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DCCIA

1. Modelo RGB

⚫ Red
⚫ Green
⚫ Blue
Tema 2: Modelos de Color

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1. Modelo RGB
Cubo RGB

⚫ La diagonal representa los tonos de gris


(r=g=b)
Tema 2: Modelos de Color

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1. Modelo RGB
⚫ Se emplea para dispositivos de visualización
(Monitores, TV)
⚫ El color de referencia en ausencia de color es negro

⚫ Representación del Naranja y el Azul

⚫ (0,0,0) es Negro
⚫ (1,1,1) es Blanco
Tema 2: Modelos de Color

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1. Modelo RGB
Escala CIE de estándar RGB
⚫ Escala CIE 1931 (Commission Internationale de l'Eclairage), Comisión
Internacional de la Iluminación.
Tema 2: Modelos de Color

RGB sRGB
Ejercicio 4: Describir que es y qué representa la escala CIE. 4
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2. Modelo CMYK
⚫ Cyan
⚫ Magenta
⚫ Yellow
⚫ Black
Tema 2: Modelos de Color

⚫ Se emplea para dispositivos de impresión (impresoras, ploters), a


veces se emplean hasta 6 u 8 tintas
⚫ El color de referencia en ausencia de color es blanco

⚫ (1,1,1) es Negro
⚫ (0,0,0) es Blanco
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3. Modelo HSV/HSB

⚫ Hue (Tono)
⚫ Saturation (Saturación)
⚫ Value/Brignthness (Valor/Brillo)

⚫ Se emplea para el usuario final, sistema más intuitivo


Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering

⚫ Simulación de más de tonos de gris o color de


los que realmente tenemos
Tema 2: Modelos de Color

Puntos de radio inverso


a la intensidad

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4. Halftoning y Dithering

⚫ Bitonos (con Umbralización)


Tema 2: Modelos de Color

Imagen Original Umbral Absoluto Umbral Adaptativo


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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Matrices de Intensidad
• Patrones (dithering)
Tema 2: Modelos de Color

0 1 2 3 4

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Fórmula Recursiva

 1 ... 1 
0 2  
D ( 2)
=  U (n) = ... ...
 3 1   1 ... 1  nn
Tema 2: Modelos de Color

4 D ( n / 2) + D0( ,20)U ( n / 2) 4D ( n / 2)
+D U
( 2)

( n / 2)

D (n)
=  ( n / 2) 0 ,1
( n / 2) 
 4 D + D ( 2) ( n / 2)
1, 0 U 4D ( n / 2)
+D U ( 2)
1,1 

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Cálculo de la matriz D(4) (2) 0 8


4𝐷 =
𝐷 (2) =
0 2 12 4
3 1
0 8 0 0 0 8 2 2
+ +
𝐷 (4) = 12 4 0 0 12 4 2 2 =
0 8 3 3 0 8 1 1
+ +
12 4 3 3 12 4 1 1
Tema 2: Modelos de Color

0 8 2 10
12 4 14 4
3 11 1 9
15 7 13 5
Ejercicio 5: Calcular la matriz de intensidad de tamaño 8, D (8). 11
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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Uso de la Matriz: Si (I<D(n)[x mod n, y mod n])


entonces píxel(color1)
sino píxel(color2)
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Ejemplo: uso de la matriz D(4)


0 8 2 10
12 4 14 4
3 11 1 9
15 7 13 5
7 7 7 7 7
Tema 2: Modelos de Color

7 7 7 7 7
7 7 7 7 7
7 7 7 7 7
7 7 7 7 7

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

⚫ Ejemplo de dithering:
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

⚫ Con Floyd-Steinberg
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

⚫ Difusión del error de Floyd-Steinberg


• Se calcula el error como la diferencia del color real y
el aproximado
• Por ejemplo si pasamos una imagen de 256 grises a
32 tonos de gris dividimos entre 8, los decimales del
redondeo es el error que cometemos
• Distribución del error:
Tema 2: Modelos de Color

7/16

3/16 5/16 1/16


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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

⚫ Ejemplo de Floyd-Steinberg

8 132 59 42 ∂ =0.5
7 ∂ /16=0,22
250 0 49 17 1 ∂ /16=0,03
5 ∂ /16=0,16
Tema 2: Modelos de Color

Al dividir por 8 obtenemos


3 ∂ /16=0,09

1 16,5 7,375 5,25

31,25 0 6,125 2,125


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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

⚫ Color Floyd-Steinberg
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5. Impresora

⚫ Características
• Resolución.
• Número de tintas 4, 6 y 8 (Calidad Fotográfica).
• Velocidad (páginas/s).
• Scanner (multifunción).
• Impresión de CD’s.
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• Red, WiFi, lector de memorias.


• etc…

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5. Impresora

⚫ Obsolescencia Programada
• Cartuchos con contador en vez de cantidad de tinta.
• Almohadillas de desecho con contador también (Waste
ink pad)

⚫ Solución:
• CISS: Continuous Ink Supply System, sistema continuo
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de tinta.
• Tintas al agua o pigmentadas
• Depósito: deposito de tinta

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