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Far Cry 5

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Far Cry 5

Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal

Distribuidora(s) Ubisoft
Humble Store
Steam
Tienda de Microsoft

Director(es) Dan Hay

Escritor(es) Drew Holmes

Compositor(es) Dan Romer

Motor Dunia Engine

Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows

Fecha(s) de lanzamiento WW
 27 de marzo de 2018

Género(s) Disparos en primera persona


Acción-aventura

Modos de juego Un jugador


Multijugador

Clasificación(es) PEGI 
USK 
Formato(s) distribución digital
disco óptico

Controles teclado, mouse y mando de videojuegos

Web oficial Sitio web en español

Far Cry
Far Cry New
Far Cry Primal Far Cry 5
Dawn

Ficha en IMDb

[editar datos en Wikidata]

Far Cry 5 es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado


por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para PlayStation 4, Xbox
One y Microsoft Windows. Es la undécima entrega de la serie Far Cry. Su
lanzamiento se produjo el 27 de marzo de 2018. 1

Índice

 1Argumento
o 1.1Trama
 2Jugabilidad
 3Far Cry Arcade
 4Pase de temporada
 5Contenido descargable
 6Desarrollo
 7Recepción
o 7.1Controversia
o 7.2Crítica
o 7.3Ventas
 8Referencias
 9Enlaces externos

Argumento[editar]
El juego se desarrolla en el condado ficticio de Hope, Montana, donde un
predicador llamado Joseph Seed ha logrado prominencia en la región. Seed cree
que ha sido elegido para proteger a la gente del condado de un "colapso
inevitable" y ha establecido una congregación llamada La Puerta de Edén. En
realidad, Seed es un predicador radical y La Puerta del Edén es un culto militar
del juicio final. Bajo su gobierno, el culto ha intentado convertir a los residentes del
condado de Hope y los ha amenazado para evitar que pidan ayuda al gobierno
federal. Cuando un intento de detener a Seed resulta en la muerte de varios
oficiales de la ley, el jugador es arrastrado al conflicto armado entre La Puerta de
Edén y los residentes restantes del condado de Hope, quienes están organizando
un movimiento de resistencia.2
El jugador toma el papel de un alguacil de la oficina del sheriff que es enviado al
condado de Hope para detener a Seed. Este predicador mantiene el control sobre
el condado con la ayuda de sus hermanos, conocidos como "los Heraldos": Jacob,
un exoficial militar que supervisa a sus soldados armados; John, un abogado que
ha sido capaz de adquirir gran parte de la tierra de Hope para La Puerta del Edén;
Y Faith, que actúa como una pacifista para llevar al pueblo a creer en el culto y
confiar en su hermano mayor. Los residentes del condado que se oponen a Seed
son: el pastor Jerome, líder de la iglesia local que ha visto como su congregación
ha sido controlada por La Puerta del Edén; Mary May, dueña del bar del condado
cuyo padre fue asesinado por el culto; Y Nick Rye, un fumigador que quiere
eliminar al culto por el bienestar de sus hijos. 2
Trama[editar]
Una operación conjunta entre el Cuerpo de Alguaciles de los Estados Unidos y el
departamento de alguaciles del condado, integrada por el Comisario Whitehorse,
el Marshall Burke, los agentes Hudson y Pratt, y un Agente Júnior de nombre
desconocido, llega a la Puerta del Edén a presentar a Joseph Seed una orden de
arresto federal por secuestro con intención de injuria. Aunque Joseph no ofrece
resistencia, dice que Dios no permitirá que lo detengan. Mientras es escoltado al
helicóptero, los miembros del culto atacan a la fuerza especial, causando que su
helicóptero se estrelle. Seed escapa y lidera al culto para que capture a los
miembros sobrevivientes de la fuerza especial.
El Agente sobrevive y escapa con la ayuda de Richard "Dutch" Roosevelt, un
supervivencialista local con una profunda desconfianza del gobierno y un historial
de comportamiento antisocial. Explica al Agente que el culto interpretó su intento
de arrestar a Seed como el cumplimiento de las profecías de Joseph. Creyendo
que el fin del mundo se les viene encima, comenzaron "La Cosecha", un esfuerzo
concentrado de purgar los pecados del condado de Hope. Como el condado está
ahora aislado del mundo exterior, Dutch encarga al Agente contactar a la novata
resistencia que está esparcida por todo el Condado de Hope para reunir aliados,
rescatar a la fuerza especial y erradicar la influencia de Seed y los heraldos.
Mientras comienzan a desmantelar las operaciones del culto, la influencia del
Agente como líder de la Resistencia crece. Aunque los Heraldos comienzan a
concentrar sus esfuerzos en detener al Agente, mantienen su interés en reclutarlo
para luchar por su causa.
Jacob, el hermano mayor de Joseph, recluta y entrena a los miembros del culto en
los Montes Whitetail, y mantiene en cautiverio a un mentalmente dañado Agente
Pratt. Al capturar al Agente, los adoctrina y condiciona mentalmente a la canción
de The Platters "Only You (And You Alone)", que usa para desencadenar una furia
incontrolable en sus víctimas. Jacob logra romper completamente al Agente, quien
accidentalmente mata al miembro de la Resistencia Eli durante un estado de
lucidez antes de recobrar la razón. A modo de represalia, el Agente destruye los
dispositivos de sonido de Jacob y elimina a sus tropas antes de confrontar y
derrotar a Jacob en las montañas. Mientras muere, Jacob medita sobre cómo los
imperios crecen y caen, y cómo América será el siguiente si no está preparada. El
Agente recupera la llave de su búnker y rescata a Pratt junto a otros
sobrevivientes capturados antes de destruirlo.
John, el hermano menor de Joseph, estacionado en el Holland Valley, inculca
forzosamente las creencias del culto en los residentes sumergiéndolos en agua
como "purificación", grabando sus "pecados" en sus cuerpos, y luego arrancando
las partes marcadas de piel tras la expiación. John también tiene capturado a
Hudson. John captura al Agente varias veces y concluye que su pecado es la "Ira",
pero el Agente logra escapar de su cautiverio varias veces. John eventualmente
toma la zona segura de Fall's End y obliga al Agente a enfrentarlo para rescatar a
sus aliados. Un contraataque de la Resistencia obliga a John a escapar, llevando
al Agente a perseguirlo y a iniciar un combate aéreo antes de derribarlo y herirlo
mortalmente. Antes de morir, John remarca que el Agente no salvará a nadie, y
asegura que Joseph aún tiene la razón. El Agente rescata a Hudson y destruye el
búnker de John.
Faith, una antigua prisionera que se convirtió en "hermana" de Seed, supervisa la
producción de Gozo, un gas alucinógeno que pone a sus víctimas en un estado
similar al trance, en el río Henbane. Estar expuesto al Gozo por demasiado tiempo
resulta en una inestabilidad mental permanente y en manipulación hipnótica de
parte de Faith. El Agente se une a la Resistencia basada en la Prisión del
Condado de Hope, donde se reúnen con Whitehorse, quien les informa que Burke
había sido capturado y ahora está bajo la influencia del Gozo. Con el área entera
cubierta de Gozo, el Agente encuentra a Faith varias veces, en las que Faith
intenta persuadir al Agente para que se una a ellos y viva en el paraíso bajo el
Gozo. El Agente logra rescatar a Burke, pero estaba hipnotizado y abre la puerta
de la prisión hacia la Puerta del Edén antes de suicidarse. Aunque la Resistencia
logra repeler al culto, sufren graves pérdidas y Whitehorse es capturado. El
Agente lucha contra Faith durante un estado de influencia del Gozo y la derrota, y
ella le advierte que Joseph tiene razón sobre el fin del mundo antes de morir. El
Agente rescata a Whitehorse del búnker de Faith y destruye la producción de
Gozo junto con el búnker.
Matar a sus Heraldos motiva a Joseph a llamar al Agente a una última
confrontación en su iglesia. Él ha capturado a Whitehorse, Pratt y Hudson a punta
de pistola y con varios de los aliados del Agente hipnotizados por el Gozo. Joseph
le ofrece al Agente la opción de salir caminando ileso con sus amigos si lo dejan a
él y a la Puerta del Edén en paz.
Si el Agente elije resistirse, Joseph arroja barriles de Gozo y obliga al Agente a
pelear y revivir a sus amigos hipnotizados antes de derrotar y aprehender a
Joseph. De repente, una bomba nuclear explota en la distancia, forzando a todos
a huir. El Agente, Whitehorse, Pratt, Hudson y Joseph capturado escapan en un
camión hacia el búnker de Dutch pero chocan contra un árbol, matando a
Whitehorse, Pratt y Hudson. Joseph, liberado, arrastra al Agente al búnker donde
mata a Dutch y esposa al Agente a una cama. Joseph lamenta la pérdida de su
familia y su tierra, y afirma que esa es "la Caída" que había profetizado; en lugar
de eso le dice al Agente que él ahora es su nueva familia.
Si el Agente decide irse, Joseph lo perdona y entra a la iglesia con los aliados
hipnotizados del Agente. El Agente, Whitehorse, Pratt y Hudson se van en una
camioneta, y Whitehorse asegura a sus colegas que llamarán a la Guardia
Nacional para ayudar a liberar al Condado de Hope del culto. Mientras Whitehorse
enciende la radio, suena "Only You" y el Agente es puesto de nuevo en un estado
de trance.
Un final secreto se encuentra en el inicio del juego, si el Agente decide no arrestar
a Joseph durante su primer encuentro. Whitehorse, quien estaba en contra de
aprehenderlo directamente sabiendo que serían emboscados y posiblemente
asesinados, baja las manos de Joseph y ordena que el grupo se vaya. A pesar de
las protestas de Burke, Whitehorse afirma que no vale la pena y el grupo se va de
la iglesia.

Jugabilidad[editar]
Al igual que los anteriores juegos de la serie, Far Cry 5 es un juego
de acción y aventura en primera persona ambientado en un entorno de mundo
abierto en el que los jugadores pueden explorar libremente. El juego cuenta con
un nuevo sistema para la creación de personajes, en el que los jugadores pueden
personalizar las apariencias del mismo, el género y el tono de la piel. 34 Los
jugadores tienen acceso a una gran variedad de armas y dispositivos para luchar
contra sus enemigos. El juego pone un énfasis renovado en el combate cercano
en comparación con los títulos anteriores de Far Cry, introduciendo una gama más
amplia de armas blancas.5
A medida que el juego se establece en un mundo abierto, los jugadores pueden
recorrer el mundo a pie o a través de varios vehículos. Además, el juego cuenta
con un sistema de reclutamiento, en el que los jugadores pueden reclutar
ciudadanos locales para luchar junto a ellos, similar al sistema "Buddy" utilizado
en Far Cry 2. Los jugadores también pueden domar a los animales salvajes, al
igual que en Far Cry Primal. También se introduce una mecánica de pesca.6 La
campaña se puede jugar individualmente o con un compañero a través del
modo multijugador cooperativo del juego.7 También cuenta con un editor de
mapas, al igual que en títulos anteriores.8
Durante la partida se pueden contratar a distintas personas para que ayuden al
jugador a realizar misiones. Estas personas reciben el nombre de "pistoleros a
sueldo" y todos ellos cuentan con un trasfondo argumental que se puede descubrir
a lo largo de la aventura.9

Far Cry Arcade[editar]


Es un modo de juego incluido dentro de Far Cry 5, que permite a los usuarios
crear y editar mapas o niveles de juego, con una gran variedad de opciones de
personalización. Estas creaciones se pueden jugar de manera individual, de forma
cooperativa para dos jugadores o en multijugador competitivo. 10 Este modo de
juego está vinculado a la campaña principal, ya que al jugarlo se gana dinero y
puntos de habilidad que pueden utilizarse en el modo historia. Entre las opciones
de personalización se incluyen 9.000 objetos pertenecientes a otros títulos de
Ubisoft, como Far Cry 4, Far Cry Primal, el mismo Far Cry 5, Assassin's Creed:
Unity, Assassin's Creed IV: Black Flag y Watch Dogs.1112

Pase de temporada[editar]
El juego tuvo un pase de temporada que incluyó las expansiones Hours of
Darkness, Lost on Mars y Dead Living Zombies, junto con una versión del
juego Far Cry 3 para PlayStation 4 y Xbox One, con el nombre de Far Cry 3:
Classic Edition.13 Esta versión de Far Cry 3 se puso a la venta de forma
independiente el 29 de mayo de 2018. 14

Contenido descargable[editar]
Hours of Darkness: los jugadores viajan al pasado, en concreto a Vietnam, para
luchar contra los guerrilleros del Viet Cong. Esta expansión se puso a la venta el 5
de junio de 2018.15
Lost on Mars: los jugadores abandonan la Tierra para sostener un intenso
enfrentamiento contra unos marcianos arácnidos. Esta expansión fue lanzada a la
venta el 17 de julio de 2018.16
Dead Living Zombies: los jugadores deben enfrentarse a hordas de zombis en
una amplia colección de escenarios de películas de serie B. Este DLC fue lanzado
el 28 de agosto de 2018.17

Desarrollo[editar]
El videojuego fue desarrollado por Ubisoft Montreal, en colaboración con otras
subsidiarias de Ubisoft.18 Dan Hay es el director principal, y Drew Holmes el
escritor (que había trabajado anteriormente en BioShock Infinite).19 Far Cry
5 continua utilizando el motor Dunia. 20 La historia del videojuego se centra en el
separatismo y el aislamiento de sociedades, según declaraciones del mismo Dan
Hay.21
Far Cry 5 fue anunciado por Ubisoft junto con otros dos títulos
importantes, Assassin's Creed: Origins y The Crew 2, los cuales estaban
programados para ser lanzados entre finales de 2017 y principios de 2018,
respectivamente.22 Ubisoft publicó varios tráileres y la portada del juego antes de
la revelación oficial del mismo presentada el 26 de mayo de 2017. 23
En junio de 2017, el título fue presentado por Ubisoft en el E3 2017.24 El
videojuego fue distribuido para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 27
de marzo de 2018 (anteriormente estipulado para el 27 de febrero de 2018) con
soporte para PlayStation 4 Pro y Xbox One X.
Recepción[editar]
Controversia[editar]
El anuncio de Far Cry 5 en mayo de 2017 tuvo como resultado un momento de
intenso conflicto político e ideológico por todo el mundo debido a recientes
acontecimientos geopolíticos. Muchos periodistas opinaron que el establecimiento
y el concepto narrativo de Far Cry 5, como se describe en el anuncio, involucra
temas de fanatismo religioso y el surgimiento de la extrema derecha dentro de las
fronteras de los Estados Unidos, en contraposición a los lugares más exóticos
representados en otros títulos de Far Cry. Como resultado, el juego tuvo una
posible controversia.2025 Sin embargo, estos periodistas señalaron que debido al
largo ciclo de desarrollo, era poco probable que Ubisoft diseñara intencionalmente
la narrativa del juego en torno al clima político en el momento del anuncio. 2526
Dan Hay, director creativo de Far Cry 5, confirmó en una entrevista para
HardcoreGamer que la intención al desarrollar el juego no era enviar un mensaje
político o religioso sino "tener una experiencia única, conocer personajes
singulares y vivir una historia que se sienta relevante y creíble." 27
Crítica[editar]
[ocultar]Recepción

Puntuaciones de reseñas

Evaluador Calificación

81/100 (PS4)28

Metacritic 82/100 (XONE) 29

78/100 (PC) 30

Puntuaciones de críticas

Publicación Calificación

3DJuegos 9/10 31

Area Jugones 7.5/10 32

Atomix 88/100 33

Critical Hit 9/10 34

Destructoid 7.5/10 35

DualShockers 9/10 36

Electronic Gaming Monthly 7.5/10 37

Famitsu 36/40 38
Game Informer 7.5/10 39

Game Revolution  40

GamesRadar  41

GameSpot 9/10 42

Gaming Trend 90/100 43

Giant Bomb  44

God is a Geek 9/10 45

Hardcore Gamer  46

Hobby Consolas 93/100 47

IGN 8.9/10 48

Multiplayer.it 8.4/10 49

Polygon 6.5/10 50

TheSixthAxis 9/10 51

Trusted Reviews  52

Vandal 9/10 53

Far Cry 5 fue recibido con críticas mayormente positivas por parte del periodismo
de videojuegos.
Álvaro Castellano de la página web 3DJuegos, sostiene que "Far Cry 5 es un muy
buen exponente de lo que quiere conseguir la saga shooter y, seguramente,
también de hacia dónde quiere dirigirse. El nuevo videojuego de la serie se hace
fuerte en todos los elementos que caracterizan a la marca y, aunque no arriesga
demasiado en sus ideas, logra un resultado muy bueno. Muchas horas de
entretenimiento, mucha diversión y, sobre todo, la acción más espectacular y
explosiva que puedes encontrar en estos momentos". 31
Ray Porreca del portal Destructoid opina que "Far Cry 5 es un shooter en primera
persona sólido ubicado en una vibrante e impresionante localización. Funciona
bien, se ve muy bien y está lleno de contenido suficiente para mantener a los
jugadores inmersos en el condado de Hope durante mucho tiempo. Aunque
Joseph Seed y Eden's Gate funcionan mejor en teoría que en la práctica, el culto
apocalíptico con sede en Montana marca una salida para la franquicia que vale la
pena".35
Jorge Cano, periodista de Vandal, comenta que "Far Cry 5 nos ha encantado. Con
una fórmula que a base de pulir y mejorar sigue funcionando igual de bien que
hace seis años, pero con más posibilidades jugables que nunca, con los
contenidos más elaborados y cuidados de toda la serie, y con una ambientación
realmente atractiva y diferente dentro de la saga, que da mucho juego para
proponer todo tipo de situaciones y personajes tan divertidos como
sorprendentes". Además agrega "en lo único en lo que falla una vez más es en
construir una gran historia, algo realmente complicado teniendo en cuenta su
particular estructura, y en su su de falta de innovación y de grandes novedades
jugables".53
Jeff Cork, en su análisis para GameInformer, afirma que "el mundo de Far Cry
5 está meticulosamente construido, y es un magnífico facsímil de Big Sky Country.
Desafortunadamente, mucha de la acción no está inspirada. Es una recitación
bella pero suave de lo que vino antes, tanto de la serie como del libro de jugadas
de mundo abierto de Ubisoft. Nunca es malo, pero considerando lo buenos que
han sido los juegos anteriores, su predictibilidad general es decepcionante". 39
Daemon Hatfield de IGN opina que "Far Cry 5 es otro mundo abierto con todos los
ingredientes necesarios para causar un alboroto real: montones de enemigos y
aliados, fauna temperamental y muchas explosiones. En medio de toda esa
locura, logra contar una historia seria con personajes respetables y un final
poderoso, aunque no es el más memorable de la serie". 48
Ventas[editar]
Según datos de Steam Spy, un servicio que monitorea las ventas realizadas en la
plataforma Steam, el videojuego Far Cry 5 vendió más de 340.000 unidades
en PC en sus primeros tres días.54 El juego ocupó el primer puesto en cantidad de
unidades vendidas en Reino Unido, lo que lo convirtió en el estreno más exitoso
de la saga en ese país.55 Posteriormente, se anunció que las ventas en Steam
habían superado el medio millón de copias, convirtiéndose de esta manera en el
videojuego de la saga que más rápido se ha vendido. 56 Según un estudio de la
firma SuperData, el juego logró vender en los primeros cinco días desde su
lanzamiento 2,5 millones de copias en todas las plataformas. 57 El 6 de abril de
2018, Ubisoft comunicó que Far Cry 5 había vendido 5 millones de copias en su
primera semana.58 El videojuego se convirtió en el título más vendido en
la PlayStation Store de marzo de 2018, superando las ventas de otros juegos
como A Way Out y Horizon Zero Dawn.59

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