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Objetivos
1. Usar Lógica para Reconocer Patrones.
2. Comprender que es un Sistema Matemático, y como la Geometría está
conformada.
Definiciones
La palabra geometría proviene de la lengua griega y significa medir la tierra.
Antes de hablar más sobre la geometría y los sistemas matemáticos, vamos a
comprobar nuestras habilidades de razonamiento, o la lógica. Necesitamos
aprender a usar la razón y la lógica para reconocer patrones, hacer conjeturas y
desarrollar las leyes del sistema Geométrico.
Usando la Lógica para Reconocer Patrones
Dibuje la siguiente figura en este patrón.
Solución
De izquierda a derecha, cada figura es un cuadrado, con un triángulo
sombreado en una esquina diferente. De izquierda a derecha, el sombreado se
mueve en el sentido de las agujas del reloj.
Por lo tanto, se predice? Que la siguiente
figura es:
Solución
a. Cada número es 5 veces el número anterior. Así que el siguiente número es
1250
Porque 250 (5) = 1250
Solución
b. Cada número es 3 más que el número anterior. Predecimos que el siguiente
número sea 12 porque
9 + 3 = 12
Definiciones
Ahora podemos usar la lógica y el razonamiento para desarrollar el sistema
matemático de la geometría.
Comenzamos con términos indefinidos, que describimos en primer lugar.
Utilizamos estos términos indefinidos para definir formalmente otros
términos.
Utilizamos nuestros términos definidos para escribir proposiciones que no
probamos, pero en su lugar aceptamos que sean verdaderas. Estas
afirmaciones se llaman postulados o axiomas. Nuestro sistema matemático
crece usando términos, postulados y axiomas para demostrar teoremas.
Sistema Matemático
Términos indefinidos: son los términos más básicos que no definimos
formalmente, pero que tienen un significado o una descripción que acordamos.
Para formar definiciones, usamos términos indefinidos o términos ya
definidos para definirlos formalmente.
SI
Este es un ángulo recto (mide 90 °).
NO
NO
NO
SI
¿Es un cuadrado?
Solución
No, no podemos suponer que la figura es un cuadrado. Un cuadrado tiene 4
ángulos rectos y 4 lados de igual longitud. Marcado correctamente, se trata de
un cuadrado.
Términos Indefinidos
Descripción
Un punto no tiene dimensión (No tiene, largo, alto o ancho). Tiene
una localización, o posición.
Como Denotarlo
Un punto se denota por una letra Mayúscula.
Ejemplo
Punto A o
Términos Indefinidos
Descripción
Una recta se extiende en dos direcciones opuestas sin fin y tiene una
dimensión—largo.
Como se Denota
Se nombra por una letra minúscula caligráfica o por dos puntos sobre la recta.
Ejemplo
⃡ o 𝐵𝐴
Recta l , 𝐴𝐵 ⃡
Términos Indefinidos
Descripción
Un plano se extiende en dos dimensiones sin fin. Las dos
dimensiones son largo y ancho, pero no espesor. Representamos un
plano por una superficie plana.
Como Notarlo
Un plano se denota por una letra mayúscula o tres puntos (no colineales).
Ejemplo
Plano P o plano ABC
Términos Indefinidos
Espacio: Conjunto de puntos en 3 dimensiones.
En la siguiente figura
En
B NO esta entre los puntos A y C.
Términos Indefinidos
Descripción
Un segmento de recta: consiste de dos puntos y todos los puntos
entre ellos.
Notación
Un segmento se nombra por sus puntos: (segmento AB) ̅̅̅̅
𝐴𝐵 o (segmento BA)
̅̅̅̅
𝐵𝐴
Ejemplo
𝑨𝑩 O 𝑩𝑨.
Términos Indefinidos
Descripción
Un rayo o semirrecta es una parte de una recta (truncada). Está
consiste de un punto inicial y todos los puntos de la recta a un lado
del punto inicial.
Notación: Un rayo se denota por su punto inicial y otro punto del rayo: 𝐴𝐵.
Aquí, el orden de los puntos es importante—liste el punto inicial primero.
Ejemplo
𝐴𝐵
𝐵𝐴
Términos Indefinidos
Descripción
Rayos opuestos son dos rayos que tienen el mismo punto inicial y forman una
recta.
Notación
Nombre cada rayo opuesto como un rayo.
Ejemplo
𝐶𝐴 y 𝐶𝐵.
b. Dibuje ⃡𝑀𝑁
̅̅̅̅
c. Dibuje 𝑁𝐿
d. Dibuje 𝐿𝑀
Postulado 1.3-1 Dos puntos determinan una recta.
Definición
Si se tienen dos o más figuras geométricas, su intersección es el
conjunto de puntos que tienen las figuras en común.
AE y DB se intersecan en el punto C.
Solución
Los puntos M, N, y X son colineales y X esta entre M y N. Así, 𝑋𝑀 y 𝑋𝑁 son
rayos opuestos.
Los puntos P, Q, y X son colineales y X esta entre P y Q. Así, 𝑋𝑃 y 𝑋𝑄 son
rayos opuestos.
Solución
Hallando la intersección de dos planos
𝐴𝐵 = |𝑥2 − 𝑥1 |
Solución
Note que MP es la distancia entre los puntos M y P. Use el Postulado de la
Regla para Hallar MP.
La coordenada de M es –11. La coordenada de P es 5. Así
𝑀𝑃 = |5 − (−11)| = |5 + 11)| = |16| = 16
Por lo tanto la distancia es 16 unidades.
Segmentos Congruentes
Dos segmentos que tienen la misma longitud se llaman segmentos
congruentes. El símbolo ≅ significa congruente.
Si ̅̅̅̅
𝐴𝐵 ≅ ̅̅̅̅
𝐶𝐷, entonces AB=CD y también si AB=CD, entonces ̅̅̅̅
𝐴𝐵 ≅ ̅̅̅̅
𝐶𝐷
Marcamos segmentos congruentes con exactamente el mismo número de
señales de la marca.
Use la figura para escribir los segmentos congruentes y sus distancias iguales
̅̅̅̅
𝐴𝐵 y ̅̅̅̅
𝐶𝐷 son marcados de la misma forma, así ̅̅̅̅
𝐴𝐵 ≅ ̅̅̅̅
𝐶𝐷
̅̅̅̅ y 𝐵𝐶
𝐴𝐷 ̅̅̅̅ son marcados de la misma forma, así 𝐴𝐷
̅̅̅̅ ≅ 𝐵𝐶
̅̅̅̅
Solución
Recuerde: si BG = AC, entonces el segmento ̅̅̅̅ ̅̅̅̅ .
𝐵𝐺 ≅ 𝐴𝐶
BG = |3 – (–6)| = |9| = 9
AC = |–1 – (–10)| = |–1 + 10| = |9| = 9
Postulado 1.4-2 Postulado de la adición de segmentos
Definiciones
El Punto medio de un segmento es el punto que divide, o biseca, un
segmento en dos segmentos congruentes.
Propiedades:
Las proposiciones son equivalentes
1) B es el punto medio de ̅̅̅̅
𝐴𝐶
2) La recta m biseca ̅̅̅̅
𝐴𝐶
𝐵𝐷 biseca ̅̅̅̅
3) ̅̅̅̅ 𝐴𝐶
𝐷𝐵 biseca ̅̅̅̅
4) ̅̅̅̅ 𝐴𝐶
5) ̅̅̅̅
𝐴𝐵 ≅ ̅̅̅̅
𝐵𝐶
6) 𝐴𝐵 = 𝐵𝐶
Solución
MN + NP = MP
(5x + 1) + (11x – 22) = 47
16x – 1 = 47
16x = 48
Se usa el valor de x para hallar MN y NP.
MN = 5x + 1 = 5(3) + 1 = 16
NP = 11x – 2 = 11(3) – 2 = 31
Verificación: Vea que MP = 47.
16 + 31 = 47
Solución
AC = CB Definición de punto medio
8x – 6 = 7x + 3 Sustituyendo.
x–6=3 Restando 7x.
x=9
Se usa el valor de x para Hallar AC y CB, debe dar igual.
Para Hallar AB, sumamos.
AB = AC + CB Postulado de la adición de segmentos.
= 66 + 66 Sustituyendo
= 132 sumando.
Términos Definidos
Definición
Un ángulo consiste en dos rayos diferentes con un punto inicial
común. Los rayos son los lados del ángulo. El punto inicial común es
el vértice del ángulo.
El interior de un ángulo contiene todos los puntos entre los dos lados del ángulo.
El exterior de un ángulo contiene todos los puntos que no están en el interior
del ángulo y no están en el ángulo.
Ejemplo. Identificando y Nombrando Ángulos.
Solución
a. Hay tres ángulos diferentes en el diagrama:
∠1, ∠2, and ∠MPQ.
b. ∠1 Puede nombrarse como: ∠MPN o ∠NPM.
Transportador
Solución
𝒎∠𝑹𝑸𝑴 = |𝟒𝟓 − 𝟎| = 𝟒𝟓∘ Angulo agudo
𝒎∠𝑹𝑸𝑺 = |𝟗𝟎 − 𝟎| = 𝟗𝟎∘ Ángulo recto
𝒎∠𝑹𝑸𝑵 = |𝟏𝟔𝟓 − 𝟎| = 𝟏𝟔𝟓∘ ángulo obtuso
Definición
Dos ángulos que tienen la misma medida son llamadas ángulos
congruentes. El símbolo ≅ significa congruente.
Marcamos ángulos congruentes con exactamente el mismo número de arcos,
como se muestra en las siguientes figuras:
Solución
Como ∠DEG es un ángulo recto,
entonces m∠DEG = 90°.
m∠DEF + m∠FEG = m∠DEG
(3x + 5) + (10x – 6) = 90
13x – 1 = 90, 3x = 91, x = 7
Si ∠DEG es un Angulo recto, Hallar m∠DEF y m∠FEG.
Usamos el valor de x para Hallar:
m∠DEF = 3x + 5
= 3(7) + 5 = 26°
m∠FEG = 10x – 6
= 10(7) – 6 = 64°
∠1 y ∠2 son ∠3 y ∠4 son
ángulos adyacentes. ángulos adyacentes.
Pares Especiales de Ángulos
Definición
Dos ángulos son llamados ángulos opuestos por el vértice si sus
lados (que lo determinan) forman rayos opuestos.
Definición
Dos ángulos adyacentes forman un par lineal si sus lados no comunes
son rayos opuestos.
Definición
Dos ángulos son complementarios si la suma de sus medidas es de
90°. Cada ángulo es llamado el complemento del otro.
Definición
Dos ángulos son suplementarios si la suma de sus medidas es de
180°. Cada ángulo es llamado el suplemento del otro.
Solución
∠1 y ∠2 pues 35° + 55° = 90°
∠2 y ∠3 pues 55° + 35° = 90°
∠3 y ∠4 pues 35° + 55° = 90°
∠1 y ∠4 pues 35° + 55° = 90°
Solución
Solución
a. Ya que ∠A y ∠P son ángulos suplementarios, se sigue que
m∠A + m∠P = 180°
m∠A = 180° – m∠P = 180° – 73° = 107°
Solución
b. Como m∠B + m∠P = 90°
m∠B = 90° – m∠P = 90° – 73° = 17°
a. Hallar m∠BAC.
b. Hallar m∠BAE.
Solución
m∠RQY = m∠YQZ
2x° = (3x – 11)°
0 = x – 11
11 = x
Solución
m∠GFK+ m∠GFH =180°
x+47+4x+8=180°
5x+55=180
5x=125
x=25
m∠KFJ+ m∠JFH =180°
4y-12+y+42=180°
5y+30=180
5y=150
y=30
Así que
x = 25, y = 30
Reemplazando x y y se tiene que
Fórmula
Dado ̅̅̅̅
𝐴𝐵 donde 𝐴 = (𝑥1 , 𝑦1 ) y 𝐵 = (𝑥2 , 𝑦2 )
𝑥 +𝑥 𝑦 +𝑦
Las coordenadas del punto medio de ̅̅̅̅
𝐴𝐵 son ( 1 2 , 1 2)
2 2
Solución
La coordenada de P es −3. La coordenada de Q es 10. Si a = −3 y b = 10,
𝑎+𝑏 −3+10 7
𝑀= = = = 3.5.
2 2 2
Solución
Sea M(–2, 1)=(x, y) y C(–5, 7)=(x1, y1). Sea (x2, y2) las coordenadas de D.
M=(–2, 1) = (x, y), C=(–5, 7) = (x1, y1) y D = (x2, y2).
−5+𝑥2 7+𝑦2
(−2,1) = ( , ).
2 2
−5+𝑥2 7+𝑦
2
= −2 y =1
2 2
−5 + 𝑥2 = −4 y 7 + 𝑦2 = 2
𝑥2 = 1 y 𝑦2 = −5
Las coordenadas de D son (1, –5)
Formula de la Distancia
La distancia entre los puntos A(x1, y1) y B(x2, y2) es
𝑑 = √(𝑥1 − 𝑥2 )2 + (𝑦1 − 𝑦2 )2
Se prueba a partir del Teorema de Pitágoras hallando la hipotenusa en el
triángulo rectángulo.
Definiciones
Una regla es una barra rectangular plana sin marcas. Un compás es
una herramienta geometrica usada para dibujar círculos y partes de
círculos llamados arcos. Una construcción es una figura geométrica
dibujada usando una regla y un compas.
Paso 3. Con la misma abertura del compás coloque la punta sobre el punto C.
Dibuje el arco que interseca el rayo.
Marque con D el punto de intersección.
Solución
Paso 1. Dibuje un rayo con punto inicial S.
Paso 2. Con el compás fijo sobre el vértice A, dibuje un arco que interseque
los lados de ∠A. Marque los puntos de intersección B y C.
Paso 3. Con la misma abertura del compás, ponga la punta del compás sobre
el punto S. Dibuje un arco y marque los puntos de intersección con el rayo con
R.
Definiciones
Dos rectas son Perpendiculares si se intersecan formando ángulo
recto. El símbolo significa “es perpendicular a” En el diagrama
⃡𝐴𝐵 ⊥ ⃡𝐶𝐷 y ⃡𝐶𝐷 ⊥ ⃡𝐴𝐵 .
⃡𝑋𝑌 ⊥ ̅̅̅̅
𝐴𝐵 en el punto medio M, así la recta ⃡𝑋𝑌es el bisector perpendicular del
segmento ̅̅̅̅
𝐴𝐵.