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Historia
La saga Assassin´s Creed transcurre durante el año 2012 y cuenta
con Desmond Miles como protagonista principal. Miles es el
último descendiente de un extenso linaje perteneciente a la
milenaria Hermandad de los hashshashin o asesinos. Pero a pesar
de haber sido educado como uno más de la hermandad, Miles
decide abandonarla en pos de una vida tranquila y normal como
encargado de la barra de un bar. No obstante, la mega
corporación Abstergo Industries, que no es otra cosa que la
encarnación moderna de la legendaria Orden de los Caballeros
Templarios, conoce el secreto de Miles y decide secuestrarlo. El
objetivo de Abstergo Industries es obligar a Miles a usar un
dispositivo denominado Animus, el cual le permite tener acceso a Pintura del siglo XIV sobre el asesinato de Nizam
sus recuerdos ancestrales a través de su ADN. Con ello, Abstergo al-Mulk por un hashshashin.
pretende desenterrar la localización de unos poderosos artefactos
denominados Fragmentos del Edén, los cuales les otorgarían un poder ilimitado con el que dominar el mundo y cambiar su
destino. Pero en el último momento, Miles es rescatado por unos miembros de la encarnación moderna de la Hermandad de los
Asesinos, y llevado a un lugar seguro. Desmond acepta colaborar con la Hermandad usando su propia versión del Animus, el
Animus 2.0, con el fin de localizar los Fragmentos del Edén antes que Abstergo Industries.
Es importante destacar que, como efecto secundario del uso del Animus, Miles adquiere habilidades de los sujetos cuyas
experiencias revive, si bien también sufrirá de ciertos trastornos de personalidad y múltiples y confusos recuerdos en su memoria.
En el primer Assassin's Creed, Miles accede a la memoria ancestral de uno de sus más ilustres antepasados: el Maestro Asesino
de la Tercera Cruzada, el sirio Altaïr Ibn-La'Ahad, quien curiosamente resulta en un principio caído en desgracia y repudiado. Por
su parte, en Assassin's Creed II Miles revive las experiencias de Ezio Auditore da Firenze, un Asesino italiano del Renacimiento.
Ambos toman contacto con un Fragmento del Edén denominado como El Fruto, o Manzana del Edén. No obstante, durante las
experiencias de Ezio, Miles descubre la existencia de más Fragmentos del Edén. Y es precisamente durante las aventuras
protagonizadas por Miles/Ezio cuando tomamos contacto con una de las grandes revelaciones de la saga Assassin's Creed: el fin
del mundo previsto para el año 2012. Precisamente el año en el que transcurre el prólogo del primer Assassin's Creed, y donde
transcurre también la otra asentada vida de Desmond Miles/Ezio Auditore tiene conocimiento de estos datos por varias vías. Por
un lado, esta profecía es mencionada por un usuario anterior del Animus al que se le conoce únicamente como Sujeto 16. Y por
otro lado, esta profecía también es relatada por unas figuras holográficas pertenecientes a una especie que precedió en la Tierra a
la raza humana. Estas figuras, que se hacen llamar a sí mismas como "La Primera Civilización" o "Los Precursores", responden a
los nombres de Minerva, Juno y Júpiter, y son los creadores de los Fragmentos del Edén.
Estos seres, y particularmente Minerva, le hablan directamente a Desmond a través de Ezio, quien se da cuenta de que no es más
que un mero conducto para Desmond. Ezio también es consciente de que las respuestas que él busca en su época serán reveladas
a Desmond en 2012. Sea como fuere, Minerva, Juno y Júpiter desvelan que su especie fue la creadora original de la raza humana,
y que los Fragmentos del Edén fueron creados en su gran mayoría para controlar y esclavizar a los humanos gracias a sus poderes
de sugestión y control mental. No obstante los humanos acabaron revelándose contra sus creadores, en un conflicto provocado en
su origen por el robo de uno de los Fruagmentos del Edén, El Fruto/Manzana del Edén, perpetrado por dos humanos que
respondían el nombre de Adán y Eva y que no se veían afectados por los efectos de Los Fragmentos del Edén. Pero algo estuvo a
punto de aniquilar a ambas razas de un solo golpe. Efectivamente, se trató de una masiva erupción solar (a la que también se la
conoce como la Catástrofe o Evento de Toba) la cual diezmó a los humanos y a la Primera Civilización, y destruyó por completo
su cultura e infraestructura. Minerva, Juno y Júpiter revelan que fracasaron al intentar predecir y responder a este cataclismo,
habiendo transferido posibles soluciones a una cámara central situada en Nueva York, procedentes de otras cámaras diseminadas
por el planeta.
Tras la catástrofre, los pocos humanos y miembros de "Los Precursores" que quedaron pactaron una tregua y decidieron trabajar
juntos para intentar restablecer el orden y la civilización. Por desgracia los miembros de la Primera Civilización eran cada vez
menos. Y tras ser conscientes de que su extinción se acercaba, decidieron aparearse con los humanos con el fin de que su sangre
perviviera.
La solución no funcionó y la raza acabó por extinguirse, mientras que las diferentes eras geológicas borraron de manera natural
todo rastro de su paso por la Tierra. De este modo, los humanos se quedaron completamente solos en la Tierra como raza
dominante. Sea como fuere, esta medida de apareamiento interespecies tuvo como consecuencia la creación de una línea de
sangre muy especial, que dio lugar a un grupo de sujetos híbridos que contaban con habilidades especiales gracias a la mezcla de
sangre humana y de "Los Precursores". Como era de esperar, tanto Ezio como Altaïr son portadores de esta línea de sangre (y
Desmond también, dado que en su persona se representa la unificación de Ezio y Altaïr). Y como híbridos, tanto Ezio como
Altaïr tienen acceso a un sexto sentido que en el juego es representado como la conocida Vista de Águila.
Videojuegos principales
Assassin's Creed
La historia gira en torno al conflicto entre dos "facciones" que lucharon entre sí durante cientos de años, pero la narración del
juego comienza en las cruzadas del siglo XII.
Por un lado están los templarios, que en apariencia son una de las muchas órdenes que luchan junto a los cristianos en la Cruzada,
pero su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, un artefacto antiguo con el cual pretenden apoderarse de las mentes de
todas las personas y obtener una sociedad civilizada, que viva en paz, pero sin voluntades. Su maestro era Roberto de Sable, antes
de que lo asesinaran.
Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Assassins, cuyo objetivo original era mantener la paz en el mundo, asesinando a los
hombres con poder que la impedían. Durante el primer juego, su base principal estaba establecida en la fortaleza de Masyaf y su
Gran Maestro era un sabio anciano llamado Al-Mualim. Este grupo trabajaba inicialmente haciendo asesinatos políticos
calculados para mantener la paz en la región de forma discreta, o con un gran espectáculo público (cuando el mensaje debía ser
masivo). Para ellos, mantener la paz implicaba hacer algunos "sacrificios", pero se regían bajo tres leyes estrictas:
Aparta tu hoja de la carne del inocente: Un Asesino tiene totalmente prohibido matar a gente inocente por simple
diversión, solo puede matar a quien es culpable pero siempre como último recurso.
Camúflate entre la gente y confúndete con la multitud: Nunca debes enfrentarte al enemigo cara a cara, debes
ser sigiloso y no ser visto por nadie.
Nunca comprometas a la Hermandad: Ninguno de tus actos deben tener consecuencias directas ni indirectas a
la Hermandad.
En esta entrega del juego, la trama se desarrolla en las ciudades de Damasco, Acre y Jerusalén donde el protagonista, Altaïr Ibn-
La'Ahad el más audaz, rápido, sabio y poderoso asesino de todos los tiempos, deberá asesinar a nueve objetivos históricos para
recuperar su rango en la orden y recuperar su honor, dichos objetivos se presentan como malvados Templarios y Hospitalarios:
Tamir Bin Musa, Garnier de Naplouse, Talal, Abu'l Nuqoud, Guillermo de Montferrato, Majd Addin, Sibrand, Jubair Al Hakim y
Robert de Sablé.
Con el transcurso de los primeros juegos, se muestra cómo el objetivo de la Hermandad se refina pasando de "mantener la paz a
cualquier coste", a "proteger el libre albedrío de los hombres, enseñar en vez de dominar, y con paciencia esperar una evolución
en la sociedad" e indirectamente "Evita que los Templarios logren todos sus objetivos".
Assassin's Creed II
Esta entrega está ambientada en el Renacimiento, pensado como segunda parte de una trilogía. Parte con un nuevo personaje
llamado Ezio Auditore Da Firenze, un joven de clase acomodada de la sociedad de la República de Florencia. Ezio se ve envuelto
en una lucha ancestral que él ni siquiera sabía que existía, al ser testigo de la ejecución de su padre y de sus dos hermanos, a
causa de una conspiración de los templarios. Es acusado de traición y se ve obligado a abandonar Florencia con ayuda de Paola
(jefa de las cortesanas de Florencia). Logra escapar por poco y viaja a Monteriggioni, donde es atacado por su mayor enemigo de
su infancia y adolescencia: Vieri de Pazzi, hijo de Francesco de Pazzi. En esta emboscada, él, su madre y su hermana sobreviven
gracias a la ayuda de un desconocido, quien después de una pequeña conversación, confiesa ser el tío de Ezio, Mario Auditore
(maestro de los asesinos de Italia y jefe del gremio de mercenarios de la Toscana). Este entrena a Ezio en el arte del asesinato
mientras le cuenta la historia de los asesinos y de su padre quien era un banquero, pero a su vez un miembro de la hermandad, que
mantuvo alianzas con la familia más importante de Florencia hasta el momento; Los Médici. Tal alianza sería reforzada por Ezio
meses después. Tras unos días de arduo enfrentamiento entre Ezio y su tío sobre el tema de quedarse en Italia para proseguir la
lucha de su padre o irse a España huyendo de los templarios, Ezio decide quedarse y asentarse en la Villa Auditore en
Monterrigioni. Es en ese momento cuando Ezio y su tío invaden San Gimignano, en donde Ezio mata a Vieri y se va enterando de
la conspiración que cobró la vida de su padre y sus dos hermanos. Así Ezio pasa el resto del juego asesinando a todos los
templarios que salen en una lista que arrebató al ya muerto Vieri de Pazzi pasando por Forli, Venecia, el resto de la Toscana y
conociendo a mucha gente influyente que lo ayudarán a vengarse hasta el punto en el que derrote a Rodrigo Borgia (gran maestro
de la orden de los templarios). Luego de vencer a Rodrigo el asesino ingresa en una cámara, escondida en el Vaticano, para
desvelar los secretos que la sociedad tenía que transmitir, pero no a Ezio, sino a Desmond.
Entre los personajes históricos con los cuales Ezio interactúa encontramos a Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo, Lorenzo de
Médici y Catalina Sforza, entre otros.
Ezio Auditore, ya en avanzada edad pero con mucha más sabiduría y maestría, parte de Roma en un viaje al origen de la orden de
los Asesinos (Masyaf) y de su antecesor, Altaïr, para encontrar los secretos que este dejó ocultos. Estos secretos están escondidos
en una biblioteca cerrada con 5 llaves, de las cuales los templarios poseen una. Será deber de Ezio conseguir las otras 4 llaves que
están escondidas en Constantinopla, donde conocerá a Yusuf, jefe de los asesinos de esta ciudad y quien será de gran ayuda para
moverse por Constantinopla y conocer los trucos de los asesinos de aquella zona y poder acceder a los secretos de la biblioteca de
Altaïr. Para ello, deberá conocer a Sofía Sartor quien le ayudará con libros para encontrar la situación de las llaves, mientras se
enfrenta a un poderoso ejército de templarios bizantinos que está asentado en la ciudad, el cual intentará por todos los medios
detener la intrusión de Ezio Auditore y derrocar al Imperio otomano.
Aparentemente, se trata de reunir material para la motorización de una película interactiva del Animus, pero en realidad, Abstergo
y los templarios están buscando el Observatorio, una estructura precursora que permite al usuario ver a través de los ojos de un
sujeto. Como Kenway, el jugador debe desentrañar una conspiración entre los templarios de alto rango para manipular los
imperios británico, español y francés a la localización de El Sabio - posteriormente identificado como Bartholomew Roberts - que
es el único hombre que los puede llevar al Observatorio.
En la actualidad, el jugador está en contacto con John, el administrador de tecnologías para la información de Abstergo
Entertainment. John convence al jugador de que su jefe le está mintiendo, y le anima a investigar con más detalle. Él se encarga
de que el jugador pueda acceder a la base de datos del Animus, momento en el que Juno se materializa en una forma incorpórea.
Ella revela que a pesar de que era necesario abrir el Templo para evitar el desastre, el mundo no estaba preparado para ella, y ella
no puede afectar o poseer al jugador como es debido. John es desenmascarado como la forma reencarnada de El Sabio y trata de
asesinar al jugador para cubrir el fallido intento de resucitar a Juno, pero es eliminado por la seguridad de Abstergo antes de que
lo logre.
Como Roberts, El Sabio confiesa a Kenway que no le debe ninguna lealtad a los asesinos o los templarios y en su lugar utiliza lo
que él cree mejor para lograr sus fines. Cuando todo termina, Kenway se retira para vivir con su hija. Años más tarde, aparece
una escena final en la cual nos presenta al hijo de Edward Kenway, un chico llamado Haytham Kenway.
Es la séptima entrega de la saga Assassin's Creed, y su temática gira en torno a la Guerra de los Siete Años (1756-1763) en
Norteamérica, incluyendo el Atlántico Norte, el valle del río Apalache y Nueva York.
Está protagonizado por Shay Patrick Cormac, un Asesino traicionado por su hermandad que se une a los Templarios en busca de
venganza. Es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag, y con esta entrega termina la trilogía de la América Colonial.
En el juego aparecen Haytham Kenway y Achilles Davenport, Adéwalé, Charles Dorian , Arno Victor Dorian y Elise de la Serre.
Cronológicamente, es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag. Contiene además referencias a Assassin's Creed III y
Assassin's Creed: Unity.
Uno de sus cuatro protagonistas se llama Arno Victor Dorian y es, en éste personaje, en que se centra la historia principal del
videojuego, a la que se añade las misiones cooperativas con otros jugadores, online y las múltiples misiones secundarias que
añaden variedad, hacen ganar dinero y desbloquear armas, vestuario y complementos que pueden ayudar o no al protagonista en
su historia personal, según lo decida el jugador en un París agitado, de mundo completamente abierto y donde la elección de la
misión a cumplir es completamente decisión del jugador, desde la historia principal hasta la más simple y/o complicada misión
secundaria.
Con tan sólo ocho años, Arno pierde a su padre y, desde entonces, es adoptado por el padre de Elise, la otra protagonista de la
historia principal y posterior interés amoroso de Arno. Se convierte en un joven que se mete en problemas, independiente, ágil,
fuerte y rápido y que trae de cabeza a su familia adoptiva. Tras colarse en una fiesta para reencontrarse con Elise, a quien no veía
desde pequeño, y después de encontrarse con una Elise muy enigmática, es forzado a salir de la fiesta con un simple "es
complicado de explicar", se topa en el patio con el padre de ella, quien fue asesinado por un desconocido que logra huir. Los
guardias lo ven junto al cadáver y es culpado del asesinato, acabando Arno en la cárcel. Donde, conociendo a un hombre, llamado
Pierre Bellec, quien mencionó estar en la hermandad de los asesinos.
En la cárcel es entrenado por el asesino y juntos huyen, aprovechando un ataque a la prisión. Incluyendo posteriormente a Arno
en la hermandad de Asesinos y convirtiéndolo, con el tiempo, en un miembro más. Pero las cosas se complican cuando, durante
una misión de la hermandad contra los templarios, Arno descubre una pista sobre los verdaderos asesinos de sus seres queridos.
Descubriendo una conspiración que mezcla a varias personajes importantes de París incluyendo al mismísimo Rey, la propia Elise
y los templarios decidiendo investigar por su cuenta y riesgo, en busca de redención.
Con el tiempo las pistas que llevarán al asesino de sus seres queridos, guiándolo a una inevitable confrontación con las órdenes de
la hermandad y sus creencias. Y descubriendo por el camino, que casi nadie involucrado en su vida es lo que parece, manteniendo
dobles vidas.
En mayo de 2015, Kotaku reveló que Victory fue renombrado a Syndicate.2 El 12 de mayo de 2015, el juego fue oficialmente
anunciado por Ubisoft.3 Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One del juego fueron lanzados el 23 de octubre de 2015,
mientras que la versión para Microsoft Windows fue lanzada el 19 de noviembre de 2015.4
Spin-offs
El fallecido presidente de Apple Inc. Steve Jobs reveló el desarrollo del juego en su discurso de keynote el 9 de septiembre de
2009. El juego salió a la venta para Nintendo DS y iPhone OS. Similar a Altair's Chronicles, el título anterior de la serie
Assassin's Creed para estos dispositivos, Discovery también es un 2.5D side-scroller.
Al publicarse Assassin's Creed: La Hermandad se incluyó la secuencia de memoria Roma, y cuando fue publicado el juego
Assassins Creed: Revelations se incluyó la secuencia de memorias Ciencia Divina.
Nada más entras en el juego, Abstergo manda unos cuestionarios. Al tiempo de responderlos, se recibe una respuesta, haciendo
que el jugador se una a Abstergo y entre al Animus.
Aveline causa el pánico entre los que se interponen en su camino, ya sea eliminando a sus enemigos sigilosamente con asesinatos
a cámara lenta o haciendo que caigan en trampas mortales. Aveline pronto se encontrará embarcada en una aventura que la llevará
de las calles abarrotadas de Nueva Orleans, a pantanos hechizados por el vudú o a antiguas ruinas mayas. Mientras lucha tanto
por su libertad como por la de sus conciudadanos, desarrollará un papel crucial en el agitado nacimiento de una nueva nación.
Diseñado para el sistema PlayStation Vita, aprovecha todas las ventajas del panel táctil trasero y la pantalla táctil, de la función de
sensor de movimiento y de la cámara del sistema PlayStation®Vita para ejecutar asesinatos a cámara lenta, robar a tus víctimas
sin que se den cuenta o perseguir a tus enemigos en canoa.
Creado para el manejo y comodidad de smartphones nos sumergirá en el auténtico mundo de los típicos piratas con batallas
navales. Con cada batalla tendremos la oportunidad de ganar recursos, ya sean provisiones, madera, libros, y por último y más
importante, dinero.
El juego será diferente estilísticamente de la mayoría de las entradas anteriores de la serie, que se fijó en la versión 2.5D como
Assassin's Creed II: Discovery.
Películas y cortometrajes
Assassin's Creed
Es el primer largometraje de acción real de la franquicia y se estrenó el 23 de
Michael Fassbender interpreta al
diciembre de 2016.11 La cinta fue dirigida por Justin Kurzel, producida por New
asesino Aguilar de Nerha en la
Regency Productions y protagonizada por Michael Fassbender,12 Marion
adaptación cinematográfica de 2016.
Cotillard y Jeremy Irons. El 4 de septiembre de 2014 se confirmó que la película
tomaría lugar en España, durante la Inquisición, y que Michael Fassbender
asumiría un papel doble: el del Asesino español Aguilar de Nerha (originalmente bautizado Aguilar de Algarrobo) y el de su
descendiente en la actualidad, Callum Lynch. Al tener un lugar, tiempo y protagonista diferentes a los del videojuego original, los
realizadores esperaban explorar nuevas historias dentro de la hermandad de los Asesinos.13
En agosto de 2015 se presentó la sinopsis y la primera imagen oficial de Michael Fassbender como Callum Lynch.14
Libros y novelas
La novela fue publicada en el Reino Unido el 26 de noviembre de 2009, seis días después de la publicación de Assassin's Creed
II, y en Estados Unidos salió a la venta el 23 de febrero de 2010, mientras que en España salió el 14 de septiembre de 2010.
Narra desde el punto de vista de Niccolò Polo los sucesos de Assassin's Creed, Assassin's Creed: Bloodlines, y nuevos
acontecimientos que fueron incluidos en Assassin's Creed: Revelations el 15 de noviembre de ese año. La versión española fue
publicada por La esfera de los Libros el 15 de mayo de 2012, siendo traducida por Noemí Risco.
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed Revelations es una novela escrita por Oliver Bowden basada en el juego superventas de Ubisoft, publicada en el
24 de noviembre de 2011 en inglés, y el 5 de febrero de 2013 en España por la editorial La Esfera de los Libros bajo el nombre de
Assassin's Creed: Revelaciones.
La historia trata de que Ezio Auditore sigue los pasos del legendario mentor Altair Ibn-La'Ahad, en un viaje de descubrimientos y
revelaciones. Es un viaje peligroso que llevará a Ezio a Constantinopla, corazón del Imperio Otomano, donde un ejército
Majunche amenaza con desestabilizar la región y, además, debe abrir la biblioteca de los Asesinos, cerrada por 5 llaves repartidas
por toda Constantinopla.
Historietas
Assassin's Creed 6: Leila continua con la historia no canon de Jonathan Hawk, quien explora las memorias genéticas de su
antepasado Numa Al'Khamsin, también conocido como "El Cark", un miembro de la Asesinos Egipcios durante la mitad del siglo
XIV. Este es el último volumen de la historia Egipcia.
Cancelados
Referencias
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Enlaces externos
Sitio web oficial (http://www.assassinscreed.com)
Ver primera imagen oficial lanzada el 28 de agosto de 2015 con Michael Fassbender como Callum Lynch. (http://
areajugones.es/2015/08/27/primera-imagen-oficial-de-michael-fassbender-en-assasins-creed/)
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Esta página se editó por última vez el 10 jul 2019 a las 19:06.
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