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Saltos

Los saltos pueden ser simples, dobles, triples o cuádruples. La técnica para todos los casos es la
misma, la diferencia radica en la altura que hay que lograr alcanzar para que permita realizar el
número de giros deseado. Tanto la altura como la velocidad y la longitud son las características
que determinan la calidad del salto. Las partes del mismo son: la preparación, el despegue, el
giro en el aire, el aterrizaje y la curva posterior. Existen dos clases de saltos:

Saltos de costado: se empiezan sobre uno de los costados de la cuchilla (exterior o interior).

Saltos de punta: se empiezan enterrando la punta de la cuchilla de uno de los patines en el


hielo. [picar en el hielo]

Los principales saltos son:

Axel: inventado por el noruego Axel Paulsen, posee tres versiones (simple, doble y triple). Es el
salto más difícil de todos. El patinador prepara el salto deslizándose de espaldas, realiza un
cambio de dirección y del pie de apoyo para impulsarse con el pie que queda libre.

Vals: el patinador empieza el salto hacia delante, salta, realiza una media vuelta en el aire y
aterriza sobre el hielo.

Loop: comienza con el patinador deslizándose hacia atrás, con la pierna que va a saltar hace un
curvatura y coloca la otra pierna delante. Es un back spin (pirueta hacia atrás) pero en el aire.

Lutz: creado por Alois Lutz, un patinador austriaco. Para este salto el patinador se desliza de
espaldas, lleva una pierna hacia atrás en forma recta y pica con el borde aserrado del patín
sobre el hielo para lograr darse impulso y así comenzar a girar con la pierna libre. Es un salto
que se realiza con el borde exterior del patín y se debe finalizar del mismo modo. Como es
bastante complicado de ejecutar, algunos patinadores terminan haciéndolo con el borde
interno, este error muy común, es llamado "flutz".

Toe loop: el patinador prepara el salto deslizándose de frente con los pies juntos, apoya todo
su peso en la pierna derecha y con la pierna libre gira 180º, pica en el hielo y continúa la
rotación. Es uno de los saltos más fáciles de realizar, en general, se aprende después del
salchow.

Salchow: salto creado por el patinador sueco Ulrico Salchow. Es uno de los saltos más fáciles y
básicos. Patinando hacia atrás, se salta con la pierna izquierda y con la derecha se gira y se
impulsa el salto. El despegue se realiza con el borde interior y el aterrizaje con el borde
exterior del pie contrario. Por lo general, este salto se utiliza en combinación con un axel.

Un salchow fue el primer salto cuádruple, realizado por una mujer (Miki Ando), en el Junior
Grand Prix, en el año 2002.
Flip: es igual al lutz pero se utiliza el costado interior de la cuchilla.

Butterfly: salto en el cual el cuerpo queda de manera casi paralela al hielo y las piernas hacen
un movimiento de "tijeras".

Russian Split: al saltar se abren las piernas en el aire formando un ángulo de 180º.

Giros

Los buenos giros deben ser largos, rápidos y centrados. Lo primero que hay que aprender para
realizar un giro es hallar el punto de equilibrio para luego encontrar el centro. Los giros suelen
ejecutarse en forma encadenada.

Los principales giros son:

Scratch: el patinador gira con el pie izquierdo y la pierna que queda libre se va acercando al
cuerpo a medida que da impulso al giro. Es un elemento muy utilizado para finalizar las rutinas.

Back Spin: es igual al anterior, pero el giro se realiza con la pierna contraria.

Layback Spin: inventado por la patinadora Cecilia Colledge. Es un giro que requiere de una
posición de espaldas arqueada hacia atrás. La pierna libre y las manos adoptan diferentes
posiciones permitiendo obtener diversas figuras. Es uno de los giros más hermosos.

Biellmann: creado por la patinadora suiza Denise Biellmann. Es un giro layback donde se lleva
la pierna hasta la altura de la cabeza. Requiere de una gran flexibilidad en la espalda. Es un giro
realizado, en su mayoría, por mujeres.

Cross Foot o Pie cruzado: se trata de una pirueta rápida. El giro es con los pies juntos y los
brazos sobre el pecho, se logra alcanzar una gran velocidad.

Sit o pirueta baja: en este giro se baja el cuerpo hasta prácticamente sentarse en el pie de
apoyo, la pierna libre puede quedar estirada o flexionada.

Camel o Camello: giro creado por Cecilia Colledge en el cual, el patinador gira con una pierna, a
medida que controla la velocidad del giro, y la otra queda en forma paralela al hielo.

Con pie elevado: el patinador lleva la pierna libre, ayudado con la mano, hacia su cabeza en
forma lateral mientras gira.
Los saltos pueden realizarse solos, en combinación —los saltos se realizan inmediatamente
tras aterrizar el salto precedente— o en secuencia —los saltos están separados por un paso o
un giro—. Los saltos se clasifican en varios tipos, dependiendo del filo de la cuchilla utilizado en
el despegue, y de si se utiliza la serreta para impulsar el salto. Hay seis saltos principales: el
axel, el lutz, el flip, el loop o ‘bucle’, toe loop o ‘bucle picado’ y el salchow. Según el número de
rotaciones efectuadas en el aire, pueden ser simples, dobles, triples y cuádruples.n. 3

En la categoría de parejas también se realizan saltos lanzados, en los que el hombre impulsa a
su pareja durante el despegue, y twist lifts, en los que el hombre debe atrapar a su pareja en el
aire antes de que esta aterrice.

Los saltos del patinaje son componentes del patinaje libre donde el patinador abandona el
suelo y gira en el aire alrededor de su eje vertical. Tanto la altura como la velocidad, y en
consecuencia la longitud, son las características que determinan la calidad y valor del salto. Sus
partes son la preparación, el despegue, el giro en el aire, la: toma de suelo (aterrizaje) y la
curva posterior. Él «aterrizaje» ha de ser limpio, sin completar el giro en el firme; se debe
hacer directamente sobre el interior o exterior del patín (según el tipo de salto) en el que haya
que realizar la curva de la salida. En la caída tampoco se debe tocar el suelo con el patín libre o
cualquiera de las dos manos.

SALTOS:

LUTZ:

Patinando hacia atrás con la pierna izquierda, los picos son usados para saltar. Tomando el
salto con el filo interior del patín es llamado “flip”, con el filo exterior se llama “lutz”. La caída
es siempre con la pierna derecha, patinando hacia atrás.

SALCHOW:

Se salta con la pierna izquierda, patinando hacia atrás y cayendo en la pierna derecha también
hacia atrás.

LOOP:
Saltando con la pierna derecha, patinando hacia atrás, los picos del patín izquierdo se usan
para realizar este salto. La caída es hacia atrás con la pierna derecha.

TRIPLE AXEL:

Patinando hacia adelante, se salta con la pierna izquierda, se dan tres y media vueltas, cayendo
con la pierna derecha.

Los saltos se dividen en seis fases: Preparación, cargamento, despegue, fase de vuelo,
aterrizaje y presentación. Preparación: posición previa al cargamento del salto.

Cargamento: es la fase que sucede a la preparación. Culmina con la máxima flexión de la


pierna portante.

Despegue: es la fase en la cual, por medio de la extensión rápida de la pierna portante


coordinada con un movimiento de la pierna libre y una torsión del busto en dirección de la
rotación, el deportista despega al salto.

Vuelo: en esta fase el deportista toma una posición completamente estirada en el aire con los
brazos cruzados al pecho y la pierna izquierda cruzada sobre la derecha.
Aterrizaje: en esta fase el deportista cae sobre las ruedas del patín derecho con la pierna
izquierda estirada adelante (a excepción del salto Euler).

Presentación: luego del aterrizaje la pierna libre pasa hacia atrás y se colocan los brazos a los
lados.

La dificultad del salto está dada en el despegue y la cantidad de rotaciones que se realizan en
el aire. Existen saltos de media, una, dos, tres y cuatro vueltas. Para esta primera fase veremos
los saltos sencillos, que consisten en saltos de una rotación en el aire, a excepción del Axel que
será de vuelta y media. Hay dos clases de saltos: con y sin asistencia de freno.

Saltos sin asistencia de freno se empiezan sobre uno de los patines y son:

Salto inglés El patinador empieza desplazándose hacia atrás (preparación), realiza un cambio
de dirección hacia adelante quedando sobre su pierna izquierda. En este momento el brazo
izquierdo se encuentra extendido adelante, el derecho al lado y la pierna derecha doblada
atrás, esto se conoce como cargamento. Con un movimiento pendular de la pierna libre se
genera el impulso para saltar (fase de cargamento), se estira la pierna básica y se realiza el
salto (fase de despegue). Luego vendrá la fase de vuelo, la fase de aterrizaje y la presentación.

Axel El patinador empieza el salto hacia adelante (como en el salto inglés), salta, da una vuelta
y media en el aire (Axel simple) y aterriza sobre la pista.

Salchow El patinador prepara el salto patinando hacia atrás, sobre su pierna izquierda, con el
brazo izquierdo adelante y el derecho al lado. En esa posición estira la pierna derecha hacia
atrás y, manteniéndola extendida, la gira hasta tenerla al lado. En ese momento, usando una
fuerte presión al costado interior, se coloca el freno de la pierna apoyada, se dibuja un 6 con
ese freno mientras que la pierna libre sigue girando hacia delante para crear la fase de
cargamento. Luego vendrá la fase de vuelo, aterrizaje y presentación. Metz

para atras poner taco y satar

Loop El patinador prepara el salto patinando hacia atrás, parado sobre su pierna derecha y con
la pierna izquierda hacia adelante. Usando una fuerte presión en el costado exterior, el
patinador salta y hace una rotación en el aire (loop), aterrizando sobre su pierna derecha y
manteniendo la pierna izquierda extendida adelante. Finalmente, realiza la presentación.

Euler El patinador prepara el salto patinando hacia atrás, parado sobre la pierna derecha y con
la pierna izquierda adelante. Usando una fuerte presión en el costado exterior, el patinador
salta y hace una rotación en el aire, aterrizando sobre su pierna izquierda; la pierna derecha
estará extendida atrás y el brazo izquierdo extendido adelante.

Saltos con asistencia de freno se empiezan apoyando el freno de uno de los patines en la pista.
Los saltos picados son:

Mapes (toe loop) El patinador prepara el salto hacia atrás sobre el filo exterior trasero y la
pierna libre extendida al frente. Después, con un movimiento pendular de la pierna libre hacia
atrás y una flexión media, el patinador apoya el freno del patín en el piso, (cargamento) para
darse el impulso para saltar y hacer una vuelta en el aire, aterrizar y presentar el elemento.

Toewally El patinador se desplaza en sentido de las manecillas del reloj, prepara el salto hacia
atrás sobre el filo interior y con la pierna libre extendida al frente. Después, con un
movimiento pendular de la pierna libre hacia atrás y una flexión media, el patinador apoya el
freno del patín en el piso, (cargamento) para darse el impulso para saltar y hacer una vuelta en
el aire, aterrizar y presentar el elemento.

Flip El patinador se desliza hacia atrás y prepara el salto hacia atrás sobre el filo interior
trasero; para generar el cargamento, se estira la pierna libre hacia atrás y con un movimiento
descendente de la misma, se apoya el freno del patín en el piso para darse el impulso para
saltar y dar una vuelta en el aire, aterrizar y hacer la presentación.

Lutz El patinador se desplaza hacia atrás en sentido de las manecillas del reloj, prepara el salto
hacia atrás sobre el filo exterior trasero. Para generar el cargamento, estira la pierna libre
hacia atrás y con un movimiento descendente de la misma se apoya el freno del patín en el
piso para darse el impulso para saltar y dar una vuelta en el aire, aterrizar y hacer la
presentación.

Giros Los giros se caracterizan por la presión, la dirección y la colocación del patín al momento
de ejecutarse. Para la explicación, se asumirá que los deportistas son diestros. Todos los giros
tienen 4 fases: preparación , centralización, rotación, presentación.
Preparación básica: se compone de todos los pasos que preceden al giro. Podrán ser con
desplazamiento mediante un aumento de la presión del filo del pie portante, crea un punto de
giro en donde se transforma la velocidad horizontal en velocidad angular.

En esta pirueta el patinador tiene el cuerpo recto y gira apoyado sobre un patín, manteniendo
la pierna libre en el aire y asumiendo una posición de garza. Se pueden realizar múltiples
variaciones: subiendo los brazos, con ellos detrás, de forma lenta o rápida, etc. El “giro arriba”
se dividen en 4 tipos: el externo adelante, interno atrás, interno adelante y externo atrás.

Giro sentado o sitspin La preparación y centralización de este giro se realiza de la misma forma
que la del “giro arriba”.

Como su nombre indica, en este giro el patinador tiene su cuerpo agachado y la pierna
ligeramente estirada, simulando el ejercicio del “carrito en un pie” (existen variaciones con la
pierna más circular).

Existen cuatro posibilidades de este giro: sitspin externo adelante, interno atrás, interno
adelante y externo atrás.

Giro ángel o camello (camel) Para la preparación de este giro, el comienzo se realizará bien sea
de frente o de espalda. Posteriormente, para tener una mayor velocidad, se utilizarán una
sucesión de treses o traveling para adquirir velocidad horizontal óptima.

La centralización se realizará de la misma forma que en el “giro arriba”, pero se tomará la


posición del ángel o del camello, y el cuerpo totalmente recto, se girará perpendicular al piso.
Existe camel externo adelante, interno atrás, interno adelante y externo atrás.

Este giro tiene también algunas variaciones en la postura básica del patín: el camel de talón, en
el cual se gira sobre las ruedas del talón y el broken ankle, en el cual se gira sobre las ruedas
internas del patín.
Saltos del patinaje artístico sobre hielo

Joannie Rochette en el show de patinaje artístico «Stars on Ice»

Los saltos son los elementos más reconocibles del patinaje artístico y los que más
contribuyen a la puntuación técnica en las competiciones de la ISU.n. 1 Aunque en el
patinaje sobre hielo se denomina salto a toda maniobra en la que el patinador se eleva en
el aire por su propio impulso, el reglamento de la ISU solo asigna una puntuación
específica para seis tipos de saltos, en los que el patinador salta sobre un pie (con o sin
ayuda de la serreta del otro patín), ejecuta al menos una rotación y aterriza sobre un pie
patinando hacia atrás. Los mejores patinadores ejecutan regularmente saltos de tres y
hasta cuatro revoluciones en el aire. Los saltos de menos de una rotación se pueden
incluir en las secuencias de pasos o utilizarse como movimientos de transición o para
enlazar diferentes elementos del programa. 1

Índice

 1Técnica del salto


 2Tipos de saltos
o 2.1Salchow
o 2.2Toe loop
o 2.3Loop
o 2.4Flip
o 2.5Lutz
o 2.6Axel
o 2.7Otros saltos
 3Combinaciones y secuencias de saltos
 4Saltos en pareja
 5Evaluación de los saltos
o 5.1Errores
 6Véase también
 7Notas
 8Referencias
 9Enlaces externos
Técnica del salto[editar]

Postura ideal para maximizar la velocidad rotacional en la fase de suspensión de los saltos con
múltiples revoluciones.

Según los reglamentos del patinaje artístico, los saltos deben efectuarse en un movimiento
continuo; el patinador debe iniciar el salto sobre uno de los dos filos (interno o externo) de
la cuchilla del patín, efectuar el número estipulado de rotaciones en el aire y aterrizar sobre
un pie con la menor pérdida de velocidad lineal posible.
La dificultad técnica de los saltos tiene su origen en la tendencia a la curvatura de la
trayectoria seguida por los patines al deslizarse cuando el patinador se inclina hacia uno u
otro lado. Este efecto es similar a lo que ocurre a una moneda rodando. El patinador debe
de ser capaz de dominar perfectamente las fuerzas causantes de momento angular para
evitar una cantidad excesiva de rotación antes del despegue (lo cual causa pérdida de
velocidad y disminuye la altura del salto); adquirir la velocidad angular necesaria para
completar los giros necesarios en el aire, que puede llegar hasta a 7 revoluciones por
segundo;2 y frenar la rotación al aterrizar sin perder el equilibrio. 3 La ejecución correcta de
los saltos requiere una buena preparación física y mucha práctica.

Todos los saltos listados deben aterrizarse sobre el filo externo del patín, en la posición ilustrada en
la imagen.

En los saltos se distinguen cinco fases:4

1. Preparación: Pasos y movimientos que preceden al salto. Cada salto cuenta con
una o dos preparaciones que se consideran estándar por facilitar las fases
siguientes y que se suelen usar en el aprendizaje del salto; sin embargo en los
programas la elección de la preparación es totalmente libre. Es importante adquirir
y mantener una velocidad alta. Una preparación compleja, con pasos variados y
difíciles incrementa el valor del salto.
2. Transición: Paso o movimiento final en el que el patinador se sitúa sobre el filo
desde el cual se inicia el salto. El control de la postura y la trayectoria sobre el
hielo son muy importantes.
3. Despegue: Momento crítico en la que el patinador efectúa el salto, y genera el
momento angular que da lugar a la rotación. La mayoría de los errores resultantes
en un salto de baja calidad tienen lugar en esta fase.
4. Suspensión: En esta fase es importante adoptar una postura que minimice el
momento de inercia para girar lo más rápidamente posible, manteniendo los
brazos y piernas firmemente sujetos al eje vertical de rotación.
5. Aterrizaje: Se frena la rotación extendiendo los brazos y la pierna libre. Los saltos
multirrotacionales se aterrizan sobre el filo externo patinando hacia atrás, la
posición más idónea para controlar el momento angular sin perder el equilibrio. El
impacto con un hielo suele reducir la velocidad lineal en aproximadamente 1 m/s.
La mayoría de los patinadores efectúa los saltos girando hacia la izquierda (la dirección
contraria a las agujas del reloj), aterrizando sobre la pierna derecha. La preferencia
rotacional está relacionada con la lateralidad o preferencia por una mano o lado del
cuerpo, aunque la relación no es perfecta: aunque la mayor parte de
patinadores diestros prefieren girar hacia la izquierda, la correlación entre la preferencia
por la mano izquierda y por la rotación hacia el lado derecho es más débil. La dirección de
la rotación no influye en la puntuación y muy pocos patinadores intentan saltos de más de
una revolución en la dirección contraria a su preferencia natural. 1

Tipos de saltos[editar]

Inicio de un salto de filo (loop): El peso del patinador se sitúa de lleno sobre la pierna de despegue,
sobre la que permanecerá hasta la fase de suspensión.

Hay seis tipos de saltos en el patinaje artístico sobre hielo que se puntúan como elementos
individuales en las competiciones de patinaje individual y parejas. El tipo de salto es
parcialmente determinado por el filo —interno o externo— y el pie de despegue —el mismo
que el pie de aterrizaje o el otro—; una distinción adicional importante se basa en el uso de
la serreta del patín libre para impulsar el salto. Los saltos en los que se usa —toe loop o
«bucle picado», flip y lutz— reciben el nombre de «saltos de punta» o «saltos picados»; en
estos saltos la pierna libre cumple un cometido similar al de la pértiga en un salto de altura,
proporcionando al patinador un impulso adicional vertical y horizontal. 3 Los saltos que
parten del filo sin asistencia del pie libre —salchow, loop o «bucle» y axel— se denominan
«saltos de filo». En todos los saltos el despegue se realiza patinando hacia atrás, con la
excepción del axel. Todos ellos deben aterrizarse sobre un pie: el derecho si la rotación se
realiza en sentido contrario de las agujas de reloj, y el izquierdo si la rotación se efectúa en
el sentido opuesto.
Inicio de un salto picado o de punta (lutz): La pierna libre se extiende hacia atrás para plantar la
serreta del patín en el hielo. Durante el despegue el patinador transfiere parte del peso a esa pierna,
que actúa como una pértiga.

Salchow[editar]
El salchow fue inventado por el patinador sueco Ulrich Salchow, figura destacada del
patinaje a principios del siglo XX. Este salto parte del filo interno del patín del pie contrario
al de aterrizaje. Durante el despegue la pierna libre se lanza hacia delante, lo cual
contribuye a propulsar el salto.
El salchow es uno de los saltos más fáciles y algunos patinadores realizan cuatro
rotaciones, aunque el cuádruple no es tan frecuente como el toe loop. El primer patinador
que logró aterrizar el cuádruple salchow en competición fue el estadounidense Timothy
Goebel en 1998, cuando aún competía en categoría júnior. Miki Ando fue la primera
patinadora que lo consiguió, en 2002. 1
Toe loop[editar]
El toe loop también se conoce como bucle picado, metz y cherry flip.5 Fue inventado
por Bruce Mapes, y en el patinaje artístico sobre ruedas se conoce como «mapes».
El despegue se realiza desde el filo externo del patín, usando el mismo pie en el despegue
y el aterrizaje. La serreta del otro pie se usa para propulsar el salto. Si el despegue se
efectúa desde el filo interno, el salto se conoce como toe walley («walley picado»). En
competición no se hace ninguna distinción práctica entre los dos saltos, otorgándose a
ambos el mismo valor básico.6
El toe loop es uno de los saltos más fáciles. Kurt Browning realizó el cuádruple en
competición en los Campeonato Mundial de Patinaje Artístico sobre Hielo de 1988,7 y los
mejores patinadores masculinos lo ejecutan habitualmente. La única patinadora que ha
aterrizado el cuádruple toe loop en una competición fue Surya Bonaly, en 1991.4 Sin
embargo este salto no fue reconocido oficialmente al considerarse que parte de la rotación
fue completada sobre el hielo.
Loop[editar]
El loop es también conocido como bucle o rittberger, en honor de su inventor, el
patinador alemán Werner Rittberger. El loop parte del filo externo del patín de despegue y
aterriza sobre el mismo pie. Este pie describe uno o más bucles en el aire, razón por la
cual se le da su nombre al salto. Es el único salto que se realiza sin ningún tipo de apoyo o
asistencia de la pierna libre.
A pesar de ser más difícil que el toe loop y el salchow, el loop fue el primer salto triple
ejecutado en una competición. Richard Button fue el patinador que lo realizó, en 1952.
Flip[editar]
La invención del flip o toe salchow (salchow picado) se atribuye también al inventor
del toe loop, Bruce Mapes, aunque no hay acuerdo total sobre su origen. 4 3 El flip se inicia
sobre el filo interno del pie opuesto al de aterrizaje, con impulso de la serreta del otro pie.
Para realizar un salto óptimo es necesario efectuar la transición y despegue en una
trayectoria casi recta. Esto lo distingue de otros saltos, en los que el deslizamiento antes
del despegue tiene lugar sobre una trayectoria más curvada. 3
Lutz[editar]

El despegue del axelse efectúa patinando hacia delante, por lo cual es el salto más fácil de
reconocer.

El lutz fue inventado por el austríaco Alois Lutz. Parte del filo externo del pie opuesto al de
aterrizaje, con impulso de la serreta del otro pie. Es el único salto multirrotacional en el que
el patinador parte desde una trayectoria de sentido opuesto a la del aterrizaje. Por este
motivo se lo considera el salto más difícil, exceptuando al axel. Un error común consiste en
cambiar la inclinación del patín durante la fase de despegue, partiendo del filo interno de
tal modo que el salto es técnicamente un flip. Este error técnico se conoce coloquialmente
como flutz, contracción de flip-lutz.8
El canadiense Donald Jackson realizó el primer lutz en el Campeonato del Mundo de 1962.
La suiza Denise Biellann fue la primera patinadora que completó las tres revoluciones en
competición.7 En 2011, el estadounidense Brandon Mroz efectuó el primer
cuádruple lutzvalidado por la ISU.9
Axel[editar]
El axel fue inventado por el patinador noruego Axel Paulsen, que ejecutó este salto en la
primera competición internacional de patinaje, celebrada en Viena en 1882.1 El despegue
del axel se realiza desde el filo externo del pie contrario al de aterrizaje. Puesto que el
salto se inicia patinando hacia delante, incluye media vuelta más que los otros saltos — es
decir, un axel triple cuenta en realidad con tres revoluciones y media o 1260°, por lo que es
considerado el salto más difícil.
Richard Button completó el doble axel en 1948. El canadiense Vern Taylor realizó el
primer axel triple en el Campeonato Mundial de 1978. La primera mujer que logró hacer
el axel triple fue la patinadora Japonesa Midori Ito, en el Campeonato mundial de 1989.En
el campeonato mundial de 1991 Tonya Harding logro también completar el Axel Triple
siendo la segunda mujer en competición y la primera estadounidense en lograrlo. 7
Otros saltos[editar]
Los saltos no listados se pueden utilizar en las secuencias de pasos, como inicio o
transición en las piruetas, o como elementos coreográficos y no reciben una puntuación
individual, sino que se evalúan en el contexto global del elemento que los incluye o del
programa. Ciertos saltos no listados son importantes por su frecuencia o por su valor como
etapas de aprendizaje para los saltos de más dificultad. Entre estos se pueden destacar
los siguientes:

Los saltos no listados pueden usarse por su efecto coreográfico, como por ejemplo el «salto ruso»,
una común variación del medio flip mostrada aquí.

 Salto de vals: Se inicia y aterriza exactamente igual que el axel, pero solo se
efectúa media rotación (180°) en el aire. Es uno de los primeros saltos que aprenden
los patinadores principiantes y muy utilizado como ejercicio para el aprendizaje
correcto del axel.10
 medio bucle o half loop: Se inicia como el bucle o loop, pero aterriza sobre el filo
interno del otro pie. Por ser un salto no listado hasta 2010 no se puntuaba, pero en el
Congreso General que tuvo lugar en enero de ese año la ISU decidió hacer una
excepción si se efectúa en combinación, y otorgar en este caso el mismo valor base
que el bucle.11
 walley: Se considera que este salto fue realizado por primera vez por el
estadounidense Nate Walley, aunque en Gran Bretaña se atribuye su invención al
escocés Pat Low. Parte del filo interno y se aterriza sobre el mismo pie tras efectuar
una rotación. Como ocurre con el toe walley, lutz, la trayectoria de entrada discurre en
el sentido opuesto de la de aterrizaje; sin embargo, el walley, al no ser un salto picado,
no cuenta con asistencia del pie opuesto para cambiar la dirección de rotación durante
el despegue, lo cual dificulta el salto y have difícil efectuar múltiples revoluciones en el
aire. Se suelen realizar varios en sequencia, encadenándolos con un cambio del filo
externo al interno.3
 medio flip y medio lutz: despegan como un flip o lutz, pero solo se realiza media
rotación en el aire y se aterrizan patinando hacia delante. Estos saltos se utilizan por
su efecto coreográfico, y existen muchas variantes, dependiendo de la postura que el
patinador adopta en el aire.
Los saltos mortales están penalizados en el patinaje de competición, pero son comunes en
programas de exhibición, galas y en el patinaje profesional. 12

Combinaciones y secuencias de saltos[editar]


Las combinaciones y secuencias consisten en el enlace de dos o más saltos ejecutados
consecutivamente. En una combinación, el segundo salto debe realizarse desde el mismo
filo sobre el que se aterrizó el salto anterior. Los únicos saltos que parten del filo exterior
en el que acaban los saltos multirotacionales son el toe loop y el loop, por lo cual la
totalidad de las combinaciones de dos saltos y la mayoría de las de tres o más saltos
cuentan con uno o ambos de estos saltos. La excepción la constituyen las combinaciones
de tres saltos con un medio bucle como el segundo salto en la combinación; en este caso
el tercer salto puede ser un salchow o un flip.11 El primer salto debe efectuarse con muy
buena técnica y gran velocidad para poder conseguir el mayor número de revoluciones
posibles en el segundo salto. En el patinaje masculino se han llegado a aterrizar
combinaciones de saltos cuádruple–triple y en el femenino, de triple–triple.
En las secuencias puede haber un giro (cambio de dirección), cambio de filo o de pie
entre los saltos. Un ejemplo de secuencia común es el axel–axel. Las secuencias suelen
considerarse más fáciles que las combinaciones, pues el movimiento adicional puede
utilizarse para corregir el equilibrio o recobrar velocidad entre saltos, por lo tanto la
puntuación recibida por una secuencia es algo menor que si los mismos saltos hubieran
sido efectuados en combinación.13

Saltos en pareja[editar]

Salto lanzado

Los saltos también son un elemento obligatorio en le patinaje en pareja. Los elementos de
saltos en pareja pueden ser de dos tipos:

1. saltos en paralelo, realizando los dos miembros de la pareja el mismo salto o


combinación en sincronía
2. saltos lanzados, en los que el hombre lanza a la mujer en el despegue. Con el
impulso adicional, esta puede llegar a recorrer 6 o 7 metros en el aire antes de
aterrizar.4
Existe además un elemento de pareja, los twist lifts, a medio camino entre un salto y una
elevación. Se inician de manera similar a un salto lanzado, pero el lanzamiento se realiza
exclusivamente en la dirección vertical, de tal manera que la mujer efectúa las rotaciones
por encima del hombre, en una posición horizontal o casi horizontal. EL hombre debe
atrapar a la mujer en el aire antes de que esta aterrice.
Los saltos son los mismos que realizan los patinadores individuales. Los saltos en paralelo
más comunes son el triple toe loop y el doble axel. Los saltos lanzados y suelen ser de
más dificultad, debido a la mayor altura alcanzada en ellos, pero el axel triple y los
cuádruples son poco comunes. El primer triple axel lanzado fue efectuado en los Juegos
Olímpicos de 2006, por los estadounidenses Rena Inoue and John Baldwin.14 En la
primera década del S XXI, varias parejas chinas intentaron el cuádruple salchow y toe
loop, pero no fue hasta 2007 que los estadounidenses Tiffany Vise y Derek Trent lograron
realizar el cuádruple salchow lanzado por primera vez.15

Evaluación de los saltos[editar]


En el sistema de puntuación utilizado por la ISU, cada elemento tiene un valor base fijo. En
el caso de los saltos, el valor base está determinado por el tipo salto y el número de
revoluciones. Cada juez evalúa la calidad del salto y otorga una puntuación llamada grado
de ejecución o GOE ('Grade Of Execution'), que varía entre +3 y -3, incluyendo el 0. Un
GOE de 0 indica que el salto se ha efectuado correctamente, sin errores, pero sin ningún
virtuosismo o cualidades especiales; en este caso el salto recibe exactamente el valor
base. Un GOE positivo no se añade directamente al valor base, sino que se multiplica por
un factor que depende del nivel del salto; por ejemplo, el GOE de un salto triple cuenta
más que el mismo GOE de un salto doble del mismo tipo. Un GOE negativo se resta al
valor base.
Las combinaciones se puntúan de acuerdo con el mismo principio, sumando los valores
bases para cada salto de la combinación. El factor que se aplica al GOE es el del salto
más difícil de la combinación. En el caso de las secuencias de saltos, el valor base es la
suma del valor de cada salto multiplicado por 0,8.
Los factores que pueden resultar en un GOE positivo son: 13

 Una fase de preparación técnicamente difícil o creativa.


 Una fase de transición rápida, sin pausas entre los pasos precedentes y el salto.
 Posiciones variadas en la fase de suspensión (por ejemplo, con uno o ambos
brazos por encima de la cabeza)
 Pasos difíciles o creativos tras el aterrizaje.
 Movimiento excepcionalmente fluido en todas las fases del salto.
En el programa libre, la puntuación de los saltos ejecutados en la segunda mitad del
programa se bonifica con un factor de 1,1, por la mayor dificultad de realizar los saltos bajo
condiciones de fatiga física.13
Errores[editar]
El error más reconocible es una caída, pero hay otros errores técnicos que resultan en una
puntuación baja del salto. Los errores más comunes en la ejecución de los saltos son los
siguientes:16

 Pérdida de velocidad excesiva en el aterrizaje.


 Cambios pronunciados en la curvatura de la trayectoria horizontal seguida por el
patinador entre las distintas fases del salto.
 Rotación excesiva sobre el hielo, tanto en el despegue como el aterrizaje.
 Despegue desde el filo incorrecto, sobre todo en el flip o el lutz.
 Mala postura, movimientos excesivos del cuerpo para recobrar el equilibrio tras
finalizar el salto, como realizar uno o más giros tras el aterrizaje, o apoyarse sobre el
pie libre o las manos para evitar una caída.
 Aterrizaje sobre los dos pies.
Estas faltas afectan a la puntuación final del elemento dependiendo del grado del error. Si
el error se considera menor, como una subrotación de tan solo unos pocos grados, y si los
demás aspectos del salto se han realizado muy bien, no es obligatorio puntuar el salto por
debajo del valor básico. Otros errores, como aterrizar sobre los dos pies, un cambio de filo
evidente en el despegue o una caída, se consideran más serios y en estos casos el salto
recibe siempre un GOE negativo. 17
Un error muy costoso en términos de la puntuación consiste en realizar más de un cuarto
(90°) de la rotación sobre el hielo. En este caso el salto no solo se considera de baja
calidad, sino que es rebajado de nivel —por ejemplo, un salto triple cuenta solo como un
doble— con lo que la puntuación base del elemento disminuye drásticamente y la
puntuación final puede llegar ser más baja que la de un salto de rotación completa
acabado en caída.18

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