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Ejercicio 1 GPSS

Problema 1
Un dispositivo electrnico de red recibe un paquete de datos cada 5 +/- 3 milisegundos. Demora 5 +/- 1
milisegundo en procesarlo. En el buffer se pueden encolar hasta 5 paquetes. Por lo tanto, el dispositivo tiene
lugar para 1 paquete en proceso + 5 paquetes ms en el buffer. Si el buffer est lleno, un paquete nuevo que
llega se descarta. Simular 1000 paquetes salidos del sistema (procesados + descartados).
Solucin 1
Se modela el buffer como una cola, y se pregunta por su tamao antes de poder ingresar.
GENERATE 5,3
TEST L Q$buff,5,descartar
QUEUE buff
SEIZE dispositivo
DEPART buff
ADVANCE 5,1
RELEASE dispositivo
TERMINATE 1

descartar TERMINATE 1 ;porque tambin se consideran los descartados
;gua
START 1000






BLOQUES START 1000






















Solucin 2
Se modela el buffer como un almacn, y se pregunta si est lleno antes de poder ingresar.
buff STORAGE 5 ;capacidad de almacn = 5

GENERATE 5,3 ;generar paquetes cada 5+/-3 ms
TEST E SF$buff,0,descartar
ENTER buff
SEIZE dispositivo
LEAVE buff
ADVANCE 5,1
RELEASE dispositivo
TERMINATE 1
descartar TERMINATE 1
gua
START 1000




BLOQUES START 1000













Solucin 3
Se modela el buffer como un almacn, dentro del cual se produce el servicio, y se libera recin al terminar el
mismo.
buff STORAGE 6

GENERATE 5,3
TEST E SF$buff,0,descartar
ENTER buff
SEIZE dispositivo
ADVANCE 5,1
RELEASE dispositivo
LEAVE buff
TERMINATE 1

descartar TERMINATE 1
;gua
START 1000






BLOQUES START

















Problema 2
A un banco ingresa una persona cada 60 +/- 10 segundos. Al entrar se dirigen a una cola demorando 5 +/- 2
segundos en llegar. Hay tres cajas atendiendo, cada una demora 3 +/- 2 minutos en atender a cada persona, la
que luego se retira demorando 7 +/- 2 segundos en llegar a la puerta. Hay una puerta de entrada y otra de
salida. Por cada una de las puertas slo puede pasar de a una persona por vez demorando 3 +/- 2 segundos.
Simular 5 horas de atencin, indicando la cola mxima registrada. Tabular, cada 2 minutos, la cantidad de
clientes dentro del banco. Utilizar, adems, una QTABLE que tabule el tiempo en la cola de las cajas.
clientes TABLE Q$banco,2,2,20
tiempoQCajas QTABLE S$colaCajas,30,30,30

banco STORAGE 1000
puertaE STORAGE 1
puertaS STORAGE 1
cajas STORAGE 3

GENERATE 60,10
ENTER puertaE
ENTER banco
ADVANCE 3,2
LEAVE puertaE
ADVANCE 5,2
QUEUE colaCajas
ENTER cajas
DEPART colaCajas
ADVANCE 180,120
LEAVE cajas
ADVANCE 7,2
ENTER puertaS
ADVANCE 3,2
LEAVE puertaS
LEAVE banco
TERMINATE

GENERATE 18000
TERMINATE 1

GENERATE 120
TABULATE clientes
TERMINATE
;gua
START 1










BLOQUES START







































Problema 3
A una oficina telefnica llegan personas a razn de 10 +/- 5 minutos, las cuales caminan a lo largo de un
corredor hasta llegar a un mostrador demorando 3 +/- 1 min., donde hay un empleado al cual se le solicita una
llamada telefnica, demorando 4 +/- 2 min en pedir la llamada. Luego un 60% se dirige a una cabina de
llamadas de corta distancia y el resto a una nica cabina de larga distancia, demorando en el primer caso 15
+/- 5 min en hablar y en el segundo caso 7 +/- 3 min. Al terminar de hablar se retiran del lugar. Simular 3
horas de simulacin. Y obtener:
El tiempo que estuvieron las personas en el sistema.
Cada minuto la cantidad de clientes que hay dentro de la oficina telefnica.
Al salir del corredor tabular la cantidad de personas haciendo cola frente al empleado.
Tiempo de espera en dicha cola.
cantClientes TABLE S$oficina 2,2,20
clientesEnCola TABLE Q$colaMostrador 4,4,20
tiempo TABLE M1 4,4,20
cola QTABLE colaMostrador 4,4,20

oficina STORAGE 1000
cabinasLargas STORAGE 1
cabinasCortas STORAGE 5

GENERATE 10,5
ENTER oficina
ADVANCE 3,1
TABULATE clientesEnCola
QUEUE colaMostrador
SEIZE empleado
DEPART colaMostrador
ADVANCE 4,2
RELEASE empleado
TRANSFER 0.6, ACabCor,ACabLar

ACabLar QUEUE colaLarga
ENTER cabinasLargas
DEPART colaLarga
ADVANCE 7,3
LEAVE cabinasLargas
LEAVE oficina
TABULATE tiempo
TERMINATE

ACabCor QUEUE colaCorta
ENTER cabinasCortas
DEPART colaCorta
ADVANCE 15,5
LEAVE cabinasCortas
LEAVE oficina
TABULATE tiempo
TERMINATE

GENERATE 1
TABULATE cantClientes
TERMINATE

GENERATE 180
TERMINATE 1
;gua
START 1















BLOQUES START



































Problema 4
A un supermercado llegan clientes por 2 puertas. Por la puerta 1, uno cada 2 +/- 1 minutos, y por la puerta 2
cada 45 +/- 15 seg. Los que ingresaron por la puerta 1 demoran 40 +/- 20 segundos en juntarse con los que
ingresaron por la puerta 2. Un 30% va a dejar los envases a una empleada que los atiende en 30 +/- 10 seg., el
resto sigue el recorrido. El 60% va a fiambrera donde sacan un nmero por el cual los llaman; el puesto es
atendido por 3 empleados y el tiempo de atencin es de 100 +/- 45 seg. El resto va a verdulera donde hay un
nico empleado que atiende en 50 +/- 20 seg. Luego recorren la zona de autoservicio durante 300 +/- 120 seg.
Una vez finalizadas las compras se dirigen a una nica caja que demora 60 +/- 30 segundos en atenderlos. Al
terminar de pagar se retiran del supermercado. Simular de 9 a 13 horas. Y obtener:
La cantidad de personas que hay en cola frente a la empleada que recibe los envases, vista por una
persona antes de ponerse en la citada cola.
El tiempo de permanencia de los clientes en el supermercado.
tiempo TABLE M1 300,300,25
cantCola TABLE Q$colaEnv 4,4,10

supermercado STORAGE 10000
fiambres STORAGE 3

GENERATE 120,60
ENTER supermercado
MARK
ADVANCE 40,20 ;caminando
TRANSFER ,entrada2

GENERATE 45,15
ENTER supermercado
MARK
entrada2 TRANSFER 0.3,sigue,irEnvases
irEnvases TABULATE cantCola
QUEUE colaEnv
SEIZE empleada
DEPART colaEnv
ADVANCE 30,10
RELEASE empleada
sigue TRANSFER 0.6,irVerd,irFiamb
irFiamb ENTER fiambres
ADVANCE 100,45
LEAVE fiambres
TRANSFER ,compras
irVerd SEIZE verdulero
ADVANCE 50,20
RELEASE verdulero
compras ADVANCE 300,120
SEIZE caja
ADVANCE 60,30
RELEASE caja
LEAVE supermercado
TABULATE tiempo
TERMINATE

GENERATE 14400
TERMINATE 1
;gua
START 1
Como se ve, para evitar cdigo redundante, se utiliza un TRANSFER incondicional que lleva a la transaccin a un bloque
ubicado en la secuencia de bloques de otro GENERATE.












BLOQUES START

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