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Facilitadora: Participante:
Mailen Cortez Kevin Valdez
C.I:21.293.339
Analizar la capacidad del arte para generar un contexto donde los alumnos lleguen
a reconstruir las ideas matemáticas, supone el objetivo general del proyecto. Hemos visto
distintas vías de acceso del arte en el proceso de enculturación. La necesidad de atender
al contexto social supone la primera vía de entrada del arte en el mismo, analizada en
este documento. Los encuentros con el arte inundan nuestra vida diaria a través de
esculturas, instalaciones o performances que transforman el espacio urbano en artístico.
Los métodos globalizados como los centros de interés, proyectos e investigaciones
abogan por una interdisciplinariedad que también justifican nuestro propósito. La literatura
tiende puentes entre el arte y las matemáticas a través, por ejemplo, del valor
racionalismo, implícito en muchos poemas. El desarrollo de algunas de las seis
actividades universales, como diseñar o jugar, también guardan relación con la disciplina
artística. Desde el diseño se definen arte y matemáticas como las dos caras de una
misma moneda, una orientada a la composición y creación y la otra al análisis y
descomposición. El juego, a través de la producción o bien de la transformación de
diversas producciones artísticas, genera otra vía de comunicación entre ambas
disciplinas. El análisis de las distintas experiencias didácticas donde se interrelacionan las
dos disciplinas muestran la viabilidad de la interdisciplinariedad. Del mismo modo, se
intuye que éstas pueden ser incluidas dentro de un marco más amplio y desarrolladas
conforme a lo descrito en esta investigación.
Alan Bishop (1999) se plantea una pregunta relacionada con el hecho de que
todas las culturas desarrollan un lenguaje para comunicarse y asevera que todos los
lenguajes son producto de la necesidad y la actividad de comunicación. La pregunta
planteada es desarrollan matemáticas todas las culturas y para contestar esta pregunta,
se enfoca en encontrar o identificar las actividades o procesos que desarrollan las
matemáticas, es decir, identificar las actividades equivalentes a la comunicación que
dieron lugar al desarrollo del lenguaje. Por supuesto que no debemos perder de vista que
Bishop enfoca a las matemáticas como un producto cultural, resultado de determinadas
actividades.
Así Bishop, presenta seis actividades en su estudio seleccionadas por la manera
en que conceptualizaban o definían el campo de estudio. Las primeras que selecciona
son contar y medir relacionadas con el concepto de número. Las siguientes dos
actividades están relacionadas con la estructuración espacial que dan origen a las ideas
geométricas; localizar y diseñar. Sin embargo como la cultura no se limita a relacionarnos
con nuestro entorno físico, se seleccionan dos actividades orientadas a relacionarnos con
otros, a definirnos como individuos en un entorno social; jugar y explicar. En particular
Jugar se refiere a las reglas y los procedimientos sociales para la actuación y también
estimula el aspecto como si de la conducta imaginada e hipotética.
Menciona también que todas estas actividades estimulan procesos cognitivos que
a su vez estimulan estas actividades, además implican tipos especiales de lenguajes y de
representaciones ayudando a desarrollar la tecnología simbólica que llamamos
matemáticas.
Desde que D'Ambrosio hizo la propuesta, se han realizado numerosos esfuerzos
por una definición más precisa del término, incluidos los del propio D'Ambrosio la
etimología de la palabra Etnomatemáticas está relacionada con los modos, estilos, artes y
técnicas, -las Ticas-de explicar, aprender, conocer, relacionarse con -Matema-el ambiente
natural, social y cultural -Etno- en distintos sistemas culturales.