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Guia - Aprendizaje - Gerencia Financiera PDF
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Información general
Nombre del espacio académico Código del espacio académico
GERENCIA FINANCIERA
Facultad Programa o Departamento
Ciencias Económicas, Administrativas y Contaduría Pública
Contables
Número de plan de estudios Versión Número de créditos
2020-2 3
Nivel
Técnico Tecnológico Profesional Especialización Maestría E. Continua
x
Tipo de espacio académico
Disciplinar Transversal Electivo Disciplinar Electivo Complementario
Modalidad
Virtual Distancia Combinado
x
Nombre del Profesor quien elabora la Guía de aprendizaje
Adriana Yolima Casas Leiva
Buenas prácticas
A continuación, se describen las dinámicas esperadas por cada uno de los participantes del curso, para
una óptima experiencia y usabilidad de la plataforma virtual. Las buenas prácticas son el insumo vital para
generar habilidades que propendan al aprendizaje autónomo, la colaboración e interacción en red y la
relación entre los diferentes roles del espacio académico, así como del diseño de actividades asertivas según
estrategia pedagógica y resultados esperados en el proceso de aprendizaje.
Entregables en actividades
Los trabajos escritos en cualquiera de las actividades de curso, deben explicarse con un mensaje previo
por cortesía con el interlocutor.
Ningún trabajo escrito se debe entregar por fuera del aula, sólo sí el docente a dado la instrucción. Así
mismo, dichos trabajos pasan por filtros de herramientas antiplagio (SafeAssign), es responsabilidad de los
participantes citar a autores, páginas web, videos u otras fuentes.
Actividades colaborativas
Las actividades más comunes dentro de la inmersión en cursos virtuales son los foros. Por tal motivo es
necesario conocer y aplicar normas de participación que son descritas por el docente en la descripción del
mismo foro, es recomendable revisar el documento “RÚBRICAS PARA LA AUTOEVALUACIÓN EN EL USO
DE FOROS”.
El aprendizaje en la educación virtual no ocurre desde una participación unilateral, o una retroalimentación
previa a la calificación final. En este sentido es indispensable conocer los puntos de vista de todos los
participantes para construir conocimiento en comunidad, y compartir información de diferentes fuentes
además de las sugeridas dentro del curso.
Retroalimentación
Para toda actividad, es necesario retroalimentar los resultados y compartirlos, para ello existen espacios
sincrónicos como por ejemplo las salas collaborate, y los espacios asincrónicos como el foro. Esta actividad
Código: FO-GU-001
GUÍA DE APRENDIZAJE PARA ESPACIOS Versión: 01
ACADÉMICOS VIRTUALES Página 1 de 3
no es propia del docente, también los estudiantes pueden retroalimentar los trabajos de sus compañeros
con el objetivo de realizar aportes significativos.
(Eliminar esta nota antes de publicar) Estimado/a docente, en este espacio puede agregar otras buenas
prácticas, recomendaciones y reglas del juego que tenga para sus estudiantes; por ejemplo, puntualidad en
las entregas, temas de plagio, etc.
Bibliografía