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Facultad de Ingeniería 

___________________________ 
Escuela de Ingeniería Civil en Mecatrónica 
 
 
 
Informe Practica Profesional Nº1 
 

 
 
Diego Emilio Pezo de la Jara 
 
Viernes, 24 de Agosto de 2018, Curicó 
 
 
 
 

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Contenido 
 
Resumen  2 
 
Introducción  3 
 
Antecedentes de la Empresa  4 
 
Desarrollo  
 
Análisis de Proyectos  6-7 
 
Desafíos  7-12 
 
Silicon Maule en tu Escuela  13-14 
 
Modelado 3D  15-16 
 
FINEM  17-18 
 
 
Conclusiones 
 
Aspectos Técnicos  19 
 
Conclusiones Personales  20 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Resúmen 
 
En  este  presente  informe  se  comentarán  las  experiencias  tanto  técnicas 
como  personales,  que  fueron  obtenidas  de  la  Práctica  1  de  Diseño  realizada  en 
Innova  Cowork  and  MakerSpace,un  proyecto  de  la  Fundación Innova,  en el area de 
Analisis y Desarrollo de proyectos.  
 
Innova  Cowork  and  MakerSpace  se  encuentra  establecido  en  la  ciudad  de 
Talca,  en  6  Oriente  #744,  donde  se  apoya a los emprendedores que quieran llevar a 
cabo  sus  ideas,  desde  el  análisis  de  su  proyecto  de  emprendimiento,  hasta  el 
desarrollo de un prototipo funcional. 
 
Durante  las  primeras  semanas  de  práctica  se  desempeñó  en  el  apoyo  de 
análisis  técnicos  de  los  proyectos  que  llegaban  en  busca  de  ayuda,  ya que se estaba 
en  pleno  proceso  de  recepción  de  ideas.  Aparecen  variadas ideas de distintas áreas: 
alimentos,  metalmecánica,  TI,  textil,  etc.  Las  cuales  todas necesitan cierto nivel de 
tecnología aplicada en ella, es ahí donde aplico mi apoyo para el análisis y aterrizaje 
de los proyectos, las factibilidades técnicas que se necesiten. 
 
Además  se  trabajan  con  empresas  que  requieren  analizar  sus  proyectos, 
enfocados en el área de tecnologías o industrialización.  
 
La  importancia  de  realizar  un  análisis  de  las  tecnologías  anticipado  de 
nuestros  proyectos,  nos  ayuda  en  la  obtención  de  costos  y  valor  de  venta  de  estos. 
Además  de  la  factibilidad  de  nuestros  proyectos  para  estimar  el  tiempo  de 
desarrollo de éste. 
 
En  esta  primera  etapa  solo  nos  enfocamos  en  las  simulaciones  y  diseño  de 
los  prototipos,  es  por  esto  que  se  ha  trabajado  con  el  programa  Inventor  de 
Autodesk.  Ya  que  el  trabajo  principal  ha  sido  de  análisis de proyectos, para análisis 
de factibilidad. 
 
Los  resultados  de  la  práctica  fue  satisfactoria  ya  que  el  análisis  de  los 
proyectos  conllevo  a  que  los  emprendedores  que  se  estaban  ayudando  pasaran  las 
diferentes etapas de los programas de Corfo. 

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Introducción 
 
El  motivo  en  el  cual  me  atrajo  a  realizar  mi  practica  profesional  en  un  lugar 
como  Innova  Cowork  and  MakerSpace,  es  por  que  son  un  lugar  que  ayuda  a  los 
emprendedores  en  distintas  áreas  a  realizar  sus  proyectos  y  sus  sueños.  Buscando 
mejorar  el  ambiente  económico  de  la  región,  en  donde  como  estudiante  de 
Ingeniería  Civil  en  Mecatrónica  me  permitirá  desenvolver  con  las  habilidades  que 
he  obtenido  durante  mis  años  de  estudio,  además  de  ser  un  lugar  donde  podré 
aportar a emprendedores a realizar sus sueños y proyectos. 
 
Ya  que  al  llegar  a  Innova  Cowork  and  MakerSpace,  vi  que  se  tenía  un  gran 
apoyo  en  el  ámbito  comercial  a  los  proyectos  pero  poco  conocimiento  de 
tecnologías,  es  por  esto  que  se  me  ocurre  la  idea  de  comenzar  a  prototipar  para 
ayudar  a  los  emprendedores  en  sus  defensas,  buscando  obtener  apoyos 
económicos. Utilizando mis habilidades en electrónica, diseño 3D y programación. 
 
En  el  ámbito  profesional  las  competencias  obtenidas  en  mis años de estudio 
me  han  ayudado  a  desarrollar  mis  capacidades  de  trabajar  en  equipo  en  donde 
debía  ser  capaz  de  coordinarse  con  las  demás  personas  que  trabajan  en  ese  lugar, 
que  son  de  diferentes  áreas,  administración,  audiovisual,  diseño,  educación  y 
agronomía.  También  una  autonomía  para  trabajar  de  forma  independiente 
añadiendo  capacidades  de  resolver  problemas  y  organizar  el  trabajo  que  se  estaba 
ejecutando, lo cual ha sido un aprendizaje para mi futuro laboral. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Antecedentes de la Empresa 
 
 
-Reseña  General:  Innova  Cowork  and  MakerSpace  es  un  proyecto  de  la  Fundación 
Innova,  la  cual  se  dedica  el  trabajo  colaborativo  con  emprendedores,  ayudándolos 
con  sus  procesos  de  postulación  a  fondos,  análisis  de  proyectos,  viabilidad 
económica y tecnológica. 
Enfocados  en  que  los  emprendedores  logren  obtener  el  máximo  provecho  de  sus 
proyectos,  dictando  diferentes  charlas  y talleres, las cuales se enfocan en enseñar a 
los  emprendedores  a  explotar  sus  habilidades  para  salir  con  sus  productos  al 
mundo.  
Trabaja  con  diferentes  fondos  para  emprendedores,  enfocados  principalmente  en 
los fondos corfo.  
Además  de  presentar  espacio  de  Cowork  donde  van  emprendedores  a  trabajar  en 
sus  proyectos  y  generar  lazos  con  otros  emprendedores,  potenciando  sus  redes  de 
contacto. 
-Tipo de Empresa: Fundación. 
 
-Ubicación: 6 oriente #744, Talca, Región del Maule. 
 
-Rubro: Apoyo a emprendedores, postulación a fondos públicos y privados y 
desarrollo de prototipos. 
 
-Tamaño Físico: Innova Cowork and MakerSpace cuenta con un lugar establecido 
en Talca en 6 oriente entre 4 y 5 Sur, en una casa antigua amplia, con un terreno de 
600 m2  
 
-Cantidad que lo conforman: Innova Cowork and MakerSpace está conformado por 
su directiva que son 3 Personas: Dario Rojas, Catalina Toro y Carlos Vega.  
También por 5 personas más que se distribuyen en distintas Áreas.  
 
Catalina Mazo: Área de Proyectos. 
Cristobal Orellana: Área Administrativa. 
Manuel Albornoz: Área Audiovisual 
Álvaro Muñoz: Área Diseño 
Marcela Herrera: Área Relaciones Pública 

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Figura 1: Organización Innova Cowork and MakerSpace 
 
 
-Servicios Principales: Arriendo de oficinas a emprendedores, zonas gratuitas de 
trabajo colaborativo “cowork” y formulación de proyecto para emprendedores. 
 
-Descripción  del  Departamento:  El  departamento  de  proyecto,  selecciona 
proyectos  que  lleguen  sus  manos  buscando  un  potencial  de  negocio  e  innovador. 
Formulando  las  ideas  en  pro  de  encontrar  su  mayor  potencial,  con  el fin de que los 
emprendedores  logren  obtener  recursos  de  diferentes  entidades  para  desarrollar 
sus ideas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Desarrollo 
 
Descripción de Actividades Realizadas 
 
Análisis de Proyectos 
 
Durante  las  primeras  semanas  se  comenzó  con  la  llegada  proyectos  para  sus 
análisis  y  revisión,  diferentes  proyectos  en  el  marco  del  llamado  a  fondos 
concursables  de  Corfo.  Tanto  para  el  Programa  Regional  del  Apoyo  al 
Emprendimiento (PRAE) y Capital Semilla.  
Los  cuales  buscan  apoyar  de  forma  económica  a  los  emprendedores  que  quieren 
desarrollar  sus  ideas  con  fin  de  generar  recursos  y  hacer  un  negocio  de  sus 
productos y transformarlo en su ingreso.  
 
Durante  las  dos  primeras  semanas  se  analizan  los  proyectos  en  su  ámbito 
tecnológico,  para  generar  la  primera  selección  ya  que  por  tiempo  y  efectividad  no 
se  puede  generar  un  apoyo  a  todo  proyecto  que  llega,  ya  que  estos  fondos  de 
emprendimiento  están  enfocados  en  la  innovación  y  negocio,  entonces  si  no 
cumplen  con  esos  requisitos  se  desechan  para  centrarse  en  los  proyectos  que  sí 
cumplen y tienen mayor potencial.   
 

 
Figura 2: Logo Programa PRAE 

 
Con  el  primer  filtro  generado  para  el  apoyo  a  los  diferentes  emprendimientos,  se 
me  designaron  6  proyectos  para  analizarlos desde todos sus punto vista, ya no solo 
el área tecnológica del proyecto. 
 
Los  6  Proyectos  que  me  fueron  asignados,  fueron  con  potencial  tecnológico  estos 
fueron: 

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-Hidro Eco: Sistema para economizar combustible en el área automotriz. 
 
-Generador eléctrico de bajo Costo impulsado por imanes de alta potencia. 
 
-Pro-Pets:  App  Móvil  que  relaciona  los  centros  de  venta  de  alimentos  para 
animales, con esto espera ahorrar tiempo y dinero para el consumir. 
 
-Cash  Secured:  App  Móvil  enfocado  en  los  desarrollos  fintech  para  el  proceso  de 
extracción segura de dinero en los cajeros automáticos. 
 
-EduTrivia:  App  Móvil  para  el  aprendizaje  autónomo  y  evitar  la  deserción 
estudiantil en módulos de aprendizaje que se les tornan más complejos. 
 
-Stop  Gas:  Sistema  de  detección  de  Gas  que  actúa  para  limitar  el paso de gas y a su 
vez alerta al usuario. 
 
El  desafío  presentado  en  cada  proyecto  era  distinto  para  ser analizado enfocado en 
el  desarrollo  tecnológico  que  requería,  tomando  en  cuenta  que  nuestro  país  está 
comenzando  a  aplicar  tecnologías  en  sus  desarrollos  de  emprendimiento,  por  lo 
cual  uno  de  los  problemas  que  más  presentaban  los  emprendedores  era  quien  les 
realizaría sus desarrollos. 
 
Desafíos 
 
Hidro Eco 
 
Este  sistema  se  instala  en  los  automóviles  para  ahorrar  bencina  por  método  de 
electrolisis,  con  esto  se  genera  una  mezcla  entre  hidrógeno  y  bencina,  con  esto  se 
produce  un  30%  de  ahorro  en  combustible.  No  afecta  al  motor  ni  daña  el  vehículo. 
Siendo amigable con el medioambiente. 
 
Problema:  Este  sistema  necesita  de  estudios  que  verifiquen  su  real  utilidad,  con 
esto entrará en el mercado con una propuesta realista que convenza a los clientes.  
 

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Tecnología  Aplicada:  El  proceso  de  electrólisis  separa  las  partículas  de  hidrógeno 
que  se  utilizarán  como  combustible  del  agua,  para  esto  se debe generar un sistema 
de distribución de energía que lleve electrones al sistema separador: 
 
Prototipo: Tiene Propio 
 
Estado: Postulado, No pasó a siguiente fase. 
 
Generador Eléctrico a bajo Costo: 
 
Sistema  de  generación  de  energía  por  medio  de  imanes  de  neodimio,  los  cuales 
aprovecharán la atracción magnética para generar movimiento en el rotor, con esto 
se  generará  energía.  Con  esto  el  sistema  sería  de  menor  tamaño  y  menos  reunido, 
para  ser  utilizado  en  lugares  alejados  de  la  ciudad  que  se  necesite  energía  pero 
evitando el ruido característico de los generadores de combustión. 
 
Problema:  Existen  mucho  videos  en  internet  sobre  generadores  de  movimiento 
perpetuo  que  no  son  reales,  es  por  esto  que  la  teoría  de la  utilización de imanes de 
alta  potencia  en  generadores  de  energía  deben  tener  un  estudio  y  un  prototipo 
funcional para realizar estudios. 
 
Tecnología  Aplicada:  El  proceso  inverso  de  utilización  de  un  motor,  que  al generar 
movimiento  en  sus  rotor  esté  genera  energía  en  sus  terminales  por  medio  del 
magnetismo  y  por  las  leyes  de  Faraday,  que  indica  que  ​la  ​tensión  inducida  en  un 
circuito  cerrado  es  directamente  proporcional  a  la  rapidez  con  que  cambia  en  el 
tiempo  el  ​flujo  magnético  que  atraviesa  una  ​superficie  cualquiera  con  el  circuito 
como  borde.  Lo  cual  al  tener  imanes  de alta potencia, con una desfase para generar 
movimiento perpetuo con un pequeño impulso generará electricidad. 
 
Prototipo: No tiene prototipo. 
 
Estado: No termino postulación, No pasó a siguiente fase. 
 
 
 

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Pro Pets 
 
Aplicación  Móvil  que  busca  agrupar  todos  los locales que suplan las necesidades de 
las  mascotas.  Agrupando  tiendas  de  alimento,  veterinarias,  tiendas  de  ropa,  etc. 
Para  que  el  usuario  encuentre  de  forma  rápida  los  elementos  o  servicios  que 
necesitan  las  mascotas,  pudiendo  hacer  comparaciones en precio y stock que tenga 
cada local para ahorrarle tiempo y dinero al usuario. 
 
Problema:  Ingresar  y  agrupar  a  un  universo  de  empresas  que  se  dediquen  en  el 
rubro  de  los  animales  se  transforma  en  una  tarea  difícil,  además  de  mantener  un 
orden  y  control  de  los  elementos  que  se  tienen  en  los  diferentes  locales  para 
entregarle  la  información  en  tiempo  real  al  cliente,  que  busca  cumplir  las 
necesidades de sus mascotas. 
 
Tecnología  Aplicada:  Para  lograr  obtener  toda  la  información  necesaria  para llevar 
a  cabo  este  proyecto  se  debe  desarrollar una aplicación móvil que se pueda ejecutar 
en  plataformas  tanto  Android  como  IOS,  lo  cual  existen  diferentes  plataformas  de 
desarrollo  para  lograrlo,  la  más  utilizada es NativeScrip, ya que permite utilizar los 
diferentes  sensores  del  hardware  de  nuestro  dispositivo  de  una  manera  fácil  y 
segura,  permitiendo  utilizar  el  sensor  de  posición  el  cual  nos  indicará  cuales  sean 
los  locales  más  cercanos  que  tendremos.  Por  parte  de  los  locatarias  deberán  tener 
una  web  administrable  en  la  cual  ingresarán  los  productos  que  se  tienen,  con  su 
precio  y  el  stock  que  manejan  para  que  el  usuario  de  la  app  pueda  tener  acceso  a 
ellos. 
 
Prototipo: No tiene. 
 
Estado: Postulado, No pasó a siguiente fase. 
 
Cash Secured 
 
Uno  de  los  problemas  más  grandes  que  se  han  detectado  este  último  tiempo  en 
tarjetas  de  crédito  es  la  clonación  que se produce de manera inalámbrica y solo con 
el  contacto  a  nuestras  tarjetas,  produciendo  una  copia  de  todos  nuestros  datos, 
para  con  eso  robar  el  dinero  que  se  tiene en las diferentes cuentas, Cash Secured es 

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una  aplicación  móvil  que  produce  una  clave  dinámica  enlazandose  con  el  cajero 
automático  y  ahi  entregar  la  información  para  poder  hacer  retiro  del  dinero, 
evitando  que  quienes  no  tengan  esta  clave  dinámica  y  no  está  enlazada  a  nuestros 
dispositivos  pueda  obtener  dinero  de  nuestras  tarjetas  y  robar  el  dinero  que 
tenemos en nuestras cuentas. 
 
Problema:  El  problema  principal  es  entrar  en  el  ámbito  de  los  bancos,  ya que estos 
tienen  niveles  de  seguridad  muy  altos  para  sus  servicios,  entonces  la  barrera  de 
entrada  de  lograr  aplicar  una  nueva  tecnología  en  los  cajeros automáticos conlleva 
cambiar  el  hardware  y  software  de  estos,  para  lograr  el  lazo  entre  las  máquinas  y 
los  dispositivos  móviles.  Siendo  la  barrera  más  grande  la  entrada  a  los  permisos 
legales  para  modificar  las  máquinas  y  el  software  de  los  diferentes  bancos  que 
quieran probar este servicio. 
 
Tecnología  Aplicada:  En  este  desarrollo  se  debe  tener  en cuenta que se realizará un 
trabajo  de  software  y  hardware,  es  por  esto  que  se  tiene  que  tener  en  cuenta  el 
desarrollo  de  una  aplicación  móvil,  la  que  realizará  el  lazo  entre  el  usuario  de  la 
tarjeta  bancaria  con  el  cajero  automático,  para  entregar  una  clave  dinámica la cual 
generará  el  lazo.  También  se  debe  aplicar  un  cambio  en  hardware  en  los  cajeros 
automáticos,  para  que  se  pueda  conectar  mediante  Bluetooth  con  nuestros 
dispositivos  móviles,  con  esta  conexión  se  reconocerá  el  dispositivo  al  cual  se  está 
enlazado, con esto se protegerá el cliente de no sufrir copias de sus cuentas. 
 
Prototipo: No Tiene. 
 
Estado: Postulado, pasó a siguiente fase. 
 
Educatrivia 
 
Los  estudiantes  tienen  cada  vez  más  acceso  a  las  tecnologías,  siendo  el  teléfono 
móvil,  el  dispositivo  que  manejan  todos  los  días.  Teniendo  acceso  a  miles  de datos 
de  información  que  pueden ser aplicadas en distintas de sus áreas de estudios, pero 
la  manera  en  la  cual  se  entrega  la  información  no  es  la  más  atractiva  para  ellos,  lo 
que  produce  que  se  utilicen  estos  dispositivos  en  otros asuntos que no benefician a 
los alumnos.  

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Es  por  esto  que  nace  Educatrivia,  un  sistema  atractivo  para  los  estudiantes,  que 
permitirá  por  medio  de  juegos  y  trivias  analizar el aprendizaje realizado por medio 
de  gráficos  y  estadísticas,  donde  los  educadores  tendrán  el  acceso  y  podrán  ver  el 
avance realizado por los estudiantes. 
 
Problema:  El  principal  problema  de  esta  plataforma  es  una  barrera  social  de 
ingreso  a  los  estudiantes,  motivándolos  a  que  desarrollen  la  capacidad  de  trabajo 
autónomo  y  fuera  del  horario  de  clases.  Lo  cual  debe  ser  una  plataforma  atractiva 
que  incentive  a  los  estudiantes  a  estudiar  fuera  del  horario  de  clases,  con  algún 
propósito en especial, generando un aprendizaje en ellos. 
Además  que  los  profesores  deberán  subir la información para los diferentes  cursos 
que se desarrollaran en la aplicación. Produciendo un trabajo extra para ellos. 
 
Tecnología  Aplicada:  Esta  es  una  plataforma  móvil,  por lo que debemos realizar un 
trabajo  de  desarrollo  en NativeScrip para generar las app tanto en Android como en 
IOS,  con  esto  todos  los  estudiantes  podrán  lograr  tener  acceso  a  ella.  Sin  importar 
que sistema operativo utilicen en sus dispositivos. 
 
Además  se  debe  generar  una  aplicación  web  para  que  los  profesores  suban  la 
materia  y  vean  las  estadisticas  de  los  aprendizajes  que  han  hecho  sus  alumnos, 
para  esto  deberán  utilizar  una  herramienta  de  desarrollo  web,  como  Angular  4,  la 
cual  permite  el  desarrollo  de  aplicaciones  móviles  con  coneccion  a  base  de  datos 
para  obtener  la  información que entregan en la aplicación móvil y viceversa, ya que 
el  educador  debe  administrar  los  cursos  y  la  información  que  reciben  los 
estudiantes,  para  luego  ver  las  calificaciones  que  obtienen  y  los  aprendizajes 
esperados.  
 
Prototipo: No Tiene. 
 
Estado: Postulado, no pasó a siguiente fase. 
 
Stop Gas 
 
Muchos  han  sido  los  accidentes  que  se  producen  por  descuido  de  conexiones  en 
tuberías  de  gas  o  por  fallas  que  producen  catástrofes  impensadas  que  pueden 

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incluso  tomar  vidas  humanas,  por  explosiones  o  emisión  de  gases  intoxiquen a las 
personas.  Siendo  uno de los problemas más grandes. Estas catástrofes cada vez han 
ido  aumentando  y  tanto  en  Chile  como  en  el  mundo  han  ocurrido  explosiones  que 
además  de  destruir  viviendas  enteras  han  llevado  la  vida  de personas inocentes. Es 
por  eso  que  nace  Stop  Gas,  un  dispositivo  que  al  detectar  una  fuga  de  Gas  actúa en 
el  regulador  para  detener  el  paso  de  gas  y  a  su  vez  enviar  una  alerta  al  usuario  por 
mensaje de texto. 
 
Problema:  Este  es  un  desarrollo  netamente  de  Hardware,  en  el  cual  se  aplica 
comunicación  inalámbrica  entre  los  dispositivo  de  lectura  y  el  de  actuadores, 
además  de  un  sistema  de  mensajería  de  texto.  Tener  un  sistema  de  comunicación 
entre  el  sistema  de  sensor  y  el  actuador  requiere  de  un  trabajo  de  análisis  de 
distancia, para tener una comunicación en cada momento y no perder información.  
 
Tecnología  Aplicada:  Este  trabajo  de  hardware  necesitará  de  un controlador el cual 
genere  las  acciones  cuando  el  sensor  detecte  gas,  por  lo  que  también  se  trabajará 
con  un  sensor  de  gas  y  con  un  sistema  de  comunicación  de  bajo  costo  para  no 
aumentar el precio del producto y una electroválvula la cual generará el corte de gas 
cuando  se  detecte  y  se  envíe  la  señal,  además  de  un  sistema  de  sonido  que  avisa 
sobre la fuga a quienes se encuentran en el hogar. 
Además  de  un  sistema  como  un  sim800  para  el  envío  de  mensaje  de  texto  a  los 
teléfonos móviles del dueño de casa.  
Se  establece  una  actividad  de  alarma  de  mensaje  de texto ya que es más rápido y su 
conectividad  es  mejor  para lugares aislados o lejanos, que no cuenten con conexión 
a internet. Por lo cual el mensaje de texto es lo más estable y seguro para una acción 
rápida. 
 
Prototipo: No Tiene. 
 
Estado: Postulado, pasó a siguiente fase. 
 
Silicon Maule en tu Escuela  
 
Dentro  del  desarrollo  de  trabajo  con  emprendedores  para  que  ellos  logren  obtener 
el  máximo  de  provecho  de  sus  proyectos  y  logren  desarrollarlos.  Para  eso  existen 

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varios  talleres  y  cursos  que  se  dictan  en  el  auditorio,  buscando  instancias  de 
aprendizaje para los emprendedores.  
Pero  en  nuestro  país  la  edad  de  emprender  esta  siendo muy tardía, esto se produce 
por  una  poca  motivación  de  los  jóvenes  a  emprender  o  por  las  capacidades  de 
desarrollo  que  tengan,  donde  muchas  veces  tienen  las  ideas  pero  no  los 
conocimientos para llevarlos a cabo. 
Es  por  esto  que  se  ha  creado  el  programa  Silicon  Maule,  el  cual  busca  entregar 
conocimiento  en  las  áreas  STEAM  (Ciencia,  Tecnología,  Ingeniería,  Artes  y 
Matemáticas),  las  cuales  están  enfocados  en  los  estudiantes  de  enseñanza  media, 
con  el  fin  de  impulsar  el  emprendimiento  joven  desde  el  aula  de  clase  enfocado  en 
las tecnologías avanzadas. 
 

 
figura 3: Logotipo programa de educación y emprendimiento 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Este  proyecto  se  enfoca  en  los  estudiantes  de  enseñanza  media,  para  que  al 
terminar  su  etapa  de  educación  media  ya  tengan  una  mentalidad  emprendedora  y 
puedan resolver problemas enfocados a las tecnologías avanzadas.  
Para  esta  etapa  se  seleccionó  el  establecimiento  de  la  ciudad  de  Talca,  Liceo  Abate 
Molina, ubicado en 4 norte entre 5 y 6 oriente. 
El  contacto  se  realizó  con  la  profesora  de ciencias del establecimiento, la profesora 
Olga  Fernández  la  cual  aceptó  la  idea  y  nos  permitió  trabajar  con  alumnos  de 
diferentes  niveles,  los  cuales  desarrollaron  sus  habilidades  en  programación, 
electrónica  y  robótica.  Avanzando  semana  a  semana  en  nuevos  desafíos 
secuenciales  para  llegar  a  un  desafío  final.  Los alumnos Comenzaron con circuitos 
básicos  para  luego  avanzar  y  comenzar  con  la  programación  en  código  de  el 
dispositivo Arduino. 
 

 
figura 4: Clase en Liceo Abate Molina de Talca 
 

 
 

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Modelado 3D 
 
Dentro  de  las  actividades  a  realizar  está  la  de  modelado  3D  para  diferentes 
sistemas, apoyando a los emprendedores en sus productos.  
Dentro  de  esas  ideas  llega  un  emprendedor  con  una idea de energías renovables no 
convencionales,  aprovechando  la  generacion  de  energia  fotovoltaica  para  carga  de 
teléfonos móviles, en forma de tótem. 
Estos  Totem  además  de  generar  energía  para  la  carga  de  nuestros  dispositivos 
móviles,  se  implementaran  pantallas  con  publicidad  como  modelo  de  negocio, 
para  mantener  estos  totem.  Los  tótem  contemplaran  un  sistema  para  dejar 
bicicletas,  además  de  entregar  internet  inalámbrica  para  quienes  se  quedan 
cargando sus dispositivos. 
Este  sistema  contempla  un  panel  solar,  dos  sistemas de 8 puertos usb para la carga 
de  dispositivos  móviles,  2  pantallas  de  19”  para  emitir  publicidad  en  ellas,  dos 
soportes  para  dejar  bicicletas.  Todo  esto  en  un  pilar  para  formar  el  tótem,  el  cual 
será autónomo por la generación de energía fotovoltaica.  
El  modelo  de  negocio  de  estos  totem  para  sustentarse  emitirá  publicidad  en  sus 
pantallas,  donde  se  cobrará  una  cantidad  de  dinero  para  emitir la publicidad, estos 
videos  publicitarios  serán  manejados  a  distancia,  donde  se  podrá  programar  el 
tiempo  y  las  horas  específicas  donde  se  emitirá  cada  publicidad,  para  tener 
diferentes  precios  por  los  horarios  establecidos  de  los  videos,  donde  las  horas  con 
más  público  tendrán  un  precio  más  alto  que  las  horas  donde  se  encuentren  menos 
personas. 
Estos  totem  serán  puestos  en  malls  y/o  parques,  por  lo  que  deben  ser  robustos  y 
duraderos, con el fin de ser utilizados en cualquier momento. 

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figura 5: Tótem de publicidad para carga de dispositivos móviles 
 

En  Innova  Cowork  and  MakerSpace  se  ayuda  a  los  emprendedores  con  sus 
proyectos,  desde  la  fase  de  formulación,  hasta  el  proceso  de  prototipado  de  sus 
proyectos  para  ser  presentados  en  diferentes  instancias  con  el  fin  de  buscar 
recursos  para  desarrollar  los  proyectos.  Es  por  esto  que  se  ha  invertido  en 
máquinas para el desarrollo de prototipos. 
Una  de  ellas  es  una  impresora  3D  de  la  marca  3D  System,  una impresora que tiene 
una calidad de impresión media y una alta.  
Además  también  se tiene una máquina CNC para el proceso de maquinado, también 
aportando para el desarrollo de prototipos para emprendedores. 
 

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figura 6: Diseño 3D para impresión  

 
Para  lograr  una  imagen  que  luego  será  impresa  o  maquinada,  realizamos  un 
modelo  tridimensional  en  el  software  Fusion  360, para luego guardarla en formato 
STL.  El  formato  STL  nos  sirve  tanto  para  la  impresora  3D  como  para  la  máquina 
CNC. 
 
Para  la  impresión  3D  solo  se  debe  llevar  el  modelo  en  formato  STL  al  programa 
Cube  Print  que  es  el  software  de  la  impresora  3D  System,  se enlaza con la máquina 
y se envia a imprimir.  
 
Para  el  proceso  de  Maquinado  en  CNC  se  debe  llevar  el  modelo  en  formato  STL,  al 
software  MeshCAM  para  designar  las  variables  de  corte  y  el  origen  de  donde 
comenzará  a  desbastar  la  herramienta.  Luego  se  guarda  en  formato  .nc  para  pasar 
al  software  CADCAM,  donde  se  establece  el  origen de la herramiento y se comienza 
con el maquinado. 
 
 
 
 
 

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FINEM 
 
 
 

 
figura 7: Logo FINEM 
 

La  Feria  de  Innovación  y  Emprendimiento  de  la  Región  del  Maule,  se  realizó  por 
primera  vez  en  el  región  del  Maule,  agrupando  a  los  emprendedores  de  distintas 
áreas  de  la  región,  además  de  diferentes  expositores  que  se  reunieron  en  FINEM, 
para entregar sus experiencias a los diferentes emprendedores. 
Se  estableció  un  lugar  para  que  Innova  Cowork  And  MakerSpace  tuviera  un  lugar 
donde  presenta  lo  que  hace  y  el  apoyo  a  los  emprendedores.  De  la  misma  forma  se 
estableció  un  horario  y  un  lugar  para  realizar talleres de robótica a personas que se 
interesaban  de  ellos,  donde  actúe  como  ejecutor  de  estos  talleres  en  la  plaza  de 
armas  de  la  ciudad  de  Talca donde se realizó FINEM. Cada persona solo debía llegar 
con  su  computador  para  ser  parte  de  este taller, donde se le entregaba el material y 
se  establecen  diferentes  actividades  para  en  una  hora  las  personas  aprendieran  de 
electronica,  programacion  y  robotica  basica,  esperando  que  sigan  investigando  y 
descubriendo las tecnologías avanzadas. 
 
 
 

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figura 8: Taller de Robótica en FINEM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Conclusiones 
 
Aspectos Técnicos 
 
En el área técnica Innova Cowork and MakerSpace se presenta como un gran equipo 
motivado  y enfocado a ayudar a los emprendedores, aunque el área tecnología no lo 
tienen  bien  desarrollada  ya  los  desarrollos  tecnológicos  están  recién  comenzando 
en  el  área  de  el  emprendimiento,  por  lo  que  las  asesorías  son  muy  enfocadas  en 
más que nada en el desarrollo del negocio y poco en el desarrollo de productos. 
 
Pero  esto  no  fue una desventaja para mí ya que el no haber alguien especializado en 
el  área  de  las tecnologías avanzadas o poco conocimiento de ellas para el desarrollo 
de  productos  se  transformó  en  un  desafío  para  mi  ya  que  en  la  libertad  de 
desarrollo  se  presentó  con  muchas  dudas  que  tuve  que  aprender  en  el  tiempo  y 
tener  en  cuenta  el  enfoque  de  los  productos  que  son  para  un  negocio  y  no  solo  un 
prototipo,  lo  que  impone  una  dificultad  al  momento  de  crear  por  las  limitaciones 
económicas que se presentan.  
 
Uno  de  los  puntos  que  más  destaco  es la disponibilidad de maquinaria que se tiene, 
enfocado  en  el  desarrollo  de  prototipos.  Donde  tuve  que  aprender  a  manejarlas  y 
desarrollar algunos ejemplos para ayudar a los emprendedores. 
 
Al  presentarse  diferentes  proyectos,  enfocados  en  diversas  áreas  comerciales  fue 
un  desafío  aún  más  grande  el  tener  que  internarme  en  el  conocer  el  negocio  y 
aterrizar  los  proyectos  a  las  necesidades  que  se  requerían.  Aplicando  las 
competencias  obtenidas  en  mis  años  académicos  en  la  formulación  de  los 
proyectos basados en el área técnica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Conclusiones Personales 
 
El  desarrollo  personal  fue  aún  más  grande  de lo que esperaba, la libertad y ayuda que se me 
proporcionó. 
 
Muchos  estudiantes  eligen  grandes  empresas  para  desarrollar  sus  prácticas  profesionales, 
la  motivación  que  tuve  para  realizar  mi practica en Innova Cowork and MakerSpace fue que 
es  un  equipo  joven,  con  ganas  de  ayudar  a  quien  lo  necesita,  pudiendo  explotar  nuevas 
destrezas que en otro lugares no hubiera conocido.  
 
Poder  hacer  lo  que  me  gusta  y  ayudar a los demás es algo que no se puede comparar, ya que 
proporciona un bienestar interno que pocas veces se puede sentir.  
 
Dentro  de  las  actividades  que  realice  tuve  muchas  opciones  de  entregar  los  conocimientos 
que  tengo  a  personas  de  diversas  edades,  desde  los  10  años  hasta  personas ya más adultas, 
donde  obtenían  conocimientos  y  competencias  que  les  ayudarían  a  desarrollar  sus  ideas  o 
que  en  un  futuro  se  pudieran  lograr  manejar  de  mejor  manera  las  tecnologías  avanzadas 
como lo hacemos ahora. 
 
En  estos  momentos  en  nuestro  país  se  está  explotando  el  desarrollo de tecnologías, lo que 
es  el  primer  paso  para  generar  un  país  más  industrializado  y  poder  aportar  con  esto  es 
impagable. 
 
 
Diego Emilio Pezo de la Jara 
Estudiante Ingeniería Civil en Mecatrónica 
 
 
 
 
 

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