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PROCESO DE GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

FORMATO GUÍA DE APRENDIZAJE

IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

 Denominación del Programa de Formación: DISEÑO E INTEGRACIÓN DE MULTIMEDIA


 Código del Programa de Formación: 524139
 Nombre del Proyecto: DISEÑO DE MEDIOS PUBLICITARIOS PARA UNA PIEZA GRAFICA DE UN
PRODUCTO DE TRANSFORMACIÓN DE FRUTALES AMAZÓNICOS.
 Fase del Proyecto: Análisis
 Actividad de Proyecto: Conocer aspectos esenciales del diseño gráfico que se debe tener en cuenta
para la elaboración de una pieza gráfica.
 Competencia: DISEÑAR LA SOLUCIÓN MULTIMEDIAL DE ACUERDO CON EL INFORME DE
ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN RECOLECTADA.
 Resultados de Aprendizaje Alcanzar: IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO
PARA LA COMPOSICIÓN DE LA MULTIMEDIA
 Duración de la Guía: 48 HORAS

2. PRESENTACIÓN

Estimados aprendices: El propósito de este programa de formación es servir de orientación para la


enseñanza y la formación de los aprendices en el área de DISEÑO E INTEGRACIÓN DE MULTIMEDIA, de
tal manera que puedan lograr las competencias requeridas para desempeñarse con eficiencia, calidad,
responsabilidad y efectividad en cualquiera de las ocupaciones que les brinda el sector empresarial.

En esta guía didáctica desarrollara competencias que permitan asumir responsablemente las decisiones para
identificar los elementos del diseño gráfico para la composición de la multimedia.

3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Forma de
entrega de la
# Actividad Fecha de entrega
actividad

Consultar Preesentacion en
 Psicología del Color PowerPoint,
 Colores primarios GFPI-F-135 V01
 Colores secundarios
1  Colores terciarios
 Colores fríos
 Colores cálidos
 El punto
 Línea
 El contorno Fecha: Lunes 24 de
 Plano y textura agosto del 2020
 Volumen
 Forma Hora: Hasta las 4pm
 Equilibrio simétrico y equilibrio
asimétrico
Link de entrega de la
 Resolución
actividad:
 Formatos (.jpg, .psd, .tiff, .ai, .cdr, .indd)
 Perspectiva https://forms.gle/gWm9n
 Conceptualización de ideas TQ7YYW4o3Yv6
 Ley de tercios
 Logotipo
 Isotipo Recuerde que el link se
 Imagotipo cierra automáticamente
 Isologo a la hora antes
mencionada.

24 de agosto a las 6:30pm se socializara las consultas por parte de los aprendices.

Fecha: Martes 25 de
agosto del 2020

Recolección de información del producto Hora: Hasta las 4pm


seleccionado. (Producto de transformación de
frutales amazónicos).
Link de entrega de la
 Nombre de la empresa actividad:
2  Nombre del jefe inmediato o propietario
 Numero de celular o teléfono fijo del jefe Documento Word https://forms.gle/Nvqocd
inmediato o propietario mQ1t4wXb7T8
 Correo electrónico del jefe inmediato o
propietario
 Lugar de ubicación de la empresa
 Nombre del producto Recuerde que el link se
 Características del producto cierra automáticamente
a la hora antes
 Grupo objetivo del producto
mencionada.
 Tamaño del producto: ancho, alto y
profundidad
 Fotografías del producto
 Página web y redes sociales que
maneja la empresa.
 Otros datos importantes

GFPI-F-135 V01
Fecha: Lunes 31 de
Diseños de logotipo agosto del 2020
en hojas de papel
3 Hora: Hasta las 12 de la
Teniendo en cuenta los conceptos de Logotipo – Fotografía con noche
Isotipo – Imagotipo - Isologo, realizar 2 CamScanner o
propuestas como mínimo de (LOGOTIPO) del Escaneo con
producto seleccionado a mano alzada. impresora. Link de entrega Final
de la actividad:

https://forms.gle/XfLnrga
eqnjd4zfp6

Los diseños deben ser


aprobados por parte del
instructor para proceder
a enviarlos utilizando el
link.

Para poder obtener


correcciones de los
posibles logotipos se
debe enviar los bocetos
al correo:
tecnico3oferta2020@g
mail.com o al whatsApp
3115057921,
describiendo en el
asunto su nombre
completo, numero de la
actividad y numero de
guía.

Ambiente Requerido

Sala de diseño

Materiales

Agenda
Lapicero
Cartulina
Cartón paja
Colores
Vinilos

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN GFPI-F-135 V01


Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de
Evaluación

Evidencias de Conocimiento: Realiza el boceto de la interfaz Cuestionario


gráfica del proyecto aplicando
Conoce los elementos básicos del técnicas creativas y elementos
diseño gráfico y sus usos. del diseño gráfico.

Evidencias de Desempeño:

Evidencias de Producto:
Lista de cheque de producto
Presentación Power Point
Documento Word
Diseños de logotipo

5. GLOSARIO DE TÉRMINOS

6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS

http://www.psicologiadelcolor.es/colores-psicologicos/

https://psicologiaymente.net/miscelanea/psicologia-color-significado

https://www.desarrolloscreativos.net/diseno-grafico/caracteristicas-de-un-buen-logotipo/

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) Leyder Jonhatan García Ijaji Instructor SENA 3 de agosto de 2020

GFPI-F-135 V01

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)


Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio

Autor (es)

GFPI-F-135 V01

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