
momento impide la realización de las etapas siguientes del proceso. A la pregunta:
¿Por qué no sigues con este montaje, esta solicitud de compras, esta reparación, esta
expedición, etc…?
Por otra parte, la utilización de algunas técnicas permite minimizar los tiempos de
espera. Podríamos enumerar, por ejemplo:
Por otra parte, una causa posible al sobre-proceso es la falta de sincronización de las
etapas que provoca la duplicidad de actividades.
• Movimientos innecesarios.
• Fallos humanos.
• Poca formación o baja experiencia en los operarios.
• Técnicas erróneas.
• Maquinaria no adecuada.
• Proceso productivo mal diseñado
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o servicios e insatisfacción. Algo que parece tan obvio, no ha sido la práctica habitual
hasta hace poco, dada la estructuración vertical de las organizaciones. Como causas
del desaprovechamiento puede citarse una política de empresa anticuada, no querer
reconocer ese talento para no aumentar la retribución, o escasa cultura innovadora en
la corporación.
• Identificar los procesos asociados que tienen un bajo desempeño o requieren mejora.
De ser posible seleccionar la operación cuello de botella en el proceso total.
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del producto final y los administrativos son aquellos que soportan la operaci n de la
planta.
2. Ventas
3. Compras
4. Mercadotecnia
5. Servicio al cliente
6. Ingenier a de soporte
7. Tecnolog as de informaci n
9. Finanzas
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Un proceso de manufactura es aquel que transforma y opera materiales considerando
las necesidades del cliente, de manera eficiente y econ mica. Algunos ejemplos de
procesos de manufactura:
• L neas de producci n
• Fundici n
• Corte
• Ensamble
• Fresado
A continuación, se presenta una tabla con los ocho desperdicios categorizados por los
diferentes autores de sistemas esbeltos y la comparaci n de las diferentes formas en
que se presentan en el rea de manufactura y el rea de oficina.
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Desplazamientos in tiles de
los empleados para obtener
Movimientos
los recursos que utilizan en
Desplazamiento innecesarios de los
su trabajo causando una
/ Movimiento trabajadores o
disminuci n en su
equipos
productividad y
concentraci n.
M s partes, m s
Complejidad /
pasos, m s tiempo Recaptura de datos, copias
Sobre
del que en realidad extra, reporteo excesivo.
procesamiento
se requiere
Sistema ca do, tiempos de
Retrasos, cuellos respuesta, aprobaciones.
Espera de botella, falla de Cuando no se puede
equipos. continuar con la tarea porque
depende de otro factor.
Distancias entre o cinas,
Largas distancias,
entrenamientos fuera de
llevar y traer partes
Transporte o cina, equipos de trabajo
de una etapa del
que interact an situados en
proceso a otra.
diferentes reas f sicas.
P rdidas de tiempo,
ideas, mejoras,
sugerencias,
Fatiga f sica y emocional,
Subutilizaci n habilidades de los
frustraci n, estr s,
de recursos empleados,
sentimiento de culpa, desidia.
herramientas
limitadas para
hacer las tareas
Como podemos observar son diferentes las formas en las que se presentan los
diferentes desperdicios, por lo que de igual forma lo es el impacto que tienen en el
proceso, en forma y magnitud.
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