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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

1. Question
¿Cuál es una forma importante para que el Scrum Master aumente la productividad del equipo de
desarrollo?

1. Priorizar los elementos del Product Backlog.

2. Asignación de tareas al Development Team.

3. Eliminar los impedimentos para el progreso del Development Team.

4. Expresar claramente los elementos del Product Backlog.

Correct
Correcto

El Scrum Master sirve al equipo de desarrollo de varias maneras, como:


• Coaching al Development Team en autoorganización y funcionalidad cruzada.
• Ayudar al Development Team a crear productos de alto valor.
• Eliminar los impedimentos para el progreso del Development Team.
• Facilitar eventos Scrum según lo solicitado o necesario.
• Entrenar al Development Team en entornos organizacionales en los que Scrum aún no se ha adoptado y
entendido completamente.

2. Question
¿Quién puede eliminar y reemplazar los elementos del Sprint Backlog durante el Sprint?

1. El Development Team.
2. Nadie.

3. El equipo Scrum.
4. El Product Owner.
5. El Scrum Master.

Incorrect
Sólo el Development Team puede modificar el Sprint Backlog a lo largo del mismo, aunque no puede
modificar el objetivo del Sprint. Si hay tiempo y el Development Team ha completado todos los
elementos, el equipo sacará el siguiente elemento de la parte superior del Product Backlog.

3. Question
¿De los siguientes puntos cuáles dos son ciertos acerca de Scrum?

1. Scrum es el marco de trabajo dentro del cual las personas pueden abordar problemas
complejos de manera adaptativa.

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2. La duración máxima de los Sprints es de seis semanas.


3. Scrum es una metodología para gestionar proyectos complejos.

4. Es fácil de entender y difícil de dominar.

Incorrect
Scrum no es una metodología o cuerpo de conocimiento, es un marco de trabajo. Muchas organizaciones
comienzan a implementar Agile en un contexto cultural que en su mayoría no es Agile. Esto crea
tensiones y fricciones con las que tienen que lidiar los equipos que adoptan Agile.
Según la Guía Scrum, un Sprint es un período de tiempo de 4 semanas como máximo (puede ser menos).

4. Question
Son los Valores de Scrum.

1. Compromiso, Coraje, Enfoque, Apertura, Respeto

2. Simplicidad, Comunicación, Retroalimentación, Respeto, Coraje.


3. Individuos e interacción, Software trabajando, Colaboración con el cliente, Respuesta al
cambio.

4. Transparencia, Inspección, Adaptabilidad.

Incorrect
Incorrecto

Los valores de Scrum nombrados en la Guía Scrum son Compromiso, Coraje, Enfoque, Apertura,
Respeto. Los pilares de la teoría Scrum son Transparencia, Inspección, Adaptabilidad.

5. Question
Un equipo Scrum debe tener al menos un Release Sprinte (lanzamiento).

1. Verdadero
2. Falso

Correct
Correcto

El propósito de todos los Sprints es crear un Incremento del trabajo “Done o Hecho”, una pieza de
software funcional, utilizable y potencialmente liberable, sin embargo, el equipo no necesita lanzar o
liberar algo cada Sprint, pero eventualmente, el equipo debe liberar su trabajo.

6. Question

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Un programador no funciona correctamente, está bloqueando el progreso del equipo y sus actividades
constantemente. ¿Quién debe decidir sobre el futuro de esta persona como miembro del equipo?

1. El Scrum Master.

2. El Development Team.
3. La gerencia.

4. El Product Owner.

Correct
Correcto

El Development Team está auto-organizado, por lo tanto, esta es una decisión y responsabilidad de sus
miembros. Por supuesto, el Scrum Master debe abordar y apoyar esta decisión, ya que también es un
impedimento.

7. Question
En este evento, el Equipo Scrum y las partes interesadas hablan y colaboran sobre lo que se hizo en el
Sprint, para compartir el progreso del mismo.

1. Sprint Review.
2. Sprint Retrospective.

3. Daily Scrum.

Incorrect
Incorrecto

El evento del Sprint Review. se lleva a cabo al final del Sprint para inspeccionar el Incremento y adaptar
el Product Backlog si es necesario. Los asistentes también colaboran en las siguientes cosas que podrían
hacerse para optimizar el valor.

8. Question
¿Cuál de las siguientes es la situación más adecuada durante el Sprint Planning teniendo en cuenta que
tenemos siete equipos Scrum trabajando en un solo producto?

1. Todos se reúnen en el mismo lugar al mismo tiempo, los Equipos Scrum pueden nominar
a un número menor de personas apropiadas para representar al equipo en las primeras
discusiones que se llevan a cabo a nivel de escalamiento, el Propietario del producto brinda
información y luego cada dependencia es discutida y coordinada por los equipos. Los
miembros del equipo se pueden cambiar según sea necesario y se crean los Sprint Backlogs
para cada equipo Scrum.
2. El Product Owner se reúne solo con algunos representantes de cada equipo para
seleccionar elementos del Product Backlog. Luego, cada representante trabaja con su equipo

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para crear su Sprint Backlog y se evitan las dependencias para Sprints de escalamiento
especiales.

3. Todos los miembros del equipo se reúnen y juntos crean un Sprint Backlog para la
iteración, en la cual todos trabajarán.

Incorrect
– Solo hay una Product Backlog y un Product Owner para un producto. Sin embargo, cada equipo debe
tener un Sprint Backlog separado.
– El Development Team es responsable de seleccionar los elementos del Product Backlog , sin embargo,
pueden seleccionar representantes para hacerlo. Pero, comparten la propiedad de estos.
– Los miembros del equipo pueden cambiar la composición de los equipos (turno) entre Sprints.
– Aunque los elementos del Product Backlog y deberían independientes entre sí, las dependencias entre
los equipos son inevitables en escalamiento Scrum y deben ser manejadas.

9. Question
Cuando tenemos más riesgo, necesitamos Sprints más largos.

1. Falso
2. Verdadero

Correct
Correcto

Cuando tenemos Sprints más cortos, hay más oportunidades para mostrar el progreso y recibir
comentarios, validar nuestro conocimiento y, por lo tanto, adaptarnos. Por esta razón, se prefieren
Sprints más cortos cuando tenemos mayores riesgos.

10. Question
El Development Team debe preparar una infraestructura completa y un conjunto de herramientas para el
proyecto durante el primer Sprint.

1. Falso
2. Verdadero

Incorrect
El Development Team no analiza, diseña ni describe la arquitectura e infraestructura completas de
antemano para todo el proyecto. Los procesos ágiles se caracterizan por frecuentes ráfagas cortas de
diseño, lo suficiente para alcanzar el objetivo de Sprint.

11. Question
¿Quién es responsable de comunicar e involucrar a los interesados?
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1. El Scrum Master.

2. El equipo de desarrollo.
3. El Equipo Scrum.
4. El Product Owner.

Correct
Correcto

Los Product Owner deben comunicarse efectivamente con los clientes, por lo tanto, también
involucrarlos.

12. Question
¿Cuáles de las siguientes dos son responsabilidades de Scrum Master?

1. Monitorear y controlar el progreso del Development Team.


2. Asegurarse de que el Product Owner asista a todos los eventos de Scrum.

3. Asignar tareas al Development Team.


4. Eliminar impedimentos.
5. Llevar la adopción de Scrum.

Incorrect
Incorrecto

El Scrum Master sirve a la organización de varias maneras, incluido el liderazgo y el entrenamiento de


la organización en su adopción de Scrum, la planificación de la implementación de Scrum dentro de la
organización, también el Scrum Master sirve al Equipo de Desarrollo de varias maneras, incluida la
eliminación de impedimentos para el progreso del Equipo de Desarrollo.

13. Question
Durante el Sprint, el Equipo de Desarrollo determina que no puede completar su trabajo al final del
Sprint. ¿Qué pasa en este caso?

1. El Sprint será cancelado.


2. El Sprint continúa.

3. El equipo de desarrollo continuará el trabajo sin terminar en el próximo Sprint.


4. El Sprint se extenderá.

Correct
El Sprint actual continúa. El Product Owner y el equipo de desarrollo revisarán y ajustarán el trabajo de
Sprint seleccionado, siempre siguiendo el objetivo de Sprint.
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14. Question
Varios equipos Scrum deben usar la definición de “Hecho o Done” para normalizar las estimaciones. De
esta manera será más fácil medir y comparar su rendimiento.

1. Verdadero

2. Falso

Incorrect
No hay unidades de estimación comparables entre los equipos de desarrollo, cada equipo es diferente. Si
intenta normalizar, puede provocar malentendidos y problemas de relleno.
La definición de “Hecho o Done” es una práctica común, pero no forma parte de la Guía Scrum, y su
objetivo no es normalizar las estimaciones ni la medición del rendimiento.

15. Question
¿Cuál es la responsabilidad principal del Project Manager bajo el esquema Scrum?

1. Crear un acta de constitución del proyecto.

2. Verificar constantemente el resultado de los programadores.


3. No hay rol de Project Manager en Scrum.

4. Ayudar al equipo a implementar buenas prácticas.

Correct
Correcto

Solo tenemos tres roles en Scrum: Propietario del producto, Scrum Master y Equipo de desarrollo. No
está permitido definir nuevas funciones y el equipo de desarrollo debe ser autoorganizado y
multifuncional.

16. Question
¿Quién es responsable de obtener la aceptación de las partes interesadas?

1. El Development Team.
2. El Project Manager.

3. El Product Owner.

4. El Scrum Master.

Correct
Correcto

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El Product Owner es responsable de obtener la aceptación y comprender las preocupaciones y objetivos


de los interesados. El Product Owner se comunica y representa los deseos del cliente.

17. Question
La estructura del Daily Scrum la establece el Equipo de Desarrollo.

1. Verdadero
2. Falso

Incorrect
Incorrecto

El Equipo de Desarrollo es propietario de las reuniones diarias de Scrum, se pueden llevar a cabo de
diferentes maneras, pero siempre se enfoca en el progreso hacia el Objetivo del Sprint.

18. Question
¿Cuáles tres de las siguientes afirmaciones son verdaderas acerca del rol como Scrum Master?

1. Es un rol de coaching al equipo de desarrollo en autoorganización y funcionalidad


cruzada.

2. Es la única persona responsable de administrar el Product Backlog.

3. Es un líder que sirve (servant-leader) para el Equipo Scrum.


4. Es un puesto de gestión.

5. Es responsable de actualizar la gráfica de burndown (burndown chart).

Incorrect
Incorrecto

A pesar de que Scrum Master no gestiona personas, gestiona procesos. Por eso se considera una función
de gestión. El equipo de desarrollo está autoorganizado; el Scrum Master puede entrenar y ayudar, pero
los desarrolladores son los que manejan el progreso y el rendimiento de los Sprints. Es el Product
Owner quien es dueño del Backlog del Producto.

19. Question
¿Cuál de los siguientes no es responsabilidad del Equipo de Desarrollo?

1. Medir del rendimiento del Sprint.


2. Estimar el trabajo necesario para los elementos de Backlog del Sprint.

3. Tratar los conflictos internos del equipo.

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4. Ordenamiento de los elementos del Backlog del Producto.

Incorrect
Incorrecto

Recuerde que el Equipo de Desarrollo es autoorganizado. Por lo tanto, es responsabilidad del equipo
medir su propia productividad y rendimiento a lo largo del Sprint, determinar su propio proceso,
planificar, estimar y optimizar el trabajo requerido para los artículos y el Objetivo del Sprint, así como
resolver sus propios conflictos.

20. Question
El Product Owner quiere crear estimaciones y pedirle al Scrum Master que lo guíe. ¿Cuál es la guía más
adecuada que debe dar el Scrum Master?

1. El Product Owner debe usar puntos de historia para obtener estimaciones.

2. El Product Owner debe usar días ideales para obtener estimaciones.


3. El Development Team debe crear estimaciones.

4. No hay estimación en Scrum.

Correct
Solo los miembros del Development Team crean el Incremento y son los miembros del Equipo Scrum
más adecuados para hacer estimaciones. El Product Owner y el Scrum Master pueden sugerir y usar
técnicas para ayudar al Development Team a medir su esfuerzo, sin embargo, solo el Development Team
realiza la estimación por sí mismo.

21. Question
¿Quién debe hacer el trabajo requerido para los elementos del Producto Backlog , para crear un
Incremento potencialmente liberable?

1. El equipo Scrum.

2. El Scrum Master.
3. El Equipo de Desarrollo.

4. El Product Owner.

Correct
Correcto

El Equipo de Desarrollo es multifuncional y hace el trabajo de entregar un Incremento potencialmente


liberable del producto “Hecho” o “Done” al final de cada Sprint. No usan ninguna ayuda externa. No se
recomienda, ni es una buena práctica, que el Scrum Master o el Product Owner trabajen como
desarrolladores.

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22. Question
El Equipo de Desarrollo y el Product Owner no están trabajando juntos en absoluto. ¿Qué debe hacer el
Scrum Master?

1. Reiniciar el Sprint.
2. Entrenar al Product Owner y el equipo de desarrollo sobre los valores de Scrum y la
entrega incremental.

3. Enviar a todos a un curso de capacitación Scrum y reiniciar el proyecto.


4. Reportar al Product Owner con su gerente.

Incorrect
Incorrecto

El Scrum Master debe entrenar a todos los miembros del Equipo Scrum en entornos organizacionales en
los que Scrum aún no se haya adoptado y entendido por completo con el fin de practicar la Agilidad. El
Scrum Master debe ayudarlos a comunicarse eficazmente entre sí, pero ha que tener cuidado cuidado de
no actuar como un “mediador” entre ellos.

23. Question
Elija dos propósitos de Definición of Done.

1. Es otro nombre para Defininition of Ready.

2. Ayuda a crear una comprensión compartida de cuál es el alcance de los elementos del
Backlog para saber cuándo se completan.

3. Garantizar la transparencia.
4. Ayuda a saber qué elementos del Backlog deberían extraerse para el Sprint.

Correct
Correcto

Todos en el Equipo Scrum deben entender lo que significa “Done o Hecho”. Aunque esto puede variar
significativamente según el Equipo Scrum, los miembros deben tener una comprensión compartida de lo
que significa que el trabajo se complete, para garantizar la transparencia. Esta es la definición de “Done
o Hecho” para el Equipo Scrum y se utiliza para evaluar cuándo se completa el trabajo en el Incremento
del producto.

24. Question
¿Cuáles son tres cosas que son responsabilidad del Scrum Master durante el Sprint?

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1. Eliminar impedimentos.

2. Aprobar la longitud del Sprint.

3. Asignar tareas a los desarrolladores.


4. Asegurarse de que el Equipo de Desarrollo se mantenga autoorganizado.

5. Facilitar las reuniones necesarias.

Correct
Correcto

El Scrum Master es responsable de ayudar a todos a comprender la teoría, las prácticas, las reglas y los
valores de Scrum. Elimina impedimentos (resuelve problemas), facilita las reuniones según sea
necesario. Todo el Equipo Scrum decide la duración del Sprint considerando cuatro semanas para la
duración máxima. Las tareas son asignadas por los propios desarrolladores.

25. Question
¿Qué debe hacer el equipo Scrum durante el Hardening Sprint (Sprint de estabilización, de correcciones,
de mejoras)?

1. Prepárese para el próximo Sprint.


2. Trabajar en deuda técnica.

3. Refactorización de código.

4. No hay tal cosa como Hardening Sprint.

Correct
Correcto

No hay tal cosa como Hardening Sprint. Tenemos un Sprint 1, Sprint 2 y seguimos, un Sprint sorpresa
adicional o un Sprint de colchón planificado no está alineado con los principios de desarrollo Agile con
límite de tiempo (Timeboxed) para crear un producto potencialmente empaquetable. Si las historias se
priorizan correctamente, la Definition of Done no es ambigua, y el trabajo atrasado del producto se
refina regularmente en función de las prioridades comerciales, los equipos deben poder completar las
tareas de desarrollo.

26. Question
¿Qué es lo que generalmente sucede cuando el Equipo Scrum madura a través del proyecto?

1. Ya no necesitan un Scrum Master.


2. Son capaces de mejorar la definición de Hecho (o Done).

3. Ya no necesitan Retrospectivas de Sprint.

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4. Ya no necesitan Sprint Reviews.

5. Son capaces de liberar cada Incremento.

Correct
Correcto

Cada equipo tiende a aprender más y madurar durante el proyecto, por lo que las técnicas, la
experiencia, las habilidades y los métodos también mejoran. Esto debe afectar la definición de Hecho (o
Done). Todos los roles, eventos y artefactos de Scrum son necesarios y no deben omitirse por ningún
motivo.

27. Question
De las siguientes opciones, ¿cuál es la mejor manera en que un Scrum Master puede aumentar la
productividad del equipo?

1. Asignar de tareas a los desarrolladores.

2. Desglosar los elementos del Product Backlog más valiosos.

3. Implementar un tablero de control de cambios.


4. Eliminar impedimentos y facilitar eventos de Scrum.

Correct
Eliminar los impedimentos y facilitar los eventos Scrum según es solicitado o necesitado son el tipo de
cosas que se esperan del Scrum Master. El Development Team está auto-organizado, el Scrum Master no
les da órdenes. El Scrum Master debe asegurarse de que el Product Owner sepa cómo priorizar el
Producto Backlog para maximizar su valor, pero el Scrum Master no es responsable de hacerlo.

28. Question
El Sprint Backlog incluye …

1. Casos de Uso.

2. Tareas.

3. Historias de Usuario.

4. Cualquiera de los anteriores, ya que son una descomposición de los elementos


seleccionados del Product Backlog.

5. Pruebas.

Incorrect
Incorrecto

Las Historias de Usuario, Casos de Uso, Pruebas, Tareas e incluso otros elementos que ayudan a definir
y aclarar el trabajo pueden ser parte del Sprint Backlog.
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29. Question
¿Quién deben expresar claramente los elementos del Product Backlog?

1. El Project Manager.

2. El Product Owner.

3. El Development Team.
4. El Scrum Master.

Correct
Correcto

El Product Owner posee la Product Backlog y es la única persona responsable de la misma. El Product
Owner gestiona el Product Backlog, esto incluye:
• Expresar claramente los elementos del Product Backlog.
• Ordenar los items en el Product Backlog para lograr las mejores metas y objetivos.
• Optimizar el valor del trabajo que realiza el Development Team.
• Asegurarse de que el Product Backlog sea visible, transparente, claro para todos, y que muestre en qué
trabajará el Equipo Scrum a continuación.
• Asegurar que el equipo de desarrollo comprenda los elementos del Product Backlog al nivel necesario.

30. Question
¿Quién puede decidir agregar más trabajo al Sprint Backlog durante el Sprint?

1. El Equipo Scrum.
2. El Development Team.

3. La Gerencia

4. El Product Owner.

5. El Scrum Master.

Incorrect
Después del Sprint Planning, los elementos incluidos en el Sprint Backlog no se pueden cambiar. Pero
las tareas desglosadas y creadas por el Equipo de Desarrollo para completar el trabajo siempre cambian
y se adaptan de acuerdo con sus prácticas, técnicas y conocimientos.

31. Question
¿Quién debe asistir al Daily Scrum?

1. El Equipo de Desarrollo y el Scrum Master.

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2. Los miembros del Equipo de Desarrollo.

3. El Equipo de Desarrollo y el Product Owner.

4. El equipo Scrum.

Incorrect
Incorrecto

Los únicos que deben asistir son los miembros del Equipo Scrum. El Scrum Master se asegura de que el
equipo de desarrollo tenga la reunión, pero no necesita estar presente en ella. Cualquier otra persona
puede asistir, pero no “deben” participar, hay que notar que los invitados solo miran y escuchan sin
participar.

32. Question
¿Quién estima el trabajo durante el Sprint?

1. Todo el Equipo Scrum.

2. El equipo de desarrollo y el Product Owner.


3. El Product Owner.

4. El Development Team.

5. El Scrum Master.

Correct
Correcto

Dado que las personas que realmente hacen el trabajo son las que mejor saben lo que se necesita para
completar tareas específicas; Todas las estimaciones son hechas por el Equipo de Desarrollo.

33. Question
Al comienzo del Sprint, el Development Team no tiene las herramientas ni la infraestructura necesarias
para completar los elementos del Backlog del Sprint actual. ¿Qué dos cosas debe hacer el Scrum Master?

1. El Incremento del Sprint actual se enfocará en entregar infraestructura y adquisición de


herramientas.
2. Facilitar la comunicación entre el Product Owner y el Development Team para
establecer un Objetivo del Sprint plausible y una "Definition of Done" adecuada.

3. Ayudar al Development Team a obtener herramientas y mejorar la infraestructura


mientras la Definition of Done se adapta en consecuencia.

4. Hablar con el Product Owner para aceptar incrementos parcialmente realizados.


5. Cancelar el proyecto.

Correct
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Correcto

La infraestructura y las herramientas no están preparadas por adelantado, ya que se requiere de una
comprensión completa de todo el proyecto y el producto, que generalmente no es el caso, por lo que
debemos aferrarnos al pilar de adaptación. La infraestructura y las herramientas necesarias se prepararán
gradualmente a través del proyecto porque dependen del producto que vamos a crear, que a su vez se
define a través del proyecto.

34. Question
Es uno de los pilares de la teoría de Scrum.

1. Planificación.

2. Respeto.

3. Apertura.

4. Adaptabilidad.

Correct
Correcto

La Adaptabilidad, la Transparencia y la Inspección son los pilares de la teoría de Scrum. Scrum como
marco ágil, se trata principalmente de Adaptabilidad (en lugar de predicción).

35. Question
¿Cuáles dos afirmaciones son ciertas sobre el Product Owner?

1. Optimizar el valor del trabajo que realiza el Development Team.


2. Todo su tiempo debe estar dedicado a un sólo proyecto.

3. Ordenar los elementos en el Product Backlog que mejor logren objetivos y misiones.

4. Es otro nombre para el Project Manager.

Correct
El Product Owner es responsable de maximizar el valor del producto resultante a partir del trabajo del
Development Team, y en consecuencia, de priorizar los elementos del Producto Backlog .
No existe un rol Project Manager o equivalente en el marco de Scrum.
El Product Owner puede dedicarse a tiempo parcial a un proyecto.

36. Question
El Sprint termina cuando …

1. Todos los elementos del Sprint Backlog están listos.


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2. El Product Owner considera que está terminado.

3. El tiempo del Sprint termina

Correct
Correcto

Los eventos de duración fija (timeboxed) Scrum no se extienden, puede tomar el tiempo disponible para
algunos de estos eventos como duración máxima, por lo que pueden terminarse antes si se hace
completado, pero la duración del Sprint tienen una duración fija, esto significa que no pueden reducirse.
Si todo está terminado antes del final del Sprint, el Equipo de Desarrollo elegirá el siguiente elemento
del Product Backlog y comenzará a trabajar en eso.

37. Question
¿Cuáles de los siguientes dos son el resultado del Sprint Planning?

1. Completar los criterios de aceptación del Sprint.

2. El Objetivo del Sprint.

3. El Sprint Backlog.

4. Documentación completa del Sprint.

Incorrect
Incorrecto

El Objetivo del Sprint y el Sprint Backlog se crean durante la reunión de Sprint Planning.

38. Question
El jefe de tecnología de su organización y uno de los clientes más importantes solicitan a algunos
miembros del equipo de desarrollo que agreguen una nueva funcionalidad en medio del Sprint. ¿Que
deberían hacer?

1. Agregar la nueva característica al Product Backlog.

2. Remitirlos al Product Owner.

3. Rechazar la solicitud.

4. Agregar la nueva característica al Sprint Backlog.

5. Reemplazar un elemento en el Backlog actual del Sprint con el nuevo.

Incorrect
Incorrecto

Una de las principales responsabilidades del Product Owner es maximizar el valor del trabajo del equipo
de desarrollo, y él es el único que puede agregar nuevos elementos al Product Backlog. Incluso cuando
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el Equipo de Desarrollo posee el Backlog del Sprint, los miembros no agregan elementos
arbitrariamente, el Product Owner debe asegurarse de que cualquier elemento nuevo agregue valor y
pueda trabajar con las partes interesadas adecuadas al respecto y luego agregarlo al Backlog del
Producto para los próximos Sprints, además el propietario del producto puede rechazar la nueva
función, en lugar del equipo de desarrollo.

39. Question
¿Cuáles son dos razones por las que Scrum promueve equipos autoorganizados?

1. Porque mejoran su compromiso.


2. Porque mejoran su previsibilidad.

3. Porque mejoran su cumplimiento normativo.

4. Porque mejoran su auto-responsabilidad.

Correct
Correcto

Ser autoorganizado implica que el equipo sigue su propio proceso, en lugar de recibir órdenes. Cuando
es así, los miembros del equipo tienden a comprometerse y aumentar su responsabilidad y creatividad.

40. Question
Eventualmente, el Scrum Master se vuelve innecesario cuando el Equipo de Desarrollo madura a través
del proyecto.

1. Falso

2. Verdadero

Correct
Si un proyecto no incluye los roles Scrum Master o Product Owner, este proyecto no está utilizando
Scrum. Ambos roles pueden ser a tiempo parcial, pero siempre existen en un proyecto Scrum. Una de
las actividades más importantes del Scrum Master es eliminar los impedimentos, y no importa cuán
maduro sea el Equipo de Desarrollo, sus miembros siempre se beneficiarán cuando alguien se ocupe de
estos problemas.

41. Question
Son los Pilares de Scrum.

1. Transparencia, Inspección, Adaptabilidad.


2. Simplicidad, Comunicación, Retroalimentación, Respeto, Coraje.

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3. Individuos e interacción, Software de trabajando, Colaboración con el cliente,


Respuesta al cambio.

4. Compromiso, Coraje, Enfoque, Apertura, Respeto.

Correct
Correcto

Los pilares de la teoría de Scrum nombrados en la Guía Scrum son Transparencia, Inspección,
Adaptabilidad. Los Valores de Scrum son Compromiso, Valor, Enfoque, Apertura y Respeto.

42. Question
¿Cuál debería ser la duración de un Sprint de acuerdo con la Scrum Guide?

1. Suficientemente corto para mantener riesgos de negocio aceptables para el Product


Owner.

2. Todas las respuestas son correctas.


3. Lo suficientemente corto como para poder sincronizar el trabajo de desarrollo con otros
procesos de negocio.

4. No más de cuatro semanas.

Correct
Correcto

Todas estas opciones son criterios correctos para decidir la duración de un Sprint.

43. Question
¿Cuándo se considera completado un elemento del Backlog?

1. Cuando todas sus tareas están 100% completas.

2. Cuando todo esté completo basado en la Definición de Hecho (Definition of Done).


3. Cuando los expertos en control de calidad hayan terminado con las pruebas.

4. Cuando el cliente está satisfecho con el resultado.

Correct
Correcto

Cuando el elemento se completa según la Definición de Hecho, y por lo tanto, los usuarios reales y
finales pueden usarlo, lo que también significa que se ha creado un Incremento de software trabajando
que es potencialmente liberable.

44. Question
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¿Cuál es el resultado de un Sprint?

1. El plan de pruebas para QA.

2. Un Incremento potencialmente liberable de producto "Hecho" o "Done".

3. Un conjunto de documentos que muestra el diseño general del producto.

4. Las maquetas que muestran la atmósfera general que se utilizará para el producto.

Correct
Correcto

El propósito de los Sprints es crear incrementos; en otras palabras, un producto de trabajo que sea
potencialmente utilizable y se basado en la definición acordada de “Hecho” o “Done”,
independientemente de las técnicas, documentos o métodos utilizados para lograrlo.

45. Question
¿Cuál es la forma correcta de ordenar los elements del Product Backlog?

1. Ordenar elementos por su valor.

2. Ordenar elementos por su tamaño.

3. Ordenar elementos por la dependencias entre ellos.

4. Ordenar elementos por su nivel de riesgo.

Incorrect
Los elementos del Product Backlog se ordenan en función de su valor de negocio. El Product Owner es
responsable del Product Backlog, incluido su contenido, disponibilidad y priorización. El Product
Owner puede considerar el tamaño y el riesgo de los items, pero entre otros, estos son solo criterios para
establecer el valor final. Los elementos deben tratar de ser independientes entre sí, para facilitar su
orden de priorización.

46. Question
¿Cuál es la duración máxima para el evento Sprint Planning?

1. 8 horas para un Sprint mensual.

2. Lo que sea necesario.


3. 4 horas para un Sprint mensual.

4. 3 horas para un Sprint mensual.

Correct
Correcto

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El Sprint Planning tiene un límite de tiempo de hasta ocho horas para un Sprint de cuatro semanas o un
mes. Para Sprints más cortos, el evento suele ser más corto.

47. Question
¿Cuál es el mejor enfoque cuando un desarrollador no funciona correctamente?

1. El Project Manager debe eliminar a este desarrollador del equipo.

2. El Scrum Master decide si elimina o mantiene a este desarrollador como miembro del
equipo.

3. El Product Ownwer debe eliminar a este desarrollador del equipo.

4. El Development Team decide si elimina o mantiene a este desarrollador como miembro


del equipo.

Correct
Correcto

El Development Team es responsable de sus miembros porque es auto-organizado, esto significa que sus
miembros deciden eliminar a cualquier miembro del equipo. Dado que esta situación es realmente un
impedimento, el Scrum Master puede ayudar al equipo.

48. Question
¿Cuáles son las tres responsabilidades de un equipo autoorganizado?

1. Expresar claramente los elementos del Backlog del Producto.

2. Crear los elementos del Backlog del producto.

3. Tomar los elementos del Backlog del Producto para el próximo Sprint.

4. Establecer las tareas necesarias para los elementos del Backlog del Sprint.
5. Estimar la cantidad de trabajo necesaria para completar los elementos del Backlog del
Producto.

6. Facilitar todos los eventos Scrum según lo solicitado.

Incorrect
Incorrecto

Es responsabilidad del Equipo de Desarrollo seleccionar la cantidad adecuada de elementos del Backlog
de Producto, desglosar las tareas y crear estimaciones para cada Sprint.

49. Question
El Sprint Backlog contiene solo elementos extraídos del Product Backlog.

https://internet80.com/simulador-examen-psm-i/ 19/32
19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

1. Falso

2. Verdadero

Incorrect
Incorrecto

Ciertamente, el Product Backlog contiene los elementos seleccionados del Product Backlog, pero
también contiene las tareas para el Sprint actual.

50. Question
¿Qué cantidad de trabajo debe hacer el Development Team en un elemento seleccionado del Product
Backlog para completar el Sprint?

1. Tanto como se pueda hacer en el Sprint.

2. Todo el trabajo necesario, incluidas algunas mejoras.

3. Tanto como sea necesario en cumplimiento a la definición de "Hecho o Done".


4. Análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas, documentación y algún
mantenimiento.

Correct
Correcto

La definición acordada de “Hecho o Done” para el Equipo Scrum se utiliza para evaluar cuándo se
completa el trabajo en el incremento del producto, con el fin de ofrecer un incremento de de
funcionalidad potencialmente liberable.

51. Question
Every increment should be released.

1. Cierto

2. Falso

Correct
Every increment should be potentially releasable and completed based on the Definition of Done.
However, increment doesn’t have to be actually released. The Product Owner decides if it makes sense
to release or not.

52. Question
¿Qué dos enfoques debe tomar el Scrum Master cuando su equipo no tiene la infraestructura adecuada
para hacer el trabajo necesario para completar los elementos seleccionados del Product Backlog?

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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

1. Crear un Sprint especial para obtener infraestructura en lugar de crear un incremento.

2. Suspender el proyecto.

3. Suspender el Sprint.
4. Asesorar al Development Team para mejorar la infraestructura mientras se ajusta la
Definition of Done correctamente.

5. Ayudar al Equipo Scrum a crear el Objetivo del Sprint adecuado y la Definition of Done
en concordancia a las circunstancias actuales.

Correct
La infraestructura y las herramientas se preparan gradualmente a lo largo del proyecto, y el Objetivo del
Sprint y la Definition of Done deben ser realistas y crearse en consecuencia.

53. Question
¿Cuándo puede cambiar la composición del equipo de desarrollo?

1. Durante los Sprints.


2. Nunca, la composición del equipo no debe cambiar.

3. Después de cada Sprint.

4. Siempre que sea necesario, teniendo en cuenta una reducción de la productividad a corto
plazo.

Incorrect
Incorrecto

Esto no debería ser frecuente porque crea una reducción de tiempo breve en la productividad, pero si es
necesario, trate de evitar cambios en los miembros del equipo durante el Sprint.

54. Question
Es como máximo una reunión de cuatro horas para Sprints de un mes.

1. Sprint Retrospective.

2. Sprint Refinement.

3. Sprint Planning.

4. Sprint Review.

Incorrect
Incorrecto

El Sprint Review es como máximo una reunión de cuatro horas para Sprints de un mes o cuatro
semandas. Para Sprints más cortos, el evento suele ser más corto. Durante este evento, el Equipo Scrum

https://internet80.com/simulador-examen-psm-i/ 21/32
19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

y las partes interesadas colaboran sobre lo que se hizo en el Sprint, por lo que es una oportunidad de
inspección y adaptación.

55. Question
¿Cuándo puede un Equipo de Desarrollo cancelar un Sprint?

1. Cuando no pueden resolver algún problema técnico.

2. Cuando el Sprint ya no tiene sentido.

3. En cualquier momento.

4. No pueden cancelar Sprints.

Correct
Correcto

El único que puede cancelar un Sprint es el Product Owner. Esto puede suceder cuando se da cuenta de
que el Sprint ya no tiene sentido, porque el Objetivo Sprint se ha vuelto obsoleto.

56. Question
¿Cuál es el tema más importante que el Equipo Scrum debe resolver durante Sprint cero?

1. No existe el Sprint zero.

2. Determinar el número total de Sprints en el proyecto.

3. Preparar el Product Backlog para al menos tres Sprints.

4. Comunicarse con las partes interesadas y presentar al equipo.

Correct
No existe tal cosa como el Sprint zero. El primer Sprint es el primero, y no es diferente de otros Sprints,
desde la perspectiva de que el Development Team debería crear un Incremento. La infraestructura, las
herramientas y los requisitos se preparan gradualmente a lo largo del proyecto.

57. Question
¿Qué significa para el Equipo de Desarrollo ser un equipo multifuncional?

1. Todas las áreas funcionales de la organización trabajan con el Equipo de Desarrollo.

2. La colaboración entre los miembros del Equipo de Desarrollo debe ser muy cercana,
compartiendo conocimientos.

3. Todos los miembros del equipo de desarrollo deben ser desarrolladores completos.

4. El Equipo de Desarrollo está integrado no solo por programadores, también puede


incluir diseñadores, evaluadores, arquitectos, etc.

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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

Incorrect
Incorrecto

Multifuncional significa que los profesionales en el Equipo de Desarrollo deben tener toda la
experiencia para hacer el trabajo necesario a fin de entregar un Incremento potencialmente liberable del
producto “Hecho o Done” al final de cada Sprint.

58. Question
¿Cuál es el criterio correcto para ordenar el Product Backlog?

1. Lo que el Product Owner considere más apropiado.

2. Los ítems están dispuestos al azar.

3. Los ítems más seguros están en la parte superior y los ítems más riesgosos están en la
parte inferior.

4. El cliente siempre decide.

Incorrect
Incorrecto

La decisión sobre el orden de los ítems puede ser influenciada por un comité, el cliente o cualquier otra
parte interesada, pero solo el Product Owner decide qué tiene más sentido para optimizar el valor del
trabajo realizado por el Equipo de desarrollo.

59. Question
¿Cuál es el nivel de definición necesario para el Sprint Backlog a través de Sprint Planning?

1. Suficiente para permitir que el Development Team cree su mejor pronóstico sobre lo que
puede hacer como resultado del Sprint entrante, y para comenzar los primeros días del
Sprint.

2. Suficiente para comprender los requisitos de infraestructura.

3. Todo el trabajo para el Sprint Backlog debe ser identificado y estimado al final de la
reunión de Sprint Planning.

4. Suficiente para desagregar las tareas para que el Equipo Scrum establezca todo el
esfuerzo del Sprint.

Incorrect
Incorrecto

La prioridad del Sprint Planning es responder dos preguntas:


¿Qué se puede entregar en el Incremento resultante del próximo Sprint?
¿Cómo se logrará el trabajo necesario para lograr el Incremento?
El equipo no necesita obtener todos los detalles sobre cada tarea siempre que se respondan estas

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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

preguntas y las definiciones pendientes se puedan completar lo antes posible en las actividades de
refinamiento.

60. Question
¿Cuáles son dos buenos enfoques para que el Development Team haga visibles los requisitos no
funcionales?

1. Agregarlos a los criterios de aceptación como parte de la definición de "Hecho" (o


"Done").
2. QA debe ejecutar pruebas de integración y regresión antes del final del Sprint.

3. Agregarlos al Product Backlog y mantener informado al Product Owner sobre el


esfuerzo estimado.

4. Crear un Product Backlog solo para estos requisitos.

Incorrect
Incorrecto

El Product Owner es la única persona responsable de administrar el Product Backlog, pero siempre
puede y debe tener en cuenta los comentarios y opiniones de otras partes interesadas, incluido el equipo
de desarrollo, que pueden influir para agregar nuevos elementos en el Produt Backlog. Los buenos
requisitos deben ser lo suficientemente breves, es por eso que las pruebas de aceptación se pueden
utilizar para expresar muchos de los detalles que resultan de las conversaciones entre clientes, usuarios,
propietarios de productos y desarrolladores, incluidos los requisitos no funcionales. Un producto solo
tiene un Backlog de Producto.

61. Question
Se necesitan Sprints de análisis y diseño, para resolver dependencias y reducir la deuda técnica.

1. Falso

2. Verdadero

Correct
Correcto

No hay Sprint de análisis, Sprint de diseño, Sprint zero, Sprint de integración, Sprint de lanzamiento,
etc. Solo hay un tipo de Sprint, y su objetivo es crear un Incremento de características valiosas
potencialmente liberables.

62. Question

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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

El Product Owner decide cuántos elementos de Backlog de Producto deben seleccionarse para el próximo
Sprint.

1. Incorrecto, el Scrum Master decide eso.

2. Falso.

3. Incorrecto, la PMO decide eso.

4. Correcto.

5. Correcto, basado en los acuerdos con el cliente.

Correct
Correcto

El Product Owner establece el Objetivo que debe alcanzar el Sprint, aunque puede ser influenciado por
el Equipo de Desarrollo. Sin embargo, solo los miembros del Equipo de Desarrollo crean el Incremento,
es por eso que solo extraen los elementos del Backlog del Producto para lograr el Objetivo del Sprint.

63. Question
¿Cómo deben estar compuestos los miembros de múltiples equipos para un solo proyecto?

1. La gerencia elige a los miembros del equipo para cada equipo.

2. El Scrum Master elige a los miembros del equipo para cada equipo.

3. Todos juntos decidirán cómo formar los equipos.

4. El Product Owner elige los miembros del equipo para cada equipo.
5. Los propios desarrolladores decidirán la composición de los equipos.

Correct
Correcto

Los desarrolladores deben ser auto-organizados y son responsables de la formación y composición de


los equipos.

64. Question
¿Qué parte del trabajo pendiente del Sprint debe definirse a lo largo de la reunión del Sprint Planning?

1. Sólo lo suficiente para crear la línea de base para todo el proyecto.

2. Solo lo suficiente, para que el Equipo de Desarrollo pueda estimar lo que pueden hacer
y comenzar el trabajo en los primeros días del Sprint.

3. Absolutamente todo el trabajo.

4. Lo suficiente, para que el propietario del producto pueda asignar tareas a los
desarrolladores.

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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

Correct
Scrum no realiza una planificación de antemano, sólo se crean algunas tareas desglosadas desde los
elementos tomados para el Sprint Planning.
El equipo de desarrollo se autoorganiza, sus miembros deciden quién qué hacer.
No hay línea de base para un proyecto Scrum.

65. Question
¿Cuáles son las tres razones por las cuáles incluir las pruebas en la definición de “Hecho o Done” es una
buena práctica?

1. Porque puede simplificar las definiciones de los requerimientos.

2. Porque agrega transparencia a los incrementos finales.


3. Porque el progreso será más fácil de mostrar en los gráficos de quemado (burndown
charts).

4. Porque es más probable que los resultados sean liberables.

Incorrect
Necesitamos saber cuándo un elemento está realmente Hecho o Done, en otras palabras, compartimos
una comprensión común de lo que significa un trabajo terminado. Con este propósito, podemos
aumentar la Transparencia cuando hay pruebas incluidas en la Definición de “Hecho o Done” que
verificarán qué tan cerca está el trabajo de estar “completo”, “potencialmente liberable” y convertirse en
un Incremento real utilizable para los usuarios finales.
También escribir pruebas de aceptación ayuda a expresar muchos de los detalles que resultan de las
conversaciones entre los clientes y los equipos Scrum, en lugar de escribir largas listas de “El sistema
debe …”.

66. Question
¿Cuánto tiempo por día debe trabajar el Development Team en sus tareas?

1. Suficiente para alcanzar un ritmo y cadencia constantes.

2. Tanto como sea necesario para completar los elementos del Sprint Backlog.

3. Al menos 6 horas reales.

4. Alrededor de 8 horas.

Incorrect
Incorrecto

Los principios ágiles apoyan procesos que promueven el desarrollo sostenible, esto significa que cada
persona relacionada directamente con un proyecto debe poder mantener un ritmo constante
indefinidamente.

https://internet80.com/simulador-examen-psm-i/ 26/32
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67. Question
¿Cuál es el rol de Scrum que más sabe sobre el desempeño del proyecto?

1. El equipo Scrum.

2. El Scrum Master.

3. El Producto Owner.
4. El Gerente de Producto.

5. El Equipo de Desarrollo.

Correct
Correcto

El Product Owner es responsable de medir el rendimiento del proyecto. El Equipo de Desarrollo solo
mide el rendimiento del Sprint actual.

68. Question
¿Cuándo debería el equipo Scrum celebrar la reunión Retrospectiva del Sprint?

1. Al comienzo de cada Sprint.

2. Cuando el Product Owner y el Scrum Master determinan que es necesario.

3. Al final de cada lanzamiento.

4. Al final de cada Sprint.


5. Al final de cada proyecto.

Correct
Correcto

La Retrospectiva del Sprint ocurre siempre después de la Revisión del Sprint y antes de la próxima
Planificación del Sprint.

69. Question
Scrum es una metodología que describe pasos detallados para que el software funcione.

1. Verdadero

2. Falso

Correct
Scrum no describe ningún paso detallado, y más que una metodología es un marco de trabajo.

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70. Question
¿De quién es la decisión de establecer las tareas que se realizarán durante el Sprint?

1. El Product Owner.
2. El líder del equipo.

3. El Scrum Master.

4. El Development Team.

Correct
Correcto

El Development Team es auto-organizado, por lo tanto, sus miembros deciden sobre su forma de trabajo
y el enfoque técnico del proyecto.

71. Question
Cuando el Development Team se encuentra en una situación en la que no cuenta con las herramientas y la
infraestructura adecuadas, ¿cuáles son las dos mejores cosas para hacer?

1. Entrenar al Development Team para mejorar sus habilidades, herramientas e


infraestructura a lo largo del tiempo y ajustar la Definition of Done en consecuencia. * *
Retroalimentación.

2. El equipo debe crear una Definition of Done realista en las circunstancias actuales.

3. El Development Team no puede implementar Scrum.

4. Crear Sprint Zero para centrarse en la infraestructura en lugar de crear un Incremento.

Incorrect
Incorrecto

El Sprint Zero no existe en el marco de trabajo Scrum y todos los Sprints deberían poder crear un
Incremento de software que trabaje. Los conceptos de Inspeccion y Adaptabilidad tratan de realizar
ajustes gradualmente a través del proyecto, esto incluye infraestructura y herramientas.

72. Question
Durante el Sprint Planning que avanza, el equipo de desarrollo se ha dado cuenta de que no podrán
terminar el trabajo para todos los elementos seleccionados para el Sprint Backlog. ¿Cuáles de las
siguientes son dos de las mejores acciones generalmente?

1. Cancelar el Sprint.

2. Informar al Product Owner tan pronto como sea posible y comenzar el Sprint.
3. Contratar desarrolladores extra.

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4. Trabajar cada fin de semana.


5. Negociar con el Product Owner para remover o ajustar algunos de los elementos
tomados del Product BackLog.

Correct
Incluso si el equipo no entrega incrementos, el Product Owner debe estar informado al respecto y debe
trabajar con el equipo de desarrollo y ajustar, agregar y/o eliminar los elementos del Sprint Backlog a lo
largo de la iteración para lograr el Objetivo del Sprint. Pero, dado que esta sigue siendo la el Sprint
Planning, también tenemos la oportunidad de modificar el Objetivo del Sprint, no podremos hacerlo
después del Sprint Planning.
Siempre trabajamos a un ritmo regular y constante, no debemos trabajar horas extras.
No deberíamos cambiar el número de desarrolladores, agregar desarrolladores no aumentará la
productividad a corto plazo.

73. Question
¿Qué representa la línea de tendencia en un gráfico de quemado, a través de un Sprint?

1. El arrastre de la deuda técnica restante.

2. El trabajo restante se completará si nada cambia en la Product Backlog o el Equipo de


Desarrollo.

3. La fecha en que el equipo Scrum puede ser liberado para otro trabajo.

4. Los cambios del costo a través del Sprint actual.

Correct
Correcto

La línea de tendencia nos da visibilidad sobre el pronóstico para la fecha de finalización, considerando
un constante Capacidad del Equipo de Desarrollo para el Backlog del Sprint.

74. Question
Cada elemento del Sprint Backlog es propiedad de uno o más desarrolladores.

1. Falso

2. Verdadero

Incorrect
Incorrecto

Todos los Equipos de desarrolladores comparten la propiedad de los elementos del Backlog del Sprint y
sus tareas; estas tareas son asignadas a los desarrolladores por sí mismos. Además, todos los miembros
del Equipo de Desarrollo comparten la responsabilidad de sus propias tareas.

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75. Question
El Product Owner dice que el cliente tiene problemas de seguridad. ¿Dónde se pueden abordar estas
preocupaciones en el contexto Scrum? (Seleccione 2 respuestas).

1. Se pueden agregar al Product Backlog.

2. Puede ser manejado por contratistas expertos en seguridad en algún momento.

3. Se puede manejar en un Sprint dedicado especial.


4. Se puede manejar en la Definition of Done.

Incorrect
Se pueden agregar muchas características no funcionales, como la seguridad, como criterios de
aceptación y pruebas en la Definition of Done para aplicar a todos o algunos elementos del Product
Backlog.
Podemos tener algunos problemas de seguridad específicos que pueden ser elementos en Product
Backlog.
El equipo de desarrollo es multifuncional y autosuficiente, debe ser capaz de cuidar todos los aspectos
del producto, incluida la seguridad.

76. Question
Siempre debe haber un Lanzamiento después de cada Sprint.

1. Falso

2. Verdadero

Correct
Correcto

El objetivo principal del Sprint es crear un incremento de producto “Listo” utilizable y potencialmente
liberable.

77. Question
¿Cuál es la mejor descripción de Scrum?

1. Es un marco de trabajo dentro del cual las personas pueden abordar problemas
complejos de forma adaptativa.

2. Es una nueva metodología de gestión de proyectos.

3. Es una metodología para el desarrollo de software.

4. Es un cuerpo de conocimiento práctico y moderno de gestión de proyectos.

Correct
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Scrum es un marco de trabajo que es adaptativo y empírico en lugar de teórico, por lo que se puede
utilizar para el desarrollo de productos complejos en entornos de alta complejidad. Scrum tiene más que
ver con la entrega de proyectos que con la gestión de proyectos, por lo tanto, no es una metodología ni
un cuerpo de conocimientos.

78. Question
Los elementos del Product Backlog en posición inferior son generalmente más grandes y menos claros que
los de la parte superior.

1. Falso

2. Verdadero

Incorrect
Cuando se crea el Product Backlog, se le agregan elementos. Tienen diferentes tamaños y, finalmente, se
ordenan según su valor de negocio. Los items más valorados estarán en la parte superior y, por lo
general, estos elementos se desglosarán en otros más pequeños. No hacemos esto con aquellos
elementos en la parte inferior. Es por eso que generalmente hay elementos más grandes y menos
transparentes en la parte inferior del Product Backlog.

79. Question
¿Cuáles dos respuestas son verdaderas acerca de la definición de “Hecho o Done”?

1. Describe las tareas que se deben realizar para completar el Sprint.

2. Es el propósito del Sprint.

3. Se utiliza para evaluar cuándo se completa el trabajo en el Incremento del producto.

4. Se utiliza para tener una comprensión compartida de lo que significa que el trabajo esté
completo.

Incorrect
La Definición de “Hecho o Done” define lo que se espera como resultado del Sprint actual. Esto incluye
(pero no se limita) a criterios de aceptación y características no funcionales. El propósito es compartir la
misma comprensión del trabajo completado para aumentar la transparencia.
El Objetivo del Sprint es lo que define el propósito del Sprint.
El equipo de desarrollo debe tener presente la definición de “Hecho o Done” para crear tareas, pero
también la descripción de cada elemento extraído del Backlog del producto.

80. Question
El Sprint Backlog contiene elementos extraídos solo del Product Backlog.

1. Falso
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19/2/2021 Simulador 1 para Examen PSM I - internet80

2. Verdadero

Incorrect
Incorrect

No podemos cambiar el Objetivo del Sprint, sin embargo, el equipo puede hablar y negociar con el
Product Owner para agregar nuevos elementos del Sprint Backlog según sea necesario.

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