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UNA BREVE INTRODUCCION DE LA GEOMETRIA PROYECTIVA

LIC: JAVIER MARTINEZ

UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA

LIC. MATEMÁTICAS Y FÍSICAS

FLORENCIA – CAQUETA

2014
INTRODUCCIÓN

La geometría proyectiva reaparece con la mirada propia de los artistas y


arquitectos en la época del Renacimiento, quienes en su búsqueda de una
fundamentación matemática para la teoría de perspectiva y el cálculo (trataban de
observar la representación bidimensional de objetos tridimensionales), trabajaron
sobre conceptos geométricos como secciones y proyecciones.

La geometría proyectiva es aquella disciplina que trata de las propiedades que se


conservan bajo proyecciones. Presenta aplicaciones en la visión artificial,
funcionamiento de cámaras, reconstrucción y acabados de imágenes
bidimensionales en tres dimensiones, etc. Es la geometría asociada al modo en
que el ojo humano percibe el mundo, es decir ver las cosas desde un punto de
vista general.

El objetivo de este ensayo es realizar una breve descripción histórica y actual de la


geometría proyectiva y a la vez dar a conocer la importancia y su aplicación en
diferentes disciplinas, con la finalidad desarrollar herramientas para dar soluciones
a problemas de la vida cotidiana.
DESARROLLO

La geometría proyectiva surge desde hace mucho tiempo atrás y fue uno de los
importantes descubrimientos geométricos del siglo XIX. La geometría proyectiva
consiste en el estudio sistemático de aquellas relaciones geométricas que
permanecen invariantes bajo procesos cuidadosamente descritos de proyección y
cortes transversales (secciones). Además la geometría proyectiva se ocupa de
resultados geométricos que se pueden enunciar y demostrar sin utilizar ángulos ni
distancias.

¿Cuál es la importancia de la geometría proyectiva y como se puede reflejar


en la realidad?

La necesidad de hacer representaciones cada vez más realistas, alejadas de los


prototipos que inundaban el mundo místico religioso, hizo que los pintores del
renacimiento del siglo XIX y sus etapas ulteriores, hicieran uso de las líneas,
puntos y figuras geométricas para plasmar en sus cuadros el espacio y la
profundidad. Así, la potencialidad de los principios y leyes de la matemática y de
la geometría, se incorpora al mundo del arte; “la perspectiva” favoreció la
proyección del realismo natural en los lienzos de este importante periodo de la
historia. El espacio proyectivo comprendía la representación de transformaciones
en las cuales, a diferencia de lo que ocurre en las de tipo euclidiano, las
longitudes y los ángulos experimentan cambios que dependen de la posición
relativa entre el objeto (cosa) representado y la fuente que lo plasma. Con este
tipo de representación, se busca que el objeto representado sea lo más parecido
posible al objeto real; no obstante, su proyección es relativa. De esta manera la
geometría proyectiva trata de comprender como se pueden representar escenas
tridimensionales en lienzos, que son bidimensionales. De esta forma la
geometría proyectiva puede entenderse, informalmente, como la geometría que
se obtiene cuando nos colocamos en un punto, mirando desde ese punto. Esto lo
que nos quiere decir es que en cualquier línea que incide en nuestro ojo nos
parece ser sólo un punto, en el plano proyectivo, ya que el ojo no puede ver los
puntos que hay detrás. En conclusión la geometría proyectiva también equivale a
la proyección sobre un plano de un subconjunto del espacio en la geometría
euclidiana tridimensional. Las rectas que salen del ojo del observador se
proyectan sobre puntos.

La geometría proyectiva tiene como principio fundamental es que dos rectas


paralelas se cortan en el infinito, de modo que un espacio proyectivo consiste en
un espacio afín al que hemos añadido un conjunto de puntos ideales (puntos
infinitos) de modo que cada par de rectas paralelas se corten en uno de estos
puntos. Es decir que existe una transformación proyectiva pero la representación
de los puntos siguen siendo puntos; las líneas siguen siendo líneas; los ángulos
siguen siendo ángulos; sin embargo, las longitudes de las líneas y la magnitud de
los ángulos cambian en función de la perspectiva o de la posición.

Esta breve síntesis de la geometría proyectiva encamina que este es un tema


que no es tan visible como lo es la geometría euclidiana, la cual es más difícil de
asimilar. Confunde mucho el hecho de estar hablando de rectas que son puntos,
de rectas que se cortan, aunque sea en el infinito, ya que estamos
acostumbrados a otra geometría. Además la geometría proyectiva puede ser
presentada como un potente instrumento que va más allá de las primeras y
fundamentales concepciones geométricas. Por ejemplo: aparece la idea de
infinito, y su relación con nuestra cultura eminentemente visual parece evidente
(basta pensar que pasamos gran parte del día mirando pantallas, monitores y
televisores que nos muestran ‘el mundo’ en dos dimensiones).
Esta geometría nos brinda la excelente posibilidad de relacionarse con
disciplinas artísticas en forma inteligente y profunda. Basta citar el caso de la
relación con diferentes etapas de la pintura para ver la diferencia que implicaba
el conocimiento de la perspectiva, o para no tomar solamente un ejemplo tan
clásico, podríamos referirnos a las técnicas informáticas de movimiento y
sombreado que se utilizan en los videojuegos. En conclusión, los conceptos de la
geometría proyectiva nos permiten ir más allá, combinando contenidos de
disciplinas que a priori parecen alejadas. Y combinándolos en forma tal que el
descubrimiento de las relaciones entre ellas tiene niveles de complejidad
progresiva; a medida que se avanza, se perciben nuevas relaciones y
conexiones intra e interdisciplinarias.

Actualmente la geometría proyectiva se aplica en disciplinas de ingeniería,


arquitectura, informática, diseño, arte y pintura, además presenta aplicaciones en
la visión artificial, funcionamiento de cámaras, reconstrucción y acabados de
imágenes bidimensionales en tres dimensiones, etc.
CONCLUSIONES

 La geometría proyectiva es una disciplina que incorpora y trata de las


propiedades que se conservan bajo proyecciones. Además es una disciplina
que busca desarrollar día tras día herramientas con la finalidad de aplicarlas
en actividades tecnológicas como la visión artificial, funcionamiento de
cámaras, reconstrucción y acabados de imágenes bidimensionales en tres
dimensiones, etc.

 La geometría proyectiva es una disciplina que a medida que avanza, se


perciben nuevas relaciones y conexiones intra e interdisciplinarias.

 La geometría proyectiva se encuentra asociada al modo en que el ojo


humano percibe el mundo, es decir que la geometría proyectiva trata de
comprender como se pueden representar escenas tridimensionales en
lienzos, que son bidimensionales.

 Finalmente la geometría proyectiva es una herramienta o alternativa que se


puede emplear en diferentes áreas como la ingeniería, la pintura, la
arquitectura, sistemas de información, la matemática y la misma geometría,
con la única finalidad de resolver problemas cotidianos.
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