Está en la página 1de 13

SIMULACIÓN

Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 1

Guía de Trabajos Prácticos N° 5 - ANEXO


GPSS – ejercicios resueltos
Problema 1
A un taller llegan piezas cada 15 minutos, las que son procesadas por una máquina en 14
±4 minutos. Luego son inspeccionadas en 11± 3 minutos. El 90% de las piezas son
aceptadas y el 10% restante va a ser reprocesado por la máquina.
a) ¿Cuánto tiempo toma aceptar 50 piezas? 789.380 minutos
b) ¿Cuál es el tiempo medio de espera para ser atendida por la máquina? 18.149
minutos

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en minutos)


GENERATE 15 ;llegada de piezas
REPROC QUEUE COLAMAQ
SEIZE MAQUINA
DEPART COLAMAQ
ADVANCE 14,4 ;tiempo de proceso en máquina
RELEASE MAQUINA
QUEUE COLAINSP
SEIZE INSPEC
DEPART COLAINSP
ADVANCE 11,3 ;inspección de la pieza
RELEASE INSPEC
TRANSFER 0.90,REPROC,SALEN ; el 10% va a reproceso

SALEN TERMINATE 1 ; piezas terminadas que salen

Salidas del simulador (START 50)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 789.380 13 2 0

NAME VALUE
COLAINSP 10002.000
COLAMAQ 10000.000
INSPEC 10003.000
MAQUINA 10001.000
REPROC 2.000
SALEN 13.000

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 52 0 0
REPROC 2 QUEUE 56 1 0
3 SEIZE 55 0 0
4 DEPART 55 0 0
5 ADVANCE 55 1 0
6 RELEASE 54 0 0
7 QUEUE 54 0 0
8 SEIZE 54 0 0
9 DEPART 54 0 0
10 ADVANCE 54 0 0
11 RELEASE 54 0 0
12 TRANSFER 54 0 0
SALEN 13 TERMINATE 50 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
MAQUINA 55 0.973 13.958 1 51 0 0 0 1
INSPEC 54 0.751 10.973 1 0 0 0 0 0
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 2

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


COLAMAQ 3 1 56 3 1.288 18.149 19.177 0
COLAINSP 1 0 54 43 0.024 0.351 1.721 0

Problema 2
Los usuarios del laboratorio de computación llegan cada 5  3 minutos. Si el laboratorio
esta lleno van al bar donde permanecen 5 minutos. Pasado ese tiempo, el 50% de los
alumnos vuelve a intentar usar el laboratorio, el resto permanece durante 60 minutos más
y luego se va. El tiempo de permanencia en el laboratorio es de 60  20 minutos, y su
capacidad es de 10 máquinas.
a) ¿Cuántos alumnos se van sin haber usado el laboratorio después de 8 horas de
simulación? Serán aquellos usuarios que salgan por el TERMINATE del bloque
SIGUE. Observando la salida tenemos : 23 usuarios

b) ¿Cuántos usaron el laboratorio? Serán aquellos usuarios que salgan por el


TERMINATE del bloque IRLAB. Observando la salida tenemos: 63 usuarios

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en minutos)


BAR STORAGE 1000
LAB STORAGE 10

GENERATE 5,3 ; arribo de usuarios


REINT TRANSFER BOTH,IRLAB,IRBAR

IRLAB ENTER LAB ; entran al laboratorio


ADVANCE 60,20
LEAVE LAB
TERMINATE

IRBAR ENTER BAR ; entran al bar


ADVANCE 5
LEAVE BAR
TRANSFER 0.50,SIGUE,REINT

SIGUE ENTER BAR


ADVANCE 60
LEAVE BAR
TERMINATE

GENERATE 480 ; subsistema para contar el tiempo


TERMINATE 1

Salidas del simulador (START 1 – simulo 8 horas = 480 minutos)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 480.000 16 0 2

NAME VALUE
BAR 10000.000
IRBAR 7.000
IRLAB 3.000
LAB 10001.000
REINT 2.000
SIGUE 11.000
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 3

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 99 0 0
REINT 2 TRANSFER 130 0 0
IRLAB 3 ENTER 72 0 0
4 ADVANCE 72 9 0
5 LEAVE 63 0 0
6 TERMINATE 63 0 0
IRBAR 7 ENTER 58 0 0
8 ADVANCE 58 2 0
9 LEAVE 56 0 0
10 TRANSFER 56 0 0
SIGUE 11 ENTER 25 0 0
12 ADVANCE 25 2 0
13 LEAVE 23 0 0
14 TERMINATE 23 0 0
15 GENERATE 1 0 0
16 TERMINATE 1 0 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
BAR 1000 996 0 9 83 1 3.599 0.004 0 0
LAB 10 1 0 10 72 1 8.657 0.866 0 0

Problema 3
Una biblioteca tiene 4 salas con 15, 12, 10 y 8 sillas respectivamente. Los usuarios llegan
con una distribución exponencial y una media de 1 minuto, y se ubican en la primera sala
vacía que encuentran. Si ninguna lo está se retiran del sistema. El tiempo de permanencia
en la sala esta distribuido exponencialmente con una media de 40 minutos.
a) ¿Cuál es la sala con mayor porcentaje de ocupación? Observando la columna
UTIL de la SALA1 se observa que es la de mayor porcentaje de ocupación : 0.884 =
88,4%
b) ¿Cuánto tiempo lleva atender 50 usuarios? Debo hacer START 50 y luego ver el
END-TIME en la salida de simulación. Observando la salida tenemos: 89.476
minutos

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en minutos)


SALA1 STORAGE 15 ; capacidad límite de la sala 1
SALA2 STORAGE 12 ; capacidad límite de la sala 2
SALA3 STORAGE 10 ; capacidad límite de la sala 3
SALA4 STORAGE 8 ; capacidad límite de la sala 4

GENERATE (EXPONENTIAL(1,0,1)) ; arribo de personas


REINT TRANSFER ALL,IRSALA1,SALIR,4

IRSALA1 ENTER SALA1 ; entran a la sala1


ADVANCE (EXPONENTIAL(2,0,40))
LEAVE SALA1
TERMINATE 1
ENTER SALA2 ; entran a la sala 2
ADVANCE (EXPONENTIAL(2,0,40))
LEAVE SALA2
TERMINATE 1
ENTER SALA3 ; entran a la sala 3
ADVANCE (EXPONENTIAL(3,0,40))
LEAVE SALA3
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 4

TERMINATE 1
ENTER SALA4 ; entran a la sala 4
ADVANCE (EXPONENTIAL(4,0,40))
LEAVE SALA4
TERMINATE 1
SALIR TERMINATE ; salen los que no consiguieron entradas

Salidas del simulador (START 50)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 89.476 19 0 4

NAME VALUE
IRSALA1 3.000
REINT 2.000
SALA1 10000.000
SALA2 10001.000
SALA3 10002.000
SALA4 10003.000
SALIR 19.000

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 84 0 0
REINT 2 TRANSFER 84 0 0
IRSALA1 3 ENTER 40 0 0
4 ADVANCE 40 15 0
5 LEAVE 25 0 0
6 TERMINATE 25 0 0
7 ENTER 27 0 0
8 ADVANCE 27 11 0
9 LEAVE 16 0 0
10 TERMINATE 16 0 0
11 ENTER 15 0 0
12 ADVANCE 15 6 0
13 LEAVE 9 0 0
14 TERMINATE 9 0 0
15 ENTER 2 0 0
16 ADVANCE 2 2 0
17 LEAVE 0 0 0
18 TERMINATE 0 0 0
SALIR 19 TERMINATE 0 0 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
SALA1 15 0 0 15 40 1 13.265 0.884 0 0
SALA2 12 1 0 12 27 1 6.875 0.573 0 0
SALA3 10 4 0 10 15 1 2.895 0.290 0 0
SALA4 8 6 0 2 2 1 0.427 0.053 0 0

Problema 4
En una zona de bosques, se ha detectado que el numero de incendios por día sigue una
distribución de Poisson con una media de 4 incendios por día. Al examinar los datos se
observa que el 85% de los mismos requiere de 1 carro de bomberos, mientras que el 15%
restante requiere 2. El 1º tipo de incendio toma un tiempo que esta normalmente
distribuido con  = 3 hs. y  = 0,5 h. El 2º tipo de incendio también esta normalmente
distribuido con  = 4 hs. y  = 1 h.
Determine usando una muestra de 10 días, si son suficientes 4 carros de bomberos.
Respuesta: observando la Utilización de los carros que es del 0.169 (16,9%), puedo decir que serían
suficientes 4 carros de bomberos
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 5

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en horas)

CARROS STORAGE 4 ; total de carros de bomberos

GENERATE (POISSON(1,6))
TRANSFER 0.85,DOSCARROS,UNCARRO

UNCARRO ENTER CARROS ;incendio que ocupa 1 carro


ADVANCE(NORMAL(1,3,0.5))
LEAVE CARROS
TERMINATE

DOSCARROS ENTER CARROS,2 ; incendio que ocupa 2 carros


ADVANCE (NORMAL(2,4,1))
LEAVE CARROS,2
TERMINATE

GENERATE 240 ; subsistema para contar 10 días


TERMINATE 1

Salidas del simulador (START 1)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 240.000 12 0 1

NAME VALUE
CARROS 10000.000
DOSCARROS 7.000
UNCARRO 3.000

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 41 0 0
2 TRANSFER 41 0 0
UNCARRO 3 ENTER 35 0 0
4 ADVANCE 35 1 0
5 LEAVE 34 0 0
6 TERMINATE 34 0 0
DOSCARROS 7 ENTER 6 0 0
8 ADVANCE 6 0 0
9 LEAVE 6 0 0
10 TERMINATE 6 0 0
11 GENERATE 1 0 0
12 TERMINATE 1 0 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
CARROS 4 3 0 4 47 1 0.676 0.169 0 0

Problema 5
Un dispositivo electrónico de red recibe un paquete de datos cada 5 ± 3 milisegundos.
Demora 5± 1 milisegundo en procesarlo.
En el buffer se pueden encolar hasta 5 paquetes. Por lo tanto, el dispositivo tiene lugar
para 1 paquete en proceso + 5 paquetes más en el buffer.
Si el buffer está lleno, un paquete nuevo que llega se descarta.
Simular 1000 paquetes salidos del sistema (procesados + descartados).

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en milisegundos)


BUF STORAGE 5
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 6

GENERATE 5,3
TEST E SF$BUF,1,SEGUIR
TERMINATE 1 ;Procesos descartados

SEGUIR ENTER BUF


SEIZE DISPOSITIVO
LEAVE BUF
ADVANCE 5,1
RELEASE DISPOSITIVO
TERMINATE 1 ;Procesados

Salidas del simulador (START 1000)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 5018.224 9 1 1

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 1001 0 0
2 TEST 1001 0 0
3 TERMINATE 9 0 0
SEGUIR 4 ENTER 992 0 0
5 SEIZE 992 1 0
6 LEAVE 991 0 0
7 ADVANCE 991 0 0
8 RELEASE 991 0 0
9 TERMINATE 991 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
DISPOSITIVO 992 0.985 4.985 1 1001 0 0 0 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
BUF 5 4 0 5 992 1 2.152 0.430 0 0

Problema 6
A un banco ingresa una persona cada 60 ± 10 segundos. Al entrar se dirigen a
una
cola demorando 5 ± 2 segundos en llegar. Hay tres cajas atendiendo, cada una
demora 3 ± 2 minutos en atender a cada persona, la que luego se retira
demorando 7
± 2 segundos en llegar a la puerta.
Hay una puerta de entrada y otra de salida. Por cada una de las puertas sólo
puede
pasar de a una persona por vez demorando 3 ± 2 segundos.
Simular 5 horas de atención, indicando la cola máxima registrada.
Tabular, cada 2 minutos, la cantidad de clientes dentro del banco.
Utilizar, además, una QTABLE que tabule el tiempo en la cola de las cajas.

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en segundos)


EDIFICIO STORAGE 1000
CAJAS STORAGE 3

CANTIDAD TABLE S$EDIFICIO,4,2,20


COLA QTABLE COLACAJA,0,60,20
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 7

GENERATE 60,10
QUEUE PUERTAE ;Ingreso por puerta de
entrada
SEIZE PUERTAE
DEPART PUERTAE
ADVANCE 3,2 ;cruce de puerta de entrada
RELEASE PUERTAE
ENTER EDIFICIO ;se ingreso al edificio
ADVANCE 5,2
QUEUE COLACAJA ;ingreso a la cola de cajas
ENTER CAJAS ;ocupa una caja
DEPART COLACAJA
ADVANCE 180,120
LEAVE CAJAS
ADVANCE 7,2 ;se dirige a la puerta de
salida
QUEUE PUERTAS
SEIZE PUERTAS ; usa puerta de salida
DEPART PUERTAS
ADVANCE 3,2
RELEASE PUERTAS
LEAVE EDIFICIO ;sale del edificio
TERMINATE

GENERATE 120 ;cada 2 minutos se tabula la cantidad de gente


TABULATE CANTIDAD
TERMINATE

GENERATE 18000 ;control fin de simulación


TERMINATE 1

Salidas del simulador (START 1)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 18000.000 26 2 2

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 302 0 0
2 QUEUE 302 0 0
3 SEIZE 302 0 0
4 DEPART 302 0 0
5 ADVANCE 302 0 0
6 RELEASE 302 0 0
7 ENTER 302 0 0
8 ADVANCE 302 0 0
9 QUEUE 302 12 0
10 ENTER 290 0 0
11 DEPART 290 0 0
12 ADVANCE 290 3 0
13 LEAVE 287 0 0
14 ADVANCE 287 0 0
15 QUEUE 287 0 0
16 SEIZE 287 0 0
17 DEPART 287 0 0
18 ADVANCE 287 0 0
19 RELEASE 287 0 0
20 LEAVE 287 0 0
21 TERMINATE 287 0 0
22 GENERATE 149 0 0
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 8

23 TABULATE 149 0 0
24 TERMINATE 149 0 0
25 GENERATE 1 0 0
26 TERMINATE 1 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
PUERTAE 302 0.050 2.980 1 0 0 0 0 0
PUERTAS 287 0.048 3.009 1 0 0 0 0 0

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


COLACAJA 14 12 302 14 7.462 444.726 466.345 0
PUERTAE 1 0 302 302 0.000 0.000 0.000 0
PUERTAS 1 0 287 282 0.000 0.023 1.294 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
EDIFICIO 1000 985 0 17 302 1 10.658 0.011 0 0
CAJAS 3 0 0 3 290 1 2.952 0.984 0 12

TABLE MEAN STD.DEV. RANGE RETRY FREQUENCY CUM.%


CANTIDAD 10.617 3.967 0
_ - 4.000 18 12.08
4.000 - 6.000 12 20.13
6.000 - 8.000 10 26.85
8.000 - 10.000 20 40.27
10.000 - 12.000 19 53.02
12.000 - 14.000 54 89.26
14.000 - 16.000 15 99.33
16.000 - 18.000 1 100.00
COLA 447.490 229.804 0
_ - 0.000 14 4.83
0.000 - 60.000 17 10.69
60.000 - 120.000 20 17.59
120.000 - 180.000 6 19.66
180.000 - 240.000 4 21.03
240.000 - 300.000 12 25.17
300.000 - 360.000 10 28.62
360.000 - 420.000 25 37.24
420.000 - 480.000 22 44.83
480.000 - 540.000 15 50.00
540.000 - 600.000 58 70.00
600.000 - 660.000 40 83.79
660.000 - 720.000 32 94.83
720.000 - 780.000 14 99.66
780.000 - 840.000 1 100.00

Problema 7
A una oficina telefónica llegan personas a razón de 10 ± 5 minutos, las cuales
caminan a lo largo de un corredor hasta llegar a un mostrador demorando 3 ±
1 min.,
donde hay un empleado al cual se le solicita una llamada telefónica,
demorando 4 ±
2 min. en pedir la llamada. Luego un 60% se dirige a una cabina de llamadas
de corta
distancia y el resto a una única cabina de larga distancia, demorando en el
primer caso
15 ± 5 min. en hablar y en el segundo caso 7 ± 3 min. Al terminar de hablar se
retiran del lugar.
Simular 3 horas de simulación. Y obtener :
- El tiempo que estuvieron las personas en el sistema.
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 9

- Cada minuto la cantidad de clientes que hay dentro de la oficina


telefónica.
- Al salir del corredor tabular la cantidad de personas haciendo cola
frente al empleado.
- Tiempo en dicha cola

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en minutos)


OFICINA STORAGE 1000
TIEMPO TABLE M1,4,4,30
CANTCLI TABLE S$OFICINA,1,2,20
COLA QTABLE COLAEMP,1,1,20
CANTCOLA TABLE Q$COLAEMP,1,1,20

GENERATE 10,5
ENTER OFICINA ;se ingreso al edificio
ADVANCE 3,1
TABULATE CANTCOLA
QUEUE COLAEMP
SEIZE EMPLE
DEPART COLAEMP
ADVANCE 4,2
RELEASE EMPLE
TRANSFER 0.60,LLAMLAR,LLAMCOR

LLAMCOR ADVANCE 15,5


TABULATE TIEMPO
LEAVE OFICINA
TERMINATE

LLAMLAR ADVANCE 7,3


TABULATE TIEMPO
LEAVE OFICINA
TERMINATE

GENERATE 1 ;cada 1 minutos se tabula la cantidad de gente


TABULATE CANTCLI
TERMINATE

GENERATE 180 ;control fin de simulación


TERMINATE 1

Salidas del simulador (START 1)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 180.000 23 1 1

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 16 0 0
2 ENTER 16 0 0
3 ADVANCE 16 1 0
4 TABULATE 15 0 0
5 QUEUE 15 0 0
6 SEIZE 15 0 0
7 DEPART 15 0 0
8 ADVANCE 15 0 0
9 RELEASE 15 0 0
10 TRANSFER 15 0 0
LLAMCOR 11 ADVANCE 10 0 0
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 10

12 TABULATE 10 0 0
13 LEAVE 10 0 0
14 TERMINATE 10 0 0
LLAMLAR 15 ADVANCE 5 1 0
16 TABULATE 4 0 0
17 LEAVE 4 0 0
18 TERMINATE 4 0 0
19 GENERATE 179 0 0
20 TABULATE 179 0 0
21 TERMINATE 179 0 0
22 GENERATE 1 0 0
23 TERMINATE 1 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
EMPLE 15 0.373 4.475 1 0 0 0 0 0

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


COLAEMP 1 0 15 15 0.000 0.000 0.000 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
OFICINA 1000 998 0 3 16 1 1.569 0.002 0 0

TABLE MEAN STD.DEV. RANGE RETRY FREQUENCY CUM.%


TIEMPO 19.409 4.020 0
4.000 - 24.000 12 85.71
24.000 - 44.000 2 100.00
CANTCLI 1.570 0.742 0
_ - 10.000 179 100.00
COLA 0.000 0.000 0
_ - 0.000 15 100.00
CANTCOLA 0.000 0.000 0
_ - 0.000 15 100.00

Problema 8
A un supermercado llegan clientes por 2 puertas. Por la puerta 1, uno cada 2 ±
1 min.
y por la puerta 2 cada 45 ± 15 seg. Los que ingresaron por la puerta 1 demoran
40
± 20 seg. en juntarse con los que ingresaron por la puerta 2.
Un 30% va a dejar los envases a una empleada que los atiende en 30 ± 10
seg., el
resto sigue el recorrido.
El 60% va a fiambrería donde sacan un número por el cual los llaman; el
puesto es
atendido por 3 empleados y el tiempo de atención es de 100 ± 45 seg. El resto
va a
verdulería donde hay un único empleado que atiende en 50 ± 20 seg.
Luego recorren la zona de autoservicio durante 300 ± 120 seg. Una vez
finalizadas
las compras se dirigen a una única caja que demora 60 ± 30 seg. en
atenderlos. Al
terminar de pagar se retiran del supermercado.
Simular de 9 a 13 horas. Y obtener:
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 11

- La cantidad de personas que hay en cola frente a la empleada que


recibe los envases, vista por una persona antes de ponerse en la
citada cola.
- El tiempo de permanencia de los clientes en el supermercado

Modelo en gpss – (unidades de tiempo expresadas en minutos)


EMPFIAMB STORAGE 3
CANTCOLA TABLE Q$COLAEMP,1,5,10
TIEMPO TABLE M1,50,50,20

GENERATE 120,60
ADVANCE 40,20
TRANSFER ,PROCE

GENERATE 45,15
TRANSFER ,PROCE

PROCE TRANSFER 0.30,SIGUE,BOTEL

BOTEL TABULATE CANTCOLA


QUEUE COLAEMP
SEIZE EMPLE
DEPART COLAEMP
ADVANCE 30,10
RELEASE EMPLE
TRANSFER ,SIGUE

SIGUE TRANSFER 0.60,VERDU,FIAMB

FIAMB QUEUE COLAFIAMB


ENTER EMPFIAMB
DEPART COLAFIAMB
ADVANCE 100,45
LEAVE EMPFIAMB
ADVANCE 300,120
TRANSFER ,IRCAJA

VERDU QUEUE COLAVERDU


SEIZE VERDULE
DEPART COLAVERDU
ADVANCE 50,20
RELEASE VERDULE
ADVANCE 300,120
TRANSFER ,IRCAJA

IRCAJA QUEUE COLACAJA


SEIZE CAJA
DEPART COLACAJA
ADVANCE 60,30
RELEASE CAJA
TABULATE TIEMPO
TERMINATE

GENERATE 14400
TERMINATE 1
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 12

Salidas del simulador (START 1)


START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES
0.000 14400.000 37 3 1
LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY
1 GENERATE 121 0 0
2 ADVANCE 121 1 0
3 TRANSFER 120 0 0
4 GENERATE 317 0 0
5 TRANSFER 317 0 0
PROCE 6 TRANSFER 437 0 0
BOTEL 7 TABULATE 135 0 0
8 QUEUE 135 0 0
9 SEIZE 135 0 0
10 DEPART 135 0 0
11 ADVANCE 135 1 0
12 RELEASE 134 0 0
13 TRANSFER 134 0 0
SIGUE 14 TRANSFER 436 0 0
FIAMB 15 QUEUE 264 0 0
16 ENTER 264 0 0
17 DEPART 264 0 0
18 ADVANCE 264 1 0
19 LEAVE 263 0 0
20 ADVANCE 263 4 0
21 TRANSFER 259 0 0
VERDU 22 QUEUE 172 0 0
23 SEIZE 172 0 0
24 DEPART 172 0 0
25 ADVANCE 172 1 0
26 RELEASE 171 0 0
27 ADVANCE 171 7 0
28 TRANSFER 164 0 0
IRCAJA 29 QUEUE 423 189 0
30 SEIZE 234 0 0
31 DEPART 234 0 0
32 ADVANCE 234 1 0
33 RELEASE 233 0 0
34 TABULATE 233 0 0
35 TERMINATE 233 0 0
36 GENERATE 1 0 0
37 TERMINATE 1 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
EMPLE 135 0.274 29.249 1 439 0 0 0 0
VERDULE 172 0.589 49.294 1 438 0 0 0 0
CAJA 234 0.964 59.324 1 232 0 0 0 189

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


COLAFIAMB 2 0 264 226 0.037 2.045 14.209 0
COLAEMP 1 0 135 111 0.023 2.498 14.051 0
COLAVERDU 3 0 172 93 0.187 15.697 34.176 0
COLACAJA 190 189 423 1 92.996 3165.825 3173.327 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
EMPFIAMB 3 2 0 3 264 1 1.820 0.607 0 0

TABLE MEAN STD.DEV. RANGE RETRY FREQUENCY CUM.%


CANTCOLA 0.000 0.000 0
_ - 1.000 135 100.00
TIEMPO 3649.980 1819.250 0
300.000 - 350.000 1 0.43
350.000 - 400.000 0 0.43
400.000 - 450.000 1 0.86
450.000 - 500.000 0 0.86
500.000 - 550.000 2 1.72
550.000 - 600.000 1 2.15
600.000 - 650.000 1 2.58
650.000 - 700.000 1 3.00
SIMULACIÓN
Ingeniería Sistemas de Información - UTN-FRSF GUIA 5- ANEXO / página 13

700.000 - 750.000 1 3.43


750.000 - 800.000 2 4.29
800.000 - 850.000 5 6.44
850.000 - 900.000 4 8.15
900.000 - 950.000 1 8.58
950.000 - _ 213 100.00

También podría gustarte