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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO (UTESA)

SISTEMA CORPORATIVO
Facultad de Arquitectura e Ingeniería
Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales

COMPUTACION GRAFICA

“Asignación de la semana 2”

Profesor:
Ing. Joan Tejada Caba

Presentado Por:
Pedro Toribio 2-17-1983
Malla Poligonal

Una Malla Poligonal es aquella forma tridimensional que esta


compuesta por un conjunto de polígonos, es decir, que estos están
compuestos por vértices, ejes y caras. Las caras son por lo regular
formadas por triángulos o por cuadriláteros que aumentan el
rendimiento, esto gracias a que depende de que tipo de polígono
se utilice para las caras. Según la cantidad de polígonos que se
utilicen son para representar la superficie de una figura que
aumentara su precisión, sim embargo, esto haría que consumiera
mas recursos, estas mayas son mas utilizadas por las aplicaciones
de modelado para representar una superficie.
Caracteristicas
Estos tienen diferentes niveles que son bastante complejos
computacionalmente hablando, estos son:
High-poly: Los modelos High-poly son aquellos modelos
complejos que poseen mayor cantidad de polígonos para
representar las superficies, como por ejemplo: un carro o un
objeto.
Mid-poly: Estos modelos son aquellos que necesitan tener una
cantidad menos grande ósea que no requieren una cantidad
enorme de polignoso, pero son mas demandantes con respecto a
los recursos comparado con low-poly, que son utilizados para
casas, pistolas, computadoras…
Low-poly: Los low-polu son los modelos de polígono que
utilizan menos cantidad de polígonos como serian las cajas, cubos
o pirámides…
Ejemplos:
LOW-POLY

HIGH-POLY

MID-POLY
Curvas paramétricas
Las curvas paramétricas son utilizadas para ser representadas con
las coordenadas desde los puntos mismo, para hacer una figura
geométricamente en el tiempo y en el espacio, es decir, que estas
ecuaciones vienen dad por una variable llamada parámetro. Por lo
tanto, cada coordenada es una función dependiente del parámetro.
Caracteristicas
Las características de las curvas parametris son:
1. Estas curvas son las mas comunes y beneficiosas en el
campo de la computación gráfica.
2. Una de las características mas importantes es que podemos
indicar cada punto de la curva, esto hace que su uso de la
asociación P con el punto final del vector.

EJEMPLO
Bezier Splines
Esta fue nombrada de esta manera por Pierre Bezier, como su
apellido. Estas curvas creadas por el fueron utilizadas para el
trazado de los dibujos técnicos. Por lo tanto, esta busca unir dos
puntos mediante una curva y estos son los puntos llamados
anclaje o nodos, y la forma de la curva viene dada por unos
puntos llamados puntos de control.
Caracteristicas
1. La modificación es un punto del plano podemos modificar
la curva perfectamente completa.
2. Una de sus ventajas es poder rotar la curva o girarla, sin
embargo, no se podrá dejar de perder su forma ya que
movemos los puntos de control.
3. Estas son usadas por una gran cantidad de programas de
vectorización de graficos.
4. Las curvas son los elementos rectos donde todos sus puntos
están alineados.
EJEMPLO:

Un spline esta definido como una curva conectada entre dos


puntos que se llaman nodos, estas curvas son modificadas por los
puntos de control.
Caracteristicas
1. Los puntos de control o nodos se interpolan
2. Las curvas son creadas según los puntos de control
3. La simplicidad y la facilidad de computo la hacen ser muy
utilizadas en graficos por computadora.

Ejemplos:
Las curvas β-Spline son llamadas de esta manera por la base de
funciones, esto es simplemente una curva de Bezier, esto puede
evitar el fenómeno Runge este fenómeno sin necesidad de
aumentar el grado de la B-spline. Es decir, que estas son curvas
que son parametrizadas por otras Splines, sin embargo, estas son
evaluadas por el algoritmo de Boor.
Caracteristicas
1. Estas curvas no siempre pasan por los puntos finales
2. Si el número de puntos de control de Boor es igual que el
del grado, esta se degenera en una curva de Bézier.
3. Esta curva se puede evaluar sin necesidad de pasar por los
puntos de control.

Ejemplos
Una curva racional es aquella curva que es racionalmente
equivalente a una línea, es decir, que se puede tomar por una línea
proyectiva e identificada con el cuerpo de funciones racionales en
una indeterminada.
Caracteristicas
1. Si aumentamos los pesos cancelaríamos las curvas.
2. Los pesos son negativos la curva no tendría la relación con
nuestro polígono
3. Esta tiene una posibilidad de elevar el grado de la curva
4. infinitamente.

EJEMPLO
NURBS
Estas siglas significan NO-UNIFORME RACIONAL B-
SPLINE(NURBS) esta es una formulación matemática. Esta
formulación matemática representa geométricamente las curvas,
arcos y círculos, ósea que una de estas curvas normalmente tienen
un grado y puntos de control o vértices.

EJEMPLO

Superficies paramétricas
Esta es una representación que es matemática de una función
paramétrica, es decir, que de 2 parametros que da como resultado
una superficie.
Bézier

Las superficies Bézier estas son un conjunto de especies de splines. Al igual

que con la curva de Bézier, esta es una superficie de Bézier que esta se define

mediante un conjunto de puntos de control, pero en un plano tridimensional.

Características

 Los puntos en el parche que corresponden a las esquinas del cuadrado

de la unidad deformada coinciden con cuatro de los puntos de control.

 Si modificamos un punto de control del plano podemos modificar

la superficie completamente.

 Podemos rotar la superficie o girarla pero esta no perderá su forma ya que

movemos los puntos de control.

EJEMPLOS

Los splines son las herramientas importantes para las superficies que son creadas por

NURBS para el modelado 3D.

CARACTERISTICAS

1. Esta superficie es similar a otras que pasa por los puntos finales

2. Esta tiene una suavidad de la superficie que se puede controlar, es decir, que
esto se puede hacer independiente en ambas direcciones.

3. Esta resolución en la superficie puede ser controlada y esto hace que la

dirección pueda ser diferente.

Ejemplo

β-Spline
La función de B-spline que es un conjunto de splines que son determinadas
curvas parametrizadas. Esto hace que las funciones permitan la creación y
gestión de formas y superficies complejas utilizando varios puntos.

Caracteristicas
1. Esta puede evaluar la superficie sin necesidad de pasar por
los puntos de control.
2. Esta no siempre pasa por los puntos finales
3. Tambien el numero de puntos de control de Boo es similar a
el del grado, esto hace que se degenere la superficie de
Bezier.
Ejemplos:

Superficies Racionales
Este tipo de superficie racional es aquella superficie que te
permite parametrizar mediante el uso de funciones racionales
Caracteristicas
1. La superficie racional son las mas simples de las diferentes
tipos de superficies existentes en la clasificación de
Enriques-kodaira de superficies complejas.
EJEMPLO

NURBS
Estas siglas NO-UNIFORME RACIONAL B-SPLINE son las
formulaciones matemáticas que representan las curvas o arcos y
superficies geométricamente hablando.
Ya que esta superficie normalmente tiene un grado y puntos de
control o vértices.
Caracteristicas
1. Los grados afectan a los puntos que pueden afectar a la
superficie.
2. Las direcciones de la superficie nos indican los puntos
iniciales y finales

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