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Universidad del istmo

Facultad de ciencias administrativas y financieras

Licenciatura en logistica

Aplicación de Metología Learn Ux

Asignatura:

Diseño de productos digitales

Nombre del estudiante:

Jorge Eduardo Gittens Collado

Profesor: Elsie Edith Muñoz Corrales

Panama, República de Panamá, 13 de diciembre 2023

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Contenido
INTRODUCCION.........................................................................................................................3

PROTOTIPO EN FIGMA.............................................................................................................. 4

Prototipo página web educación...........................................................................................5

Prototipo página web certificaciones....................................................................................6

Enlace del prototipo en figma...................................................................................................7

Retroalimentación del prototipo...............................................................................................7

Definición del producto final.....................................................................................................8

CONCLUSION.............................................................................................................................9

BIBLIOGRAFÍA..........................................................................................................................10

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INTRODUCCION

La metodología Learn UX es una forma efectiva de aprender y aplicar los principios


de la Experiencia de Usuario en el diseño de productos y servicios. Esta metodología
se basa en el enfoque centrado en el usuario, con el objetivo de crear experiencias que
sean intuitivas, eficientes y satisfactorias para los usuarios.

Una de las principales ventajas de la metodología Learn UX es que es flexible y


adaptable a diferentes proyectos y contextos. Puede ser aplicada en diversos ámbitos,
como el diseño de aplicaciones móviles, páginas web, productos físicos, entre otros.
Además, puede ser utilizada tanto por diseñadores profesionales como por estudiantes
y personas que están comenzando en el campo del UX.

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PROTOTIPO EN FIGMA

Prototipo página web de inicio

4
Prototipo página web educación.

5
Prototipo página web certificaciones.

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Enlace del prototipo en figma

Para este prototipo de hoja de vida se adjunta link de figma para visualización real
de la hoja de vida en pagina web.

https://www.figma.com/file/EPathN6bMlGoq68k8JTgia/Untitled-(Copy)?type=design&node-
id=0%3A1&mode=design&t=0ZRR5fxZtagLxqmB-1

Retroalimentación del prototipo

En esta parte de la retroalimentación se considera bastante las opiniones de estar


personas, porque así se puede llevar a cabo distintos cambios y que se pueda corregir
la página web.

Usuario 1

En este usuario mencionan varias correcciones las cuales serían que este
prototipo cuente con imágenes un poco más auténticas, que deben agregarse
las otras referencias que van en la hoja de vida, y que pueda ser un poco más
animado.

Usuario 2

7
En este usuario están mencionado que deben agregarse un poco más de
animaciones a esta página para que su expresión sea más agradable, que cada
una de las habilidades y actitudes deben estar bien definidas, que debe
ponérsele iconos adecuados a esta hija de vida.

Usuario 3

Este usuario menciona que en cuanto al color de saberse escoger uno


adecuado, y que las letras siempre deben ir acorde.

Definición del producto final

Aquí vamos a tomar en cuenta ciertos de estos puntos que fueron expresados en
esta retroalimentación, y referente a esto se va a poder contar con mejoras en este
prototipo de mi página web, ya que es importante mejorarlo.

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CONCLUSION

En conclusión, la metodología Learn UX es una forma efectiva de aplicar los


principios de la Experiencia de Usuario en el diseño de productos y servicios. Esta
metodología se basa en el enfoque centrado en el usuario, donde se busca
comprender al usuario y sus necesidades, definir los objetivos y requerimientos del
proyecto, crear múltiples soluciones de diseño, implementar y probar el diseño final, y
evaluar su efectividad. Al seguir esta metodología, se pueden crear experiencias de
usuario satisfactorias y mejorar la calidad de los productos y servicios diseñados.

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BIBLIOGRAFÍA

Figma. (16 de noviembre de 2022). Mi hoja de vida. Obtenido de :

https://www.figma.com/file/EPathN6bMlGoq68k8JTgia/Untitled-(Copy)?type=design&node-
id=0%3A1&mode=design&t=0ZRR5fxZtagLxqmB-1

Idento. (2022). Lean UX. Obtenido de https://www.idento.es/blog/desarrollo-web/lean-

ux-que-es/?_adin=02021864894

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