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Cuadro comparativo características de Recursos Educativos Digitales

Lina María Aguirre Lopera

Especialización en Aplicación de TIC para la Enseñanza.

Universidad de Santander.

Recursos educativos digitales

 Profesor Mario Carmelo Dajer Perez 

18 de septiembre de 2020.
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Recursos Educativos digitales y no digitales


Institución Educativa Rural El Hatillo sede Corrientes.
Municipio de Barbosa – Antioquia.

Cuadro comparativo Características de RED


Recursos Educativos digitales Recursos Educativos Análogos
Recursos Características Recursos Características
1. Correos - Comunicación permanente con la 1. Cartillas - Los estudiantes toman notas.
Electrónico comunidad educativa impresas de la - Material practico para la lectura.
- Envío y recepción de documentos. modalidad - Facilita el trabajo en grupo.
- Ágil el acceso. escuela nueva. - El manejo es sencillo.
- Permite almacenar información. - Esta acorde a las necesidades y contenidos de
- Facilidad para compartir cada grado.
información. - Se encuentran en CRA (Centro de Recursos de
- Se tiene acceso desde diferentes Aprendizajes) para su uso permanente.
dispositivos. - Ayuda a la autonomía y autoaprendizaje del
estudiante.
2. Cuentos - Medio de interacción. 2. Escritorio para - El estudiante cuenta con espacio propio y
digitales - Afianzamiento de la lectura. estudiantes cómodo.
- Lectura compartida o en voz alta. - Su uso permite orden en el salón.
- Posibilidad de entretenimiento. - Posibilita espacio para tener las herramientas
- Forma de pasatiempo. de trabajo al alcance y organizadas.
- Herramienta didáctica. - Acorde a las dimensiones corporales de los
- No ocupa espacio, no se desgastan, estudiantes.
ni dañan - Cuenta con material duradero.
- Favorecen el ambiente. - Es la mesa para tomar nota el estudiante.
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3. Televisor - Reproducción de imágenes, videos, 3. Tablero - Permite la visualización de conceptos a nivel


audios y programas. grupal.
- Apoyo pedagógico. - Facilita la exposición del docente y estudiante.
- Los archivos están de forma digital. - Construcción de aprendizajes.
- Disponibilidad en las aulas de clase. - Fácil visualización.
- Fomentan la concentración. - Material duradero.
- Fácil visualización. - Permite la creación grupal.

4. Computador - Herramienta de planeación de clase. 4. Periódicos y - Facilita la correspondencia de conceptos e


portátil - Acceso a internet. revistas ilustraciones.
- Posibilidad de descargar videos y - Obtención de imágenes y gráficos
canciones. - Sirve de material de consulta.
- Ingreso a correo, plataformas y - Medio informativo.
redes sociales. - Proporciona elementos para creaciones
- Fácil llevar de un lugar a otro. artísticas.
- Creación de diapositivas para -
exposición de conceptos.
- Se Archiva y clasifica información y
documentos.
5. USB - Fácil para almacenar información. 5. Materiales - Desarrollo de circuitos deportivos.
- Sencillo su manejo. deportivos - Practica de deporte.
- Posibilidad de llevarlo a todos - Conllevan a la recreación de los estudiantes.
lados. - Favorece las habilidades deportivas en los
- Reutilizable. estudiantes.
- Duradero. - Promueve al trabajo grupal.
- Despliega la Motricidad fina.
6. Página web - Tienen acceso toda la comunidad 6. Biblio-banco - Espacio para la consulta.
Institucional educativa. - Profundización de conceptos de clase.
- Servicio las 24 horas del día. - Posibilidad a la lectura.
- Ingreso rápido. - Enriquecimiento de vocabulario.
- Permite conocer información. - Clasificación de la información.
- Es sencillo la interacción. - Acceso a la literatura.
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7. Celular - Consultar información. 7. Impresora - Fácil acceso.


personal. - Recepción de tareas. multifuncional - Sistema de tinta continuo y económico.
- Acceso a internet. - Reproducción fichas de trabajo.
- Ingreso a correo electrónico. - Impresión de archivos
- Descarga de aplicaciones - Escaneo de documentos.
educativas.
- Comunicación con la comunidad
educativa.
- Participación en grupos de
WhatsApp.
8. Video Vean - Fácil de transportar. 8. Juegos - Material duradero.
- Proyecta imágenes y video. matemáticos en - Construcción de conceptos a través de la
- Los archivos se presentan en forma madera manipulación.
digital. - Ejercitación y practica de conceptos ya
- Manejo fácil. elaborados.
- Fácil visualización para el grupo en - Permite el trabajo en grupo.
general. - Motiva al análisis e interpretación.
- Conlleva a la recreación.
9. Facebook – - Conocer trabajos. 9. Juegos de mesa - Compartir en grupo.
red Social - Consultar información y noticias. - Ayuda a la agilidad mental.
- Comentar publicaciones. - Moviliza la competitividad.
- Participación responsable, - Acceso fácil.
movilizando a la práctica de valores. - Afinidad de pares entre compañeros.
- Interacción con la comunidad.
- Compartir video.
- Formación de grupos afines.
10. PC - Herramienta didáctica. 10. Periódico - Participación espontanea.
Académico - Desarrollo de clases. mural y carteleras - Motiva a la creatividad.
- Acceso a la información del - Expone información
estudiante. - Facilita la exposición de trabajos o temáticas.
- Seguimiento del progreso de los - Incentiva a la escritura.
estudiantes. - Atrae a la lectura.
- Accesos a videos interactivos.
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- Enriquece la labor pedagógica.


- Se tiene acceso desde diferentes
dispositivos.
- Los padres de familia y estudiantes
tienen posibilidad de ingreso para
conocer las notas e informes
periódicos.
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CONCLUSIONES

Los recursos digitales se presentan como una herramienta de apoyo y soporte en el proceso

de Aprendizaje en las prácticas educativas, favoreciendo tanto a estudiantes como a docentes,

siendo un complemento ideal para la enseñanza.

Es claro que las herramientas físicas que encontramos en las aulas, han sido fundamentales

para el proceso de enseñanza y aprendizaje y muchas veces como docentes tendemos a hacer

mayor uso de ellos, pero hoy, nos muestra la tecnología de la información y la comunicación,

que los recursos educativos digitales se hacen más dinámicos, atractivos, interactivos e

innovadores, mejorando las condiciones de acceso para la comunidad educativa; sin duda con

ellos se puede abordar innumerables temas, son adaptables a cualquier asignatura, se puede

almacenar y reutilizar.
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BIBLIOGRAFÍA

Chinchilla, Z. (2016) Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro

de Educación Virtual UDES (CVUDES). Recuperado de https://aulavirtual-

eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/librov2.html

Lizcano, R. y Maestre, G. (2014). Libro Electrónico Multimedial: Gestión de Procesos de

Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea. Centro de Educación Virtual

UDES (CVUDES). Recuparado de https://aulavirtual-

eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.009.EATE/librov2.html

Arenas, E; Maiguel M y Lizcano, R. (2014). Libro Electrónico Multimedial: Recursos de TIC

para la Enseñanza y el Aprendizaje. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).

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