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UNIVERSIDAD ICESI
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN MEDIADAS POR LAS TIC
DISEÑO DE EXPERIENCIA DE APRENDIZAJES MEDIADA POR LAS TIC II
III SEMESTRE
FEBRERO 2021
ESTUDIANTE: JUAN JAIRO ARRIETA ANCHILA
UNIDAD TEMÁTICA No. 1: LA MATERIA
Descripción
Por medio de esta unidad temática, trataré de introducir a los estudiantes de décimo grado a comprender
como está constituido la materia, cuantos estados existen en el universo, como pueden cambiar de estados
sin alterarla y por último sus propiedades
Contexto pedagógico
El grado donde se desarrollará la intervención está conformado por 30 estudiantes de los cuales 14 son femeninas
y 16 son masculinos. Sus edades oscilan entre los 16 y 19 años. Pertenecen al estrato 1, la mayor parte de ellos
no cuentan con los recursos materiales y alimenticios para el desarrollo de su proceso escolar. Por otra parte,
tengo identificada plenamente las fortalezas y debilidades de mis estudiantes, ya que he sido su profesor de
Ciencias Naturales en los últimos dos años; a pesar de las dificultades mencionadas, se caracterizan por ser
dinámicos, activos, participativos, propositivos, respetuosos y responsables frente a las actividades académicas;
sin embargo, el acompañamiento familiar en los procesos académicos es intermitente por ende incumplen en
algunas tareas y tienen dificultades con los hábitos de estudios. Es importante anotar que no cuentan con
conectividad, no cuentan con equipos como computador, Tablet o celulares, tenemos el caso especial de seis
estudiantes que no tienen un celular para realizar las actividades propuestas.
Saberes (conocer, hacer, ser)
Saber conocer Saber hacer. Saber ser.
1. Reconocer las 1. Aplicar las pautas del método 1. Demuestra interés por aprender y
características y científico en el desarrollo del profundizar en algunos contenidos
propiedades de los estados estudio de los estados de la relacionados con las características
de la materia. materia. y propiedades de los estados.
2. Identificar los factores que 2. Argumentar con coherencia el
2. Analiza críticamente las fuentes
influyen en los cambios proceso de contaminación que
de información y contrasta dicha
físicos de la materia. generan las moléculas gaseosas de
información referente a la
la materia en su entorno.
contaminación que emiten los
gases por medio de cualquier acto
que realiza el hombre.
Estándares ISTE Interacciones (actividades)
¿Cuál es la conexión con los Estándares ISTE para los Estudiantes?
Aprendiz empoderado: A pesar que la estrategia es diseñada por el docente, los equipos de
estudiantes tienen gran autonomía las metas de aprendizaje, desarrollando estrategias para
lograrlas Este enfoque les permite aprovechar la tecnología para lograrlas y reflexionar sobre
su proceso de aprendizaje.
Colaborador global: A medida que realizan sus actividades, el equipo de estudiantes, trabaja
colaborativamente y contribuyen constructivamente a crear productos que pueden compartir
con compañeros de clase, y con otros compañeros de la institución y de otras también. Con
esta competencia claramente los estudiantes exploran temas locales utilizando tecnologías
colaborativas para trabajar con otros para buscar soluciones.
Comunicador Creativo: Cada proyecto requiere que los individuos o equipos de estudiantes,
sean capaces de describir su diseño y que este sea una solución adecuada para el desafío. Al
largo del desarrollo de actividades los estudiantes eligen las plataformas y herramientas
adecuadas para alcanzar los objetivos deseados de su creación o comunicación, creando
soluciones reales utilizando recursos digitales.
Interacciones (actividades)
Fase exploratoria (20 minutos): (SEMANA 1)
Actividad 1.
Individualmente, los estudiantes iniciarán indagando los saberes previos en torno a los gases producidos por los
vehículos a través de un test. Este test se encuentra en la plataforma Classroom. También se los envié al grupo de
WhatsApp.
1. Describe un sólido.
2. Describe un líquido.
SI _______ NO______
Actividad 2.
Socializa el test y escriban las conclusiones conformando un equipo de tres estudiantes, para que diseñen un
documento reflexivo (con una extensión de 200 palabras en dos párrafos) sobre la problemática de la
contaminación en su ciudad, por partículas sólidas, gaseosas y líquidas. Este test lo encontrarán en la plataforma
Classroom. Y en el grupo de WhatsApp.
Actividad 3.
Ahora conformen equipos de dos estudiantes, resuelvan el taller a partir de la explicación en el aula de clase dada
por el docente sobre el tema. Taller (Anexo 1)
Consulten en internet que le permita dar respuesta a las siguientes preguntas, que se encuentran en el taller.
Además, en la plataforma Classroom. Recuerden que tienen a su disposición, presentaciones en PowerPoint,
videos explicativos sobre las características de los estados de la materia, que les servirá para realizar la actividad.
Actividad 4.
Para aclarar algunos conceptos importantes sobre los estados de la materia. Conformarán un equipo de
trabajo de 3 estudiantes, para que consulten en internet y puedan responder los siguientes interrogantes, lo
socializarán en la próxima clase:
Actividad 5. (SEMANA 2)
Fase exploratoria (20 minutos):
Se inició socializando las preguntas que se dejó en la clase anterior, luego se observaron dos
videos tutoriales para aprender a manejar la aplicación Cmaptools para la elaboración de
mapas conceptuales y la aplicación Trello para realizar un paso a paso y trabajar en equipo.
Los estudiantes participaron activamente en la actividad, después del video se mostraron
inquietos en cuanto a la utilización de las nuevas herramientas.
Actividad 6.
La etapa de exploración (50 minutos):
En la etapa de exploración, se conformen equipos de 3 estudiantes, esto fue rápido, ya que los
estudiantes tienen su equipo de trabajo conformado, saben cuáles son las condiciones para
organizar dichos equipos. Ya con los equipos conformados analizaron el video sobre la
contaminación vehicular de la atmosfera, https://www.youtube.com/watch?
v=y3RRNmJhwAI&t=304s y también deben analizar los siguientes artículos (sugeridos) para
profundizar sobre la temática.
https://www.redalyc.org/pdf/4435/443547538009.pdf
https://www.redalyc.org/pdf/849/84903782.pdf
https://www.redalyc.org/pdf/1735/173544961014.pdf
Actividad 7.
Después elaborarán una conclusión sobre la temática para compartirla en la clase. Monten este
documento (extensión de 200 palabras en dos párrafos) en la plataforma Classroom, o en el
grupo de WhatsApp. Deben realizar los paso a paso en el tablero Trello. Todos los estudiantes
se mostraron interesados en ser ellos los responsables de la socialización.
Compromiso.
En sus casas, se reunirán en equipos de 3 para que comprueben a través de una experiencia
sencilla y con materiales de su entorno, el comportamiento de los gases, esto con el fin de
fomentar la competencia sobre el uso comprensivo la explicación de fenómenos. La guía la
encontraran en Classroom. También la pueden encontrar en el grupo de WhatsApp.
(SEMANA 3)
Actividad 8.
Se inició la clase virtual con la sustentación del video sobre la experiencia de laboratorio en
casa, para la comprobación de los cambios físicos y químicos de la materia. Cada grupo fue
espontáneo al socializarlo.
Actividad 9.
Ahora cada grupo lo montará en el grupo de WhatsApp, cada estudiante comentará mínimo un
video de cada grupo; esto se tenía planificado para montarlo en el blog, pero los estudiantes la
mayoría carece de conectividad y además no tienen un Portátil o un computador; aquí la
participación fue muy productiva para hacer las recomendaciones a sus compañeros al
desarrollar la experiencia de laboratorio.
Actividad 10.
Y para terminar este subtema, realizaron un documento sobre la conclusión de cambios físicos
y cambios químicos, donde con ejemplos de su entorno, pudieron ellos mismos,
conceptualizar dicha temática y así darles respuestas a muchos fenómenos que a diario
observan a su alrededor. Fue muy enriquecedora esta actividad. Este documento lo deben
montar en el Classroom o al WhatsApp, para hacer comentarios sobre dicha conclusión.
La resolución de problemas es una cualidad del pensamiento crítico (Tamayo, Zona y Loaiza,
2014) que posee un sinnúmero de aportes al sistema educativo, muchos de ellos enfatizan en
el desarrollo de actividades cognitivas superiores que incorporan habilidades, actitudes,
conocimientos declarativos procedimentales, y reflexiones críticas frente al conocimiento
científico. Para esta actividad los estudiantes pudieron comprender problemáticas sobre
fenómenos que ven a diario de los cambios físicos y químicos, como la oxidación de un metal
entre otros casos.
(SEMANA 4)
Actividad 11.
Actividad 12.
En esta etapa se socializará el test y extraerán las conclusiones sobre la contaminación emitida
por gases en el barrio. El docente explicará cómo elaborar infografías a través de la aplicación
canvas, para esto se colocará un video tutorial de cómo elaborarlas, además en la plataforma
Classroom y en WhatsApp, se montará una guía sobre la misma. Ahora se conformarán
equipos de tres estudiantes para que diseñen una infografía sobre la problemática trabajada.
Después de diseñarla, se socializará en clase, luego montarla en la plataforma de Classroom, o
en WhatsApp. El ejercicio finaliza al comentar dos infografías de sus compañeros.
Actividad 13.
Resolver en google Doc, una evaluación tipo test para la retroalimentación de lo aprendido.
Espacio/tiempo
La clase se realizará por la plataforma zoom. Días previos se enviará el link de la clase vía WhatsApp.
Recursos
Portátil.
Tablet.
Celular.
Artículos científicos.
YouTube.
Plataforma Classroom.
WhatsApp.
Cmaptools.
Trello.
Screen Record.
Blog.
Canvas (Infografía),
Evaluación
RUBRICA PRIMERA SESIÓN
CRITERIO CALIFICACIÓN
Identifica los principios teóricos y prácticos que permitieron el estudio de la contaminación a 1,5
través de un documento reflexivo de (200 palabras en dos párrafos de extensión)
CRITERIO CALIFICACIÓN
Diseño del mapa conceptual en Cmaptools y la sustentación. 3,5
Profundización, claridad y argumentación en las respuestas. 1,0
Puntualidad en la entrega de la actividad al docente. 0,5
PUNTAJE 5,0
RUBRICA TERCERA SESIÓN
CRITERIO CALIFICACIÓN
Diseño del video sobre experiencia de laboratorio en Screen Record, sobre cambios físicos y 2,0
químicos.
REFLEXIÓN
Hay un interés especial por la participación en la actividad inicial del Test, sobre los fenómenos físicos que
afectan su entorno.
Les llama la atención el material empleado para el desarrollo de este primer momento.
Hay motivación por aprender. Y por el uso de las herramientas TIC.
El contexto no es ideal para trabajar esta temática, la virtual no ha sido un tema fácil de manejar por la falta de
conectividad y/o de equipos, lo ideal sería realizar una caminata por alrededor de la Institución para que
observaran, analizaran y extrajeran sus conclusiones sobre la temática tratada.
El interés especial por la participación en la actividad inicial de socializar los artículos que quedaron de
compromiso fue muy interesante, todos querían participar, todos se mostraron interesados en compartir sus
respuestas. Atribuyo este hecho a que, por la educación remota, ellos están estudiante lo que quieren aprender y
el tema les ha llamado la atención.
La proyección de los videos tutoriales les llama la atención para el diseño de mapas conceptuales diciendo que
se desarrolla mejor en la aplicación que al realizarlo en una hoja de block. También sobre la aplicación Trello,
hubo mucha expectativa, les gustó y la asimilaron casi de inmediato. En esta época de educación remota, la
presentación de nuevas herramientas de aprendizaje es un factor positivo a la hora de realizar cualquier tipo de
actividad, además de desarrollar autonomía en ellos, aprenden de manera diferente.
Hay motivación por aprender por el uso de las herramientas TIC. Como lo fue Cmaptools, Trello y Screen
Recorder.
El grado de motivación de los estudiantes está vinculado con la metodología de acercamiento al tema y de las
estrategias a utilizar, además de las herramientas TIC a utilizar los estudiantes, viendo la innovación y dinámica
en la clase virtual.
En este sentido, entendemos que sin motivación no hay aprendizaje y que el éxito del proceso de aprendizaje se
encuentra en gran medida en suscitar y mantener el interés del estudiante.
En cuanto a la inasistencia de los otros estudiantes, sus compañeros afirmaron con mucha preocupación que la
falta de fluido eléctrico incidió en esta. Esto quizás es una de los más grandes obstáculos en estos tiempos de
pandemia.
En cuenta la Taxonomía de Bloom, la Habilidad del pensamiento del orden superior, ya modificada por uno de
sus estudiantes años después, cataloga como un rango importante como lo es la creatividad, aquí juega un papel
importante en el aula de clase para los estudiantes donde ellos mismos puedan obtener sus conocimientos sobre
la temática trabajada y teniendo en cuenta que a través de fenómenos, como por ejemplos que tienen a su
alrededor se le facilite la comprensión y esto va de la mano con la creatividad que propone el docente para su
desarrollo. Y que con esta taxonomía de Bloom estamos formando estudiantes para el futuro, como lo afirma
Churches, Andrew. (2001). Educar a los estudiantes para el futuro es educarlos para el cambio, educarlos para
hacer buenas preguntas y para pensar, para adaptar y modificar, para escoger y seleccionar.
Actividad 6.
La etapa de exploración (50 minutos):
En la etapa de exploración, se conformen equipos de 3 estudiantes, esto fue rápido, ya que los
estudiantes tienen su equipo de trabajo conformado, con los equipos conformados analizaran
el video sobre la contaminación vehicular en la atmosfera, https://www.youtube.com/watch?
v=y3RRNmJhwAI&t=304s, también deben analizar los siguientes artículos para profundizar
sobre la temática.
https://www.redalyc.org/pdf/4435/443547538009.pdf
https://www.redalyc.org/pdf/849/84903782.pdf
https://www.redalyc.org/pdf/1735/173544961014.pdf
Actividad 7.
Después elaborarán una conclusión sobre la temática para compartirla en la clase. Se realizará
un documento (extensión de 200 palabras en dos párrafos) que se será montado en la
plataforma Classroom, o en el grupo de WhatsApp. Deben realizar el paso a paso en el tablero
Trello. Es importante anotar que los estudiantes se mostraron interesados en ser ellos los
responsables de la socialización y aprender la utilización de un nuevo recurso.
¿Por qué la herramienta ABC es útil para La herramienta Trello, es útil para así poder
determinado aprendizaje? realizar correctamente la función en equipo,
para el trabajo colaborativo, identificando las
características y beneficios de la metodología
Kanban, así como sus diferencias respecto al
trabajo en equipo tradicional. La identifiqué
como una herramienta óptima para el
desarrollo de las competencias básicas,
tecnológicas y comunicativas en las
estudiantes necesarias para fortalecer las
habilidades del siglo XXI, resolución de
problemas, cómo la del pensamiento crítico,
alfabetismo en las TIC, habilidades
cognitivas, entre otras.
¿Cuándo utilizar la herramienta ABC? Esta herramienta Trello, se utiliza cunado los
estudiantes vayan a realizar un trabajo en
equipo, para dar solución a una situación
problema, por ejemplo, donde ellos en el
tablero deben organizar sus roles, tareas,
adjuntar archivos, enlaces, y así llegar a un
informe final bien organizado con un paso a
paso, permitiéndome ser veedor y orientador
del proceso que están trabajando en
colaboración.
¿Quién está utilizando la herramienta ABC en Palazón, José (2016) ya está utilizando la
procesos educativos? aplicación Trello en los procesos educativos
de entornos de trabajos y aprendizajes
cooperativos con estudiantes de secundaria,
En la asignatura de música es habitual
desarrollar proyectos que requieren de gran
planificación para su consecución, como
puede ser la realización de un cortometraje
musical. Para la organización de este
proyecto se ha utilizado Trello, una
herramienta muy útil a la hora de coordinar a
varias personas alrededor de un mismo
trabajo. Esta herramienta ha contribuido a
mejorar el trabajo cooperativo del grupo
implicado en el mismo. El resultado de dicho
trabajo, plasmado en la grabación de un corto
musical, muestra que un proyecto complejo y
multitarea como el que aquí se presenta,
puede ser llevado a buen término si se utiliza
una metodología de trabajo y aprendizaje
colaborativos apoyados, en este caso, en el
uso de la plataforma online Trello. Este
trabajo pone en evidencia que el aprendizaje
cooperativo y la tecnología pueden integrarse
perfectamente para crear una experiencia
dinámica para los estudiantes, contribuyendo
a mejorar su capacidad organizativa y sus
habilidades sociales.
REFERENCIA
Anderson, L. W., and D. Krathwohl (Eds.) (2001). A Taxonmy for Learning, Teaching and
Assessing: a Revision of Bloom¨s Taxonomy of Educational Objectives, Longman, New
York.
DC: ISTE.
FCTI (2011) The Tecnology Integration Martix (sitio web: Florida Center for Institructional
Tecnology) Recuperado el 02 de Febrero de 2019 desde https;//fcit.usf.edu/matrix/matrix/
Gallup (2013). Revisión de 6 marcos de referencia para habilidades del siglo XXI. Eduteka.
Universidad ICESI.
Harmes J. C., Welsh J. L., & Winkelman, R. J. (2016). AFramewok for Defining and
Evaluating Technology Integration in the Instruction of Real-World Skills. En Y. Rosen, S.
Ferrara, &M. Mosharraf (Eds.), Handbook of Research on Tecnology Tools for Real-World
Skill Development (pp. 137-162). Hershey, PA: IGI Global. Doi: 10.4018/978-1-4666-9441-
5.ch006
Solomon, Gwen & Schrum, Lynne (2014). Web 2.0 How-to for educators, the
Tamayo, O.E., Zona, J.R. y Loaiza, Y.E. (2014). Pensamiento crítico en el aula de ciencias.
Manizales, Colombia: Ed. Universidad de Caldas.