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Escuela de Ingeniería Civil en Mecatrónica
Informe Practica Profesional Nº1
Diego Emilio Pezo de la Jara
Viernes, 24 de Agosto de 2018, Curicó
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Contenido
Resumen 2
Introducción 3
Antecedentes de la Empresa 4
Desarrollo
Análisis de Proyectos 6-7
Desafíos 7-12
Silicon Maule en tu Escuela 13-14
Modelado 3D 15-16
FINEM 17-18
Conclusiones
Aspectos Técnicos 19
Conclusiones Personales 20
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Resúmen
En este presente informe se comentarán las experiencias tanto técnicas
como personales, que fueron obtenidas de la Práctica 1 de Diseño realizada en
Innova Cowork and MakerSpace,un proyecto de la Fundación Innova, en el area de
Analisis y Desarrollo de proyectos.
Innova Cowork and MakerSpace se encuentra establecido en la ciudad de
Talca, en 6 Oriente #744, donde se apoya a los emprendedores que quieran llevar a
cabo sus ideas, desde el análisis de su proyecto de emprendimiento, hasta el
desarrollo de un prototipo funcional.
Durante las primeras semanas de práctica se desempeñó en el apoyo de
análisis técnicos de los proyectos que llegaban en busca de ayuda, ya que se estaba
en pleno proceso de recepción de ideas. Aparecen variadas ideas de distintas áreas:
alimentos, metalmecánica, TI, textil, etc. Las cuales todas necesitan cierto nivel de
tecnología aplicada en ella, es ahí donde aplico mi apoyo para el análisis y aterrizaje
de los proyectos, las factibilidades técnicas que se necesiten.
Además se trabajan con empresas que requieren analizar sus proyectos,
enfocados en el área de tecnologías o industrialización.
La importancia de realizar un análisis de las tecnologías anticipado de
nuestros proyectos, nos ayuda en la obtención de costos y valor de venta de estos.
Además de la factibilidad de nuestros proyectos para estimar el tiempo de
desarrollo de éste.
En esta primera etapa solo nos enfocamos en las simulaciones y diseño de
los prototipos, es por esto que se ha trabajado con el programa Inventor de
Autodesk. Ya que el trabajo principal ha sido de análisis de proyectos, para análisis
de factibilidad.
Los resultados de la práctica fue satisfactoria ya que el análisis de los
proyectos conllevo a que los emprendedores que se estaban ayudando pasaran las
diferentes etapas de los programas de Corfo.
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Introducción
El motivo en el cual me atrajo a realizar mi practica profesional en un lugar
como Innova Cowork and MakerSpace, es por que son un lugar que ayuda a los
emprendedores en distintas áreas a realizar sus proyectos y sus sueños. Buscando
mejorar el ambiente económico de la región, en donde como estudiante de
Ingeniería Civil en Mecatrónica me permitirá desenvolver con las habilidades que
he obtenido durante mis años de estudio, además de ser un lugar donde podré
aportar a emprendedores a realizar sus sueños y proyectos.
Ya que al llegar a Innova Cowork and MakerSpace, vi que se tenía un gran
apoyo en el ámbito comercial a los proyectos pero poco conocimiento de
tecnologías, es por esto que se me ocurre la idea de comenzar a prototipar para
ayudar a los emprendedores en sus defensas, buscando obtener apoyos
económicos. Utilizando mis habilidades en electrónica, diseño 3D y programación.
En el ámbito profesional las competencias obtenidas en mis años de estudio
me han ayudado a desarrollar mis capacidades de trabajar en equipo en donde
debía ser capaz de coordinarse con las demás personas que trabajan en ese lugar,
que son de diferentes áreas, administración, audiovisual, diseño, educación y
agronomía. También una autonomía para trabajar de forma independiente
añadiendo capacidades de resolver problemas y organizar el trabajo que se estaba
ejecutando, lo cual ha sido un aprendizaje para mi futuro laboral.
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Antecedentes de la Empresa
-Reseña General: Innova Cowork and MakerSpace es un proyecto de la Fundación
Innova, la cual se dedica el trabajo colaborativo con emprendedores, ayudándolos
con sus procesos de postulación a fondos, análisis de proyectos, viabilidad
económica y tecnológica.
Enfocados en que los emprendedores logren obtener el máximo provecho de sus
proyectos, dictando diferentes charlas y talleres, las cuales se enfocan en enseñar a
los emprendedores a explotar sus habilidades para salir con sus productos al
mundo.
Trabaja con diferentes fondos para emprendedores, enfocados principalmente en
los fondos corfo.
Además de presentar espacio de Cowork donde van emprendedores a trabajar en
sus proyectos y generar lazos con otros emprendedores, potenciando sus redes de
contacto.
-Tipo de Empresa: Fundación.
-Ubicación: 6 oriente #744, Talca, Región del Maule.
-Rubro: Apoyo a emprendedores, postulación a fondos públicos y privados y
desarrollo de prototipos.
-Tamaño Físico: Innova Cowork and MakerSpace cuenta con un lugar establecido
en Talca en 6 oriente entre 4 y 5 Sur, en una casa antigua amplia, con un terreno de
600 m2
-Cantidad que lo conforman: Innova Cowork and MakerSpace está conformado por
su directiva que son 3 Personas: Dario Rojas, Catalina Toro y Carlos Vega.
También por 5 personas más que se distribuyen en distintas Áreas.
Catalina Mazo: Área de Proyectos.
Cristobal Orellana: Área Administrativa.
Manuel Albornoz: Área Audiovisual
Álvaro Muñoz: Área Diseño
Marcela Herrera: Área Relaciones Pública
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Figura 1: Organización Innova Cowork and MakerSpace
-Servicios Principales: Arriendo de oficinas a emprendedores, zonas gratuitas de
trabajo colaborativo “cowork” y formulación de proyecto para emprendedores.
-Descripción del Departamento: El departamento de proyecto, selecciona
proyectos que lleguen sus manos buscando un potencial de negocio e innovador.
Formulando las ideas en pro de encontrar su mayor potencial, con el fin de que los
emprendedores logren obtener recursos de diferentes entidades para desarrollar
sus ideas.
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Desarrollo
Descripción de Actividades Realizadas
Análisis de Proyectos
Durante las primeras semanas se comenzó con la llegada proyectos para sus
análisis y revisión, diferentes proyectos en el marco del llamado a fondos
concursables de Corfo. Tanto para el Programa Regional del Apoyo al
Emprendimiento (PRAE) y Capital Semilla.
Los cuales buscan apoyar de forma económica a los emprendedores que quieren
desarrollar sus ideas con fin de generar recursos y hacer un negocio de sus
productos y transformarlo en su ingreso.
Durante las dos primeras semanas se analizan los proyectos en su ámbito
tecnológico, para generar la primera selección ya que por tiempo y efectividad no
se puede generar un apoyo a todo proyecto que llega, ya que estos fondos de
emprendimiento están enfocados en la innovación y negocio, entonces si no
cumplen con esos requisitos se desechan para centrarse en los proyectos que sí
cumplen y tienen mayor potencial.
Figura 2: Logo Programa PRAE
Con el primer filtro generado para el apoyo a los diferentes emprendimientos, se
me designaron 6 proyectos para analizarlos desde todos sus punto vista, ya no solo
el área tecnológica del proyecto.
Los 6 Proyectos que me fueron asignados, fueron con potencial tecnológico estos
fueron:
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-Hidro Eco: Sistema para economizar combustible en el área automotriz.
-Generador eléctrico de bajo Costo impulsado por imanes de alta potencia.
-Pro-Pets: App Móvil que relaciona los centros de venta de alimentos para
animales, con esto espera ahorrar tiempo y dinero para el consumir.
-Cash Secured: App Móvil enfocado en los desarrollos fintech para el proceso de
extracción segura de dinero en los cajeros automáticos.
-EduTrivia: App Móvil para el aprendizaje autónomo y evitar la deserción
estudiantil en módulos de aprendizaje que se les tornan más complejos.
-Stop Gas: Sistema de detección de Gas que actúa para limitar el paso de gas y a su
vez alerta al usuario.
El desafío presentado en cada proyecto era distinto para ser analizado enfocado en
el desarrollo tecnológico que requería, tomando en cuenta que nuestro país está
comenzando a aplicar tecnologías en sus desarrollos de emprendimiento, por lo
cual uno de los problemas que más presentaban los emprendedores era quien les
realizaría sus desarrollos.
Desafíos
Hidro Eco
Este sistema se instala en los automóviles para ahorrar bencina por método de
electrolisis, con esto se genera una mezcla entre hidrógeno y bencina, con esto se
produce un 30% de ahorro en combustible. No afecta al motor ni daña el vehículo.
Siendo amigable con el medioambiente.
Problema: Este sistema necesita de estudios que verifiquen su real utilidad, con
esto entrará en el mercado con una propuesta realista que convenza a los clientes.
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Tecnología Aplicada: El proceso de electrólisis separa las partículas de hidrógeno
que se utilizarán como combustible del agua, para esto se debe generar un sistema
de distribución de energía que lleve electrones al sistema separador:
Prototipo: Tiene Propio
Estado: Postulado, No pasó a siguiente fase.
Generador Eléctrico a bajo Costo:
Sistema de generación de energía por medio de imanes de neodimio, los cuales
aprovecharán la atracción magnética para generar movimiento en el rotor, con esto
se generará energía. Con esto el sistema sería de menor tamaño y menos reunido,
para ser utilizado en lugares alejados de la ciudad que se necesite energía pero
evitando el ruido característico de los generadores de combustión.
Problema: Existen mucho videos en internet sobre generadores de movimiento
perpetuo que no son reales, es por esto que la teoría de la utilización de imanes de
alta potencia en generadores de energía deben tener un estudio y un prototipo
funcional para realizar estudios.
Tecnología Aplicada: El proceso inverso de utilización de un motor, que al generar
movimiento en sus rotor esté genera energía en sus terminales por medio del
magnetismo y por las leyes de Faraday, que indica que la tensión inducida en un
circuito cerrado es directamente proporcional a la rapidez con que cambia en el
tiempo el flujo magnético que atraviesa una superficie cualquiera con el circuito
como borde. Lo cual al tener imanes de alta potencia, con una desfase para generar
movimiento perpetuo con un pequeño impulso generará electricidad.
Prototipo: No tiene prototipo.
Estado: No termino postulación, No pasó a siguiente fase.
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Pro Pets
Aplicación Móvil que busca agrupar todos los locales que suplan las necesidades de
las mascotas. Agrupando tiendas de alimento, veterinarias, tiendas de ropa, etc.
Para que el usuario encuentre de forma rápida los elementos o servicios que
necesitan las mascotas, pudiendo hacer comparaciones en precio y stock que tenga
cada local para ahorrarle tiempo y dinero al usuario.
Problema: Ingresar y agrupar a un universo de empresas que se dediquen en el
rubro de los animales se transforma en una tarea difícil, además de mantener un
orden y control de los elementos que se tienen en los diferentes locales para
entregarle la información en tiempo real al cliente, que busca cumplir las
necesidades de sus mascotas.
Tecnología Aplicada: Para lograr obtener toda la información necesaria para llevar
a cabo este proyecto se debe desarrollar una aplicación móvil que se pueda ejecutar
en plataformas tanto Android como IOS, lo cual existen diferentes plataformas de
desarrollo para lograrlo, la más utilizada es NativeScrip, ya que permite utilizar los
diferentes sensores del hardware de nuestro dispositivo de una manera fácil y
segura, permitiendo utilizar el sensor de posición el cual nos indicará cuales sean
los locales más cercanos que tendremos. Por parte de los locatarias deberán tener
una web administrable en la cual ingresarán los productos que se tienen, con su
precio y el stock que manejan para que el usuario de la app pueda tener acceso a
ellos.
Prototipo: No tiene.
Estado: Postulado, No pasó a siguiente fase.
Cash Secured
Uno de los problemas más grandes que se han detectado este último tiempo en
tarjetas de crédito es la clonación que se produce de manera inalámbrica y solo con
el contacto a nuestras tarjetas, produciendo una copia de todos nuestros datos,
para con eso robar el dinero que se tiene en las diferentes cuentas, Cash Secured es
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una aplicación móvil que produce una clave dinámica enlazandose con el cajero
automático y ahi entregar la información para poder hacer retiro del dinero,
evitando que quienes no tengan esta clave dinámica y no está enlazada a nuestros
dispositivos pueda obtener dinero de nuestras tarjetas y robar el dinero que
tenemos en nuestras cuentas.
Problema: El problema principal es entrar en el ámbito de los bancos, ya que estos
tienen niveles de seguridad muy altos para sus servicios, entonces la barrera de
entrada de lograr aplicar una nueva tecnología en los cajeros automáticos conlleva
cambiar el hardware y software de estos, para lograr el lazo entre las máquinas y
los dispositivos móviles. Siendo la barrera más grande la entrada a los permisos
legales para modificar las máquinas y el software de los diferentes bancos que
quieran probar este servicio.
Tecnología Aplicada: En este desarrollo se debe tener en cuenta que se realizará un
trabajo de software y hardware, es por esto que se tiene que tener en cuenta el
desarrollo de una aplicación móvil, la que realizará el lazo entre el usuario de la
tarjeta bancaria con el cajero automático, para entregar una clave dinámica la cual
generará el lazo. También se debe aplicar un cambio en hardware en los cajeros
automáticos, para que se pueda conectar mediante Bluetooth con nuestros
dispositivos móviles, con esta conexión se reconocerá el dispositivo al cual se está
enlazado, con esto se protegerá el cliente de no sufrir copias de sus cuentas.
Prototipo: No Tiene.
Estado: Postulado, pasó a siguiente fase.
Educatrivia
Los estudiantes tienen cada vez más acceso a las tecnologías, siendo el teléfono
móvil, el dispositivo que manejan todos los días. Teniendo acceso a miles de datos
de información que pueden ser aplicadas en distintas de sus áreas de estudios, pero
la manera en la cual se entrega la información no es la más atractiva para ellos, lo
que produce que se utilicen estos dispositivos en otros asuntos que no benefician a
los alumnos.
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Es por esto que nace Educatrivia, un sistema atractivo para los estudiantes, que
permitirá por medio de juegos y trivias analizar el aprendizaje realizado por medio
de gráficos y estadísticas, donde los educadores tendrán el acceso y podrán ver el
avance realizado por los estudiantes.
Problema: El principal problema de esta plataforma es una barrera social de
ingreso a los estudiantes, motivándolos a que desarrollen la capacidad de trabajo
autónomo y fuera del horario de clases. Lo cual debe ser una plataforma atractiva
que incentive a los estudiantes a estudiar fuera del horario de clases, con algún
propósito en especial, generando un aprendizaje en ellos.
Además que los profesores deberán subir la información para los diferentes cursos
que se desarrollaran en la aplicación. Produciendo un trabajo extra para ellos.
Tecnología Aplicada: Esta es una plataforma móvil, por lo que debemos realizar un
trabajo de desarrollo en NativeScrip para generar las app tanto en Android como en
IOS, con esto todos los estudiantes podrán lograr tener acceso a ella. Sin importar
que sistema operativo utilicen en sus dispositivos.
Además se debe generar una aplicación web para que los profesores suban la
materia y vean las estadisticas de los aprendizajes que han hecho sus alumnos,
para esto deberán utilizar una herramienta de desarrollo web, como Angular 4, la
cual permite el desarrollo de aplicaciones móviles con coneccion a base de datos
para obtener la información que entregan en la aplicación móvil y viceversa, ya que
el educador debe administrar los cursos y la información que reciben los
estudiantes, para luego ver las calificaciones que obtienen y los aprendizajes
esperados.
Prototipo: No Tiene.
Estado: Postulado, no pasó a siguiente fase.
Stop Gas
Muchos han sido los accidentes que se producen por descuido de conexiones en
tuberías de gas o por fallas que producen catástrofes impensadas que pueden
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incluso tomar vidas humanas, por explosiones o emisión de gases intoxiquen a las
personas. Siendo uno de los problemas más grandes. Estas catástrofes cada vez han
ido aumentando y tanto en Chile como en el mundo han ocurrido explosiones que
además de destruir viviendas enteras han llevado la vida de personas inocentes. Es
por eso que nace Stop Gas, un dispositivo que al detectar una fuga de Gas actúa en
el regulador para detener el paso de gas y a su vez enviar una alerta al usuario por
mensaje de texto.
Problema: Este es un desarrollo netamente de Hardware, en el cual se aplica
comunicación inalámbrica entre los dispositivo de lectura y el de actuadores,
además de un sistema de mensajería de texto. Tener un sistema de comunicación
entre el sistema de sensor y el actuador requiere de un trabajo de análisis de
distancia, para tener una comunicación en cada momento y no perder información.
Tecnología Aplicada: Este trabajo de hardware necesitará de un controlador el cual
genere las acciones cuando el sensor detecte gas, por lo que también se trabajará
con un sensor de gas y con un sistema de comunicación de bajo costo para no
aumentar el precio del producto y una electroválvula la cual generará el corte de gas
cuando se detecte y se envíe la señal, además de un sistema de sonido que avisa
sobre la fuga a quienes se encuentran en el hogar.
Además de un sistema como un sim800 para el envío de mensaje de texto a los
teléfonos móviles del dueño de casa.
Se establece una actividad de alarma de mensaje de texto ya que es más rápido y su
conectividad es mejor para lugares aislados o lejanos, que no cuenten con conexión
a internet. Por lo cual el mensaje de texto es lo más estable y seguro para una acción
rápida.
Prototipo: No Tiene.
Estado: Postulado, pasó a siguiente fase.
Silicon Maule en tu Escuela
Dentro del desarrollo de trabajo con emprendedores para que ellos logren obtener
el máximo de provecho de sus proyectos y logren desarrollarlos. Para eso existen
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varios talleres y cursos que se dictan en el auditorio, buscando instancias de
aprendizaje para los emprendedores.
Pero en nuestro país la edad de emprender esta siendo muy tardía, esto se produce
por una poca motivación de los jóvenes a emprender o por las capacidades de
desarrollo que tengan, donde muchas veces tienen las ideas pero no los
conocimientos para llevarlos a cabo.
Es por esto que se ha creado el programa Silicon Maule, el cual busca entregar
conocimiento en las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y
Matemáticas), las cuales están enfocados en los estudiantes de enseñanza media,
con el fin de impulsar el emprendimiento joven desde el aula de clase enfocado en
las tecnologías avanzadas.
figura 3: Logotipo programa de educación y emprendimiento
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Este proyecto se enfoca en los estudiantes de enseñanza media, para que al
terminar su etapa de educación media ya tengan una mentalidad emprendedora y
puedan resolver problemas enfocados a las tecnologías avanzadas.
Para esta etapa se seleccionó el establecimiento de la ciudad de Talca, Liceo Abate
Molina, ubicado en 4 norte entre 5 y 6 oriente.
El contacto se realizó con la profesora de ciencias del establecimiento, la profesora
Olga Fernández la cual aceptó la idea y nos permitió trabajar con alumnos de
diferentes niveles, los cuales desarrollaron sus habilidades en programación,
electrónica y robótica. Avanzando semana a semana en nuevos desafíos
secuenciales para llegar a un desafío final. Los alumnos Comenzaron con circuitos
básicos para luego avanzar y comenzar con la programación en código de el
dispositivo Arduino.
figura 4: Clase en Liceo Abate Molina de Talca
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Modelado 3D
Dentro de las actividades a realizar está la de modelado 3D para diferentes
sistemas, apoyando a los emprendedores en sus productos.
Dentro de esas ideas llega un emprendedor con una idea de energías renovables no
convencionales, aprovechando la generacion de energia fotovoltaica para carga de
teléfonos móviles, en forma de tótem.
Estos Totem además de generar energía para la carga de nuestros dispositivos
móviles, se implementaran pantallas con publicidad como modelo de negocio,
para mantener estos totem. Los tótem contemplaran un sistema para dejar
bicicletas, además de entregar internet inalámbrica para quienes se quedan
cargando sus dispositivos.
Este sistema contempla un panel solar, dos sistemas de 8 puertos usb para la carga
de dispositivos móviles, 2 pantallas de 19” para emitir publicidad en ellas, dos
soportes para dejar bicicletas. Todo esto en un pilar para formar el tótem, el cual
será autónomo por la generación de energía fotovoltaica.
El modelo de negocio de estos totem para sustentarse emitirá publicidad en sus
pantallas, donde se cobrará una cantidad de dinero para emitir la publicidad, estos
videos publicitarios serán manejados a distancia, donde se podrá programar el
tiempo y las horas específicas donde se emitirá cada publicidad, para tener
diferentes precios por los horarios establecidos de los videos, donde las horas con
más público tendrán un precio más alto que las horas donde se encuentren menos
personas.
Estos totem serán puestos en malls y/o parques, por lo que deben ser robustos y
duraderos, con el fin de ser utilizados en cualquier momento.
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figura 5: Tótem de publicidad para carga de dispositivos móviles
En Innova Cowork and MakerSpace se ayuda a los emprendedores con sus
proyectos, desde la fase de formulación, hasta el proceso de prototipado de sus
proyectos para ser presentados en diferentes instancias con el fin de buscar
recursos para desarrollar los proyectos. Es por esto que se ha invertido en
máquinas para el desarrollo de prototipos.
Una de ellas es una impresora 3D de la marca 3D System, una impresora que tiene
una calidad de impresión media y una alta.
Además también se tiene una máquina CNC para el proceso de maquinado, también
aportando para el desarrollo de prototipos para emprendedores.
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figura 6: Diseño 3D para impresión
Para lograr una imagen que luego será impresa o maquinada, realizamos un
modelo tridimensional en el software Fusion 360, para luego guardarla en formato
STL. El formato STL nos sirve tanto para la impresora 3D como para la máquina
CNC.
Para la impresión 3D solo se debe llevar el modelo en formato STL al programa
Cube Print que es el software de la impresora 3D System, se enlaza con la máquina
y se envia a imprimir.
Para el proceso de Maquinado en CNC se debe llevar el modelo en formato STL, al
software MeshCAM para designar las variables de corte y el origen de donde
comenzará a desbastar la herramienta. Luego se guarda en formato .nc para pasar
al software CADCAM, donde se establece el origen de la herramiento y se comienza
con el maquinado.
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FINEM
figura 7: Logo FINEM
La Feria de Innovación y Emprendimiento de la Región del Maule, se realizó por
primera vez en el región del Maule, agrupando a los emprendedores de distintas
áreas de la región, además de diferentes expositores que se reunieron en FINEM,
para entregar sus experiencias a los diferentes emprendedores.
Se estableció un lugar para que Innova Cowork And MakerSpace tuviera un lugar
donde presenta lo que hace y el apoyo a los emprendedores. De la misma forma se
estableció un horario y un lugar para realizar talleres de robótica a personas que se
interesaban de ellos, donde actúe como ejecutor de estos talleres en la plaza de
armas de la ciudad de Talca donde se realizó FINEM. Cada persona solo debía llegar
con su computador para ser parte de este taller, donde se le entregaba el material y
se establecen diferentes actividades para en una hora las personas aprendieran de
electronica, programacion y robotica basica, esperando que sigan investigando y
descubriendo las tecnologías avanzadas.
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figura 8: Taller de Robótica en FINEM
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Conclusiones
Aspectos Técnicos
En el área técnica Innova Cowork and MakerSpace se presenta como un gran equipo
motivado y enfocado a ayudar a los emprendedores, aunque el área tecnología no lo
tienen bien desarrollada ya los desarrollos tecnológicos están recién comenzando
en el área de el emprendimiento, por lo que las asesorías son muy enfocadas en
más que nada en el desarrollo del negocio y poco en el desarrollo de productos.
Pero esto no fue una desventaja para mí ya que el no haber alguien especializado en
el área de las tecnologías avanzadas o poco conocimiento de ellas para el desarrollo
de productos se transformó en un desafío para mi ya que en la libertad de
desarrollo se presentó con muchas dudas que tuve que aprender en el tiempo y
tener en cuenta el enfoque de los productos que son para un negocio y no solo un
prototipo, lo que impone una dificultad al momento de crear por las limitaciones
económicas que se presentan.
Uno de los puntos que más destaco es la disponibilidad de maquinaria que se tiene,
enfocado en el desarrollo de prototipos. Donde tuve que aprender a manejarlas y
desarrollar algunos ejemplos para ayudar a los emprendedores.
Al presentarse diferentes proyectos, enfocados en diversas áreas comerciales fue
un desafío aún más grande el tener que internarme en el conocer el negocio y
aterrizar los proyectos a las necesidades que se requerían. Aplicando las
competencias obtenidas en mis años académicos en la formulación de los
proyectos basados en el área técnica.
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Conclusiones Personales
El desarrollo personal fue aún más grande de lo que esperaba, la libertad y ayuda que se me
proporcionó.
Muchos estudiantes eligen grandes empresas para desarrollar sus prácticas profesionales,
la motivación que tuve para realizar mi practica en Innova Cowork and MakerSpace fue que
es un equipo joven, con ganas de ayudar a quien lo necesita, pudiendo explotar nuevas
destrezas que en otro lugares no hubiera conocido.
Poder hacer lo que me gusta y ayudar a los demás es algo que no se puede comparar, ya que
proporciona un bienestar interno que pocas veces se puede sentir.
Dentro de las actividades que realice tuve muchas opciones de entregar los conocimientos
que tengo a personas de diversas edades, desde los 10 años hasta personas ya más adultas,
donde obtenían conocimientos y competencias que les ayudarían a desarrollar sus ideas o
que en un futuro se pudieran lograr manejar de mejor manera las tecnologías avanzadas
como lo hacemos ahora.
En estos momentos en nuestro país se está explotando el desarrollo de tecnologías, lo que
es el primer paso para generar un país más industrializado y poder aportar con esto es
impagable.
Diego Emilio Pezo de la Jara
Estudiante Ingeniería Civil en Mecatrónica
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