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Unidad 2 / Escenario 3

Lectura fundamental

Señales de audio y cables

Contenido

1 Sistemas de sonido

2 Señales de audio

3 Cables y conectores de audio

4 Preamplificadores

5 Medidores de niveles de audio

Palabras clave: conectores de audio, cables de audio, preamplificadores, señales de audio, medidores de nivel de señal.
Introducción
Los sistemas de audio son la combinación de diferentes tipos de dispositivos (micrófonos,
preamplificadores, consolas, parlantes, audífonos, cables, conectores, etc), encaminados a
desarrollar una tarea en particular. Esta tarea, sea cual sea, necesitará transportar la señal de
audio de un dispositivo a otro, con el fin de llevar a cabo una determinada actividad (grabar audio,
escuchar, reproducir, amplificar un discurso político, mezclar, procesar, editar, transmitir, etc.).
Con esto en mente, podemos decir que, para interconectar entonces estos dispositivos entre sí,
necesitaremos de cables y conectores, los cuales son exclusivamente diseñados para amoldarse a
las necesidades eléctricas específicas de las señales de audio y no para otros fines (como servir de
cables para una plancha por ejemplo). En este escenario trataremos entonces el tema de los cables
de audio, descubriremos los tipos de señales que hay (micrófono, línea e instrumento) y la forma de
fortalecerlas para evitar su degradación en el camino por medio de los preamplificadores. Con estos
temas entonces entraremos a discutir la próxima semana cada uno de los componentes que hacen
parte de unos sistemas de audio.

1. Sistemas de sonido

Un sistema es un conjunto de componentes que se relacionan entre sí para cumplir un objetivo


en particular (podemos decir que dichos componentes están conectados de alguna forma). En la
vida cotidiana, el sistema solar, por ejemplo, es un conjunto de planetas y objetos astronómicos
(cinturones de esteroides, cometas, polvo cósmico) que giran concéntricamente alrededor del sol.
Cada planeta y elemento astronómico tienen un orden estricto y cumplen una determinada función
dentro de él. Si algún elemento se saliera de orbita o función particular o general, generaría caos y,
por consiguiente, destrucción y muerte.

Siendo menos macabros, los seres humanos también estamos constituidos por sistemas. Por ejemplo,
el sistema nervioso; una serie de órganos (cerebro, cerebelo, encéfalo, médula espinal), cada uno con
una función en particular y cuyo interés es el de procesar información para controlarnos, movernos
o generar alertas, para podernos enfrentar al difícil mundo de la cotidianidad y no morir en el intento.
Supongo que han visto un programa llamado mil maneras de morir, donde los casos macabros que allí
presentan, en su mayoría, se han dado por falta de atención de los involucrados, a estas alertas dadas
por nuestro sistema nervioso y por obvia falta de sentido común.

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Cuando hablamos entonces de los llamados sistemas de sonido no son más que eso; componentes de
audio que se relacionan entre sí para cumplir un objetivo en particular. ¿De qué tipo de objetivos en
particular estamos hablando?:

1. Grabación y transmisión de un programa de radio

2. Capturar el audio proveniente de una alocución política o una entrevista

3. Editar una nota periodística o un proyecto sonoro (audio blog)

4. Amplificar un evento sonoro (rueda de prensa)

5. Mezcla de una cuña radial, el audio de un producto institucional o una historia sonora

6. Crear un podcast

7. Diseñar el sonido para un proyecto web

8. Controlar el audio de un noticiero para televisión

Para cada uno de estos proyectos, necesitaremos hacer uso de diferentes componentes entrelazados
entres sí (conectados), a fin de crear un sistema de sonido y cumplir este objetivo particular. Para
conectar cada uno de estos dispositivos, que iremos descubriendo a lo largo del módulo, debemos
aprender a identificar entonces los cables y los conectores que permiten llevar las señales de audio de
un dispositivo a otro. Descubramos entonces qué son las señales de audio.

2. Señales de audio

Antes de entrar a hablar de las señales de audio, primero que todo, definamos el significado de la
palabra señal. Una señal es sencillamente un símbolo o signo que lleva o encierra información de
alguna clase. Pensemos en una señal de tránsito. Aquí un solo símbolo encierra una información
completa de una acción en particular (cuidado: paso peatonal).

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Figura 1. Señal de transito.
Fuente: Blechy85 (2010)

Cuando hablamos de audio, este fue definido anteriormente como la representación del sonido en
otro tipo de medio (eléctrico, magnético, mecánico). Atando cabos, entonces, podemos decir que
una señal de audio es un símbolo (o medio) que transporta información del sonido. ¿Qué tipo de
información de este se transporta? Información relacionada con su amplitud, frecuencia, timbre y
duración (las cualidades del sonido vistas en el primer escenario). Una señal de audio es una símbolo o
representación eléctrica del sonido, la cual transporta de forma eléctrica toda la información de este,
es decir, su amplitud, frecuencia, timbre y duración, pero esta vez a través de una corriente eléctrica
y se desplazará de un sitio a otro.

Los diferentes tipos de señales de audio se forman de acuerdo a la fuente sonora que las genera a saber:

2.1. Señales de micrófono

Las señales de micrófono son un tipo especial de señales de audio, que son generadas luego de
que este (el micrófono dinámico como el que aparece en la imagen), convirtió el sonido en una
representación idéntica, pero de forma eléctrica en el proceso conocido como transducción. Esta
señal tiene idealmente las mismas características que el sonido representado (es decir del sonido que
chocan contra el diafragma del micrófono). Estas señales eléctricas representan entonces al sonido
cercano al micrófono, pero tienen una característica: son extremadamente débiles.

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Figura 2. Señal de Micrófono.
Fuente: Mazsola65 (2016)

Es decir, la corriente eléctrica que sale de un micrófono (1,2 mili voltios en el caso de un micrófono diná-
mico y 20 mili voltios en el caso de un micrófono de condensador, por ejemplo) por un cable represen-
tando al sonido es muy pequeña. Al ser tan pequeña (no hablamos de voltios sino de la milésima parte de
un voltio) es susceptible a ruidos (que se le pueden filtrar) y pérdidas en su camino hacia otro dispositivo
que hará parte de un sistema de sonido. En pocas palabras, son muy delicadas y frágiles.

2.2. Señales de instrumento

Instrumentos musicales como guitarras eléctricas, guitarras electroacústicas, bajos eléctricos (resalto
la palabra eléctrico porque el sonido que producen estos instrumentos es capturado por un micrófono
dentro del cuerpo del instrumento, convirtiendo el sonido de las cuerdas tocadas por un músico, en
una señal eléctrica que va a un amplificador de guitarra, por ejemplo) producen este tipo de señal de
audio. El proceso de convertir las vibraciones generadas por las cuerdas de una guitarra en electrici-
dad es un poco diferente al proceso de convertir las ondas sonoras de mi voz en una señal eléctrica
creada por un micrófono convencional. Luego, estas señales de instrumento tienen unas característi-
cas particulares que las hacen especiales: son débiles y no pueden viajar grandes distancias, porque
se degradaran fácilmente en el camino.

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En el próximo concierto que vean, se darán cuenta de que el bajista o el guitarrista de la agrupación tie-
nen un cable corto unido a su instrumento (máximo de 6 metros). Si se usa un cable más largo, la señal
empieza a degradarse enormemente. Por esta razón, rara vez verán a un “guitarro” correr enloquecido y
en llamas por todo el escenario y por todo el recinto, usando un cable largo en su instrumento.

Figura 3. Señal de instrumento producidos por los micforonos de una guitarra eléctrica.
Fuente: Thomasguitarre (2006)

2.3. Señales de línea

Cuando conecta la salida de audio del DVD a su televisor, o de su computador al equipo de sonido en
medio de una fiesta para reproducir música desde YouTube, tenga en cuenta que está transportan-
do señales de audio de una naturaleza diferente. Eléctrica sí, pero de una fuente diferente. Aquellas
señales de audio que provienen de reproductores mp3, televisores, Blu rays, DVDs, Smartphones, su
computador o cualquier reproductor de audio, son catalogadas como señales de línea. Se diferencian
de las señales de instrumento y de micrófono, en que estas son fuertes, y pueden viajar lejos sin que
se preocupen tanto por degradarse en el camino debido a su “fuerza”.

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3. Cables y conectores de audio

Vimos que el sonido se puede representar de forma eléctrica. Cada una de sus cualidades (amplitud,
frecuencia, timbre y duración) se representa mediante una sola señal eléctrica, llamada también
señal de audio. Para que esta replica eléctrica del sonido viaje de un punto x a un punto y necesitare
obviamente transportar esta señal. Como bien sabemos la forma tradicional de llevar electricidad
de un sitio a otro es por medio de cables. Estos cables no pueden ser cables convencionales (como
el cable de la plancha o el cable del adaptador de corriente del celular) debido a que las señales
eléctricas que representan el sonido no lo son. Las señales de micrófono son extremadamente débiles
(pequeñas); Las señales de instrumento débiles y perezosas, etc. Por esta razón los cables para
transportar este tipo especial de electricidad, deben ser especiales y por eso diferentes a cualquier
otro tipo de cable usado comúnmente.

¿Sabía que...?
El material ideal para fabricar cualquier tipo de cable sería el oro o la
plata, pero por obvias razones esto no es posible. El cobre nos ofrece
una buena conductibilidad y un precio razonable para su fabricación.
Esta es la razón por la cual todos los cables de audio están fabricados
con dicho material. Sin embargo, algunos conectores que se usan en
audio se venden con baños en oro para mejorar la conductibilidad y
evitar que se oxiden con el paso del tiempo (el oro nunca se oxida).

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3.1. Cables desbalanceados

Hablamos de que los cables usados para transportar las señales de audio deben ser diferentes a todos
los demás, pues deben transportar la señal de forma segura. Es decir, alejada del enemigo número
uno de las señales de audio: el ruido.

Para evitar que en el camino se filtre ruido a las señales de audio, debido a que estamos bombardeados
por todo tipo de señales inalámbricas y fuentes de interferencias (wifi, telefonía celular, telefonía
inalámbrica, cables de alta tensión, radiación de las pantallas de los computadores, señales de radio
en el ambiente, motores eléctricos, tomacorrientes, luces fluorescentes, etc.), es necesario proteger
las señales de audio de estos “monstruos sonoros”. El blindaje de un carro tomaría las balas en vez
del presidente en caso de un atentado. El blindaje, en nuestro caso, evitaría que estas nocivas y
extrañas señales (llamadas ruido) entren al cable que transporta la señal de audio que nos interesa,
mezclándose con esta y produciendo ruido en la grabación que estamos haciendo. Así, su función será
enviar (descargar) el ruido que intentó entrar al cable a un sitio llamado tierra.

La tierra es básicamente un sitio físico que encontramos dentro de las instalaciones eléctricas de los
hogares o la industria; dentro de sus múltiples funciones está la de enviar estas extraviadas señales
a un depósito que es feliz de albergar estos extraviados electrones llamados ruido. Este depósito es
nada menos que nuestra amada tierra; un planeta que funciona como un gran magneto o pila gigante
con polo positivo (polo norte) y polo negativo (polo sur). Es por eso que en los tomacorrientes de los
hogares encontramos tres conectores en cada tomacorriente. Uno para el polo positivo, otro para
el polo negativo y uno de forma redonda conectado al polo a tierra de la casa (o el edificio), que a su
vez está conectado a un tubo de cobre enterrado en alguna parte del hogar o lote. A este lugar llegan
entonces las balas nocivas del ruido desviadas por nuestro blindaje.

En términos generales, podemos decir que un cable desbalanceado es un medio para llevar señales
de audio, que tiene un conductor interno por donde van las señales de audio y está rodeado por
un blindaje. Eso es todo. Desafortunadamente estos cables no son del todo perfectos. Así como
hay balas antitanques que penetran hasta tanques de guerra, no todos los ruidos existentes pueden
ser desviados a tierra por el blindaje. Existen ruidos que por más blindaje que haya penetran lo
que sea (incluyendo a nuestro servil blindaje), llegando por su puesto a nuestras señales de audio,
corrompiéndolas por siempre. Debido a esto, los cables desbalanceados se pueden utilizar, pero muy
cortos (máximo 6 metros), pues entre más largos sean estos, más probabilidad de que en el camino se
les filtren estos demonios.

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Señal
de audio
Blindaje

Figura 4. Cable desbalanceado 2.


Fuente: Elaboración propia

3.2. Cables balanceados

Hablamos de que en ciertas ocasiones el blindaje no es suficiente para prevenir los ruidos en las
señales de audio que transportan estos cables. La industria tuvo entonces que inventarse una forma
100% segura de transportar las señales de audio a grandes distancias (50, tal vez 100 metros). Surge
la idea de construir otro tipo de cables y los llamaron cables balanceados. Un cable balanceado llevas
dos conductores internos con la misma señal de audio (exactamente la misma, pero invertidas, es
decir, al revés una con respecto a la otra). Si se le llegase a filtrar alguno de estos nocivos ruidos
penetra-blindajes, este entrará a ambos conductores sin distinción, al mismo tiempo, pero igual
en ambos cables (no invertido como si lo está la señal original). Cuando conectamos el cable a un
dispositivo (a una cámara o al computador por ejemplo), el dispositivo es capaz de analizar las señales
de audio que le están entrando.

Si encuentra señales invertidas, supondrá que es la inmaculada señal de audio y la dejará pasar. Si encuentra
señales similares en los cables, sabrá que fue ruido que se le “metió” en el camino y lo eliminará.

Resumiendo, podemos decir que un cable balanceado es un medio para transportar señales de
audio de forma segura, tiene dos conductores internos que llevan la señal de audio y una copia de
esta (invertida), y por supuesto, un blindaje que protege las señales de otro tipo de ruidos. Una de
las grandes ventajas de usar cables balanceados, como intuirán, es que son 100% inmunes al ruido,
debido a que el sistema al cual se conecten será capaz de eliminarlo por completo.

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Luego, un cable balanceado puede tener hasta 100 metros de largo y transportará las señales de audio
de forma segura. Ideal para señales débiles que necesitan protección en el camino. Surge la pregunta:
¿Por qué no usar cables balanceados en toda la industria del audio si son tan perfectos?

La respuesta es simple: porque su fabricación es más costosa.

Blindaje

Señal de audio
(cable rojo y azul)

Figura 5. Interior de un cable balanceado.


Fuente: Elaboración propia

3.3. Conectores

Ya hablamos de los cables. Pero un cable sin ningún tipo de terminal en sus extremos no nos serviría
de nada. Es como decir que tenemos un cable, pero sin enchufe. Los cables (sean balanceados o
desbalanceados) necesitan de conectores en sus extremos para poderse conectar a los diferentes
dispositivos de audio. Los conectores entonces usarán cables de audio y, como vimos, los cables
podrán ser balanceados o desbalanceados.

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3.3.1. RCA

El conector más común en la industria del audio, no por su calidad, sino por su funcionalidad (son
conectores pequeños que no ocupan mucho espacio en los dispositivos) es el denominado conector
RCA. Su nombre viene del fabricante que lo inventó (la empresa Radio Corporation of America).
Dicha empresa aún está vigente y aún vende electrodomésticos. El conector RCA usa siempre cables
desbalanceados. Ustedes deberán usar ese tipo de cables no más de 6 metros; de lo contrario, se les
podrá filtrar ruido e interferencia en el camino. Recuerden, el cable no se llama RCA, técnicamente
se llama un cable desbalanceado con un conector RCA. Debido a sus limitantes, el conector RCA
es popular en los dispositivos semiprofesionales; por eso, lo hallamos para las conexiones de audio de
equipos caseros (DVD, Televisores, equipos de sonido, etc.).

Figura 7. Conectores RCA (machos).


Fuente: República (2013)

3.3.2. Conector PLUG

El conector plug, nacido en la industria telefónica (miren las películas de los cincuenta donde se
tenía que llamar a una operadora para que realizara una llamada y ésta cambiaba cables de un lado
a otro), es común también en la industria semiprofesional (piensen en el conector de sus audífonos
por ejemplo). Este conector se caracteriza por ser alargado y por tener aros. El plug tiene dos
modalidades: para cables balanceados y para cables desbalanceados (TRS y TS respectivamente).
También viene en dos tamaños (tamaño pequeño o de 1/8 y tamaño grande o de 1/4). Veamos a
continuación cada una de sus diferencias.

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A. CONECTOR PLUG TS

Este conector usa exclusivamente cable desbalanceado. Se reconoce porque solo tiene un aro que
dividen los componentes del conector. Una sección llevará la señal de audio (los gringos lo llaman
Tip) y la otra sección llevará la tierra (estará conectado al blindaje, los gringos llaman a esta sección
Sleeve). Debido al nombre de sus secciones, se le dio al nombre de este conector Plug TS (Tip,
Sleeve). Como aprendimos la moraleja, sabemos que este tipo de cables se deben usar muy cortos.
Este tipo de conectores los verán frecuentemente dentro de instrumentos musicales como guitarras
eléctricas, bajos eléctricos, guitarras electroacústicas, etc

TIP

SLEEVE
Figura 7. Conector macho Plug TS.
Fuente: Nuzree (2013)

B. CONECTOR PLUG TRS

Este conector usa exclusivamente cable balanceado. Se reconocen porque tienen dos aros a lo largo
de su cuerpo y lo separan a su vez en tres secciones. Las dos primeras secciones se usan para llevar
las dos señales de audio (partes conocidas como Tip y Ring) y la tercera sección es la conexión del
blindaje a tierra (conocida como Sleeve). El nombre de este conector (Plug TRS) como intuirán,
proviene de las siglas de sus partes (Tip, Ring, Sleeve). Ustedes lo usan a diario, ya que este es el tipo
de conector de sus audífonos

TIP
SLEEVE

RING
Figura 8. Conector macho Plug TS.
Fuente: Nuzree (2013)

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3.3.3. Conector XLR

El conector XLR (external live return por sus siglas), también conocido como CANON, o cable
de micrófono (así nos refiramos solamente al tipo de conector), es la conexión estrella entre los
micrófonos. Usa solamente cables balanceados, haciéndolos ideales para alcanzar grandes distancias
(hasta 100 metros). Tiene tres pines o conectores para albergar las tres señales necesarias del cable
balanceado: blindaje, conector 1 (señal 1) y conector 2 (copia de la señal 1). Son cables anti-accidentes,
ya que su conector tiene un botón para soltarlos. Luego no es fácil desconectarlos por accidente.

Figura 9. Conector macho XLR.


Fuente: Meineresterampe (2015

Figura 10. Conectores tipo hembra XLR y PLUG


Fuente: Elaboración propia

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4. Preamplificadores

Vimos como las señales de audio son débiles y necesitan protegerse a toda costa a través de la utilización
de cables con blindaje, o doblemente protegidas mediante el uso de cables balanceados. Pese a esto,
las señales de audio siguen siendo vulnerables (sobre todo las señales de micrófono y las señales de
instrumento), lo que hace imperativo una medida de choque para evitar su posible corrupción. Aparecen
dentro del flujo de señal de los sistemas de sonido el uso de un dispositivo que permita fortalecer las
señales; una vez fuertes nunca más les entrará su enemigo número uno: el ruido.

Un pre-amplificador es un tipo de amplificador utilizado dentro del flujo de la señal de audio (grabación,
edición, mezcla) en un sistema de sonido. Como en todo amplificador, la finalidad de una pre
amplificador es aumentar el nivel de la señal (hasta convertirla en señal fuerte y vigorosa) y, para ello,
actúa sobre el voltaje de la señal de entrada (aumentándolo). Su función básica es colocar nuestra débil
señal de audio a un nivel trabajable (óptimo), para que esté, lo más alejada posible del ruido de fondo de
la grabación, el posible ruido que se pueda filtrar en el camino gracias a los cables y, por otro lado, alejada
de la distorsión que se puede producir por un exceso en el aumento del nivel de la señal, que la lleva a
la saturación de la misma y al deterioro de la calidad de la grabación. Si no usamos un pre-amplificador
para grabar una señal de micrófono, por ejemplo, al momento de grabarla, no escucharemos nada, no
queda grabado nada o solamente escucharemos ruido en nuestra grabación. La variación entre el nivel
de salida y el de entrada en un preamp (contracción de la palabra preamplificador), es conocido como
la ganancia. Así, la ganancia, expresada en decibeles indica el grado de amplificación de una señal.
Dada su importancia, los preamplificadores hacen parte (internamente) de muchos dispositivos que
trabajan con señales de audio, como lo son las cámaras de video, grabadoras portátiles, consolas o
los sistemas de grabación; pero también es muy común encontrarlos de forma independiente para
ubicarse dentro del rack (un rack es el gabinete donde se guardan los equipos de hardware dentro del
estudio) del estudio.
En los preamplificadores veremos siempre un botón llamado Gain o Trim. Al girar esta perilla,
estaremos dándole más fuerza a la señal de audio entrante y la podremos llevar a su mejor nivel,
alejándola del ruido de fondo y de la distorsión. A este proceso se le conoce en el mundo de la
radio como “modular”. Es decir, si coloco un periodista a “modular”, le voy a dar ganancia a su
micrófono, poco a poco, mientras va leyendo una noticia hasta conseguir ese dulce nivel óptimo en
el preamplificador. Una vez logrado esto, la voz del locutor estará muy bien (por lo menos a lo que
niveles se refiere).

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CONTROL GAIN
DENTRO DE UN
PREAMP

Figura 11. Control de ganancia dentro de un preamplificador.


Fuente: Ingram Publishing (2015)

Al proceso de “modular” una voz o señal de audio para conseguir un nivel perfecto en esta,
científicamente hablando, se le denomina: estructura de ganancia

5. Medidores de niveles de audio

Ya vimos que el preamp se encarga de tomar una señal (como la producida por el micrófono de un
periodista en la cabina de radio) y colocarla a un nivel trabajable, en pocas palabras, un nivel óptimo.
Es decir que está alejado del ruido y de la distorsión. Hasta aquí muy bien. Pero surge la pregunta:
¿cómo sé si al darle ganancia a una señal de audio dentro de mi preamp, el nivel obtenido es el óptimo,
es decir, sin saturación o ruido?. Para responder a esta pregunta, necesitaremos de un medidor que
nos indique hasta donde puedo darle ganancia a una señal de forma segura (así como el velocímetro
en un auto me deja saber si estoy a la velocidad permitida en ciudad o no). Este dispositivo es el
conocido medidor de niveles de audio y es fundamental en la tarea de darle ganancia de forma
controlada a una señal que vamos a grabar. Existen tres tipos de medidores en el mercado.

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5.1. Medidores de picos (PEAK)

Este medidor es el más económico de todos, ya que es una bombilla (LED) rojo que alumbra
solamente cuando la señal de ese canal o micrófono está saturando. El problema es que es muy
inexacto, ya que nos dice solamente si la señal está distorsionando, pero no que tan alta o que tan
baja está antes de que alumbre, por lo cual, es usado solo en pre-amplificadores económicos y/o
semiprofesionales. Aquí, ustedes no pueden saber que tan cerca o lejos está del ruido o de la molesta
y dañina distorsión.

Figura 12.. Medidor Peak.


Fuente: Elaboración propia

5.2. Medidores PPM (PEAK PROGRAM METER)

Este medidor es la barrita de colores que hemos visto que se mueve en los equipos de sonido de
nuestras casas; su función es guiarnos a través de un claro código de color (verde frio o señal baja,
amarillo cálido o adecuado y rojo peligro o distorsión), para saber qué tan fuerte está la señal junto
con una clara indicación numérica (en decibeles) que nos indicará con claridad el nivel exacto al cual
debe estar la señal para las tareas de grabación o mezcla.

Figura 13. Medidor PPM.


Fuente: Grooveaddicted (2010)

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5.3. Medidores VU (volumen UNIT)

Este medidor, que nos muestra el “baile” de una aguja, es quizás el más exacto de todos, ya que su
patrón de medición lo hace de acuerdo a la velocidad con la que el oído mide los cambios de volumen
(que en términos generales es lento); esto lo hace ideal para el trabajo en estudio de forma confiable.
El problema de este medidor es el tamaño, ya que requiere de medios elásticos (resortes internos),
mecánicos y de precisión para funcionar, que lo convierten en un medio costoso y delicado para
trabajar. Lo veremos en equipos de audio análogos y muy frecuentemente en la radio.

Figura 14. Medidor VU.


Fuente: Public domain pictures (2012)

5.4. Niveles óptimos de grabación

Ya aprendimos a identificar los diferentes tipos de medidores de audio que se ofrecen en el mercado;
es hora de enseñarles a utilizarlos correctamente. Al momento de grabar cualquier instrumento,
debemos crear una estructura de ganancia perfecta. El término estructura de ganancia hace alusión
a tomar una señal de audio y llevarla a su nivel óptimo. Para grabación digital, el nivel óptimo al cual
llevamos una señal, luego de su paso por el pre-amplificador, será idealmente: -12 dB FS (full scale).
Lo anterior significa que una vez conectamos un micrófono a nuestro pre-amplificador, lo siguiente
que hay que hacer es darle ganancia y llevar la señal producida por este mic a -12 dB (en el medidor
hay una marca en decibeles que no indica este punto), lo cual lo puedo corroborar a través del
medidor de nivel.

Si están usando un preamplificador análogo, lleven su señal a 0 dB ya que es el nivel óptimo para
poder grabar o manejar señales análogas (por lo general usará un medidor VU), pues este será el nivel
óptimo para grabación. Tengan en cuenta que la distorsión y, por ende, el rojo, es el peor enemigo de
su grabación, así que evítenlos al máximo (en el mundo digital el 0 dB significa distorsión de la señal).

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Referencias de imágenes

Blechy85, (2010). Obrero seguridad [Fotografía]. Recuperado de https://pixabay.com/es/obrero-


seguridad-se%C3%B1al-transito-1329006/
Mazsola65, (2016). Micrófono música [Fotografía]. Recuperado de https://pixabay.com/es/
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medidor-de-vu-anal%C3%B3gico-70433/

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INFORMACIÓN TÉCNICA

Módulo: Fundamentos del sonido


Unidad 2: Sistemas de audio
Escenario 3: Señales de audio

Autor: Henry Acero Ortega

Asesor Pedagógico: Maria Del Pilar Rivera Acosta


Diseñador Gráfico: Juan Sebastián Moreno
Asistente: José Nicolás Muñoz Sánchez

Este material pertenece al Politécnico Grancolombiano.


Prohibida su reproducción total o parcial.

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