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. . . . . News Da Capo: Amor y magia en Natsunejima Crying Freeman: Lgrimas de un asesino Japannews The legend of Zelda: Link arriesga su vida y no consigue su leyenda Shaman King: Despus de la TV (Articulo con
spoilers de la trama)

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Ante nada pedimos disculpas por el nuevo retraso, pero como todos saben (y lo que no se enteran xD), en Argentina despus de ao nuevo llegan las vacaciones de verano, tiempo en el que el estudiantado empieza a frecuentar playas y deja un poco de lado sus actividades extracurriculares XP. Como vern, tarde pero seguro, les traemos el nuevo nmero de JapanNext con algunos cambios. El primero es que, a partir de ahora, las palabras que les dejamos todos los meses pasarn a estar al comienzo y el segundo, y ms importante, es la presentacin de las mascotas de JapanNext, todava sin nombre con motivo de la celebracion del primer aniversario de la revista. Muchas gracias a Jessica por los diseos y el esfuerzo que puso para complacernos. Esperamos sean de su agrado y nos ayuden a elegir los nombres (mandando sus propuestas a nuestro mail y luego en el mes que viene diremos quien gan) ya que tenemos pensado que estos dos personajes nos acompaen durante todo el camino que recorramos de ahora en adelante. En materia de la revista, ya con la tapa se habrn dado cuenta que este mes hay cuatro notas y no las cinco caractersticas que les traemos todos los nmeros. El motivo de sto no slo es que hay muchos de nuestros miembros de vacaciones, sino la cantidad de noticias sobre las nuevas series que salen en Japn y que pretendamos mostrarles. Es as que en enero rompimos el record de cantidad de pginas con news y tuvimos que dejar de lado uno de los informes para mantener una coherencia con la cantidad de hojas de los anteriores nmeros. Slo como previo aviso (aunque la nota ya lo dice), el artculo de Shaman King tiene spoilers debido a que se centra en los hechos acontecidos despus de finalizada la serie de TV. Y no se olviden que queremos inaugurar la seccin correo asi que mandennos sus mails a nuestra casilla (japannext@gmail.com). Sin ms que decirles esperamos que disfruten de ste nuevo nmero, que tengan un muy buen ao y gracias por habernos acompaado durante todo el 2007. Staff de JapanNext

News
La autora de DNAngel vuelve a continuar su obra
Segn la pgina web de Yukirun Sugisaki, la famosa serie de la autora contina su publicacin en la revista de shoujo Asuka de Kadokawa Shoten desde el 22 de Diciembre, luego de un perodo de inactividad de ms de dos aos.

Una nueva adaptacin de Neo Angelique


En la revista Pash! se anunci que habr una nueva versin, como serie de anime para televisin, del juego Neo Angelique. La nueva serie se titulara Neo Angelique Abyss y su emisin comenzar en Abril de 2008. Angelique ya cuenta con un OVA y dos series para televisin.

Exposicin de figuras a tamao real en el Tokyo Anime Center


En el Tokyo Anime Center, recinto situado en el distrito de Akihabara que en unos meses celebrar su primer aniversario, se llev a cabo una curiosa exposicin. En ella se exhibieron entre 20 y 30 figuras a tamao real de personajes de diversos animes realizadas por el fabricante Paper Moon, y entre las que se incluyen Rei y Asuka de Evangelion, Sakura de Sakura Wars o Saber de Fate/Stay Night. La exposicin se inaugur el pasado 2 de Diciembre y finaliz el 14 del mismo mes.

El ltimo tomo de Trigun saldr en Febrero


El ltimo tomo de Trigun saldr en Japn el 27 Febrero. As lo anuncia la editorial Shonen Gahosha en su checklist de novedades previstas para ese mes. Este ltimo tomo de Trigun, el 14, llega casi un ao despus de que acabara su serializacin en la revista Young King Ours.

Posible Anime de Blade of the Immortal


El manga Mugen-no-Jnin, mundialmente conocido con el nombre de Blade of the Immortal o La espada del Inmortal, estara posiblemente en proceso de adaptacin al Anime y tambin a Live Action.

Primer trailer de la serie Kure-nai


En el sitio oficial de la futura serie de anime para televisin Kure-nai, ya se encuentra disponible el primer teaser trailer sobre la serie que recin se estrenar en Abril de 2008 por la televisin nipona.

La secuela de Code Geass se estrenar en Abril


La secuela de una de las series ms importantes del 2006 en Japn, Code Geass: Lelouch of the Rebellion, se estrenar en Japn en Abril del 2008 tal y como revela un flyer promocional de esta misma serie. Segn se comenta en el flyer, la serie se televisar los Domingo a las 17:00 de la tarde en MBS/TBS y la red plataformas de afiliadas.

Chocolate Underground, un nuevo manga y anime


La revista Bessatsu Margaret recientemente anunci que Bootleg, una novela britnica de el autor Alex Shearer, ser adaptada a manga tomando el nombre de Chocolate Underground y, como si fuera poco, tambin tendr su propio anime. La adaptacin en papel estar a cargo del artista Aiji Yamakawa y ser publicada por la misma revista que lo anunci. Todava no hay una fecha fijada para ninguno de los formatos.

X-Men y Wolverine darn el salto al amerimanga


Durante la celebracin del New York Anime Festival se anunci un acuerdo de colaboracin entre Marvel Comics y Del Rey Manga, gracias al cual tanto los X-Men como Wolverine, sern plasmados en las vietas con el distintivo que le otorgar una visin con las singularidades o clichs habitualmente asociados al manga, pero con la salvedad de que los creadores no sern nativos ni procedentes del archipilago asitico, confluyendo que lo que popularmente se conoce como amerimanga.

Primeras Imgenes de Blue Dragon en DS


La revista Shonen Jump devel las primeras imgenes de lo que ser la versin para Nintendo DS de Blue Dragon, que se llamar Blue Dragon Plus y est siendo desarrollado por Mistwalker. Por las imgenes se puede saber que el juego combinar elementos RPG con estrategia, en una vista isomtrica y grficos muy cercanos a los diseos de Akira Toriyama. Se prev su salida en Japn para Marzo del 2008.

Termin Zatchbell en Japn


El manga termin en el captulo 323, publicado en el nmero especial #4-5 de la Shonen Sunday, a la venta desde el 26 Diciembre pasado. Se calcula que la edicin recopilatoria de ZatchBell llegar finalmente a los 33 tomos, finalizando probablemente en primavera del 2008 en Japn

Chow Yun Fat sera el Maestro Roshi


Ya es sabido que los actores Jamie Chung, Emmy Rossum, Eriko Tamura y Joon Park estn dentro de la produccin del live action de Dragon Ball, en los roles de Chi Chi, Bulma, Mai y Yamcha respectivamente. Esta vez es Chow Yun Fat quien se une al grupo de estrellas que darn vida a los recordados personajes del conocido anime. Yun-Fat ser el Maestro Roshi, el famoso mentor de Gok.

Kristin Kreuk ser Chun Li en la nueva pelcula de Street Fighter


La actriz Kristin Kreuk, conocida por su papel de Lana Lang en la serie de televisin Smallville, interpretar a la luchadora de origen Chino en la nueva versin cinematogrfica de Street Fighter II. Esta secuela de la cinta interpretada por Van Damme estar dirigida por Andrzej Bartkowiak (Doom) y se centrar en el personaje de Chun Li. Todava se desconoce el posible argumento de la pelcula. El rodaje comenzar en prximo mes de Marzo del 2008 en Tailandia.

Imgenes oficiales del DBZ Burst Limit


Tras el anunciado lanzamiento de un nuevo juego de Dragon Ball para Xbox360 y PS3 en las pginas de la V-Jump, se dio a conocer que el juego de Namco Bandai ya posee pgina oficial en el que se presentaron las dos primeras imgenes oficiales del juego.

Editorial Norma anuncia sus lanzamientos para el 2008


Norma Editorial, a travs de su blog, adelant lo que ser el 2008 en cuanto a novedades. Se confirmaron varias continuaciones como Evangelion (en los dos formatos), Black Lagoon, Yotsuba! y tambin dos nuevas obras de Kayono, autora de la recin acabada Royal Seventeen. Las continuaciones de series en curso son: NeoGnesis Evangelion 11, de Yoshiyuki Sadamoto. NeoGnesis Evangelion 22 y 23 (formato prestigio), de Yoshiyuki Sadamoto. Agharta 09, de Takahal Matsumoto. Black Lagoon 06, de Rei Hiroe. Hellsing 09, de Hohta Hirano. Love Junkies 13, de Kyo Hatsuki. Yotsuba! 07, de Kiyohiko Azuma. Y los estrenos de Kayono son: Buscando al Hombre Ideal. Lovenista.

Cuarto OVA de Hellsing Ultimate en Febrero


En el sitio oficial de Hellsing Ultimate se anunci el lanzamiento de la cuarta parte de la serie para el 22 de Febrero de 2008. Vale recordar que el el primero de estos OVAs fue emitido en Febrero de 2006, con lo que la salida de los capitulos es muy distanciada entre unos y otros.

Live Action de Wickie el Vikingo para 2009


La emblemtica produccin animada germano/japonesa Wickie el Vikingo (Chiisana Viking Vickie) de Nippon Animation, dirigida por Hiroshi Sait en 1974, ser adaptada a la gran pantalla en forma de largometraje de imagen real. Pese a que todava no se conoce que actores darn vida a tan entraables personajes, lo que si se ha develado es que el director alemn Michael Herbig (El Tesoro de Manit, Astrix en los Juegos Olmpicos) se encargar de conducir esta adaptacin, cuyo estreno est previsto, en un principio, para el 2009.

NewType Usa dir adis en Febrero


La versin americana de la conocida NewType terminar su edicin en el prximo nmero de Febrero. ADV, la editorial que tena los derechos de esta publicacin propiedad de la Kadokawa Shoten, public la franquicia de la conocida revista japonesa desde el 2002 de forma regular en USA, llegando a 66 nmeros editados en Febrero del 2008 y consiguiendo una popularidad importante. Sin embargo, la editorial americana comunic que tiene planeado sustituirla por otra publicacin, aunque hasta ahora no ha dado ms informacin.

Gotham Knight la precuela animada de Batman


Este ao, a mediados de julio, se estrenar la continuacin de Batman Begins, The Dark Knight, y para servir de puente entre ambas, se animarn seis cortos sobre el hombre murcilago que tendrn por nombre Gotham Knight. Estos sern dirigidos por Bruce Timm y producidos y animados por Madhouse, Production I.G y Studio 4C.

Animax re-estrena Evangelion con nuevo doblaje


ADV Films lleg a un acuerdo con Animax para pasar a mediados de este ao la versin Directorcut's de Evangelion que incluye varias escenas inditas, Victor Ugarte, la voz de Shinji en la versin antigua del doblaje, confirm su participacin en este proyecto.

Problemas con Kindom Hearts Final Mix 3


Como anunciaba Ed. Planeta en su web, hay problemas con el material correspondiente al tomo tercero de Kingdom Hearts Final Mix, por lo que retrasarn su publicacin hasta nuevo aviso.

Megabaka, otro manga-plagio


El diciembre pasado las sombras del plagio volvieron a ser la estrella de la Shonen Jump cuando el manga Megabaka de Naka Gomura, publicado en la edicin especial de la Weekly Shonen Magazine, result tener sospechosas similitudes con tres conocidos mangas: Death Note, Air Gear y MPD-Psycho. Por esa razn, la editorial Kodansha emiti un comunicado disculpndose con los fans, ya que Gomura admiti el plagio de escenas de los mencionados manga. As, como consecuencia de la copia, se eliminaron de la pgina web de Kodansha las imgenes que promocionaban Megabaka y adems se retir el manga de la competencia de Dragon Cup para nuevos artistas.

Naruto llega a PlayStation 3


El ultraconocido manga y anime de Naruto llegar ahora a la consola PlayStation 3 despus de casi una decena de juegos lanzados en PS2. Sony quiere apostar en que el 2008 ser el ao de PlayStation 3, por eso las distintas empresas desarrolladoras de juegos van a lanzar todo su arsenal para este ao. El juego Naruto: PS3 Project ser desarrollado por Namco Bandai en conjunto con CyberConnect, dos empresas que anteriormente ya haban lanzado las sagas de Narutimate Hero para Playstation 2.

Urouboe Uroboros, nuevo manga de Takeshi Obata


Takeshi Obata public un nuevo manga autoconclusivo llamado Urouboe Uroboros. Este oneshot se encuentra en el especial 6-7 de la Shonen Jump a la venta desde el 7 de Enero. El manga fue guionizado por Isshin Nishio (autor de la novela Death Note: Another Note) y no guarda ninguna relacion con el famossimo Death Note.

Tercera temporada de Jigoku Shojo


La tercera temporada de Hell Girl (Jigoku Shoujo) ya tiene luz verde para su lanzamiento y se encuentra en etapa de produccin en el pas del sol naciente. La primera parte de Hell Girl fue vista en Japn en Octubre de 2005 y la segunda, Jigoku Shoujo Futakomori en octubre de 2006, ambas de 26 episodios.

Sidooh se estrenar en Mayo


La editorial Glnat confirm en su foro que una de sus novedades ms importantes para el 2008, Sidooh, un seinen de Tsutomu Takahashi, se estrenar en Mayo.

Mazinger Z se lanza a la poltica taiwanesa


En Taiwan, el candidato independiente a la legislatura, Liu Chun-Yi, hace campaa sobre un automvil que representa a Mazinger Z, mientras suena el tema herico de esta popular serie de robots de Go Nagai. Y como si fuera poco, el poltico va acompaado por un grupo de sus seguidores, quienes se visten como personajes de animaciones americanas y japonesas, entre los que se destacan Mickey Mouse, Winnie The Pooh y Doraemon.

Del Manga al Anime: Zettai Karen Children


En la revista japonesa Weekly Shnen Sunday se anunci que el manga Zettai Karen Children ser adaptado como serie animada para televisin. Este manga ya cuenta con 11 volmenes publicados desde su lanzamiento en el 2003, y su creador es el mismsimo Takashi Shiina, quien fue el responsable de crear a Mikami la caza fantasmas (GS Mikami: Gokuraku Daisakusen!!).

Termination, el spinoff animado de Terminator


James Middleton, el consultor de produccin de la serie de televisin Terminator: The Sarah Connor Chronicles, revel en una entrevista a TheDeadbolt. com que uno de los prximos proyectos dentro de la franquicia de Terminator, es la creacin de una serie de cortos animados por autores japoneses y europeos. En la entrevista, el productor compar este proyecto con Animatrix pero con una participacin ms internacional. El argumento central de los cortos de Termination sera el famoso "Dia del Juicio Final" con mltiples historias y personajes dentro del rico mundo de Terminator en ese punto de la historia tan poco explorado por las pelculas. No hay director ni equipo creativo asignado por el momento al proyecto, aunque Middlenton asegura que estara listo para el 2009.

El segundo Live Action de Gegege no Kitaro


La segunda cinta Live Action basada en el manga de Gegege no Kitaro ya tiene preparado su estreno para mediados de ao. Al igual que la primera pelcula, esta cinta ser dirigida por Katsuhide Motoki, y el encargado de interpretar al protagonista del manga seguir siendo el actor Eiji Wentz. La primera cinta se estren en Abril del 2007 y logr convertirse rpidamente en una de las ms vistas de la temporada.

Shin chan para Wii en Marzo


505 Games confirm el debut en la consola Wii de Nintendo del popular nio Shinnosuke Nohara con Shin chan Las Nuevas Aventuras para Wii!, que se editar a comienzos de Marzo de 2008. El juego trata de sacar el mayor provecho posible del mando de control de dicha consola. En el mismo, aparecen todos los personajes de la serie de TV, con los que se puede conversar e interactuar. Contiene mini-juegos con Shin Chan y su familia como protagonistas. 1.

Top 10 en ventas de videojuegos


Mario Party DS (NDS, Nintendo) 329,826 [1,156,000] 2. Final Fantasy IV (NDS, Square Enix) 287,697 3. Wii Fit (Wii, Nintendo) - 214,334 [749,000] 4. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) 113,831 [664,000] 5. Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2 (PS2, Bandai Namco) - 108,717 6. Mario & Sonic at Bejing Olympics (Wii, Sega) - 104,948 [317,000] 7. Dragon Quest IV (NDS, Square Enix) 94,425 [963,000] 8. Dorabase: Dramatic Stadium (NDS, Bandai Namco) - 84,639 9. Wii Sports (Wii, Nintendo) - 83,882 [2,425,000] 10. Layton Kyouju to Akuma no Hako (NDS, Level 5) - 83,293 [527,000]

4th temporada y primera pelcula de Major


A travs del sitio de noticias japons Goo, se dio a conocer que la serie Major de bisbol, un deporte muy aclamado en Japn, tendr una cuarta temporada para televisin. La misma comenz a transmitirse el 5 de Enero. A su vez, la distribuidora de filmes TOHO anunci que lanzar la primera pelcula animada basada en el manga de dicha serie. El estreno del filme se espera para Enero de 2009.

Cityvibe trae dos animes para Enero


Desde el 5 de Enero, el canal de tv cable latinoamricano, Cityvibe agreg dos series de anime a su programacin, estos son Devilman Lady y Requiem from the Darkness. Los horarios de ambas series ya se encuentran publicados en su sitio para el mes de Enero, para ver el horario que corresponde a cada televidente basta con slo seleccionar el pas.

Kemeko Deluxe! anime anunciado


Ya habamos informado dos de los animes que se anunciaron en el evento del 15to aniversario de Dengeki, ahora el tercer anime sera Kemeko Deluxe!, ya que MediaWorks tambin a anunciado que el manga Kemeko Deluxe! tendr una serie de anime para televisin. El filme piloto del anime de Kemeko Deluxe ya cuenta con un sitio oficial. El anime sera lanzado en el 2008.

Sonic, llega al Ipod


Sega y Apple han lanzado una conversin de Sonic the Hedgehog, la cual est disponible para bajarse por tan solo U$S 4.99 a travs del servicio iTunes.

Top 10 de manga ms vendido durante el 2007 segn Oricon


1. One Piece (Tomo 46) Autor: Eiichiro Oda 2. NANA (Tomo 47) Autor: Ai Yazawa 3. Nodame Cantabile (Tomo 17) Autor: Tomoko Ninomiya 4. Naruto (Tomo 37) Autor: Masashi Kishimoto 5. Fullmetal Alchemist (Tomo 17) Autor: Hiromu Arakawa 6. Hunter X Hunter (Tomo 24) Autor: Yoshihiro Togashi 7. Bleach (Tomo 28) Autor: Kubotite 8. D.Gray-man (Tomo 10) Autor: Katsura Hoshino 9. Katekyo Hitman Reborn! (Tomo 13) Autor: Akira Amano 10. Gintama (Tomo 17) Autor: Hideaki Sorachi

Nuevo juego de Death Note para la DS


Titulado Death Notes L el juego nos pondr en la piel de un joven investigador del FBI, atrapado en un extrao hotel, teniendo como nica ayuda para escapar las indicaciones de L. EL juego saldr a la venta aproximadamente el 7 de febrero, es decir 2 das antes del estreno de la tercer pelcula de Death Note: Another Note.

Primeras imagenes del Resident Evil: Degeneration


Al parecer Capcom no quedo del todo conforme con las adaptaciones cinematogrficas de su mejor franquicia, por lo que junto a Sony Pictures Entertainment Japan Co., Ltd. Se decidieron a sacar una nueva pelcula echa 100% con animacin CGI. En el primer trailer se pude ver a los posibles protagonistas: Leon S. Kennedy y Claire Redfield, desembarcando en aeropuerto donde se desata la invasin de los zombies.

Aya Nakahara lanzara el manga Nanako Robin


La creadora de mangas como Lovely Complex, Hanada, y Love! Love! Love!, ya tiene preparado un nuevo proyecto, y sera un manga del tipo Shojo titulado Nanako Robin. El lanzamiento oficial ser el 13 de Febrero, justo un da antes de San Valentn o da de los enamorados, y se publicara en la revista Bessatsu Margaret.

Autor: Faito

Amor y magia en Natsunejima

Da Capo

Da Capo fue originalmente una saga de Eroges (acrnimo de Erotic Games) en forma de novelas visuales que, luego de un rotundo xito en ventas, fue adaptado en tres series de anime para TV y dos mangas. Las tres series animadas son D.C: Da Capo, basada en el primer juego de mismo nombre, Da Capo: Second Season, basada en el segundo juego llamado Da Capo: Plus Situation y finalmente D.C II: Da Capo II, basada en el sptimo y hasta ahora ultimo juego de mismo nombre. El tema central de Da Capo es un amor imposible. JunIchi y Nemu estn enamorados el uno del otro, el problema es que son hermanastros viviendo bajo el mismo techo, y debido a esto, temiendo arruinar la relacin de hermanos que tienen, ninguno de los dos se atreve a confesarle sus sentimientos al otro. El 28 de Junio del 2002 sali a la venta en Japn el primer juego de Da Capo, en este producto de la empresa Circus, el usuario poda escoger entre nueve caminos distintos que tomar, uno por cada chica coprotagonista del juego, no solo la hermanastra. Para la versin animada, que salio al aire el 3 de Julio del 2003, el estudio DEEN, encargado de la animacin, agreg muchas escenas cmicas y retir todo el material para adultos que contena el juego. Casi cuatro meses despus, el 30 de Octubre de ese ao, Circus sac su segundo juego de la saga llamado Da Capo: Plus Situation. En ste, incluiran tres chicas nuevas que se sumaran a las nueve anteriores. Los eventos transcurren cronolgicamente dos aos despus del final de Da Capo. La adaptacin al anime del segundo juego es poco fiel a la trama original, lo nico que mantiene es la relacin y la personalidad de los personajes, los sucesos que ocurren son muy distintos ya que en el anime se aade a la historia otra chica llamada Aisia que es la protagonista femenina durante la mayor parte de la serie. Finalmente, el primero de Octubre del 2007, sali al aire por la cadena televisiva TV Aichi el primer episodio de Da Capo II, esta vez producida no por DEEN sino por el estudio FEEL. Aun no ha finalizado su transmisin en Japn, pero se sabe que constar de 13 episodios.

El autor
La empresa Circus naci en el ao 2000 a partir de la disolucin de otra empresa llamada RISE. Cuando RISE fue a la quiebra, los empleados del rea de desarrollo que se haban quedado sin trabajo se juntaron y fundaron su propia empresa, la cual llamaron Circus. Esta empresa se dedica casi exclusivamente a la creacin de novelas visuales, slo dos de sus juegos no lo son, Eternal Dragon y Eternal Fantasy, su ltimo ttulo. Ambos son RPGs con escenas hentai y en el ltimo incluso aparecen dos personajes de Da Capo II interpretando un papel correspondiente a la trama del juego. Circus ha producido y vendido muchos juegos, sin embargo, Tapa del segundo juego de D.C. pocas de sus obras son conocidas a nivel global. De hecho, Da Capo, su saga ms exitosa, fuera de Japn y USA es muy poco conocida. Segn ellos, su obra mas difundida es Mai-HIME y Mai-OTOME, lo curioso es que muy pocas personas saben que esas dos series estn basadas en dos juegos de Circus del mismo nombre.

La historia
D.C: Da Capo Todos los sucesos transcurren en Hatsunejima, una isla con forma de cuarto creciente famosa porque sus rboles de cerezo florecen todo el ao, incluso en otoo. All, el protagonista, JunIchi se llama a si mismo un mago intil porque tiene la capacidad de ver los sueos de otras personas mientras duerme, pero no puede alterarlos ni comunicarse con quien est soando. Es as como una noche presencia el sueo de una nia de cabello rubio, quien se percata que l est observndola y con una cara triste le dice que cuando despierte olvidar que la encontr en sus sueos. Mientras JunIchi se lamentaba por no haber podido consolar a la nia, el ruido de un cascabel lo despierta. Una vez despabilado reconoce a su hermana adoptiva Nemu como la responsable de haberlo levantado ms temprano de lo usual, ya que ese era su primer da como estudiantes de secundaria y no deseaba que llegaran tarde. Luego de tomarle la temperatura a su hermana como todas las maanas, los dos salen de camino a la Academia Kazami. Al llegar all se encuentran con Miharu, una chica hiperactiva de pelo rojizo amiga de la infancia de Nemu y JunIchi, que siente una gran adoracin por Nemu. Miharu les comenta que ambos estn en la misma clase y, entonces de la nada, aparece Suginami, el compaero autoproclamado mejor amigo de JunIchi, con una propuesta, apostar cuantos chicos declararn su amor a Kotori Shirakawa, la chica mas hermosa de la escuela, antes de la graduacin. Las protagonistas de Da Capo

Cuando Suginami, Junichi y Nemu se dirigen a su curso se encuentran con que en el pasillo hay una gran multitud, la conmocin la haba causado una estudiante de intercambio que ingresara al segundo ao de secundaria, Sakura Yoshino. Ella es la prima de JunIchi que se haba marchado a Estados Unidos haca 6 aos y, ahora, vuelto con sus sentimientos amorosos hacia JunIchi intactos. Sin embargo, lo que haba creado la conmocin y llama la atencin de todos es que el aspecto fsico de esta chica no haba cambiado nada desde su partida. El regreso de Sakura desencadenara una serie de eventos que llevarn JunIchi a descubrir los secretos de la isla de Hatsunejima. D.C.S.S: Da Capo Second Season

Arriba: Sakura Yoshino, Abajo: Kotori Shirakawa

La historia transcurre dos aos despus del final de Da Capo, la paz de la rutina diaria de JunIchi se ve interrumpida cuando un da una chica caucsica, cubierta con una capa negra, golpea a su puerta y en cuanto el abre se desmaya perdiendo el conocimiento. Esta chica es Aisia, la nieta de una maga de las tierras nrdicas que siempre utiliz sus poderes para el bien. Ella pretende hacer lo mismo ya que tiene habilidades mgicas, slo que aun no sabe controlar sus poderes. Ah es donde juega su papel junIchi, ya que es el nieto de la Abuela Yoshino (as la nombran a lo largo de toda la serie, siendo su nombre desconocido), el problema es que su abuela slo le ense a crear unos bocadillos dulces con magia. Sin embargo, Aisia cree que es un gran mago que le enseara a dominar la magia para el bien. La situacin se vuelve aun ms complicada cuando Aisia decide mudarse con l y transferirse a su escuela por el bien del entrenamiento. Con sus esperanzas puestas en que l le ensear a usar su magia y con un gran respeto, la chica se dirige a JunIchi como Maestro, lo cual no se ve bien a los ojos de la sociedad. El tema central de esta temporada es la relacin de JunIchi y Aisia, y como nuestro protagonista intenta hacerle comprender que la magia complica ms cosas de las que soluciona. D.C II: Da Capo II No se abordar esta temporada porque para explicar su argumento habra que contar el final de las primeras dos.

Las Heroinas de DC II

Personajes
D.C: Da Capo JunIchi Asakura El protagonista de las dos primeras temporadas vive con su hermana adoptiva Nemu mientras sus padres hacen un viaje de un ao por negocios. El mismo da que ellos parten comienza la secundaria, lo cual le da la oportunidad de acercarse a su hermana. Es torpe y despistado, por eso su hermana hace todo en la casa menos cocinar. Nemu Asakura Es la hermanastra de JunIchi tiene su misma edad. Cuando sus padres se van de viaje, Nemu se encarga de todas llevar las finanzas de la casa y hacer las tareas domesticas, excepto cocinar, en lo cual es tan desastrosa que se le atribuyen propiedades venenosas a sus platos. Nemu es muy irascible y celosa, cuando est realmente enojada se muestra extremadamente cordial y calmada, a ese estado de animo JunIchi lo denomin Angry Nemu. Sakura Yoshino Esta prima de JunIchi est enamorada de l desde que eran pequeos y jugaban juntos los bosques de cerezos. A los 9 aos ella se march, pero antes le pidi a JunIchi que le prometiera tres cosas: Que se reuniran de vuelta sin importar lo que sucediera, que si alguno necesitaba ayuda se la pedira al otro sin dudarlo, y una tercera que es la razn principal por la cual Sakura volvi a Hatsunejima luego de seis aos. Miharu Amakase La mejor amiga de Nemu y un ao menor que ella, es una chica hiperactiva, entusiasta y muy inocente, siente un afecto muy grande por Nemu, tanto que a veces pareciera mas que una amistad. Su pasin son las bananas y adora comerlas en todas sus formas y estilos. Shirakawa kotori La chica mas bella de la escuela es cantante de un grupo que form con dos amigas. La mayora de los chicos de la Academia Kazami dara lo que fuera por salir con ella. Se enamora de Junichi cuando l la lleva a la enfermera luego de que se desmayara por la presin del publico en una de sus presentaciones en la escuela. Suginami Es un chico de personalidad muy extraa, su nico amigo es JunIchi a quien le da consejos sobre como tratar a las chicas aunque l no se los pida. Su actividad favorita es molestar a Mako Mizukoshi, una compaera de su clase que es muy irascible.

D.C.S.S: Da Capo Second Season Los nuevos personajes que se agregan a la trama son: Aisia Esta muchacha llega a la casa de JunIchi para aprender magia de su abuela, quien haba fallecido haca ya varios aos. Es entonces que Aisia supone que, como JunIchi es su nieto y vive al lado de su casa, debe ser un gran mago. A partir de este acontecimiento, ella lo sigue a todos lados e incluso se muda con l, insistindole constantemente que le ensee a dominar la magia, a pesar de que l, repetidas veces, le diga que no sabe como utilizarla. Es muy ruidosa y sus acciones tienden a poner en peligro la seguridad de quienes la rodean Tamaki konomisha Es capitana del equipo de Arquera de Kazami y sacerdotisa del templo en las afueras de la ciudad. Es muy calmada y de pocas palabras, como sacerdotisa, tiene la habilidad de predecir el futuro, y utiliza su arco para salvar a la gente de accidentes inminentes. Nanako Saitama Es una joven Mangaka que escribe un majo-shoujo (chicas con poderes mgicos), muy exitoso, llamado Magical Chiffon. Siempre est corriendo para cumplir con las fechas lmites para entregar sus nuevos captulos. Es muy torpe y despistada. Alice Tsukishiro Es una chica muy introvertida que se hace amiga de Aisia luego de que sta casi la atropella la primera vez que se encuentran. Un da la invita a su casa y all se entera de que ambas son del mismo pas y que Alice proviene de una familia de acrbatas de Circo.

Anime y Manga
Anime La primera temporada consta de 26 episodios de aproximadamente 17 minutos cada uno. En los primeros 7 captulos durante los ltimos 5 minutos del episodio sale el video clip de la cancin que representa a cada una de las 7 chicas que aparecen en la serie. Del 8 al 14 y del 16 al 21, en los 5 minutos finales se puede ver una historia corta cuyo contenido vara. Algunas involucran a un hombre-gato a quien todas llaman hombre misterioso, y otras son graciosas. Pero en todas aparecen las protagonistas de la serie.
Nemu y Miharu

En la segunda temporada pusieron mucho nfasis en la calidad de animacin, que es bastante superior a la primera. El diseo de personajes tambin tuvo un cambio bastante notorio, siendo la primera ms fiel al diseo del juego. De todas formas, la segunda temporada pierde frente a la primera en trama, ya que tiene muchos captulos que se asemejan a los de su predecesora y aporta poco de nuevo, pareciendo una mala repeticin de la anterior. Tambin est constituida con 26 episodios, pero sta vez de 22 minutos cada uno, sin Opening o Ending especiales. El anime de Da Capo II, constar de 13 episodios de 22 minutos que compensan la mala pasada de la temporada anterior con calidad visual sorprendente y un elenco de personajes totalmente nuevos. La historia est lejos de ser la genrica comedia romntica y comienza de una manera muy innovadora. Manga Da Capo cuenta con un manga de dos tomos recopilatorios publicados por Kadokawa shoten. Esta historia comenz a salir el 10 de Enero del 2003 y termino el 10 de Marzo del 2004, es decir, que comenz antes de que se estrenara el anime y finalizo luego de que ste terminara, sin embargo, la historia no presenta ningn cambio con respecto a la de la versin para TV. Da Capo Second Graduation, es el manga correspondiente a Da Capo Second Season. Consta de 3 tomos recopilatorios y se public entre el 10 de Julio del 2004 y el 10 de Junio del 2006. Al igual que la primera serializacion en papel, fue publicada por Kadokawa y tampoco presenta cambios con respecto a la trama Tapa del primer manga de del anime. DC II Por ultimo, Da Capo II, cuenta con dos mangas y dos novelas, el primer manga se comenz a publicar el 10 de Noviembre del 2006, y hasta ahora lleva 1 tomo recopilatorio y sigue la historia del anime. Por otro lado, el segundo se titula D.C II: Imaginary future y la historia transcurre varios aos en el futuro a comparacin del primer manga. Comenz a publicarse el 30 de Enero del 2007, lleva 1 tomo recopilatorio y aun se sigue publicando. La primera novela consta de dos volmenes y fue publicada desde 12 de Mayo del 2006 hasta el 25 de Junio del 2007. La segunda est compuesta de siete volmenes y se publico a partir del 24 de noviembre del 2006 hasta el 11 de Octubre del 2007. Ambas fueron publicadas por Paradigm y basadas en el juego original.

Crying Freeman
Autor: Thalskarth

Lgrimas de un asesino

Yo Hinomura era un joven alfarero japones, que un da fue a New York a exponer sus trabajos, pero durante dicha exposicin, se produjo un enfrentamiento de mafias siendo l secuestrado por la mafia china de los 108 dragones. Aqu es donde los ancianos que dirigen la organizacin ven el potencial de Yo y mediante control mental y una dura instruccin logran convertirlo en el mejor asesino de la mafia. Crying Freeman, tal es el nombre clave de Yo desde ese momento, es una persona normal, pero que al recibir una llamada con la frase de control, pierde su voluntad, limitndose solamente a ejecutar la misin que los 108 dragones le asignasan y debido a esto es que siempre que termina un trabajo, los ojos de Yo derraman lgrimas ya que todo ha sido contra su voluntad y son una expresin de su anhelo de ser libre. As se podra decir que es el inicio de esta historia fue publicada por la revista Weekly Big Comic Spirits desde 1986 hasta 1988 y luego fue recopilada en 7 tankoubons (aunque las ediciones extranjeras lo han armado en series de 5 o incluso de 8 o 16 tomos). Crying Freeman, que apunta a un pblico ms adulto, siempre ha sido considerada una serie de culto y uno de los mejores exponentes del genero Seinen. Y vale mencionar que tambin ha sido adaptada tanto a la animacin como a tres peliculas live-action.

Los Autores
Kazou Koike (Guin) Kazou Koike naci en Daisen en el ao 1936 y fue durante la dcada del 60 que se uni a Saito Productions en donde tuvo sus primeros trabajos dentro de series como Golgo 13 y Muyonosuke. Luego, entre 1970 y 1976 escribi El lobo solitario y su cachorro (Kozure kami) junto al dibujante Goseki Kojima. Esta obra, fue la que lo hizo conocido a nivel mundial y es asi como luego vinieron trabajos como The Executioner, Asa (con dibujos de Kojima), The Tail of Youth (con dibujos de Jim Hirano), Betty the Witch (con dibujos de Seisaku Kano), The Wounded Man (con dibujos de Ryoichi Ikegami) y lgicamente, Crying Freeman.

Debido a sus guiones Koike es considerado uno de los mejores autores del genero en japn y este reconocimiento le ha servido para fundar su propia escuela de Manga llamada Gakigason Juku de donde han salido grandes mangakas como Rumiko Takahashi (Ranma ) y Tetsuo Hara (Dibujante de Hokuto no Ken). Ryoichi Ikegami (Dibujos) Ryoichi Ikegami naci en Fukui en El lobo solitario el ao 1944 y desde los 17 aos y su cachorro se dedica profesionalmente al dibujo. Su primer trabajo fue Makyo en el ao 1961, aunque recin se hizo conocido con su segundo trabajo, Sense of Guilt, en el ao 1966. Fue entonces que empez a trabajar como artista asistente de Shigeru Mizuki (Ge ge ge no kitaro) con lo cual aprendi ms a fondo el oficio. En el ao 1969, fue el encargado de los dibujos de la edicin japonesa de Spider-man (actualmente publicada por Marvel en USA). Entre todos sus trabajos, se puede citar Otoko Gumi, Sanctuary (junto a Sho Fumimura de Hokuto no ken), Strain, etc.

Historia
La trama de Crying Freeman arranca cuando Yo ya es un asesino consumado y de renombre entre las mafias del mundo. Con este planteo, durante una misin en Hong Kong, Yo es visto por Emu Hino mientras ejecuta una de sus misiones y aunque no deberia, este la deja marchar viva. Ella sabe que aunque ha salido caminando, ya esta condenada y sabe que un da el Freeman volvera para matarla. Es as como se recluye en su casa y mientras espera, pinta un retrato de l. Poco despus, Yo viaja a Japn para eliminar al principal jefe yakuza, que se ha aliado con la polica para impedir que los 108 Dragones se afiancen en el pas nippon. Y tras completar la mision, se encuentra con Emu. entonces, ella le dice que acepta su destino y que permitir que l la Yo Hinomura asesine, pero primero le pide que se acueste con ella ya que no desee morir siendo virgen, es entonces que l decide no matarla sino que en cambio le propone escapar juntos. Aunque finalmente, terminan volviendo ambos a la sede de los 108 Dragones donde cambiarn sus nombres para ser parte de la organizacin.

Emu Hino

Los Ovas
En 1988, fue Toei Animation quin decidi adaptar este manga a la animacin pero no en la pantalla chica, sino que lo hiso con una serie de 6 OVAs, los cuales adaptan la historia. Estos capitulos, van siguiendo la misma linea que el manga y respetan bastante ya que al no haber salido para TV, se han podido mantener todas las escenas de violencia y sexo que posee el manga. El director del proyecto fue Daisuke Nishio y entre el staff, podemos citar nombres como Johei Matsuura, Nobutaka Nishizawa, Shigeyasu Yamauchi, Takaaki Yamashita.

Las Peliculas
En total, se han producido varias pelculas de esta serie. Siendo las 2 primeras Dragon from Russia () dirigida por Clarence Fok Yiu-leung y Killers Romance () de Phillip Ko. Ambas produciones fueron rodadas en Hong Kong. Aunque tambien existe una saga de 6 peliculas especiales publicadas entre 1988 y 1993 que adaptan toda la historia. La ltima y ms famosa pelcula fue filmada por Hollywood en 1995 y corri a manos Afiche de la version del director frances Christophe Gans. Esta con Dacascos versin, adaptaba todo el primer arco de la historia (primer tomo) y entre el elenco, el papel de Yo estaba en manos de Mark Dacascos (The Crow: TV Series, Double Dragon, The Flash) mientra que el de Emu perteneci a Julie Condra (Eerie Indiana, Walker Texas Ranger).

JapanNews
Japon, prohibe la caza de Ballenas en la Antartida
El Gobierno japons suspendi oficialmente la cacera de esta especie en vas de extincin, que iba a emprender este ao en la Antrtida -por primera vez desde 1963con la anuencia de la Comisin Ballenera Internacional. Aunque esta ltima entidad, en la reunin efectuada en 2007 en Anchorage (Alaska), ratific la moratoria que prohbe la caza comercial de ballenas, que lleva en vigor desde 1986, le abri un espacio a Japn para que cazara en la Antrtida con fines 'cientficos'. Sin embargo, para muchos de los expertos de esta entidad internacional, ese aval solo resulta ser una 'caza comercial encubierta', que por suerte pudo ser detenida a tiempo.

Twendy-One, el robot con dedos de silicona


Japn sigue avanzando a pasos agigantados en robtica. Ayer la Universidad Waseda present a Twendy-One, un robot que cuando est plenamente desarrollado en 2015 ser comercializado para atender ancianos y trabajar en oficinas. Twendy-One, que se asemeja al personaje de la pelcula E.T., mide un metro y medio y pesa 111 kilogramos. En la presentacin fue capaz de ayudar a una persona a salir de la cama, tomar una rodaja de pan sin aplastarla y sacar el ketchup de la heladera a sola orden. Este ingenio japons habla y tiene sensores de presin en cada mano que est hecha de silicona para darle una textura blanda y flexible. Cuando est en el mercado se estima que su precio ser de 200.000 dlares.

T verde diario previene el cncer de prstata


Un estudio japons asegura que los hombres que beben cinco tazas de t verde al da reducen en un 50 por ciento el riesgo de sufrir un cncer de prstata avanzado, frente a los que consumen una sola taza, inform hoy la agencia de noticias Kyodo. Segn una investigacin encargada por el Ministerio de Salud nipn, el hbito de consumir t verde nicamente tendra efecto para evitar un grado avanzado de cncer de prstata, pero no para prevenir padecer la enfermedad. Si bien los cientficos desconocen por qu esta infusin no tiene efecto sobre el desarrollo inicial del cncer de prstata, aseguran que el riesgo de sufrir la enfermedad en grado avanzado se reduce a la mitad si se toman cinco tazas de t al da. En el estudio, llevado a cabo en dos provincias japonesas entre adultos de entre 40 y 69 aos durante ms de una dcada, 404 personas contrajeron cncer de prstata y 114 de stas desarrollaron la enfermedad en grado avanzado.

Autor: Reduz

Link arriesga su vida y no consigue su leyenda

The legend of Zelda

De la mente de un Shigeru Miyamoto joven naci esta saga de videojuegos de aventura, tal vez la mas importante jams ideada despus de su otra creacin, Mario Bros.. The Legend of Zelda es un juego de aventuras inspirado en el espritu explorador de este pionero del diseo de videojuegos. Dispuesto a recrear las aventuras en su barrio natal de Sonobe (Kyoto, Japn) dio vida a Link, un hroe silencioso con un objetivo comn para aquellos das, salvar una princesa de nombre Zelda. Link no tuvo tanta suerte como su primo lejano Mario, el plomero, que dando uso a su sorprendente condicin atltica, no duda en saltar sobre murallas y chamuscar enemigos para rescatar a su princesa. El hroe de The Legend of Zelda comienza con una msera espada de madera cada vez que su princesa es secuestrada por el archimago semi-chancho Ganondorf. Durante su aventura, Link debe valerse de artefactos muy tiles que van desde el arco y flecha hasta pesados martillos y cadenas, que le permitirn completar los templos elementales que siempre se repiten (de nombre solamente) en cada instancia de este juego.

Modo de Juego
The Legend of Zelda es un juego de aventuras, accin y batallas picas, que marcan la base para para convertirlo en un juego de exploracin del vasto mundo de Hyrule, que se encuentra lleno de cuevas, escondites y secretos. Excepto en la primera secuela, Zelda 2, los elementos de rol no son muchos y estn muy limitados dando claro nfasis al modo de exploracin. La premisa es sencilla, completar todos los templos, obtener la espada maestra y derrotar a Ganondorf, el nmesis de Link por toda la saga.

Esto puede sonar simple, pero los templos no se encuentran en lugares obvios y es necesario examinar todo hyrule para encontrarlos. En cada templo, link obtendr artefactos y herramientas que no solo lo ayudan a hacerse camino en el templo sino a ganar acceso a reas nuevas del mundo. Hyrule es inmenso, pero sobre todo, interesante. Explorarlo y descubrir accesos a reas nuevas es uno de los elementos ms gratificantes del juego. Pero aun ms interesantes son los templos, ya que cada uno podra definirse como un rompecabezas inmenso que debe rearmarse para permitirle a Link llegar al jefe de turno. Los jefes de templo suelen ser bestias picas, de las cuales Link debe descubrir sus puntos dbiles para atacarlas en el momento preciso. Esto resulta en batallas de alta intensidad, donde no debe descuidarse el control ni un segundo.

Link

Zelda para CDI


Cuando Nintendo se junto con Philips para desarrollar la unidad de CD-Rom de su consola Super Nintendo, y luego cancelar el proyecto, Philips inicio acciones legales. Para no tener que pagar fortunas, Nintendo le permito a Philips utilizar a sus personajes en sus juegos para su consola (CDi). Esto resulto en juegos de psima calidad entre los que se encuentran dos juegos de Zelda: The Faces of Evil y The Wand of Gamelon. Ambos contenan escenas animadas y un gameplay apenas similar al Zelda 2, pero en general, eran de tan psima calidad que luego de ser ignorados por una dcada (el mundo decidi pretender que nunca existieron), se transformaron en objetos de culto y burla por fanticos de Zelda en todo el mundo. La introduccin animada de Wand of Gamaleon puede encontrarse en YouTube para deleite de quien desee verla.

La leyenda de Zelda: los juegos


La saga The Legend of Zelda tiene mas de veinte aos, y comenz en la consola Nintendo como un juego en dos dimensiones visto desde arriba. The Legend of Zelda (1986) En su primer juego, Link debe vencer a Ganon (la forma bestia de Ganondorf), quien se escapo del mundo oscuro y secuestr a la Princesa Zelda. The Legend of Zelda (como las otras creaciones de Shigeru Miyamoto) revolucion al mundo de los videojuegos, presentando un enorme escenario lleno de cuevas, bosques y playas que pretenda ser explorado en cualquier orden y direccion. Esta mecnica, salvo por algunas alteraciones, se mantuvo intacta por el resto de la saga.

Zelda 2, The Adventure of Link (1987) Luego del xito rotundo del primer juego, Link regresa a Hyrule para evitar que Ganon tambin regrese mientras intenta encontrar la forma de despertar a Zelda, quien se encuentra dormida por un hechizo. Zelda 2 es tal vez el juego que ms se asemeja a un RPG tradicional, ya que permite equipar tems y adquirir puntos de experiencia, algo que nunca ms se volvi a utilizar en la saga. El juego, adems, es el primero y ultimo que transcurre con una vista lateral. The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) Si bien los primeros dos Zeldas eran excelentes juegos, A Link to the Past es la primera obra maestra de la saga y tal vez la mejor hasta el da de hoy de los juegos en dos dimensiones. En su versin de Super Nintendo, el mundo es infinitamente mas interactivo, variado y extenso que en las anteriores de 8 bits. Este juego es el primero en el que link debe viajar al mundo oscuro para buscar all al mismsimo Ganondorf. La facilidad de control de este juego y la fluidez en su transcurso, hacen de ste una experiencia que se disfruta de principio a fin. The Legend of Zelda: Links Awakening (1993) En esta versin Link regresa, con muchas mejoras, a los 8 bits del gameboy, en una secuela de A Link to the Past. Links Awakening mantiene los elementos innovadores de su predecesor pese a todas las limitaciones tcnicas de la plataforma. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) Despues de 5 aos sin Zeldas, Nintendo decidi finalmente llevar la franquicia a las tres dimensiones para su Nintendo 64. En su momento, los fanticos y los crticos ponan en duda que el juego pudiera superar a su predecesor, A Link to the Past, ms especialmente siendo que, en ese momento, casi todos los intentos por llevar al 3D a las franquicias mas conocidas (Lemmings 3D, Sonic 3D, Blast, Bubsy 3D, Earthworm Jim 3D, Castlevania y Megaman, entre otros) haban resultado en desastres que no lograban mantener las mecnicas de sus versiones originales. Shigeru Miyamoto, sin embargo, se mantena tranquilo e insista en que The Legend of Zelda haba sido pensado desde su concepcin para ser un juego 3D, y que finalmente iba a poder realizarlo como siempre haba querido. Ocarina of Time, 12 aos despus de The Legend of Zelda, result ser un juego todava mas revolucionario, y sigue siendo el videojuego de la historia con mejor critica y puntaje hasta el momento en casi cualquier revista o sitio de artculos sobre este rubro.

Esta nueva encarnacin en tres dimensiones, no slo logr mantener todos los elementos que hacan de Zelda un clsico, sino extenderlos a un mundo extremadamente inmersible, donde el jugador se siente el explorador de las vastas tierras de Hyrule, tanto a pie como cabalgando las praderas sobre su nueva compaera equina, Epona. En Ocarina of Time, link viaja a un futuro catico ya dominado por Ganondorf, donde debe derrotarlo para reestablecer el orden en Hyrule. The Legend of Zelda: Majoras Mask (2000) Tan slo dos aos despus del Ocarina of Time, Link es transportado a otra dimensin y se encuentra en Termina, una ciudad que va a ser destruida en tres das, ya que la luna caer sobre ella. Esta es la primera versin de la saga dirigida por Eiji Anouma, quien dirigira las prximas versiones hasta Twilight Princess. Majoras Mask es, tal vez, el juego mas extrao de toda la saga. Link debe regresar constantemente en el tiempo al primer da, ya que sino, luego de tres, la luna caera, sobreviniendo en su muerte. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages (2001) Estos dos juegos para Game Boy Color, desarrollados por Nintendo y Capcom, aunque haban sido pensados como la remake de los ttulos de Nes terminaron como una historia original concatenada en algn punto, que permite conocer el verdadero final de la saga si se juegan ambas ediciones. Sin embargo, estos juegos pueden ser terminados el uno sin el otro, siendo la mayor diferencia que el Seasons apunta a un juego dirigido a los amantes de los puzzles, mientras que el Ages a aquellos que gustan ms de la accin. The Legend of Zelda: Four Swords (2002) Este fue el primer juego de la saga para GBA y tiene cierta peculiaridad, ya que debe ser jugado en red hasta con cuatro jugadores. Este ttulo se encuentra en le mismo cartucho que la Remake de A link to the past para la ya nombrada consola. The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) Cientos de aos luego de Ocarina of Time, Hyrule se encuentra cubierto por el ocano, y slo unas pequeas islas salen a la superficie. Link deber navegar entre las islas para evitar que Ganondorf regrese a Hyrule. El estilo visual de The Wind Waker es similar al de un dibujo animado, y marcar la primera divergencia de la saga, que se mantendr en The Minish Cap y Phantom Hourglass.
Ocarina of Time en su reedicion para la Nintendo DS

The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004) Link regresa finalmente al 2D en The Minish Cap, para Gameboy Advance. Este juego, desarrollado por Capcom (no Nintendo) fue bien recibido por el publico en general. Con la ayuda de una gorra, Link podr reducir su tamao para resolver rompecabezas y acertijos, o hablar con los seres llamados Minish. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) Es la ltima, hasta el momento, versin en tres dimensiones de la saga. Twilight Princess, desarrollado para Wii y Gamecube, es el juego mas oscuro de The Legend of Zelda. En l, Hyrule es absorbido por una dimensin paralela llamada Twilight, habitada por extraos seres. Con la ayuda de Midna, su compaera proveniente del lado oscuro, Link logra convertirse en lobo para hacer frente a un extrao enemigo. Este juego es el ms masivo desde Ocarina of Time, y aunque tuvo excelente critica, Eiji Anouma dijo que ser el ltimo juego de la saga y que los prximos se jugarn de una forma completamente diferente. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007) Phantom Hourglass es una continuacin directa de The Wind Waker, para Nintendo DS. A diferencia de los anteriores juegos para consolas porttiles, el juego se controla enteramente con el Stylus. (el lpiz con el que se presiona la pantalla tctil de la consola). En sta versin, link debe navegar buscando un barco pirata que secuestro a su amiga Tetra. El juego mantiene una mecnica similar de navegacin por islas.

Personajes, Razas y Simbos


Link Link es el elfo verde que protagoniza todos los juegos. Desde A Link to the Past, siempre se encuentra haciendo su vida cotidiana cuando alguna situacin lo obliga a empuar la espada y salir a matar monstruos. Cabe destacar que en la mayora de los juegos, Link no es el mismo, sino un elfo que es elegido por la profeca para llevar el triforce y enfrentarse a Ganondorf. Link suele poseer el triforce del coraje.

Link version WindMaker

Zelda Zelda suele ser la princesa de turno a ser rescatada, excepto en Twilight Princess, donde solo aparece para figurar. Con los juegos, ella empieza a tomar papeles cada vez mas importantes en la historia y suele poseer el triforce de la sabiduria.

Ganon/Ganondorf: Es el nmesis de Link, siempre dispuesto a transformar Hyrule en un mundo oscuro. Originalmente se lo conoca por su forma de bestiachancho Ganon, pero luego adopta su forma humana. Ganondorf suele poseer el triforce del poder. Triforce El smbolo mas comn en The Legend of Zelda es el triforce. Este amuleto, formado por tres triangulos dorados, permite a quien lo obtenga, transformar el mundo a su deseo. En algunos juegos cobra ms importancia que en otros, pero su smbolo, as como el escudo real, aparecen en todos los juegos. Din, Nayru y Farore Son las diosas del poder, la sabidura y el coraje. Cada una brinda poder a un elemento del triforce, y aparecen en distinas formas en los diferentes juegos, por ejemplo simbolizando tems en Ocarina of Time o sustituyendo el rol de Zelda (ser rescatada) en el Oracle of Ages y el Oracle of Seasons. Hacen tambin una breve aparicin en el Minish Cap.

Musica y Arte

Naryu

El estilo artstico de la saga siempre tendi a lo minimalista, con un Link pequeo y grficos color pastel. Ocarina of Time fue el primer Zelda en introducir a un Link adulto, aunque por slo una parte del juego. Por pedido de los fanticos, Twilight Princess es el primer juego con visuales mas realistas y adultas, su arte se encuentra constantemente en una atmsfera muy contrastante (sombras contrastando objetos muy brillantes) donde los personajes estn altamente detallados, con Zoras andrginos y Gorones llenos de piercings. Por el contrario, las secuelas que nacen de Wind Waker (estas son Minish Cap y Phantom Hourglass) bifurcaron el estilo hacia la animacin tradicional, con un Link que parece salido de una pelcula de Disney. La musica de The Legend of Zelda fue escrita desde sus inicios por Koji Kondo, el compositor legendario de Nintendo creador de la meloda ya universal del Super Mario Bros. Kondo tiende a alejarse de los temas felices de la franquicia Mario para componer canciones serias y llenas de suspenso que acompaan a Link durante su aventura. En sus encarnaciones 3D, toda la msica de los calabozos es ambiental, disonante y experimental.

Shaman King
Autor: Shadow_Kaiser
AVISO DE SPOILERS: La siguiente nota posee spoilers y detalles importantes sobre la trama y el final de la misma. Por lo que si no deseas conocerlo, saltea la nota hasta la pgina nmero 33. Pasados 4 aos desde que el extinto Fox Kids terminara de transmitir completa la serie y que luego de su transformacin en Jetix, la siguiera pasando en el incomodo horario de las 5:30 de la maana hasta sacarla del aire a comienzos del ao pasado, es mas que hora de contar todo el material que existe sobre la serie: manga, ovas, videojuegos y dems. El ending nunca visto La serie cuenta con un cierre especial, Tameshii Kasanatte, que en resumidas cuentas relata lo que fue de las vidas de los personajes despus de la pelea contra Hao y, lo ms importante, la llamada a los participantes para reanudar el torneo. Por un error de edicin de Televix (la distribuidora de serie en la regin, tambin encargada de Detective School Q y Kaleido Stars) slo se tradujo la cancin final dejando las imgenes del segundo ending Omokage. En youtube es fcil encontrar este ending especial e incluso fans corrigieron el error de Televix agregando la cancin traducida a las imgenes correspondientes.

Despus de la TV

Los Especiales de Tv
Durante la emisin del anime se pasaron algunos captulos especiales que resuman puntos importantes de la historia. Concretamente fueron: Especial de ao nuevo Manta ensea a Yoh, Len Tao, Ryu y Amidamaru un video que resume las batallas ms importantes de la serie, todos prestan atencin, salvo Yoh que se pone a jugar con una naranja (Funga fufu Funga fufu). Las diferentes formas de la amistad El padre de Yoh resume como se conocieron todos los personajes comenzando con Manta.

La forma que toma el amor Ponchi y Conchi cuentan los diferentes romances que tuvieron los personajes. La forma que toma la tristeza Resumen de la historia de Hao y sus sirvientes.

Ovas: Fumbari Onsen Omake


En el Manga, al final de cada tomo, aparecan pequeas historias graciosas que relataban el vivir diario de los personajes. De esas historias se seleccionaron 5 y se animaron en formas de cortos (omakes). Por el hecho de ser cortor es que cuentan con un diseo de personajes un poquito diferentes al anime, ms parecidos al estilo del Manga. Omake 1: Anna enva a Yoh a hacer las compras. En el camino Yoh se lamenta por ser tan pobre y no poder comprarse el nuevo CD de su cantante favorito, Soul Bob. Omake 2: Anna enva a Yoh y a los dems a buscar el omb ms grande para el festival de Tanabata (Tradicin que consiste en plantar y adornar un omb con deseos escritos, para que lleguen al cielo). Omake 3: Manta lamenta no haber podido acompaar a Yoh y los dems por tener que quedarse a estudiar, y termina ubicndolos en la TV. Omake 4: Mientras pasean, Yoh y Anna relatan la historia de los Roku Jizou, justamente los protagonistas del primer Manga de Takei, Butsu Zone. Omake 5: Yoh y Anna pelean para ver que equipo gana (Blanco vs. Rojo) en la competencia de ao nuevo, un evento de Tv muy popular en Japn.

El Manga y las diferencias con la Serie


Hasta la llegada a la aldea Apache son muy pocas las diferencias significantes salvo por dos hechos importantes: La pelea entre Yoh y Fausto es mas violenta, comenzando por el echo de que Fausto abre el pecho de Manta con un bistur (en el anime le mete la mano en el pecho), lo que provoca tal ira en Yoh que termina rompindole las piernas a Eliza, a lo que Fausto responde sacndose los huesos de sus piernas y dndoselos (previa aplicacin de morfina para no sentir dolor), hecho que provoca que quede en una silla de ruedas el resto de su vida.

En el anime todos leen la Bitcora Mgica, en el Manga slo el equipo de Yoh lo hace, ya que el padre de Len Tao se opone. Ellos aumentaran sus niveles de otra manera mas adelante. Luego, el Manga se separa completamente desde la llegada a la aldea Apache: Se descubre que morir y revivir es la forma mas rpida que cuenta un Shaman para subir su nivel, por lo que se producen las muertes de Len Tao primero y la de Chocolove despus. El primero muere a manos de Nichrom (en una escena parecida a la que se muestra Yoh en el manga en los captulos finales del anime donde solamente lo lastiman) y es revivido por la Doncella Jeanne, hecho que provoca la salida de Yoh del Torneo. Chocolove muere a manos de dos hermanos shamanes llamados Rebzeb y Seyram en venganza por haber matado a sus padres cuando formaba parte de una banda criminal Shaft. Luego de ir al infierno, descubrir que es descendiente de aztecas y subir sus diferentes etapas del infierno logra revivir obteniendo un nuevo espritu acompaante a costa de quedar ciego, Pascal Avaf. Horo-Horo sube su nivel gracias al entrenamiento especial de su padre, despues de haber sufrido la impotencia de no poder evitar la muerte de Len. Luego de varias peleas con guerreros de la clase sagrada, que en el Manga son realmente fuertes, a diferencia del anime, Yoh, que logra volver a participar en el torneo al salvarle la vida a los Soldier X, le comenta al resto su plan para ganarle a Hao. ste consiste en rendirse y dejarlo ser Shaman King, ya que una vez elegido tiene que dormir un da entero para preparar su cuerpo para recibir los poderes del Shaman King y en ese momento seran capaces de atacarlo. Aunque fcil de explicar, se trataba de una tarea difcil ya que los Apaches tienen la misin de proteger al Rey en ese perodo. A todo esto Silver, desaparece llevndose los espritus sagrados del relmpago, hielo, tierra y viento. La batalla final en si no se muestra, solo se ve una breve escena de Manta y Anna decididos a ir a Mu, el continente perdido bajo las aguas, donde se desarrolla la ultima pelea.
Hao en el manga

Funbari no uta
Un especial publicado muy lentamente por la Shonen Jump donde se muestra lo que paso al final de la serie, unos 8 aos despus del torneo. En ella, a un nio llamado Hana (que se presume es el hijo de Yoh y Anna) y a Ryu se les encarga buscar a los guerreros legendarios, que son nada ms y nada menos que Len Tao y compaa, ya que una persona muy importante est de regreso.

Los Videojuegos
Siendo muy variados en cuanto a su temtica, ya que existen de lucha, estrategia y RPG, podemos enumerar los siguientes entre los ms importantes y conocidos, ordenados por consola. Gameboy Color Shaman King: Tyoh Senji Ryakketu Meramera Hen Genero: Juego de Cartas/estrategia El jugador encarna a un chico que tiene que ir desafiando a otros jugadores al juego de cartas de Shaman King, muy parecido al Pokemon Training Cards. Gameboy Advance Shaman King: Tyoh Senji Ryakketu Meramera Hen 2 y 3 Gnero: Juego de Cartas/estrategia Son versiones mejoradas del primer juego de cartas. Shaman King Master of spirits 1 y 2 Genero: Plataformas Est fuera del contexto del Manga y el anime. Como cualquier otro juego de plataformas, se trata de ir enfrentando diferentes enemigos hasta convertirse en el Shaman King. Shaman King: Legacy of Spirits Gnero: RPG Est basado en un Nuevo sistema de lucha, muy parecido a juegos de Pokemons, el jugador tiene que ir derrotando a varios rivales y conquistar sus espritus. Wonder Swan Color Shaman King: the Will of Future Gnero: RPG Un RPG donde hay que seguir los hechos mas importantes de la serie. Game Cube Shaman King Soul Fight Gnero: Lucha 2D Juego de lucha con posibilidad de ir entrenando al Shaman para que se vuelva ms fuerte y aprenda nuevas habilidades.

Playstation ONE Shaman King Spirit of Shaman Gnero: Lucha 2D Es un entretenido juego de lucha que sigue la trama del anime. Posee varios mini-games a modo de entrenamiento. Playstation 2 Shaman King: Fumbari Spirit Gnero: Lucha 3D/RPG Continuando la trama del Manga, y con diseos basados en la versin en papel (est Chocolove ciego, por ejemplo), el jugador debe moverse por el mundo buscando pistas que avancen la historia. Es el nico de los juegos que usa grficos Cell-Shading. Shaman King: Power of Spirit Gnero: Lucha 3D/RPG En el modo historia se sigue la trama del anime, se podra decir que es una versin mejorada del juego para Playstation ONE.

Shaman King: Funbai Spirit

Shaman King: Power of Spirit

Japannext en eventos
Bueno, esta vez vamos a hacer algo distinto en esta seccin. Ac les dejamos una recopilacin de fotos de varios de los eventos realizados durante el ao pasado En el Animate Bs As.

En las jornadas del Manga y el Anime

Picnic otaku en el planetario Galileo Galilei

En el Ki Matsuri

FanArts
Aqui les dejamos lgunos de los Fanarts que hemos recibido en nuestro mail. Y queramos avisarle a todos los que nos mandaron sus trabajos que no se preocupen, por un problema de espacio no los pudemos poner a todos juntos en este nmero pero les prometemos que todos los fanarts recibidos van a ir apareciendo en esta seccin. Si quers mandarnos tu fanart, pods hacerlo a nuestro mail: japannext@gmail.com Fanarts enviados por Guillermo Garduo Garca (http://www.mcanime.net/foro/viewtopic. php?t=52858)

Mokuro (Yuyu Hakusho)

Luz, Pikoro, Misato & Kiyone

Fanart enviado por Ramn Ruvalcaba de Mexico. Su e-mail es: leo_no_sk8ram@hotmail.com

Los 3 jueces (Saint Seiya)

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