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Creación no disruptiva: repensando el crecimiento y la innovación |41
CREACIÓN NO
DISRUPTIVA:
REPENSANDO
EL CRECIMIENTO
Y LA INNOVACIÓN
Ha llegado el momento de disipar el mito de que la innovación
tiene que ser disruptiva. La creación no disruptiva es un camino
alternativo hacia el crecimiento
W. CHAN KIM
Profesor de Estrategia de INSEAD y codirector del INSEAD Blue Ocean
Strategy Institute. Autor de los best sellers Blue Ocean Shift: Beyond
Competing (Hachette Books, 2017) y Blue Ocean Strategy (Harvard
Business Review Press, 2005; edición ampliada, 2015)
RENÉE MAUBORGNE
Profesora de Estrategia de INSEAD y codirectora del INSEAD Blue
Ocean Strategy Institute. Autora de los best sellers Blue Ocean Shift:
Beyond Competing (Hachette Books, 2017) y Blue Ocean Strategy
(Harvard Business Review Press, 2005; edición ampliada, 2015)
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42| Harvard Deusto Business Review
E
n estos últimos años, la
disrupción se ha con-
crear se tiene que causar disrupción o
destruir. Ha llegado el momento de ¿ES REALMENTE LA DISRUPCIÓN
vertido en el grito de
guerra de los negocios.
acoger otra mentalidad: que se puede
crear sin destruir. La creación no dis-
LA ÚNICA MANERA DE INNOVAR
La disrupción se da ruptiva rompe con el marco existente Y CRECER? ¿ESTAMOS SEGUROS
cuando una innovación
crea un mercado y un
en lo que se refiere a la innovación y
crecimiento y permite una visión mu-
DE QUE ES LA MEJOR MANERA?
modelo de negocio nue- cho más extensa de cómo se generan. NUESTRA INVESTIGACIÓN Y
vos, provocando que los Amplía la conversación acerca de dón-
jugadores tradicionales de residen las oportunidades reales. ANÁLISIS A LO LARGO DE LAS
caigan. Nos encanta la
facilidad de tomar, com-
En este artículo definimos la crea-
ción no disruptiva; describimos sus
ÚLTIMAS TRES DÉCADAS INDICA
partir y almacenar fotos ventajas distintivas para los jugadores QUE LA RESPUESTA ES “NO”
digitales –una disrup- tradicionales, para startups y para la
ción que provocó la des- sociedad; y ofrecemos un marco de
aparición de Kodak y del mercado de trabajo para ayudar a los líderes en-
la película fotográfica, antiguamente cargados de impulsar la innovación a
omnipresente–. Millones de nosotros alcanzar el tipo de crecimiento que me-
nos beneficiamos del servicio de con- jor se adapta a sus compañías. A con-
ductor bajo demanda de Uber, aunque tinuación, destacamos qué estrategias
esté desplazando las empresas de taxi desencadenan la creación no disrupti-
existentes. va y cuáles conducen a la disrupción.
No es sorprendente que muchas
personas vean la disrupción como si-
nónimo de innovación. Docenas de ar-
tículos ofrecen consejos acerca de có-
mo tener éxito como innovador
disruptivo y cómo defenderse contra
un rival disruptivo. Los líderes empre-
sariales reciben continuamente adver-
tencias de que la disrupción acecha en
cada esquina y de que la única mane-
ra de sobrevivir, tener éxito y crecer es
provocar una disrupción en su sector
o incluso en su misma empresa.
Pero ¿es realmente la disrupción la
única manera de innovar y crecer?
¿Estamos seguros de que es la mejor
manera? Nuestra investigación y aná-
lisis a lo largo de las últimas tres dé-
cadas indica que la respuesta es “no”.
La disrupción puede ser eso de lo que
la gente habla, y, sin duda, es impor-
tante y nos rodea. Pero hemos descu-
bierto que el hecho de concentrarse
únicamente en la disrupción hace que
las empresas pasen por alto otro pilar
de la innovación y el crecimiento, uno
que para nosotros es más importante1.
Ese otro pilar es lo que llamamos
creación no disruptiva, la cual ofrece
una nueva manera de pensar sobre lo
que es posible. Esta pone de relieve el
inmenso potencial para crear nuevos
mercados donde antes no existían. Se
trata de creación sin disrupción ni des-
trucción. Toda la demanda generada
por este tipo de innovación es nueva.
La mayor parte de las empresas es-
tán atrapadas en la idea de que para
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Por último, examinamos cómo –e in- un concierto? Antes de los fonógrafos viven con solo unos pocos dólares al
cluso dónde– los directivos pueden y las grabaciones musicales, lo único día. Al ofrecer microcréditos sin exigir
identificar problemas para resolver y que teníamos era la memoria. garantías, las microfinanzas permitie-
oportunidades para aprovechar a tra- La creación no disruptiva es un fe- ron a la gente pobre poner en marcha
vés de la creación no disruptiva. nómeno moderno. Microfinanzas, Via- negocios e ir elevando sus ingresos.
gra, life coaching, pósits, centros de ¿Las microfinanzas provocaron una
ENTENDER LA CREACIÓN bienestar y consultorías medioam- disrupción en un mercado existente?
NO DISRUPTIVA bientales son todos buenos ejemplos, No. Previamente, los bancos conven-
Aunque el término es nuevo, la exis- como lo son, más recientemente, las cionales simplemente habían ignorado
tencia de la creación no disruptiva no citas online, el crowdfunding o los ac- a los pobres. Grameen creó un nuevo
lo es. Es una característica del mundo cesorios para smartphones. En cada modelo para hacer que los servicios fi-
de los negocios, en el pasado, el pre- caso, se agrandó el pastel sin necesi- nancieros pudieran ser accesibles pa-
sente y el futuro. Piense en el pasado. dad de destruir negocios o mercados ra gente que antes no era cliente de
Antes de los rayos X, ¿qué había? No existentes. servicios de banca.
había mercado alguno, solo unos ciru- Observemos las microfinanzas, uno O pensemos en un servicio como el
janos con cuchillos que horadaban de los muchos ejemplos de nuestra in- coaching. Actualmente es también un
nuestra carne para encontrar (o no vestigación. Hoy en día es un sector sector que mueve miles de millones de
encontrar) algo. ¿Antes de la aspirina? boyante. Pero hace 35 años no existía. dólares, y se encuentra entre las pro-
Remedios herbales, la mayoría hechos Ese mercado nació cuando Grameen fesiones con mayor crecimiento en
en casa con las recetas transmitidas Bank solucionó un problema desaten- EE. UU. En este caso también, hace
por las abuelas. ¿Y si se trataba de re- dido: la falta de acceso a capital para 25 años no existía, hasta que alguien
vivir esa bella canción escuchada en los miles de millones de personas que tuvo la flamante idea de ayudar a la
LA CREACIÓN NO DISRUPTIVA
ES UN FENÓMENO MODERNO.
MICROFINANZAS, VIAGRA,
'LIFE COACHING', PÓSITS,
CENTROS DE BIENESTAR
Y CONSULTORÍAS
MEDIOAMBIENTALES SON
TODOS BUENOS EJEMPLOS,
COMO LO SON, MÁS
RECIENTEMENTE, LAS CITAS
ONLINE, EL 'CROWDFUNDING'
O LOS ACCESORIOS PARA
SMARTPHONES
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LAS VENTAJAS DE LA
CREACIÓN NO DISRUPTIVA
La mayor parte de las empresas, hoy
en día, centran sus esfuerzos en lo
que necesitan para causar disrupción —>
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•L
a creación no disruptiva abre un cami-
no menos amenazador hacia la innova-
ción para las empresas consolidadas.
No cuestiona directamente el orden
existente ni la gente que se gana la
vida con él. Al enmarcar sus esfuer-
zos de innovación en un contexto
más amplio que acoge tanto la crea-
ción disruptiva como la no disrupti-
va, las empresas tradicionales pue-
den gestionar mejor sus políticas
organizacionales y las ansiedades de
su gente.
•O
frecer una buena contrarrespuesta a
la disrupción. La creación no disrup-
tiva puede ser una manera efectiva
de responder a los disruptores de
un mercado. Cuando los viajes en
barco transatlántico sufrieron la
disrupción por parte de las líneas
aéreas, Cunard Line, que ofrece lí-
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1
• Evitando a Goliat. Cuando las empre- •R
educir los conflictos con los grupos de 1. OFRECER UNA SOLUCIÓN
sas –especialmente las de nueva interés social y las agencias guberna- REVOLUCIONARIA PARA
creación– se proponen provocar una mentales. Cuando los costes sociales UN PROBLEMA EXISTENTE
disrupción en un mercado existente, de la disrupción resultan excesivos, EN UN SECTOR
a menudo se enfrentan con líderes los grupos de interés social y las Cuando una organización crea una
en ese mercado que se encuentran agencias gubernamentales a menudo solución revolucionaria para un pro-
muy afianzados, con muchos más hacen campañas de presión, repri- blema existente en un sector, está ata-
recursos financieros y de márketing. men, limitan o crean impuestos con- cando el corazón de las empresas y
Aunque la prensa popular hace que tra el disruptor. Consideremos cómo mercados existentes, ya sea inmedia-
parezca que David siempre vence a una ciudad tras otra ha intentado im- tamente o con el paso del tiempo. El
Goliat, la verdad es que es mucho poner normas y multas para frustrar resultado es creación disruptiva. Pen-
más frecuente que Goliat gane. ¿De la capacidad de Uber para maniobrar semos en el sector de la música. Los
verdad se quiere lidiar con los líderes y expandirse. Dado que la creación CD fueron una solución revoluciona-
más afianzados? Quizá. Y esa es, por no disruptiva no desplaza los nego- ria (frente a las cintas de casete) al
supuesto, una manera de planteár- cios ni las maneras de ganarse la vida problema de cómo almacenar y repro-
selo. Pero no tiene que ser así. Las existentes, esta impone unos costes ducir las grabaciones de sonido. A di-
oportunidades para la creación no de ajuste mínimos sobre la sociedad y ferencia de su predecesor, el CD ofre-
disruptiva son igual de enormes, y permite que las empresas eviten, en cía “sonido perfecto para siempre”, al
todas las empresas –tanto las de gran parte, esos problemas. moverse sin esfuerzo de una canción a
nueva creación como las consolida- la siguiente sin los sonidos crepitantes
das– se equivocarían si no les presta- UNA VISIÓN AMPLIADA DE LA y los atascos de las cintas que se en-
ran atención. INNOVACIÓN Y EL CRECIMIENTO marañaban. El CD era una solución
Ha llegado el momento de tener una tan buena que rápidamente sustituyó
visión más amplia de la innovación. el casete como el soporte musical es-
Necesitamos un modelo que reconozca tándar. Entonces, Apple introdujo su
y acoja tanto la creación disruptiva co- reproductor de MP3, el iPod, ofrecien-
mo la no disruptiva, dado que son mo- do otra solución revolucionaria al pro-
tores complementarios del crecimien- blema de almacenar y reproducir la
to. Si solo nos centramos en una, música. De nuevo, la gente se apresu-
tendremos una visión sesgada de lo ró a sustituir la vieja tecnología por la
que es posible que limite el potencial nueva. Ahora, los smartphones están
de una empresa para crear los merca- teniendo el mismo efecto sobre los re-
dos del mañana. productores MP3, incluido el iPod. En
¿Qué estrategias de innovación im- cada uno de estos casos, el producto
pulsan la disrupción y cuáles impul- existente –y a menudo los negocios
san la creación no disruptiva? Nuestra que dependen de él– ha sido sustitui-
investigación apunta que la respuesta do a través de la disrupción.
depende del tipo de problema que una El mismo proceso se ha desarrollado
empresa se proponga resolver al lan- en la navegación. No hace tanto tiem-
zar sus estrategias de innovación6. po, casi todos los coches llevaban un
Hay tres maneras básicas de traba- atlas de carreteras. Estas enormes co-
jar la innovación. Las empresas pue- lecciones de mapas ocupaban mucho
den: espacio y podían resultar difíciles de
interpretar. Además, los conductores
1. Ofrecer una solución revolucionaria se veían obligados a detenerse para
para un problema existente en un consultar los mapas y esperar recor-
sector. dar la mejor ruta. Entonces vino una
solución revolucionaria a cómo nave-
2. Identificar y resolver un problema gar en las carreteras: los dispositivos
nuevo o aprovechar una oportuni- GPS en los coches. Con ellos, un con-
dad nueva. ductor podía introducir cualquier des-
tino, y el dispositivo se ocupaba del
3. Redefinir un problema existente en resto, ofreciendo incluso indicaciones
un sector y resolver el problema re- habladas, paso a paso. Los atlas se
definido. convirtieron en artefactos obsoletos.
Con el ascenso de los smartphones, se
Veamos cómo cada una de estas es- ofreció una nueva solución revolucio-
trategias genera un equilibrio distinto naria para la navegación en carretera
entre las creaciones disruptiva y no en forma de apps móviles. Hoy en día,
disruptiva. las apps de navegación como Waze o —>
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existentes son recreados de arriba turos, a partir de los estudios que es-
abajo, generando nueva demanda y
crecimiento.
EN VEZ DE ATACAR LOS MÁRGENES tán cursando y de su acceso a la
universidad. Al resolver un problema
O EL NÚCLEO DE LOS que nunca había sido abordado, Pro-
2. IDENTIFICAR Y RESOLVER UN digy y MPower pueden ofrecer a estu-
PROBLEMA NUEVO O APROVECHAR SECTORES EXISTENTES diantes extranjeros antes considera-
UNA OPORTUNIDAD NUEVA dos “insolventes” los fondos para
En el otro extremo del espectro tene- poder realizar sus sueños.
mos la creación no disruptiva. En es- Prodigy ya ha concedido créditos por
te caso, las organizaciones que identi- valor de más de seiscientos noventa
fican y resuelven problemas o abrió un mercado de entretenimiento millones de dólares a estudiantes de
aprovechan oportunidades nuevas educativo preescolar sin sustituir ni más de ciento treinta países. Y desde
crean nuevos mercados más allá de los parvularios ni las bibliotecas. su fundación en 2014, MPower ha fi-
los límites del sector en el que ope- En vez de buscar mejores respues- nanciado a estudiantes de más de
ran, en vez de atacar los márgenes o tas a problemas conocidos, este enfo- ciento diez países. Las tasas de impa-
el núcleo de los sectores existentes. que lleva a preguntarse: ¿hay proble- go son bajas (aproximadamente, un
Viagra identificó y resolvió un proble- mas totalmente nuevos que podamos 1% en ambas instituciones), los inver-
ma que no había sido atendido pre- resolver? ¿Hay oportunidades nuevas sores están interesados (Prodigy reu-
viamente, generando una demanda que podamos descubrir? Al modificar nió recientemente 1.000 millones en
totalmente nueva. El coaching identi- las preguntas que usted y su empresa financiación de deuda), y ambas em-
ficó una oportunidad nueva para la se plantean, también modifica las presas están ganando buenos benefi-
gente. Barrio Sésamo también creó oportunidades que ve para crear nue- cios creando un mercado nuevo que
una oportunidad del todo nueva, y vos mercados y crecimiento. ayudará a producir la siguiente gene- —>
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CREACIÓN NO
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CREACIÓN
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no disruptiva está desencadenando de los deportes físicos con juegos pa- va; resolver un problema nuevo o
un nuevo sector con una facturación ra toda la familia, a los que todos po- aprovechar una oportunidad nueva
de miles de millones de dólares. dían jugar juntos en casa. Era fácil da lugar a creación no disruptiva. Y
entender y jugar a estos videojuegos, redefinir un problema existente en un
3. REDEFINIR UN PROBLEMA y se controlaban a través del movi- sector y resolver el problema redefini-
EXISTENTE EN UN SECTOR miento, no pulsando botones. La Wii do incorporará elementos tanto de la
Y RESOLVER EL PROBLEMA se apropió de una parte de la deman- creación disruptiva como de la no
REDEFINIDO da del sector existente de las video- disruptiva.
Las estrategias de innovación que re- consolas, creando un elemento dis-
definen un problema existente en un ruptivo, pero también expandió el CÓMO IDENTIFICAR EL POTENCIAL
sector y solucionan el problema re- sector de forma no disruptiva para PARA LA CREACIÓN NO DISRUPTIVA
planteado dan como resultado creación atraer una masa de personas –desde ¿Qué es lo que hace que algunos líde-
tanto disruptiva como no disruptiva. los niños pequeños hasta los jubila- res sean tan efectivos a la hora de
La redefinición de un problema permi- dos– que nunca antes habían jugado identificar problemas nuevos u opor-
te a una organización cuestionar cosas a videojuegos. tunidades que aprovechar? Nuestra
que se daban por supuestas desde ha- Cirque du Soleil convirtió el proble- investigación indica que piensan en la
ce mucho tiempo y alterar los límites ma existente en el sector de cómo innovación de una forma diferente.
de los sectores de maneras creativas. maximizar la diversión y la emoción Fundamentalmente, siguen tres pa-
Tomemos el caso de la Nintendo del circo en cómo combinar lo mejor sos.
Wii. Redefinió el problema del sector de este (payasos, carpas y acróbatas
de las videoconsolas, que se había
centrado durante mucho tiempo en
lograr la consola más rápida y con los
asombrosos) con lo mejor del teatro y
el ballet (su arte, música, danza y lí-
neas argumentales). Creó un nuevo
1. En primer lugar, tienden a pensar en pro-
fundidad sobre cuestiones candentes pero
poco atendidas en el mundo, en su sector o
gráficos de mayor resolución, pasan- mercado entre esas formas existentes en su vocación, que les preocupan de
do a ofrecer una consola fácil de utili- de entretenimiento y atrajo una parte verdad y contra las que luchan las
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