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DCCIA

1. Modelo RGB

 Red
 Green
 Blue
Tema 2: Modelos de Color

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1. Modelo RGB
Cubo RGB

 La diagonal representa los tonos de gris


(r=g=b)
Tema 2: Modelos de Color

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1. Modelo RGB
 Se emplea para dispositivos de visualización
(Monitores, TV)
 El color de referencia en ausencia de color es negro

Representación del Naranja y el Azul


Tema 2: Modelos de Color

 (0,0,0) es Negro
 (1,1,1) es Blanco

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1. Modelo RGB
Escala CIE de estándar RGB
 Escala CIE 1931 (Commission Internationale de l'Eclairage), Comisión
Internacional de la luz
Tema 2: Modelos de Color

RGB sRGB
Ejercicio 3: Describir que es y qué representa la escala CIE. 4
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2. Modelo CMYK
 Cyan
 Magenta
 Yellow
 Black
Tema 2: Modelos de Color

 Se emplea para dispositivos de impresión (impresoras, ploters), a


veces se emplean hasta 6 u 8 tintas
 El color de referencia en ausencia de color es blanco

 (1,1,1) es Negro
 (0,0,0) es Blanco
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3. Modelo HSV/HSB

 Hue (Tono)
 Saturation (Saturación)
 Value/Brignthness (Valor/Brillo)
Tema 2: Modelos de Color

 Se emplea para el usuario final, sistema más intuitivo

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4. Halftoning y Dithering

 Simulación de más de tonos de gris o color de


los que realmente tenemos
Tema 2: Modelos de Color

Puntos de radio inverso


a la intensidad

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4. Halftoning y Dithering

 Bitonos (con Umbralización)


Tema 2: Modelos de Color

Imagen Original Umbral Absoluto Umbral Adaptativo


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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

 Patrones (Matrices de Intensidad)


Tema 2: Modelos de Color

0 1 2 3 4

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

 Fórmula Recursiva

 1 ... 1 
0 2   

Tema 2: Modelos de Color

( 2)
D  U (n)  ... ...
3 1   1 ... 1  nn

4 D ( n / 2)  D0( ,20)U ( n / 2) 4D ( n / 2)
D U
( 2)

( n / 2)

D (n)
  ( n / 2) 0 ,1
( n / 2) 
 4 D  D ( 2) ( n / 2)
1, 0 U 4D ( n / 2)
D U ( 2)
1,1 

Ejercicio 3: Calcular la matriz de tamaño 8, D(8). 10


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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

 Uso de la Matriz: Si (I<D(n)[x mod n, y mod n])


entonces píxel(color1)
sino píxel(color2)
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Matrices de Intensidad

 Ejemplo de dithering:
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

 Con Floyd-Steinberg
Tema 2: Modelos de Color

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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

 Difusión del error de Floyd-Steinberg


• Se calcula el error como la diferencia del color real y
el aproximado
• Por ejemplo si pasamos una imagen de 256 grises a
Tema 2: Modelos de Color

32 tonos de gris dividimos entre 8, los decimales del


redondeo es el error que cometemos
• Distribución del error:

7/16

3/16 5/16 1/16


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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

 Ejemplo de Floyd-Steinberg

8 132 59 42 ∂ =0.5
Tema 2: Modelos de Color

7 ∂ /16=0,22
250 0 49 17 1 ∂ /16=0,03
5 ∂ /16=0,16
Al dividir por 8 obtenemos
3 ∂ /16=0,09

1 16,5 7,375 5,25

31,25 0 6,125 2,125


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4. Halftoning y Dithering
Difusión del error

 Color Floyd-Steinberg
Tema 2: Modelos de Color

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5. Impresora

 Características
• Resolución.
• Número de tintas 4, 6 y 8 (Calidad Fotográfica).
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• Velocidad (páginas/s).
• Scanner (multifunción).
• Impresión de CD’s.
• Red, WiFi, lector de memorias.
• etc…

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5. Impresora

 Obsolescencia Programada
• Cartuchos con contador en vez de cantidad de tinta.
• Almohadillas de desecho con contador también (Waste
ink pad)
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 Solución:
• CISS: Continuous Ink Supply System, sistema continuo
de tinta.
• Tintas al agua o pigmentadas
• Depósito: deposito de tinta

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