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Lo anterior se pudo evidenciar mediante la aplicación de una prueba (anexo 7.1 prueba
aplicada a niños de 5º),la cual evidenció que de los 10 niños que se les aplicó la
prueba 6 respondieron mal los puntos 2, 3 y 8,; los cuales indagaban sobre uso de
lenguaje matemático Lo que motivó a implementar la propuesta “¿Cómo la simulación
de una tienda de barrio en un rincón del salón puede desarrollar habilidades en el
planteamiento y resolución de problemas matemáticos en los estudiantes del grado 5º A
del colegio Carlos lleras Restrepo de la ciudad de Yopal?” creando un ambiente que
fortalezca el aprendizaje de habilidades y competencias, al estar fundamentada en la
construcción de procesos matemáticos, generar conexiones, crear un vinculo afectivo,
cuidadosa del contexto proporcionando situaciones concretas, donde los niños y niñas
pueden aplicar sus conocimientos previos e internos.
10
Teniendo como propósito fundamental el desarrollo de habilidades en la resolución de
problemas matemáticos mediante la simulación de una tienda de barrio en el salón de
clases en la cual los niños tendrán la oportunidad de plantear y resolver problemas a
partir de las actividades que se realizan en la tienda.
Es importante anotar, que esta propuesta se trabajó con niños que oscilan entre los 10-
12 años de edad, los cuales manifestaron haber sido impactados por las actividades
desarrolladas. Como la tienda de Alenson (construcción de la tienda), practicando y
analizando la tienda, generar problemas matemáticos.
11
1. PROBLEMA
12
construcción del conocimiento matemáticoi1,para desarrollar habilidades de
interpretación, el uso de lenguaje matemático utilizado en el planteamiento y resolución
de problemas , de modo que sirva como mediador entre el problema concreto y las
matemáticas abstractas, permitiéndole al alumno un ambiente significativo de
aprendizaje donde los niños y niñas puedan reflexionar sobre su propio proceso de
pensamiento con el fin de mejorarlo, que pueda resolver problemas reales de su vida
cotidiana, que adquiera confianza en si mismo; después de los planteamientos
anteriores nos planteamos la siguiente pregunta.
¿Cómo la simulación de una tienda de barrio en un rincón del salón puede desarrollar
habilidades en el planteamiento y resolución de problemas matemáticos en los
estudiantes del grado 5º A del colegio Carlos lleras Restrepo de la ciudad de Yopal?
1
Lineamientos curriculares de matemática. Editorial magisterio (76).
13
1.3 JUSTIFICACIÓN.
Teniendo en cuenta lo anterior y basados en Polya el cual describe los cuatro pasos
que debe seguir el niño para resolver un problema: a) comprensión del problema, b)
concepción de un plan) c) ejecución del plan y d) la visión retrospectiva. Por otra parte y
en este mismo sentido, Alan Schoenfeld propone que para que el niño pueda resolver
un problema debe poner en juego factores como: el dominio del conocimiento
matemático, estrategias cognoscitivas (descomposición de problema en estructuras
simples), estrategias meta cognitivas (monitoreo y control) y el sistema de creencias
(visión que tiene el niño de las matemáticas)2.
Se planteo la propuesta “la simulación de una tienda de barrio en un rincón del salón
como mecanismo para desarrollar habilidades en el planteamiento y resolución de
2
Lineamientos curriculares de matemáticas pagina (75)
14
problemas matemáticos en los alumnos del grado 5ºa del colegio Carlos lleras Restrepo
de Yopal” para crear un ambiente que fortalezca la adquisición de habilidades y el
aprendizaje por competencias al estar fundamentada en la construcción de procesos
matemáticos, generar conexiones, crear un vinculo afectivo, cuidadosa del contexto
proporcionando situaciones concretas, donde los niños y niñas pueden aplicar sus
conocimientos previos e internos. De esta forma las actividades de una tienda en el
desarrollo de las clases de matemáticas propician un espacio real para:
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1.4 OBJETIVOS
Aplicar pruebas diagnósticas que permitan identificar los problemas de los estudiantes
en lo referente al área de matemáticas.
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2. MARCO DE REFERENCIA.
3
PEI del colegio.
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2.2. MARCO LEGAL.
Artículo 2º: servicio educativo; que los programas, curriculares normas jurídicas y
educación por niveles y grados formal o no formal se dará para toda la comunidad que
se requiera beneficiar de ella
Artículo 4º: calidad y cubrimiento del servicio educativo; el estado, la sociedad deben
velar por la calidad educativa que se imparte en una institución educativa.
DECRETO 1860
Artículo 36º: proyectos pedagógicos; en el van planeadas las soluciones de los de los
problemas de la cotidianidad y aprovechar recursos que propicien una mejor educación.
Define para la educación formal los niveles de pre-escolar, básica y media sin
discriminación alguna.
18
2.3. MARCO TEÓRICO.
4
Jaime Amaya Vásquez, el docente de lenguaje (31)
19
De 7 a 12 años, etapa de las operaciones concretas.
De 12 años en adelante, etapa de las operaciones formales.
20
Para Gardner una inteligencia implica la habilidad necesaria para resolver problemas o
para elaborar productos que son de importancia en un contexto cultural o en una
comunidad determinada.
Como lo que se pretende es que los niños adquieran unos conocimientos matemáticos
es pertinente, hacer que el aprendizaje de estos nuevos conocimientos y el
afianzamiento de los ya existentes sean significativos para ellos, por lo que es
interesante guiarnos por el planteamiento que en este sentido hace Ausubel, que dice
que el aprendizaje se vuelve significativo cuando “el conocimiento nuevo se vincula
intencionada y sustancialmente con los conceptos y proposiciones existentes en la
estructura cognitiva6 , aporte que será tenido en cuenta en el desarrollo de las
actividades ya que se quiere que los niños identifiquen el lado útil y significativo de los
conocimientos matemáticos trabajados, para lo cual se relacionaran con imágenes,
símbolos y conceptos que conozcan, se utilizarán materiales como los empaques de
los productos y los billetes didácticos que son bastantes motivantes para los niños, lo
que les permitirá tener una actitud favorable hacia el aprendizaje buscando con ellos
21
que el niño aprenda a resolver problemas y a adueñarse de conocimientos
significativos.
A sí mismo, Ausubel señala la existencia de distintos tipos de aprendizaje entre los que
se desarrollan en el salón de clase. Y distingue en ellos dos dimensiones:
22
Además, Ausubel se ocupa de los factores de conocimientos en el aprendizaje, toma en
cuenta el desarrollo cognoscitivo, la disposición del alumno, y su capacidad intelectual,
factores que ayudan a planear actividades en las cuales los niños puedan participar
activamente y apropiarse de los nuevos conocimientos. Otro señalamiento de Ausubel
que vale la pena tener presente es el valor de los factores afectivos y sociales del
aprendizaje: motivacionales, personalidad y de grupo que se deben tener presente en el
momento de planear las actividades que pretenden motivar el aprendizaje para darle al
alumno la posibilidad de participar en la experiencia del aprendizaje, donde sea él quien
haga el esfuerzo por aprender y el profesor sea el encargado de acompañar este
proceso y orientarlo mediante la utilización de estrategias favorables que capten el
interés del alumno por aprender el nuevo conocimiento e interiorizarlo para emplearlo
en la superación de las dificultades que presentan en la resolución de problemas
matemáticos.
23
Se debe favorecer así mismo un ámbito o contexto adecuado para que se lleve acabo el
aprendizaje. Una de las condiciones es lograr que el estudiante participe activamente
en la experiencia del aprendizaje empleando sus conocimientos previos, y que posea
una serie de expectativas para aprender. Si esto no es así, difícilmente se lograra que
interpreten un texto ni que aprendan de una manera significativa, que desplieguen su
creatividad y que sean capaces de trasladar lo aprendido en otras situaciones fuera del
aula.
Schoenfeld propone que para que el niño pueda llegar a resolver un problema es
necesario discutir problemas en diferentes contextos y considerar que en el proceso de
resolver problemas influyen los siguientes factores: El dominio del conocimiento
matemático con los que cuenta el estudiante y que pueden ser utilizados en el
problemaii.
M. de Guzmán (1984) comenta que «lo que sobre todo deberíamos proporcionar a
nuestros alumnos a través de las matemáticas es la posibilidad de hacerse con hábitos
de pensamiento adecuados para la resolución de problemas matemáticos y no
matemáticos. ¿De qué les puede servir hacer un hueco en su mente en que quepan
7
VILA Antoni - CALLEJO María Luz, Matemáticas para aprender a pensar, pag. 169
24
unos cuantos teoremas y propiedades relativas a entes con poco significado si luego
van a dejarlos allí herméticamente emparedados? a la resolución de problemas se le ha
llamado, con razón, el corazón de las matemáticas, pues ahí es donde se puede
adquirir el verdadero sabor que ha traído y atrae a los matemáticos de todas las
épocas. Del enfrentamiento con problemas adecuados es de donde pueden resultar
motivaciones, actitudes, hábitos, ideas para el desarrollo de herramientas, en una
palabra, la vida propia de las matemáticas».
Lo que permite plantear las actividades de acorde a las edades de los niños y la etapa
de desarrollo intelectual en la que están viviendo.
25
5ºa del colegio Carlos Lleras Restrepo de Yopal” , Miguel de Guzmán plantea que la
enseñanza a partir de situaciones problemática ponen el énfasis en los procesos de
pensamiento, en los procesos de aprendizaje y toma los contenidos matemáticos, en la
que propone:
Que el alumno manipule los objetos matemáticos, que active su propia capacidad
mental, que reflexione sobre su propio proceso de pensamiento con el fin de mejorarlo
consiente mente, que adquiera confianza en si mismo y que se divierta con su propia
actividad mental8. Lo cual puede ser logrado con la aplicación de la propuesta
anteriormente mencionada.
8
VILA Antoni - CALLEJO María Luz, Matemáticas para aprender a pensar.
26
APRENDER A RESOLVER PROBLEMAS.
Concepción de un plan.
Visión retrospectiva
Y sugiere una serie de preguntas para cada fase que le permitirán al estudiante avanzar
en la resolución del problema, y para utilizar el razonamiento heurístico, el cual es
considerado como la estrategia para profundizar en problemas desconocidos, y no
usuales como dibujar figuras, introducir una notación adecuada, aprovechar problemas
relacionados, explorar analogías, generalizar, especializar y variar el problema. Que
pasaría hacer las estrategias que comiencen a implementar en los momentos en los
que resuelvan sus problemas esta visión de Polya, le permiten a los alumnos ser
autónomos en la forma como resuelven sus problemas ya que son ellos los encargados
de encontrar el camino desconocido, para lo que deben tener unos conocimientos, unas
pautas y sobre todo una buena disposición para resolver los problemas que se le
presenten.
Memorización: procedimientos.
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Cooperación: colaborarle a los compañeros.
Hace referencia a la manera como el niño utiliza los conocimientos matemáticos para
conocer su entorno, explicarlo y así mismo desarrolla determinadas capacidades
intelectuales, adquiere actitudes de observación, exploración, análisis, reflexión…y se
interese por usar las matemáticas, pierda el miedo a afrontar matemáticamente
situaciones que le son propuesta y que sea capaz de controlar su propio mecanismo de
pensamiento. Lo anterior se sustenta en el planteamiento de Abrantes (1996) que
denomina la resolución de problema como naturaleza de las actividades de
aprendizaje.9
Según Antoni Vila, es una situación planteada con finalidad educativa, que contiene
una cuestión matemática cuyo método de solución no es inmediatamente accesible al
alumno resolutor o grupo de alumnos que intentan resolverlas, porque no dispone de un
algoritmo que relacione los datos y la incógnita o de un proceso que identifique
automáticamente los datos con la conclusión, y por lo tanto deberá buscar, investigar,
establecer relaciones, implicar sus efectos, etc.10Esta definición nos muestra el por qué
se debe enseñar las matemáticas a partir de problemas ya que estos le brindan la
9
VILA Antoni - CALLEJO María Luz, Matemáticas para aprender a pensar.
10
VILA Antoni - CALLEJO María Luz, Matemáticas para aprender a pensar.
28
oportunidad al alumno de potenciar capacidades propositivas desde las clases de
matemáticas, utilizando de mejor manera los conocimientos matemáticos.
Las situaciones problemas son otra herramienta educativa que puede ser
implementada en las clases de matemáticas ya que le dan la posibilidad a los niños de
llevar los acontecimientos de la vida diaria a la escuela e integrarlos con los escolares,
incluyendo así las matemáticas en la cultura, el desarrollo de procesos de pensamiento
y para contribuir significativamente tanto el sentido como la utilidad de las matemáticas.
El pensamiento numérico es la comprensión general que tiene una persona sobre los
números y las operaciones junto con la habilidad y la inclinación a usar esta
comprensión en forma flexible para hacer juicios matemáticos y para desarrollar
estrategias útiles al manejar números y operaciones,(Macintosh, 1992)11.Reflejando una
inclinación y una habilidad para usar números y métodos cuantitativos como medio para
comunicar, procesar e interpretar información y se crea y se crea la expectativa de la
utilidad de los números y de la regularidad de las matemáticas. El pensamiento
numérico se adquiere gradualmente y va evolucionando en la medida en que los
alumnos tienen la oportunidad de pensar en los números y de usarlos en contextos
significativos, y se manifiestan de diferentes maneras de acuerdo con el desarrollo del
pensamiento numérico. En particular es fundamental la manera como los estudiantes
escogen, desarrollan y usan métodos de cálculo, incluyendo cálculo escrito, calculo
mental, calculadoras y estimación pues el pensamiento numérico es importante en
estos métodos. Esta concepción nos deja ver el sentido numérico en su forma amplia y
nos invita a utilizar los números y los métodos cuantitativos como medios para
comunicar, procesar e interpretar información, características que sustentan la
propuesta ya que se quiere que los niños interpreten informaciones recolectadas en las
tiendas, y las represente mediante la utilización de conocimientos matemáticos.
11
. Lineamientos curriculares en matemáticas editorial magisterio pg. 103
29
COMPRENSIÓN DEL CONCEPTO DE LAS OPERACIONES MATEMÁTICAS.
Según (Dickson, 1991; Rico, 1987) se puede tener en cuenta para construir el
significado de las diferentes operaciones y que pueden dar pautas para orientar el
aprendizaje de cada operación, tienen que ver con:
En el proceso de aprendizaje de cada operación hay que partir de las distintas acciones
y transformaciones que se realizan en los diferentes contextos numéricos y diferenciar
aquellas que tienen rasgos comunes, que luego pueden ser considerados bajo un
mismo concepto operario. Esta comprensión es necesaria para los niños ya que si no
comprenden las operaciones difícilmente podrán resolver una situación problema o un
problema matemático.
30
frases, gráficos y símbolos, aprecien la necesidad de tener acuerdos colectivos y aun
universales y valoren la eficiencia, eficacia y economía de los lenguajes matemáticos.
Diversos estudios han identificado la comunicación como uno de los procesos más
importantes para aprender matemática y para resolver problemas, es la esencia de la
enseñanza, el aprendizaje de la misma.
12
Estándar básico de competencias en matemáticas. Potenciar el pensamiento matemático ¡un reto escolar!
31
En el razonamiento matemático es necesario tener en cuenta la edad de los estudiantes
y su nivel de desarrollo y de otra, que cada logro alcanzado en un conjunto de grados,
se retoma y amplia en los conjuntos de grados siguientes. Así mismo, se debe partir de
los niveles informales del razonamiento en los conjuntos de grados inferiores hasta
llegar hasta niveles más elaborados del razonamiento en los conjuntos de grados
superiores.
* Dar cuenta del cómo y del porque de los procesos que siguen para llegar a
conclusiones.
* Justificar las estrategias y los procedimientos puestos en acción en el tratamiento
del problema.
* Formular hipótesis, hacer conjeturas y predicciones, usar hechos conocidos,
propiedades y relaciones para explicar otros hechos.
* Encontrar patrones y expresarlos matemáticamente.
* Utilizar argumentos propios para exponer ideas, comprendiendo que las
matemáticas más que una memorización de reglas y algoritmos, son lógicas y
potencian la capacidad del pensar
El desarrollo del razonamiento lógico empieza a los primeros grados apoyado en los
contextos y materiales físicos que permiten percibir regularidades y relaciones; hacer
predicciones y conjeturas, dar explicaciones coherentes; proponer interpretaciones y
respuestas posibles y adoptarlas o rechazarlas con argumentos y razones
32
con otras aceptadas previamente como teoremas, axiomas, postulados o principios, al
intentar refutarla por su contradicción con otras o por la construcción de contraejemplos.
Para finaliza diremos que para favorecer el desarrollo de este proceso se debe:
Los procedimientos analíticos. Tienen que ver con el algebra, funciones y calculo
diferencial e integral.
13
LUIS RICO. . Lineamientos curriculares en matemáticas editorial magisterio pg. 103
33
Este proceso implica comprometer a los estudiantes en la construcción y ejecución
segura y rápida de procedimientos mecánicos o de rutina, también llamados
“algoritmos”, procurando que la practica necesaria para aumentar la velocidad y
precisión de su ejecución no oscurezca la comprensión de su carácter de herramientas
eficaces y útiles en unas situaciones y no en otras y que, por lo tanto, pueden
modificarse, ampliarse y adecuarse a situaciones nuevas, o aun hacerse obsoletas y
ser sustituidas por otras.
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3. DISEÑO METODOLÓGICO
La simulación de una tienda de barrio en un rincón del salón como mecanismo para
desarrollar habilidades en el planteamiento y resolución de problemas matemáticos en
los alumnos del grado 5ºa del colegio Carlos lleras Restrepo de Yopal, permite retomar
los principios y las características de la investigación acción, la cual analiza las
acciones humanas y las situaciones sociales experimentadas como inaceptables de
cambio, y que requieren una respuesta práctica. Este tipo de investigación es
cualitativo, empleando métodos de recolección de datos, con el propósito de explorar
las relaciones sociales y describir la realidad tal como la experimentan los
correspondientes, facilitando la investigación acción.
Con la aplicación de esta propuesta es pero que los estudiantes superen las dificultades
que presentan en la planeación y resolución de problemas matemáticos de modo que
se vuelvan competentes en el manejo de las mismas, para que mejoren su
rendimiento académico y suban su nivel educativo, por otro lado, intento motivar a los
docentes para que implementen nuevas alternativas de trabajo en el salón de clases.
3.3 POBLACIÓN
La población con la cual se desarrollará esta propuesta son 741 estudiantes del
colegio Carlos Lleras Restrepo de la ciudad de Yopal, que comprende del preescolar y
la educación básica (1º-5º).
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Tabla 1 Clasificación de la población
PRIMER 50 75 125
SEGUNDO 62 73 135
TERCERO 74 61 135
CUARTO 64 70 134
QUINTO 75 53 128
TOTAL 363 378 741
Para tal efecto se tomo como muestra los 35 niños del grado 5ºa los cuales están entre
los 10 y 12 años de edad, también se caracterizan por pertenecer a los niveles 1 y 2 del
SISBEN. Los padres de familia se dedican a múltiples actividades como las ventas
ambulantes, obreros de construcción, microempresarios y empleados asalariados en
las entidades gubernamentales y privadas de la ciudad.
10-11 6 12 18
11-12 11 6 17
TOTAL 17 18 35
36
3.4. FUENTE DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.
La prueba diagnostica del anexo 7.1. Que estaba dirigida a conocer las potencialidades
de los alumnos en la resolución de problemas matemáticos con aplicación de las
cuatro operaciones básicas. La cual arrojó los resultados que se analizan en el
siguiente apartado.
Primera pregunta.
37
Los resultados muetran que el 90% de los estudiantes respondieron bien y el 10% no
respondieron lo que muestran que manejaban el concepto de múltiplo que era el tema
evaluado.
Segunda pregunta.
Los analisis evidencian que el 30% de los estudiantes respondieron bien, el 60% lo hizo
mal y el 10% no respondieron lo que muestra la incompetencia en el manejo del tema
abordado como lo era la resolución de problemas donde se aplicaban las operaciones
(suma y resta).
Tercera pregunta.
38
1. Camisa – $32.000
1. Par medias -$5.045
1. Bóxer- $9.600
39
Cuarta pregunta.
127, 3.456, 23, 547, 6. 854, 804, 34.600, 84, 372.405, 48, 9, 52.
Se puede evidenciar que 10% respondieron bien, el 50%lo hizo mal y el 40% no trabajo
lo que muestra que no manejan el concepto de organizacion de numeros en forma
ascendente y descendente.
Quinta pregunta.
En una ciudad hay 1748 vehículos unos blancos y otros rojos, de los cuales la mitad
son blancos. ¿Cuantos rojos hay?
40
Gráfico 5. Quinta pregunta. Prueba Diagnóstica.
Se observa que el 10% respondieron bien, el 80% lo hizo mal y el 10% no trabajaron,
asi que los estudiantes en realidad no son muy competentes en la resolucion de
problemas ya que la gran mayoria no le dieron una respuesta acectada al problema y
otros optaron por no responder lo que da pie para pensar que no tenían idea de lo que
les tocaba realizar.
Sexta pregunta
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Gráfico 6. Sexta pregunta. Prueba Diagnóstica.
En los ejecicios planteados por los estudiantes el 40% lo hicieron bien, el 30% lo
hicieron mal y el 30% no trabajo,dejando ver las multiples falencia que tienen en cuanto
a la organización de números el manejo de las cuatro opraciones de la matemática y el
manejo de los signos ya que en algunas no los colocaban y ubicaban mal los numeros
lo que permitio que el proceso seguido fuera equivocado.
Lo que deja claro que es necesario implementar una estrategia que le ayude a los
niños y niñas a superar sus falencias en la resolución de problemas matemáticos.
3.5. PROYECCIÓN.
Esta propuesta esta proyectada a superar las falencias por las cuales fue
implementada de modo que muestre eficacia en el proceso de enseñanza y aprendizaje
de los conocimientos abordados, para que pueda ser implementada en otros
establecimientos educativo del departamento de casanare, por parte de los docentes
que tengan la opoetunidad de leerla.
42
4. PLANEACIÓN DE LA PROPUESTA
43
4.2. PLAN OPERATIVO
Construir la replica de una tienda de Recolectar con la ayuda de los niños empaques 32 de los 35 niños colaboraron en la elaboración
barrio en un rincón del salón. de productos, clasificarlos, colocarles los precios de la tienda con la recolección de empaques y el
1ª- 2ª La tienda de alenson. y organizarlos por sección en el rincón montaje de la tienda en el rincón del salón
seleccionado el cual tendrá un costal en el cual logrado construirla por completo como lo indican
Semana van colgados los empaques para facilitarles la las evidencias.
manipulación a los niños.
Que los niños sean capaces de Unos niños hacen de compradores y otros de Los niños imitaron las actividades de la tienda
simular las actividades que se vendedores para lo cual utilizaran billetes sin mucha dificultad, algunos pedían ayuda en el
Practicando y analizando la realizan en la tienda. didácticos que les permitirán hacer mas real y momento de realizar las cuentas y 3
3ª – 4ª tienda. significativa la actividad. específicamente manifestaron no ser capaces de
llevar tantas cuentas al tiempo la actividad se
Semana realizó en grupos de a dos y cuatro niños y los
que no estaban realizando la activad debían
contar los billetes que tenían e ir escribiendo lo
que habían realizado en la tienda.
Plantear y resolver problemas Los niños con la ayuda del profesor redactan los Los niños plantearon los problemas pero con
5ª -6ª Generar problemas matemáticos. matemáticos a partir del ejercicio de problemas partiendo de las actividades realizadas mucha dificultad y errores ortográficos y de
la tienda que permitan utilizar las en la tienda aplicando conocimientos redacción, no mostraban un proceso de solución
Semana operaciones matemáticas (suma, matemáticos y los procesos que se deben seguir ni identificaban los datos con los que contaban.
resta, multiplicación, división) con para su resolución. Realizaban las operaciones pero mostraban no
enunciados coherentes. ser competentes en el manejo de las tablas de
multiplicar por lo que en ocasiones se les
dificultaba resolver los problema,.
44
4.3. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
Deficiente: no muestra
interés por las actividades
planteadas por el profesor.
45
4.4. ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS DE APLICACIÓN DE LA PROPUESTA.
ACTIVIDAD 1.
14
Lineamientos curriculares de matemáticas pág.(36-39)
46
Gráfico 7. Análisis de la Primera actividad.
ACTIVIDAD 2.
Era una actividad que le permitía a los niños simular las actividades de la tienda
en el rincón acondicionado para tal propósito en el cual desempeñaban los
papeles de vendedores y compradores, luego debían escribir el ejercicio realizado
evidenciando los contenidos matemáticos utilizados( números que identificaban
los precios, las cantidades de productos, valores de los billetes utilizados; las
operaciones utilizadas para poder saber cuanto cobrar, cuanto pagar, cuanto
devolver) para relacionar las actividades de la vida cotidiana con las escolares, y
la identificación del significado matemático de términos como comprar(sumar y
multiplicar), vender o distribuir ( restar y dividir) que en algunas ocasiones las
encontramos en problemas matemáticos, permitiéndoles relacionar las
operaciones matemáticas con las actividades cotidianas. Lo anterior se soporta en
47
los aportes de investigadores como (Dickson 1991) que plantea que hay que
reconocer el significado de las operaciones en situaciones concretas de las cuales
emergen; y reconocer los modelos más usuales y prácticos de las operaciones. Lo
que muestra la importancia de la actividad ya que en esta los niños debían
representar con los objetos de la tienda y los billetes didácticos los procesos
realizados con el ánimo de llegar al aprendizaje significativo del que habla
Ausubel, como se refleja en el anexo (7.3).
48
Esta activiad pretendia que los niños desarrollaran las competencias interpretativa
y argumentativa y segun los resultados y la observación realizada en forma
directa anoto que los niños mejoraron en la forma de pensar las actividades de la
tienda.
ACTIVIDAD 3.
Lo que permitió que los niños manifestaran sentir mayor agrado por las clases de
matemáticas, aunque se evidenciaron falencias en cuanto a la redacción y
proceso de solución, ya que los niños no identificaban los pasos que seguían
como se evidencia en el anexo (7.4). A continuación se presenta un análisis
estadístico que muestra la participación de los estudiantes en la actividad
realizada en la cual se evidencia que 3% no asistieron a clase, 11% no entregaron
trabajo y e l 86% restantes trabajaron pero se evidenciaron las falencias anterior
mente mencionadas.
Estos resultados dieron pie a la segunda fase que consistía en plantear los
problemas después con las orientaciones del profesor en la cual se les dio pautas
de redacción y los procesos o pasos para llegar a la solución del problema
15
DE GUZMAN, Miguel. Lineamientos Curriculares de Matemáticas.
50
apoyado en los planteamientos de Polya y Antoni Vila (Matemáticas para aprender
a pensar). Ver anexo (7.5). Permitiendo que los niños expresaran que era muy
bueno que les dejaran plantear sus propios problemas a partir de lo que se había
hecho en la tienda porque se les facilitaba más la resolución ya que ellos mismos
podían proponer el proceso a seguir lo que no pasaba cuando se les llevaban los
problemas planteados. Lo anterior muestra la importancia y lo innovador de la
actividad ya que le daba la oportunidad a los niños de plantear y resolver sus
problemas a partir de las actividades de la tienda en los que utilizaban su propio
léxico y los conocimientos matemáticos con los que contaban, y permitió
relacionarlos con los que se habían trabajado en la clase basados en el
planteamiento del aprendizaje sociocultural de Vigotsky, no obstante se
evidenciaron falencias en el planteamiento y resolución de los problemas como
se evidencia en los anexos (7.5 y 7.6), los resultados de la actividad fueron
alentadores porque de los niños que entregaron el producto el 83% no tuvieron
errores ( redacción y procesos de solución ) y el 17% restante si mostraron
algunos errores. Lo que se evidencia en el siguiente grafico.
51
En esta actividad se pretendía que los niños desarrollaran la competencias
interpretativa, propositiva y argumentativa, en la medida en que plantearan y
resolvieran los problemas, se puede observar en las graficas y los anexos (7.5 y
7.6) que las alcanzaron no en su totalidad la gran mayoría, aunque todavía se
observan vacíos y falencias en el planteamiento y resolución ya que no se
evidencia que sigan un plan, como queda reflejado en la rejilla de evaluación
donde el 79% de los estudiantes sacó excelente, 11% sobresaliente y el 10%
aceptable y no perdió nadie.
52
5. CONCLUSIONES.
Los niños hicieron de esta propuesta una estrategia significativa y mostraron que
por sencilla o difícil que se torne una actividad lo importante es tener las ganas de
sacarla adelante y que las cosas no son importantes de por si, sino que los seres
humanos las hacemos importantes.
Los planteamientos de autores como Polya y Antoni Vila le sirvieron a los alumnos
para que aprendieran a elaborar y seguir un plan para resolver los problemas en el
cual incluían la comprobación de los resultados.
53
En cuanto al impacto de la propuesta en el colegio no pudo ser mejor, ya que los
niños del grado manifestaron estar muy motivados y los de los otros cursos
preguntaban que porque no hacia eso con ellos, de otro lado, la profesora titular
manifestó que la propuesta era interesante y que atraía la atención de los niños.
5.1. RECOMENDACIONES.
54
6. BIBLIOGRAFÍA
MONTSERRAT FONS ESTEVE, leer y escribir para la vida, (2008), Editora gaó, la
Galera.
DECRETO 1860
55
JAIRO G. ESTUPIÑAN M. JAIRO H. GOMEZ E. Historia de las psicología infantil.
Editorial usta(181)
7. ANEXOS.
c) Pedro tiene $230.000 y compro dos camisas y tres pantalones ¿Cuánta plata le
sobró?
57
7.3 ANEXO 3. PRACTICANDO Y ANALIZANDO LA TIENDA.
58
7.4 ANEXO 4. TALLER GENERO Y RESUELVO PROBLEMAS.
INDICADOR DE LOGRO:
-Resuelve problemas matemáticos.
-Utiliza las actividades que se realizan en una tienda de barrio para resolver
problemas
Actividades:
Seleccionar los vendedores y compradores.
Simular los ejercicios de la tienda.
Escribir los ejercicios realizados en la simulación de la tienda.
Plantear y resolver problemas de acuerdo a la actividad realizada.
Evaluación:
Se realizará según los criterios planteados.
59
7.5. ANEXO 5. GENERANDO PROBLEMAS A PARTIR DE
CONOCIMIENTOS PREVIOS.
7.5. ANEXO
7.6. ANEXO.
60
7.6. ANEXO 6. GENERACIÓN DE PROBLEMAS DESPUÉS DE LAS
ORIENTACIONES DEL PROFESOR.
61
7.7. ANEXO 7. PROBLEMAS QUE NO EVIDENCIAN LOS PASOS SEGUIDOS
POR LOS NIÑOS.
62
63
7. 8 ANEXO 8. Tabla 4. Rejilla de Evaluación.
Aceptable: plantea y
resuelve situaciones
Excelente: plantea y resuelve 24%
Sobresaliente: plantea y problemas donde utilizan 67% 9%%
Generar problemas utilizando las 9%
resuelve situaciones algunas operaciones
problemas operaciones (suma, resta,
ACTIVIDAD 3 problemas utilizando las matemáticas.
matemáticos. multiplicación y división) con las
operaciones Insuficiente: no interpreta
actividades que se realizan en la
mencionadas y mostrando situación problema por
tienda escolar mostrando
una buena redacción. consiguiente no es capaz 79% 11%
coherencia y cohesión en la
de resolverlas.
redacción.
10%
64
65