CAPTURA LA BANDERA
El juego consiste en que dos equipos ocultan un objeto (la bandera) en su
territorio. Por lo general, para delimitar el territorio se separa el terreno de juego
por la mitad utilizando algún tipo de marcador. Su equipo debe intentar tomar la
bandera del enemigo y traerla a su área antes de que el equipo contrario
encuentre la suya. Para defender la bandera, puede darle un toque a cualquier
oponente que se encuentre en su territorio y enviarlo a la prisión hasta que
alguno de sus compañeros lo libere.
El área de juego se divide en dos sectores, uno designado al primer equipo
(rojo) y otro para el segundo (azul). Cada uno cuenta con la misma cantidad de
integrantes y tres banderas del color que representa su equipo.
Cada equipo esconde sus banderas en secreto dentro de su área y crean
estrategias para obtener las banderas del equipo contrario y así obtener la
victoria. La bandera debe estar visible desde algún ángulo y al alcance de los
oponentes. No se permite atarla, debe estar libre para ser tomada.
Con el objetivo de proteger la bandera, los jugadores podrán dar toques a sus
oponentes. Los toques consisten en que cuando un jugador está en el área de
juego del oponente está expuesto a poder ir a la prisión del oponente siempre y
cuando uno de los oponentes toque sus hombros. La prisión de cada equipo
quedara ubicada en el centro del área de cada equipo. La línea central contará
como zona neutra, en donde no se podrán dar toques.
Ganará el equipo que obtenga las banderas del equipo contrario o quien
consiga más antes de que acabe el juego.
Reglas especiales:
Los jugadores liberados de prisión deben ir inmediatamente a zona
neutra, una vez ahí podrán continuar jugando.
Los jugadores no pueden pasar más de 30 segundos en la zona neutra,
de lo contrario irán a prisión.
Un jugador solo puede liberar a un prisionero. Para poner liberar a otro
el jugador deberá regresar a su área de juego, y de ahí proceder a
liberar a otro, de lo contrario ese jugador ira a prisión.
Dado el caso de que la persona que lleve la bandera sea capturado por
el oponente, este debe soltar la bandera y puede ser tomada por un
jugador diferente a quien lo capturó, sin importar de que equipo sea.
Las banderas recuperadas deben ser devueltas a su ubicación inicial, no
se vale esconderlas en otro lugar.
Los jugadores deben estar mínimo tres metros alejados de sus banderas
para permitir que el otro equipo pueda acercarse, solo podrán pasar este
límite si un oponente logra tomar la bandera.
La bandera no puede ser arrebatada de quien la lleve, pero el jugador si
puede relevársela a otro ya sea tirándola o entregándosela, Si es
lanzada, los oponentes pueden tratar de obtenerla.
No se permiten golpes ni empujones, el único contacto debe ser para
intentar darle un toque.