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Fortnite (videojuego)

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Fortnite

FortniteLogo.svg

Fortnite at E3 2018 (42781993231).jpg

Desarrolladora(s) Epic Games

Distribuidora(s) Epic Games

Epic Games Store

Nintendo eShop

Nintendo Game Store

Compositor(es) Rom Di Prisco

Pınar Toprak

Motor Unreal Engine 4

Plataforma(s) Microsoft Windows

macOS

PlayStation 4

Xbox One

Nintendo Switch

PlayStation 5

Xbox Series X|S

iOS

Android

Fecha(s) de lanzamiento Fortnite: Salvar el mundo

25 de junio de 2017 (3 años, 3 meses y 17 días)

Género(s) Supervivencia, Mundo abierto, Battle Royale

Modos de juego Un jugador

Multijugador cooperativo
Clasificación(es) PEGI PEGI 12

ESRB Adolescentes

CERO CERO B

USK USK 12

BBFC BBFC 12

OFLC OFLC M

RARS RARS 12

GRAC GRAC 12

GSRR GSRR 12

Apple Apple 12

Formato(s) Descarga digital y disco físico

Controles teclado, mando de videojuegos, mouse y pantalla táctil

Web oficial www.fortnite.com

Ficha en IMDb

Fortnite es un videojuego del año 2017 desarrollado por la empresa Epic Games, lanzado como
diferentes paquetes de software que presentan diferentes modos de juego, pero que comparten el
mismo motor de juego y mecánicas. Fue anunciado en los Spike Video Game Awards en 2011.

Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale, un juego gratuito donde hasta cien
jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez más pequeños debido a la tormenta, para ser la
última persona en pie, y Fortnite: Salvar el mundo, un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores que
consiste en luchar contra carcasas, criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.

Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipado. Salvar el Mundo está
disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que Battle Royale ha sido
publicado también para Nintendo Switch, dispositivos iOS y para Android. Asimismo, se planea su
lanzamiento en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En agosto de 2020, el juego fue retirado de
la tiendas App Store y Play Store por infringir sus normas, aunque sigue disponible en la tienda oficial de
Epic así como en la Galaxy Store.1
Índice

1 Modos de juego

2 Desarrollo

2.1 Fortnite: Salvar el mundo

2.2 Fortnite: Battle Royale

3 Recepción

4 Premios y nominaciones

5 Referencias

6 Enlaces externos

Modos de juego

Actualmente, Fortnite se divide en tres modos de juego, aunque cada juego utiliza el mismo motor y
tiene gráficos, recursos artísticos y mecánicas de juego muy similares.

Fortnite: Salvar el mundo:2 Está diseñado como un juego de jugador contra entorno, con cuatro
jugadores que cooperan para alcanzar un objetivo común en varias misiones. El juego se desarrolla
después de que una tormenta mortal aparece en toda la Tierra, provocando que el 98% de la población
desaparezca y los sobrevivientes sean atacados por carcasas similares a zombis. Los jugadores asumen el
papel de comandantes de refugios tipo base, recogen recursos, salvan sobrevivientes y defienden
equipos que ayudan a recopilar datos sobre la tormenta o a hacer retroceder la tormenta. Desde las
misiones, los jugadores reciben una serie de elementos en el juego, que incluyen personajes tipo héroe,
esquemas de armas y trampas y sobrevivientes, todos los cuales pueden ser nivelados a través de la
experiencia adquirida para mejorar sus atributos.

Fortnite Battle Royale: Es un juego de tipo batalla real en el que compiten hasta cien jugadores en
solitario o en escuadrones de dos o cuatro miembros. Los jugadores saltan de un autobús que cruza el
mapa en el momento que deseen, y empiezan sin armas. Cuando aterrizan, deben buscar armas, objetos
útiles y recursos, evitando que los maten mientras atacan a otros jugadores. La acción se divide en
rondas con una duración determinada. Al acabar cada ronda, el área segura del mapa se reduce en
tamaño debido a una tormenta en ciernes; los jugadores que están fuera de esa área segura reciben
daño y pueden morir a causa de ella. Esto obliga a los jugadores a estar en espacios cada vez más
cerrados y fomenta los combates entre jugadores. El último jugador o escuadrón vivo es el ganador.

Modo creativo: Es un modo en el cual el jugador puede construir su propia isla con amigos de la forma
en la que ellos deseen. En este modo hay estructuras predeterminadas para facilitar el trabajo de la
construcción y también hay piezas adicionales solo disponibles en ese modo de juego.

Estos modos de juego le dan la posibilidad al jugador de usar un pico para derribar estructuras existentes
en el mapa para recolectar recursos básicos (madera, ladrillo y acero), a partir de los cuales pueden
construir piezas de fortificación, como paredes, pisos y escaleras. Tales piezas de fortificación se pueden
editar para incluir otras características, como ventanas o puertas. Los materiales utilizados tienen
diferentes propiedades de durabilidad y se pueden actualizar a variantes más fuertes utilizando más
materiales del mismo tipo. Dentro de Salvar al mundo esto permite a los jugadores crear fortificaciones
defensivas alrededor de un objetivo o túneles llenos de trampas para atraer a los carcasa. En Battle
Royale, esto proporciona los medios para atravesar rápidamente el mapa, protegerse del fuego enemigo
o retrasar a un enemigo que avanza.

Ambos modos de juego están configurados para ser títulos gratuitos, aunque actualmente Salvar el
mundo está en un acceso anticipado y requiere comprarlo para jugarlo. Ambos juegos se monetizan
mediante el uso de V-Bucks, la moneda del juego que también se puede ganar solo a través de Salvar el
mundo. Los V-Bucks en Salvar el mundo se pueden usar para comprar piñatas con forma de llamas para
obtener una selección aleatoria de artículos. En Battle Royale, los V-Bucks se pueden usar para comprar
artículos cosméticos como modelos de personajes o similares, o también se puede usar para comprar el
pase de batalla, una progresión escalonada de recompensas de personalización para ganar experiencia y
completar ciertos objetivos durante el juego, en el curso de una temporada de Battle Royale.34

Desarrollo

Fortnite: Salvar el mundo

Artículo principal: Fortnite: Salvar el mundo

Fortnite comenzó como un game jam en Epic Games tras la publicación de Gears of War 3 en torno al
2011. Aunque no fue uno de los primeros títulos desarrollados durante el jam, surgió el concepto de
fusionar el género de juegos de construcción, representando videojuegos como Minecraft y Terraria, y
videojuegos de disparos, llevando a la creación de Fortnite.56 El desarrollo de Fortnite se desaceleró
debido a varios problemas, incluido el cambio del Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4, un enfoque más
profundo al juego de rol para extender la vida del videojuego, y un cambio de estilo de arte de un tema
oscuro a un estilo más caricaturesco. Además, Epic buscaba entrar en los juegos con modelo de servicio,
y trajo a la editorial china Tencent para ayudar; Tencent tuvo una gran participación en Epic, lo que llevó
a la salida de varios ejecutivos, entre ellos Cliff Bleszinski, que había sido una parte clave del desarrollo
de Fortnite. El enfoque de Fortnite fue cambiado para ser un banco de pruebas de Epic para juegos de
servicio, y se redujo aún más el desarrollo.78

Finalmente, Epic pudo prepararse para lanzar Fortnite como un título de pago para acceso anticipado en
julio de 2017, con planes de lanzarlo de forma gratuita en algún momento del año 2019 mientras se
obtiene feedback de los jugadores para mejorar el videojuego.9101112 Con el lanzamiento de Fortnite:
Battle Royale, el modo jugador contra entorno se distinguió como "Salvar el Mundo".

Fortnite: Battle Royale

Artículo principal: Fortnite: Battle Royale


Casi al mismo tiempo que Epic lanzó Fortnite con un acceso anticipado, PlayerUnknown's Battlegrounds
se convirtió en un fenómeno mundial, vendiendo más de 5 millones de copias tres meses después de su
lanzamiento en marzo de 2017 y despertando un gran interés en los juegos de tipo Battle Royale. Epic
reconoció que con el juego base de Fortnite, también podían hacer un modo Battle Royale, y
rápidamente desarrollaron su propia versión sobre Fortnite en aproximadamente dos meses.13 En
septiembre de 2017, Epic estaba listo para lanzar este juego como un segundo modo distinto de Salvar el
Mundo en un acceso anterior de pago, pero luego decidió lanzarlo como un juego gratuito, titulado
Fortnite: Battle Royale, el cual es compatible con microtransacciones. Esta versión ganó una gran
cantidad de usuarios, con más de 10 millones en las primeras dos semanas de lanzamiento, y ya había
llegado a unos 45 millones de jugadores en marzo del año 2018. Epic creó equipos separados para
continuar el desarrollo de Fortnite: Battle Royale separado del modo Salvar el mundo.1415 Esto permitió
que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras plataformas que de lo contrario no serían compatibles
con el modo Salvar al mundo, incluidos los dispositivos móviles iOS y Android y Nintendo.1617

Recepción

Como ambos modos de Fortnite se encuentran en accesos anticipados, los periodistas aún tienen que
proporcionar revisiones exhaustivas de éstos.

El modo Salvar el mundo logró más de un millón de jugadores en agosto del año 2017, justo antes del
lanzamiento de Battle Royale.18

Fortnite: Battle Royale, por otro lado, se convirtió en un significativo éxito financiero para Epic Games, lo
que los llevó a separar los equipos de Salvar el mundo y Battle Royale para proporcionar un mejor
soporte para ambos modos. A las dos semanas de su publicación, más de 10 millones de jugadores
habían jugado el modo Salvar el mundo,19 y en junio de 2018, justo después de su lanzamiento en
Nintendo Switch, la cifra había alcanzado los 125 millones de jugadores.20 Los ingresos de Fortnite Battle
Royale durante la primera mitad de 2018 se habían estimado en cientos de millones de dólares por
mes.2122

El evento "Fortnite Pro-Am" en la E3 de 2018.

Fortnite Battle Royale también se ha convertido en un fenómeno cultural en línea, con varias
celebridades que informan que lo juegan, y atletas que usan los gestos de Fortnite como celebraciones
de victoria.23 Un evento de transmisión notable en marzo de 2018, con el locutor Tyler "Ninja" Blevins
jugando Fortnite Battle Royale junto a Drake, Travis Scott, Kim DotCom y el receptor de los Pittsburgh
Steelers JuJu Smith-Schuster, rompió los récords de audiencia de Twitch de aquel momento, y llevó a
Epic a organizar una competición entre profesionales y aficionados de Fortnite Battle Royale con
cincuenta parejas de locutores y jugadores profesionales combinados con celebridades en la Electronic
Entertainment Expo 2018, en junio de 2018.242526 Epic Games anunció que está trabajando para
desarrollar competiciones organizadas de deportes electrónicos alrededor de Fortnite: Battle Royale,
incluyendo una Copa Mundial de Fortnite realizada en el año 2019.27

También ha habido una creciente preocupación por Fortnite Battle Royale y su influencia en los niños
pequeños, enfatizado con el lanzamiento del cliente móvil; padres y maestros temen que el juego
distraiga a los estudiantes del trabajo escolar.28

Premios y nominaciones

Año Premio Categoría Resultado Ref.

2017 The Game Awards 2017Mejor multijugador Nominado 29

PC Gamer Mejor juego cooperativo Nominado 30

IGN Mejor juego de espectador Nominado 31

2018 16th Visual Effects Society Awards Efectos visuales sobresalientes en un proyecto en tiempo
real (A Hard Day's Night) Nominado 3233

D.I.C.E. Awards Logro sobresaliente en juego en línea Nominado 3435

SXSW Gaming Awards Excelencia en multijugador Nominado 3637

Excelencia en jugabilidad Nominado

14th British Academy Games Awards Mejor juego en evolución Nominado 3839

Mejor multijugador Nominado

2018 Webby Awards Premio People's Voice al mejor modo multijugador/juego competitivo Ganador
40

Game Critics Awards 2018 Mejor juego en curso Ganador 4142

2018 Teen Choice Awards Juego de elección Ganador 4344

Referencias

«Qué pasa ahora con Fortnite si lo tenías (o no) instalado antes de que Apple y Google lo retiraran de
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