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PROBLEMAS DE LOGICA

Para los siguientes problemas de determinar su función lógica, la tabla de verdad y el circuito:

Problema 1 CINTURÓN DE SEGURIDAD


Si el interruptor de puesta en marcha está activado y el cinturón está desabrochado, durante
30 segundos: Se produce una alarma audible.

Problema 2 CONTROL DE LUZ EN ESCALERA


El control de una luz de escalera se realiza mediante dos interruptores “A” y “B”
colocados en los extremos de la misma

Problema 3 TREN DE ATERRIZAJE


Cuando un tren de aterrizaje se extiende, el sensor correspondiente genera un nivel BAJO.
Una salida a nivel ALTO enciende el Bombillo verde.
Una salida a BAJO nivel enciende el Bombillo rojo.

Problema 4 SEMAFORO
Se quiere diseñar un detector de error de una señal de un semáforo de circulación de tres
lámparas. Se considera error cuando se produce alguno de los siguientes casos:
 las tres lámparas encendidas o apagadas
 las lámparas rojas y verdes encendidas
 las lámparas rojas y amarillas encendidas

Problema 5 PROCESO INDUSTRIAL


En un control de calidad de un proceso industrial, las piezas acabadas se verifican de tres
en tres. El proceso está diseñado para que si al menos dos de las tres piezas están defectuosas se
dispare una señal de alarma.

Problema 6 CONTROL DE LÁMPARA


Se desea controlar una lámpara empleando tres interruptores de forma que solo se encienda
cuando este activado un solo interruptor o los tres simultáneamente.

Problema 7 CIRCUITOS LOGICOS


Diseñar circuitos lógicos cuyas entradas sean código decimal y cuyas salidas detecten:

◦ Dígitos de entrada divisibles entre 2.


◦ Números mayores o iguales a 6.
◦ Números menores que 7.

Problema 8 NÚMEROS PRIMOS EN HEXADECIMALES


Se quiere que reciba un numero primo en Hexadecimal 4 Bits y devuelva un “1” si el
numero recibido es numero primo de lo contrario si no lo es saque un “0”.

Problema 9 COMPARADOR DE 2 BITS


Diseñar un circuito comparador de palabras de 2 bits (AB y CD). La función de salida será 1 si la
palabra AB es mayor que CD. Se pide:

Problema 10 CIFRA HEXADECIMAL


Se quiere diseñar un circuito que tenga por entrada una cifra hexadecimal (de 0 a F)
codificada en binario y que detecte como salida los múltiplos de tres
Problema 11 CIRCUITO DE 3 VARIABLES
Se pretende diseñar un circuito de tres variables (a, b, y c) que tome el valor 1 cuando el
número de variables de entrada en estado 1 sea mayor o igual que el de las que están en estado cero.

Problema 12 CONTADOR DE 3 VARIABLES


Diseñe un circuito que detecte el estado de un contador de tres variables (a ,b, y c). El
circuito debe activarse cuando el número presente en la salida esté comprendido entre 2 y 6 ambos
inclusive.

Problema 13 CIRCUITO DE CONTROL


Un circuito de control posee tres entradas (a, b y c) y una salida S: El circuito responde con
un 1 lógico a la salida cuando las entradas a y c sean “1” ó cuando b y c tomen el valora “0”.

Problema 14 CIRCUITO LOGICO


Un circuito lógico posee tres entradas “a”, “b”, “c” y una salida “S”. El circuito
responderá 1 lógico cuando las entradas “b” y “c” sean 1 o cuando “a” y “b” valgan 0.

Problema 15 ALARMA DE CASA


Diseñar un circuito de alarma para una casa. Se controlará la apertura de la puerta
de entrada y dos ventanas. La alarma debe activarse cuando cualquiera de los sensores de puertas y
ventanas esté activado o a 1.

Problema 16 LLENADO DE UN DEPOSITO


Realizar el circuito lógico combinacional para una bomba de agua que controle el llenado
de un depósito mediante dos sensores a y b.

Problema 17 PUERTA AUTOMATICA


Realizar el circuito lógico que permita abrir la puerta automáticamente en un
supermercado. Sensor interior a y exterior b. Puerta cerrada 0 de salida.

Problema 18 CIRCUITO DIGITAL


Un circuito digital consta de cuatro entradas y dos salidas. Una de las salidas toma el valor
lógico “uno” solo cuando existe mayoría de entradas a “uno”. La otra salida se activa solo si hay
igual número de entradas a “uno” que a “cero”.

Problema 19 NUMERO BINARIO


Un circuito digital acepta en su entrada un numero binario. N, de cuatro bits y da, a su
salida, dos señales, S1 y S2. S1 se activa si 9<N<=15. S2 permanece desactivada si N es cero o
múltiplo de 2.

Problema 20 PROCESO DE FABRICACIÓN


Un proceso de fabricación es controlado por cuatro sensores A, B, C y D, de forma que sus
salidas son “0” o “1”, según estén desactivados o activados respectivamente. El proceso deberá
detenerse cuando esta activado el sensor D o cuando estén dos sensores cualesquiera.

Problema 21 MOTOR CONTROLADO POR TRES INTERRUPTORES


Un Motor es controlado mediante tres pulsadores A,B y C. Diseñe su circuito mediante
puertas lógicas que cumpla las siguientes condiciones de funcionamiento:
a) Si se pulsan tres pulsadores el motor se activa.
b) Si se pulsan dos pulsadores cualesquiera, el motor se activa pero se enciende una lámpara
adicional como señal de emergencia.
c) Si solo se pulsa un pulsador, el motor no se excita, pero se enciende la lámpara
indicadora de emergencia.
d) Si no se pulsa ningún interruptor, ni motor ni lámpara se activan.

Problema 22 MOTOR ELÉCTRICO


Un motor eléctrico puede girar en ambos sentidos de dos contactores: “D” para el giro a la
derecha y “I” para el giro a la izquierda. Estos dos contactores son comandados por dos
pulsadores de giro “d”(derecha) e “i” (izquierda) y un interruptor de selección “L” de acuerdo con
las siguientes condiciones:
• Si solo se pulsa uno de los dos botones de giro, el motor gira en el sentido
correspondiente.
• Si se pulsan los dos botones de giro simultáneamente, el sentido de giro
depende del estado del interruptor “L” de forma que:
◦ Si “L” esta activado, el motor gira a la derecha.
◦ Si “L” esta en reposo, el motor gira a la izquierda.

Problema 23 DETECTORES DE ALARMA


Un sistema electrónico de alarma esta constituido por cuatro detectores a, b, c y d- La
alarma debe dispararse cuando se activan tres o cuatro detectores. Si se activan solo dos detectores su
disparo es indiferente. La alarma nunca debe dispararse si se activa un detector o
ninguno. Por último y razones de seguridad se debera activar si a=1, b=0, c=0 y d=0. Diseñe un
circuito de control para esta alarma.

Problema 24 VOTACION
En una empresa los directivos de la misma poseen todas las acciones que se distribuyen de la
siguiente manera:
 director (a): 45% de las acciones
 Vicedirector (b) 35% de las acciones
 Secreterio (c) 20% de las acciones
Para aprobar una determinada decisión la suma de los votos de los directivos de la empresa
debe ser superior a 50%. Obtener la aceptación de una decisión.

Problema 25 DECISION DE VER TELE


Realizar la función lógica que permita decidir si se ve o no la televisión en una casa
sabiendo que en el caso de que los dos padres se pongan de acuerdo esa será la decisión a tomar.
Solo en caso de no estar de acuerdo los padres la decisión la tomará el hijo. a= padre, b= madre, c=
hijo. Cuando S=1 se enciende la tele.

Problema 26 MONTACARGAS
El funcionamiento de un montacargas está regulado mediante tres captadores situados
debajo del mismo. Debe de funcionar en vacío ( ningún captador accionado) y con cargas entres 10
y 100 Kg. (captadores a y b accionados), y debe de estar parado para cargas menores de 10 kg
(captador a accionado) o superiores a 100 kg (los tres captadores accionados). El captador a está
accionado siempre que lo está el b. Además los captadores a y b están accionados cuando lo está el
c.

Problema 27 PUERTAS AUTOMOVIL


En un automóvil de 2 puertas se encienden las luces interiores cuando se desactiva
alguno de los pulsadores existentes en cada puerta (pulsadores normalmente cerrados, es decir
cerrados sin activar), o cuando el conductor pulsa el interruptor manual situado cerca del
retrovisor (normalmente abierto).

Problema 28 MOTOR 1
Un motor está accionado por 3 finales de carrera de modo que funciona si se
cumple alguna de las siguientes condiciones:
• A accionado, B y C en reposo
• A y B accionados, C en reposo
• A y B en reposo y C accionados
• A en reposo B y C accionados

Problema 29 MOTOR 2
Un motor gobernado por tres interruptores A. B, y C se pondrá en marcha:
a. Si se acciona solamente A (B y C están a cero).
b. Si se accionan a la vez A y C (B está a cero).
c. Cuando se accionan a la vez B y C (A está a cero).

Problema 30 CERRADURA ELECTRONICA


Diseñar un circuito electrónico para poder abrir una cerradura controlada por un
electroimán (relé). “La cerradura está bloqueada por el émbolo del electroimán, cuando no pase
corriente por su bobina (posición de reposo). Cuando se introduzca mediante los tres
interruptores de entrada la combinación de 1 y/o 0 lógicos adecuada, el electroimán se activará y se
retirará el émbolo, lo que permitirá el desplazamiento del cerrojo" Combinación que permite la
apertura de la cerradura:
a) Salida = 1 lógico cuando al menos una de las entradas B y C esté a 1 lógico. Cerradura
bloqueada:
b) Salida =0 lógico, cuando la entrada A esté a 1 lógico, independientemente del estado de
B y C.

Problema 31 ALARMA DE UNA MAQUINA


Diseñar un circuito lógico para controlar una alarma P de una máquina. Se han instalado
tres sensores (a, b ,c). La alarma se deberá activar cuando se cumplan cualquiera de las
condiciones siguientes: (Activado = 1, desactivado = 0, indeterminado = 0 o 1).
a) Sensores “a” y “b” desactivados y “c” indeterminado.
b) Sensores “a” y “c” desactivados y “b” activado.
c) Sensores “a” y “c” activados y “b” desactivado.

Problema 32 CONTROL DE UNA PERSIANA


Se quiere realizar un circuito que controle una persiana y una ventana, dependiendo de las
variables:
a) Temperatura mayor de 25°C.
b) Que haya alguna persona en la casa.
c) Que haya luz artificial.
La ventana se debe abrir cuando la temperatura sea mayor de 25 °C y haya alguien en la
casa, y la persiana se subirá cuando haya una persona en la casa, y no haya luz en la casa.

Problema 33 DOS MOTORES


Con tres pulsadores A, B y C se pretende resolver la puesta en marcha de 2 motores M1 y
M2 según el siguiente esquema.

Pulsadores apretados Motores en marcha


Ninguno Ninguno
A solo M1
B solo M1 y M2
C solo M2
A y C juntos M1

Problema 34 CONTROL ASCENSOR


Se pretende construir un circuito de control de paro automático del motor de un ascensor
de algun edificio. El funcionamiento del motor depende de 3 variables.
• En primer lugar, de que la puerta del ascensor está abierta o cerrada (A);
• en segundo lugar, del peso de las personas que suben en el ascensor (P);
• y en tercer lugar, de que alguna persona haya pulsado los pulsadores de las distintas
plantas (B).
El motor se parará automáticamente siempre que la puerta del ascensor esté abierta, o bien se
sobrepase el peso máximo, que es de 800 Kg. (considerar motor parado 1).

Problema 35 DOS MOTOBOMBAS


Diseñar el circuito lógico digital que controla dos motobombas que extraen agua, la
primera de un pozo P y lo lleva a un depósito D1, y la segunda la extrae de dicho depósito y la
lleva a otro D2. La condición de funcionamiento será la siguiente:
a) Funcionarán las bombas siempre que esté lleno el lugar de donde se extrae el agua y
vacío el depósito a llenar.
b) Que no funcionen las dos bombas a la vez..
Los niveles serán indicados por unas boyas de tal forma que si indican “cero” es que está vacío el
depósito correspondiente y si están a “uno” es que están llenos.

Problema 36 TOLDO AUTOMÁTICO


Se desea realizar un circuito de control para el toldo de una terraza de una vivienda. El toldo
tiene la función tanto de dar sombra como de proteger del viento y de la lluvia. Así que es un toldo
resistente al viento y a la lluvia, manteniendo la terraza seca en los días de lluvia.
Para el circuito de control tenemos las siguientes entradas:
▪ Señal S: Indica si hay sol
▪ Señal L: Indica si llueve
▪ Señal V: Indica si hay mucho viento
▪ Señal F: Indica si hace frío en el interior de la casa.
Según los valores de estas entradas se bajará o subirá el toldo. Esto se realizará mediante
la señal de salida BT (Bajar Toldo). Si BT='1' indica que el toldo debe estar extendido
(bajado) y si BT='0' indica que el toldo debe estar recogido (subido). El circuito que acciona el toldo
que debe funcionar según las siguientes características:
 Independientemente del resto de señales de entrada, siempre que llueva se debe de
extender el toldo para evitar que se moje la terraza.
 Si hace viento se debe extender el toldo para evitar que el viento moleste.
Sin embargo, hay una excepción: aún cuando haya viento, si el día está soleado y hace frío
en la casa, se recogerá el toldo para que el sol caliente la casa.
 Por último, si no hace viento ni llueve, sólo se bajará el toldo en los días de sol y
cuando haga calor en el interior, para evitar que se caliente mucho la casa.
Se pide
a) Realizar la tabla de verdad de la señal que controla el toldo (BT) a partir de las señales S,
L, V y F.
b) Obtener la expresión reducida en minterms o maxterms.
c) Dibujar el esquema en puertas de estas expresiones

Problema 37 RIEGO AUTOMÁTICO


Se desea hacer un circuito de riego automático como el mostrado en la figura. El
circuito deberá accionar la bomba en las siguientes condiciones:
El circuito accionará la bomba solamente cuando la tierra esté seca, pero antes debe comprobar las
siguientes condiciones:
 Para evitar que la bomba se estropee por funcionar en vacío, nunca se accionará la bomba
cuando el depósito de agua esté vacío.
 Si hay restricciones en el riego (época de sequia), sólo se podrá regar de noche.
 En el resto del año (si no hay restricciones) se podrá regar de día y de noche (si la tierra
está seca)
Para la implementación del circuito se dispone de las siguientes entradas:
◦ S: Señal que indica si la tierra está seca. Tierra seca: S=1 ; Tierra húmeda: S=0
◦ R: Señal que indica si hay restricciones en el riego : Hay restricciones temporada (sequia):
R=1 No hay restricciones Temporada(lluvia): R=0
◦ D: Señal que indica si es de día o de noche: Día: D=1 ; Noche: D=0
◦ V: Señal que indica si el depósito de agua está vacío: Vacío: V=1 ; Hay agua: V=0
◦ Y la salida B, que accionará la bomba para regar: Bomba funcionando: B=1 ; Bomba
apagada B=0
Con esta información se debe:
a) Realizar la tabla de verdad de la señal que controla el riego de la bomba (B) a partir de las
señales S, R, D y V.
b) Obtener la expresión reducida en minterms o maxterms.
c) Dibujar el esquema en puertas de estas expresiones.

Problema 38 ALARMA DE INCENDIOS


Se quiere realizar un circuito para activar la alarma de incendios (A) para la evacuación de
un edificio. Para ello se tiene un sensor de gases (G), un sensor de humos (H), y dos señales
procedentes de un termómetro que indican si la temperatura es mayor de 45ºC (T45) y si la
temperatura es mayor de 60ºC (T60). Debido a que a veces los sensores detectan humos y gases que
no siempre proceden de incendios (por ejemplo de los cigarrillos o las cocinas), para evitar falsas
alarmas, la señal A se activará cuando se cumplan las siguientes condiciones:
 Si la temperatura es mayor de 60ºC siempre se activará la alarma
 Si la temperatura está entre 45ºC y 60ºC se activará la alarma sólo si han detectado gases o
humos (o ambos).
 Si la temperatura es menor de 45ºC se activará la alarma sólo si se detectan gases y humos
Resumiendo, las 4 señales binarias de entrada y la salida:
 G: vale '1' si se detecta GAS resultante de la combustión.
 H: vale '1' si se detecta HUMO.
 T45: vale '1' si la temperatura es superior a 45ºC
 T60: vale '1' si la temperatura es superior a 60ºC
 La señal de salida A (alarma) se activará a nivel alto
Se pide:
a) Realizar la tabla de verdad de la señal de alarma (A) a partir de las señales de entrada (G,
H, T45, T60) . Explicarla brevemente.
b)Obtener la expresión reducida en minterms o maxterms.
c)Dibujar el esquema en puertas de estas expresiones.

Problema39 CAFÉ ELECTRÓNICO


Para disminuir la ingesta de cafeína durante el periodo de exámenes, un grupo de
alumnos deciden realizar el "café electrónico".
Lo que quieren hacer es detectar si el alumno se queda dormido mientras estudia por la
noche, en tal caso y según la hora que sea, hacer sonar una alarma para despertarle.
Para detectar si está dormido ponen un circuito detector de movimiento en su muñeca, de
modo que si la muñeca está quieta durante más de 10 minutos, se activará la señal Q10 ( Quieto 10
minutos).
Esto será una señal inequívoca de que se ha quedado dormido, ya que durante 10 minutos
el alumno no ha movido la mano para escribir, ni para de pasar de página, ni para rascarse.
 Sin embargo, la señal Q10 no siempre se usará para despertar al alumno. Si estamos entre
las 4am y las 6am, no le despertaremos para que descanse un poco.
 Por otro lado, independientemente de la hora, si el usuario lleva media hora
durmiendo, siempre se le despertará para que decida si quiere seguir estudiando o
realmente quiere irse a dormir en la cama y no en la mesa.
 La señal que indica que lleva media hora quieto se llamará Q30 ( Quieto 30 minutos).
Resumiendo, las señales que entran a nuestro sistema son:
 Q10: vale '1' si el alumno lleva 10 minutos o más quieto, si no Q10='0';
 Q30: vale '1' si el alumno lleva 30 minutos o más quieto, si no Q30='0';
 M4: vale '1' si son más de las 4am, si no M4='0';
 M6: vale '1' si son más de las 6am, si no M6='0';
La señal de salida A (alarma) se activará a nivel alto.
Se pide
a) Realizar la tabla de verdad de la señal que controla la alarma (A) a partir de las señales de
entrada Q30, Q10, M4 y M6.
b) Obtener la expresión reducida en minterms o maxterms.
c) Dibujar el esquema en puertas de estas expresiones

Problema 40 TUBERÍAS
Supongamos que hay un nudo de tuberías, 4 de entrada y 4 de salidas. La tubería A aporta
de media 5 litros por minuto, la B 15 litros/minuto, la C 25 litros/minuto y la D 30 litros/minuto.
Cuatro sensores, uno por tubería de entrada, nos indican por qué tubería está circulando
el agua.
Las tuberías de salida son SA, SB, SC y SD y pueden recoger 5, 10, 20 y 40 litros por
minuto respectivamente.
Cada tubería de salida está regulada por una válvula que únicamente tiene dos estados:
cerrada (un cero lógico) o abierta (un uno lógico).
Teniendo en cuenta que sólo puede circular agua en dos tuberías de entrada
simultáneamente, activar las válvulas de las tuberías de salida necesarias para que
salga tanto caudal de agua como entra.
Se pide
a) Representar la tabla de verdad de la función
b)Obtener la expresión reducida en minterms o maxterms.
c) Dibujar el esquema en puertas de estas expresiones

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