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JUEGOS DE PUEBLOS ORIGINARIOS

NUEVO LEON:

Entre los grupos étnicos más importantes de Nuevo León, Estado ubicado al


noreste de México, están los alazapas, los huachichiles, los coahuiltecos y
los borrados.

Colectivamente estos grupos eran denominados los chichimecas. Ellos eran


los pobladores de las tierras de Nuevo León antes de que arribaran los
conquistadores que, en este caso, eran mayoritariamente portugueses.

JUEGO:

EL TEMALACACHTLI

Forma de jugarlo

"El primer jugador avienta la piedra en el primer espacio y salta en un pie y


sin bajarlo patea la teja tratando de que salga por la zona de tiro; si se baja el
pie o se pisa cualquier línea, se dice que estás muerto, y el turno pasa al
siguiente jugador, de igual manera si la teja sale por los lados, se dice
también que estás muerto y le toca al siguiente jugador."

Para tirar a la segunda casilla nos dice Teuctli: "Aquí es donde


desarrollábamos la memoria y la atención, cada jugador eligía tirar
libremente hacia la izquierda o a la derecha, pero debíamos recordarlo
porque al llegar a las dos últimas casillas que corresponden al número 12 y
13 teníamos que tirar en el orden que se escogió al principio, esto es, si uno
decidía tirar al principio hacia la izquierda, la casilla 12 al final del tablero
sería también a la izquierda, si por olvido ese niño tirara a la derecha, perdía
su turno y pasaba al siguiente jugador, era muy divertido porque a veces el
juego duraba mucho y con la emoción a veces se nos olvidaba al final por
donde habíamos tirado, pero a los niños que participaban no y te lo gritaban
con una alegría cuando esto sucedía que nada mas nos daba risa a todos."

"Para la casilla tres se definía con la elección de la casilla dos, si


escogíamos la izquierda, la casilla tres estaba a nuestra derecha, y si se
elegía la derecha como casilla dos, la tres estaba a nuestra izquierda,
también había que recordarlo todo el tiempo porque en el trascurso del
juego tanto de ida como de regreso, si equivocábamos el salto en esas
casillas, también nos moríamos y el tiro pasaba al siguiente niño."

"Para nuestro tiro en la casilla 4 era fácil y estaba arriba del 1, lo complicado
venía cuando llegábamos al número 5, a esta casilla la llamaban Xopitz y era
mas angosta que las demás, apenas cabía nuestro pie descalzo y la técnica
para sacarla de ahí era con el pie volteado."

Las casillas siguientes solo era cuestión de tino, equilibrio y destreza, para
evitar, no pisar línea, y sacar la teja por la línea de tiro, evitando que salga
por las líneas laterales y principalmente por los medios círculos que se
encuentran en la línea de inicio, ya que si la teja pasa por ahí se tiene que
empezar el juego de nuevo; además la condición física es muy importante
para no fallar por cansancio.

"Antes de tirar a la casilla 12 uno se tiene que acordar por donde tiro en la
casilla 2 para no equivocarse y perder su turno."

"Y por último cuando uno llegaba a la casilla 13, podía bajar los pies para
descansar y poner uno en la casilla 12 y otro en la 13, ya recuperado, si
lograba sacar la teja por la línea de tiro era el ganador."

"Cuando alguno de nosotros terminaba el temalacachtli, el que había


quedado en último lugar tenía un castigo muy divertido, el que ganó daba 13
vueltas en su lugar saltando en un pie, y cuando paraba, le poníamos la teja
en su empeine de su pie y la lanzaba lo más lejos posible, el niño que perdió
tenía que correr por la teja, tomarla y tratar de alcanzar al que ganó, que ya
había salido corriendo rápidamente, pero de espaldas; cuando lo
alcanzaban, el que perdió lo tenía que traer cargando de caballito al lugar
donde estaba la zona de tiro del temalacachtli, era muy divertido y a veces
todos salíamos atrapar al niño ganador porque en el campo se nos escondía
entre las plantas y las piedras."

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