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Informe Análisis Tendencias del Mercado Para Proyectos Multimedia

Presentado Por: Roger Nicolás Portilla Arcos

Tecnología en Producción Multimedia


Servicio Nacional de Aprendizaje SENA
San Juan de Pasto
2020
Introducción

El siguiente trabajo de investigación y sintetizacion de la información, se realiza


mediante el uso del material de información entregado para la actividad y la búsqueda
en Internet de otras fuentes que complementen el estudio. En el desarrollo de las
preguntas se define y se realiza un análisis de: la evolución de la producción
multimedia, las tendencias del mercado en cuanto a la multimedia, el impacto en la
globalización y la importancia de la producción multimedia y la visión de la producción
multimedia tomando en cuenta las tendencias del mercado cercanas. Esta investigación
se realiza en el marco del uso del término de producción multimedia y multimedia como
un complemento de los dos.
1. Análisis y definición de la evolución de la producción multimedia y su relevancia
en el sector productivo
La producción multimedia es un campo de estudio de los medios multimedia. La
multimedia según Lacruz (2002) parte del propio vocablo (muchos medios). Es cuando
se pluraliza el significado, de medios. Estos formatos son textuales, gráficos y sonoros
de los cuales se tiene un acceso relativamente fácil. Combinando estos medios se
obtiene un producto más óptimo y con diferentes puntos de referencia.
La evolución de la multimedia nace en la invención e innovación de las computadoras y
por ende los medios audiovisuales, en la década de los 40 Vannevar Bush creo una
maquina llamada El Sistema Memex capaz de controlar el registro, consulta, eventos en
la cultura de la época y la manipulación asociativa de ideas. Este se presentaba por
medio de un sistema de microfichas de ligas de texto e imágenes, enviada por señales de
televisión. Aunque fue una idea visionaria no llego a gran éxito en su momento.
La década de los 60 apotro en la creación del concepto de hipertexto por medio de Ted
Nelson que creía que cruzando y conectado la información recolectada mediante enlaces
de texto, las computadoras superaran la forma linear de leer papel. Entre finales de los
años 60 y los años 80 el apogeo de la adaptación a color de los televisores, los sistemas
físicos de reproducción de video, los ordenadores personales y los primeros sistemas
telemáticos. Para los años 90 el auge de la tecnología multimedia se incrementa con los
videojuegos ya que unía los medios multimedia y permitía la interacción de los
usuarios. Con la llegada del nuevo milenio la multimedia se convirtió en parte de la
mayoría de la población mundial, esta se ha estado enfocado en la comunicación 2.0 la
cual permite la interacción directa y publica de los contenidos multimedia por medio de
la creación de otros contendidos multimedia.
La producción multimedia se encuentra actualmente como uno de las disciplinas de
estudio que permite la creatividad de sus participantes y que sirve como medio actual de
comunicación efectiva entre diferentes tipos de públicos que, en el caso del sector
productivo, funciona como una excelente herramienta de marketing, publicidad y
promoción informativa de las compañías.

2. Identificación de las diferentes tendencias de mercado en la producción


multimedia.
El mercado actual ha tenido un cambio considerable en los últimos 30 años. La
expansión de las tecnologías de la información y la monopolización de diferentes
medios multimedia, se han encontrado con que existen diferentes segmentos de
mercados más marcados que hace tres décadas cuando el público aún mantenía una
homogeneidad y se desviaba más ante un problema geográfico de la llegada de ciertas
tendencias. Por el contrario, actualmente los medios de comunicación llevan la
información a casi todos los rincones del mundo. Por lo tanto, las tendencias del
mercado en cuanto a la producción multimedia están enfocadas a las proyecciones de
tecnologías futuras o ya existentes como: la realidad virtual, inteligencia artificial que se
consoliden en el mercado. Según MULTIMEDIA (2020) algunas otras tendencias son:
Asistentes de Voz, Mejores resoluciones, Audios 3D, Salud Digital, Conducción
Automatizada, Robots y la tan esperada 5G.

3. Importancia de la producción multimedia y su impacto en la globalización del


mercado.
A través del tiempo se puede apreciar cómo ha crecido la importancia que la sociedad le
da a la multimedia y sus maneras de producción. Sin embargo, los medios multimedia
se han transformado en parte básica de la comunicación actual. Los dispositivos
multimedia permiten la reproducción de estos contenidos en la red y se hacen con el fin
de comunicar diferentes mensajes, con el desarrollo de la tecnología, la sociedad se ha
ido adaptando a esta y a sus amaneras de modificar la comunicación humana para
hacerla de una manera creativa, que impacte en las personas y que sea duradera.
La internet es la gran responsable de que la globalización del mundo sea un hecho al día
de hoy. La red permite a todos los usuarios compartir diferentes contenidos que hacen
parte de la construcción de información como el Big Data. Toda esta información viene
de diferentes áreas, pero un gran porcentaje es un contenido multimedia que se ha
utilizado para la reproducción de información y la comunicación de un mensaje
definido. Todos estos contenidos son parte fundamental de la vida diaria de muchas
personas, y aunque haya grupos que no ganan parte de la producción multimedia, son
consumidores de estos contenidos y reciben la información que fue elaborada para algún
propósito en específico.

4. ¿Cómo visualiza a corto plazo la producción multimedia en las diferentes


tendencias del mercado?
Actualmente en el año 2020 se está pasando por una contingencia mundial producto de
la pandemia del COVID-19, este es un factor determinándote en la mayoría de las
acciones que se toman en cuanto a las tendencias del mercado y al diseño y la
producción multimedia. Con esta eventualidad es necesario que los contenidos
multimedia se enfoquen a la expansión de información oficial y confiable sobre la
seguridad sanitaria y también a las modificaciones en el comercio y en las diferentes
áreas de la sociedad. Sumado a esto algunas empresas también dedican menos
presupuesto a las actividades que producen contenidos multimedia por lo cual se ve
disminuida la actividad del sector.
La tendencia del mercado en cuanto a la educación virtual o E-LEARNING ha tenido
un crecimiento en los últimos años y debido a la pandemia tuvo un incremento
histórico, al lograr que diferentes universidades en el mundo tengan que recurrir a la
enseñanza online y a que muchas de las empresas de aprendizaje online incrementaran
la demanda de sus productos en medio de la cuarentena. OBS BUSINESS SCHOOL
(2017) afirma que la demanda de aprendizaje en línea crecerá cada año un 7.6 % desde
2017 a 2020. Esto con una gran influencia también en el teletrabajo el cual se ha
implementado en muchas empresas que, aunque no tenían los protocolos necesarios
para implementar esta manera de trabajo, se han beneficiado con los horarios y los
requerimientos a sus empleados.

Conclusión
La producción multimedia es una disciplina que ha ayudado a la comunicación a través
del tiempo, de cierta información con un propósito. La innovación de la tecnología y las
nuevas necesidades humanas han hecho de la multimedio un elemento esencial de la
comunicación actual y de la reproducción de información a través de medios digitales.
Referencias Bibliográficas

Miguel Lacruz Alcocer, 2002, Nuevas tecnologías para futuros docentes,


Cuenca Ediciones de la Universidad de Castilla – La Mancha,
MULTIMEDIA, 2020, CES 2020: 50 años de innovación; las 10 tendencias
imperdibles de este año, recuperado de:
https://www.multimedia.com.mx/2020/01/06/ces-2020-50-anos-de-
innovacion-las-10-tendencias-imperdibles-de-este-ano/
OBS BUSINESS SCHOOL, 2017, El mercado del e-learning crecerá cada año
un 7.6% hasta 2020, recuperado de:
https://obsbusiness.school/int/blog-investigacion/e-learning/el-mercado-
del-e-learning-crecera-cada-ano-un-76-hasta-2020

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