JUEGOS TRADICIONALES

1

MARTÍN PESCADOR

Participantes: Mínimo 5 niños. Elementos: Ganas de divertirse, niños y lugar amplio. Procedimiento: Se eligen dos niños que se ponen en secreto el nombre de una fruta cada uno (o un color,un gusto de helado,etc),y se toman de las manos con los brazos en alto, formando un arco o puente. Los restantes, en fila india, pasan bajo el puente mientras cantan: "Martín Pescador, ¿Me dejará pasar?" A lo que responden los del puente: "Pasará, pasará, pero el último quedará".

Al pasar el último, los niños bajan los brazos y lo apresan entre ellos, formulándole la pregunta: "¿Qué fruta te gusta más, pera o manzana?". Según la respuesta, el niño "prisionero" se toma de la cintura de la "fruta" elegida o de último "prisionero". El juego continúa hasta que todos los niños queden atrapados en el puente, y el lado que más chicos tenga ganará el juego.

se sueltan de la mano y aplauden en alto. Cuando comienza la estrofa “Alcen las barreras . Se comienza cantando la canción mientras los niños giran en la ronda.".la ronda se detiene. entrando y saliendo de la ronda. Cuando dice “Ánima bendita me arrodillo en vos". Ese niño pasa a ser farolera /farolero y el juego comienza nuevamente. ..JUEGOS TRADICIONALES 2 FAROLERA ¿Cómo se juega? Se forma una ronda con los niños tomados de la mano. Una niña que queda en el medio hace el papel de farolera.. se arrodilla frente al niño ante el que se detiene. dejando que la farolera avance por entre los niños.

En la última ronda la piedra se arroja al cielo. Si se comete alguna falta. el turno pasa al siguiente jugador. y por último al 6. y en las demás sucesivamente. y se la saltea. . Las rondas siguen igual. empujándola con un solo pie al 2. luego al 3. finalizando el juego. luego se pasa al 4.JUEGOS TRADICIONALES 3 RAYUELA Una de las formas más simples y comunes de jugarla es la siguiente: En un espacio de aproximadamente 75 centímetros por 150 centímetros. y en esa misma posición se recorre casilla por casilla hasta llegar al cielo. siempre en un solo pie. En el cuadro 3 se descansa (se apoyan los dos pies). se recoge la piedra de la casilla 1. Quien primero complete sin faltas las diez rondas gana el juego. Al llegar a la casilla 2. sin que toque los bordes. pero arrojando la piedra en la casilla 2. Se salta a la casilla dos en un pie. evitando que la piedra se plante en la raya que delimita los cuadros o salga fuera de ellos. cuadro denominado el mundo. se dividen seis superficies iguales y se numeran del 1 al 6 como muestra la figura: El juego comienza tirando una piedra o tejo pequeña en el cuadro número 1. al 5. En el cielo se descansa (se apoyan los dos pies) y se hace el recorrido inverso. Otro diagrama para jugar a la rayuela: Reglas: Se tira la piedra dentro de la casilla uno. finalizando esa ronda.

JUEGOS TRADICIONALES 4 En otra versión el procedimiento cambia en la forma de saltar. Otras variantes : Rayuela caracol y rayuela avión . se utiliza un sólo pie donde hay una sola casilla y se salta con los dos pies cuando hay dos casillas juntas.

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