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CURSO: PROGECAD 2020 EN 2D

SESION 1 - SISTEMA DE COORDENADAS

Geo Edex – http://www.geoedex.com | progecad@geoedex.com


Lima 15088 - 991270768
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GUÍA DE PROGECAD

Esta guía es aplicada para los ejercicios y desarrollo del curso de diseño técnico en
2D y 3D, el Software ProgeCAD ha sido desarrollado por la compañía Progesoft en
el 1999 lanza el producto y desde ahí ha ido evolucionando hasta tener gran
influencia en el mercado como líder en Software 2D/3D. Ahora presente en el
mercado peruano se espera que tenga una gran acogida como software alternativo
en temas CAD.

Sean bienvenidos a nuestras clases de diseño técnico, esperamos que sea de su


agrado y puedan obtener el mejor entendimiento en esta guía de ejercicios, iremos
describiendo paso a paso algunos ejercicios y los otros serán resuelto por ustedes.
Cualquier consulta, duda o demostración de clases pueden solicitarlo a
edelacruz@geoedex.com.

1. SESIÓN 1 – Sistema de Coordenadas Fig N° 1: Sistema de Coordenadas


En nuestra primera sesión hablaremos
sobre la ubicación en el espacio
(coordenadas), donde se especifica los
valores del eje X y del eje Y. Debemos
recordar que a la derecha y arriba son
coordenadas positivas y a la izquierda y
abajo son coordenadas negativas.

1.1. Interfaz del Programa


El programa se agrupa por comandos que tienen relación a lo que se va
utilizando comúnmente, también éstos se agrupan en pestañas.

Fig N°2: Pestañas y Comandos

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1.2. Configuración del Espacio de Trabajo
Iniciamos nuestra rutina con la configuración de nuestro Fig N° 3: Comando
entorno, debemos definir hasta donde queremos dibujar, Limits

esto es para hacernos la idea el tamaño que debe tener


nuestro dibujo. (Ver Fig. 3)

Seguimos la secuencia

Limits  0,0 (enter) para el lower left

297,210 (enter) para el upper right

Con esto definimos nuestra hoja A4 para iniciar el trabajo, luego


pondremos la grilla al mismo ajuste de los límites:
GRIDDISPLAY  0 (enter)

Ahora pareciera que no hay nada en la pantalla, presionamos las teclas


“Z” y “e” para lograr un acercamiento total de nuestra área de dibujo.
Fig N° 4: Definición de Espacio de Trabajo

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Verificaremos nuestras unidades,
aunque no es necesario, pero por
estandarización deben estar en
milímetros así evitaremos que al
insertar objetos cambien de tamaño
en el dibujo.
UNITS (enter)

Fig N° 5: Comando Units

1.3. Dibujar y mover objetos


Dibujar: Para iniciar un dibujo haremos clic en
cualquiera de estos íconos y haremos clic en
cualquier parte de la pantalla para formar una figura,
recordar que queremos retroceder, simplemente
tipeamos la letra U (Undo) para retroceder punto por punto en nuestro
trazado.

Para terminar de hacer los trazos bastará con presionar la tecla Escape
ó Enter.

Mover: Hacemos clic en el ícono de Move y nos pide


seleccionar el objeto, seleccionamos el objeto haciendo un
recuadro de izquierda a derecha o Fig N° 6: Comando Move sombreando la
viceversa hasta que cubar el imagen

objeto y le damos la tecla enter y


luego un clic para iniciar el
movimiento y un click final para
dejar de mover el objeto.

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Nos sale este mensaje de 1 objeto encontrado

Fig N° 7: Selección del primer punto

con un click en la pantalla y desplazamos a donde se desee.


Fig N° 8: Segundo punto de Desplazamiento

Borrar: Seleccionar el(los) objetos y presionamos la tecla suprimir/delete.

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1.4. Sistema de Coordenadas Absolutas
Las coordenadas absolutas son aquellas que se escriben directamente y
se entiende su posición real. Ejemplo (2,5; 3,4; 10,50; -5,10, etc.)
Realicemos el siguiente ejercicio, tipeamos las coordenadas que se
encuentran en la tabla a la derecha para que nos dibuja la imagen de la
izquierda.

Coordenadas
A 0,0 L 38.8 , 95.15
B 9.6 , 0 M 38.8 , 72.5
C 9.6 , 13.9 N 19.45 , 72.5
D 47.3 , 13.9 O 19.45 , 95.15
E 47.3 , 0 P 11.95 , 95.15
F 56.9 , 0 Q 11.95 , 55.35
G 56.9 , 36.2 R 23.2 , 55.35
H 33.7 , 36.2 S 23.2 , 36.2
I 33.7 , 55.35 T 0 , 36.2
J 44.95 , 55.35 A 0,0
K 44.95 , 95.15
Ejemplo N° 1

Paso 1
Iniciar el comando polyline haciendo click en
el ícono ó tipeando las letras “pl”

Nos preguntará por el primer punto, aquí


es donde iniciamos el tipeo:
0,0 (enter)
9.6,0 (enter)… y así sucesivamente hasta completar la figura.

Lo mismo intente realizando los siguientes ejercicios:

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Ejemplo N° 2

Ejemplo N° 3

En el siguiente dibujo se deberá calcular la coordenada de cada vértice del


objeto para poder trazar la polilínea.

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Ejercicio N° 1

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1.5. Sistema de Coordenadas Relativas
Las coordenadas relativas son Fig N° 9: Coordenadas relativas
aquellas que sólo se necesita saber
las distancias a recorrer de un punto
a otro, no es necesario saber el
punto exacto de origen. En la
siguiente figura vemos que sabiendo
el primer punto de origen
emplearemos el símbolo “@” como
indicador que es coordenada
relativa, seguido de los valores que
debe recorrer en el eje X y en el eje
Y.

Para iniciar la práctica solo debe indicar el primer punto y luego poner
@valor X, valor Y.

Ejercicio N° 2

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Ejercicio N° 3

Ejercicio N° 4

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Ejercicio N° 5

Ejercicio N° 6

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1.6. Sistema de Coordenadas Polares
En coordenadas polares tan sólo es Fig N° 10: Coordenadas polares
necesario saber la longitud a recorrer y el ángulo que va a girar para trazar
la línea correctamente.
Iniciamos el trazado dándole a cualquier punto de origen y para continuar
con el dibujo se escribe de la siguiente
forma: d < X°, distancia (d) < (Símbolo de ángulo) X° (ángulo a girar)

Ahora si deseamos que sea “relativo” bastará con ponerle el símbolo de


“@”

Ejercicio N° 7

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Ejercicio N° 8

Ejercicio N° 9

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1.7. Guardado de los trabajos
Se procede a darle click en el ícono de guardar

Siguiente capítulo: ISOMETRÍA

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