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Existen siete casas o clanes enanos, los hylar y los

Enanos daewar son enanos de las montañas, los neidar y klar


son enanos de las colinas, los theiwar y daergar son
“Distribuidas entre las paredes de la cámara rugían doce derro.
chimeneas excavadas, todas ellas tres veces mas altas que el
mas alto de los enanos elevando penachos grises hacia los Al contrario que los enanos de las colinas los de las
conductos de ventilación practicados en el abovedado techo montañas se mantuvieron dentro del reino de
de piedra. Thormbandil y no entraron en declive en la guerra
Chispeantes antorchas iluminaban desde una veintena de contra los sangre negra. Confiados y seguros en su
candelabros de acero suspendidos en el aire por antiguas hogar fortificado adquirieron reputacion de altaneros
cadenas forjadas por los primeros padres de la ciudad. Los y orgullosos. Solo en los ultimos tiempos los distantes
mismos que se encontraban entre los rostros de heroes y suspicaces enanos de la montaña recorren el mundo
enanos que observavan la escena desde las alturas demostrando que son habiles comerciantes y feroces
esculpidos en la piedra. Con sus barbas talladas en la combatientes.
piedra montaban guardia sobre el gran salon de
Thormbandil que era el mayor asentamiento de poder de Los antiguos reinos enanos, dispersas redes de
esta raza desde tiempos inmemoriales” tuneles y salas excabados en las montañas azules
estan ahora abandonados tras ser expulsados los
“Se dice que los enanos son mas hábiles con las manos que neidar y klar, ahora llamados los enanos de las
con la lengua- dijo ella- pero esto no se aplica a Gimli. colinas. Uno por uno fueron callendo los baluartes
enanos del este dejando solo grupos dispersos que
Galadriel, la comunidad del anillo.”” sobrevivieron sobre la superficie. Los clanes que
sobrevivieron se agruparon y organizaron en las
Los enanos (Khazad en su idioma), tambien laderas de las montañas azules y alli fundaron el
conocidos como el pueblo de piedra o la raza reino de los enanos de las colinas. Muchos de estos
subterránea son una raza fuerte, resistente y decidida enanos se lanzaron a la exploracion y acabaron
como las montañas en que viven. integrandose con los humanos, sobre todo en el reino
de Ansalon.
Los enanos son una raza tan antigua como las
montañas y son considerados son una de las • Theiwar:
primeras civilizaciones, no siendo posible determinar O enanos grises son una extraña y degenerada raza
si son anteriores a los elfos o es al contrario. Lo que si enana de la Infraoscuridad que odia la luz y sufren
es claro es que son muy anteriores a los humanos. nauseas bajo la luz del sol. Aun asi son ambiciosos, se
Los enanos fundaron vastos reinos bajos las consideran superiores y ansian dominar
montañas mucho antes de que los humanos Thormbandil. Y estan dispuestos a vencer por
recorrieran el mundo. Durante muchas generaciones cualquier medio a su alcance. Son la unica casa entre
la raza enana ha ido menguando o causa de la baja la que pueden encontrarse hechiceros, la mayor parte
natalidad y sus guerras tanto entre ellos mismos de sus lideres son brujos o nigromantes.
como con los sangre negra. Cuando los drow de menzoberran arrasaron los
En los ultimos trescientos años muchos enanos han antiguos reinos enanos tomaron como esclavos a
abandonado sus hogares en solitario o en grupos de miembros de esta raza. Tras años de esclavitud y
cien o mas individuos para fundar nuevas crueles experimentos los Theiwar se alzaron contra
comunidades y clanes en busca de gloria o riquezas. sus amos y recuperaron la libertad, emergiendo como
una nueva raza con capacidad para usar la magia.
Existen principalmente dos subrazas de enanos, los Los enanos grises son una raza amargada y maligna
Neidar,(enanos comunes o enanos de las colinas) y que ha logrado volverse a introducir en la sociedad
Hylar (enanos de las montañas o enanos de los enanos de Thormbandil. Tambien tienen su
subterranos). propio reino en una rama subterranea que conecta
Los Hylar son los mas numerosos y viven en la con Thormbandil. Los enanos grises tienen la piel gris
red subterranea de reinos situada en las montañas del y la barba blanca, son mucho mas delgados y
fin del mundo. nervudos que otros enanos. Muchos de ellos son
Los Neidar viven en pequeñas poblaciones de calvos, tienen los ojos totalmente blancos y tienen
solidas casas de piedra situadas en los territorios de severas expresiones.
las naciones humanas, especialmente en la nación de
Ansalon. • Hylar:
son la mas antigua y noble de las casas, la mayoria
de los grandes reyes enanos han sido hylar incluidos
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durin y kharas. Practicamente todos los hylar viven  Cabello: Puede darse cabello de cualquier color
en el arbol de la vida de Thormbadil. Los hylar humano, desde castaño o moreno hasta rubio, blanco
inventaron muchos de los dispositivos mecanicos por o pelirrojo. No siendo extraña la calvice total.
los que los enanos son conocidos.
Los enanos varones de todas las casas khuzdul están
• Daewar: Son una casta de grandes guerreros y orgullosos de sus barbas, son muy comunes todo tipo
ocuparon las primeras filas en las guerras de las de arreglos, asi como llevarlas trenzadas o peinadas
puertas de los enanos. Ademas son justamente con esmero. El descuidar la barba es señal de luto y el
respetados y muchos lideres importantes han surgido rasurarsela de vergüenza o de locura.
de entre ellos. En tiempos de paz dejan el liderazgo
de Thormbandil a los hylar ocupandose de la defensa  Piel: de textura recia y color variable entre el
del reino. moreno tostado, el rojizo y el blanco palido.

• Neidar: son los enanos de las colinas que  Rasgos faciales: mandibulas anchas y facciones
vivian fuera de Thormbandil en el momento de la cuadradas, frentes amplias y orejas algo puntiagudas.
gran guerra de los orcos. Basandose en la tradicion
creian que tenian derecho a buscar refugio en este  Esperanza de vida: Entre 300 y 350 años, como el
reino subterraneo, pero Thormbandil no podia resto de enanos. Su ciclo de crecimiento y
absorver a todos los neidar. Asi se produjo la tragica envejecimiento es equivalente al humano.
guerra de la puerta de los enanos que enfrentraron a
los enanos de las colinas con sus primos de las  Características:
montañas. El odio entre los Neidar y los enanos de
Thormbandil aun continua hoy en dia.  Ventajas/Desventajas: Fuertes y resistentes,
aguantan el dolor, la fatiga y el sufrimiento, cuando
• Klar: es necesario pueden cruzar terrenos complicados con
mucha rapidez o luchar con ferocidad contra sus
Son los enanos de las colinas que vivian dentro de enemigos.
Thormbandil en la epoca de la guerra de la puerta de
los enanos. Como consecuencia de la guerra los Klar  Poderes:
se vieron privados de sus propiedades y derechos y
convertidos en ciduadanos de segunda por su  Culturas comunes:
supuesta simpatia hacia los neidar. De hecho muchos
Klar tuvieron que luchar contra los Neidar en esta ALTO ENANO (HYLAR, UMLI, ENANO DE LAS
guerra MONTAÑAS)
“Texto o textos de tipo narrativo que sirven de
ENANO DE LAS COLINAS (NEIDAR, ENANO ambientación”
COMUN)
“Texto o textos de tipo narrativo que sirven de
ambientación“ FÍSICO
 Complexión: Fuerte y robusta. Pueden llegar a
medir 1,60, pero la mayoria de ellos no pasa de 1,50
FÍSICO Extremadamente fuertes y anchos. Ademas suelen
 Complexión: Son bajos, robustos, fornidos (en ser de los enanos mas altos.
algunas ocasiones regordetes y achaparrados)
fácilmente identificables por su tamaño y forma.  Ojos: azules, verdes o grises. En ocasiones
Suelen medir entre 1 metro y 1,50 los varones y algo pueden tornarse violetas o rojo si entra en estado
menos las mujeres. Bersek.
Su estructura osea y muscular es mas resistente y
densa que la humana, lo que les permite tener mas  Cabello: rubio, blanco o pelirrojo
fuerza y resistencia que un humano de su misma
altura y constitución.  Piel: de textura recia y color variable entre las
mismas tonalidades que los humanos, pudiendo
 Ojos: pueden ser de cualquier color, desde llegar a extremos como el moreno tostado, el rojizo y
marron o negro hasta azul, verde o gris. En ocasiones el blanco pálido.
undidos en la cara. Son comunes las cejas pobladas y
en ocasiones la ausencia de estas  Rasgos faciales:

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 Esperanza de vida: Entre 300 y 350 años, como el  Piel: De textura especialmente dura incluso para
resto de enanos. un enano y de color gris, negro, rojo o blanco palido.

 Características:  Rasgos faciales:

 Ventajas/Desventajas:  Esperanza de vida: Entre 300 y 350 años, como el


resto de enanos.
 Poderes:
 Características:
 Culturas comunes:
 Ventajas/Desventajas:

ENANO SUBTERRANEO (KHAZ)  Poderes:


“Texto o textos de tipo narrativo que sirven de
ambientación”  Culturas comunes:

ENANO DERRO
FÍSICO “Texto o textos de tipo narrativo que sirven de
 Complexión: ambientación”

 Ojos: La mayoria tiene los ojos negros o azul


muy claro. En algunas ocasiones son todo pupila y su FÍSICO
color puede ser blanco, negro o incluso rojo o  Complexión:
amarillo verdoso.
 Ojos:
 Cabello: la mayoria de Khaz carece totalmente de
ningun tipo de vello o pelo en todo su cuerpo, lo cual  Cabello:
reafirma su resistencia al fuego. Pero algunos de ellos
pueden presentar cortas barbas o incluso cabello, en  Piel:
cuyo seran de color blanco o negro.
 Rasgos faciales:

1D100 Coste Raza o Cultura TAM Característica Ventajas/ Desventajas Nacionalidades/Culturas


s
34 Enano de las colinas 4-9 +2 DES y RES - Infravisión +3 - Ansalon
(Neidar, enano comun) -2 CAR Y - +1 At contra los Sangre - Naciones de la
POD negra cordillera Karaz
- +4 Esquiva contra
criaturas grandes
- Sentido de la dirección
- Fobia: agua

40 Enano de las montañas 8-10 - Inmunidad al calor +4


(Hylar, Umli, alto enano) - Inmunidad fuego+3
- Inmunidad al frio +3
- Fobia: agua
- Visión nocturna +3
- Afinidad con la piedra +2
Enano subterraneo - Infravision +3
(enano) - Visión oscura +3
- Afinidad con la piedra +2
- Inmunidad al fuego +10
- Inmunidad al frio +3
- Fobia: agua

Enano Derro
(enano)
3
Detectar construcción de nuevo túnel/pasadizo 1-5
 Esperanza de vida: Entre 300 y 350 años, como el en 1d6
resto de enanos. Detectar paredes o habitaciones que se
deslizan/giran 1-4 en 1d6
 Características: Detectar trampas, pozos y caídas de albañilería 1-3
en 1d6
 Ventajas/Desventajas: Determinar aproximadamente la profundidad bajo
el suelo 1-3 en 1d6
 Poderes:
Ten en cuenta que el enano debe intentar tomar
 Culturas comunes: deliberadamente esas determinaciones; la
información no brota por sí misma a la mente.
Debido a su recia estructura, los enanos añaden 1 a
sus puntuaciones iniciales de Constitución. Su
• Desventajas tipicas: naturaleza hosca y suspicaz hace que resten 1 de sus
Habilidad dificultad: cabalgar (caballos). Aversión puntuaciones iniciales de Carisma.
(caballos). Aversión (nadar). Aversion (navegar).
Aversion (magia). Codigo de honor. Deber (palabra
dada) y rival.

VENTAJAS, DESVENTAJAS Y PODERES

• Resistencia sobrehumana: Frio.


• Resistencia sobrehumana: fuego.
• Resistencia sobrehumana: sustancias tóxicas.
• Resistencia sobrehumna: magia.
Infravisión +3
+10 Ataque contra Sangre negra
+4 Esquiva contra criaturas grandes
Sentido de la dirección
• Fobia: agua

• Habilidad especial: bonus de ataque por


enemigo predilecto:

• Inaptitud: magia arcana.

En una melée, los enanos añaden l a sus tiradas de


dados para golpear orcos, semiorcos, goblins y
hobgoblins. Cuando ogros, trolls, ogros magos,
gigantes o titanes atacan a los enanos, esos monstruos
deben restar 4 de sus tiradas de ataque debido al
pequeño tamaño de los enanos y a su habilidad en el
combate contra esas criaturas mucho más grandes.

infravisión de los enanos les permite ver hasta 20


metros en la oscuridad.

Los enanos son mineros de una gran habilidad.


Mientras están bajo tierra, pueden detectar la
siguiente información cuando se hallan a menos de 3
metros del fenómeno en particular (pero pueden
determinar su profundidad aproximada con relación
a la superficie en cualquier momento).

Detectar grado de inclinación en pasadizo 1-5 en


1d6
4

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