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multimedia”.
Ficha: 2104898
Regional Santander
29/05/2020
Introducción
La palabra “TREND”, tendencia en inglés significa “cambio”; y se puede definir como ese
proceso de cambio que da lugar a nuevas necesidades, deseos, formas de comportamiento y por
ende a nuevos productos y servicios; estos suelen durar un periodo de tiempo en el cual el
En el mundo de la multimedia, las tendencias a lo largo del tiempo, han evolucionado gracias a
nuevas técnicas y herramientas, ya que la sociedad ha buscado desde sus orígenes diferentes
dando lugar a lo que es multimedia, la cual es una combinación de dos o más medios, que
permitan transmitir información, ya sea en texto, imágenes, animaciones, video, sonido y audio,
cuando Vannevar Bush propone que las computadoras deberían usarse para trabajo intelectual
idea es acogida por Ted Nelson para el proyecto Xanadu donde proponía cruzar y conectar toda
Al poco tiempo en 1968 Douglas Engelbart propone un sistema llamado NLS (oNLine System)
donde se permitiría procesar ideas, como texto estructurado y gráfico. Pasando ya a la década de
Macintosh, la cuál fue la primera computadora que dio paso al diseño gráfico y edición, siendo
así en 1987 el comienzo de los juegos de video operados por monedas y software de
multimedia toma auge con los video-juegos, integrando por primera vez y al mismo tiempo
audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficos animación y texto. Los años que
comprenden el nuevo siglo XXI, han sido testigos del cambio, de las nuevas tecnologías y el
establecimiento de las bases del concepto multimedia, en pocas palabras a principios del siglo se
integraron medios, formatos y lenguajes de expresión que hoy día en forma de software, está
sociales, servidores para presentaciones, imágenes, libros, videos, sitios web interactivos,
mi los que más han surgido cambios en poco tiempo, pasando de ser un lujo en sus principios a
ser hoy en día un estándar usado por cualquier persona de la sociedad, porque permiten desde su
propia estructura y características la toma de fotos, grabación de audio y video, acceso a redes
sociales y recursos multimedia, permitiendo así que cualquier persona sin ser un profesional en
aumentada.
avanza en forma secuencial de principio a fin sin que el usuario tenga el control de esta, la
multimedia interactiva es cuando el usuario puede realizar acciones sobre la aplicación, como
hacer clic en algunos objetos o botones que le permitan controlar el avance o retroceso de la
Conclusión
Cada día hay nuevas tendencias, hay nuevas ideas, nuevas tecnologías, nuevos productos
y servicios, algo que la sociedad busca continuamente, vemos con claridad que la multimedia ya
es parte de nuestro día a día donde su futuro es incierto, puesto que evoluciona con el transcurrir
del tiempo.
Bibliografía